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1.

INFORMÁTICA: CIÊNCIA DO TRATAMENTO RACIONAL DA INFORMAÇÃO


POR VIA DO USO DE MÁQUINAS AUTOMÁTICAS

2.COMPUTADOR: MÁQUINA COM CAPACIDADE DE RECEBER, ARMAZENAR, TRATAR


E PRODUZIR INFORMAÇÕES DE FORMA AUTOMÁTICA, COM GRANDE RAPIDEZ E
PRECISÃO
Características: Alta velocidade de processamento, Alta capacidade de armazenamento,
Possibilidade de replicação, Processamento ininterrupto Programável

3. O computador é uma máquina que processa informações eletronicamente, na forma de


dados e pode ser programado para as mais diversas tarefas
As fases do processamento são:
•Entrada de Dados (Informações iniciais)
•Processamento (Instruções)
•Saída de Dados (Resultados)

tipos de computadores:
•Computadores pessoais ( desktop )
•Computadores portáteis ( notebooks )
•Computadores manuais ( handheld )
•Servidores
•Mainframes
•Supercomputadores

4.DADO: Informação que será trabalhada durante o processamento

5. INSTRUÇÃO: Operação elementar que o computador tem a capacidade de processar.


Trabalhar com os dados, Ordens executadas pelo computador
Exemplos: instruções para entrada e saída (E/S) de dados, instrução de movimentação de
dados(transferência), instruções aritméticas, instruções de comparação, etc.

PROGRAMA: Roteiro que orienta o computador, mostrando lhe a seqüência de operações


necessárias para executar uma determinada tarefa seqüência de instruções que dirigem a
CPU na execução de alguma tarefa composto por uma série de comandos ou instruções

HARDWARE: conjunto de componentes mecânicos, elétricos e eletrônicos com os quais são


construídos os computadores e equipamentos periféricos

SOFTWARE: conjunto de programas e procedimentos que permitem usufruir da capacidade


de processamento fornecida pelo hardware

SOFTWARE BÁSICO: Conjunto de softwares que permite ao usuário criar, depurar e


modificar as aplicações criadas por ele. Ex: Sistema operacional, linguagens de
programação, utilitários.
SISTEMA OPERACIONAL:
(ex: Windows, Linux, DOS, etc)
Gerência de memória
Gerência de processador
Gerência de arquivos
Gerência de dispositivos de E/S

UTILITÁRIOS: Softwares de apoio à solução de problemas de disco, memória, etc.


Desfragmentador, limpeza de disco. Compactadores e descompactadores de arquivos,
programas antivírus

VÍRUS: Programas capazes de se instalar de forma clandestina nos sistemas. Podem adotar
procedimentos perturbadores. Ex: Fazer uma bolinha pular na tela. São declaradamente
destrutivos (apagar informações)

FIRMWARE: É O Conjunto de Instruções Operacionais Programadas Diretamente No


“Hardware” De Um Equipamento Eletrônico É armazenado permanentemente num circuito
integrado ( de memória de hardware, como uma ROM, PROM, EPROM ou ainda EEPROM e
memória flash, no momento da fabricação do componente Muitos aparelhos simples também
possuem firmware, entre eles controle remoto, calculadora de mão, algumas partes do
computador, como disco rígido, teclado, cartão de memória, muitos instrumentos científicos e
robôs, celulares, câmeras digitais, sintetizadores,

Códigos de representação de dados: caractere é a unidade básica de armazenamento na


maioria dos sistemas, Armazenamento de caracteres (letras, algarismos e
outros símbolos) é feito através de um esquema de codificação

Bit: BInary digiT. É o componente básico da memória, a menor unidade de informação que
pode assumir dois valores ou sentidos

Byte: Agrupamento de 8 bits. Normalmente corresponde a um caractere: letra, dígito


numérico, caracteres de pontuação. Com um byte é possível representar se até 256
símbolos diferentes.

Unidades de Medida: Quantificar a memória principal do equipamento. Indicar a capacidade


de armazenamento (disco, CD, etc.), em bytes

Hardware: O hardware é a parte física do computador Sistema Central Processamento,


Periféricos, Entrada, Saída, Armazenamento e Comunicação.

PROCESSADOR: Unidade Central de Processamento(CPU Central Processing Unit)

MEMÓRIA (armazenamento primário): Memória RAM, Memória Cache

CLOCK (relógio): Os microprocessadores trabalham regidos por um padrão de tempo


determinado por um clock. Gera pulsos a intervalos regulares. A cada pulso uma ou mais
instruções internas são realizadas
CPU: Unidade Central de Processamento é responsável pelo processamento e execução dos
programas armazenados na MP. As funções da UCP são: Executar as instruções e controlar
as operações no computador (hardwares da máquina). A UCP é responsável pela execução
de instruções que estão na memória

Memória: São estruturas físicas em forma de chips ou discos que são responsáveis pelo
armazenamento de dados de forma temporária ou permanente que podem ser categorizadas
como primárias ou secundárias

•Memórias Primária e Secundária

•tipologia, ou tipo de gravação, das memórias podem ser voláteis (podem mudar o estado
físico em um curto espaço de tempo) como RAM, ROM e CACHE, ou não voláteis onde o
dado não é perdido após a armazenagem

MEMÓRIAS PRIMÁRIAS:
• são aquelas em que o processador endereça
diretamente como RAM, ROM, Registradores e o CACHE

•são aquelas acessadas diretamente pela CPU

•nos computadores atuais, temos mais de um tipo de


componente fazendo papel de memória primária

• os dispositivos de memória primária são muito rápidos, mas


não têm grande capacidade
- A Memória de Acesso Aleatório ( pode ser feita por circuitos integrados ou DIP e, como o
nome diz, possui a capacidade de acesso a qualquer posição da memória em qualquer
momento, diferentemente de um acesso sequencial

Memória RAM: A principal função da memória RAM é evitar um gargalo de desempenho entre
o processador e a memória de armazenamento.

- A RAM pode ser dinâmica DRAM onde existe uma necessidade de atualização dos dados
ou estática SRAM que guarda dados mais antigos uma vez que não necessita de refresh

- A memória ROM ( Read Only Memory permite apenas a leitura de dados, a escrita é feita por
processo especial durante a fabricação do chip.
•A ROM é consideravelmente mais barata que a RAM.

•Independentemente de se desligar o computador os dados não são


perdidos.

Existem diferentes tipos de memória ROM:


• PROM Programmable ROM) Gravação feita após a fabricação através da queima dos
fusíveis sendo feita somente uma vez;

•EPROM Erasable PROM) Pode ser programada e apagada várias vezes, semelhante à
RAM estática. No entanto, para apagar o seu conteúdo, é necessário expor a memória a uma
luz ultravioleta;

•EEPROM Electrically EPROM) A programação, o apagamento e a reprogramação são feitas


por controle do processador. São lentas e caras em relação às RAMs e ROMs , tendo baixa
velocidade e capacidade de armazenamento;

•Memória Flash (Tipo especial de EEPROM) Pode ser apagada e regravada em blocos e só
suporta reprogramações.
MEMÓRIAS SECUNDÁRIA: são aquelas que não podem ser endereçadas diretamente,
todas as informações deverão ser mandadas para uma memória intermediária antes
(primária). Exemplos: HD, SSD, CD.
Uma REDE de computadores é um sistema de comunicação de dados constituídos através
da interligação de computadores e outros dispositivos, com a finalidade de trocar informação
e compartilhar recursos

AS REDES LOCAIS também são chamadas de LAN (local area netwok) e são caracterizadas
quando esses nós estão relativamente próximos entre si, em geral, dentro de um mesmo
prédio ou de uma área

As redes também são conhecidas como MAN (metropolitan area network) e são
caracterizadas quando a distância entre os nós da rede atingem distâncias metropolitanas

As redes em grande área, também conhecidas como wan (wide area network) as WANS são
caracterizadas quando os seus nós se encontram dispersos por uma área geográfica
extensa, ou seja, abrangem um país ou o mundo inteiro

Topologia: É a maneira que as máquinas estão dispostas na rede.

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