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GRANDEZAS COMPUTACIONAIS E SISTEMAS NUMÉRICOS

-Teoria de Boole ( lógica booleana), Máquina de Turing (base teórica para computação)
-ENIAC ( primeiro PC digital, usado em cálculos balísticos)

bit(b)é originário do termo "Binary Digit", sendo a menor unidade Computacional, 0 ou 1.


-Byte(B) -->> contém 8 bits

Como calcular a velocidade de Download, usando a taxa do Wifi:


- Se meu wifi tem 700 Megabit de velocidade, dividindo por 8 saberei qual a velocidade será em MegaByte:

(700Mb)/8 = 87.5MB/s de Velocidade de Download !

Outras grandezas :
Hertz (Hz) : frequência Volt(V): Tensão Ampére(A): Corrente Watt(W): Potência

processadores possuem frequências especificadas(ex: 3.50GHz)


Fontes tem Tensao(V) específica, fornece alimentaçao (110V, 220V) e
Potência (ex: 600W) pra saber qts equipamentos suporta

Pixel: Resolução de imagens (quantidades de pontos)


como calcular pixels, ex: 1920 x 1080 = 2,073,600. (2 Megapixels de resolução)

DPI: pontos/polegada

(unidade ppi) , mede qualidade de uma imagem/tela

maior DPI = menos movimentos preciso fazer

Bases numéricas:
base2(binário): 0 e 1
base10 (decimal): 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
base16 (hexadecimal):0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A(10),B(11),C(12),D(13),E(14),F(15)

PLACA MÃE, MEMÓRIAS, BIOS/UEFI.

Cpu (Central Processing Unit), ou processador:

Verificar a frequência(Hz) (velocidade, ou clock), o processador pode ter vários núcleos


Single Core= 1 núcleo, é mais antigo.
Memória cache;
Arquitetura -> x86 (32bits)- CISC, x64 (64bits)- CISC, ARM - RISC
*CISC(complexa arquitetura) RISC(reduzida arquitetura)

Principais fabricantes de processadores--> AMD, apple série M, intel CORE


X: alta performance, G; vídeo integrado, U: baixo consumo, 3D: empilhamento em cache

O Que tem na placa-mãe.

1- processador, 2- Slot memória, 3- Slot PCIe (pci express), 4-Chipset (ex: x16,x1) é tipo um segundo processador,
5- Bateria Bios/UEFI, 6- BIOS, 7-Conector 24 pinos (energia), 8-Conector 8 pinos (energia CPU),
9-Conector SATA, 10-M.2(SATA/ NVMe)

Cpu (Central Processing Unit), ou processador:

Verificar a frequência(Hz) (velocidade, ou clock), o proessador pode ter vários núcleos


Single Core= 1 núcleo, é mais antigo.
Memória cache;
Arquitetura -> x86 (32bits)- CISC, x64 (64bits)- CISC, ARM - RISC
*CISC(complexa arquitetura) RISC(reduzida arquitetura)

Principais fabricantes de processadores –> AMD, apple série M, intel CORE

TIPOS DE MEMÓRIA

Memórias Não voláteis ( não perdem informação ao desligar o computador)


-ROM: Read Only Memory, é memória só de leitura
-PROM: Programmable ROM
-EPROM - Erasable PROM
-EEPROM- Eletrically EPROM
-Flash

Memórias Voláteis( geralmente são mais rápidas)

-RAM (Random Access Memory):


(SIMM, DIMM, SDR, DDR, DDR2, DDR3, DDR4, DDR5, etc)
-Cache(L1,L2,L3)
-Vídeo (GDDR3, GDDR4, GDDR5, GDDR6, HBM, HBM2)

INICIALIZAÇÃO DO PC, COMO FUNCIONA

1-ligar no botão Power


2- CPU executa instrções de inicialização e envia para os registradores,
3- CPU acessa memória ROM onde está a BIOS/UEFI,
4-CPU executa a BIOS/UEFI,
5-BIOS/UEFI faz o POST > se estudo tudo ok
(se tiver erro, ou será exibido na tela ou será emitido um beep se o PC tiver um speaker interno que é o código de
beep da BIOS)
6- BIOS/UEFI carrega o SO na RAM
Para conectar HD, use: PATA - Parallel ATA e/ou SATA -Serial ATA -- Versões SATA I(1.5Gb/s), SATA II(3Gb/s), SATA
III(6Gb/s)

TIPOS DE FONTES DE ALIMENTACAO

ATX(principal), SFX, TFX

CABOS DE ALIMENTACAO:
Fonte não modular, Fonte semi Modular, Fonte Full modular

TIPOS DE GABINETES:

Full Tower (placas mãe até E-ATX ou XL-ATX) Mid Tower (Até placas ATX) Mini Tower (placas até mATX ou
ITX)

Gabinete customizado (Casemod)

INSTALAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONAL


Apps para usar:

Ventoy2Disk x86 (posso colocar várias Isos no pen drive, com ele)

Rufus 4.1.2045 (permite 1 iso)

LinuxLive USB Creator, YUMI - Multiboot USB Creator, GNOME Multi-writer(pra Linux)

Use pen drive de no mínimo 8GB


Acessar a BIOS/UEFI → alterar sequência de Boot (no painel) → tela de particionamento(se necessário, ajuste)

VIRTUALIZAÇÃO
A virtualização é o uso de software para criar uma camada sobre o hardware que permite que os elementos do
computador sejam divididos em vários computadores virtuais, chamados de VMs.

TIPO1(Bare Metal) → ex: Proxmox, Hyper-V, KVM,ESXi.

VM1, VM2, VM3 ETC.


Hypervisor
Hardware

TIPO 2: → ex: Virtualbox, VMware player, QEMU

VM1, VM2, VM3 ETC.


Hypervisor
Sistema Operacional
Hardware
Aula 2 - Tipos de conexão
DSL ( Digital Subscriber Line) é uma tecnologia utilizada para a transmissão de dados via rede
de telefonia. Neste processo, é utilizada uma linha de telefone fixa para fornecer acesso a
internet, servindo como uma evolução do serviço dial-up.

Dial Modem( conhecido como Internet discada, nos anos 2000), só usava ou internet ou telefone.

ADSL - Quando se usava a internet pelo cabo telefônico, não era possível usar o telefone
naquela linha
, porém em 1989 surge o ASDL para resolver o problema de não usar o telefone, as técnicas
usadas:

FDM (Frequency Division Multiplexing)e Echo Cancellation

RASDL (Rate adapted digital subscribe line)-


HDSL (High bit rate digital subscribe line) - 1980, usa 2 Linhas telefonicas, ou seja, 2 pares de cabos
HDSL2 - usa 1 par de cabo
SDSL (Simmetric digital subscribe line) usa 1 par de cabo, nao usa dado e voz simultaneamente
SHDSL- Simple pair Higth Digital subscribe line 2001
não usa voz e dados simultaneamente
VDSL - Very Hight bit Rate digital subscribe line - 2004, tem semelhanças com ADSL, chega a 52 megabits de largura
Downstream 16megabits no upstream
VSDL2 - 2006 - Chega a 100megabits/s Downstream e 30megabits Upstream por 1 linha telefonica

Cabo coaxial é bom para longas distâncias, mas se limita a 10Megabits/s de velocidade

PLC (Power Line Communication): é uma forma de dividir a internet pela rede elétrica, usa Home
plug (é quem envia os sinais)

Topologias LAN, WAN etc.


PAN(Personal Area Network):
*Rede curta, feita por cabos curtos: USB, FireWire, Bluetooth, Wifi, IrDA, Zigbee
BAN(Body Area Network):
*Rede formada no borpo, ex: fone bluetooth no celular, Smartwatch, MP3, etc.
*ferramentas de baixo consumo
LAN( Local Area Network):
* se rede doméstica = Roteador
* se rede empresarial = Switch.
CAN (Campus Area Network):
*é maior que a LAN e, menor que a MAN, são redes geralmente universitárias,pois o
gerenciamento é centralizado
MAN(Metropolitan Area Network): tem Raio de 5 - 50Km e pode receber várias LANS
WAN(Wide Area Network): Rede de longa distância, recebe milhões de LANS e MANS

SAN(Storage Area Network): Rede de armazenamento de alta velocidade, voltada para


equipamentos com grande quantidade de armazenamento, podendo chegar a 50 Terabytes

Redes sem Fio


WLAN(Wirelless Local Area Network): caseiro, permite conexão em um prédio, usa protocolo
802.11
WMAN(Wirelless Metropolitan Area Network)
WPAN(Wirelless Personal Area Network)
WWAN(Wirelless Wide Area Network): usam tecnologia dos celulares para redes de longo
alcance

VPN: Virtual Private Network é como empresas usam recursos compartilhados mesmo não estando no mesmo país

Conexão sem fio via rádio tem velocidade entre 1 - 30 Megabits/s

Topologia de Rede
Rede ponto-a-ponto: 2 pcs conectados usando cabo Crossover, ou pc-impressora etc.

Rede Bus(Barramento):
*Antiga,barata, o Cabo iniciava do início ao final da rede
*usava Cabo Coaxial
Desv: Se 1 nó parar, os seguintes pararão!

Rede Anel(Ring)
*Segurança em não perder dados
*o PC usa no mínimo duas placas de rede, para serem conectadas a outros PCS.
Vant: Caso 1 nó pare a rede usará outro nó, e caso parem os 2 pcs, usa-se duplo anel
(conexão com 4 pcs)

Rede Estrela(Star):
*Tem 1 dispositivo central
Van: caso 1 nó pare, só aquele nó ficará desativado
desvan: se o nó central parar, acaba tudo
Rede árvore(Tree)
*usa várias "redes star" e tem alguns nós

Rede Mesh
*É complexa e bastante imune a falhas, todos os nós se ajudam e são contribuintes
desvan: é cara de construir

Rede Híbrida(é a ideal, comparando todas as outras)


*Centralizador os Pcs, usar um barramento em outro ponto, etc.

Intranet, Intranet e extranet


-Internet : Rede global de PC'S, é aberta.

-Intranet: Rede local privada, só quem está na organização usa, ex: Intranet Natura
Usa servidor interno, páginas HTML, ou seja, rede é fechada.

-Extranet: Para acesso interno da rede, pode ser obtido: através de logins, senhas, meios de
acesso criptografados,uso de MFA (multifactor autentication).

ex: Helpdesk à clientes, contatos com fornecedores, etc.

Ativos de rede
Equipamentos responsáveis por fazer a conversão de sinais elétricos/ópticos em dados,
fundamentais para comunicação dentro de uma rede,pois, gerenciam o tráfego de dados que
ocorrem em um dispositivo, exemplos: Switches, Roteadores, Placas de Rede, Firewall, Hubs,
etc.

Hubs:
*Fazem Broadcast na rede e podem ser ativos ou passivos
*os Passivos nao fazem regeneração do sinal
*Os ativos podem amplificar o sinal recebido (repetidor) e limpar os dados.
*atua em cabos de até 100m.
*mutos Hubs causam colisão de pacotes

Switches:
*Direciona o tráfego para os dispositivos.
*tem diferentes quantidades de portas, os mais comuns tem 24 e 48 portas
*o encaminhamento de dados pela porta é via endereço MAC
*normalmente trabalha na camada 2 do modelo OSI(pode ser camada 3 tbm)
* Os mais comuns são gerenciáveis ou não gerenciáveis.

os não gerenciável não permite regras de acesso, nao tratam a informação


os gerenciáveis permitam Vlan (divisao virtual da rede)
De tempos em tempos o Switch faz atualização da tabela de endereços MAC
via BroadCast, ele tem tipo uma "tabela MAC" em constante atualização

Roteadores:
Trabalham com IP
*Tem função de encaminhar os dados entre redes(entre Switches), bem como conec
tar a rede local à internet
*Trabalha na camada 3
*pode usar cabo ou rede sem fio nele
*os roteadores profissionais usam diswatch (ampliando portas) , usando cabo serial entre eles

Placa de Rede:
Interliga o pc à outros equipamentos ou à rede.
*a placa precisa ter um ip(pode ser fixo ou dinâmico):
- o fixo é colocado manualmente, pelo usuário
- o dinâmico é atribuído pelo servidor DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol).

obs: para testar se a placa está funcional, use "ping"(que é um protocol ICMP), o ping envia
pacotes ICMP( Internet Message Control Protocol )
se nao retornar nada ,o pc está desligado ou fora da rede do contrário retornará um tempo

Firewall
-Filtragem de pacote estático:
*Neste tipo, o adm terá de definir portas, lista de acessos, endereços IP' permitidos
-Filtragem de pacote dinâmico
o ADM pode definir baseado em tempo de serviço aberto, após isso a porta se fecha
-Filtragem de pacotes sem estado
*pouco usado
-Filtragem de pacote com estado
*baseado em extensões modernas, para reconhecer o contexto do pacote de dados,
em outras palavras, identifica tráfego malicioso.
-Firewall de aplicação
*vulgo WAF (Web application firewall) age nos sites.
--Subtipos de Firewal de aplicação:
Firewall de aplicação de rede(analisa pacotes de rede interna), Firewall de aplicação Host
(gerenciamento compelxo, fica em cada Host), Firewall de aplicação na nuvem, Firewall de
inspeção de estado (
faz avaliação de todos os dados, procurando padrões permitidos)

Passivos de rede
Passivos de rede: equipamentos de transporte de dados, que nao interferem em nada: -Réguas
de alimentação, Conectores RJ45, "Patch panueal" etc.

IDS e IPS
Bambos são Bloqueadores de tráfego malicioso. Veja a diferença entre IDS e IPS.
IDS: Sistema de detecção de intrusão
é um gerenciador de eventos, mostrará se tem um hacker/cracker na rede.
checa os pacotes enviados e recebidos
Tipos de IDS:
HIDS:
é baseado em Host, sendo instalado em cada máquina
NIDS:
esse monitora a rede toda

IPS: Sistema de prevenção de intrusão


Busca vulnerabilidades e explorações
Tipos de IPS:
HIPS:
baseado em Hosts, o sistema é instalado na máquina
NIPS: baseado em Redes, monitorando-a

Conectividade
Analógico:
é modulado e contínuo, ex: rádios AM FM.

Digital:
-pode reduzir ruídos, pode ser criptografado, e binário

Transmissão de dados e seus tipos

Transmissão serial: Síncrona e Assíncrona


*Envio de bit-a-bit (1 de cada vez)
Transmissão síncrona
*baseada em tempo, chega em tempo real

Transmissão assíncrona
*baseada em velocidade

Transmissão paralela
*o envio não é bit-a-bit-, é simultâneo
*precisa de mais cabos, o que pode causar interferência eletromagnéticas
*ex: antigos cabos de impressora (Tx e Rx)

Modos de operação dos canais de comunicação

Simplex
*A informação é enviada em um única direção(Tem fluxo único)
*Exemplos: Tv's, Rádios (recebemos sinal, não enviamos)

Half-duplex
*Fluxo nos dois sentidos, porém não é simultâneo
*Exemplos: Walktalk, uma pessoa envia, enquanto a outra aguarda para responder.

Full-duplex
*Fluxo simultâneo de informações
*o equipamento envia e recebe dado(bidirecional), ex: computadores, celulares, etc.
Comunicação ponto a ponto
Há dois tipos de enlaces na comunicação:

Enlace Ponto-a-ponto : É o sinal enviado de computador para outro, etc.


Enlaces Multipontos: Enlace o qual o provedor enviando sinal para diversas casas
*conexão dividida
Protocolos PPP (Protocolo Ponto a ponto)

Pertence à camada de Enlace(2) do modelo OSI, permitindo conexões ponto-a-ponto, com autenticação e conexão
criptografada, e é dividida em 2 partes:
-Controle de Enlace Lógico (LLC)
-Conexão através de Endereços MAC.

o Protocolo PPP dispõe de dois métodos de Autenticação:


-PAP(Password Authentication Protocol)
*usa uma autenticação simples, enviando em texto simples para os Hosts remotos

-CHAP(Challenge-Handshake Authentication Protocol)


*Usa senhas criptografadas entre Host local e Host remoto.

As variações do PPP que são usados por provedores de internet


-PPPoE(Point-to-Point Protocol over Ethernet)

-PPPoA(Point-to-Poin Protocol over ATM)

MODELO OSI
Aplicação
Apresentação
Sessão
Transporte
Redes
Enlace
Física

PORTAS LÓGICAS
São blocos/circuitos que operam em dispositivos de sinais lógicos de entrada, produzindo somente uma saída, por exemplo:
NOT (inversora): essa porta inverterá os valores de entrada.
se a entrada for 0, a saída será 1
se a entrada for 1, a saída será 0

AND(multiplicadora): multiplicará os valores de entrada.


se entrada for 0 e 0, a saída será 0
se a entrada for 0 e 1, a saída será 0
se a entrada for 1 e 0, a saída será 0
se a entrada for 1 e 1, a saída será 1

NAND(multiplicadora-inversora), multiplica e inverte.


se a entrada for 0 e 0, a saída será 1
se a entrada for 0 e 1, a saída será 1
se a entrada for 1 e 0, a saída será 1
se a entrada for 1 e 1 , a saída será 0

OR(somadora), somará as entradas.


se a entrada for 0 e 0, a saída será 0
se a entrada for 0 e 1, a saída será 1
se a entrada for 1 e 0, a saída será 1
se a entrada for 1 e 1 , a saída será 1

NOR(somadora-inversora): ela faz a soma e depois inverte


se a entrada for 0 e 0, a saída será 1
se a entrada for 0 e 1, a saída será 0
se a entrada for 1 e 0, a saída será 0
se a entrada for 1 e 1 , a saída será 0

XNOR(NOR exclusiva): terá saída 1 para entradas iguais e 0 para diferentes


se a entrada for 0 e 0, a saída será 1
se a entrada for 0 e 1, a saída será 0
se a entrada for 1 e 0, a saída será 0
se a entrada for 1 e 1 , a saída será 1

XOR( Exclusive OR): terá saída 0 para entradas iguais e 1 para diferentes
se a entrada for 0 e 0, a saída será 0
se a entrada for 0 e 1, a saída será 1
se a entrada for 1 e 0, a saída será 1
se a entrada for 1 e 1 , a saída será 0

Porta Buffer: entradas terão mesmo valor de saída, nada muda.


VERIFICADOR DE ERROS

VRC(Vertical Redundancy Checking) é um verificador de paridade

O VRC adiciona um bit para cada conjunto de dados enviados, seus tipos:

Verificação PAR: quando o valor de bits "1" total é par, e o sistema acrescentará o bit 0 no final

Verificação ÍMPAR: quando o valor de bits "1" total é ímpar, e o sistema acrescentará o bit 1 no final

VRC utiliza por padrão a porta XOR.

LRC(Longitudinal Redundancy Checking)


Chamada de verificação de paridade 2D, é feita em tabelas, sendo obtido um “byte de paridade” ao final, exemplo:

Os dados transmitidos são: 11001100 10101010 01100010 01110101, logo:


11001100
10101010
01100010
01110101 as somas de quantidades pares de bit 1(das colunas) geram bit 0, somas ímpares geram bit 1
_________
01110001 → esse novo byte criado será colocado antes dos dados, para confirmação:
01110001 11001100 10101010 01100010 01110101 isso é verificação LRC.

CRC(Cyclic Redundancy Checking):


É complexa de entender, mas segue a mesma lógica de adicionar um pacote de binários.

Checksum
*É considerado o mais confiável, sendo baseado na soma. somam-se todos os dados para obtenção de um byte
, que após ser invertido (trocado 0 por 1, e 1 por 0) obtem-se o checksum

Tipos de conexão de Placa de rede


PCI, PCI Express, USB-RJ45 e thunderbolt-4J45 ( NIC Network Interface Card =placas de rede)

PCI: Periferical Component Interconect


PCI Express : Periferical Component Interconect Express (velocidade 250Megabit/s - 30Gigabit/s )
O PCIe tem variações: x1,x4,x8 e x16

CABO COAXIAL
pode ter velocidade de até 100Megabits/s, os tipos de conectores coaxial: BNC, UHFN e SMA. Todas as placas de
redes existentes variam velocidades entre 10 Megabit/s - 100Gigabit/s

PAR TRANÇADO: o comprimento máximo é geralmente, dos padrões conectores há o T-568A e T-568B, a
velocidade de alguns tipos de cabos de par trançado abaixo.

CAT3 : 10Megabit/s
CAT5: 100Megabit/s
CAT5e: 1Gibabit/s
CAT6: 10Gibabit/s
CAT6A: 10Gibabit/s (maior alcance que CAT6)

Os padrões são determinados pela ANSI/TIA (American National Standard Institute and Telecommunication Industry Association)

Qual diferença dos padrões T-568A e T-568B ? R= NENHUMA, apenas ordem


"straight to cable" (cabo direto):
os dois lados do cabo seguem o mesmo padrão (2 pontas T-568A ou duas pontas T-568B) e é usado para equipamentos que
seguem camadas diferentes do modelo OSI, por exemplo, a placa de rede ligada ao switch, ou o switch no roteador.

"crossover cable"(cabo cruzado):


Um lado é T-568A e outro é T-568A, e é usado para equipamentos da mesma camada do modelo OSI,
por exemplo, ligar 2 switches, ligar 2 roteadores, etc.

MAC é endereço físico e IP é endereço lógico


FIBRA ÓTICA: não sofre interferência eletromagnética e necessita de conversores óptico-eletrônicos, osmodos:
fibras monomodo tem diâmetro de 8- 10 mícrons (maiores distâncias)
fibras multimodo tem diâmetro de 50- 62 mícrons (pra redes locais é melhor)

atenuação: perda do sinal (medida em decibéis/km)


dispersão: velocidades diferentes de luz que pode causar distorção de sinal
Índice de refração-núcleo > Índice de refração-bainha
Os comprimento de onda usados : 850nm, 1310nm e 1550nm

Fusão da fibra com a máquina "Arc Fusion Splicer KF4A”


Redes Sem fio
Wi-Fi: padrão 802.11 (lançado em 1997) operava na faixa de 2,4GHz e tinha velocidade máxima de 2Megabit.s/s.
Todos os os padrões 802.11 seguem na tabela.

Padrão Ano de criação Frequência(h) Velocidade(bit/s)

802.11a 1999 5GHz 54

802.11b 1999 2.4GHz 11

802.11g 2003 5GHz 54

802.11n 2009 2.4GHz 600

802.11ac 2013 5GHz 3500

802.11ad 2012 60GHz 7000

802.11ax 2019 2,4GHz e 5GHz 9000

802.11ay ////////////////////////////////// 60GHz <10000

BLUETOOTH: é criptografada, geralmente usa 2,4GHz (e tem alcance até 10m), veja abaixo algumas versões.
Bluetooth 1.0, com Velocidade de 1Megabit/s
Bluetooth 5.0, de Velocidade de 2Megabit/s, alcance de até 100m.
Bluetooth 5.2, de Velocidade de 2Megabit/s
Bluetooth 4.0 (BLE-bluetooth low energy, econômico)
Perfil HFP (perfil mãos livres), A2DP perfil avançado para distribuição de áudio (Stream, etc)
Redes 3G, 4G e 5G:
3G(2001): 384kbps a 2Megabits/s, usa WCDMA (Wideband Code Division Multiple Access) para melhorar eficiência espectral. desvantagens:
tem alta latência, produzindo atrasos na comunicação
4G(2009): 100Megabits/s, usa LET (long term evolution) para melhorar eficiência espectral (latência menor 3G)
5G(2020): 10Gbps, usa tecnologia MMUE(múltiplas entradas e múltiplas saídas-MIMO) e tem baixíssima latência
Processos de Comunicação em Redes
Camada de Acesso: Essa camada de acesso de dados é responsável em fornecer/simplificar dados armazenados, sendo projetadas para
organizar/separar funções relacionadas ao acesso, promovendo a modularidade e flexibilidade do sistema.

Funcionamento da camada de acesso TCP/IP: Os padrões da camada de acesso são diferentes no Modelo OSI e no Modelo TCP/IP,
Eles são determinados por algumas entidades e organizações, que se baseiam se os modelos são físicos ou não.
Modelo de comunicação em camadas do modelo TCP/IP

← camada

← camada

← camada

← camada

Iniciando com a camada de Aplicação, como mostrado abaixo

Camada de Aplicação(RDP,HTTP,SSH,DNS,TFTP,SNMP):
*O objetivo dessa camada é que haja comunicação entre dispositivos totalmente diferentes, não importando a tecnologia usada, ex: equipamentos diferentes
acessam sites pelo Protocolo HTTP

Camada de Transporte(TCP, UDP):


UDP: Conferências, voIP, qualquer evento que exija velocidade, usa-se UDP
TCP: quando se exibe Confiabilidade e sem tanta pressa, usa-se TCP.

Camada de Internet(OSPF,IPV4,IPV6):
Relacionada à Conectividade, referente aos protocolos IPV4 e IPV6, permite comunicação de múltiplos meios de comunicação.

Camada de Acesso a rede(ETHERNET, ARP)


exemplo: uma LAN trabalhando em uma velocidade XMb/s, de rede cabeada, se comunicando com um Switch, que está ligado à um Switch Backbone se
comunicando com uma rede sem fio.
Diferenças entre modelo Modelo OSI e Modelo TC/IP

OSI TCP/IP
Camada 1 e 2 do Modelo OSI Camada de Acesso do modelo TCP/IP

são equivalentes

Veja os protocolos e camadas do modelo OSI

O computador não terá contato direto com o servidor Web, mas antes passa por roteadores, switches, backbones, etc. veja como funciona.

(Servidor)

Roteador

(Camada 3)

Veja como no decorrer das camadas, a PDU (Protocol Data Unit) muda(bits, Quadros, pacotes, segmentos,etc.)

← Roteador trabalha aqui, por isso falamos perda de pacotes

Camada de Enlace: Interage entre camada de rede e camada física, detectando e corrigindo erros na transmissão. Atua na comunicação
entre nós de rede, tais como enlace cabeado e enlace sem fio. O IEEE dividiu a Camada de Enlace em duas partes.
← Controle de enlace lógico
← Controle de acesso ao meio físico são “subpadrões”

Padrão Ethernet: Define como os dados serão transmitidos através do cabo de rede, agrupa dados entregues pelo protocolo acima (Camada
de rede) e insere dentro dos frames que serão enviados aos meios de transmissão(camada física). Na Tabela abaixo há alguns.

Nome Comum Velocidade(Mbps) Nome alternativo Nome padrão IEEE Tipo de Cabo Extensão limite(m)

Ethernet 10 10BASE2 IEE802.3 Coaxial 185

Ethernet 10 10BASE2 IEE802.3 Coaxial 500

Ethernet 10 10BASE5 IEE802.3 Par trançado 100

Fast Ethernet 100 100BASE-TX IEE802.3u Par trançado 100

Gigabit Ethernet 1000 1000BASE-T IEE802.3ab Par trançado 100

Gigabit Ethernet 1000 1000BASE-LX/SX IEE802.3z Fibra óptica 550 - 5000

Veja um exemplo de funcionamento de diferentes padrões Ethernet

(antigo)

Onde atuam os dispositivos do modelo OSI?


←—-------firewall

←—------------firewall

←—------------firewall

←—-----------firewall

←—-----------------------Roteador na Camada 3

←—------------------------------------Switch na Camada 2

←—------------------------------------------------------------Hub na camada física(1)


Dispositivos de camada 2, usam MAC ADDRESS e decidem qual destino enviar a informação

*Dispositivos de Camada 1 não sabem endereçar com nada ( nem MAC e nem IP) simplesmente passam o bit pra frente, exemplo: Hub, repetidor de sinal.

Endereço MAC e tráfego de Dados


Endereço MAC (Media Access Control- Controle de acesso ao meio) ou endereço de Hardware, é um identificador exclusivo
associado à interface de rede de um dispositivo que o na rede Ethernet ou Wi-Fi.

← O MAC ADDRESS é único no mundo, o endereço é gravado na memória ROM (fimware) da placa

O endereço contém um número de série de 48 bits(acima é 64 ED 9F) representado por seis pares de caracteres hexadecimais, separados por dois-pontos.

Veja onde foi fabricado a placa de rede do equipamento pelo MAC, site https://macvendors.com

EX: um endereço MAC D8D385511D9D, consulte no site.

← veja que é uma impressora, de MAC D8D385511D9D

Outro exemplo:
É uma geladeira Smart. !

MAC: 44:A7:CF:D0:E4:DF

Lembrando que o Switch atua na camada 2(Enlace) do Modelo OSI


← Switches atuam no endereço MAC (camada 2)

← o Hub atua aqui (nao tem tabela MAC) (camada 1)

Existem 2 tipos de comunicação pelo MAC

Unicast Broadcast

Veja como um equipamento faz para se comunicar com outro via Unicast

Switch
(Tabela MAC
Para localizar)

Agora, veja um exemplo de um pc que não sabe onde está o destino, logo ele dispara pra todos os equipamentos em Broadcast

Switch
(está sem tabela MAC)

O segundo Switch(limpo) disparou para todos da rede dele.


Veja como o Switch direciona a informação do MAC ORIGEM até o MAC DESTINO
← Esse Switch está com a tabela MAC(tela preta) atualizada,
logo, sabe para onde enviar !!

Exemplo real de um Switch adicionando o endereço MAC de um notebook recém cabeado.

←comando “show mac address-table dynamic” mostra a tabela MAC

Cabo de rede foi colocado no Switch

Abaixo, o Switch já reconhece o MAC do notebook

←MAC b445.0664.ed9f

Já o Hub atua na camada 1, ele não tem tabela MAC ADDRESS, observe como ele atua quando recebe informações da camada 2.
←A informação está na camada 2 (enlace) porém o Hub não a identifica

Hub

Como o Hub não consegue identificar a informação da camada de Enlace, ele mandará pra todos da rede:

Outro Hub, fará a mesma coisa→

PROTOCOLO ARP
O “Address Resolution Protocol” (Protocolo ARP) é utilizado para mapear endereços IP para endereços MAC em redes
locais. Este protocolo é responsável por conectar um endereço IP em constante mudança a um endereço fixo.

Endereço Lógico Endereço Físico

Essa é a associação que o ARP faz (camada 2 e camada 3)

Veja a tabela arp que obtive ao digitar “arp -a” no prompt. →


Mas, afinal de Contas, Como funciona o Protocolo ARP ???

← Aqui começa o Protocolo ARP, que vai perguntar


pra todos, gerando um Frame (Broadcast)


Captura real feita por Wireshark.

__________ __________
MAC-Roteador Broadcast

←quem está enviado


← alvo

O que Switch-ARP fazem em relação a esse pedido ??

*O Switch recebe o frame (com o ARP embutido nele) e


encaminha em Broadcast
Switch

Etapas

Switch

Switch

O servidor irá responder a solicitação ele enviará ao Switch

E o Switch enviará á máquina inicial (S é MAC source=origem, e D é MAC Destination= destino)


Após isso, o Notebook acessa a tabela arp dele e atualiza o registro:

ENDEREÇO IPV4
O Internet Protocol version 4 (endereço IPV4) é um sistema de identificação numérica atribuído a dispositivos
de rede para permitir a comunicação dentro de uma rede IP.

_____
XXXXX
Exemplo real de IPV4 :

Padronização:

IEEE
IETF

(RFC=Request For Comments)

IANA

RFC’S detalham como funcionam os padrões e os protocolos, veja um exemplo:


Calculando endereçamento IPV4 (computadores só entendem base 2):

sdvsdv

Usar essa tabela →

Máscara de rede:
É um elemento fundamental para a configuração das redes IP. Ela é utilizada para determinar como
os bits em um endereço IP são divididos entre a identificação da rede e a identificação do host.

Eles se comunicam?

Veja se esses 2 computadores se comunicam (IPS diferentes, mas de mesma máscara de rede)

PC2: 192.168.50.200
Máscara: 255.255.0.0

PC1: 192.168.15.99
Máscara: 255.255.0.0
Usar o comando ping para tentar comunicação, veja:

Pacote enviado OK
Comunicou

Eles se comunicam na mesma rede!, por que isso aconteceu?


A explicação aqui

Seguindo esse raciocínio, percebemos que todos esses aparelhos se comunicam:

UAU!
Dispositivos que começam com 192.168.X.X e
Máscara 255.255.0.0 estão na mesma rede

A rede aqui é 192.168

É possível comunicação de IP’s diferentes, nesse cenário de início 192.168.X.X e máscara 255.255.0.0

Afinal de contas, onde começa e onde termina a rede deste cenário?


Intervalos de endereços IPV4 e suas Classes

#Não é mais regra usar as Máscaras apenas assim

# modo antigo de usar a máscara.

Uma prova disso é o Ping no site IANA:

#Antigamente o IP 192.0.43.8 seria considerado Classe C


e usaria a Máscara 255.255.255.0

Veja outro exemplo de uso da máscara de rede, diferente do modo antigo:

#Usei o IP 10.0.0.2 (teoricamente Classe A)


#Máscara padrão Classe C
#A rede será 10.0.0.0 ?
Desafio1 →
→ Após mudar a máscara para 255.255.255.0:

A rede se torna 192.168.200 e 192.168.50


Aqui, a rede é 192.168 —--- —--- Não irão se comunicar
Pois usa máscara 255.255.0.0

Desafio 2:
Se a Máscara de rede é 255.255.255.0
A Rede será 200.70.151.0 e BroadCast → 200.70.151.255

Desafio 3:
Se a Máscara de rede é 255.255.0.0
A Rede será 200.70.0.0 e BroadCast →200.70.255.255

Desafio 4:
Se a Máscara de rede é 255.0.0.0
A Rede será 200.0.0.0 e BroadCast →200.255.255.255

A máscara de rede pode ser representada por /8 /16 e /24, veja —-

Quantos Hosts cabem nos endereços IPS abaixo?

28= 256 Hosts 28x28 = 65536 Hosts 28x28x28 = 16,777,216 Hosts

*Não esqueça de tirar 2 unidades de todos, pois, são pra Broadcast e rede
Desafio 5:
Se o IP é 192.168.100.0/16,nesse caso é Host
Pra ser rede, seria 192.168.0.0
Pra ser BroadCast seria 192.168.255.255

← É HOST

Desafio 6:
Aqui, o IP é 51.0.100.2/8, a Máscara é 255.0.0.0,
A Rede é 51.0.0.0 e o BroadCast será 51.255.255.255.0

SUBREDES DE IP
Acontecem quando existem divisões de uma rede, visando otimizar seu desempenho e segurança,
permitindo até a implementação de políticas de rede.
Veja uma LAN com um único endereçamento IP para os equipamentos
← WAN LAN

*Endereçamento IP comum pra todos

Suponhamos que eu queira dividir a rede sem Fio(mostrada abaixo)para visitante..


Qual alternativa ? Usar diferentes redes para os aparelhos sem fio!, veja:
A Rede A usará 192.168.0.0 e a Rede B usará 192.168.1.0

Rede A

Rede B

Existe outra prática, para dividir a rede em subredes( mudando a máscara) veja como funciona:

Partiremos da rede 192.168.0.0

Os Últimos “Zeros” dedicados aos Hosts são representados por 0128 064 032 016 08 04 02 01
Logo, a máscara mudará de 255.255.255.0 para 255.255.255.128

Essa lógica vai sendo aplicada cada vez que usarmos um bit dos Hosts para Rede, veja o funcionamento:

Se usarmos um zero(bit) → 0128 064 032 016 08 04 02 01 a máscara será 255.255.255.128 (/25)
Teremos subredes de tamanho 128( 2 subredes)

Se usarmos dois bits→ 0128 064 032 016 08 04 02 01 a máscara será 255.255.255.64 (/26)
Teremos subredes de tamanho 64( 4 subredes)

Se usarmos três bits → 0128 064 032 016 08 04 02 01 a máscara será 255.255.255.32 (/27)
Teremos subredes de tamanho 32 (8 subredes)

Se usarmos quatro bits → 0128 064 032 016 08 04 02 01 a máscara será 255.255.255.16 (/28)
Teremos subredes de tamanho 16 (16 subredes)

Se usarmos cinco bits → 0128 064 032 016 08 04 02 01 a máscara será 255.255.255.8 (/29)
Teremos subredes de tamanho 8 (32 subredes)

Se usarmos seis bits → 0128 064 032 016 08 04 02 01 a máscara será 255.255.255.4 (/30)
Teremos subredes de tamanho 4 (64 subredes)

Se usarmos sete bits → 0128 064 032 016 08 04 02 01 a máscara será 255.255.255.2
Teremos subredes de tamanho 2 (128 subredes).

Desse modo, posso ter máscaras /25 /26 /27 /28 /29 /30 /31
AFINAL DE CONTAS, COMO FICOU A REDE?? VEJA:

Graficamente, para melhorar o entendimento:

*Lembrando que a máscara é /25


255.255.255.128

Veja outro exemplo de uma empresa

Não há como fazer essa divisão. Porém, podemos dividí-la em 4 :


O que ele fez foi:

255.255.255.00000000 255.255.255.00000000 255.255.255.64


(antes era /24) (usou 2 bits do último octeto) (agora é /26)

Lembrando que :

Se usarmos dois bits→ 0128 064 032 016 08 04 02 01 a máscara será 255.255.255.64 (/26)
Teremos subredes de tamanho 64( 4 subredes),

A Máscara agora será 255.255.255.192, pois 0128 + 064 = 0192

Veja o resultado:

Agora, veja como testar.


Endereçamos essas 2 máquinas da foto, abaixo, para testar a teoria

Windows LINUX

Endereçada nas configurações Endereçada no terminal

Essas duas máquinas estão em Subredes diferentes, mas…será que elas se comunicam ?

Vou dar o “ping” do windows para o linux

← Deu erro, elas não se comunicam


*Máquinas em subredes diferentes não se comunicam!
*Para ter conectividade de sub-redes diferentes, seria necessário ter um roteador ou Switch que trabalhe na camada 3
do Modelo OSI,

DESAFIO 1:

*A máscara é 255.255.255.224, ela


Usa três bits do último octeto: 255.255.255.00000000
0128 064 032 016 08 04 02 01.
Ficará 0128+ 064 +032=0224
Teremos Subredes de tamanho 32 (8 subredes)e máscara /27

192.168.100.0. - 192.168.100.31
192.168.100.32 - 192.168.100.63
192.168.100.64 - 192.168.100.95
192.168.100.96 - 192.168.100.127 (ESTARÁ AQUI)
192.168.100.128 - 192.168.100.159
192.168.100.160 - 192.168.100.191
192.168.100.192 - 192.168.100.223
192.168.100.224 - 192.168.100.255
O Broadcast Será 192.168.100.127/27

RESPOSTA DO CURSO →

SUPER-REDES
Veja agora outro cenário semelhante ao anterior, de uma empresa em expansão:
Aqui só cabem 254 IP’s Válidos
A empresa quer 300 .

Mesmo que eu use outra rede ( por segurança aos visitantes), a outra rede só caberá 254 Hosts Válidos….nisso
entramos na técnica de super-redes, agregar outra rede à ela. No exemplo abaixo, juntarei duas redes, a 192.168.0.0 e a
192.168.1.0 . veja:

Como fazer isso? Juntar 2 redes?? Veja como funciona:

cd
A Máscara ficará 255.255.254.0, e o ip inicial será 192.168.0.0/23, olhando a tabela novamente, repare nela:

Em nossa Super-rede o IP Inicia em 192.168.0.0 e termina em 192.168.1.255, cabendo 510 Hosts Válidos,
A empresa nessecitava de 300 espaços, temos 510 !.

Note que nem todo IP com final 0 é rede, e nem todo IP com final 255 é Broadcast
Veja só como nem todo final 0 é rede:

Por fim, Criaremos duas super redes, cada uma com 510 Hosts válidos(tipo 2 auditórios pequenos, por exemplo):
Desse modo, veja como ficará a rede de visitantes, que agora cabem 510 Hosts :

IP PÚBLICO, PRIVADO e NAT

IPs internos, ou privados, são gerados automaticamente para manter casas ou empresas conectadas. Já os IPs
Públicos, ou externos, são atribuídos pelo provedor de internet contratado pelo cliente.

IP atribuído automaticamente pelo Servidor DHCP

Vejamos a RFC sobre endereçamento IP


Sobre endereçamento Privado:

Veja um exemplo real de endereçamento:

Veja um Comparativo entre IPs


NAT(Network Address Translation)
O Nat faz a tradução/conversão entre IPS Públicos e IPS Privados, comunicando-os.

Veja como essa tradução acontece, num roteador, por exemplo:


← Comando usado “show ip nat translations”

← É uma tabela mesmo, pro serviço Nat acontecer.

IP PÚBLICO(WAN) IP LOCAL(LAN)

IPv6 e Camada de Transporte


Endereçamento IPv6
Tipos de endereço IPV6
Abreviações IPv6
Sub-rede IPv6
Camada transporte
Protocolo TCP
Protocolo UDP

Ffsfs

ascsacsac
sdsvs
VSDVSVSD

Sdvsdv

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