Você está na página 1de 2

Nome Meerlinda "Molle" de Wessex Conceito Erudito Eterno Predador Osíris

Crônica ? Ambição Trazer novamente a glória aos Tremere Clã Tremere

Senhor Autocriada Desejo Alcançar os maiores segredos dos Tremere Geração 4ª Geração

ATRIBUTOS
Físicos Sociais Mentais
Força 
●●● Carisma 
●● Inteligência 
●●●●●

Destreza 
●●●●● Manipulação 
●●●●● Raciocínio 
●●●●●

Vigor 
●●●● Autocontrole ● ● 
 ● Determinação 
●●●●

Vitalidade Força de Vontade



■ ■ ■ ■ ■ 
■■■ 
■ ■ ■ ■ ■ 
■ ■
HABILIDADES

Armas Brancas 


● ● Empatia com Animais 
●● Ciência 
●●●

Armas de Fogo 


●● Etiqueta 
● ● ● ● ● Erudição 
● ●●●

Atletismo 
● ● ● Intimidação 
●●●● Finanças 
●●●●

Briga 
● Liderança 
●● ● Investigação 
●●●

Condução  Manha 


●●● Medicina 
●●●

Furtividade 
● ● ● ● ● Performance 
●●● Ocultismo 

Ladroagem 
●● Persuasão 
●●●● Percepção 
●●●●

Ofícios 
● ● ● ● ● Sagacidade 
● ● ● ● ● Política 
●●

Sobrevivência 
●●● Subterfúgio 
● Tecnologia 
● ●

DISCIPLINAS
Feitiçaria de Sangue ● ● ● ● ● Auspícios
  Dominação 
Um Gosto por Sangue Sentidos Aguçados Compelir
Extinguir Vitae Premonição Dementação
Sangue Potente Compartilhar os Sentidos A Mente Esquecida
Roubo de Vitae Toque do Espírito Racionalizar
Caldeirão de Sangue Telepatia Decreto Terminal
Ofuscação  Proteanismo 
●●● Rituais 
●●●●
Manto de Sombras Peso Pena Despertar com o Frescor do Anoitecer
Passagem Invisível Armas Ferais Iluminar o Rastro da Presa
Máscara de Mil Faces Mudança de Forma Essência do Ar
Desaparecer Metamorfose Passagem Incorpórea
Disfarce do Impostor Coração Vagante Fuste de Exintção Tardia

Ressonância Sanguínea Fome  Humanidade 


■■■ 
© 2021 White Wolf Entertainment
Princípios da Crônica Pilares & Convicções Perdição do Clã

Humanista Convicção: A casa Tremere Impossível criar Laço de


deve se reerguer Sangue com Membros de fora
do Clã.
Pilar: A Pirâmide

Vantagens & Defeitos Potência de Sangue 


● ● ● ● ● 
●●●

Recursos (1-5) 


●● Surto de Sangue Quantidade Recuperada

Mítico: Ingerir Comida (2) 


●●●●●
Bônus de Poder Rerrolagem de Sangue
Influência (1-5) Clã Tremere 
●●● ●

Mawla (1-5) 


●●●●
Penalidade de Alimentação Gravidade da Perdição
Linguística (1-5) 
●●●● Animais e bolsas 1/2
Fama: Segredo Sombrio (1-2) 

Experiência Total ?
Status: Suspeito (1) 

Aliados: Inimigos (1-6) 


●● Experiência Gasta ?

 Idade Verdadeira Quase mil anos

Idade Aparente final dos 30



Data de Nascimento ?

Data de Morte ?
Notas Aparência
Feitiçaria de Sangue 8 Uma maga misteriosa
Todos os Caminhos Elementais em seu
máximo Traços Distintivos
Rituais Olhos rubros como sangue
Todos os Rituais de todos os níveis
História
?
Vigor 6
Manipulação 8
Inteligência 9
Raciocínio 9

© 2021 White Wolf Entertainment

Você também pode gostar