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Introdução à Engenharia

1. Tipos de Projectos
Existem 2 tipos de Projectos:

Projecto por Evolução


É aquele que surge da adaptação ou variação de um projecto anterior. Esta variação pode ficar
restrita, por exemplo, à forma ou dimensões do produto.
o projecto por evolução apresenta menores riscos de falhas, mas tem menores possibilidades de
competição, por apresentar poucas novidades ao consumidor.

Projecto por Inovação


É aquele que surge da aplicação de conhecimentos anteriormente não experimentados.
Normalmente é uma resposta a uma descoberta científica, que gera um novo conjunto de
conhecimentos técnicos, cuja utilização pode romper com práticas tradicionais. (exemplo:
automatização, informatização). Este tipo de projecto resulta em novos produtos que, por falta
de conhecimento do desempenho de produtos análogos, correm maior risco de apresentar
erros, mas em contrapartida tem maiores possibilidades de concorrência, por ser um produto
novo

Conceitos Importantes:

De que depende a amplitude da formulação do problema?


Depende da minudência com que são especificados os estados A e B, da parcela da totalidade
do problema que eles abarcam.

Diga de quem depende a amplitude com que pode ser formulado um problema?
Esta é decisão do engenheiro, ou seja, depende do engenheiro

Entrada (Estado A) : O estado de coisas existente antes da transformação desejada;

Variável de entrada: Uma característica de entrada, que pode variar com o tempo;

Condicionante de entrada (limitação de entrada): Limitação da grandeza que pode assumir uma
variável de entrada;

Saída (Estado B):O estado de coisas existente depois da transformação desejada;

Variável de saída: Qualquer característica de saída que pode variar com o tempo;

Condicionante de saída: Limitação da grandeza que pode assumir uma variável de saída;

Solução variável (parâmetro do projecto): Qualquer característica da solução que pode sofrer
alteração;
Condicionante: Limitação da grandeza que pode assumir uma variável de solução;

Critério (medida da eficiência): Base da escolha da melhor solução, entre as várias soluções de
alternativas possíveis propostas.

Volume de produção: O número de vezes que a solução do problema é repetida;

Utilização: O número das vezes que uma dada unidade da solução será usada na realização da
transformação desejada;

2. Modelo
É uma representação idealizada do sistema físico real (SFR), que auxilia na análise dum
problema; imagem ou desenho que representa o objecto que se pretende reproduzir,
esculpindo, pintando ou desenhando; esquema teórico em matéria científica representativo de
um comportamento, de um fenómeno ou conjunto de fenómenos.

Modelagem é o acto de modelar, ou seja, é a actividade de construir o modelo para representar


o Sistema Físico Real. (SFR)

Modelar é representar o sistema físico real, ou parte dele em forma física ou simbólica,
convenientemente preparado para predizer ou descrever o comportamento do produto a ser
construído ou fabricado.

CLASSIFICAÇÃO DOS MODELOS


Os modelos podem ser classificados basicamente em quatro (4) tipos:
 Modelos icónicos;
- É aquele que retrata, de forma mais fiel possível o SFR
-Este modelo tem como principal característica o alto grau de semelhança com o seu
equivalente real;
 Modelos diagramáticos;
- Facilidade de representação do SFR, por serem relativamente isentos de complicações devido a
detalhes pouco significativos, o que torna bastante simples a visualização de processos e
sistemas.
 Modelos matemáticos; e
-Permite uma estimativa rápida do comportamento de um fenómeno.
 Representação gráfica

3. Simulação

Simulação - é uma técnica de investigação, que consiste na experimentação, através do método


científico, efectuado em condições diferentes da realidade do problema, com o objectivo de
prever resultados das soluções propostas.
Simular: é submeter determinados modelos a ensaios e sob diversas condições para observar
como eles se comportam e assim avaliar a resposta que deve ser obtida do Sistema Físico Real
(SFR).

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