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 Empresa Universal do Mundo dos Jogos

 Criada por Gabe Newell, 24 de agosto de 1996


 Half-Life, o primeiro e grande jogo da empresa
 Fundadora de uma plataforma de games de muito
sucesso
VISÃO
Ser uma empresa inovadora, dando autonomia
ao nossos funcionários para produzirem novas
tecnologias para o desenvolvimento, distribuição e
tecnologias na forma que o usuário irá se entreter nos
jogos.
MISSÃO
Estamos sempre criando. Quando você está
cercado por pessoas talentosas com a liberdade
de criar, sem medo do fracasso, coisas incríveis
acontecem. Vemos isso todos os dias na
VALVE. De fato, alguns das nossas melhores
ideias vem de nossos maiores erros. E nós
estamos bem com isso! Desde 1996, esta
abordagem produziu jogos premiados,
tecnologias de ponta, e uma plataforma de
entretenimento social inovadora. Estamos
sempre à procura de obras criativas e com alto
risco que podem manter o tabu vivo.
VALORES
 Não há medo de falhar
 Responder apenas para si e para seus
clientes
 Visão de estratégia clara
 Contratar pessoas certas e confiar no
seu trabalho plenamente.

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