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Daniel - Dinamo
Daniel - Dinamo
Herói: __________________________________________________________________________________________
Denis Trigger❍ Secreta ❍ Pública
Daniel (Pão) Identidade: ___________________________
Jogador: ________________________
masculinoIdade: __________________
Gênero: __________________ 19 anos Altura: __________________ 84 kg
1,67kg Peso: __________________ Pretos Cabelos:__________________
Olhos: __________________ Castanho
10
Grupo Afiliado: _________________________________________ Base de OperaçÕes: ________________________________________ Nível de Poder: __________________
36 + Poderes ________
Total de Pontos de Poder: Habilidades _________ 79 + Vantagens _________+
5 Perícias ________+ 15 = ________
15 Defesas ________ 150
Defesa
Força 1 Agilidade 4 Luta 4 Prontidão 2 Esq. Máx
8
8
Esquiva (agi) Grad. Esq.
2 3 0 2
4
Vigor Destreza Intelecto Presença Esquiva Outros
Aparar Máx
Aparar (LUT) 4 8
Grad. Aparar
Aparar Outros
Ataque
Fortitude (VIG) 7
Fort. Máx
12
Iniciativa Grad. Fort.
5
+8 Dano 12 (Resistência CD 27)
Fortidude Outros
Raio elétrico
Resistência (VIG) 12
Resist. Máx
12
Armadura
Resistência Outros
10
Vontade (PRO) 8
Vont. Máx
13
Grad. Vont.
Vontade Outros 6
Pontos
Notas & CondiçÕes heroicos
Pontos de poder
Ganhos
Pontos de poder
Gastos
Poderes & Dispositivos Desenho do Personagem
Aura de Eletricidade (12pp): Dano 3, Reação
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Campo Estático (20 pp): Proteção 10, impenetrável, sustentado
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Controle de Eletricidade (Repertório de 24 pp)
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-Raio Elétrico (24pp): Dano 12 à distância
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-Raio Estático (1pp): Aflição 8, à distância, resistida por esqui
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va, superada por fortitude (prejudicado, atordoado, paralisado)
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-Toque Chocante (1pp): Aflição 12, similar ao raio estático, mas
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resistido por aparar.
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-Levitação magnética: Mover objeto 12, limitado a metais, alcan
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ce de percepção. 120 toneladas.
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Imunidade Elétrica: Imunidade 5 (eletricidade)
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Repulsão levimagnética: Voo 7 (14pp) 400 km/h
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Mudança Rápida: Ação livre pra mudar de uniforme
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Perícias 30 Mod. de Grad. na
Total Habilidade Perícia Outros Grad Máx
Perícia
Acrobacia 10 4 6 16
Atletismo 1 1 19
________________________________________ 0 0 20
Complicações ________________________________________ 0 0 20
Motivação: Fazer o bem, buscar ser genuinamente bondoso
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e altruísta.
___________________________________________________________________________________________________ Furtividade 4 4 16
Identidade: insiste em manter sua identidade heroica em
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em segredo.
___________________________________________________________________________________________________ Intimidação 2 2 18
Personalidade: Timidez e Introversao ainda que mostre a
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faceta de heroi.
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Intuição 6 2 4 18
Pensa rapido mas pensa demais antes de agir.
___________________________________________________________________________________________________ Investigação 0 0 20
Deficit de atenção
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__________________________________________________________________________________________________ Percepção 6 2 4 18
__________________________________________________________________________________________________
Combate a distancia
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Raio Elétrico
________________________________________ 8 3 5 17