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Atividade 2 – Estudo das metodologias de desenvolvimento de software para o

projeto de biblioteca

Leia o enunciado da atividade e, com base nas informações do contexto, responda às


seguintes questões:

1. Com relação à metodologia em cascata, quais as vantagens e desvantagens que


essa metodologia apresenta? Considerando as características do sistema
presentes no contexto do enunciado, há viabilidade de aplicar nele a metodologia
em cascata?
vantagens:É bem estruturado e possui uma data fixa de entrega
Desvantagens:é restrito a mudanças dentro do projeto,exclui o
cliente ou o usuário final do projeto
não,não tem viabilidade usar a metodologia de cascata dentro
desse projeto pois um fato bem importante é que a biblioteca
pede participação duranto a construção do sistema

2. Descreva as vantagens e desvantagens da aplicação da metodologia ágil


Kanban e comente a viabilidade para o projeto.

Vantagens:facilita o trabalho em equipe,existe um quadro geral


no fluxo do trabalho que aponta onde estão as dificuldades e
uma transparência em relação a isso

Desvantagens:não tem prazos fixos,as vezes os quadros podem se


tornar muito complicados para a equipe

aparenta ser um método muito viável mediante a situação


imposta pelo projeto principalmente por reforçar o trabalho em
equipe levando em conta que tem 3 novatos na equipe além da
introdução do product owner ser permitida durante o processo
de criação

3. Considerando a metodologia Scrum:

• Indique vantagens e desvantagens de utilizá-la no contexto apresentado.

Vantagens:Transparência e redução das falhas,principalmente transparência


que foi algo muito requisitado pela biblioteca

Desvantagens:Funções desordenadas,prazos incertos e a quantidade de


reuniões se não for usada da maneira certa pode causar problemas de
atraso e acabar atrapalhando,acredito que principalmente o problema de que
cada um não tem uma função especifica pode acabar confundindo os
novatos e atrasar o projeto de modo geral

• Considerando a descrição da equipe, descreva quem poderia desempenhar


cada um dos papéis previstos em uma rotina da metodologia Scrum.
Product Owner responsável pela biblioteca
Scrum Master gerente de projetos
Desenvolvimento designers, desenvolvedores desktop e desenvolvedores web
Stakeholders Biblioteca//clientes

• Considerando sprints de duas semanas, preencha a tabela a seguir com as


cerimônias do Scrum que aconteceriam nos dias do sprint:
Semana 1 Semana 2
Segunda-feira sprint planning daily/execução sprint
Terça-feira daily /execução sprint daily/execução sprint
Quarta-feira daily/execução sprint daily/execução sprint
Quinta-feira daily/execução sprint daily/execução sprint
Sexta-feira daily/execução sprint daily/sprint review/sprint retrospective

• Partindo das prioridades do sistema, sugira três tarefas (user stories) para a
primeira semana de desenvolvimento. Em cada tarefa indique para quem
servirá a funcionalidade e o motivo da tarefa.

Eu, como um: Mecânico

Quero: Quero avisar meus clientes de modo automático quando o serviço


estiver finalizado
De modo que: Facilite o meu contato

Eu, como um: Advogado

Quero: Poder procurar arquivos dos meus clientes pelo ultimo nome

De modo que: Eu consiga achar suas fichas mais rapido

Eu, como um: Musicista

Quero: Poder facilmente publicar minhas musicas

De modo que: Eu consiga mais acessos em minhas musicas

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