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TURMA: AIIRRC03T

Simpósio 2015
Apresentaremos um pouco sobre os óculos
de realidade virtual, dispositivo que vem se
destacando no mercado de realidade
virtual.
Histórico

A tecnologia surgiu em
1970 com simulador de
voo em treinamentos de
pilotos . Mas somente foi
aprimorada em 2012 pela
empresa OculosVR, que em
2014 foi comprada pelo
Facebook.
O que é?
É um óculos utilizado para projetar imagens e
captar movimentos do utilizador para criar a
interação com o ambiente virtual
Como Funciona?
A tecnologia consiste em um visor fechado com
uma tela de 7 polegadas exibindo imagens
levemente diferentes para o olho esquerdo e
direito, causando um efeito de imersão 3D.
Os óculos possuem também um sistema de
detecção de movimentos que faz com que a
imagem siga os movimentos da sua cabeça. Se
você vira, o campo de visão muda. Olhe para trás e literalmente
você estará vendo o que existe atrás de você.
Sensores:
Para conseguir um efeito quase perfeito de head-
tracking, o Rift utiliza três sistemas diferentes
combinados: giroscópio, acelerômetro e
magnetômetro.

X = Magnetômetro
Y = Giroscópio
Z = Acelerômetro
Aplicabilidade
Cinema:
Atualmente os recursos são focados na imersão
ao conteúdo Play Vídeo (assistir vídeos)
Tratamento de Fobias:
Cerca de 10% da população sofre de algum tipo de
fobia, que é o medo persistente e irracional de um
determinado objeto, animal, atividade ou situação que
represente pouco ou nenhum perigo. Em busca de
contribuir para o tratamento deste distúrbio psicológico,
pesquisadores estão desenvolvendo projetos com
óculos de realidade virtual
Jogos:
Proporcionar experiência mais completa e real
ao jogador.
Engenharia aeroespacial: utilizado como
auxilio durante reparos e experimentos pela
NASA.
Vantagens e Desvantagens
 VANTAGENS  DESVANTAGENS
• Pode servir para treinamentos • Dor de cabeça
como militar, autoescolas etc. • Convulsões
• Poderá transformar campos • Perda de consciência
mais práticos, como o turismo, • Movimentos involuntários
cinema, medicina, arquitetura, • Visão alterada
exploração do espaço • Fadigas e enjoos
• Os óculos poderia alertar as • Outras anormalidades como
pessoas cegas de tais colisões, tontura, desorientação,
poderiam também ser usado equilíbrio prejudicado, suor
para navegação, dando-lhes excessivo e entre outros.
informações sobre a distância
de pontos de referência
predefinidos.
A popularização do Óculos!!
Por ter um preço muito alto, os óculos de realidade
virtual ainda são de difícil acesso ao consumidor comum.
Pensando nisso a Google desenvolveu o Cardboard, um
óculos de papelão que utiliza do smartphone e dos
sensores presentes nele simulando um óculos de
realidade virtual.
A Google vende o óculos por um preço acessível e
ainda disponibiliza um manual para quem quiser
montar o próprio.
CONCLUSÃO

A influência do mundo virtual no mundo


real pode servir de ferramenta para
transformar a realidade de uma maneira
inimaginável
CONCLUSÃO
Realidade virtual é uma experiência orgânica, entre
o homem e a máquina, mas o que acontece é
estritamente dentro da mente
Duvidas?
Pergunte agora!!!

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