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Nome: Jogador: Crnica:

Natureza: Comportamento: Cl:

Gerao: Refgio: Conceito:

Fsico lmmmmmmm lmmmmmmm lmmmmmmm

Atributos ( 7 / 5 / 3 )
Carisma Manipulao Aparncia

Mental lmmmmmmm lmmmmmmm lmmmmmmm

Fora Destreza Vigor

Social lmmmmmmm lmmmmmmm lmmmmmmm

Percepo Inteligncia Raciocnio

Habilidades ( 13 / 9 / 5)
Percias
Empatia c/ Animais Conduo Etiqueta Armas de Fogo Armas Brancas Performance Ofcios Segurana Furtividade Sobrevivncia mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm

Talentos
Expresso Prontido Esportes Briga Esquiva Empatia Intimidao Liderana Manha Lbia mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm

Conhecimentos
Acadmicos Computao Finanas Investigao Direito Lingstica Medicina Ocultismo Poltica Cincia mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm

Disciplinas (3)
mmmmm mmmmm mmmmm mmmmm mmmmm

Vantagens
Antecedentes (7)
mmmmmmm mmmmmmm mmmmmmm mmmmmmm mmmmmmm

Virtudes (5) lmmmm lmmmm lmmmm

Conscincia

Auto-Controle Coragem

Habilidades Secundrias
mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm mmmmmmmm
(Guia do jogador, pg. 37; Custo: 1pt bnus)

Humanidade
mmmmm mmmmm

Vitalidade Escoriado Machucado Ferido FeridoGravemente Espancado Aleijado Incapacitatado

Fora de Vontade
mmmmm mmmmm

qqqqq qqqqq Pontos de Sangue


mmmmm mmmmm mmmmm

-0 -1 -2 -3 -4 -5

q q q q q q q

Arma

Dif.

Dano

Qualidades e Defeitos (25 pts) Especial: Especial:


(Guia do jogador, pg. 163; Custo: 1pt a cada arma alm da 1a)

Experincia

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