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COMPETIÇÃO
VMB
DE: FEDERACAO DE CAPOEIRA DO ESTADO DO
ESPÍRITO SANTO-FECAES
CNPJ. 02.060.498/0001-03
RUA CORONEL SCHWAB FILHO, S/N – SESPORT -
BENTO FERREIRA -VITORIA - ES
CEP. 29050-780
O Volta do Mundo Bambas (VMB), conhecido como “o UFC da capoeira” devido ao formato moderno de streaming e estrutura de alto nível,
é o responsável por promover aquela que é considerada pelo público e pela mídia a maior competição de capoeira do planeta. Iniciado como
uma competição,
A marca está situada em um mercado crescente de mais de 600 milhões de fãs de artes marciais e de 20 milhões de praticantes da
modalidade no mundo – metade deles no Brasil. Com apenas 11 meses de existência, se consolidou como marca e detentora do cinturão
mundial da modalidade, contando com mais de 20 milhões de visualizações em todas as redes sociais e atingindo mais de 6 milhões de
contas em todo o mundo.
A edição VMB50K, realizada em julho de 2023 no Rio de Janeiro, movimentou cerca de R$2 milhões na economia da cidade e registrou
impacto de mídia de R$4,3 milhões de reais.
Presente em 11 estados no Brasil e 5 países (Alemanha, Canadá, Colômbia, Espanha e Portugal) em competições parceiras, com as quais
impactamos mais de 3.500 atletas desses e de muitos outros estados e países, o VMB está hoje na vanguarda posicionado como startup
de mídia e entretenimento para o nicho da capoeira, somando em seu portfólio produtos culturais, musicais e esportivos que só a capoeira
pode proporcionar. Por isso somos arte, entretenimento e luta.
Hoje no Brasil, apesar de a capoeira estar presente na classe média, a comunidade de praticantes da modalidade é formada por pessoas de
baixa renda, mas que, ainda assim - e por isso também - veem nesta atividade sua única oportunidade de crescimento, uma vez que esse
público está concentrado principalmente nas comunidades e periferias do país.
Apesar das oportunidades dentro da capoeira, a maior parte do público desse nicho permanece entre as classes B e E (que corresponde a
84% da população brasileira atual). Contribui para isso o fato de, até então, apenas os próprios capoeiristas financiarem e divulgarem a
modalidade, não recebendo
incentivos e olhares externos para expandir o mercado.
Parte da missão do VMB – que, inclusive, originou essa proposta de projeto – é proporcionar a capoeiristas de todo o Brasil e do exterior a
chamada “trilha do atleta”, descrita nos passos a seguir:
1. O capoeirista, na maior parte dos casos, começa ainda criança no projeto social perto de sua casa ou comunidade onde vive. Muitos
jovens têm contato com a arte marcial desde cedo, estreitando, assim, sua relação com a cultura e seus valores durante sua educação;
2. De acordo com o cenário atual da modalidade, grande parte dos que decidem permanecer nela acabam optando pela carreira de
professor de capoeira, mas, por falta de incentivos, deixam de expandir seu nicho de trabalho e acabam não furando a bolha da capoeira e
das classes B a E;
3. A maior parte dos capoeiristas que optam por seguir uma carreira como atleta de arte marcial acaba trocando de modalidade,
optando por aquelas que já possuem competições e planos de carreira bem estabelecidos, como o MMA e o jiu-jitsu. É o caso, por exemplo,
do nosso embaixador Thiago Marreta.
4. Este projeto visa, progressivamente, preencher a lacuna esportiva que a capoeira apresenta, oferecendo a possibilidade de atletas
viverem da modalidade a partir das competições, fomentando, assim, o mercado em torno desse profissional, atraindo patrocinadores e
oferecendo maior infraestrutura realizando sonhos e construindo legados, além de um novo cenário para aquele jovem capoeirista que, até
então, não via muitas possibilidades de crescimento dentro da capoeira.
Beneficiários do projeto
O reconhecimento da capoeira enquanto modalidade esportiva e do atleta como profissional do segmento é o caminho para o
desenvolvimento dessa arte marcial. O atleta seria, assim, peça central, conectando e movimentando à sua volta marcas dedicadas ao
esporte, fisioterapeutas, nutricionistas, profissionais de educação física e academias.
Dessa forma, o Volta do Mundo surge como engrenagem capaz de incentivar o crescimento da vertente atlética na capoeira e a ligação do
mercado com o universo da modalidade. O VMB abre as portas do mercado para a capoeira e, ainda oferece ao atleta a possibilidade de
visualizar toda uma carreira dentro da modalidade, competir com os melhores do mundo, concorrer à premiação, disputar o cinturão,
percorrer uma trilha atlética e receber divulgação de mídia.
Democratização de renda
O desenvolvimento da modalidade atlética da capoeira contribui para uma inserção cada vez maior dos capoeiristas no mercado de
trabalho. Tendo em vista o recorte social desse público, como já mencionado, agregar novas perspectivas a essas pessoas significa um
aumento da produção econômica, com mais profissionais vivendo da modalidade, consequentemente
democratizando a renda no contexto local e regional, em um primeiro momento, e nacional a médio e longo prazo.
O projeto também atende empresas e profissionais cujo trabalho esteja relacionado ao esporte ou possa complementá-lo, estendendo esse
impacto econômico a educadores físicos, nutricionistas, treinadores, psicólogos, massoterapeutas, profissionais de comunicação e
audiovisual etc., alavancando economicamente de forma coletiva todo um conjunto de atividades.
Buscando beneficiar praticantes da capoeira em todas as regiões do Brasil o projeto visa ao fortalecimento de toda uma cadeia produtiva
e à geração de um legado social cada vez mais amplo em termos espaciais, além de contribuir para a redução
do preconceito e para a perpetuação de uma herança cultural que nos foi deixada séculos atrás e tanto agrega à educação e à formação de
crianças e jovens.
Uma parte crucial do processo de aproximação da marca e da capoeira com o público geral se dá através desta associação de rostos
familiares com a imagem e cultura da modalidade, como a família Simas, Isabella Santoni e Dani Suzuki, e também do grande público,
como Malu Mader, Romário e Zico.
Além disso, o resultado alcançado pelo evento nas redes sociais se deve ao trabalho feito com os influenciadores globais e ligados ao
cenário das artes marciais, como MMA e jiu-jitsu. Dessa forma foi possível divulgar a competição furando a bolha da capoeira. O resultado
das ações com influenciadores em 2022 superou 4 milhões de visualizações.
Outra ação importante é o trabalho com os influenciadores e divulgadores da própria capoeira, ampliando o alcance do evento nas redes
sociais e criando novos influenciadores (atletas que participaram como competidores), favorecendo, assim, a divulgação dos patrocinadores
entre o público capoeirista.
Os novos influenciadores criados a partir do evento tiveram uma média de crescimento de 15% no número de seguidores do perfil após o
anúncio da seleção do atleta para a competição.
3. Objetivo Geral
Construir uma abordagem cada vez mais profissional e respeitada da capoeira como modalidade esportiva, mantendo suas raízes históricas
e culturais, modernizando a imagem da capoeira no mercado, revitalizando o orgulho da população sobre esta arte marcial 100%
pertencente à cultura nacional e fortalecendo a modalidade como ferramenta de inclusão social e produtiva por meio do esporte e da
cultura.
4. Objetivos Epecíficos
- Proporcionar a atletas de estados até então não diretamente contemplados pelo VMB a oportunidade de participar da maior competição
de capoeira no mundo a partir de uma edição regional das Seletivas;
- Promover visibilidade para os participantes da competição, sobretudo para os campeões, que serão ranqueados para edições futuras do
VMB;
- Reforçar a presença de competidores dos estados participantes em eventos do VMB e sua participação no calendário de competições de
capoeira de alta performance;
- Aproximar, por meio de uma vivência, crianças e adolescentes de projetos sociais da região de atletas reconhecidos nacionalmente na
capoeira, como referências esportivas para as novas gerações, reforçando o propósito de iniciativas de cunho social.
5. Local e Execução
Município de Montanha (ES), em local ainda a definir
30 e 31 de março de 2024
6. Orçamento
R$1.500.000,00 (Hum milhão e quinhentos mil reais)
Cléber Alvarenga Brasil
Presidente
COMPETIÇÃO
DE CAPOEIRA
VOLTA DO MUNDO
ARTE, ENTRETENIMENTO E LUTA.
V.05.19
2023 © Copyright VOLTA DO MUNDO PRODUCOES LTDA,
Todos os direitos reservados | CNPJ: 48.859.519/0001-56
Qualquer reprodução ou distribuição do conteúdo deste
documento é expressamente proibido.
A PROPOSTA
Seletiva VMB
em Montanha (ES)
• Parceria com a Federação de Capoeira
do Espírito Santo
Juventude e experiência
se encontram
• Jogos juvenis masculino e feminino
Programação
Hoje estamos na vanguarda posicionados como Extensão para categorias: kids, juvenil, PCD,
startup de mídia e entretenimento para o nicho, master, internacional e ranqueados
somando em nosso portfólio diversos produtos
culturais, musicais e esportivos que só a Sistema de regras bem definido, validado
capoeira pode proporcionar. Por isso somos por árbitros especializados e atletas
Projeção de
público e mercado
A competição está situada em um mercado crescente
de 600 milhões fãs de esportes marciais no
mundo, e movimenta mais de 8 bilhões de dólares por ano.
Cidades:
Rio de Janeiro: 8,8%
26.593 compartilhamentos
O VMB conta com números surpreendentes
4.584 salvamentos
e consistentes de crescimento, atingindo
12.800 comentários
uma média de 8,6% de engajamento*
no Instagram e de 4.59% no Youtube. 53.630 likes
01 a 17 anos 2% 4% 0% 3%
18 a 20 anos 8,5% 3% 5% 3%
21 a 24 anos 11,5% 10% 10% 7%
25 a 34 anos 30,3% 56% 53% 62%
35 a 54 anos 45% 27% 33% 24%
01 a 17 anos 2% 3% - 6%
18 a 20 anos 8,5% 3% - 11%
21 a 24 anos 11,5% 9% - 39%
25 a 34 anos 30,3% 73% - 33%
35 a 54 anos 45% 12% - 11%
01 a 17 anos 2% 0% 5% 4%
18 a 20 anos 8,5% 6% 4% 5%
21 a 24 anos 11,5% 25% 8% 11%
25 a 34 anos 30,3% 56% 55% 67%
35 a 54 anos 45% 13% 27% 13%
Importância
da comunidade GABRIEL O
PENSADOR
Eventos anteriores:
VMB - 1ª Edição | 13/08/2022
Público presencial: 200 pessoas
Público online: 49.215 pessoas
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