Você está na página 1de 34

Clube de Jovens - ARS 1

Enfim, chegou a hora de você conhecer um programa envolvendo aventuras radicais e


crescimento pessoal, social, profissional e espiritual. Tudo isso com uma turma que
tem os mesmos princípios que você.

Gostou da idéia? É só uma amostra do que o Clube de Jovens pode oferecer. Ele faz
a diferença e traz uma nova motivação aos jovens. Se você analisar a realidade de
nossas igrejas hoje, vai notar que:

Os jovens formam um exército com mais de 50% dos membros.

A sociedade JA precisa de um programa de apoio que ofereça comprometimento


mais efetivo.

Muitos jovens têm saído da igreja por falta de envolvimento.

Os jovens esperam da igreja um movimento organizado, que ofereça


desenvolvimento pessoal e recreação.

Os jovens precisam ter seu tempo ocupado com atividades e amigos alegres,
desafiadores e cristãos, e esperam que a igreja ofereça essa opção.

A igreja precisa de jovens mais preparados para assumir a liderança.

A melhor maneira de alcançar outros jovens e levá-los a Jesus é o envolvimento em


atividades com outros jovens cristãos.

Essa situação é a garantia de que precisamos de um novo, dinâmico e criativo


investimento nos jovens de nossa igreja:

A certeza de sucesso desse projeto está nos seus três elementos básicos, que
atendem à necessidade dos jovens e estão em falta na sociedade JA:

Estrutura - simples, prática, abrangente, atual e funcional.

Exclusividade - programa exclusivo para jovens.

Progressividade - desafia o jovem a permanentes conquistas.

Além disso, o Clube oferece soluções para a maioria dos desafios que são
enfrentados pelos jovens e pela liderança do Ministério Jovem. Quando você organiza
um Clube, algumas vantagens que fazem a diferença na vida dos jovens já começam
a aparecer.

Clube de Jovens - ARS 2


Conheça alguns benefícios imediatos:

Sociabilidade e recreação saudável.

Crescimento intelectual em ambiente cristão.

Envolvimento mais efetivo em projetos sociais.

Atividades de desenvolvimento físico.

Contato com a natureza, destacando o aprendizado, a aventura e a fé.

Fortalecimento das famílias da igreja, aproximando pais e filhos.

Crescimento e superação, através de programas específicos, como Medalha de


Ouro, Medalha de Prata, Medalha de Dedicação, Classes de Liderança Jovem e
Habilidades JA.

Formação de liderança envolvida nas atividades da igreja.

Envolvimento ativo em projetos missionários especiais ou atividades da igreja.

Fortalecimento da vida de comunhão.

O Clube de Jovens pode ser uma excelente ferramenta para envolver, desenvolver e
conquistar cada jovem. Suas atividades, porém, devem ser compartilhadas com a
liderança jovem da igreja, buscando harmonia com a programação de toda a igreja.

Por isso, leia as orientações deste manual, motive seus jovens e experimente renovar
o Ministério Jovem de sua igreja.

Clube de Jovens - ARS 3


INFORMAÇÕES GERAIS

Através das habilidades JA os participantes do Clube de jovens podem se desenvolver


e ao mesmo tempo aumentar seu senso de utilidade.

São 60 diferentes habilidades divididas em seis áreas, as quais promovem um


desenvolvimento mais harmônico aos jovens. As áreas são as seguintes:

I. Atividades Físicas

II. Artes

III. Comunicação

IV. Missão

V. Saúde

VI. Natureza

O cumprimento dos requisitos deve ser avaliado por alguém da diretoria do Clube de
Jovens. Também pode ser escolhida uma pessoa especializada ou condecorada na
área desenvolvida e que seja autorizada pelo Clube.

Para que haja a conclusão de uma habilidade JA, é necessário que o candidato
cumpra ao menos 80% de todos os requisitos.

Após o cumprimento de uma habilidade, o jovem deverá receber um certificado


preparado pelo Clube e entregue em uma cerimônia de condecoração. Podem ser
entregues alguns certificados diferentes a um jovem na mesma cerimônia, caso o
mesmo tenha cumprido os requisitos de diferentes especialidades.

Um jovem condecorado pode exercer a partir de então, a função de instrutor e


avaliador da mesma habilidade.

Clube de Jovens - ARS 4


ATIVIDADES FÍSICAS

Atletismo
Canoagem
Ciclismo
Ciclismo - nível avançado
Pioneirismo
Mergulho Livre
Mergulho Autônomo
Cultura Física
Ciclismo
Escalada
Escalada - nível avançado
Excursionismo com Mochila
Excursionismo Pedestre
Habilidade de Acampar - nível I
Habilidade de Acampar - nível II
Habilidade de Acampar - nível III
Habilidade de Acampar - nível IV
Natação - nível I
Natação - nível II
Natação - nível III
Natação - nível IV

ARTES

Aeromodelismo
Entalhe em Madeira
Trabalho em Couro
Trabalho em Couro - nível avançado
Serigrafia
Serigrafia - nível avançado
Marcenaria
Pintura de Casas - Exterior
Pintura de Casas - Interior
Música

COMUNICAÇÃO

Jornalismo
Fotografia
Computação
Computação - nível avançado
Comunicação
Comunicação - nível avançado
Radioamadorismo
Radioamadorismo - nível avançado
Linguagem de Sinais

Clube de Jovens - ARS 5


MISSÃO

Estudos Bíblicos
Evangelismo Público
Oratória Cristã
Testemunho Pessoal
Missões Mundiais
Colportagem
Magistério
Vida Familiar
Mordomia
Temperança

SAÚDE

Primeiros Socorros - nível básico


Primeiros Socorros - nível intermediário
Primeiros Socorros - nível avançado
Reanimação Cardiopulmonar
Resgate - nível básico
Enfermagem Caseira

NATUREZA

Estrelas
Estrelas - nível avançado
Geologia
Geologia - nível avançado
Jardinagem e Horticultura

PRIMEIROS PASSOS

Alguns passos são necessários e importantes antes do início da promoção, inscrição e


programação. Siga cada um destes passos para que a organização do Clube seja
harmônica. Sendo bem formado, conseqüentemente o Clube também será bem
mantido.

A ORGANIZAÇÃO

1. Estude bem e conheça detalhes sobre o funcionamento do programa.


2. Apresente a idéia ao seu pastor distrital.
3. Converse com os líderes da igreja sobre o plano.
4. Mantenha contato com o Regional de Jovens de sua região, em busca de apoio.
5. Submeta o surgimento do Clube e a nomeação da diretoria à comissão da igreja.
6. Recrute jovens interessados em trabalhar com o Clube.
7. Reúna a diretoria eleita para escolher os demais líderes.
8. Reúna toda a equipe escolhida para:

Clube de Jovens - ARS 6


- Estudar o funcionamento do Clube.
- Definir o nome do Clube. Evitar nomes pejorativos.
- Definir o plano de promoção do Clube, número de vagas, sistema de inscrição.
- Definir o dia e hora da primeira reunião.
- Dividir as tarefas de promoção.
- Definir o dia, local e horário das reuniões.
- Planejar os dois primeiros meses de atividades.
- Organizar a provisão de fundos.

Sugestão: Nessa reunião, se possível, o Regional de jovens de sua região deve estar
presente.

9. Submeta o nome escolhido à aprovação da Comissão da Igreja e da Associação ou


Missão.

ONDE BUSCAR NOVOS PARTICIPANTES

Para obter um bom número de participantes é interessante buscá-los onde eles estão.
Veja alguns destes locais:

Escola Sabatina Jovem.


Escola Adventista.
Culto JA.
Liderança do Clube de Desbravadores.
Famílias da igreja.
Listagem de todos os membros da igreja, na faixa etária de 15 a 35 anos de
idade.

A PROMOÇÃO

Para que o recrutamento tenha um bom resultado, você deve usar alguns métodos
especiais. As sugestões são as seguintes:

1. Folheto promocional especial (disponível no Ministério Jovem da sua Associação e


Missão) a ser entregue aos jovens e membros da igreja. Esses talvez possam
conhecer jovens interessados em participar do projeto.

2. Fixação de cartazes e faixas - na igreja e nos locais onde os jovens costumam


estar.

3. Contagem regressiva a cada sábado, para criar um clima de expectativa, apontando


quantos dias faltam para o inicio das atividades do Clube.

4. Vídeo promocional apresentando o trabalho de outro Clube (com depoimento dos


participantes). Busque maiores informações com o diretor do Ministério Jovem de sua
Associação ou Missão.

5. Programa especial na igreja com a presença do Regional JA, Pastor Distrital, diretor
do Ministério Jovem da Associação ou Missão e membros de outro Clube, se possível.

6. Contato pessoal compartilhando a expectativa da atuação do Clube em favor dos


jovens da igreja.

Clube de Jovens - ARS 7


7. Visitas especiais a jovens que possam ter interesse em participar do Clube.

8. Apelo público do Pastor distrital aos jovens da igreja.

O ideal é que a promoção da abertura do Clube e da data das inscrições seja feita
com pelo menos quatro semanas de antecedência.

A INSCRIÇÃO

A inscrição é o momento em que o Clube começa a se tornar uma realidade. É a prova


de que a promoção foi bem feita. Alguns detalhes devem ser considerados:

1. Organize a equipe do Clube para receber os inscritos. O diretor dará as boas


vindas. O secretário preencherá a fi cha de inscrição e o tesoureiro receberá a taxa de
matrícula estabelecida pela diretoria.

2. A inscrição deve ser efetuada no mesmo dia e local em que serão realizadas as
programações do Clube.

3. A liderança já deverá estar uniformizada.

4. É recomendável preparar cópias do planejamento e regulamento do Clube para


entregar aos participantes.

5. O número de vagas deve ser preenchido por ordem de inscrição. Caso sobrem
vagas, as inscrições podem se manter abertas ainda nas próximas duas reuniões do
Clube.

O PROGRAMA DO DIA DA INSCRIÇÃO

Comece e termine dentro do horário (no máximo duas horas).

Esteja com a diretoria já uniformizada.

O programa do Dia da Inscrição deverá conter:

1. Cerimônia dos ideais

Participação de todo o grupo na apresentação dos ideais do Jovem Adventista. É


importante utilizar, também, a bandeira JA.

2. Meditação

Pelo pastor distrital, se possível.

3. Boas-vindas e apresentação

a. Explicação acerca do uniforme e demais requisitos.

b. Esclarecimentos sobre as taxas ou mensalidades. Finalidade a que se destinam.

Clube de Jovens - ARS 8


c. Detalhamento do programa.

d. Informaçã acerca das funções da diretoria e apresentação da mesma.

4. Organização

a. Divisão dos jovens em equipes. Organize pelo menos duas equipes.

b. Apresentação dos planos e programas do ano. Feita pelos coordenadores.

c. Escolha do nome das equipes. Em concordância com o nome do Clube.

d. Início de alguma atividade do cartão de Medalha de Prata ou Ouro, aprender os


ideais, etc.

e. Atividades recreativas entre as equipes.

5. Encerramento

a. Reunião das equipes para as palavras fi nais do diretor.

b. Informações sobre a próxima reunião.

c. Oração.

6. Avaliação e planejamento

Após o programa, reunião da diretoria do Clube para avaliar o programa do Dia da


Inscrição, a divisão das equipes, a atuação de cada líder e planejar o próximo
programa.

A PROMOÇÃO REGULAR

As reuniões do Clube podem ser semanais ou quinzenais. Podem ser realizadas aos
sábados à noite ou domingos e em horário de acordo com a realidade da região e os
demais programas da igreja.

As reuniões envolverão:

Atividades espirituais
Atividades missionárias
Atividades culturais
Atividades físicas
Atividades comunitárias
Atividades recreativas
Capacitação de liderança
Campismo

Clube de Jovens - ARS 9


As reuniões deverão apresentar um modelo flexível, criativo, com partes variadas. O
conteúdo básico, porém, deverá ser:

Abertura:
Informações sobre as atividades
Música
Oração
Momento dos ideais (Voto, lema alvo, propósito e objetivo)

Mensagem e Oração

Atividades em equipe
Medalhas de ouro e prata
Medalha de dedicação
Requisitos de Liderança Jovem
Habilidades
Etc.

Atividades gerais
Espirituais
Comunitárias
Missionárias
Recreativas
Culturais
Treinamento
Físicas
Campismo

Encerramento
Informações
Hino e Oração

AS FINANÇAS

Os recursos financeiros do Clube deverão ser totalmente movimentados através da


tesouraria da igreja local. O orçamento do Clube poderá ser resultado de:

Cotas regulares pagas pelos participantes (semanais ou mensais).


Doações especiais.
Ajuda de padrinhos do Clube ou dos jovens.
Campanhas especiais.
Pagamento de taxas de programas.

Clube de Jovens - ARS 10


NOSSOS IDEAIS

BANDEIRA

Branco – Pureza
Vermelho – Redenção
Amarelo – Excelência
Azul – Lealdade

SIMBOLO JA

Mundo – Nossa Missão.


Três Anjos – Tríplice mensagem angélica (Apoc. 14).
Cruz – Centro da mensagem

O ALVO JA

“A mensagem do advento a todo o mundo em minha geração”.


Baseado em Mateus 28:18-20

O LEMA JA

“O Amor de Cristo me motiva”.


Baseado em II Coríntios 5:14

O VOTO JA

“Por amor ao Senhor Jesus, prometo tomar parte ativa nos deveres da
sociedade de jovens fazendo tudo o que puder para ajudar a outros e para
terminar a obra do evangelho em todo o mundo”.

O PROPÓSITO JA

“Os jovens pelos jovens, os jovens pela igreja, os jovens pelos semelhantes”.
Inspirado no Slogan “Partilhe sua Fé”, que em 1974 motivou a conquista de jovens em
todo o mundo.

O OBJETIVO JA

“Salvar do pecado e guiar no serviço”.


Adotado em 1926, durante a seção da Associação Geral.

A DECLARAÇÃO DE MISSÃO DO MINISTÉRIO JOVEM

“Trabalhar em favor dos jovens, promovendo companheirismo e fortalecimento


espiritual, capacitando-os para o serviço da igreja e comunidade”.

Clube de Jovens - ARS 11


LEGIÃO DE HONRA

Uno-me voluntariamente à
LEGIÃO DE HONRA J.A, e pela graça e poder de Deus irei:
HONRAR A CRISTO naquilo que eu decidir VER.
HONRAR A CRISTO naquilo que eu decidir ESCUTAR.
HONRAR A CRISTO na escolha dos lugares onde decidir IR.
HONRAR A CRISTO na escolha de minhas AMIZADES.
HONRAR A CRISTO naquilo que eu decidir FALAR.
HONRAR A CRISTO no cuidado que eu dedicar ao TEMPLO DE MEU CORPO.

A Legião de Honra JA, foi adotado no Concilio Anual de 1953, pelo Concilio Consultivo
de Jovens, um grupo que sentiu o renovador valor da seguinte declaração de Ellen
White: “Dizei firmemente: Não passarei preciosos momentos na leitura daquilo que de
nenhum proveito me será e tão somente me incapacitará para ser prestativo aos
outros. Dedicarei meu tempo e pensamentos, buscando habilitar-me para o serviço de
Deus. Fecharei os olhos para as coisas frívolas e pecaminosas. Meus ouvidos
pertencem ao Senhor, e não escutarei o sutil arrazoamento do inimigo. De maneira
nenhuma minha voz se sujeitará a uma vontade que não esteja sob a influência do
Espírito de Deus. Meu corpo é o templo do Espírito Santo, e cada faculdade de meu
ser será consagrada para atividades dignas.” Mensagens aos Jovens, 270

QUATRO ÊNFASES ESPECIAIS


Todos os programas e projetos do Clube de Jovens devem ser cuidadosamente
avaliados, visando abarcar quatro áreas de ação para que possam atender ao jovem
como um todo: instrução, adoração, comunhão e serviço. Esses módulos foram
estabelecidos para que a liderança do Clube de Jovens e sua equipe não corram o
risco de perder o rumo, mas para que possam alcançar nosso objetivo central que é
“Salvar do pecado e guiar no serviço”. Qualquer atividade que não leve em
consideração esses módulos corre o risco de absorver tempo, recursos e idéias e não
alcançar a efi ciência desejada. Não estamos em tempo de desperdiçar energia.

1. INSTRUÇÃO

Base bíblica – Efésios 4:13

É o agente básico para produzir mudança de comportamento.

Nenhum programa do Clube de Jovens deve ser realizado sem visar à instrução de
seus participantes, buscando levá-los às melhores escolhas e caminhos para a vida,
tanto espiritual como social. A ênfase na instrução também deve ser direcionada às
atividades dos jovens em favor da comunidade. Nesse módulo está a base intelectual
do Clube de Jovens.

Clube de Jovens - ARS 12


2. ADORAÇÃO

Base bíblica – Apocalipse 4:11; 5:9-10, 12-14.

É a oportunidade de aproximação com Deus para o fortalecimento da fé, da devoção e


do testemunho. É a ênfase espiritual do Ministério Jovem. Uma atividade de jovens
sem base espiritual é como uma árvore sem raiz. Perde o sentido e o objetivo.

3. COMUNHÃO

Base bíblica – João 17:21, 23; Atos 2:44-47.

A ênfase na comunhão envolve a integração e o companheirismo com Deus e com os


outros. A comunhão entre os jovens fortalece a amizade e por isso deve ser usada
como atrativo e ponte, levando-os ao envolvimento com os outros módulos. Nesse
módulo se destacam as bases social e física do Clube de Jovens.

4. SERVIÇO

Base bíblica – Efésios 2:10; Gálatas 6:10

Esse é o módulo que leva os jovens na direção do seu semelhante.

É a religião prática. O serviço comunitário é uma das grandes formas de envolvimento


do jovem, tendo em vista a aceitação, estímulo e reconhecimento que a sociedade
oferece àqueles que o realizam.

Além da visão comunitária, esse módulo envolve o serviço evangelístico, pois nossa
missão é servir à comunidade, como um meio de levá-la a Cristo. É o Clube de Jovens
em movimento, utilizando todas as faculdades, físicas, mentais, espirituais e sociais a
serviço do Senhor.

ATIVIDADES DA DIRETORIA
DIRETOR(A)

Representa o grupo perante a igreja.


Coordena as atividades do Clube.
Dirige a programação.
Trabalha com a diretoria na elaboração e cumprimento de um calendário de
atividades.

ASSOCIADOS(AS)

Apóiam o(a) diretor(a) no andamento das atividades.


Atuam como supervisores das equipes.
Podem atuar como orientadores.
Motivam o cumprimento dos requisitos das medalhas de outro, prata, dedicação,
habilidades, etc.

Clube de Jovens - ARS 13


SECRETÁRIO(A)

Organiza as fichas de registro e inscrição dos participantes.


Redige as atas das reuniões.
Envia relatórios.
Coordena o envio de notícias dos eventos realizados.

TESOUREIRO(A)

Arrecada as taxas de participação.


Coordena as entradas e saídas financeiras das atividades realizadas.
Apresenta regularmente um relatório da situação fi nanceira ao Clube.
Administra o movimento fi nanceiro do Clube somente com comprovantes legais.
Trabalha subordinado ao tesoureiro da igreja.

CONSELHEIRO(A) GERAL

Supervisiona as atividades do Clube.


Orienta a diretoria.
Serve de apoio aos jovens em suas necessidades.
Visita as famílias dos jovens participantes.
Está presente às reuniões e atividades do Clube.

LÍDER DE EQUIPE

Atende a cada participante individualmente em suas necessidades.


Coordena os projetos desenvolvidos pela equipe.
Dirige as atividades regulares da equipe e o cumprimento de requisitos.
Escolhe alguém para trabalhar como secretário(a).
Mantém um cadastro de todos os membros da equipe.
Envolve cada membro da equipe em alguma função.
Assiste às reuniões da diretoria.
Reúne-se com sua equipe, apresenta os planos e requisitos e delega as tarefas
para cada membro da equipe.

CAPELÃO

Pode ser um ancião da igreja ou outro membro escolhido pelos jovens.


Responde pelas atividades espirituais de cada reunião do Clube.
Encarrega-se das atividades espirituais em saídas do Clube.
Planeja um envolvimento do Clube com a programação da igreja.
Coordena a classe bíblica jovem.
Responde pelo treinamento de liderança para as atividades da igreja.
Coordena os Pequenos Grupos do Clube.
Cadastra os participantes e elabora um plano de visitação.
Acompanha a freqüência dos jovens à Escola Sabatina dos Jovens ou
Adolescentes e promove a compra e o estudo da lição dessas classes.
Promove e capacita os jovens em projetos de evangelismo jovem.
Promove o estudo da Bíblia na comunhão pessoal através do Ano Bíblico, no Culto
JA, etc.

Clube de Jovens - ARS 14


ATIVIDADES ESPIRITUAIS

As atividades desta área são a prioridade do Clube e devem alimentar todas as


demais. Precisam ser trabalhadas com criatividade, para ser atrativas.

Atividades:

PEQUENOS GRUPOS

Os jovens podem ser envolvidos no projeto de Pequenos Grupos da igreja ou


organizar Pequenos Grupos de jovens.

JORNADA ESPIRITUAL - 40 MADRUGADAS COM DEUS

É um imenso desafio de fortalecimento espiritual. Após um sábado de motivação


especial, os jovens fazem um compromisso de acordar de madrugada durante 40 dias
para manter comunhão com Deus e orar por algumas pessoas. Ao final do período,
organizam um reencontro, testemunhando a sua experiência com Deus e levando
cinco pessoas pelas quais oraram. Os testemunhos podem ser impressionantes e o
hábito da comunhão será fortalecido. Existe material especial para a realização desse
projeto. Busque mais informações no Ministério Jovem de sua Associação ou Missão.

VIGÍLIAS

As vigílias são reuniões de oração em que se abre mão do sono para manter
comunhão com Deus. Podem ser realizadas por ocasião de um acampamento, na
casa de um jovem ou na igreja. As vigílias precisam ser dinâmicas, envolventes e
profundamente espirituais.

SANTA CEIA

É uma grande oportunidade de reconsagração. A realização dessa cerimônia precisa


ser acertada com o Pastor Distrital e deve ser dirigida pelo mesmo. A realização de
uma Santa Ceia especial entre os jovens pode fortalecer o relacionamento de uns para
com os outros e especialmente a comunhão com Deus. A Santa Ceia pode acontecer
em um acampamento, vigília, etc.

PÔR DO SOL DA TURMA

Culto que pode ser realizado no pôr-do-sol de sexta-feira ou sábado. É uma


oportunidade para integrar o grupo e fortalecer a observância do dia do Senhor. Muitos
jovens provém de famílias que não realizam esses cultos. Outros vivem onde essa
adoração é realizada de maneira desestimulante. Alguns ainda, são os únicos
adventistas em sua família. Todos precisam de apoio especial nessa área.

ALMOÇOS AOS SÁBADOS

Promover um almoço comunitário com os jovens contribui para tornar mais envolvente
a observância do sábado. Além disso, é uma oportunidade para integrar o grupo,
convidar novos jovens a fim de participar do Clube e até envolver as famílias dos
jovens no programa. É recomendável dividir responsabilidades pelas equipes, como
por exemplo, pedindo que cada pessoa ou equipe traga os alimentos.

Clube de Jovens - ARS 15


LEITURA DO LIVRO DO CLUBE DO LIVRO

A cada ano, o Ministério Jovem sugere um livro especial para ser lido por todos os
jovens. A promoção da leitura desse livro fortalece cultural e espiritualmente o
participante. Tenha pelo menos um exemplar do livro escolhido para ser lido pelos
jovens. Além disso, promova atividades que envolvam a leitura do mesmo.

REALIZAÇÃO DO CULTO JA

O Clube de Jovens pode se tornar um apoio importante na realização dos cultos JA e


na direção da Sociedade JA. Em alguns lugares, o Clube e a Sociedade JA já são um
só, somando forças para atender melhor aos jovens. O Clube tem uma estrutura que
envolve e compromete os jovens e isso pode muito bem ser canalizado para o Culto
JA através das equipes, fortalecendo todos os jovens e a igreja como um todo.

MEDALHA DE DEDICAÇÃO

A medalha de dedicação envolve os jovens com todos os departamentos da igreja. Ao


fi nal, eles são condecorados por esse envolvimento. Durante a participação,
possivelmente esses jovens se envolvam em alguma área da igreja, cumprindo seu
papel como cristãos e descobrindo seus dons espirituais. Procure o cartão de registro
da medalha no Ministério Jovem de sua Associação ou Missão.

REQUISITOS EM LIDERANÇA DE JOVENS

Os três níveis de liderança jovem (Líder, Líder Máster e Líder Máster Avançado)
também são uma importante ferramenta de crescimento espiritual, além de preparar
melhor os jovens para servir o Clube, a Sociedade JA e a própria igreja.

Procure o cartão de registro de Liderança Jovem no Ministério Jovem de sua


Associação ou Missão.

CONCURSOS BÍBLICOS

Os concursos bíblicos estimulam a leitura da Bíblia e a fidelidade ao Ano Bíblico.


Podem ser realizados com os membros das equipes, entre uma equipe e outra ou até
mesmo envolvendo toda a igreja.

CONCURSO MUSICAL

Os concursos musicais contribuem para envolver os jovens com as músicas cristãs.


Como base, pode ser usado o Hinário Adventista, o CD JA do ano, os CDs JAs de
anos anteriores, etc.

CONCURSO SOBRE ELLEN WHITE

É uma forma estimulante de levar os jovens a ler o que Ellen White escreveu. Pode
ser usado um livro especial como base (Só para Jovens, Mensagens aos Jovens,
etc.). Podem ser usados temas especiais escritos por ela, ou mesmo questões sobre a
sua vida.

Clube de Jovens - ARS 16


SÁBADO TOTAL

É a programação de todo um sábado na igreja, realizada pelo Clube de Jovens:


Classe dos professores, Escola Sabatina, Culto Especial, Santa Ceia, culto JA
especial, Batismo, programação social especial à noite, etc. Pode-se oferecer uma
lembrança à porta.

SEMINÁRIOS DE TEMÁTICA JOVEM

Devem ser aproveitados como uma oportunidade para apresentar aos jovens a visão
de Deus e da igreja sobre várias questões de comportamento.

IDÉIAS PARA DEBATE

A melhor maneira de conversar com os jovens é fazê-los pensar ou apresentar uma


situação prática para que possam opinar. A seguir você tem uma boa quantidade de
sugestões de perguntas que podem fazer seu Clube viver momentos dinâmicos, que
promovam crescimento espiritual.

ATIVIDADES MISSIONÁRIAS

O envolvimento dos jovens com a missão desperta amor e compromisso pela igreja,
transformando cada jovem em testemunha viva para cumprir o plano de Deus. É
importante tornar as atividades missionárias uma prioridade elaborando-as com
criatividade para que sejam atrativas.

A VOZ DA JUVENTUDE

É a campanha de evangelismo dos jovens. Pode ser realizada na igreja, em um salão,


tenda ou na casa de um jovem da igreja.

O período de realização desse evento pode ser escolhido de acordo com a realidade
da igreja, do Clube e dos jovens. Durante a Semana Santa, após um programa
evangelístico em uma data especial (Mães, Pais, etc.), depois do projeto Bálsamo
(finados), no início da primavera ou até mesmo na época de férias escolares.
Oficialmente, porém, o programa envolve oito domingos, iniciando-se logo após a
semana de oração JA.

A organização do programa deve considerar: propaganda, finanças, música, recepção,


visitação, ornamentação, evangelismo infantil, oradores e equipamentos.

É importante lembrar também, que um programa desse porte deve ter sua
continuidade através de uma classe bíblica. Existem sermões especiais para esse
projeto no Ministério Jovem de sua Associação ou Missão.

GRUPO DE AÇÃO JA

Você pode transformar as equipes do Clube em GAJAS, ou seja, grupos de ação JA.
Cada GAJA escolhe uma atividade missionária para ser desenvolvida durante um ano,
semestre ou trimestre, além de seus membros estudarem a Bíblia juntos e se
apoiarem mutuamente na caminhada cristã.

Ellen White enfatiza nos seus escritos a importância deste trabalho em grupos:

Clube de Jovens - ARS 17


“Rapazes e moças, não podeis formar grupos e como soldados de Cristo alistar-
vos no trabalho pondo de vossa parte todo o vosso tato, habilidade e talento ao
serviço do mestre, a fim de que possais salvar as almas da ruína? Que em cada
igreja se organizem grupos para este fim.”

Ellen White, Signs of the Times, 29/05/1893

Basta escolher uma atividade e, mãos à obra.

ARRASTÃO MISSIONÁRIO

O ideal é montar um arrastão missionário para distribuir os folhetos e convites para a


programação de “A Voz da Juventude” ou outro projeto evangelístico da igreja ou do
Clube de Jovens.

GRUPO DE ESTUDO DA BÍBLIA

É uma classe de estudo da Bíblia, dirigida pelos jovens adventistas para jovens
amigos de outras denominações religiosas. Para haver um melhor aproveitamento, o
ideal é ter entre 10 e 15 jovens participantes, todos com uma Bíblia em mãos.

Durante o estudo, o coordenador deve distribuir versos bíblicos entre os participantes


e, à medida que faz as perguntas, são lidos os textos e comentadas as respostas. É
importante utilizar ilustrações e situações da vida real para explicar as verdades
Bíblicas. Cada estudo deve ser encerrado com apelo e oração.

O programa deve funcionar permanentemente na igreja ou nas reuniões do Clube. Os


melhores candidatos para participar do programa são membros não adventistas,
amigos, colegas de trabalho ou escola, ex-adventistas, vizinhos e parentes. Para que
haja comprometimento e decisões, esses participantes devem receber visitas em sua
casa, periodicamente.

PEQUENOS GRUPOS

É um programa de evangelismo e conservação. São reuniões de estudo da Bíblia,


oração, companheirismo e testemunho, envolvendo 6 a 8 participantes. O local das
reuniões pode ser a casa de um jovem amigo, membro da igreja ou algum outro
participante do Clube.

Os jovens podem participar dos Pequenos Grupos existentes, ou mesmo organizar um


movimento de Pequenos Grupos na igreja. É um eficiente método para conquistar
novos jovens para Cristo, fortalecendo a fé daqueles que já são batizados.

EVANGELISMO INTEGRADO

É o movimento da igreja em busca da união de forças a fim de cumprir nossa missão e


levar pessoas para Cristo. Os jovens devem ser incentivados a juntar forças com os
outros movimentos de evangelismo da igreja ou mesmo convidar outras áreas da
igreja a que se unam a suas campanhas de evangelismo. Nossa missão exige força
total.

Clube de Jovens - ARS 18


Existe um calendário com datas sugestivas para a união de forças e materiais. O
Clube de Jovens deve conhecer essas datas e estar comprometido com elas.
Movimento paralelo não faz parte de nossa missão.

JOVEM VOLUNTÁRIO

É uma oportunidade para que os jovens possam expandir seus horizontes de serviço
usando seus dons espirituais em clima de aventura. Cada jovem é convidado a
dedicar um período de sua vida para o avanço da igreja, através do serviço voluntário.

Os jovens podem participar de quatro maneiras:

1. Prisma – Para os que não podem interromper seus estudos. O período de


atividades vai de duas semanas a dois meses, especialmente durante as férias, em
um projeto de evangelismo especialmente criado pela Associação ou Missão. Em
contato com o diretor do Ministério Jovem, o Clube de Jovens poderá promover seu
projeto especial.

2. Estudante Missionário – É destinado àqueles que podem oferecer um período


entre seis meses e dois anos ao serviço voluntário. O serviço é prestado em um local
necessitado, destinado pela Divisão Sul Americana, e dentro da área de estudo do
candidato.

3. Grupo Especial de Apoio – É um grupo formado por voluntários treinados para


atender emergências e desastres naturais. Os candidatos a essas atividades devem
ter passado pela liderança de um Clube de Desbravadores. Os Grupos podem ser
formados por Clube, distrito, região, Associação ou Missão.

4. Serviço Voluntário Estudantil – Projetos estabelecidos por um colégio adventista,


atendendo instituições ou áreas de interesse dentro de seu território ou fora dele
(através de acertos com a Divisão Sul Americana).

MISSÃO GLOBAL

É o projeto da igreja que tem por objetivo estabelecer presença adventista em cidades
ou bairros.

Os jovens podem adotar uma região e realizar alguns projetos missionários e


comunitários no local, visando preparar o terreno para o programa “A Voz da
Juventude” e estabelecimento de um novo grupo.

BÍBLIAS ABERTAS

Estudos Bíblicos oferecidos para jovens amigos de outras denominações religiosas. A


campanha pode ser realizada incentivando os jovens a escolher um amigo, orar por
ele, iniciar um contato para estudo da Bíblia.

Depois, oferecer um estudo bíblico regular, testemunhar o que Deus fez e tem feito em
sua vida, convidar esse amigo para assistir a um programa especial na igreja e
incentivá-lo a aceitar a Cristo através do batismo.

É um processo um pouco mais longo, mas gera cristãos maduros e bem amparados.

Clube de Jovens - ARS 19


FESTIVAL DA JUVENTUDE

Um festival de uma semana que pode iniciar-se antes do Batismo da Primavera, com
uma semana inteira a cargo dos jovens. Os jovens apresentam um programa com
muito louvor e mensagens de educação, saúde e apelo espiritual. É uma festa
evangelística que atrai novos interessados em seguir a Jesus e prepara o terreno para
o Batismo da Primavera.

MENSAGENS MISSIONÁRIAS

Um grupo de jovens escolhe uma lista de pessoas desconhecidas e passa a se


comunicar semanalmente com elas através de carta, fax ou Internet, transmitindo
mensagens de fé e esperança em nome dos Jovens Adventistas (incluindo o endereço
da igreja e os horários de culto). As mensagens certamente encontrarão corações
receptivos. Os números de fax, ou endereços, ou mesmo e-mails podem ser
encontrados em listas públicas.

"ALÔ, JESUS AMA VOCÊ"

Esse projeto é semelhante ao anterior, com a diferença de que, nesse caso, o meio de
comunicação é o telefone. Ao fazer a ligação, o jovem se identifica dizendo pertencer
à igreja adventista. Em seguida, pede licença para oferecer uma mensagem especial
que pode ser lida, gravada, ou mesmo falada de improviso (de acordo com a
capacidade do jovem missionário e da necessidade do ouvinte). Ao fi nal, convida a
pessoa para participar de um encontro na igreja.

REUNIÕES EM LARES AMIGOS

Programas evangelísticos realizados em pequenos grupos, garagens ou salas da casa


dos jovens. São programas informais, com muita música e testemunho, mas
envolvendo mensagens apelativas para os amigos de outras denominações religiosas,
que estiverem presentes.

1 + 1 = AMIZADE

São atividades que oferecem oportunidade para que cada participante do Clube de
Jovens traga um amigo que não pertença à igreja adventista. Pode ser um piquenique,
um retiro, um culto familiar, um congresso ou outro programa onde haja um incentivo
específico e um programa especial com esta ênfase.

CARRO MISSIONÁRIO

Movimento de incentivo aos jovens e membros que possuem carro, para que o
abasteçam com literatura (folhetos, revistas, etc.) a ser entregues em todo o contato
que fizerem (postos de combustíveis, pedágios, etc.).

ESTÁ ESCRITO - CÓPIA DA BÍBLIA EM PRAÇA PÚBLICA

A idéia desse projeto é envolver a comunidade na cópia da Bíblia. Você já pensou no


impacto que esse projeto poderá causar nos pedestres, na cidade e nos meios de
comunicação? Monte um stand em uma praça central, providencie material adequado
para a escrita, promova o programa e mantenha constantemente jovens no local
(alguns copiando a Bíblia e outros entregando literatura a quem transitar por ali). O

Clube de Jovens - ARS 20


ideal é desenvolver o projeto por uma semana. O melhor período para a realização
desse evento é durante a Semana Santa.

EVANGELISMO EM DATAS ESPECIAIS

Ao invés de realizar as homenagens ou programas tradicionais para o público da


igreja, a idéia é realizar atividades direcionadas ao público não adventista. O Clube de
Jovens pode se unir ao departamento JA (e outros departamentos) de modo a
organizar bons projetos, aproveitando a sensibilização das pessoas nessas ocasiões.
Podem ser realizadas atividades na igreja, ou mesmo fora dela (serenatas, visitas a
creches, entrega de literatura evangelística em cemitérios, etc.).

As melhores datas são:

Dia das Mães


Dia do Professor
Dia dos Pais
Dia de Finados
Dia da Criança
Natal

EVANGELISMO EM PRAÇA PÚBLICA

Entrega de literatura em praça pública, acompanhada de muita música e mensagens


cristãs. Pode acontecer aos sábados à tarde.

EVANGELISMO DE RUA

Uma equipe ou o Clube pode adotar uma rua e oferecer literatura de casa em casa,
realizar um programa especial em uma das residências e/ou levar a efeito projetos
comunitários especiais despertando assim um clima de simpatia e abrindo corações.

EVANGELISMO MUSICAL

Você pode usar grupos musicais para abrir portas que a mensagem falada não abriria
ou mesmo usá-los nas campanhas evangelísticas.

Você já pensou em utilizar o coral ou grupo da igreja para uma cantata de Natal em
um Shopping ou mesmo apresentações natalinas em frente à igreja? Já pensou em
levar os grupos musicais e cantar para autoridades e pastores evangélicos? Isso é só
uma amostra do que os grupos musicais podem em um projeto missionário bem
organizado. A música toca profundamente as pessoas.

EVANGELISMO EM LOCAIS ESPECIAIS

Presídios
Asilos
Hospitais
Orfanatos
Creches

As pessoas nesses lugares normalmente atravessam situações difíceis em sua vida e


podem se sentir muito solitárias. Se os jovens se organizarem para levar música,

Clube de Jovens - ARS 21


mensagem e alguma literatura a esses locais vão encontrar corações receptivos e
espírito de gratidão.

Contate os responsáveis de cada instituição. Não leve grupos muito grandes e faça
visitas rápidas. Esse projeto pode proporcionar um ótimo resultado e despertar grande
motivação nos participantes.

PROJETO REENCONTRO

Uma iniciativa para reaproximar aqueles que um dia estiveram conosco. O ideal é
marcar a data de uma grande festa de reencontro. O objetivo é criar o clima para que
eles possam se sentir motivados a vir participar do programa e voltar para igreja. A
grande maioria dos motivos de apostasia são ligados a questões sentimentais.

Você pode descobrir nomes de jovens afastados através do livro de membros da


igreja, com a ajuda de pais e vizinhos nos pedidos de oração, etc.

Ao fazer visitas seja breve. O suficiente para ouvir o visitado, mesmo que seja para um
desabafo. Evite justificativas, discussão e até mesmo o que parece um simples ar de
admiração com o que está ouvindo. O ideal é construir um clima de respeito, positivo,
discreto e cordial. A visita deve ser encerrada com a entrega de alguma literatura, um
convite para assistir a um culto na igreja e finalmente uma oração.

O convite para o programa especial deve ser bem elaborado, dotado de uma
linguagem leve e agradável. Quem sabe até gravado em CD, com uma música
especial. Aí vale a criatividade.

MENSAGENS DESCOLADAS

Adesivos com mensagens bíblicas. Você pode confeccioná-los e organizar uma


equipe de jovens que possa abordar motoristas em sinais de trânsito, pedindo licença
para colocá-los nos carros.

MENSAGENS EM JORNAIS

Um trabalho de aproximação bem feito pode fazer com que algum jovem do Clube, ou
mesmo o Pastor, tenha um espaço no jornal local para uma mensagem de reflexão.

PROGRAMAS DE RÁDIO

“A Voz da Profecia”, que é o programa oficial da igreja adventista, envia gratuitamente


CD’s que podem ser retransmitidos em sua região.

PROJETO ECO

O som que se propaga. Os jovens gravam mensagens, sermões ou músicas e


repassam aos amigos de outras denominações religiosas.

VISITAS A DOENTES E IDOSOS

É a oportunidade para os jovens fazer um pouco que vai significar muito.

Clube de Jovens - ARS 22


ESCOLA CRISTÃ DE FÉRIAS

Nas férias, os jovens participantes do Clube podem ministrar 15 dias de atividades


espirituais e recreativas para as crianças da igreja e comunidade.

Busque maiores informações com a direção do Ministério da Criança de sua igreja,


Associação ou Missão.

ATIVIDADES COMUNITÁRIAS

Essa é a área que toca profundamente no idealismo dos jovens, além de mostrar o
amor na prática. Ao envolver os jovens, eles se sentem desafiados e surpreendem.

É importante lembrar que, como igreja, não fomos chamados apenas para melhorar
nossa comunidade, mas para salvá-la. Por essa razão, cada projeto comunitário
precisa tornar-se um projeto missionário e deve ser uma excelente oportunidade para
o testemunho, pregação, entrega de literatura, etc.

SOS CRIANÇA

Atendimento a crianças doentes. É possível fazer e consertar brinquedos, tais como:


animais de pelúcia, de lã, etc., para o uso em hospitais e instituições infantis.

APOIO A CRIANÇAS DE RUA

O Clube de Jovens pode localizar um grupo de crianças de rua, ministrar-lhes


mensagem e recreação, fornecer-lhes noções de cuidado com a saúde e oferecer a
elas artigos de higiene, brinquedos e alimentos. O Clube pode optar por separar um
dia da semana em cada mês para essa atividade. É fundamental fazer parceria com o
departamento de assistência social da igreja.

OPERAÇÃO SEMENTINHA

Distribuição de sementes. Na época da primavera, alguns jovens do Clube, visitam as


casas aos domingos ou feriados com a finalidade de entregar sementes de flores
acompanhadas de uma mensagem da Bíblia.

PROJETO CARA NOVA

Limpeza de escolas. Um grupo de jovens do Clube pode se oferecer para realizar uma
faxina em uma escola pública ou na escola adventista, em um domingo ou feriado. Na
segunda-feira, quando pais e alunos comparecerem à escola, notarão a diferença e
poderão ler uma faixa com os dizeres: “Escola de Cara Nova. Um presente dos Jovens
Adventistas do Sétimo Dia”.

Clube de Jovens - ARS 23


OPERAÇÃO PENTE FINO

Orientação a famílias carentes. Os jovens podem adotar um bairro carente e convidar


um grupo de profissionais ou irmãos da igreja para visitar as casas de um bairro
carente, orientar e ajudar nas necessidades das famílias (alimentação, limpeza, saúde,
etc.).

PROJETO RENOVAÇÃO

Limpeza da cidade. Junto à porta de cada casa ou comércio, pode ser entregue uma
mensagem: “Vamos manter nossa cidade mais limpa. Estamos fazendo a nossa parte.
Com carinho, Jovens Adventistas do 7º Dia” e o endereço da igreja. O clube pode
desenvolver o projeto em um domingo.

PROJETO BOA VIZINHANÇA

Limpeza da rua da igreja. É um ótimo projeto comunitário e missionário. Os vizinhos


da igreja raramente são atendidos por ela. Muitas vezes se sentem incomodados pelo
barulho, pelo excesso de movimento e às vezes, pelos carros estacionados em frente
às suas casas. Que tal, num domingo ou feriado, reunir uma turma e limpar a rua da
igreja e as calçadas dos vizinhos? Isso vai quebrar barreiras e causar uma forte
impressão.

MISSÃO BOA PRAÇA

Restauração de locais públicos. Muitas comunidades, especialmente as pequenas,


estão interessadas em contar com a ajuda de jovens para a restauração de seus
locais históricos e praças. Entre em contato com o órgão público local responsável por
isso.

SALVANDO NOSSO PLANETA

O Clube pode se envolver em projetos ambientais, como o plantio de árvores,


construção de viveiros de pássaros, preservação de animais selvagens, controle de
erosão e atividades similares. Durante os projetos, pode ser afi xada uma faixa ou
entregue um folheto com os dizeres: “Jesus já salvou nosso planeta. Vamos continuar
essa obra.”

PROJETO VIDA POR VIDAS

Doação de sangue, com ênfase especial no período da Semana Santa. A proposta é


servir à comunidade e também fortalecer o programa de evangelismo. O tema pode
ser: “Ele doou tudo para que você possa doar um pouco”. A secretaria de saúde deve
ser contatada e também outras instituições podem ser envolvidas na campanha. Deve
haver uma boa promoção interna e externa e a imprensa precisa ser devidamente
informada do projeto.

RUA DO RECREIO

Separar uma rua da cidade, com permissão dos órgãos legais responsáveis, e
organizar um domingo de lazer para as crianças. A rua deverá localizar-se em um
bairro carente e a comunidade precisa ser avisada com antecedência sobre o evento.
Logo pela manhã os jovens ornamentarão a rua, iniciarão as atividades ensinando
hinos para crianças, uma história bíblica e realizando uma gincana infantil.

Clube de Jovens - ARS 24


CRIANÇA FELIZ

Entrega de presentes a crianças carentes. Pode ser feita uma campanha de


arrecadação de presentes ou recursos para comprar lembrancinhas e entregá-las em
uma creche, orfanato, bairro carente, etc. É importante lembrar que todas estas
atividades devem ser canais para a pregação do evangelho. Para isso, devem ser
ensinados hinos infantis, contadas histórias bíblicas e doada literatura para os pais.

MEU PRESENTE DE NATAL

Campanha de arrecadação de presentes para famílias carentes da igreja e


comunidade. Pode ser realizado um programa na igreja, no período do Natal, ocasião
em que os presentes serão entregues às famílias.

JOVENS AMIGOS

Para este projeto, o Clube de Jovens, em concordância com o departamento JA, pode
aproveitar a semana de oração JA, que ocorre durante o mês de julho. No decorrer da
semana, os jovens se revezam (durante o dia) em projetos nas regiões centrais ou
periféricas e à noite vêm para assistir ao programa da semana de oração na igreja,
levando pessoas contatadas durante as atividades. A semana pode ser chamada
“semana dos jovens amigos”. Podem ser desenvolvidos projetos na área de saúde,
odontologia, alimentação, higiene, educação de filhos, etc.

PROJETO SAÚDE TOTAL

Profissionais da área da saúde colocarão em prática seus conhecimentos, servindo à


comunidade em praças, escolas e parques.

PÃO NA PRAÇA

Alimentação de pessoas carentes. Regularmente os jovens do Clube podem se


deslocar a uma praça, oferecendo alimentos aos carentes. O ideal é realizar o
programa na sexta à noite, quando os jovens já estão voltados para as atividades
espirituais, sendo então, mais fácil envolvê-los.

PROJETO MÃO ESTENDIDA

Envolve arrecadação de alimentos para famílias carentes da igreja ou comunidade.

VISITA A AUTORIDADES

É o Clube de Jovens reconhecendo o benefício das atividades exercidas pelas


autoridades civis e militares na sua localidade. A homenagem mostra o apoio da igreja
a essas pessoas e abre o coração das mesmas para a igreja. A homenagem pode ser
feita no gabinete do homenageado ou na igreja.

Clube de Jovens - ARS 25


VISITA A PASTORES EVANGÉLICOS

No dia do pastor (4° sábado de outubro), dividir as equipes do Clube para, em nome
na Igreja Adventista, ir à casa de pastores evangélicos da região em que se localiza a
igreja, mostrando o valor dos mesmos para a fé dos seus fiéis. O ideal é entregar-lhes
o livro “Nisto Cremos” e convidá-los a fazer uma visita a nossa igreja.

AVENTURISMO

Aventura, turismo e evangelismo. Um programa completo para passeios com os


jovens. Você pode planejar por exemplo, uma viagem a uma cidade turística, com uma
gincana envolvendo os participantes. Essa gincana deve envolver atividades
recreativas, esportivas e evangelísticas, tais como distribuir uma quantidade de
folhetos por equipe ou fazer um culto em praça pública, em que cada equipe
desempenhará uma parte. Assim se alcançam os três propósitos do projeto.

CURSO COMO DEIXAR DE FUMAR

Palestras médicas que promovem uma forte dose de estímulo para o abandono do
vício de fumar. Para um bom resultado desse projeto, devese levar em conta uma
ponte entre a melhora do corpo e a salvação da alma. O programa deve começar no
sábado à noite e estender-se até a próxima quinta-feira.

Deve ser dada atenção especial à propaganda, recepção, material de apoio e


palestrantes. Você pode obter maiores informações com o Ministério de Saúde de sua
Associação ou Missão.

CURSOS DE SAÚDE

Seguindo os mesmos moldes do “Curso Como Deixar de Fumar em Cinco Dias”,


podem ser ministrados cursos de prevenção ao estresse, às drogas, de arte culinária,
etc.

CICLISTAS MISSIONÁRIOS - CORAÇÃO NOVO

É uma propaganda moderna e saudável dos princípios de saúde definidos pela igreja.
Os ciclistas podem usar como lema expressões que liguem o cuidado com o coração
ao novo coração que Deus pode dar. Organize um grupo de ciclistas e promova-o
junto aos meios de comunicação.

ATIVIDADES CULTURAIS

Estas são as atividades que formam o jovem para ter sucesso na vida. Elas sempre
atraem, mas precisam ser apresentadas de maneira criativa.

Algumas idéias:

VISITA A MUSEUS

É uma oportunidade para aumentar a visão histórica dos jovens. Podem ser
escolhidos para visitação museus de história regional, nacional, de algum objeto ou

Clube de Jovens - ARS 26


situação especial. Museus são sempre uma fonte de cultura. Essa não é uma
atividade naturalmente interessante para os jovens, mas trabalhada com criatividade,
pode se tornar importante e útil.

VISITA A PLANETÁRIO

Pode ser uma excelente fonte de atração e cultura.

BATE-PAPO COM PROFISSIONAIS

Você pode convidar alguns profissionais bem sucedidos em seu trabalho, para
conversar com os jovens sobre a profissão que exercem. Esse contato vai ajudar os
jovens na qualificação ou definição profissional.

ORIENTAÇÕES TÉCNICAS

Podem ser convidados profissionais liberais para ensinar os jovens em sua área de
trabalho. Os jovens podem ser consultados sobre áreas de seu interesse e então
convidadas pessoas especializadas (ex. artista, mecânico, etc.).

PARTICIPAÇÃO EM CONCERTOS

É importante ter cuidado na escolha de programas desse gênero. Concertos são


atividades culturais, já os shows são sempre perigosos, mesmo que sejam do tipo
“gospel”.

AULAS DE MÚSICA

Podem ser oferecidas aulas de músicas para os participantes do Clube de Jovens. O


melhor é começar com instrumentos simples, mas que já propiciem aos jovens a
oportunidade de se iniciar no mundo musical. Com isso, eles terão acesso à cultura
musical e alguns poderão se interessar em aprender mais, servindo melhor à igreja.

FORMAÇÃO DE UM GRUPO INSTRUMENTAL

De acordo com os talentos ou aprendizado do grupo, pode ser formada uma pequena
banda, orquestra ou talvez um trio instrumental. Dessa forma, o Clube vai fortalecendo
seu grupo e estimulando os demais jovens da igreja.

ORGANIZAÇÃO DE UMA BIBLIOTECA

Uma biblioteca pode ser organizada pelo Clube de Jovens e servir a toda a igreja.
Com uma boa campanha na igreja e na comunidade pode-se angariar muito material
útil para o crescimento pessoal, profissional, cultural e espiritual de cada jovem.

CAMINHADA CULTURAL

Este pode ser um projeto em meio à natureza, onde o Clube organize diversos pontos
de parada e em cada um deles sejam realizadas atividades culturais diferentes e
importantes para os jovens.

CONHECENDO A INTERNET

Clube de Jovens - ARS 27


Ela é a sensação do momento. A internet oferece todo o tipo de alternativas, tanto
boas quanto ruins, por isso é imprescindível saber usá-la corretamente. Além disso,
como é uma ferramenta profi ssional muito explorada, essa pode ser uma boa
oportunidade para ensinar os jovens a conhecer tecnicamente a internet. Quem sabe
cada um pode ser ensinado e desafi ado a montar seu próprio site, etc.

DESENVOLVIMENTO DE HABILIDADES JA

São 60 oportunidades de crescimento, desafio e reconhecimento, as quais podem ser


desenvolvidas em equipes, grupos de afi nidades ou mesmo individualmente.

ATIVIDADES FÍSICAS

Estas são as atividades que normalmente mais atraem os jovens. É preciso investir
nelas, pois fortalecem o desenvolvimento físico. Por outro lado, é importante tomar
bastante cuidado com as modalidades escolhidas e a maneira como a competição
será trabalhada. Algumas formas de desenvolver essa área são:

OLIMPÍADAS INTERNAS

Elas podem ser realizadas individualmente ou em equipes. É importante trabalhar com


atividades que não envolvam confronto direto e nas quais o participante não se sinta
motivado a ser melhor do que os demais, mas sim, que possa competir consigo
mesmo.

REQUISITOS DE APTIDÃO FÍSICA DAS MEDALHAS DE PRATA E DE OURO

Eles englobam uma grande quantidade de atividades físicas, selecionadas,


organizadas e avaliadas por professores de educação física que, além de desenvolver
o grupo de maneira sistemática, ajudarão no cumprimento dos requisitos das
medalhas, promovendo maior sensação de conquista.

JOGOS ESPORTIVOS

Devem ser promovidos com ênfase especial ao atletismo. Quando os esportes forem
coletivos e de confronto direto, as equipes devem ser formadas com cuidado, evitando
confrontos agressivos, brigas, etc.

INTEGRAÇÃO COM OUTROS CLUBES

Pode haver atividades físicas envolvendo diferentes Clube de Jovens, o que poderá
contribuir para o fortalecimento da imagem do Clube e a integração dos participantes.

PASSEIO CICLÍSTICO

É uma forma diferenciada de promover atividades físicas. Além de aprimorar o físico,


pode se tornar uma grande aventura. É importante tomar todas as precauções e fazer
acertos com as autoridades responsáveis pelo trajeto escolhido para o passeio.

CAMINHADA NOTURNA

Clube de Jovens - ARS 28


Caminhadas à noite promovem um intenso clima de aventura, além de conferir
importante estímulo ao desenvolvimento físico. É fundamental elaborar e planejar
muito bem o roteiro, contando com a companhia de pessoas experientes tanto no
planejamento como na execução desse projeto.

CAMIHADAS VARIADAS

Maneira diferente de exercitar o grupo e ajudar os integrantes a crescer em alguma


área especial. Podem ser caminhadas ecológicas, caminhadas que envolvam
conceitos de montanhismo, caminhadas que envolvam diferentes atividades com
cordas, caminhadas com atividades espirituais, caminhadas com atividades
recreativas, etc. Estas atividades podem ser realizadas em diferentes pontos da
expedição.

CAVALGADAS

Podem ser feitas tanto para aprendizado na área de equitação, como simplesmente
um passeio em grupo.

REMO E OUTROS ESPORTES NÁUTICOS

Podem ser praticados tanto para orientação quanto para lazer dos participantes.

RAPEL

A prática do rapel envolve e apaixona, porque desperta muita emoção nos


participantes. Para realizar as atividades, escolha uma pessoa que disponibilize os
equipamentos necessários e possa oferecer instrução e segurança.

MONTANHISMO

Você pode trabalhar noções de escalada nas suas diferentes opções, além de
promover atividades práticas e até uma pequena expedição com o grupo. Para
desenvolver essas atividades, escolha uma pessoa que disponibilize dos
equipamentos necessários e possa oferecer instrução e segurança.

ATIVIDADES COM CORDAS

Existem várias opções de atividades com cordas que podem ser bem exploradas, tais
como Tirolesa (Cabo aéreo), Falsa Baiana, etc.

EXERCÍCIO DO DIA

Um exercício especial para ser bem explicado (forma de fazer e utilidade) e envolver a
todos. A cada reunião, um exercício em especial pode ser escolhido.

SUPERAÇÃO PESSOAL

É o desafio de alcançar marcas superiores às realizadas anteriormente em exercícios


especiais. A cada reunião, pode ser lançado um novo desafio.

COMO TRABALHAR COM AS COMPETIÇÕES

Clube de Jovens - ARS 29


Criar um clima de competição parece ser a melhor maneira de aquecer alguma
atividade do Clube de Jovens. Mas, será esse o melhor caminho? É preciso avaliar
muito bem cada atitude e tomar alguns cuidados ao adentrar nessa questão. A seguir,
você vai acompanhar uma parte do voto A-1651, da Associação Geral, que apresenta
orientações para levar avante atividades da igreja que estimulem competição. É
importante atentar para a questão.

“Todos os programas e atividades da igreja devem contribuir para aumentar e não


limitar o desenvolvimento tanto do caráter cristão como do ato de testemunhar da fé.
Eles devem promover o seguinte:

1. Desenvolvimento do amor cristão e da deferência abnegada para com os outros.

2. Aprofundamento e utilização das “grandes forças incentivas da alma”, que “são a fé,
a esperança e a caridade.” (Ellen White, Educação, p.191).

3. Respeito mútuo e espírito de companheirismo entre os irmãos, tais como foram


ilustrados por Paulo na figura que usou do corpo como um todo.

4. Fim da rivalidade egoísta e desenvolvimento de um sentimento mais elevado de


esforço cooperativo...

5. Desenvolvimento de um corpo sadio, bem como um espírito e mente livres. Tiago


2:12.

6. Promoção e implementação de relações sociais completas.

7. Inspiração e orientação firme para um culto aceitável a Deus.

8. Estímulo ao indivíduo para buscar o mais elevado e o melhor que puder atingir em
tudo aquilo que dignamente procurar.

9. Ativação dos imensos recursos humanos da igreja para a salvação de almas.

Todas as atividades que frustrarem estes alvos básicos devem ser rejeitadas.”

Aplicação para Situações Específicas

Para a realização do que foi apresentado e visando diminuir as competições de


rivalidade em toda a motivação que for feita dentro da igreja, recomendam-se os
seguintes itens de orientação:

1. Evitar contatos com as atividades e jogos profissionais altamente competitivos.

2. Buscar atividades que evitem competições prejudiciais.

3. Quando se usar incentivos para promover atividades, participação e crescimento de


uma pessoa no trabalho da igreja, deve ser estruturado um programa que relacione a
pessoa com o ideal a ser alcançado, e não lançar mão de processos que desenvolvam
rivalidade entre as pessoas, igrejas ou instituições.

Clube de Jovens - ARS 30


4. Embora reconhecendo os esforços e as realizações do indivíduo e do grupo, o
importante é animá-los a agirem de maneira tal que se glorifique a Deus pelos
sucessos obtidos e não a indivíduos.

5. Os programas e atividades devem ser planejados de maneira a oferecer uma


oportunidade de sucesso para o indivíduo, ajudando-o a conservar sua identidade,
individualidade, personalidade e dependência constante de Deus. Cada participante
deve receber seu grau de reconhecimento, sem que este envolva extravagância ou
deferência extrema.

6. Quando se fizer o reconhecimento de quaisquer realizações se deve tomar em


consideração a melhora da eficiência daquele cuja obra é reconhecida, como obra de
Deus.

7. Os relatórios estatísticos que dizem respeito ao crescimento de membros e a


assuntos financeiros devem ser usados para estimular a prática de boas obras e não
como instrumentos para despertar rivalidades, mesmo que tenham por alvo facilitar a
eficiência das organizações.

8. Sistema de notas nas escolas deve refletir o desenvolvimento do estudante no


aprendizado e no domínio da disciplina em questão, e não sua posição pessoal junto a
seus colegas.

9. Toda a atividade que restringe o possível sucesso a uns poucos, deveria:

- Ser abandonada.

- Ser limitada a composições temporárias feitas para determinada recreação.

- Ser usada como recurso auxiliar para a identificação de habilidades básicas


necessárias ao ingresso de candidatos em determinadas profissões.

10. A construção e ampliação de edifícios de igrejas e instituições devem, obedecidas


as considerações de bom gosto, estética e simplicidade de beleza arquitetônica, ter o
propósito de satisfazer as necessidades funcionais do prédio. Toda a construção feita
com espírito de rivalidade deve ser considerada como incompatível com os ideais
adventistas.

11. Considerando o fato de que tanto a rivalidade como uma série de outras atitudes
egoístas podem ter sua origem no lar, é imperativo que os pais cultivem em seus filhos
atitudes que evitem o aparecimento, na vida futura deles, os traços de caráter e de
ideais egoístas.

ATIVIDADES RECREATIVAS

Recreação saudável constitui um aspecto vital do desenvolvimento dos jovens, e


muitos benefícios podem ser alcançados se o Clube oferecer recreação adequada e
instrutiva para eles. O principal objetivo deve ser não apenas ocupar o tempo, e sim,
prover alguma atividade significativa e saudável que seja capaz de conduzir a
companheirismo, envolvimento salutar e estímulo intelectual.

A DEFINIÇÃO DE RECREAÇÃO

A recreação, na verdadeira acepção do termo recriação, tende a fortalecer e


construir. Afastando-nos de nossos cuidados e ocupações usuais, proporciona

Clube de Jovens - ARS 31


descanso ao espírito e ao corpo, e assim nos habilita a voltar com novo vigor ao
sério trabalho da vida.

Ellen White, Mensagens aos Jovens, p. 362

A RECREAÇÃO É NECESSÁRIA

O recreio é necessário aos que se acham ocupados em labor físico, e mais


ainda, essencial àqueles cujo trabalho é especialmente mental. Não é essencial à
nossa salvação, nem para a glória de Deus, manter o espírito em contínuo e
excessivo labor, mesmo sobre temas religiosos.
Ellen White, Mensagens aos Jovens, p. 392

TESTES DE GENUÍNA RECREAÇÃO


“Julgai todas as coisas, retendo o que é bom” (I Tes. 5:21). Será que você é
capaz de pedir a bênção de Deus sobre a recreação que vai praticar?
Ellen White, Mensagens aos Jovens, p. 386

RECREAÇÃO OU DIVERSÃO?

Existe diferença entre recreação e divertimento. Recreação, quando fiel a seu


nome - recriação - tende a fortalecer e erguer... A diversão, por outro lado, é
procurada como fonte de prazer, e muitas vezes é levada ao excesso; absorve as
energias que seriam necessárias ao trabalho útil, e assim representa um
obstáculo ao verdadeiro sucesso na vida.
Ellen White, Educação, p. 207

DIVERSÕES DESACONSELHADAS A UM JOVEM

Jogos nos quais acaba sendo envolvido dinheiro. (Ellen White, Mensagens aos
Jovens, p. 392)

Jogos de cartas e outros jogos de azar. ( Ellen White, Mensagens aos jovens, p.
379, 380 a 392)

Freqüência ao teatro e ópera. (Ellen White, Patriarcas e Profetas, p. 459 e 460).

Danças. (Ellen White, Mensagens aos Jovens, p. 392 e 390)

Eventos esportivos e competições comercializadas. (Ellen White, Mensagens aos


Jovens, p. 213)

Televisão e vídeo com apresentações teatrais ou produções que não estejam de


acordo com os padrões cristãos. ( Ellen White, Patriarcas e Profetas, p. 459 e 460)

ALGUMAS IDEIAS ESPECIAIS


JOGOS RECREATIVOS ENTRE EQUIPES

Podem ser organizadas atividades que exijam integração e bom humor da parte da
equipe. Alguns exemplos de atividades deste gênero:

Voleiçol – Jogo de vôlei em que quatro jogadores se posicionam de cada lado,


segurando as pontas de um lençol. Eles só podem jogar a bola juntos, usando o

Clube de Jovens - ARS 32


lençol.

Futebol Gigante – Jogo de futebol, cuja característica é uma bola de mais de um


metro de altura. A bola deve ser preparada especialmente para a atividade.

Futebol de duplas – Jogo de futebol em que dois jogadores são amarrados um ao


outro pela perna.

Cross – Conjunto de atividades que cada equipe deve desenvolver com tempo
cronometrado. Ex. Colocar linha em uma agulha, correr um trajeto levando alguém em
um carrinho de mão, fazer três gols com chutes livres em uma miniatura de gol, etc.

BRINCADEIRAS

Atividades recreativas para salão, grupos, duplas ou brincadeiras individuais. Podem


ser encontradas em livros especializados ou mesmo ser criadas pelo grupo.

SOCIAL DE RODA

Passatempos em que se cantam músicas acompanhadas por palmas, etc, cujo tema é
uma brincadeira. Seguir o líder, por exemplo

FILME

Assistir a um filme bem escolhido na casa de um jovem pode ser uma ótima opção
para uma atividade de integração com o grupo. É importante ser muito zeloso na
escolha do filme, pois o Clube de Jovens é um programa da igreja e seus valores não
podem ser quebrados. Por outro lado, uma boa prática é conversar com o grupo ao
final do filme para saber quais as lições podem ser tiradas da exibição. Isso ajuda os
jovens a criar senso crítico para com a mídia.

PROGRAMAS TEMÁTICOS

Você pode organizar programas temáticos entre equipes. Talvez “solteiros para
casados” e vice versa, “homens para as mulheres” e outras combinações mais.
Sugerimos programas com temas e roupas definidas, como por exemplo: década de
60, jardim da infância, etc. É importante cuidar para que não haja exageros ou
imitação de programas populares de auditório.

JOGOS DE MESA

Jogos de mesa são alternativas para atividades recreativas do grupo em


acampamentos, reuniões nas noites de sábados, etc. São, porém, opções para ser
usadas de vez em quando.

PAPO LIVRE

Os jovens gostam de estar em turma. Por isso, um bate-papo livre poderá ser sugerido
em uma reunião do Clube ou mesmo na casa de um participante. Poderá haver um
tema determinado ou apenas bate-papo geral entre o grupo.

SERENATAS

Essa é uma atividade que pode ter objetivo espiritual, mas também recreativo. Os
jovens podem sair à noite e cantar da sua amizade para com os líderes da igreja,
outros jovens, amigos da igreja, ex-adventistas, nas despedidas, etc.

Clube de Jovens - ARS 33


RUA DO RECREIO

Atividades que podem ser feitas na rua da igreja e envolver os jovens, vizinhos,
amigos da igreja, etc. Com isso o Clube ajuda a abrir as portas da comunidade, além
de recrear seu grupo.

Clube de Jovens - ARS 34

Você também pode gostar