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Ficha de Personagem Miriel

O documento descreve um personagem chamado Miriel, um Profonador da espécie Skallburg, com detalhes sobre suas habilidades, atributos físicos e mentais, e equipamentos. Inclui informações sobre invocações e tesouros, além de habilidades especiais relacionadas a elementos como fogo e terra. O personagem possui a capacidade de absorver essências e se reformar após a morte, destacando suas características únicas no jogo.
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Ficha de Personagem Miriel

O documento descreve um personagem chamado Miriel, um Profonador da espécie Skallburg, com detalhes sobre suas habilidades, atributos físicos e mentais, e equipamentos. Inclui informações sobre invocações e tesouros, além de habilidades especiais relacionadas a elementos como fogo e terra. O personagem possui a capacidade de absorver essências e se reformar após a morte, destacando suas características únicas no jogo.
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NOME llETllATO

Miriel
VIIJA
NIVEL XP ESPÉCIE 9 9
1 0 Skallburg
.... TOTAL ATUAL
l>ESClllÇÃO l>E PEllSONAGEM OllU AGILIIJAIJE
Profonador
4 4 3 3

TOTAL ATUAL TOTAL ATUAL


FÍSICO MENTE
4 4 3 3

TOTAL ATUAL TOTAL ATUAL

CAP/ IJE CAflGA


6 6 ALTUflA Pf�O CAflGA ATUAL
1.40 160 128kg 113
TOTAL ATUAL

l>ESLOCAMENTOS
AÇÕE� E�PECIAI� BLOQUEIO E�QUIVA
1 5 [Link] NAPANPO f�CALANPO VOANPO
14m 3 7

INV ENT Aíl.10


[Link] INVENT AR.10
Mini foice, Saco
de sementes, Garrafa térmica (5 L), 5 Barras
nutritivas, Canivete (punhal), Lupa, Mini pá
(ou pá grande) e Pluviômetro(mochila de viagem)

í[Link] TESOURO
Tecido leve
Almas sombrias eforço rochoso
Requisitos: C e N Requisitos: M e N
Conjuração: 1 A | Custo: 1 Conjuração: 1 A ou E | Custo: 1
Passivo: Ao executar criaturas, Cobre seu corpo com rochas durante
converte a essência delas em uma jogada de bloqueio, recebendo
escuridão e absorve. Com 10 essências +1D12 na jogada. Se não conseguir
(o limite é 10), cria a aura Retorno bloquear, as rochas se juntam
sombrio (0 pontos) e a adquire novamente ao seu redor e te
instantaneamente. empurram para uma jogada de
Retorno sombrio: Na próxima vez em esquiva com +2D8.
que morrer, seu corpo irromperá em
escuridão, se reformando logo após
com 5 de vida.
Ativo. Pode gastar 1 essência para
restaurar 4 de vida

essência vazia
Requisitos: C e M
Conjuração: 2 A ou E | Custo: 2
Conjura um pequeno pedaço de
sombra, podendo lança-lo a até 10 m
para causar 10 .

Canção das brasas. 2 de redução


de danos contra fogo. Adquire o
elemento fogo

Manada de tawni. Adquire sentido


sísmico de 10 m de raio. Adquire o
elemento terra

Glifo de apoio. No início da


rodada, você e seus aliados têm
vantagem na primeira jogada
realizada.

Fogo Luz Breu


Terra
Vento

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