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2.

Formao de Imagens

Damos o nome de formao de imagem capacidade de alguns sistemas de focalizar (concentrar), em uma dada regio do espao a luz provenientes de uma fonte puntual. Esta regio onde a luz converge chamada de imagem da fonte puntual. Podemos pensar que um objeto extenso formados por infinitas fontes puntuais de luz deslocadas espacialmente uma das outras, desta forma se um sistema capaz de formar a imagem de uma fonte puntual de luz, ele ser capaz de formar a imagem de um objeto extenso. Para entender o fenmeno da formao de imagem no precisamos empregar formalismos complicados. A formao de imagem pode ser perfeitamente descrita utilizando-se um tratamento simples para a luz, chamado de ptica Geomtrica. No modelo da ptica geomtrica, a luz descrita por raios que representam a direo de propagao da luz. a ptica geomtrica pode ser pensada como o limite da ptica ondulatria quando o comprimento da onda da luz vai a zero, e pode ser empregado quando as dimenses dos objetos que interagem com a luz so muito maiores que o comprimento de onda da luz.

2.1. Princpios bsicos da ptica geomtrica


No modelo de ptica geomtrica, a luz se propaga num meio homogneo em trajetrias retilneas, com velocidade c=3108 m/s no vcuo e com velocidades menores fora dele. A trajetria da luz pode ser representada por raios. Podemos representar uma fonte puntual como um ponto do qual emergem raios isotropicamente em todas as direes (Figura 2.1). Um objeto extenso pode ser representado como um conjunto de fontes puntuais.

Figura 2.1 Fonte Puntual

Define-se o ndice de refrao de um meio material como n = c/v [2.1] este nmero puro, mede quantas vezes a velocidade num meio menor que no vcuo. Quando a luz encontra uma interface entre dois meios ocorrem os fenmenos de reflexo e refrao. Isto parte da luz no consegue cruzar a interface retornando ao meio de origem (dando origem ao raio refletido - Figura 2.2) e parte da luz cruza a interface (dando origem ao raio refratado - Figura 2.3). Para ir de um ponto a outro, a luz (raio) segue o princpio de Fermat (mnima ao = menor tempo), como consequncia disto, os ngulos formados entre o raio incidente e a normal, e o raio refletido e a normal so iguais. Por outro lado, o ngulo formado entre o feixe incidente e a normal e o raio refratado e a normal seguem a lei de Snell:

n i sen i = n r sen r

[2.1]

Figura 2.2 Reflexo especular

A luz tende a andar o percurso maior no meio onde veloz para percorrer o trajeto no menor tempo:

Figura 2.3 Refrao segundo Princpio de Fermat

2.2. Formao de imagens


Quando enxergamos um objeto (Figura 2.4) porque os raios emitidos por ele, coletados pelo nosso cristalino formam a imagem na nossa retina.

Figura 2.4 Observao visual de uma fonte puntual

Se ao invs de observar os raios emitidos diretamente pelo objeto, coletarmos os raios (provenientes do objeto, mas refletidos no espelho, segundo a lei de reflexo), teremos a

sensao de que eles vm de uma posio que est atrs do espelho (Figura 2.5). Este fenmeno chamado de formao de imagem, e uma propriedade nica dos espelhos planos (para qualquer posio do objeto). A imagem formada por espelhos planos est sempre no interior do espelho (imagem virtual), situado mesma distncia de sua superfcie que o objeto.

I Figura 2.5 Formao de imagem por um espelho plano

No caso dos raios refratados, a formao de imagem no perfeita pois a posio da imagem depender dos raios coletados ou do ponto de observao. Neste caso a imagem chamada de pseudo-imagem (Figura 2.6).

Figura 2.6 Formao de pseudo-imagem na refrao

Pode haver formao perfeita de imagem, para algumas geometrias particulares de superfcies de espelho e para objetos situados em determinadas posies. Como por exemplo, uma parbola forma perfeitamente a imagem de um objeto situado no infinito em

seu foco ou vice-versa (Figura 2.7). J uma elipse forma a imagem de uma fonte puntual que est em um de seus focos exatamente no outro foco da elipse (Figura 2.7).

Figura 2.7 Formao de imagem perfeita por um refletor parablico e outro eliptico

Entretanto, elas geometrias no oferecem muita liberdade e servem apenas para aplicaes restritas de formao de imagem.

2.3. Superfcies esfricas e ptica paraxial


2.3.1. Espelhos Esfricos

Vejamos o que acontece se ao invs de um espelho plano, tivermos um espelho esfrico, conforme ilustrado na Figura 2.8.

Figura 2.8 Formao de imagem real por um espelho esfrico

Como cada raio proveniente da fonte puntual (situada no eixo) refletido no espelho esfrico, formando com a normal superfcie o mesmo ngulo (da mesma forma que ocorre a reflexo num espelho plano), ao traarmos diversos raios proveniente da mesma fonte puntual, veremos que os raios refletidos no formam uma imagem perfeita. Entretanto, se traarmos apenas os raios prximos ao eixo, teremos formao de imagem perfeita. Como est uma situao desejvel, chamaremos est situao de aproximao paraxial (Figura 2.9).

Figura 2.9 Aproximao Paraxial Na aproximao paraxial consideramos que: 1) A reflexo ou refrao na interface esfrica acontece no no ponto real de contato com a superfcie mas no plano tangente ao vrtice da superfcie esfrico (perpendicular ao eixo ptico = eixo de simetria da superfcie esfrica). 2) A normal superfcie neste ponto definida pela linha formada entre o ponto de contado entre esta superfcie e o raio incidente e o centro de curvatura da superfcie. 3) Os ngulos formados entre os raios provenientes do objeto e o eixo ptico so muito pequenos e podemos utilizar a aproximao : tg sen rads

assim,

tg = h / i tg = h / o [2.3]

tg = h / R Pela Figura 2.9. possvel vermos que:

+ = + = =

[2.4]

[2.5]

+ = 2

portanto, substituindo-se , e dados por [2.3]:

h h 2h + = o i R
ou

[2.6]

1 1 2 1 + = = o i R f

[2.7]

que conhecida como equao do espelho esfrico. Definiremos o e i como positivos na configurao utilizada (objeto e imagem reais). Definiremos como o e i negativos (ou

virtuais) quando no houver convergncia fsica entre os raios. Adotaremos tambm como conveno R>0 para espelhos cncavos em relao ao raio incidente R<0 para espelhos convexos em relao ao raio incidente
2.3.2. Dioptros Esfricos

O mesmo raciocnio pode ser utilizado para a refrao numa interface esfrica (Figura 2.10):

Figura 2.10 Formao de Imagem paraxial por um dioptro esfrico

Neste caso, aproximamos a lei de Snell como: n 1 sen 1 = n 2 sen 2


n 1 1 n 2 2 n 1 n 2 ' E utilizamos a mesma geometria anterior: tg = h / o
tg = h / i tg = h / R

[2.8]

[2.9]

+ = '+ = n1 = n 2 ' = n 2 / n1 ' + = n 2 / n1 ' ( '+ = )n2 / n1


portanto:

[2.10]

+ +

n2 ' n2 n n + = 2 ' + 2 n1 n1 n1 n1

[2.11]

n1 + n2 = (n2 n1 )
n 1 n 2 (n 2 n 1 ) + = o i R

[2.12]

[2.13]

Da mesma forma que para lentes definiremos o e i positivos quando houver convergncia fsica dos raios e negativos quando houver convergncia virtual. Entretanto, para os raios, adotaremos aqui conveno oposta a de espelhos: R<0 para superfcies cncavas em relao ao raio incidente R>0 para superfcies convexas em relao ao raio incidente Portanto podemos concluir que a refrao numa nica superfcie esfrica tambm tem a propriedade de formar imagem.
2.3.3. Lentes Finas

Para termos uma lente completa, precisamos de duas interfaces. Podemos entretanto utilizar o resultado obtido acima para uma nica superfcie esfrica 2 vezes, desde que consideremos que a imagem feita pela primeira superfcie o objeto para a segunda (Figura 2.11):

Figura 2.11 Traado de Raio atravs de uma lente (formada por 2 diptros esfricos)
n1 n 2 n 2 n1 + = = c1 o i R1

Potncia do primeiro dioptro

[2.14]

n2 o
'

n1 i
'

n1 n 2 = c2 R2

Potncia do segundo dioptro

[2.15]

fazendo:

o' = i + e

[2.16]

supondo que a lente muito fina (e=0),

n1 n 2 n 2 n1 + = o i R1 n 2 n1 n1 n 2 + = i i' R2

[2.17] [2.18]

somando-se as duas equaes

n1 n1 1 1 + ' = (n 2 n 1 ) o R1 R 2 i


[2.19]

1 1 1 (n 2 n 1 ) 1 1 + ' = = o i f n1 R1 R 2

[2.20]

que a conhecida equao da lente fina na aproximao paraxial Como pode ser observado, quando
o ,i f o=0i=0 o=f i =

Da mesma forma utilizando a conveno de sinais para os raios das superfcies temos (Figura 2.12):

Figura 2.12 Conveno de sinais para lentes

2.3.4. Determinao Grfica da Imagem

Ao invs de utilizar as Equaes obtidas acima (lente fina ou espelho), podemos tambm encontrar a posio e o aumento da imagem, formada por um sistema ptico paraxial (espelho esfrico, dioptro ou lente fina) fazendo o traado grfico da imagem. Como para se determinar um ponto bastam duas retas (raios), basta traarmos atravs do sistema ptica a sada de dois raios quaisquer que divergem da ponta da cabea de um objeto. Onde os raios refletidos ou refratados paraxialmente se encontrarem ser a imagem. Para fazer este traado, entretanto, conveniente utilizarmos certos raios particulares cuja trajetria conhecida:

1) Um raio que passa pelo centro de curvatura da superfcie (ou no caso da lente fina pelo centro da lente) no sofre desvio 2) Um raio que entra no sistema ptico paralelo ao eixo-ptico, sai convergindo para o foco-imagem 3) Um raio que passa pelo foco objeto do sistema ptico sai paralelo ao eixo ptico. Um exemplo de traado pode ser visto na Figura 2.13.

Figura 2.13 Exemplo de determinao grfica da Imagem paraxial Definimos tambm como aumento transversal da imagem m: y' i m= = y o se m > 0 o objeto direito, se m< 0 o objeto invertido

[2.21]

Sobre a formao de imagens por superfcies esfricas importante notar que: 1) A formao de imagem atravs de superfcies esfricas s existe dentro da aproximao paraxial. 2) Para o caso de lentes como o foco da lente depende do ndice de refrao do vidro da lente (n2), e os ndices de refrao de todos os materiais variam com o comprimento de onda: n = n ( ) , o foco de toda lente varia com o que no ocorre para espelhos. Este efeito chamado de aberrao cromtica como veremos adiante. Note tambm que, podemos utilizar a mesma frmula tanto para lente como para espelhos:

1 1 1 + = o i f

[2.22]

com f > 0 para sistemas convergentes e f < 0 para sistemas divergentes, entretanto interessante observar que a conveno de sinais dos Raios de curvatura das superfcies para espelhos e lentes invertida (conforme mencionado anteriormente).

2.4. Sistemas espessos


Quando ao invs de uma lente fina, temos uma lente espessa, ou um conjunto de lentes, o que podemos fazer (dentro de uma aproximao paraxial) utilizar o mesmo procedimento que fizemos para a lente fina, s que agora com a espessura da lente (distncia entre os dois dioptros, ou duas lentes, diferente de zero). Podemos tambm utilizar o traado grfico, traando primeiramente a imagem feita pelo primeiro dioptro (ou lente fina) e depois utilizando esta imagem intermediria como objeto para o segundo dioptro (ou lente fina) e encontrar ento a imagem final.
2.4.1 Lente Espessa

Utilizando-se a expresso paraxial para o primeiro diptro (Figura 2.14) :


n1 n 2 n 2 n1 1 + = = = c1 o i R1 f1

[2.22]

para o segundo dioptro:


n 2 n1 n1 n 2 1 = = c2 + = o' i' R2 f2

[2.23] [2.24]

com

o' = i + e

Figura 2.14 Formao de Imagem paraxial por uma lente espessa substituindo-se a [3] em [2] e a expresso para a imagem intermediria obtido de [1] em [2], obtemos:
n 2 (o f 1 n 1 ) n 1 + '1 = of 1 n 2 + e(o f 1 n 1 ) i f2

[2.25]

conhecendo-se o, n2, n1, f1 e f2, possvel facilmente se determinar a posio da imagem i. Quando o= i' = foco da lente espessa F:

f n n o n2 1 1 2 o 1 1 + = ef1 n 1 i' f 2 o f1n 2 + e o


[2.26]

n2 1 1 1 = = i' F f 2 e f 1 n 2

[2.27]

i' = F = foco da lente espessa, quando e=0


1 1 1 = + F f1 f 2

[2.28]

ou, em termos de potncia ou dioptrias das superfcies


C = c1 + c 2

onde C a potencia ou dioptria da lente. 2.4.2. Sistemas de Lentes Finas O mesmo traado pode ser aplicado para um conjunto de lentes utilizando-se agora ao invs da equao do diptro, a equao da lente fina para cada lente (Figura 2.15) , assim: 1/o+1/i = 1/ f 1 1/o+1/i= 1/ f 2 com o= - (i e ) = - i + e Conhecendo-se o, f1 e f2 e e pode se encontrar i:
of 1 f1 o + 1 / i' = 1 / f 2 + e(f 1 o )


[2.29] [2.30] [2.31] [2.32]

da mesma forma para o


f o 1 1 o + 1 / i' = 1 / f 2 ef1 o f1 + e o


[2.33]

1 1 1 1 = = + ' F f1 e f 2 i

da mesma forma, se e 0 ,
1 1 1 = + F f1 f 2

[2.34]

Na Figura 2.15. ilustrado a soluo grfica do problema da imagem para o caso de duas lentes finas.

Figura 2.15 Formao de Imagem paraxial por um sistema de lentes finas 2.4.3. Sistemas Complexos

Para o caso de sistemas complexos (formado por muitas superfcies), os mtodos de soluo, empregados nas seces anteriores, no so muito prticos. Nestes casos necessrio se utilizar outros mtodos. Entre eles podemos citar:
2.4.3.1. Traado de Raio (Ray tracing)

Nos programas traado de raio, uma vez definidas as superfcies pode-se traar qualquer raio atravs delas, via programas de computador chamados de Ray tracing. Existem atualmente diversos programas comerciais de traado de raio (em toda a faixa de preos) e eles so utilizados geralmente para se projetar sistemas pticos. Estes programas podem utilizar traado de raio real ou paraxial.
2.4.3.2. Formalismo Matricial

No mtodo matricial cada superfcie ou propagao de uma dada distncia pode ser representada por uma matriz (2X2) e cada raio pode ser representado por um vetor coluna (Figura 2.16) : y u= [2.35] nu

Figura 2.16 Esquema de Raios utilizados no formalismo matricial

onde Y= altura do raio em uma determinada coordenada z do eixo ptico(distncia ao eixo, = sua tangente e n= ndice do meio u Cada transformao que o raio sofre pode ser representada por uma matriz 22. Assim, o raio na sada ser o raio na entrada multiplicado pela matriz que representa a transformao.

y' a b y = nu c d nu

[2.36]

Por exemplo, uma translao do raio de uma distncia t, num meio de ndice de refrao n pode ser representada pela matriz:

1 t/n = 0 1


[2.37]


Uma lente fina de distncia focal f pode ser representada pela matriz:
L=
 

1 1/ f

0
 

[2.38]

Desta forma podemos compor um sistema complexo, multiplicando seqencialmente as matrizes elementares para cada transformao do raio. Como o resultado do produto de uma matriz 2X2 por outra, continua sendo uma matriz 2X2, qualquer sistema paraxial complexo pode ser representado por uma nica matriz 2X2, chamada matriz ABCD que representa o sistema todo. Por exemplo, um sistema formado por duas lentes finas separadas de uma distncia t entre elas pode ser representado pela matriz:
S=
!"# !

1 1/ f2

0 1 t/n 1 0 1
 !"#  !  

!"#

 !

1 1 / f1

0
 

1


[2.39]

Onde o foco da primeira lente f1 e da segunda f2. 2.4.3.3. Pontos Cardeais Uma terceira forma alternativa e elegante de se tratar sistemas pticos espessos, ou compostos foi proposta por Gauss em 1841, pela definio dos pontos cardeais de um sistema ptico. Neste formalismo o sistema ptico tratado como uma caixa preta, representada pelos seus pontos e planos cardeais. Conhecendo-se estes pontos (que representam a resposta do sistema a determinados raios) pode se calcular a resposta do sistema a qualquer raio e conseqentemente resolver o problema da formao de imagem (determinar sua posio e tamanho) (Figura 2.17).

Figura 2.17 Esquema mostrando os pontos cardeais de um sistema ptico espesso Os pontos cardeais de um sistema ptico so basicamente de trs tipos: a) Pontos e Planos focais O ponto focal principal a posio de um feixe divergente que aps atravessar o sistema ptico sai paralelo. O ponto focal secundrio para onde converge um feixe de raios que entra no sistema ptico paralelo ao eixo ptico. Chamamos ainda de planos focais os planos perpendiculares ao eixo ptico que contm os pontos focais. b) Pontos e Planos principais O plano principal o plano formado pelo prolongamento dos raios divergentes do ponto focal e dos seus respectivos raios que emergem do sistema ptico paralelos ao eixo, e viceversa para o plano principal secundrio. Os planos principais so tambm chamados de planos conjugados cujo aumento 1, ou seja, um objeto em PP tem sua imagem PP com aumento de 1. Os pontos principais so dados pela interseco dos planos principais com o eixo ptico. c) Pontos e planos nodais Quando um feixe de raios paralelos incide em um sistema ptico, um destes raios sai exatamente paralelo ao feixe de entrada. O cruzamento deste raio de sada com o eixo ptico d o ponto nodal secundrio e vice-versa para o ponto nodal primrio (Figura 2.18). Os planos nodais so os respectivos planos perpendiculares ao eixo ptico que contm os pontos nodais.

Figura 2.18 Esquema ilustrando os pontos nodais

Se em ambos os lados do sistema ptico tivermos ar ou mesmo meio, os pontos nodais coincidem com os pontos principais, caso contrrio, n 11 n 2 2 . Da mesma forma se os meios esquerda e direita do sistema ptico forem os mesmos, a distncia entre PP e PF e PP e PF ser a mesma e chamada de foco do sistema ptico. Um exemplo de como pode-se utilizar os pontos cardeais para calcular graficamente a formao de qualquer imagem mostrado na Figura 2.19:

Figura 2.19 Exemplo de determinao grfica da Imagem paraxial de um sistema espesso utilizando seus pontos cardeais Para se encontrar os pontos cardeais de um sistema ptico necessrio conhecer a composio do sistema ptico. Na Figura 2.20. mostrado um exemplo de como encontrar graficamente os pontos principais de um sistema ptico, formado por duas lentes finas, de distncias focais conhecidas, e separadas por uma distncia conhecida:
F PP PP` F`

Figura 2.20 Exemplo de determinao grfica dos pontos cardeais para um sistema de duas lentes finas de distncias focais conhecidas As posies dos planos principais refletem a simetria do sistema. Utilizando os pontos cardeais, todos os sistemas espessos podem ser tratados como lentes finas, e a formao de imagem pode ser resolvida graficamente, da mesma forma que para uma lente fina, bastando para isto conhecermos as posies dos pontos focais, e pontos principais.

2.5. Efeitos das Aberturas


At agora tratamos na formao de imagem dos sistemas pticos apenas sua relao com os parmetros gaussianos do sistema, que definem a posio e o tamanho da imagem. Entretanto do ponto de vista de aplicao ou utilizao de uma imagem no basta que a imagem de um determinado objeto esteja numa posio determinada e com um determinado aumento. A luminosidade da imagem e o campo do objeto que est sendo

captado (imageado) pelo sistema ptico so tambm caractersticas muito importantes. Estas caractersticas so determinadas basicamente pelas dimenses laterais dos sistemas pticos, que no tm influncia da posio e tamanho da imagem. Para este estudo vamos dividir o efeito das aberturas em dois tipos: Efeito de luminosidade e Efeito de campo. 2.5.1. Efeito de Luminosidade A luminosidade da imagem basicamente determinada pelo cone de luz (quantidade de luz contida no cone de luz) que efetivamente entra no sistema ptico. Supondo que cada ponto de um objeto uma fonte puntual de luz, quanto maior o cone de luz captado pelo sistema ptico, maior a luminosidade. Ao tamanho efetivo deste cone de luz de entrada no sistema ptico, ou ao disco que representa a base deste cone e sua posio no espao, damos o nome de pupila de entrada. No caso de uma simples (nica) lente a pupila de entrada determinada pela prpria abertura da lente (supondo um objeto no eixo ptico). A abertura relativa deste cone pode ser caracterizada pela tangente do ngulo que ele forma com o eixo ptico:

tg = D / (2o ) Conforme ilustrado na Figura 2.21

[2.40]

Figura 2.21 Esquema ilustrando a pupila de entrada e de sada para uma nica lente A pupila de sada definida analogamente como a base do cone de luz que sai do sistema ptico definida por: tg ' = D / 2i [2.41]

Note que, para uma lente fina, embora a base dos cones de entrada e sada seja a mesma, os cones (pupilas) de entrada e sada so diferentes, pois as posies da imagem e do objeto so diferentes. A pupila de sada importante para realizar casamento de pupilas entre dois sistemas pticos acoplados sem haver desperdcio de luz. Quando o sistema ptico composto de diversas lentes e/ou diafragmas e aberturas, a determinao da pupila de entrada e sada no to simples. necessrio considerar o efeito de cada uma das aberturas presentes no sistema ptico e encontrar qual a abertura fsica que limita realmente a luz (ou luminosidade da imagem). Quando se deseja controlar

esta quantidade de luz, posicionado, apropriadamente no interior do sistema ptico, uma abertura varivel ou diafragma. O tamanho do cone de entrada e sada define tambm a profundidade de foco (quanto maior o cone, maior a quantidade de luz, porm menor a profundidade de foco) e vice-versa. Para se determinar que abertura limita a luz um procedimento usual projetar todas as aberturas no espao objeto. Depois disso, a partir do objeto no eixo levanta-se um raio, a partir do eixo com inclinao crescente inclinao, at que ele seja barrado em uma das aberturas. Este procedimento equivalente a traar os raios continuamente atravs do sistema at que eles sejam barrados. Um exemplo mostrado na Figura 2.22.

Figura 2.22 Esquema grfico para determinao da pupila de entrada e de sada de um sistema ptico formado por duas lentes finas

A abertura que limita a menor inclinao de raio no espao objeto a pupila de entrada do sistema ptico. A abertura fsica ou elemento cuja imagem no espao objeto a pupila de entrada o diafragma de abertura ou (Stop). Para o caso do exemplo mostrado na Figura 2.22. a pupila de entrada definida por: 3 D2 tg = [2.42] 4o Todo raio que passa pela imagem de uma abertura, passa pelo objeto real dentro do sistema ptico. A pupila de sada a imagem da pupila de entrada, portanto possvel se projetar a pupila de entrada atravs de todo o sistema ptico ou simplesmente projetar o diafragma de abertura (Stop) no espao imagem. Assim a pupila de sada ser:

D' ' 2 [2.43] 2d com D' ' 2 o dimetro e D2 no espao imagem e d sua distancias at a imagem de O. tg ' =

2.5.2. Efeito de Campo


Para se encontrar o campo do objeto que ser captado pelo sistema ptico, o tratamento similar, s que agora afastamos o objeto do eixo ptico. Precisamos traar cones de luz (raios saindo do objeto) atravs do sistema ptico, afastando gradativamente o objeto do eixo at verificar em que abertura os raios comeam a ser barrados. Isto pode ser feito por utilizando-se um programa Ray tracing. Entretanto existe uma forma alternativa, utilizando as projees das aberturas no espao objeto, j feitas para encontrar a pupila de entrada (Figura 2.23.). Desta forma, a partir do centro da pupila de entrada traam-se raios com ngulos crescentes a partir do eixo at que eles sejam barrados pela imagem de alguma abertura, a abertura que limitar primeiro o raio definir o campo no plano do objeto com 50% de corte. Este procedimento correspondente a emitir cones de luz no plano objeto com mesma abertura angular da pupila de entrada e ir afastando o objeto transversalmente do eixo. Quando o centro do cone barrado por uma abertura isto significa que apenas 50% da luz (cone de luz) emitido pelo ponto do objeto contribuir para a imagem Nesta situao dizemos que temos 50% de corte na luminosidade da imagem em relao ao eixo ptico (50% de vignetting). O elemento fsico no interior do sistema cuja imagem no espao objeto limita o campo chamado de diafragma de campo ou Stop de campo. Analogamente, o raio que liga a extremidade inferior da pupila de entrada abertura de campo, prolongado at o plano do objeto d a regio do plano do objeto onde a luminosidade a mesma do centro (0 % de vignetting). O raio, que une a extremidade superior da pupila com a abertura de campo, define a regio de corte total da imagem (100 % de vignetting). Para evitar situaes onde a luminosidade cai gradualmente a medida que nos afastamos do eixo ptico (centro do objeto observado), so introduzidos nos sistemas comerciais diafragmas de campo de forma que as posies de 0 a 100% de corte coincidam., evitando assim que a imagem aparea com os contornos nebulosos. Muitas vezes as abertura tambm so introduzidas para limitar as aberraes.

Figura 2.23 Esquema de determinao do campo para o sistema mostrado na Figura 2.22

2.6. Aberraes
As aberraes na realidade no so defeitos de um sistema ptico, mas sim a no convergncia dos raios para um nico ponto imagem. Conforme vimos na seco 2.3. as superfcies esfricas s formam imagem na aproximao paraxial. Quando samos da condio de validade desta aproximao dizemos que nosso sistema tem aberrao esfrica. Podemos definir como aberrao de um sistema ptico, todos os efeitos que atrapalham a formao de imagem (convergncia perfeita dos raios). Assim, vamos dividir as aberraes em dois tipos: cromticas e geomtricas.

2.6.1. Aberraes Cromticas


As aberraes cromticas acontecem porque o ndice de refrao dos materiais que formam as lentes (sejam vidros, acrlicos ou gua) varia com o comprimento de onda. Este fenmeno chamado de disperso. Geralmente, para a maioria dos materiais, fora da regio de absoro, o ndice de refrao diminui com o comprimento de onda seguindo uma relao conhecida como Relao de Cauchy:

n = n0 +

+ ...

[2.44]

A Figura 2.24. ilustra esta dependncia.

Figura 2.24 Dependncia do ndice de refrao com o comprimento de onda


tambm funo do comprimento de onda: f ( ) o que causa uma convergncia diferente para cada cor ( ) . Normalmente a disperso dos materiais medida atravs dos ndices em determinados comprimentos de onda de fontes espectrais: Linha C= =6563Avermelho Hidrognio (H) Linha D= =5893Aamarelo do sdio (Na) Linha F= =4861Aazul do Hidrognio (H) Linha G= =4341Avioleta do Hidrognio (H) Linha d= =5875Aamarelo do Hlio (He) A Tabela abaixo mostra o valor destes ndices para alguns vidros: Vidro Crown Crown culos Light flint Flint denso NC 1.4977 1.5204 1.5721 1.6436 ND 1.5000 1.5230 1.5760 1.6490 NF 1.5053 1.5293 1.5861 1.6627 NG 1.5094 1.5344 1.5944 1.6746

1 n1 n 2 1 1 = Por este motivo o foco de uma lente Equao [2.20]: f n1 R1 R


Defini-se a como disperso de um vidro: n nc n 1 1 = F d = d n d 1 ou seu inverso n F nc

[2.45]

Geralmente materiais com alto ndice de refrao possuem alta disperso de ( baixo d ) como o caso dos vidros dopados com chumbo (flint). A potncia de uma lente fina dada por c=1/f:

(n 2 n 1 )
n1

1 1 = (n 1)g(R ) R1 R 2

[2.46]

Portanto sua variao com o comprimento de onda c dc dn = = g(R ) d d

[2.47] [2.48]

c = g(R ) dn

c
c

Assim para uma s lente c 0, sempre, a no ser que n=0 (disperso seja nula). Quanto maior c, maior c. (c=c). E quanto maior a disperso , maior o c. Entretanto, se utilizarmos as duas lentes: c = c1 + c 2 c 1c 2 e [2.49] Assim, c = c1 + c 2 ec1c 2 ec1 c 2 [2.50] 2.6.1.1. O Doublet Acromtico Se tivermos duas lentes de material diferentes sem espaamento entre elas: c = c1 + c 2 Para uma lente fina: c1 = 1 c1 c = 1 c1 + 2 c 2 c 2 = 2 c 2
c = 0 se c1 sinal oposto c 2 e se 1 c1 = 2 c 2 (

n 1

[2.51] [2.52]

c1 +

c2

convergente divergente

c1 1 + c 2 2 = 0 C = c1 + c2 Portanto para uma dada potencia total desejada c, temos: c c1 = 1 1

[2.53] [2.54]

2 c 1 2 c2 = 1 1 2

[2.55]

Normalmente utiliza-se uma lente com maior potncia em vidro de baix(a disperso (Crown) e uma lente divergente de pouca potncia num vidro de alta disperso (Flint) (Figura 2.25a). Esta a forma utilizada para minimizar a aberrao esfrica em objetivas de telescpicos.

Figura 2.25a Exemplo de dubleto acromtico (cimentado)

Figura 2.25b Efeito de compensao da aberrao cromtica utilizando-se uma lente convergente e uma divergente (como se fossem prismas invertidos) Como ilustrado na figura 2.25.b), h uma espcie de compensao entre os dois tipos de lente. 2.6.1.2. O Doublet com Espaamento de ar Por outro lado se tivermos duas lentes de mesmo material 1 = 2 com um espaamento de ar entre elas, possvel anularmos a aberrao cromtica: C = c1 + c 2 2c1c 2 e = 0 [2.56] c + c2 e= 1 e = 1 / 2( f 1 + f 2 ) se [2.57] 2c1c 2 Esta a forma utilizada para corrigir a aberrao cromtica em oculares (de microscpios e de telescpios) e chamada de ocular de Ransden.

2.6.2. Aberraes Geomtricas

Tirando-se a aberrao cromtica, todos os outros tipos de aberraes so chamadas de aberraes geomtricas. Existem vrias formas de se tratar matematicamente o problema das aberraes, estas formas vo desde o traado real de raios at o uso de teoria de perturbaes. A forma de corrigi-las, entretanto, sempre a mesma: aumentando o nmero de graus de liberdade atravs do uso de diversas lentes ao invs de uma s (da mesma forma

como foi feito no caso das aberraes cromticas). Assim, balanceando-se as curvaturas das superfcies de cada lente e utilizando-se diferentes tipos de vidros pticos podemos eliminar ou reduzir significativamente as aberraes geomtricas. Entretanto, as aberraes geomtricas so muito mais difceis de se corrigir que as aberraes cromticas, utilizandose para isto sistemas com at dezenas de lentes. 2.6.21. Aberrao esfrica A aberrao esfrica nunca pode ser zerada a no ser para determinadas situaes particulares (objeto no infinito ou vice-versa) com o uso de superfcies no esfricas, cujo perfil especialmente projetado para isto: asfricos. A Figura 2.26. ilustra o que a aberrao esfrica longitudinal.

Figura 2.26 Exemplo de Aberrao esfrica Em geral o foco longitudinal varia com a distncia ao quadrado (h2) do raio ao eixo ptico (Figura 2.27):

Figura 2.27 Dependncia do foco com a altura do raio paralelo ao eixo ptico

Ela, entretanto, sensvel ao fator de forma ou eqipartio das potncias entre as superfcies de uma mesma lente. Esta distribuio de curvaturas entre as duas superfcies de uma mesma lente chamada de bending. Podemos definir o fator de forma q de uma lente como: R + R2 q= 1 [2.58] R2 R1 A Figura 2.28. mostra o fator de forma para vrios tipos de lentes, e a Figura 2.29. mostra o grfico da aberrao cromtica longitudinal em funo do fator de forma.

Figura 2.28 Fator de forma de lentes

Figura 2.29 Aberrao esfrica longitudinal e coma em funo do fator de forma da lente Note que a aberrao esfrica tem um mnimo para q0.43, e que a maior aberrao esfrica ocorre para uma lente tipo menisco. Observando-se tambm a assimetria da curva da Figura 2.27, podemos concluir que, do ponto de vista das aberraes esfricas as lentes no so simtricas, embora o sejam quanto formao de imagem. Assim, supondo a situao mostrada na Figura 2.30, podemos concluir que do ponto de vista de aberrao a segunda posio de uso da lente mais apropriada.

Figura 2.30 Exemplo de que o fator de forma depende da forma de utilizao de uma mesma lente. Isto pode ser interpretado como que se no segundo caso a refrao do raio fosse melhor dividida entre as duas superfcies, resultando numa aberrao menor, pois ela no linear com a refrao. 2.6.2.2.Coma O coma est ilustrado na Figura 2.31. e pode ser interpretado como a aberrao esfrica para raios que no so paralelos ao eixo.

Figura 2.31 Exemplo de coma O coma pode ser zerado tambm com o fator de forma e seu mnimo prximo do mnimo da aberrao esfrica, desta forma ao reduzirmos a aberrao esfrica reduzimos tambm o coma. 2.6.2.3. Curvatura de Campo Mesmo que a aberrao esfrica e o coma possam ser reduzidos, quando o objeto est fora do eixo ptico, mesmo sendo um objeto plano, se ele for extenso, sua imagem no cair exatamente num plano. A curvatura de campo reflete o fato de que o plano focal no um plano, mas sim um parabolide de revoluo. Isto faz com que ao tentarmos focalizar

uma imagem extensa, por exemplo, num filme fotogrfico ou em uma tela de cinema plana, ela aparea desfocalizada nas bordas. Este efeito chamado de curvatura de campo e este parabolide chamado de superfcie de Petzval. A lente tipo menisco, embora tenha a maior aberrao esfrica, possui a menor curvatura de campo, por isto utilizada geralmente em mquinas fotogrficas baratas simples (com uma nica lente na objetiva). No cinema costuma-se fazer a tela na forma de um parabolide, na direo maior e compensa-se apenas a aberrao na vertical por ter a menor dimenso da imagem. 2.6.2.4. Astigmatismo O astigmatismo um defeito na focalizao quando o objeto esta fora do eixo ptico. uma espcie de assimetria causada pelo deslocamento do objeto em relao ao eixo ptico. Dada uma determinada posio do objeto, podemos definir um plano tangencial que corta o sistema ptico e contm o objeto e um plano sagital que corta o sistema ptico perpendicular a este plano. Isto faz com que a imagem de um ponto aparea primeiramente alargada horizontalmente (porque a focalizao dos raios no plano tangencial ocorre antes) e depois verticalizada (porque a focalizao dos raios sagitais ocorre depois). Este efeito est ilustrado na Figura 2.32.

Figura 2.32 Exemplo de Astigmatismo Na realidade isto reflete o fato de que existem dois parabolides (superfcie.de Petzval) para o foco: um para raios tangenciais e outro para raios sagitais. O astigmatismo pode ser causado tambm por lentes cilndricas e sua imagem de um ponto ser representada no grfico por uma elipse.

O astigmatismo imune ao fator de forma. A nica forma de reduzi-lo introduzindo-se aberturas em posies adequadas e alterando-se o espaamento entre as componentes do sistema ptico, ou ainda, diminuindo a curvatura de campo. 2.6.2.5. Distoro Mesmo que as quatro aberraes anteriores desapaream existe um quinto tipo de aberrao em imagens extensas, provocadas pelo fato do aumento depender da distancia do ponto objeto ao eixo ptico (h). Quando o aumento cresce com a distancia, a distoro recebe o nome de pincusso e quando ele diminui de distoro de barril. Um exemplo destas distores est mostrado na Figura 2. 33.

Figura 2.33 Exemplo de Distoro de Campo A distribuio apropriada das aberturas o melhor meio de controle de distoro, principalmente quando so colocadas de forma assimtricas.

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