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AULA PRÁCTICA

AULA 2 PROBABILIDADE
Conceito de probabilidade

 Definição de probabilidade clássica de Laplace

Considere-se um experimento aleatório com espaço amostrais Ω com as seguintes particularidades:


Ω é constituído por:
• n eventos elementares distintos, e igualmente prováveis e em,
• número finito
Considere-se ainda que a realização do evento A passa pela ocorrência de m dos eventos elementares,
Então a probabilidade de ocorrência de A é dada por:

P(A) = =
 Exemplo: Calcular a probabilidade de , B, C, BUC, B∩C e B\C no
lançamento de um dado ao ar.

O lançamento de um dado ao ar, Ω=,


Eventos:
P() =.
B: Que sai um número par, B=, P(B) = =.

C: Que sai um número múltiplo de 3, C=, P(C) = =.

P(BUC) = =, P(B ∩C) =, P(B \C) ==, P(C \B) =.


EXERCICIOS
 1. Seja o experimento aleatorio O lançamento de dois dados ao ar. Calcular a probabilidade dos eventos:
B: “Que a soma dos números seja 4”
C: “Que saia em ambos os jogos de dados o mesmo número”
D: “Que a soma dos números seja múltiplo de 3”
B
B
C
Solução
Quántos possivéis resultados tem?

1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
Ω=
 

Ω tem 36 elementos

 B: “Que a soma dos números seja 4” B= P(B)=.

C: “Que saia em ambos dados o mesmo número”


C= P(C)=.

D: “Que a soma dos números seja múltiplo de 3”


D=
P(D)=.
 B: “Que a soma dos números seja 4” B=
C: “Que saia em ambos dados o mesmo número”
C=
D: “Que a soma dos números seja múltiplo de 3”
D=

B= P(B)=

B P(B)==

C P(C)==
 E: “Que a soma dos números seja um número par”

E=

P(E)=.
 
 2. Ao discar o número de teléfono, o assinante esqueceu un número e o marcou aleatoriamente.
Encontre a probabilidade de que o número exato tenha sido marcado.
A: Marcar o número exato

P(A)= .
3. Ao discar o número de teléfono, o assinante esqueceu os dois últimos dígitos e, lembrando que
esses números são diferentes os marcou aleatoriamente. Encontre a probabilidade de que os
números necessários terem sido marcados.
B: Marcar os números necesarios
Primer numero 10   Uma posibilidade: 12
P(B)=. posibilidades e Outra posibilidade: 21
outro número 9, 12
logo 10x9 Arranjo sim repetiçao de 10 em 2
4. Em um jogo de 10 peças, há 7 padronizadas. Encontre a probabilidade de que entre 6 peças tomadas
aleatoriamente apenas 4 sejam padronizadas.
1 2

  arranjo 1 e o mesmo que 2, são as mesmas 6 peças, não importa o ordem, logo o total de possíveis resultados é uma
O
combinação de 10 em 6,
=====10.3.7=120.
A: As 4 peças padronizadas podem ser retiradas de 7 peças padronizadas.

P(A)= ====35 e ===3,

P(A)===.
 5. Um dado foi lançado 3 vezes. Calcule a probabilidade do número 6 aparecer mais de uma vez.

Ω tem elementos.
A: O número 6 aparecer dois vezes
B: O número 6 aparecer três vezes
P(A+B)= P(A)+P(B), pois A e B sao mutuamente exclusivos, ou seja A e B não têm interseção.
P(A)=
P(B)=
P(A+B)= + = =