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REGULAMENTO

1 Regras extra jogo

Tamanho da quadra:
1.1 11 passos do medidor
oficial.

1.2 Formato todos x todos:


pontos corridos.

Critérios de desempate:
1.3 1° Vitória no cnft direto
2° Número de sets.

3° Pontuação total
1.3 Se por ventura houver a necessidade
de outro critério, o tempo das partidas
será levado em consideração.
REGULAMENTO

1.4 Confrontos 4x4.

Melhor de 3:
1.5 2 sets de 15pnts e t-break
de 12pnts.
Vence os sets a equipe que
1.6 obter 2 pnts de vantagem
sobre a equipe adversária.

1.7 Todos os 6 jogadores da


equipe deverão jogar.

1.8
Todos os times haverão de
ser compostos por uma
participante.
REGULAMENTO

2 Regras na partida

2.1 Proibído condução.

Proibido 2 toques com 2


2.12 partes diferentes do corpo
ou quando for audível.

Proibído toques na rede.

2.13 Exceção: Linha, após a


bola tocar o solo e
cabelo.

2.1
Proibído a invasão por cima. Por baixo só
sera marcada se o invasor atingir
jogador do time adversário que esteja
4 disputando ou golpeando a bola
REGULAMENTO

Proibído a condução ou
2.2 arremesso da bola no
saque.

Apenas o capitão pode

2.3 conversar com o


arbitro.

Apenas o capitão e o
2.3 sub-capitão poderam
2 pedir tempo.
O Sub-capitão agirá

2.3 apenas se o capitão


3estiver em jogo.

2.34
PENALIDADES 2.3:
Cartão amarelo
REGULAMENTO

Proibído afrontas, ofensas

2.4 verbais e não verbais a


todos os presentes.

As substituições
2.5 deveram passar pela
tutela do arbitro.
Proibido a ação de
2.6 bloqueio (salto ou
impulsão) no saque.

2.7 A duração do tempo


técnico será de 1min.

2.8 Não haverá posição fixa.


REGULAMENTO

2.82 Infiltrações estão


permitidas.

O time terá que relatar o


2.83 esquema ao arbitro no
começo de toda partida.

O time não pode mudar


2.8 de esquema no decorrer
4 do jogo.

2.8
Havendo erros de rodízio dentro
do esquema proposto, o ponto
5é dado a equipe adversária.
REGULAMENTO

CARTÕES

3
O cartão amarelo será dado
quando o jogador desrespeitar ou
infligir uma das regras aqui escrita.

3.1 O cartão amarelo serve


como advertência.

3.2 2 amarelos ocasionam 1


vermelho.

O cartão vermelho origina


3.3 a expulsão do jogador,
pelo resto da partida.

4
Existem regras básicas não escritas
neste regulamento, mas que estão
no nosso senso comum. Por favor,
colabore!!

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