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Modelo de ficha por Setsugiri.

PARA EDITAR, CRIE U


Feiticeiros e Maldições
Nível 1
Nome Kuroshin Onryō Maestria +2
Experiência 0

Atributos

Atributo Valor Modificador Atributo Valor Modificador

Força 16 +3 Inteligência 12 +1
Destreza 14 +2 Sabedoria 10 +0
Constituição 14 +2 Carisma 8 -1

Perícias
Nome Atributo Outros Mt. Es. Total Nome Atributo Outros Mt. Es. Total
Atletismo FOR 1 0 +5 Astúcia INT 0 0 +1
Luta FOR ### +5 Feitiçaria INT 0 0 +1
Acrobacia DEX 1 0 +4 Investigação INT 0 0 +1
Furtividade DEX 0 0 +2 História INT 0 0 +1
Pontaria DEX ### +4 Ofício (____) INT 0 0 +1
Prestidigitação DEX 0 0 +2 Ofício (____) INT 0 0 +1
Reflexos DEX 1 0 +4 Ofício (____) INT 0 0 +1
Fortitude CON 1 0 +4 Religião INT 0 0 +1
Integridade CON 1 0 +4 Persuasão CAR 0 0 -1
Intuição SAB 0 0 +0 Enganação CAR 0 0 -1
Medicina SAB 0 0 +0 Intimidação CAR 0 0 -1
Percepção SAB 1 0 +2 Performance CAR 0 0 -1
Ocultismo SAB 0 0 +0 Vontade CAR 0 0 -1
ri. PARA EDITAR, CRIE UMA CÓPIA!
Modelo compatível com a versão 1.0 do Livro Básico.

1 Origem Derivado Jogador Robert_Strong69


+2 Especialização Lutador Campanha JuJutsu Bizarre Adventures
0 Técnica Yami no Kizuna Grau Quarto Grau

Classe de Armadura
22 22 100 100 Natural
Armadura
Atuais Máximos Temporários Atual Máximo Temporários
16 Escudo
Destreza
Pontos de Vida Integridade Total Outros

Testes de Morte
3 3 12 +2 9m
Sucessos 0

Atuais Máximos Temporários Atenção Iniciativa Movimento


Fracassos 0
Pontos de Energia Derivados
Dados de Vida
Registro Rápido
Dado Gastos Disponível
Arma Bônus Dano Crítico Tipo Alcance d12 - -
Punhos +5 1d6+3 20/2x Impacto - d10 0 1
d8 - -

Maestrias
Características
Artes Marciais
Armaduras Leves e Médias
Escudos Leves
Um Kit de Ferramentas
Habilidades de Especialização
Nome Atual Máx. Custo
Mestre da Luta - - 1
- - -
- - -
de Armadura
- - -
Natural 10 - - -
Armadura 2 - - -
Escudo 0 - - -
Destreza 2 - - -
Outros 2 - - -
- - -
- - -
es de Morte
- - -
- - -
0 ###
- - -
- - -
0 ###
- - -
- - -
- - -
os de Vida
- - -
Disponível - - -
-
1
-
Talentos
Nome Atual Máx. Custo
aestrias - - -
- - -
ves e Médias - - -
s - - -
ramentas - - -
- - -
- - -
- - -
- - -
- - -
Kuroshin Onryō
Nome
Aparência Idade 20 Nome do Item
Altura 1.77 Armadura Leve
Peso 90Kg Espada Longa
Gênero Masculino
Cabelos Preto
Olhos Azuis
Pele Clara
Aura Roxa
Roupas Pretas
Tamanho Médio
Marcas Cicatriz no Rosto
Traços de Personalidade
Kuroshin é um jovem que é de imediato frio com os outros por ter sido
desde cedo órfão, porém aos poucos pode se abrir e demonstrar deu lado
verdadeiramente sentimental par quem ele ama e se importa

Ideais
Preza pela honra em cada batalha e protege com tudo aquels na qual ele
ama. Kuroshin é alguém que luta por aquilo que ele considera certo e não
desiste de seus objetivos

Ligações

Defeitos
Se utiliza de qualquer meio para que possa atingir seu objetivo de
exterminar as ameaças
Espaços Ocupados
INVENTÁRIO
Nome do Item Quant. Espaços Custo Nome do Item Quant. Espaços Custo
eve 1 1 1
a 1 1 1

Espaços Ocupados 2 Limite de Espaços


História do Personagem
Kuroshin Onryō nasceu em meio à tragédia e à escuridão.
Órfão desde muito jovem, ele foi deixado para vagar
pelas ruas sombrias de Tóquio, onde acabou sendo
acolhido por um exorcista amaldiçoado que percebeu o
potencial sombrio dentro dele. O exorcista treinou
Kuroshin no uso de maldições e na arte da caça aos seres
amaldiçoados, moldando-o para se tornar um guerreiro
implacável.

Durante uma missão para exterminar uma maldição


particularmente poderosa, Kuroshin enfrentou uma
situação desesperadora que o levou à beira da morte. Em
um momento de desespero, ele fez um pacto com uma
maldição vingativa que estava prestes a ser exorcizada.
Em troca de sua vida, Kuroshin aceitou carregar uma
parte da maldição dentro de si, tornando-se uma força da
escuridão com a habilidade de convocar uma espada
amaldiçoada.
Perfil Amaldiçoado
Habilidades
Conhecidas 2 Habilidades Amaldiçoadas

Habilidades
3 3 Nome Atual Máx.
Máximas 4
Aura Elemental - -
Atuais Máximos Temporários - -
Atributo Principal
- -
Pontos de Energia - -
Força - -
- -
Técnica Amaldiçoada - -
Nome da Técnica - -
- -
Yami no Kizuna - -
Descrição da Técnica - -
Kuroshin pode convocar a maldição que carrega para envolver - -
temporariamente sua espada com trevas, aumentando seu poder - -
de corte. Essa habilidade consome parte da própria energia vital
de Kuroshin, tornando-a uma arma de último recurso. - -
- -
- -
- -
- -
- -
- -
Habilidades de Técnica
Habilidades Nível 0 Habilidades Nível 1 Habilidades Nível 2
Experiência em Caça - "Kuroi Shikaku" Berserk Mode - "Kuroi Ikari"

Habilidades Nível 3 Habilidades Nível 4 Habilidades Nível 5


es Nível 2

es Nível 5
Invocação 1 Invocação 2

Vida CA Movimento Vida CA Movimento


Atributos Atributos
Atributo Valor Modificador Atributo Valor Modificador
Força -5 Força -5
Destreza -5 Destreza -5
Constituição -5 Constituição -5
Inteligência -5 Inteligência -5
Sabedoria -5 Sabedoria -5
Carisma -5 Carisma -5
Ações e Características Ações e Características

Perícias Perícias
Nome Atributo Bônus Nome Atributo Bônus
Shikigamis

Invocação 3 Invocação 4

Vida CA Movimento Vida CA Movimento


Atributos Atributos
Atributo Valor Modificador Atributo Valor Modificador
Força -5 Força -5
Destreza -5 Destreza -5
Constituição -5 Constituição -5
Inteligência -5 Inteligência -5
Sabedoria -5 Sabedoria -5
Carisma -5 Carisma -5
cas Ações e Características Ações e Características

Perícias Perícias
Nome Atributo Bônus Nome Atributo Bônus
o4 Invocação 5

Vida CA Movimento
Atributos
Modificador Atributo Valor Modificador
-5 Força -5
-5 Destreza -5
-5 Constituição -5
-5 Inteligência -5
-5 Sabedoria -5
-5 Carisma -5
ísticas Ações e Características

Perícias
Nome Atributo Bônus

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