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Dicas, truques e estratgias para Counter-Strike

Desvendando o
Desvendando o
James Della Valle
Srgio Pereira Couto
Digerati Comunicao e Tecnologia Ltda.
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Luis Afonso G. Neira (afonso@digerati.com.br)
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ISBN: 85-89535-04-5
c 2003 by Digerati Books
Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 5.988 de 14/12/1973.
Nenhuma parte deste livro, sem autorizao prvia por escrito da editora, poder ser
reproduzida ou transmitida sejam quais forem os meios empregados: eletrnicos,
mecnicos, fotogrficos, gravao ou quaisquer outros.
Editor
Luis Matos (luismatos@digerati.com.br)
Capa e Projeto Grfco
Maurcio Costato
Revisoras
Cntia Yamashiro e Angela das Neves
Autores
James Della Valle e Sgio Pereira Couto
Desvendando o CounterStrike 1 Edio
Prefcio
sse tipo de convite no aparece todo dia. Preciso de dois profissionais que
gostem muito de jogar Counter-Strike e que possam passar dias e mais dias
dentro de uma LAN House aprendendo tudo sobre o jogo, a fim de escreve-
rem um livro que ensine tudo o que os aficionados e iniciantes em Counter
sempre quiseram saber.
Os felizardos que aceitaram essa difcil tarefa foram Srgio Pereira Couto e James
Della Valle, dois grandes conhecedores do game.
Depois de meses freqentando LAN Houses, os dois sentiram-se vontade para
trazer a vocs esta obra nica. Trata-se do primeiro livro editado no Brasil falando s
sobre Counter-Strike, um verdadeiro guia para iniciantes, intermedirios e avanados
neste que atualmente o game de maior sucesso no Pas e no exterior.
Tanto que campeonatos de Counter-Strike se multiplicam por todo o mundo. No
exterior, principalmente na Europa, os times recebem uma quantia muito boa por ms
para divulgar o nome da logomarca patrocinadora. Essa bonificao chega a atingir
mais de 5 mil dlares por ms. Isso sem contar a premiao de cada campeonato, que
pode chegar a mais de 40 mil dlares.
Apesar denoBrasil essestorneiosnoteremchegadoatal graudeprofissionalismo,
elesjsoconstanteselevamjogadoresdeprimeirotimeparaasLANHousesdoPas.
Do outro lado da moeda, tambm existem pessoas e so a maioria que no
vem o game como ganha-po, mas como forma de diverso garantida. Pessoas que
todos os dias jogam o game, seja na Internet , seja em grandes redes.
para esse imenso pblico f de Counter-Strike que a Digerati Books fez este livro,
iniciativa pioneira que contou com o apoio decisivo dos principais profissionais ligados
aos mais conhecidos clans do game que ajudaram muito na confeco deste material.
Da minha parte, ao receber a tarefa de escrever esta apresentao da obra, busquei
conhecer a fundo o game e posso dizer que me tornei f incondicional do Counter-Strike.
Para quem sente a emoo despertada em uma partida de Counter, fica muito fcil
entender por que legies de jogadores em todo o mundo cultuam esse que um dos
mais aclamados games de todos os tempos.
Durante as partidas, realidade e imaginao parecem uma coisa s. Deixamos por
alguns instantes nossa posio do dia-a-dia para nos tornarmos combatentes e estra-
tegistas sem precisar abraar nenhuma causa para isso.
Como voc pode ver, o Counter nos d uma chance nica de nos envolvermos em
uma batalha em que todos no final so vencedores. Boa leitura!
Luis Matos
10 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 11
Counter-
Strike
o h como ficar indi-
ferente. Todo mundo
que curte games j
experimentou jogar
Counter-Strike. Seu su-
cesso impressionante, em quase
todas as LAN Houses espalhadas
pelo pas possvel encontrar
Counter-Strike. Algumas delas che-
gam, inclusive, a promover campe-
onatos, nos quais so distribudos
prmios aos vencedores.
Atualmente, o Brasil um dos
pases com o maior nmero de joga-
dores de Counter-Strike no mundo.
Por isso, nada melhor do que fazer um
guia sobre o Counter-Strike, com tudo
o que necessrio para voc se tornar
uma fera neste game que a maior
sensao dos ltimos tempos. Aqui,
voc encontra dicas, tticas de defesa
e tutoriais ensinando passo a passo
como implementar novos mapas,
instalar e configurar o jogo.
>> A histria
Tudo comeou em maro de
1999, quando Gooseman e Cliffe,
criadores do mod, resolveram traba-
lhar juntos em uma nova modificao
para Half-Life baseada na ao contra
o terrorismo. Vrios nomes foram ci-
tados, como: Counterterrorism, Strike
Force, FRAGHEADS, Counter-Terror,
Terrorist Wars, Terror Force e Counter
Force. Mas, aps pensar muito, os
idealizadores decidiram pelo nome
Counter-Strike. Nascia, ento, a
modificao mais popular de todos
os tempos. Aps trs meses, no dia
19 de junho, a primeira verso beta
estava disponvel para download.
>> O jogo
Counter-Strike uma modificao
para o jogo Half-Life que afeta sua ver-
so multiplayer gerando uma experin-
cia orientada para times, bem melhor
que a modificao oficial conhecida
como Team Fortress Classic, dando ao
jogador a opo de escolher entre ser
um terrorista ou contra-terrorista.
Cada lado tem acesso a diferentes
tipos de armas e equipamentos, bem
como habilidades variadas. Os mapas
possuem diferentes misses, como:
resgate de refns, assassinato, demoli-
o, fuga de terroristas... Tudo depende
da imaginao de quem est por trs
da criao do mapa.
As armas so as mais variadas. O
jogador pode encontrar uma grande
variedade de pistolas, rifles de assalto,
rifles com miras telescpicas, grana-
das e submetralhadoras. Algumas des-
sas armas s podem ser compradas
por um time especfico. Por exemplo,
o rifle AK-47 s pode ser utilizado por
terroristas, enquanto o M4A1 uma
arma exclusiva dos contra-terroristas.
Isso no impede que eles possam se
apoderar das armas de um inimigo que
foi morto em jogo.
Isso s o comeo. Se voc f de
CS, passe rapidamente para as prxi-
mas pginas. Se ainda no, dificilmente
conseguir resistir a este game...
Desvendando o mundo de
1999
Atualmente
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Half-
o interior dos labora-
trios de pesquisa de
Black Mesa, um projeto
secreto est em anda-
mento. Quase nenhuma
informao passada para voc,
apenas o suficiente para poder se
movimentar pela instalao. Ento,
voc coloca sua roupa de proteo e
se prepara para um teste com uma
amostra de mineral um tanto inco-
mum. Mas algo acaba saindo errado,
muito errado...
Esse o comeo da saga de
Half-Life, jogo que ganhou mais de
50 prmios do tipo Jogo do Ano em
1998. Voc incorpora Gordon Freeman,
um jovem cientista que acaba de ser
admitido no laboratrio de Black Mesa.
Um dos fortes aspectos do game
a histria, que, diferente das de
outros jogos do gnero, faz com que
o jogador tenha uma tima noo de
profundidade.
Outro fator a ser considerado a
interatividade com os personagens
existentes. Hoje em dia, isso pode no
parecer grande coisa, mas, com cer-
teza, em 1998 essa era praticamente
uma novidade. Guardas de segurana
e outros cientistas ajudam a eliminar
os inimigos e do acesso a reas do
complexo que precisam de autoriza-
es especficas.
Por falar em inimigos, esses apa-
recem em todos os tamanhos e tipos.
Aliengenas lutam para invadir, en-
quanto soldados do governo eliminam
todas as provas, inclusive os cientistas
que trabalham na base.
A inteligncia artificial utilizada no
jogo foi um marco dessa tecnologia.
Soldados atacam de forma sincronizada
fazendo uso de todo o seu arsenal.
E no simplesmente atirar! Se o
computador percebe que voc prefere
se esconder atrs de caixas ou outros
obstculos, imediatamente ele faz com
que os inimigos mudem de estratgia
lanando granadas, ou ento dando a
volta por trs para atac-lo de surpresa.
Half-Life teve seu kit de desen-
volvimento distribudo gratuitamente,
o que tornou possvel a criao de
dezenas de modificaes, tanto para
multi quanto para single-player. Uma
delas o Counter-Strike, a modifica-
o mais jogada de todos os tempos!
>> Requerimentos
mnimos do sistema
> Windows 95/98/NT/2000/Me
> Intel Pentium 166 MMX
> 32 MB RAM
> 400MB de disco rgido
> Placa de vdeo de 16 bits
(desejvel suporte para 3D)
> Placa de som compatvel com
Windows
> 2x CD-ROM
> 28.8 Kbps modem
Os aliengenas esto por todo o
lugar. E quando sua prpria raa se
volta contra voc, quais so as opes
que lhe restam?
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Half-Life 2
uem gosta de games em
primeira pessoa vai con-
cordar que o ano de 1998
foi marcante para toda a
comunidade de jogadores .
Nascia o jogo Half-Life, que conseguiu a
proeza de ganhar mais de 50 prmios do
tipo Game of the Year (jogo do ano) de
revistas e publicaes especializadas ao
redor do mundo.
Agora, a Valve Software surpreende
o mundo mais uma vez com a to espe-
rada seqncia: Half-Life 2! Durante a
E3, foram apresentados vdeos que no
mnimo fizeram cair o queixo de muitos
espectadores.
O cientista conhecido como Gordon
Freeman, um dos nicos sobreviventes do
incidente na base de estudos Black Mesa,
volta s telas do PC em uma seqncia de
tirar o flego. Animaes perfeitas, sinais
de um roteiro bem elaborado e claro, muita
ao podem fazer com que a Valve Sof-
tware repita a proeza de 1998, com todos
o prmios.
>> Nova engine: grfcos
perfeitos
A verso original do Half-Life
utiliza a mesma engine do Quake,
claro que sob licena da Id Software.
Para a continuao, a Valve passou
os ltimos anos desenvolvendo uma
tecnologia prpria para a concepo
de jogos, conhecida como Source. Os
resultados superaram as expectativas,
como no caso dos fatores fsicos de
movimentao e manuseio de objetos.
Para os clculos de fsica, foi utilizado
um pacote chamado Havok, muito
empregado nos jogos atuais.
Com toda essa tecnologia, po-
demos afirmar com certeza que os
efeitos e cenrios beiram o real, os
efeitos de gua so simplesmente fan-
tsticos. A beleza dos grficos quase
incomparvel. Os personagens so um
show parte. Eles possuem expres-
ses faciais nunca vistas antes em um
jogo e, alm disso, os movimentos de
fala esto bem mais realsticos, tudo
isso devido ao alto nmero de polgo-
nos que os modelos utilizam.
Mas voc j deve estar ficando
preocupado com os requerimentos de
sistema para rodar este jogo. Segundo os
desenvolvedores, o mnimo necessrio
um PC de 700 MHz com 128 MB de RAM
e uma placa de vdeo que suporte o Di-
rectX 6 ou superior. Bem, convenhamos
que, para um jogo desse nvel, os reque-
rimentos mnimos so relativamente
baixos se compararmos com outros
jogos de ltima gerao.
claro que quanto maior a capa-
cidade da sua mquina, mais detalhes
e efeitos podero ser notados ao longo
do jogo. O negcio aproveitar todos
os recursos disponveis para tirar o
melhor do jogo.
>> O jogo
Pouca coisa sobre a histria do
jogo foi divulgada. Pelo jeito, a Valve
quer manter surpresa at a data-limi-
te do lanamento, s pra no perder
a graa. Sendo assim, vamos s
novidades!
A nova histria se passa em um
lugar chamado City 17, com Gordon
aparentemente trabalhando para o
G-Man (o cara de terno no Half-Life),
e, de acordo com os desenvolvedores,
toda a trama ir se desenrolar na Terra.
Ento, os fs do universo paralelo de
Xen provavelmente vo ficar decepcio-
nados com essa deciso, apesar de
sempre haver uma esperana.
Mesmo assim, a Terra no a
mesma que conhecemos. Talvez isso
tenha algo a ver com os eventos do
ltimo jogo, pois no h informaes
sobre quanto tempo se passou desde
o incidente em Black Mesa. Se Half-
Life 2 seguir a mesma linha de seu
antecessor, voc ter de descobrir por
conta prpria, durante o decorrer do
jogo, o que est acontecendo enquan-
to desbrava o mundo. Os desenvol-
vedores dizem que no haver cenas
de transio nem mesmo a voz de
Gordon Freeman, isso porque o joga-
dor ir praticamente entrar na pele do
personagem.
Gordon ainda vai contar com a
ajuda de diversos personagens, como
o Dr. Eli Vance, o nico cientista ne-
gro em Black Mesa, e sua filha, Alex
Vance. Tambm est confirmada a
presena de Barney, o segurana do
laboratrio que conseguiu escapar
no pacote de expanso para o Half-
Life chamado Blue Shift. Alm dos
humanos, voc tambm poder lutar
ao lado de alguns aliengenas de Xen,
como as ants lion. Voc joga uma
espcie de granada com um chamariz
e elas correm at o alvo; se encontra-
rem um inimigo, atacam na hora.
No arsenal esto armas como o
bom e velho p-de-cabra, metralha-
doras, escopetas, bazucas e, claro,
algumas das mais exticas armas de
combate nunca vistas, como as de
aparncia aliengena. Uma das mais
curiosas a arma que utiliza efeitos
gravitacionais sobre objetos. possvel
erguer alguns objetos e arremess-los
contra seus inimigos! De acordo com o
que vimos no vdeo de demonstrao,
at mesmo o letreiro de um hotel foi
arremessado contra um monstro.
A Valve pretende lanar o jogo no
dia 30 de setembro e, para milhares
de fs que esto babando nos vde-
os, bom que ela consiga cumprir
esse prazo.
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Opposing
Force
os soldados que perseguiram Gordon
Freeman por todo o jogo. Ento, ago-
ra, voc entra na pele de um desses
soldados e tem de se virar para no
se tornar mais uma vtima dos incon-
tveis aliengenas que esto espalha-
dos pelo laboratrio.
Bem no comeo, voc se encontra
em um helicptero do exrcito pres-
tes a pousar em Black Mesa, s que
alguma coisa d errado (pra variar) e
logo todo o seu esquadro abatido.
A misso original era a de exterminar
Freeman, mas quem vai se importar
com um nico cientista quando h
uma horda de criaturas atrs de voc?
justamente isso que acontece
quando o helicptero cai e voc acor-
da com uma dezena de aliens lutando
contra os sobreviventes do seu es-
quadro. Da pra frente a sua situao
s piora.
No melhor estilo Half-Life, voc vai
encontrar diversos personagens que
iro ajud-lo a passar por alguns obs-
tculos durante o caminho. Para dar
uma apimentada, novos monstros
foram adicionados mistura, e os gr-
ficos sofreram algumas modificaes.
bom lembrar que voc no est
totalmente desarmado, pois, como
um militar, voc dispe de um grande
arsenal, repleto de novas armas para
dar um fim nos seus piores pesadelos.
Alm das novidades no modo
single-player, os desenvolvedores pre-
param um novo pacote para melhorar
as caractersticas do modo multiplayer
tambm, como armas, modelos
e muitos mapas desenvolvidos
por especialistas da Gearbox
Software, empresa responsvel
pela produo do jogo.
>> Caractersticas
> Retorno ao laboratrio em Black Mesa,
mas dessa vez como um soldado.
> Um novo arsenal de armas incluindo
alguns mecanismos aliengenas.
> Lutas contra poderosos aliengenas
e interao com outros personagens
humanos.
>> Requerimentos mni-
mos do sistema
> Pentium 133 MHz
> Windows 95/98
> 24 MB RAM
> 400MB de disco rgido
> Placa de vdeo de 16 bits
> Placa de som compatvel com Win-
dows
> 2x CD-ROM
> 28.8 Kbps modem

primeira expanso oficial
do Half-Life foi a Oppossing
Force, carinhosamente
apelidada de Op For. Nessa
seqncia, o jogador volta
ao laboratrio de Black Mesa para viver
um episdio single-player, numa nova
linha de histria.
A grande diferena est no tipo
de personagem que o jogador vai
encarnar. Se voc j jogou Half, vai
lembrar como eram inconvenientes
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Blue
Shift
Tudo isso, enquanto mata criaturas
e leva os sobreviventes at a sada
mais prxima.
Essa a sua misso em Blue
Shift. No segundo pacote de ex-
panso para o jogo Half-Life, voc
incorpora Barney, o segurana fixo
do Laboratrio de Black Mesa, onde
ser possvel explorar reas restritas
do complexo.
Blue Shift tambm contm
o Half-Life HD Pack, que faz um
upgrade e personagens da saga
com novas imagens e contedo. A
expanso Opposing Force, na qual
sua misso a eliminao de Gor-
don Freeman, tambm vem junto
com o pacote.
>> Caractersticas
> Retorne para Black Mesa como um
guarda de segurana.
> Inclui: Half-Life HD Pack, que faz um
upgrade automtico do seu Half-Life
com armas e personagens de melhor
definio grfica.
> Multiplayer para 32 pessoas.
>Mais informaes sobre o incidente
em Black Mesa e possibilidade de
explorar novas reas desse laboratrio
experimental do governo.
>BlueShiftpossuiamesmaintelignciaartifi-
cial,animaoetecnologiaquefezdeHalf-Life
umdosmelhoresjogosdetodosostempos.
> Tambm inclui a expanso Opposing
Force, na qual a misso eliminar o
cientista Gordon.
arecia um dia como
qualquer outro no traba-
lho... At que centenas
de aliengenas e tropas
do exrcito invadiram
os corredores de Black Mesa. Como
oficial de segurana de uma instala-
o ultra-secreta do governo, voc
deve lutar para manter vivos no
s os cientistas, mas voc mesmo!
>> Requerimentos mni-
mos do sistema
> Windows 95/98/NT/2000/Me
> Intel Pentium 233 or AMD K6-2
> 32 MB RAM
> 400 MB de disco rgido
> Placa de vdeo de 16 bits
> Placa de som compatvel com Windows
> 2x CD-ROM
> 28.8 Kbps modem
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Conceitos
bsicos
>> Pr-requisitos do sistema
Questo primordial: Meu super
Pentium 4 tem tudo que necessrio
para rodar Counter-Strike? Alis o que
preciso para instalar o Counter-Strike?
Antes de tudo, seu processador
no pode ter um clock (velocidade)
muito baixo. 300 MHz muito para
Super Mario Bros., mas no para o
mundo de texturas e cenrios 3D de
Counter-Strike. O requisito mnimo
ter um Intel Pentium II 233 MHz,
apesar do ideal ser um Pentium III de
1 GHz. Se voc tem um Athlon XP, vai
precisar de um modelo de 1.3 GHz para
rivalizar com o Pentium citado acima.
triste, mas a realidade...
Quanto ao sistema operacional,
basta ter qualquer Windows acima do
Windows 95. Acrescente a isso 64 MB
RAM (128 MB ou mais recomendados),
Espao disponvel no disco rgido de
700 MB, unidade de CD-ROM 4x ou
mais rpida, unidade de CD-ROM/DVD-
ROM 4x ou mais rpida, placa de Som
compatvel com DirectX 8.1, placa
aceleradora 3D com 8 MB (16 Mb
recomendado), DirectX 8.1, placa de
rede 10/100 Ethernet ou modem (ou
os dois). O modem deve ter suporte, no
mnimo, a 56 Kbps, com uma conexo
rpida sendo o mais recomendvel.
Voc tem tudo isso? Ento est
na hora de comprar os CDs. Lembre-
se de queo Counter-Strike um mod
(modificao) do Half-Life. Portanto,
para poder jogar CS, voc j deve
ter o Half devidamente instalado e
configurado em sua mquina.
1 | Antes de tudo, voc deve ter o CD do
Half-Life em seu leitor de CD ou de DVD.
A tela inicial da instalao do Half-Life
aparecer automaticamente. Escolha a
opo Install Game.
>> Instalando o Half-Life
A instalao do Counter-Strike
requer mais uma etapa inicial.
>> Instalando o
Counter-Strike
2 | O jogo comear a ser instalado. Em
um Celeron de 1.2 GHz, a instalao
dura quase cinco minutos e deixa tudo
muito lento. Portanto, tenha pacincia.
3 | Aps a instalao surgir uma jane-
la em ingls que pedir sua autoriza-
o para realizar o update do Half-Life
e de alguns de seus componentes. A
no ser que voc tenha muito tempo e
conexo de sobra, melhor responder
No e continuar a instalao.
4 | Depois de uma interminvel srie
de perguntas de foro pessoal (que
voc no obrigado a responder), o
jogo termina de ser instalado.
1 | Em primeiro lugar, necessrio que o
seu Half-Life esteja atualizado. Para tan-
to, voc pode fazer o download do patch
no site oficial da Sierra (www.sierra.com)
ou no site cs-brasil.com (seo
downloads>halfi-life). Clique duas
vezes sobre o arquivo hl1101.exe para
iniciar a instalao. Este programa um
update para o Half-Life, sem o qual no
possvel utilizar o Counter.
2 | Vamos agora instalar o CS propriamen-
te dito. Os arquivos de instalao podem
ser encontrados no cs-brasil.com ou em
www.counter-strike.net.
22 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 23
Se voc no tem uma conexo rpi-
da com a Internet ou amigos com quem
montar uma rede, ou simplesmente
se voc iniciante quer treinar os
comandos do jogo antes de comear
uma partida, voc provavelmente vai
querer jogar sozinho. Foi pensando
nisso que os criadores do CS criaram o
sistema de bots.
Os bots nada mais so do que
robs, produtos de inteligncia artificial,
controlados pelo computador. Eles faro
s vezes tanto de seus companheiros
de equipe (ou de faco terrorista)
quanto dos adversrios. um bom
quebra-galho, apesar do nvel de
ateno dos bots durante a partida ser
muito fraco.
1 | Para instalar o suporte aos bots,
entre no site www.cs-brasil.com e faa
download de um dos bots na seo de
downloads. Sugerimos o POD Bot 2.5,
que j vem com instalador.
2 | O instalador vai fazer todo o servio
para voc. Mas isso no funciona com
todos os bots, e provavelmente voc
ter de criar pastas apropriadas para
cada um.
3 | Inicie o Half-Life (e o Counter-Strike)
j com suporte a bots (no caso do POD
Bot, apenas clique em Play with POD-
Bot 2.5).
4 | A partir da, voc poder adicionar os
bots que quiser ao jogo.
>> Sem ningum para jogar?
Voc deve agora (e sempre) iniciar
o Half-Life. Antes, no entanto, de clicar
em New Game, escolha a opo Custom
Game. Em seguida procure na lista o
mod Counter-Strike, selecione-o, e aper-
te o boto Activate. Voc tambm pode
acion-lo clicando diretamente no cone
criado na rea de trabalho.
>> Pronto para jogar
FinalmentevocestnoCounter-
Strike. SelecioneaopoPlayCS e, em
seguida, aopodemododejogodesejada
(Internet ouLAN). Sequiser jogar sozinho,
selecioneomodoPlayonLAN, apertando
emseguidaobotoCreate. Cadastre
somentevoccomousurio, colocandoum
IPfictcio, eselecioneomapanoqual voc
quer jogar. Boaspartidasparavoc.
Sentir-se vontade um dos requi-
sitos principais para obter sucesso em
uma partida de Counter. Dessa forma, a
configurao das preferncias torna-se
mais um fator de conforto, pois sem ela
no possvel obter um desempenho
decente. A seguir, iremos comentar quais
so as opes disponveis para customi-
zar seu jogo.
1 | Na tela principal, clique em Play
Counter-Strike para acessar os menus
de customizao do jogo.
2 | Na tela seguinte, clique em Cus-
tomize para abrir a rea de opes,
na qual voc encontrar diversas
opes, como:
> Player Name
(nome do jogador)
Clans geralmente exigem que seus
membros utilizem suas siglas antes ou
depois do nome do jogador.
> Sparypaint Image
(imagem do spray)
Utilizada para marcar territrios e basi-
camente aborrecer o oponente. Muitos
jogadores criam sprays em desenhos
baseados nos skins existentes. Essa
ttica confunde os oponentes, que
pensam estar atirando em um player de
verdade.
> Enable voice in this mod
Habilita o uso de voz para comunicao
entre os jogadores. Recurso muito prtico
para quem tem dificuldade em teclar com
seus companheiros durante o jogo.
> Use microphone for voice
input
Opo que define se o microfone ser
ou no utilizado para a comunicao
entre jogadores.
> Voice transmit volume
Volume da transmisso de voz.
> Voice receive volume
Volume da recepo de voz.
3 | Na parte esquerda da tela, voc
encontra as opes Done e Advanced.
Clique em Advanced para continuar
com a customizao. Nessa tela exis-
tem diversas opes relativas parte
grfica e interface. Note que no canto
direito superior h a opo de ir para
uma segunda tela de configuraes
avanadas. As opes dessa tela so:
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> Mouse sensitivity
A sensibilidade do mouse, que vai
definir o quanto os movimentos do
mouse iro afetar a movimentao do
seu personagem. Quanto mais alta,
mais rpidos sero os movimentos, em
compensao, mais difcil o controle.
> Time before dead bodies
disappear
O tempo que leva para que os corpos de
jogadores mortos desapaream. Quanto
menor esse nmero, menos memria
ser usada pelo computador, o que o
tornar mais rpido.
> Multiplayer decal limit
Essa opo define o limite de decal-
ques que sero exibidos para o jogador
(incluindo sprays, sangue e marcas de
bala nas paredes). Quando o limite for
alcanado, os decalques mais antigos
comearo a desaparecer para dar lugar
aos novos. Um nmero baixo ajuda o
computador a funcionar mais rapida-
mente.
> Max shells
Nmero mximo de cpsulas que po-
dem estar presentes na tela ao mesmo
tempo. Elas so expelidas da arma aps
o disparo e um nmero baixo ajuda a
manter o desempenho da CPU em um
bom nvel.
> Max smoke puffs
Nmero mximo de nuvens de fuma-
a permitidos ao mesmo tempo na tela
do jogador. Em relao qualidade e
velocidade do sistema, a opo funcio-
na como o Max shells, mas nesse caso,
quanto menos nuvens menor a efetivi-
dade da granada de fumaa.
> Smoke gas sprite quality
Qualidade dos efeitos da granada de
fumaa. Quanto melhor, mais efetiva ela
ser; por outro lado, o sistema tem de
processar mais efeitos, diminuindo a
velocidade de processamento.
> Weapon alignment
Alinhamento da arma. Pode ser na mo
esquerda ou na mo direita.
> Buy menu type
H duas opes para o menu de compras:
o velho estilo, com letras brancas do lado
esquerdo da tela; ou o VGUI, uma interface
mais amigvel que traz informaes
sobre os equipamentos e armas a serem
comprados.
4 | Mude para a segunda pgina das
opes avanadas clicando nos botes
de navegao na parte superior direita da
tela. L voc encontra mais cinco opes
para customizar o seu jogo. Note que o
item Mouse sensitivity aparece mais
uma vez, e se voc j alterou na tela
anterior, no preciso faz-lo outra vez.
As opes dessa pgina so:
> Center Player names
Centralizaaidentificaodosjogadoresem
vezdecoloc-lanocantoesquerdodatela.
> Auto-help
Quando habilitada, esta opo d
vrias dicas aos jogadores durante a
primeira rodada.
> Automaticaly take end-
game screenshots
Toda vez que o jogo terminar, o progra-
ma gera um screenshot automatica-
mente.
> Observer crosshair
Habilita a mira no modo Espectador.
Criar um servidor de CS uma das
lies bsicas para qualquer um que
deseja rodar um jogo, seja em casa s
para acabar com bots ou em uma LAN
party. Primeiro, devemos lembrar que o
desempenho do seu servidor estar ba-
seado na capacidade do seu micro, isto
, quanto mais potente for a mquina,
mais usurios podero participar sem
problemas de lentido. A seguir, temos
um roteiro de como criar sua prpria
seo de Counter-Strike:
1 | Aps carregar o jogo, escolha o item
Play Counter-Strike e, na tela seguinte,
em Play on LAN no menu principal.
2 | A tela seguinte exibe diversas op-
es. Note que h um quadro do lado
direito da tela; nele sero exibidos todos
os jogos em andamento. Vamos explicar
um pouco de cada opo, mas o nosso
foco a opo Create, que server para
iniciar a criao do jogo. As opes
dessa tela so:
> Join Game
Unir-se ao jogo. Aps selecionar um
servidor na lista, clique nessa opo
para entrar no jogo.
> Create
Esse o nosso alvo! Clique nesta opo
para iniciar a criao do jogo.
> Server Info
Informaes sobre o servidor.
> Refresh
Atualiza a lista de servidores disponveis.
26 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 27
5 | Agora, clique no menu de navega-
o, na parte superior direita da tela,
para acessar a prxima tela de confi-
gurao, que conta com as seguintes
opes:
> Server Name
Simplesmente o nome do servidor. Se
voc resolver criar um servidor de jogo
em uma LAN House, assegure-se de
cri-lo com um nome que seja familiar
apara os seus amigos.
> Max Players
Nmero mximo de jogadores. Para
um servidor no dedicado, o nmero
mximo oito e, para o dedicado, esse
nmero pode chegar a 32.
> Password
Senha. Utilizada para evitar que pesso-
as indesejadas no entrem no jogo.
> Map
Mostra uma lista de todos os mapas
disponveis no seu servidor.
> Dedicated Server
Cria um servidor dedicado que bem
mais rpido, mas no deixa que o dono
do computador junte-se ao jogo. tima
opo se voc tiver uma mquina que
no esteja sendo utilizada na rede.
> Level rotation time
Tempo que leva para o jogo trocar os
mapas e reiniciar a partida.
> Win limit
Nmero de vitrias para que o time seja
considerado vencedor e ocorra troca de
mapa ou reincio do jogo. O nmero Zero
indica que no h limite de vitrias.
> Round limit
Nmero de rounds que sero jogados.
Quando o nmero especificado de roun-
ds for atingido, o servidor ir mudar de
mapa ou reiniciar a partida. O nmero
Zero indica que no h limite de rounds.
> Freeze time
Tempo em que os personagens ficam
parados antes de iniciar a partida.
> Buy time
Tempoparaacompradearmaseequipa-
mentos. Apsessetempo, osjogadores
nopoderocomprar maisnada.
> Starting money
Controla a quantia de dinheiro inicial de
cada time.
> Footsteps
Habilita/desabilita a capacidade dos
jogadores de escutarem os passos.
> Death camera type
Tipo de viso que os jogadores mortos
tero enquanto esperarem pelo prxi-
mo round. Pode ser chase (seguir) ou
freelook (viso livre).
> Disable chase/death cam
Desabilita a viso aps a morte do
jogador; a tela fica preta.
> Friendly fre
Habilita/desabilita o fogo amigo, isto ,
a capacidade de acertar companheiros
de time.
> Kill TKillers round after TK
Faz com que os jogadores que matam
membros do prprio time fiquem um
round sem jogar.
> Kick idle and team killing
players
Retira do servidor os jogadores que
ficarem muito tempo sem se movi-
mentar e os jogadores que matam os
membros do prprio time (aps matar
trs vezes).
> Kick hostage killers
Retira do servidor os jogadores que
matam os refns.
> Allow fashlight
Permite o uso da lanterna.
> Low lag server physics
and decals
Deixa o servidor mais leve, aplicando
restries a decals e dados fsicos.
3 | Agora, na tela de criao do jogo,
voc encontra as opes bsicas para
iniciar. Note que o menu na parte es-
querda pussui a opo Advanced, que
ser explorada mais tarde. As opes
dessa tela so:
4 | Clique no item Advanced no menu
principal. A tela mostrar opes mais
especficas para a configurao do
jogo, como:
28 | CounterStrike | | CounterStrike | 29
Comandos
de Console
uito do Coun-
terStrike pode ser
ativado por meio de
comandos digitados
diretamente na
linha de comando do prprio jogo.
Esses so os chamados comandos
de console. aconselhvel que o
jogador s lance mo deles quando
tiver controle absoluto de todos os
recursos do jogo como participante,
pois algumas destas configuraes
s so mais bem apreciadas quando
se conhece exatamente onde as
alteraes sero aplicadas.
A tabela nas prximas pginas
lista os principais comandos conhe-
cidos. H muitos outros, porm bem
menos utilizados, como os comandos
de udio, que s interessam mesmo
a programadores e desenvolvedores.
Ao utilizar os comandos, preste
muita ateno ao modo como so gra-
fados. Isso significa no esquecer dos
sinais (como + e ) nem dos valores
numricos (quando requisitados).
Categorias dos comandos de console:
Player Pode ser mudado pelo jogador sem nenhum problema
Upload/Download Envia e baixa arquivos da Net
Demo Cria, executa os demos, arquivos que mostram jogos gravados
Vdeo Modifica configuraes de vdeo
Mouse Modifica configuraes do mouse
udio Modifica configuraes de audio
Admin S pode ser modificado por Administradores ou usurios com console
remoto do servidor
Todos Pode ser usado por todos

+attack player Na ao primria para o jogador atirar
+attack2 player Na ao secundria provoca aes especiais (como zoom, burst fire e silenciador)
+back player Move para trs
+duck player Para agachar
+forward player Move para frente
+jump player Pulos
+klook player Olha para cima e para baixo comas teclas We S
+left player Move para a esquerda
+lookdown player Olha para baixo
+lookup player Olha para cima
+mlook mouse Ativa movimentos para todos os lados como mouse
+movedown player Desce escadas, afunda na gua, entre outros
+moveleft player Move para o lado esquerdo
+moveright player Move para o lado direito
+moveup player Sobe escadas, sobe na gua, entre outros
+reload player Carrega a arma que est usando
+right player Move para a direita
+showscores player Mostra pontos e ping dos jogadores
+speed player Desabilita os passos rpidos para que o personagemande devagar
+strafe player Movimentos para o lado como mouse
+use player Para utilizar itens e armas
adjust_crosshair player Utilizado para mudar a cor da mira
alias cmd1; cmd2 player Junta comandos numnico alias para executar mltiplas tarefas ao toque de umboto
allowupload upload/download Comuta (liga/desliga) o uploading de decals locais e modelos para o servidor
ambient_fade 100 udio Ajusta a distncia do somambiente
ambient_level 0.300 udio Ajusta o somambiente
appenddemo demo Grava umdemo e adiciona O ao arquivo demo existente emHalfLife/Valve/demo.dem
bind player Escreve combinaes de comandos
bottomcolor 6 player ajusta a cor de fundo do modelo do jogador
brightness 1 vdeo Ativa a reduo da luz ofuscante
buy player Abre o menu de compra
buyequip player Abre o menu para compra de equipamentos
buyammo1 player Compra munio de arma ou clip primrios
buyammo2 player Compra uma munio para pistola
cancelselect player Cancela seleo
changeteam player Abre o menu para escolher o seu time
cl_allowdownload 0 upload/download Desativa download de mapas, modelos, decals, entre outros. Usa os valores 1 para
ligado e 0 para desligado
cl_allowupload 0 upload/download Desativa upload de mapas, modelos, decals, entre outros. Usa os valores 1 ligado e 0
para desligado
cl_anglespeedkey 0.670 player Ajusta a velocidade para que as teclas de direo mudemo ngulo de viso
cl_backspeed 400 player Ajusta a velocidade para o jogador andar para trs
cl_bob 0.010 player Desabilita o movimento do brao quando corre
cl_bobcycle 0.800 player Desabilita o movimento do brao para os lados
cl_bobup 0.500 player Desabilita o movimendo do brao para cima e para baixo
cl_download_ingame 0 upload/download Desativa download de mapas, modelos, decals, entre outros. Usa os valores 1 para
ligado e 0 para desligado
cl_forwardspeed 400 player Ajusta a velocidade de avano do jogador. Podese aumentar at o mximo configurado
pelo servidor
cl_gaitestimation 1 player Ativa a dimenso do modo de andar
cl_gg 0 player Desativa o game gauge mode. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
cl_himodels player Desativaamximaqualidadedoplayer models. Usaosvalores1paraligado e0paradesligado
cl_messages player Mostra as mensagens enviadas para o servidor
Comando/Varivel Categoria Descrio
30 | CounterStrike | | CounterStrike | 31
cl_movespeedkey 0.300 player Ajusta a velocidade para quemusa o teclado para se movimentar
cl_nopred 0 player Desativa o clientside prediction. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
cl_pitchdown player Ajusta o mximo de ngulo para poder olhar pra baixo. O valor padro 89
cl_pitchspeed 225 player Ajusta a velocidade para mudana na frequncia do som
cl_pitchup player Ajusta o mximo de ngulo para se olhar pra cima. O valor padro 89
cl_showfps 1 player Mostra a velocidade do jogo FPS. Usa os valores 1 para ativo e 0 para desativo
cl_shownet 0 player Desativa o monitoramente do nmero de packets. Usa os valores 1 para ligado e 0
para desligado
cl_slist 10 player Ajusta o nmero de servidores na sua lista
cl_solid_players 1 player Desativa o modo slido dos jogadores. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
cl_upspeed 320 player Ajusta a velocidade do jogador ao realizar atos como subir uma escada, por exemplo
cl_waterdist 4 player Ajusta a distncia a que o jogador pode ficar submerso
cl_yawspeed 210 player Ajusta a sintonia da velocidade
clear player Limpa a tela do console
cmd player Usado na conjuno de comandos
cmdlist Todos Lista todos os comandos de console
connect player Comando usado para conectarse (escrevao e, na frente, coloque o IP desejado)
cvarlist Todos Lista todas as variveis no console. O comando cvar log filename ir gravar esta
lista no arquivo C:\nome de arquivo.
Developer 0 Admin Ativa ou desativa os desenvolvimentos especiais de erros nas mensagens do
console. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
disconnect player Desconecta o servidor
drawradar player Mostra seus companheiros no radar. Para tirar o radar digite o comando hideradar
drop player Larga qualquer coisa que esteja emsuas mos, comexceo das bombas
echo message player Repete mensagens no console
enableconsole player Ativa a tela de console
escape player Cancela selees e fecha janelas
exec Todos Executa scripts como arquivos .cfg
exit Todos Sai do servidor que est conectado para o menu geral de servidores
fakelag 0 player Simula lag. Lembrese de que quanto maior o nmero, maior ser o lag
fakeloss 0 player Simuladanosdebitsenviados. Lembrese dequequantomaior onmero, maior serodano
force_centerview player Fora o jogador a olhar para frente, emsua reta
fps_lan player Ajusta o mximo de framerates numjogo emLANs
fps_modem player Ajusta o mximo de framerates numjogo via internet
fps_single player Ajusta o mximo de framerates numjogo solitrio (single playergame)
fullinfo Todos Mostra as informaes gerais completas
fullserverinfo Todos Mostra as informaes completas sobre o servidor
gamma 3 vdeo Ajusta o level de gamma
getcertificate player Obtmcertificado de WON
getsv player Lista o endereo de cada servidor e o total deles
gl_alphamin 0.250 vdeo Ajusta o nvel mnimo de alpha blending
gl_clear 0 vdeo Desativa a qualidade visual
gl_cull 1 vdeo Alterna a renderizao apenas de objetos visveis. Usa os valores 1 para ligado, 0
para desligado. O 0 baixa o valor do FPS
gl_d3dflip 0 vdeo Desativa a execuo reversa para o D3D
gl_dither 1 vdeo Desativa o tremor. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
gl_dump vdeo Lista os dados do vdeo card
gl_flipmatrix0 vdeo Desativaamiraespecialusandoo3DNow!3DfxMiniGL.Usaosvalores1paraligadoe0paradesligado
gl_keeptjunctions 0 vdeo Alterna a exibio de rachaduras entre texturas. Usa os valores 1 para ligado e 0
para desligado, com1 sendo a melhor qualidade e menor fps
gl_lightholes 0 vdeo Destiva as luzes de orifcios. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
gl_max_size 256 vdeo Ajusta o tamanho mximo para a textura
gl_monolights 0 vdeo Alterna uma fonte de luz uniforme semsombras. Usa os valores 1 para ligado e 0
para desligado e funciona apenas no OpenGL
gl_overbright 0 vdeo Desativaomodomximodeluminosidade. Usaos valores 1paraligado e0paradesligado
gl_palette_tex 0 vdeo Desativa a viso de texturas. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
gl_picmip 0 vdeo Ajusta a retribuio de qualidade
gl_playermip 0 vdeo Ajusta a retribuio de qualidade do jogador
gl_polyoffset 4 vdeo Ajusta o deslocamento dos polgonos
gl_round_down 3 vdeo Ajusta a textura arrendondando o valor para baixo
gl_smoothmodels 0 vdeo Alterna a suavizao do modelo. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
gl_spriteblend 0 vdeo Alterna a mistura dos objetos de tela. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
gl_texels vdeo Relata o nmero de texturas carregadas na placa de vdeo
gl_texsort 0 vdeo Aletrna a ordemdas texturas. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
gl_texturemode [type] vdeo Ajusta o mdulo emordemda qualidade mais baixa para a mais alta. Os types podem
ser gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (estes dois ltimos lidam
comfiltros bilineares) e gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (que lidam
comfiltros trilineares)
gl_zmax 4096 vdeo Ajusta o tamanho mximo para o ZBuffer
gl_ztrick1 vdeo Alternaavelocidadepararenderizar 3Dfx. Usaos valores 1paraligado e0paradesligado
graphheight 64 player Ajusta a altura do display r_netgraph
graphhigh 512 player Ajusta o valor mximo do display r_netgraph
graphmean 1 player Ajusta o valor do display r_netgraph
graphmedian 128 player Ajusta o valor mdio do display r_netgraph
hideconsole player Desativa o console
hideradar player Desativa o radar
hisound 1 udio Desativa a mxima qualidade do som. Valores: 1=22kHz, 0=11kHz
hud_centerid 0 player Mostra o nome do jogador que est na mira no meio da tela. Usa os valores 1 para
ligado e 0 para desligado. Caso esteja desativado aparecer no canto
hud_fastswitch 0 player Alterna a troca de armas. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
hud_saytext_time 5 player Ajusta o tempo emque a troca de mensagens entre os jogadores permanece na tela
impulse 100 player Aciona as lanternas
impulse 201 player Pinta logos
invlast player Seleciona o itemantigo do inventrio
invnext player Seleciona o prximo itemdo inventrio
invprev player Seleciona o itemanterior do inventrio
kill player Comando para o jogador fazer comque o prprio personagemse suicide
lightgamma 2.500 vdeo Ajusta o valor de gamma nas luzes
listdemo demo Lista as informaes do demo
lookspring 0 mouse Alterna a centralizao automtica quando mlook estiver desativado. Usa os valores 1
para ligado e 0 para desligado
lookstrafe 0 mouse Alterna o bombardeio do mouse quando mlook estiver ativo. Usa os valores 1 para
ligado e 0 para desligado
m_filter 0 mouse Alterna a suavizao do mouse. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
m_forward mouse Faz comque a sensitividade do mouse para avanar multiplique
m_pitch 0.022 mouse Faz comque a sensitividade do mouse para os demais movimentos multiplique.
Nmeros negativos resultamemaes invertidas.
m_side 0.800 mouse Faz comque a sensitividade do mouse para bombardear multiplique
m_yaw 0.022 mouse Faz comque a sensibilidade do mouse para mudar de direo multiplique
menuselect player Seleciona itens para o menu
messagemode player Mostra a mensagempara todos os outros jogadores de umservidor
messagemode2 player Mostra apenas os jogadores do seu time
motd player Mostra a Message Of The Day (Mensagemdo Dia) do arquivo motd.txt do servidor
name player Comando utilizado para alterar seu nick (nome)
net_graph 1 player Mostra o seu FPS, latncia de rede, largura de banda e suas taxas de atualizao para
cliente e servidor. Os comandos net_graph 0 desliga e o net_graph 3 mostra a informao semo grfico e salva alguns FPS
Nosound 0 udio Desliga o som. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
pingsv player Localiza umservidor
32 | CounterStrike | | CounterStrike | 33
slot4 player Seleciona a arma do grupo 4
slot5 player Seleciona a arma do grupo 5
slot6 player Seleciona a arma do grupo 6
slot7 player Seleciona a arma do grupo 7
slot8 player Seleciona a arma do grupo 8
slot9 player Seleciona a arma do grupo 9
slot10 player Seleciona a arma do grupo 10
snapshot player Captura a screenshot (tela do jogo)
speak player Fala comalgum
startdemos demo Exibe demos emloop
stop demo Pra a gravao do demo
stopdemo demo Pra de rodar o demo
stopsound udio Pra de executar o somatual.
Swapdemo demo Troca duas posies de umsegmento dentro de umdemo
timedemo demo Executa .demno FPS mximo e relata o FPS mdio
toggleconsole player Desativa a tela de console. Geralmente ligado tecla ~
unbind player Remove os binds de uma tecla
unbindall player Remove todos os binds
use player Usa temcomo a arma. Exemplo: use weapon_crowbar
vid_config_x 800 vdeo Ajusta a resoluo da tela horizontal
vid_config_y 600 vdeo Ajusta a resoluo da tela vertical
vid_d3d 0 vdeo Desativa suporte Direct3D. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
vid_describemode vdeo Mostra as configurao do modo de vdeo
vid_mode 0 vdeo Ajusta o modo de vdeo
vid_wait 0 vdeo Desativa a sincronia do vdeo. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
viewframe vdeo Ativa o wireframe display. Apenas para OpenGL.
violence_ablood 0 player Desativa o sangue. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
volume 1.0 udio Regula o volume do jogo
weapon_ (utilize comPistols Submachineguns Assault Rifles Shotguns Sniper Rifles Machinegun Other Grenades)
player Seleciona a arma que desejar, assimvoc pode fazer binds como selecionar a tecla h
para mostrar a faca.
Wait player Pausa por uminstante no tempo de umalias ou script
mp_autokick 1 admin Ativa o autokick e age emteamkillers. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
mp_autoteambalance 1 admin Ativaoautobalanceoamentodos times. Usaos valores 1paraligado e0paradesligado
mp_c4timer X admin Ajusta o tempo da bomba variando de 15 a 90 segundos
mp_flashlight 0 admin Desativa o uso da lanterna. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
mp_footsteps 0 admin Desativaosomdaspegadasdosjogadores. Usaosvalores1paraligado e0paradesligado
mp_forcechasecam1 admin Ativa o chasecam, para quando morto acompanhar unicamente os jogadores do time.
Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
mp_freezetime 6 admin Ajusta o tempo emsegundos emque voc fica parado no comeo de cada round.
mp_friendlyfire 1 admin Ativaopoder dematar seuprpriotime. Usaos valores 1paraligado e0paradesligado
mp_hostagepenalty 2 admin Ajusta o nmero de refns que pode matar antes de ser kickado
mp_limitteams 2 admin Ajusta o nmero de jogadores a mais que umtime pode ter.
mp_logmessages 1 admin Ativa o salvamento de mensagens que foramenviadas no servidor. Usa os valores 1
para ligado e 0 para desligado
mp_mapvoteratio 0.6 admin Ajusta a razo de jogadores para se mudar o mapa votado
mp_roundtime 5 admin Ajusta o tempo do round variando de 3 a 15 minutos
mp_timelimit 45 admin Ajusta o tempo emminutos de troca dos mapas (0 desabilita).
mp_tkpunish 1 admin Ajusta o nmero de jogadores do prprio time que algumpode matar antes de ser
kickado. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
sv_restartround X admin Ajusta o tempo emsegundos para restartar o round.
mp_buytime X admin Ajusta o tempo emminutos para poder comprar armas e equipamentos
kick X admin Comando para kickar umjogador, escreva kick e o nmero do jogador
pausable admin Deixa o jogo pausvel (para pausar digite pause)
writecfg X todos Salva seu arquivo CFG
play udio Executa umarquivo WAV
playdemo demo Executa arquivos de demo padres ou especialmente gerados
playvol 9 demo Ajusta o volume do demo a ser executado
pushlatency 100 player Utilize o inverso desse nmero para ajudar a ajustar a frequncia de latncia
quit Todos Fecha o jogo e vai diretamente para o Windowns
r_decals 250 player Ajusta o nmero mximo de decals
r_drawviewmodel 0 player Retira a imagemda arma emsua mo. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
r_dynamic 0 vdeo Retira a luz dinmica. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
r_mmx 0 player Desativa os clculos para CPUs comprocessadores estilo MMX. Usa os valores 1
para ligado e 0 para desligado
radio1 player Abre o menu do Radio 1
radio2 player Abre o menu do Radio 2
radio3 player Abre o menu do Radio 3
r_netgraph 0 player Alterna as condies de rede. Usase os valores 0 para desligado; 1 pode mostrar
verde (boas condies), amarelo (ms) e vermelho (horrveis)
rate 5000 player Ajusta a proporo de dados dos clientes. Usase os valores de 1000 a 5000 para
modens e 10000 ou mais para LANs
reconnect player Reconecta no servidor
record demo Gravaojogoemquevocestjogando(chamadodemo)nodiretrioHalfLife\Valve\ .dem
retry player Reinicia o seu jogo
s_2dvolume 1 udio Coloca emvolume mximo os sons 2D. Usase valores de 0 a 1.0
s_a3d 0.000000 udio Desativa o suporte A3D. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
s_automax_distance 30 udio Ajusta o volume da mxima distncia do som
s_automin_distance 2 udio Ajusta o volume da mnima distncia do som
s_bloat 2.0 udio Fator mximo apenas para polgonos A3D 2.0
s_buffersize 65536 udio Ajusta o tamanho do buffer
s_disable_a3d 0 udio Alternasons desabilitados dotipoa3D. Usaos valores 1paraligado e0paradesligado
s_distance 60 udio Ajusta a proporo das unidades do jogo para metros, afeta a velocidade,
posicionamento e distncia. Quanto maior o nmero, mais prximo emtermos de udio. Usase valores de 0 at infinito
s_doppler 0.0 udio Ajusta os efeitos doppler. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado. Varia de 0
a 10 e muito sensvel.
s_eax 0 udio Alterna o suporte a EAX. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
s_enable_a3d udio Aciona suporte A3D
s_geometry 0 udio Alterna a renderizao geomtrica apenas para A3D 2.0.
s_max_distance 1000 udio Distncia mxima do ouvinte antes que as rolagens no mais se apliquem. Valor
varia de s_min_distance ao infinito.
s_min_distance 5 udio Distncia mnima que uma fonte ficar do ouvinte antes que as rolagens sejam
aplicadas. Valor varia de 0 a s_max_distance
s_numpolys 200 udio Mximo de polgonos a seremrenderizados apenas no A3D 2.0.
say mensagem player Chat para conversar comoutros jogadores
say_teammensagem player Chat para conversar comos jogadores do seu time
scr_centertime 2 player Ajusta uantidade de tempo emque as mensagens ficaro disponveis no servidor
scr_conspeed 600 player Ajusta a velocidade de rolagemdo console
scr_printspeed 7 player Ajusta a velocidade emque aparece as mensagens emsua tela
screenshot player Captura as telas do jogo (screenshots) e salvaas no diretrio HalfLife/Valve
sensitivity 9 mouse Ajusta a sensibilidade do mouse
serverinfo player Mostra informaes do servidor
setdemoinfo info demo Adiciona informaes ao demo
showpause 0 player Desativa a pausa da exibio grfica. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
showram0 player Desativa a exibio de avaliao ram. Usa os valores 1 para ligado e 0 para desligado
sizedown player Ajusta o tamanho da tela para cima e sobe a velocidade do FPS
sizeup player Ajusta o tamanho da tela para baixo e sobe a velocidade do FPS
slot1 player Seleciona a arma do grupo 1
slot2 player Seleciona a arma do grupo 2
slot3 player Seleciona a arma do grupo 3
34 | CounterStrike | | CounterStrike | 35
Dicas
Avanadas
>> Acessando o Console
Todos os cdigos a seguir tero de
ser digitados no console; ento, saber
como chegar at ele essencial. Lem-
bramos que necessrio que voc
seja o Server para que possa alterar as
configuraes do jogo. Para acessar o
Console, basta pressionar a tecla ao
lado do nmero 1.
Se durante uma partida voc chamar
o console e o mesmo no aparecer,
provavelmente ele est desabilitado no
config. Para acion-lo faa o seguinte:
localize o arquivo Config.cfg, logo aps
edite-o e adicione as seguintes infor-
maes -console 1.
>> Comandos de Cliente
Lembramos que para acessar, alterar
ou at mesmo reconfigurar qualquer
comando a seguir, voc precisar estar
na tela de console.
> Vote e listplayers, list-
maps e votemap
Se voc joga em uma casa democrtica,
este comando o ideal para seus com-
panheiros. Ele funciona como uma urna
eletrnica e serve para que todos os
jogadores votem nos mapas disponveis.
Para votar num mapa, escreva listmaps
no console, e uma lista com os mapas
disponveis ser exibida. Ento escreva
votemap x, onde x o nmero correspon-
dente ao mapa.
> adjust_crosshair
Muda a cor da mira (crosshair).

> gunsmoke
Torne o jogo ainda mais realista com
este comando, ao qual voc ativa ou
desativa a fumaa que sai do cano da
arma toda vez que ela disparada.
> timeleft
Estecomandomostraquantotempoainda
restanomapaqueestsendojogado.
> drawradar e hideradar
Estes comandos ativam ou desativam,
respectivamente, o radar para os
jogadores do seu time.
>>
r-
[VALOR] e pressionar
efeito local.
>
>
>
>> Variveis de Servidor
Diferentemente das variveis de clientes,
as variveis de servidor afetam a todas
as mquinas conectadas. Por isto, ao
alter-las, certifique-se de que todas
as mquinas conseguiram dar conta e
processar toda a informao. A alterao
bem simples, assim como no Cliente,
[NOME DA VARIVEL] [VALOR]. No entan-
to, com uma diferena bsica, elas s
podem ser mudadas pelos operadores
dos servidores ou usurios com privil-
gios especiais, como o RCON.
36 | CounterStrike | | CounterStrike | 37
> mp_startmoney x
Com este cdigo, voc controla a
quantidade de dinheiro com que os
jogadores comeam a partida. Lem-
brando que 800 o valor padro e
mnimo permitido, enquanto 1600
o valor mximo permitido.
> mp_forcechasecam x
Excelente opo que permite aos
mortos localizarem os seus oponen-
tes e delatarem suas posies para
seus companheiros de equipe. O valor
padro 0 e desabilita esta opo, 1
trava a cmera em seus companhei-
ros de equipe somente, j o valor 2
no permite que o jogador morto se
mova. Eles apenas ficam em p em
cima de seus cadveres.
> mp_fadetoblack x
Com a mesma finalidade do force-
chasecam, s que mais contunden-
te em suas aes, o fadetoblack
torna a tela preta, instantanea-
mente aps a morte do jogador. O
valor padro 0 e no faz diferena
alguma no jogo, enquanto 1 habilita
a tela preta.
> mp_buytime x
Esta chave controla o tempo de compra,
em minutos, que os jogadores tero para
adquirir novas tecnologias.
> mp_roundtime x
Varivel que determina o tempo do round,
em minutos, logo aps ter terminado o
tempo e o nome do vencedor do round ter
sido anunciado. O defaul 5, o valor mxi-
mo 9 e o mnimo 1.
> mp_autoteambalance x
O default desta varivel 1. Force os
clientes a entrar em times de forma
alternada, mantendo o equilbrio das
equipes. Ajustando para 1 = ligado e 0
= desligado.
> mp_c4timer x0
O default desta varivel 45. Esta chave,
por sua vez, configura o tempo entre a
ativao do C4 e sua exploso; os inter-
valos so entre 15 e 90 segundos.
> mp_limitteams x
Esta chave determina o nmero mxi-
mo de jogadores que um time pode ter
a mais que o outro. O padro 2, para
desabilitar esta ao use 0.
>> Dicas durante o jogo
> Abrindo portas a
distncia
Jogando uma arma nas portas as
mesmas se abrem, sejam elas do tipo
de correr ou de abrir para os lados. Isso
pode salvar sua vida se um inimigo
estiver esperando para apertar o gati-
lho com o abrir da porta.
> Colocando o silenciador
instantaneamente
Algumas armas como a Colt M4A1 e
a USP Tact vm com um silenciador
opcional. Trata-se de um acessrio
verstil especialmente para a M4A1,
capaz de transformar seu poder de
fogo em preciso vontade do jogador.
Infelizmente, a instalao do silen-
ciador consome preciosos segundos
durante os quais a arma no pode ser
disparada. Para instalar ou desinstalar
o silenciador instantaneamente, pres-
sione o boto direito do mouse para
iniciar o processo, e imediatamente
troque de arma e volte para a arma
original. Ela j estar equipada com o
acessrio.
> Matando sem ser visto
A tendncia natural dos jogadores quan-
do recebem um tiro que no sabem de
onde veio girar para a direita, no sen-
tido horrio. Portanto, se voc pretende
surpreender algum, faa-o em movi-
mento no mesmo sentido, mantendo-se
nas costas do inimigo.
> O radar
impressionante a forma displicente
com a qual a maioria dos jogadores
trata o radar, chegando ao ponto de
ignor-lo por completo. Este til sensor
pode salvar sua vida e fazer a diferen-
a entre derrota e vitria. Por exemplo,
quantas vezes voc j escutou passos
se aproximando e no sabia se eram
de um amigo ou um inimigo? Pois o
radar resolve isso. Todos os seus alia-
dos aparecem no radar a todo instante.
Portanto, se voc est escutando
algum e ele no est no radar, trata-
se de um inimigo.
> Cmeras
Vrios cenrios possuem cmeras que
podem ser utilizadas para monitorar
o inimigo. No exemplo, em cs_assault,
tanto os terroristas quanto os cts tm
acesso a esse artifcio. Os cts podem
usar o carro no ponto de incio do
cenrio para ver o que est aconte-
cendo dentro do armazm, enquanto
os terroristas podem usar os painis
exemplificados de imagem para moni-
torar o lado de fora.
> A pistola fulminante
Todo mundo sabe que a Desert Eagle
poderosssima, capaz de derrubar os
inimigos com um nico tiro na cabea
ou at mesmo perfurar paredes e
caixas, acertando quem est do outro
lado. Mas ela no a melhor pistola
para ser usada no primeiro round de
um mapa. A melhor escolha , de lon-
ge, a P228. Rpida, precisa, silenciosa
e poderosa, essa pequena arma rivali-
za at mesmo algumas metralhadoras.
Experimente-a e treine um pouco com
ela para constatar por si mesmo.
Legenda
CTS = CounterTerrorists
BOMBING SITES =reaondecolocaabomba.
38 | CounterStrike | | CounterStrike | 39
> Ganhando dinheiro
A melhor maneira de ganhar dinheiro
vencendo, claro. Mas possvel fazer
fortuna mesmo perdendo o round. Um
simples toque em um refm render
dividendos teis para um time em
desvantagem, como mostra a tabela
abaixo:
Refm resgatado = US$1000 para quem
resgatou e US$150 para os demais
Usar um refm = US$150 para quem
usou, US$100 para os demais
Matar um refm = US$1500 para
quem matou
Matar um inimigo = US$300
Matar um amigo = US$3300
Vencer matando em um cenrio de
bomba = US$2500 para todos
Vencer matando em um cenrio de
refm = US$2000 para todos
Vencer explodindo um mapa =
US$2750 para todos
Vencer desarmando uma bomba =
US$2750 para todos
Vencer resgatando os refns =
US$2000 para todos
Perder o round = US$1400 para todos
Perder mais de 2 rounds consecutivos
= US$1400+500 por round (mximo
de US$2900)
> Atirando atravs das
paredes e caixas
Por que se arriscar de frente com um
rato escondido e pronto para acertar
seu crnio se voc pode acertlo
por trs da parede mesmo? Algumas
armas tem a capacidade de atravessar
caixas, portas e paredes como
demonstrado a seguir:
Pistolas: s a Desert Eagle atravessa
um obstculo
Escopetas: nenhuma atravessa
obstculos
Metralhadoras pequenas: nenhuma
atravessa obstculos
Rifles: todos atravessam um
obstculo, acertando o alvo
Metralhadora PARA: atravessa 1
obstculo e acerta o alvo
Snipers: Todos atravessam dois
obstculos e acertam o alvo, com
exceo do 550, que s atravessa um
obstculo. H quem diga que a AWM
consegue atravessar trs obstculos,
mas no foi possvel confirmar isso.
> A arma surpresa
Para campers que tomam conta de
bombing sites ou refns, nada
melhor que a arma surpresa. A idia
simples: compre uma metralhadora
barata, v at o ponto de camping e
larguea. Em seguida, volte ao ponto
de compra e adquira sua AWM ou
outra sniper gun. Faa seu trabalho
como de costume, ficando preparado
para jogar fora sua sniper e pegar a
metralhadora imediatamente caso
um inimigo se aproxime demais. Nada
mais contundente do que um sniper
que, inesperadamente, saca uma
metralhadora.
> Colocando o pino na
granada
Se voc puxou o pino de uma granada
e bateu o arrependimento, no precisa
atirla para se livrar dela. Voc
pode recolocar o pino simplesmente
trocando de arma.
> Largando a bomba
Essa manjada, mas nem todo mundo
conhece. Se voc comeou a partida
como terrorista e est com a bomba,
voc pode largla para que outro
terrorista a pegue e faa o trabalho que
voc recusase a fazer. Para tanto,
selecione a bomba (pressionando 5) e
aperte G para soltla, tal como voc
normalmente faria para jogar uma
arma fora.
> Pirmide humana
Outra dica bastante conhecida.
possvel subir nos ombros de outros
jogadores, alcanando lugares e
caixas mais altas ou simplesmente
surpreendendo inimigos que, ao
se depararem com dois ou trs
jogadores um em cima do outro, no
sabero em qual atirar primeiro. Para
tanto, seu companheiro precisa estar
abaixado. Pule sobre ele e espere
que ele fique de p novamente.
possvel empilhar inmeros
jogadores uns sobre os outros, basta
haver cooperao.
40 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 41
Armamento
>> Poder de fogo
As armas so essenciais para
se jogar Counter-Strike. No jogo, elas
podem ditar quem vive e quem morre.
Uma boa ttica, coordenao e astcia
valem muito pouco se voc carregar a
arma errada. Dependendo da situao
a mais subestimada das armas, a faca,
a melhor opo. Por isto, leia atenta-
mente o dossi de cada uma delas e da
prxima vez, tenha certeza de que fez
a escolha certa.
Legenda
T-TC: Terroristas e contra-terroristas
CT: Contra-Terroristas
T: Terroristas
Faca (Knife)
Fabricante: SOG
Custo: Nenhum
Capacidade: Nenhuma
Custo da Munio: Nenhum
Menu de Compra: Nenhum
Colete de Kevlar (Armour)
Custo: US$ 650
Capacidade: Nenhuma
Custo da Munio: Nenhuma
Menu de Compra: 8-1
Flashbang
Custo: US$ 200
:
:
: 8-3
HE Grenade
Custo: US$ 300
Capacidade: Nenhuma
Custo da Munio: Nenhuma
Menu de Compra: 8-4
T-CT
T-CT
T-CT
T-CT
: US$ 300
: Nenhuma
:
Nenhuma
Menu de Compra: 8-5
T-CT
Defuse kit
(kit de desarmamento)
Custo: US$ 650
Capacidade: Nenhuma
Custo da Munio: Nenhuma
Menu de Compra: 8-1
T-CT
>> Armas secundrias
H&K USP .45 Tactial
(K&M .45)
Fabricante: Heckler & Koch GmbH
Custo: US$500
Capacidade/Max: 12/48
Custo da Munio: US$25 (12 balas)
Menu de Compra: 1-1
Funo Secundria: Silenciador
T-CT
Glock G18
Select Fire
(9x19mm)
Fabricante: Glock GmbH
: US$400
Capacidade/Max: 20/100
Custo da Munio: USUS$20(20)
Menu de Compra: 1-2
Funo Secundria: Modo Burst-Fire,
3 tiros
T-CT
Desert Eagle .50
(Nightawk)
Fabricante: Israli Military
Industries/ Magnum Research Inc.
Custo: US$650
Capacidade/Mx: 7/35
Custo da Munio: US$40 (7 balas)
Menu de Compra: 1-3
T-CT
SIG P228
Fabricante: Schweizerisch
Industri Gesselschaft (SIG) Arms/
J.P. Sauer & Son
Custo: USUS$600
Capacidade/Max: 13/52
Custo da Munio: USUS$50 (13)
Menu de Compra: 1-4
T-CT
Dual Bereta 96G
Fabricante: Pietro Beretta Inc.
Custo: USUS$1000
Capacidade/Max: 30/120
Custo da Munio: US$20 (30)
Menu de Compra: 1-5
T-CT
FN Five SeveN
: Fabrique Nationale
Custo: US$ 750
Capacidade/Max: 20/100
Custo da Munio: US$50 (50)
Menu de Compra: 1-6
T-CT
>> Armas primrias
Fabricante: Heckler & Koch
GmbH/ Benelli Inc.
Custo: USUS$1700
Capacidade/Max: 8/32
Custo da Munio: US$65 (8)
Menu de Compra: 2-1
Beneli XM1014
Fabricante: Heckler & Koch GmbH/
Benelli Inc.
Custo: US$ 3000
Capacidade/Max: 7/32
Custo da Munio: US$65 (8)
Menu de Compra: 2-2
T-CT
T-CT
42 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 43
H&K MP5-Navy
Fabricante: Heckler & Koch GmbH
Custo: US$ 1500
Capacidade/Max: 30/120
Custo da Munio: US$20 (30)
: 3-1
Custo: US$ 1250
Capacidade/Max: 30/120
Custo da Munio: US$20 (30)
Menu de Compra: 3-2
FN P90
Fabricante: Fabrique Nationale
Custo: US$ 2350
-10
: Military Armaments
Custo: US$ 1400
Capacidade/Max: 30/96
Custo da Munio: US$25 (12)
Menu de Compra: 3-4
Custo: USUS$ 1700
Capacidade/Max: 25/100
Custo da Munio: USUS$25 (12)
Menu de Compra: 3-5
AK-47
Fabricante: Kalashnikov Iszmash
Custo: USUS$ 2500
Capacidade/Max: 30/90
Custo da Munio: USUS$80 (30)
: 4-1
SIG SG552 Comando
Fabricante: Schweizerische Industrie
Gesellschaft Arms
Custo: USUS$ 3500
Capacidade/Max: 30/90
Custo da Munio: USUS$60 (30)
Menu de Compra: 4-2a
Colt M4A1 Carabime
Fabricante: Colts Armaments
Custo: US$ 2500
Capacidade/Max: 30/96
Custo da Munio: US$60 (30)
Menu de Compra: 4-3
Steyr AUG
Fabricante: Steyr GmbH
Custo: US$ 3500
Capacidade/Max: 30/90
Fabricante: Steyr GmbH
Custo: US$ 2750
Capacidade/Max: 30/96
Custo da Munio: US$80 (30)
Menu de Compra: 4-5
Magnum
Fabricante: Accuracy International
Custo: US$ 4750
Capacidade/Max: 10/30
Custo da Munio: US$125 (10)
Menu de Compra: 4-6
H&K G3/SG-1
Fabricante: Heckler & Koch GmbH
Custo: US$ 5000
Capacidade/Max: 20/60
Fabricante: Schweizerische Industri
Gessellschat Arms
Custo: US$ 4200
Capacidade/Max: 30/90
Custo da Munio: US$60 (30)
Menu de Compra: 4-8
FN MS249 Para
Fabricante: Fabrique Nationale
Custo: US$ 5750
Capacidade/Max: 100/200
Custo da Munio: US$60 (30)
Galil
Fabricante: Israeli Military Industries
Custo: US$2000
Capacidade/Max: 35
Custo da Munio: N/A
Menu de Compra: N/A
Galil
Fabricante: Israeli Military Industries
Custo: US$2000
Capacidade/Max: 35
Custo da Munio: N/A
Menu de Compra: N/A
Ballistic Shield IIIA
Custo: US$2250
Menu de Compra: N/D
>> Armas do Counter-Strike 1.6
T-CT
CT
T-CT
T
T-CT
T
T
CT
CT
T-CT
T-CT
CT
T-CT
T
T
T
44 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 45
Lidando
com Bots
m 1999, quando o Counter-
Strike ganhou vida, no
havia como treinar se voc
no estivesse on-line com
algum. O prprio Half-Life
j possua alguns bots, mas que ainda
precisavam de srios aperfeioamen-
tos e, para piorar, no eram nem de
longe compatveis com as modifica-
es existentes.
Com o tempo, os bots ganharam
mais estabilidade e scripts que os
tornaram mais inteligentes. Quem era
f de Half certamente vai lembrar do
famigerado Jumbot, o primeiro bot a se
destacar com personagens que chega-
vam at a assustar devido sua capa-
cidade de caar os jogadores. Todo
esse avano ajudou na criao de bots
melhores e, eventualmente, na criao
de bots para Counter-Strike.
Na verdade, ningum gosta de
jogar com bots, pois, por mais bem
programados que sejam, provavelmen-
te eles nunca tero a mesma capaci-
dade de improviso de um ser humano.
Mesmo assim, eles so essenciais
para que os jogadores possam treinar
seu desempenho com armas e algu-
mas tticas essenciais para serem
usadas em jogos oficiais. Alm disso,
dependendo de como forem progra-
mados, os bots podem se sair melhor
do que muitos jogadores, o que acaba
trazendo timos resultados aps uma
sesso de treino.
>> Escolhendo seu bot
Hoje voc pode encontrar uma
infinidade de bots para jogar Counter-
Strike. Muitos desses necessitam de
configuraes especiais, que acabam
tomando tempo e nem sempre tm
resultados satisfatrios.
Alguns bots apresentam menus
interativos que podem ser acessados
durante o jogo. Essa uma forma mais
prtica de fazer alteraes nas caracte-
rsticas dos personagens. L, geralmente
aparecem opes para modificar a
inteligncia e a preciso dos bots, alm
de opes como adicionar e chutar, caso
voc precise controlar a quantidade de
personagens em jogo.
Encontrar os bots no uma tarefa
das mais difceis. Existem sites espalha-
dos pela Web que oferecem os ltimos
lanamentos. Procure sempre pelos bots
do tipo top 10, pois com certeza, eles
so os melhores se formos seguir risca
o famoso jargo que diz que a voz do
povo a voz de Deus.
Um dos bots mais aclamados o
POD-Bot, utilizado pela maioria dos jo-
gadores. Esse bot possui vrios nveis
de dificuldade, alm de ter a opo
de compra de armas para os bots, o
que os deixa ainda mais competitivos.
Vamos utilizar o POD-Bot 2.5 como
referncia neste guia.
>> Instalando
Para instalar o POD-Bot, basta
baix-lo da Internet pelo site oficial
www.nuclearbox.com/podbot. Aps
fazer o download, instale-o na pasta C:
\SIERRA\Half-Life\cstrike; o instalador
far o resto.
>> Jogando
A instalao vai perguntar se voc
deseja criar um atalho para o POD-Bot
em sua rea de trabalho. Aceite essa
opo, o melhor jeito de rodar o
programa. Depois s criar um jogo e
os bots sero adicionados automati-
camente. Note que quando o sistema
trocar o mapa, os bots no iro apa-
recer, a partir desse ponto, voc deve
inserir os bots manualmente. Para
tanto, voc deve digitar = , e um menu
com nove opes ir surgir na tela. As
opes so as seguintes:
1 | Quick add Bot - Adiciona o bot
rapidamente.
2 | Add Specific Bot - Adiciona um bots
especfico. Esse menu se desdobra em
outro possibilitando escolher time e
skin do bot.
3 | Kill All Bots - Mata todos os bot em
jogo. Boa opo se voc estiver morto
e quiser voltar rapidamente para o jogo.
4 | New Round (All Players) - Inicia um
novo round.
5 | Fill Server With Bot - Completa o
servidor com bots.
6 | Kick Random Bot - Chuta do jogo
um bot qualquer.
7 | Remove All Bot - Remove todos os
bots do servidor.
8 | Select Weapon Mode - Seleciona as
armas para os bots.
0 | Cancel - Cancela o menu.
46 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 47
>> Criao de waypoints
Muitas vezes voc vai acessar um
mapa com uma mensagem dizendo
que no existem waypoints definidos.
Mas o que so waypoints? Eles so
pontos nos mapas que os bots utilizam
para navegao. Eles possibilitam a
movimentao dos bots sem que estes
fiquem batendo nas paredes ou fiquem
simplesmente parados se executarem
alguma ao . So como as migalhas
de po na histria de Joo e Maria.
Para que os bots possam varrer
uma rea maior, os waypoints devem
ser colocados em todos os lugares
do mapa. Eles tambm so utilizados
para definir objetivos especficos do
jogo, como resgate de refns, armar/
desarmar bombas e escoltar VIPs.
A seguir, iremos descrever como
criar ou editar waypoints de um mapa
usando o sistema do POD-Bot. Quando
for trabalhar com waypoints, sempre
bom retirar todos o bots do servidor,
para evitar acidentes. Afinal, ningum
quer levar tiros enquanto tenta montar
os waypoints no mapa. Ento, vamos
ao que interessa:
> Como os waypoints so
representados no jogo?
Os waypoints aparecem como
linhas verticais que se parecem com
raios. As cores podem variar entre
os diferentes tipos de waypoints. O
arquivo que guarda os waypoints tem
o mesmo nome do arquivo do mapa, a
diferena est na extenso do arquivo,
que .pwf. Por exemplo, o arquivo
de waypoint para o mapa de_dust.bsp
ficaria como de_dust.pwf. Os arquivos
ficam armazenados no seguinte dire-
trio: c:\ Half-Life\cstrike\PODBot.
> Comandos para o
console
Para inserir os comandos de way-
point, o jogador deve utilizar o console.
Para tanto, necessrio apenas a tecla
~ ou , dependendo do teclado utiliza-
do. Caso o console no aparea, ser
necessrio alterar o atalho no desktop.
Clique com o boto direito no atalho
para o Counter-Strike e substitua o
destino por C:\SIERRA\Half-Life\hl.exe
-console -game cstrike. Feito isso,
podemos continuar.
A lista a seguir contm todos os
comandos existentes:
waypoint on - Torna os waypoints
visveis.
waypoint on noclip - Torna os way-
points visveis com a trapaa especifica
para atravessar paredes. timo para
colocar waypoints na gua.
waypoint off - Desliga os waypoints
waypoint add - Adiciona um waypoint
onde o jogador se encontra. Um menu
aparece para que seja feita a escolha dos
diferentes tipos de waypoints.
waypoint delete - Apaga o waypoint
que estiver mais prximo do jogador.
waypoint find x - Mostra ao jogador a
direo do waypoint nmero x.
waypoint stats - Mostra o nmero de
waypoints que o jogador j colocou.
waypoint check - Checa se todos os
waypoints so vlidos.
waypoint save - Salva a lista atual de
waypoints em um arquivo.
waypoint load - Carrega a lista de
waypoints de um arquivo.
autowaypoint - Mostra a configurao
do modo autowaypoint.
autowaypoint on - Liga as configura-
es do autowaypoint.
autowaypoint off - Desliga as configu-
raes do autowaypoint.
pathwaypoint - Mostra as configura-
es do pathwaypoint.
pathwaypoint on - Liga as configura-
es do pathwaypoint.
pathwaypoint off - Desliga as configu-
raes do pathwaypoint.
pathwaypoint add x - Liga o waypoint
mais prximo ao jogador e ao waypoint
com o nmero x.
pathwaypoint delete x - Desconecta o
waypoint do jogador e do waypoint com
o nmero x.
debuggoal x - Fora os bots a usarem o
waypont com o nmero x como destino.
Para tornar a vida mais fcil, o jo-
gador pode configurar algumas teclas
para executar funes como adicionar,
apagar, carregar e salvar waypoints.
Basta apenas chamar o console e utili-
zar o comando bind, seguido da tecla
a ser utilizada e do comando que ser
executado. Lembrando que o comando
deve vir entre aspas duplas, como nos
exemplos:
bind a waypoint add
bind d waypoint delete
bind l waypoint load
bind w waypoint save
48 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 49
> Tipos de Waypoints
Existem diferentes tipos de way-
points para identificar as aes dos
bots no jogo. A seguir, temos uma lista
completa:
Normal Waypoint - So utilizados
para a navegao normal dos bots.
necessrio apenas tomar cuidado com
a distncia. Os bots tambm usam
esses waypoints para se esconder e
variar seus caminhos. A cor deste tipo
de waypoint verde.
Ladder Waypoint - Estes
waypoints devem ser colocados
quando o jogador quiser que
os bots subam uma escada.
Deve-se colocar um waypoint
no comeo da escada e outro no
final. Caso a escada seja muito
longa, melhor colocar waypoints em
alguns trechos intermedirios da esca-
da. Geralmente necessrio conectar
os waypoints da escada com o coman-
do pathwaypoint. Se no houver essa
conexo, provavelmente os bots no
iro subir. A cor do waypoint prpura.
Campstart Waypoint e Campend Way-
point - Estes dois waypoints so utiliza-
dos pelos bots com funo de atiradores
de elite. O campstart deve ser colocado
na posio inicial, que o bot vai comear
a observar e o campend na posio final.
Isso vai fazer com que o bot fique patru-
lhando a rea varrendo um raio de acordo
com os waypoints que voc definiu. Se
voc quiser que o bot fique agachado,
basta apenas agachar quando inserir o
Terrorist Important Waypoint e
Counter Important Waypoint - Es-
tes so waypoints especficos para
cada time. Os bots iro us-los para
patrulhar o mapa, mas seu compor-
tamento vai depender do objetivo
especfico do mapa. Por exemplo, nos
mapas do tipo DE, de demolio, o jo-
gador pode colocar muitos waypoints
para os contra-terroristas e alguns
para os terroristas. Tudo com um fim
estratgico. Deve haver um planeja-
mento para cada tipo de mapa, pois o
comportamento dos bots tambm
definido por esse fator. As cores dos
waypoints so vermelho (terroristas)
e azul (contra-terroristas).
Rescue Waypoint - Este waypoint uti-
lizado apenas em mapas com refns. Ele
indica onde fica o ponto de resgate para
os bots de contra-terroristas. A quantidade
vai depender de quantas zonas de resgate
existem no mapa, pois geralmente se usa
um para cada zona. A cor branca.
Jump Waypoint - Quando voc utiliza
esse comando, o sistema passa a mo-
nitorar os seus movimentos e, quando
voc pular, ele vai marcar um waypoint
no comeo e no final do pulo. Uma linha
vermelha vai conectar os pontos identifi-
cando que eles so especficos para isso.

Goal Waypoint - Este waypoint deve ser
colocado no lugar do objetivo do mapa. Em
mapas de demolio, deve ser colocado
no local de armamento da bomba. Em
mapas de resgate ele indica onde procurar
os refns e em mapas de VIP, onde fica o
ponto de fuga. Sua cor prpura, como o
waypoint de escadas.
waypoint. As cores so: vermelho (terro-
ristas) e azul (contra-terroristas).
> Consideraes fnais
Aps descobrir as funes de cada
um dos waypoints, chega a hora de testar
os comandos e quais so as melhores
tticas para inserir waypoints em um
mapa. Note que grande parte dos mapas
j possui um arquivo de waypoint cor-
respondente, e que ainda h a opo de
baixar arquivos deste tipo pela Internet.
O prprio site do POD-Bot tem pacotes
prontos para os mapas mais famosos.
Mas claro que voc pode utilizar
os waypoints para praticar tcnicas
especficas, dando aos bots caminhos
e aes exatas em certas situaes.
Isso vai fazer com que voc fique
melhor a cada rodada.
50 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 51
Aprenda passo a passo a montar
seus prprios mapas para Counter-
Strike utilizando o WorldCraft 3
(http://collective.valve-erc.com/
index.php?go=hammer)
Eleve toda sua experincia ao nvel
mais alto do jogo, crie seus prprios
mapas com os mais desafiadores
obstculos e seja o senhor da partida.
Voc j detonou Half-Life, destruu
todos oponentes no Counter, agora
chegou a hora de criar novos e mais
difceis desafios para voc e seus
colegas se aventurarem.
Com o editor de mapas WorldCraft
3, que pode ser encontrado em
www.fileplanet.com, voc tem o poder
de criar os mais incrveis mapas e mis-
ses para Counter. Aumente a interati-
vidade, os desafios, torne cada misso
ainda mais realista, crie seus prprios
mapas. O limite a sua imaginao.
A seguir, apresentamos um su-
pertutorial passo-a-passo ensinando
como desenvolver um mapa.
Criao
de mapas
>> Como criar seu
prprio cenrio:
>> Confgurao
Os procedimentos mais compli-
cados esto aqui, se voc conseguir
configurar com sucesso o WorldCraft,
a criao de um mapa moleza! Aps
a instalao do programa, uma tela de
configurao ser exibida, saiba como
proceder a seguir:
1 | A primeira tela do WorldCraft a
Configure WorldCraft. Aqui onde se
esconde o grande segredo deste pro-
grama. Nesta tela voc ir indicar para o
editor onde esto todos os arquivos de
que ele precisa para criar e compilar os
mapas de Counter-Strike.
2 | Para comear a configurao clique
sobre a aba Game Configurations
localizada no topo da janela. Existem
vrios campos que devem ser preen-
chidos, porm devemos criar um perfil
de configurao do programa. Para isto,
clique sobre o boto Edit, na opo
Configuration.
Uma pequena janela com o titulo de
Edit Game Configuration, ser exibida. Nela
voc ter trs opes, clique sobre o bo-
to Add, para criar um novo perfil. Digite o
nome do perfil que voc deseja; em nosso
exemplo chamamos de Especial Counter
Strike. Para confirmar clique em Ok, depois
em Close.
3 | Note que, aps criado o perfil,
automaticamente os campos se
tornam editveis. O prximo passo
a adio dos arquivos de dados do
jogo. Para adicion-los, clique sobre o
boto Add na opo Game Data files.
Estes arquivos esto localizados no
prprio diretrio do editor e do game.
Localize-os dentro da sua estrutura de
diretrios. Os arquivos so halflife.fgd,
halflife-tfc.fgd e halflife-tfc.fgd e esto
localizados respectivamente no diret-
rio do editor (WorldCraft) e no diretrio
do Counter-Strike.
52 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 53
4 | O prximo passo a localizao dos
diretrios do jogo. Dependendo da sua
estrutura de diretrios o caminho pode
mudar. Mas caso voc tenha aceito as
sugestes de caminhos feitas durante
a instalao dos jogos, essas opes
devem ficar assim:
> Game Executable
Directory
C:\SIERRA\Half-Life
Diretrio no qual est localizado o
arquivo executvel do jogo.
> Mod Directory
C:\SIERRA\Half-Life\cstrike
Diretrio no qual est localizado o Mod
(Counter Strike).
> Game Directory
C:\SIERRA\Half-Life\valve
Diretrio no qual est os arquivos de
execuo do jogo.
> RMF Directory:
Diretrio sua escolha, onde sero sal-
vos os arquivos referentes aos mapas
> Game Executable
C:\Sierra\Half-Life\hl.exe -console ou
C:\Sierra\Half-Life\hl.exe -console
-game cstrike
Linha de comando onde voc dever
localizar o executvel do jogo.
> CSG Executable
C:\Arquivos de programas\Worldcraft\
qcsg.exe
Ferramenta CSG (Constructive Solid
Geometry ou Geometria Slida Cons-
trutiva) do WorldCraft.
5 | Terminada a primeira etapa de
configurao, vamos para o menu
Build Programs. L iremos indicar ao
editor quais arquivos executveis
sero utilizados para compilar e
rodar o jogo. Na opo Configuration,
selecione o perfil criado no primeiro
passo deste tutorial. Logo em segui-
da, configure o caminho dos execu-
tveis do jogo. Caso voc no tenha
alterado nenhum caminho, basta
procurar nas seguintes pastas:
> BSP Executable
C:\Arquivos de programas\Worldcraft\
qbsp2.exe
Ferramenta BSP (Binary Space Parti-
tion ou Partio Espacial Binaria) do
WorldCraft.
> VIS Executable
C:\Arquivos de programas\Worldcraft\
vis.exe
Ferramenta VIS (Visibilidade) do
WorldCraft
> RAD Executable
C:\Arquivos de programas\Worldcraft\
qrad.exe
Ferramenta RAD (Radiosidade ou
Iluminao) do WorldCraft
> Place compiled maps
in this directory before
running the game
C:\Sierra\Half-Life\cstrike\maps
Indique em quais diretrio ficaro os
mapas que voc construir.
6 | Depois de tudo configurado, falta
muito pouco. Agora, vamos apenas
selecionar as texturas bsicas para
podermos dar uma cor ao nosso mapa.
Existem algumas centenas de texturas
disponveis, mas para no nos perde-
mos no comeo, vamos devagar. Clique
em Add Wad. Escolha as seguintes:
C:\Sierra\Half-life\Cstrike\cstrike.wad
C:\Sierra\Half-life\Cstrike\decals.wad
C:\Sierra\Half-life\valve\halflife.wad
Clique em OK para finalizar a instalao.
> Entendendo a interface
do programa
Depois de configurado, montar o cenrio
no WorldCraft um passeio no parque. A
seguir, vamos apresentar as principais
ferramentas e sua utilizao. Clique em
File e depois em New.
| Counter-Strike | 55
A rea de trabalho dividida em quatro
partes distintas, cada uma com uma
funo e viso especfica. A primeira
viso chamada Cmera e l exi-
bido o trabalho final, renderizado. A
segunda viso chamada Top (x/y)
e l exibido o ngulo superior, como
se voc estivesse olhando de cima
para baixo. Na terceira vista, voc tem
a impresso de quem est vendo o
objeto de frente; ela chama-se Front
(y/z). E por ltimo, mas no menos
importante, est a viso Side (x/z), na
>> rea de trabalho >> Barra de Ferramentas
Ferramenta de seleo
ferramenta para seleo
dos objetos em desenvolvi-
mento.
Magnify ferramenta de
zoom que aumenta ou dimi-
nui o alcance dos objetos em
desenvolvimento.
Cmera ferramenta para
alterar o ngulo de viso do
desenvolvedor.
Entity ferramenta para
criar entidades, ou seja, so
todos os objetos que intera-
gem com o jogador.
Block ferramenta altamente utilizada
na criao de qualquer cenrio no
WorldCraft; praticamente tudo feito
com ela.
Toogle texture aplication ferramenta
para edio de texturas dos blocos
construdos.
Apply current texture ferramenta
para aplicao da textura selecionada.
Apply decals ferramenta para aplica-
>> Criando um cenrio
bsico
Para criar um cenrio voc precisa de
muita determinao, pacincia, tempo
e criatividade. Neste tutorial voc vai
aprender a trilhar o caminho das pe-
dras, ele serve apenas como um guia
de sugestes do que voc pode fazer,
o sucesso ou fracasso do seu mapa
depende de voc! Portanto mos a obra.
> Piso e paredes
1 | O primeiro passo para construir
um cenrio o cho, um piso onde os
jogadores vo percorrer a tela. Para
criar um piso, utilizamos a ferramen-
ta Block no menu de ferramentas.
Selecione-a, clique e segure o boto
esquerdo do mouse na janela Top (x/
y). Arraste at que o tamanho do piso
esteja de acordo com suas necessida-
des. Para criar o objeto, basta apertar
Enter ou clicar com o boto direto
e depois em Create Object. Ajuste a
altura do piso, das paredes e de todos
os elementos de sua criao na janela
intitulada Side (x/z) Na figura a seguir
podemos visualizar como nivelar os
elementos na tela, selecione o objeto
que voc deseja mover e arraste-o
para baixo ou para cima.
2 | Depois de criarmos um piso, de-
vemos criar uma parede. Ainda com
a ferramenta Block vamos criar outro
objeto, mas agora devemos cri-lo na
janela Front (y/z) pois ser mais fcil
para criarmos esta estrutura. Ajuste o
tamanho e largura de acordo com suas
necessidades, mas aqui vale uma dica:
tente fechar um quadrado. Para criar-
mos uma sala importante que as pare-
des e o piso estejam bem encaixados.
Os ajustes de largura, altura e encaixe
podem ser ajustados nas janelas au-
xiliares Top (x/y) e Side (x/z). Confira
sempre o resultado de suas criaes na
janela Cmera.
Em nosso exemplo, criamos apenas
uma parede; voc dever terminar as
outras trs paredes. O procedimento
exatamente o mesmo, portanto, basta
repeti-lo sempre que desejar.
56 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 57
> Criando elementos
pr-fabricados
A criao de objetos de cenrio, como
caixas, computadores e mveis extre-
mamente simples quando utilizamos os
elementos pr-fabricados j existentes
no programa. Inserir um elemento pr-
fabricado simples:
1 | Selecione a ferramenta Block e
perceba que na barra de ferramentas do
lado direito da tela, na parte inferior, as
opes Categories e Objects so preen-
chidas automaticamente.
2 | Para inserir, clique sobre a opo Categories e escolha que tipo de objeto voc de-
seja. Dentre as opes esto caixas, computadores, mveis e at objetos interativos.
Para inserir, basta clicar sobre o boto Insert Original prefab.
> Portas
Existem basicamente dois tipos de portas no jogo, as corredias e as portas no estilo
batente, iguais s da sua casa. A seguir, vamos ensinar como fazer uma porta de batente.
1 | Para montarmos uma porta, deixe
um espao na parede. Para isso, monte
um batente com a ferramenta Block
e utilize a mesma textura do resto da
parede. Em seguida, desenhe um objeto
que se assemelhe a uma porta e aplique
a textura desejada.
2 | Clique com o boto direito do mouse
sobre sua porta e logo em seguida em
Properties. Selecione a opo func_door _
rotating no campo Class. Em Attributes,
selecione a opo Name e digite um
nome para sua porta. Na aba Flags da
mesma janela, selecione a opo X Axis.
3 | Depois de desenhada e texturizada,
a porta precisa ganhar as dobradias,
para que possa abrir e fechar. As do-
bradias so totalmente transparentes
ao usurio, mas so essenciais para
que a porta funcione. Crie um bloco no
meio da porta ou um na parte superior
e um na inferior, da porta. Esses blocos
sero o centro de rotao da porta, por-
tanto eles devem ficar entre a porta e
a parede, conforme a ilustrao acima.
Para que eles fiquem transparentes,
adicione a textura ORIGIN.
58 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 59
4 | Selecione os blocos, j devidamente
texturizados, e clique sobre o boto
toEntity, no lado direito da tela. Na janela
Object Properties, selecione a opo
button_target no campo Class.
5 | Em seguida, crie um outro bloco,
desta vez no meio da porta. Esse
bloco servir como gatilho ou a
maaneta da porta. Coloque-o no
meio da porta e depois adicione a
textura AAATRIGGER para que ele
fique invisvel durante o jogo. Depois
de criado, clique com o boto direito
sobre ele e selecione Properties.
Na janela que se abrir, selecione a
opo trigger_multiple, no campo
Class. Digite o mesmo nome da porta
no campo Target, para que o boto
acione aquele objeto.
> Iluminao
Sem luz, sem jogo. A menos que voc queira que o mapa esteja mergulhado num breu
infinito, voc precisa criar alguns pontos de luz. Para isso, faa o seguinte:
1 | Com a ferra-
menta de criao
de entidades, crie
um objeto na tela.
Localize-o no alto,
para que a ilumi-
nao seja a mais
ampla possvel.
2 | Com
o boto
direito,
selecione
a opo
Properties.
Na aba
Class Info,
no campo
Class,
selecione a
opo light.
Pronto, a luz
foi criada.
> Criando um ponto de
partida
Para que a partida se inicie, voc preci-
sa definir o ponto de partida dos CTs e
dos Terroristas; isso , essencial para o
jogo. Sem isto, no tem partida.
1 | Crie uma entidade exatamente
onde voc deseja que o jogador inicie
a partida. Uma dica importante no
encostar essa entidade em nada, se
ela estiver muito perto de algum ob-
jeto, o personagem pode ficar preso.
2 | Clique com o boto direito do mouse
e em seguida, em Properties. No campo
Class, selecion e a opo info_player_
start para Counter Forces e info_player_
XXX para Terrorist Forces.
60 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 61
> Compilando e
rodando
Depois de terminado, tudo que voc
precisa fazer compilar e rodar seu
mapa. Para isso, localize um cone
de engrenagens, ele o ltimo co-
ne na barra de ferramentas do topo
da tela. Clique e aguarde enquanto
ele compila e salva seu mapa. Se
tudo correr bem, e seu mapa no
contiver erros ou falhas, ele auto-
maticamente ir salvar uma verso
do mapa no diretrio do jogo.
Para rodar seu jogo, basta sele-
cion-lo na tela de seleo de
mapas do Counter-Strike.
> Adicionando uma
textura
Para adicionar texturas aos objetos, voc
deve primeiramente selecionar a textura
na barra de ferramentas apropriada. Essa
barra est situada no canto direito supe-
rior da tela e chama-se Textures.
Selecionar uma textura fcil, voc
pode visualizar todas as imagens dis-
ponveis, simplesmente clicando sobre
o menu chamado Current Texture. Um
pequeno preview ir mostrar a imagem.
Para aplicar a imagem no objeto, basta
selecionar o objeto, a imagem desejada
e finalmente clicar sobre o boto Apply
current texture.
> Adicionando um mapa
Todo mapa vem com um arquivo .bsp,
o qual contm as informaes do
mapa propriamente dito. Adicion-lo ao
jogo fcil, tudo que voc tem de fazer
jogar o arquivo .bsp dentro da pasta
Maps, no direto raiz do CS. Automatica-
mente, o mapa estar disponvel para
ser jogado.
Existem casos em que o mapa conta
com mais de um arquivo; nesses
casos os arquivos restantes devem
ser colocados em pastas distintas.
Geralmente, o site do qual voc baixou
o arquivo contm informaes sobre
onde colocar estes arquivos.
62 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 63
Relao de
Mapas
uando voc instala o Coun-
ter-Strike em seu compu-
tador j vm com alguns
mapas prontos para serem
utilizados. Para acess-los,
carregue o Counter e procure pela opo
Play CS, Play on LAN e, por fim, Create.
So, ao todo, 26 mapas, relaciona-
dos no quadro identificado como MAP.
Escolha o seu e coloque os parmetros
correspondentes para completar as
configuraes (Server name para criar
um nome de servidor; Max. Players
para o nmero-limite de jogadores; e
Password para colocar uma senha de
acesso, que opcional). Clique em OK
para carregar o mapa e comear o jogo.
Nota: Os procedimentos acima
s so aplicados para criar uma nova
partida. Para entrar numa j em anda-
mento voc deve procurar a relao de
servidores com salas disponveis.
Conhea, agora, os mapas padro
do Counter-Strike:
> As_oilring
A mais importante testemunha
criminal da histria se escondeu numa
refinaria de leo, como parte de um
programa de proteo testemunha.
Mas espalham-se rumores de que sua
localizao exata foi descoberta. Um
helicptero de transporte foi enviado
para transportar o VIP para uma nova
localizao.
Misso dos contra-terroristas (CT):
Proteger a testemunha a qualquer
custo e acompanh-la ao helicptero.
Terroristas: Eliminar a testemunha
antes que ela escape.
> As_tundra
A segurana foi violada num en-
contro disfarado de venda de armas
nas profundezas do Alasca. Depois de
roubar as armas, os terroristas espe-
ram para seqestrar o VIP.
Misso dos contra-terroristas (CT):
Escoltar o VIP para uma das duas
zonas de segurana. Um helicptero
de resgate e um carro de transporte
militar esto sua disposio.
Terroristas: Eliminar o VIP e impedi-lo
de alcanar as zonas de segurana.
> Cs_747
Um cenrio parecido com o do
infame incidente de 11 de setembro
de 2001: terroristas infiltram-se num
aeroporto e se apossam de um avio
747. H cinco pessoas no avio.
Misso dos contra-terroristas (CT):
Entrar no avio e resgatar os refns.
Terroristas: Impedir os contra-terroris-
tas de resgatar os refns.
> Cs_assault
Mais um cenrio de resgate: em
meio a ruas obscuras, resgate quatro
refns mantidos em algum lugar
deste que um mapa relativamente
pequeno.
Misso dos contra-terroristas (CT):
Recuperar os refns e derrotar os
terroristas sem colocar inocentes em
perigo. Cuidado: os terroristas podem
estar de viglia por meio de cmeras.
Terroristas: Prevenir os contra-terro-
ristas de resgatar os refns. Use qual-
quer meio necessrio!
> Cs_backalley
Maisummapapararesgatederefns!
Misso dos contra-terroristas (CT):
Infiltrar-se no reduto terrorista e escol-
tar os refns (quatro ao todo) para a
zona de segurana.
Terroristas: Eliminar os contra-terro-
ristas antes que resgatem qualquer
um dos refns.
> Cs_estate
Numa manso luxuosa, trs re-
fns so mantidos prisioneiros.
Misso dos contra-terroristas (CT):
Resgatar os refns.
Terroristas: Impedir o resgate.
> Cs_havana
H refns polticos em Havana
mantidos prisioneiros.
Misso dos contra-terroristas (CT):
O grupo possui controle da rea e
deve agora resgatar todos os refns
sobreviventes antes que os terroristas
consigam escapar.
Misso dos terroristas: Guardar os re-
fns e esperar o helicptero que levar
terroristas e refns embora.
64 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 65
> Cs_italy
Ambiente italiano com direito a
msica tpica de fundo.
Misso dos contra-terroristas (CT):
D um giro pela cidade, localize e
recupere os terroristas.
Misso dos terroristas: Impedir os
resgates ou matar os contra-terro-
ristas.
> Cs_militia
Cenrio num complexo militar h
quatro refns na misso, sendo que
um deles vira-casaca.
Misso dos contra-terroristas (CT):
Entrar na propriedade para resgatar os
refns e derrotar os terroristas sem
registrar baixas inteis.
Misso dos terroristas: Impedir o
resgate.
> Cs_offce
Quatro refns so mantidos num
complexo de escritrios.
Misso dos contra-terroristas (CT):
Adentrar o complexo, localizar os re-
fns e derrotar os terroristas sem pr
em perigo a vida dos refns.
Misso dos terroristas: Impedir os
contra-terroristas de resgatar os refns.
> Cs_siege
Outro cenrio com quatro refns a
serem resgatados.
Misso dos contra-terroristas: Aden-
trar a fortaleza e resgatar os refns.
Misso dos terroristas: Impedir o resgate.
> De_aztec
O primeiro mapa de bombas, o tipo
mais utilizado nas partidas. Este acon-
tece num stio arqueolgico.
Misso dos contra-terroristas: Impe-
dir que a bomba destrua o local das
runas astecas (h dois locais diferen-
tes para armar a bomba).
Misso dos terroristas: Destruir as
runas valiosssimas.
> De_cbble
Voc est numa fazenda que per-
tence ao milionrio Lord William, que
um alvo de recentes eventos ligados
ao governo.
Misso dos contra-terroristas (CT):
Impedir que a casa v pelos ares.
Misso dos terroristas: Aquele que
carrega a C4 deve colocar a bomba
num dos dois lugares designados e s
ento encontrar e matar Lord William e
danificar seriamente sua casa.
> De_chateau
Mais um cenrio em propriedades
de Lord William. O magnata est em
pleno processo de reconstruo de
seu recanto de vero.
Misso dos contra-terroristas (CT):
Impedir a remodelao do recanto.
Coloque a C4 na parte da frente ou na
de trs do ptio.
Misso dos terroristas: Proteger o
investimento de Lord William e impedir
os terroristas de destrurem a casa.
> De_dust
Um dos cenrios mais utilizados
em clanfrontos. Neste cenrio h ar-
mas qumicas, sendo que duas estaro
ocultas.
Misso dos contra-terroristas (CT):
Impedir os terroristas de explodirem
os caixotes com as armas qumicas. Os
membros do grupo devem desativar
qualquer bomba que ameace as reas
de alvo.
Misso dos terroristas: Aquele que
carrega a C4 deve destruir uma das
armas qumicas escondidas.
> de_dust2
O mapa pode ser interpretado
como um complemento no mesmo
molde do primeiro.
Misso dos contra-terroristas (CT): A
mesma do mapa anterior.
Misso dos terroristas: A mesma do
mapa anterior.
> de_inferno
Dois oleodutos so a chave da
operao terrorista, parte de uma
pequena vila. Fique atento, pois h
tambm dois lugares marcados para
ser implantada a bomba.
66 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 67
ba que ameace as reas-alvo.
Misso dos terroristas: Aquele que
tiver a C4 deve destruir um dos dois
alvos citados anteriormente.
> de_storm
Um pas aliado ameaado por
terroristas. Algumas armas precisam
ser protegidas a todo custo.
Misso dos contra-terroristas (CT):
Proteger as armas e garantir que che-
guem ao seu destino.
Misso dos terroristas: H uma ten-
tativa de armar um pequeno pas que
seu grupo deseja atacar por motivos
polticos. Impea que as armas che-
guem ao seu destino.
> de_survivor
Numa tempestade de neve bem
pesada, um avio que carrega uma
arma secreta entra em pane. Os
guardas saltam de pra-quedas para
a segurana e, uma vez no cho, recu-
peram o avio e comeam a transferir
a carga para um caminho capturado.
Mas o tempo piora e impede que um
Misso dos terroristas: Aquele que
carrega a C4 deve tambm se encarre-
gar de destruir um dos explosivos na
cabea de um dos msseis.
> de_Vegas
O prprio nome diz tudo: uma opera-
o em meio a um cassino de Las Vegas.
Misso dos contra-terroristas (CT):
Infiltrarem-se no complexo e guardar
os locais que so os alvos das bom-
bas. Eliminar toda a resistncia que
encontrar.
Misso dos terroristas: Explodir o
cofre e destruir a esfinge para ganhar
nova cobertura e notoriedade para sua
causa.
> de_vertigo
Terroristas planejam explodir
uma construo antes que ela esteja
completa.
Misso dos contra-terroristas (CT):
Impedir que o prdio seja destrudo.
Misso dos terroristas: Plantar a
bomba e explodir a construo. Cuida-
do para no cair!
Misso dos contra-terroristas (CT):
Impedir que os terroristas destruam os
oleodutos.
Misso dos terroristas: Destruir os
oleodutos.
> de_nuke
Um dos mapas mais fechados da
relao, que passa por lugares escuros
como galpes e complexos militares.
Misso dos contra-terroristas (CT):
Impedir os terroristas de atacarem
o mssil nuclear. A misso pode ser
visualizada de cima e de baixo. Os
membros devem desativar qualquer
bomba que ameace as reas-alvo.
Misso dos terroristas: Aquele que
carregar a C4 deve destruir o mssil
nuclear.
> de_piranesi
Um palcio neo-romano conheci-
do como Villa Piranesi ser reaberto
ao pblico como museu. H moblia
restaurada e obras de a rte por todo
o lugar.
Misso dos contra-terroristas (CT):
Proteger o local dos terroristas.
Misso dos terroristas: Impedir o
museu de abrir ao destruir uma das
duas atraes principais: o antigo
relgio de sol na parte da frente do
ptio ou o arco celestial na parte de
trs do jardim .
> de_prodigy
Outro mapa muito usado nos clan-
frontos. H dois alvos na misso.
Misso dos contra-terroristas (CT):
Impedir os terroristas de explodirem
o computador do laboratrio ou a sala
de controle do oleoduto. Os membros
devem desativar ainda qualquer bom-
grupo SWAT se apodere da carga no
total. Para impedir que os contra-terro-
ristas escapem com a carga, os terro-
ristas plantam uma bomba em dois
possveis lugares na estrada.
Misso dos contra-terroristas (CT):
Impedir que os terroristas montem a
bomba.
Misso dos terroristas: Impedir os
ataques.
> de_torn
Terroristas planejam liberar uma
toxina no suprimento de gua da cidade.
Misso dos contra-terroristas (CT):
Impedir a contaminao e os demais
atos dos terroristas.
Misso dos terroristas: Completar a ope-
rao para que a contaminao se espa-
lhe para as demais cidades vizinhas.
> de_train
Dois trens carregam um arsenal
nuclear.
Misso dos contra-terroristas (CT): Im-
pedir a destruio do arsenal e desativar
qualquer bomba que ameace os trens.
68 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 69
Tticas e
Estratgias
>> Tticas de movimentao e posicionamento so
utilizadas at mesmo por exrcitos reais
A seguir, apresentamos uma srie de tticas de guerra usadas por exrcitos
reais. Elas ajudaro qualquer jogador a melhorar sua tcnica e aumentaro bas-
tante a experincia em combate, tornando qualquer jogador em um excelente CT.
As dicas a seguir no possuem ordem a ser seguida, mas quando aplicadas em
conjunto podem fazer um grande estrago em qualquer mapa e contra qualquer
equipe. Os exrcitos de todo o mundo que o digam!
> Estratgias bsicas
1 |Conhea seu companheiro de
equipe. S o conhecimento de seus
companheiros garantir o sucesso de
qualquer misso. Se um companheiro
est cobrindo uma rea e voc avistar
os inimigos indo na direo dele, avise-o.
O importante todos trabalharem em
uma mesma estratgia.
3 | Esta tcnica a mesma utilizada por
exrcitos em todo o mundo. Ao caminhar
em dupla ou em um pequeno grupo,
mantenha sempre um lder. O ideal
que os dois ou trs primeiros homens
movimentem-se de forma sincronizada,
sempre buscando abrigo. Por exemplo: o
lder se agacha, de forma a se proteger
de um inimigo, enquanto isso o segundo
homem d cobertura ao lder. O terceiro
homem deve cobrir a retaguarda. Depois
do lder ter alcanado seu objetivo, o se-
gundo homem busca um abrigo frente
do lder, que por sua vez d cobertura ao
segundo homem. O terceiro homem, por
sua vez, deve buscar um ponto ainda
mais a frente. Esta a movimentao
bsica de movimentao em grupo.
4 | A base de fogo pode ser utilizada
basicamente de duas formas: criar
uma distrao do inimigo, enquanto
uma segunda unidade ataca o mesmo
inimigo pelo flanco. Uma segunda
opo a de comprar tempo para que
o jogador VIP realize sua tarefa, ou
at mesmo os agentes que buscam
os refns consigam traz-los com
segurana.
5 | Os pontos de choques so lugares
no mapa por onde os terroristas tm
obrigatoriamente de passar. Estes so
os melhores lugares para se preparar
uma emboscada. Ento tome muito
cuidado ao passar por uma posio
deste tipo. Se voc precisar defender
esta posio, use-a em seu benefcio.
Conhecer os melhores lugares para se
posicionar ajuda bastante.
6 | O trabalho em equipe excelente
para times em desequilbrio. Enquanto
um excelente jogador pode fazer um
grande estrago sozinho, se ele souber
trabalhar em equipe, o estrago ser
duas vezes maior. Uma equipe bem
equilibrada pode conquistar qualquer
territrio em apenas alguns minutos.
7| Comunicaoimportantssimo. Se
vocidentificouuminimigo, aviseseus
companheirossobrea posiodeleeonde
eleestmirando. Naorganizaodeaes
emequipeacomunicaoprimordial.
2| Nuncaataquesozinho. Nogeral existem
duasboasrazesparaisto: primeiro, voc
noconseguirsobreviver aumencontro
cara-a-caracomumgrupodeinimigosque
cruzar seucaminho. Emsegundolugar,
vocsempreprecisardealgunsamigos
paracobrir suamovimentaoeatpara
apoi-lonumconfronto.
>> Leapfrop
70 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 71
8 |Discrio e disfarce. Embora muitos
jogadores chamem este tipo de ttica
de camperismo, ela est entre as mais
eficientes. Muitos jogadores deixam o
volume to alto que conseguem escutar
cada passo, cada tiro e cada granada,
assim eles conseguem determinar qual
a posio do inimigo no mapa e armar
uma estratgia.
9 | Se voc for a ltima pessoa do seu
time, no tenha medo ou vergonha
de se esconder. Assim, seus inimigos
passaro em seu campo de viso e
voc poder extermin-los facilmente.
Mas vale um adendo: depois de tocaiar
um inimigo, mude sua posio pois
o adversrio morto pode alertar seus
companheiros sobre ela.
> Estratgias avanadas
A seguir vamos ensinar algumas das
estratgias avanadas do jogo. Depois
de aprender o bsico, vamos ao que
interessa.
> Liquidando com os snippers
Talvez a mais odiada classe de jogadores
de Counter, os snippers adoram ficar em
pontos altos esperando at que seus
alvos entrem em seu campo de viso.
Uma vez dentro, a morte certa. Voc
s sai de l morto. Mas existem algumas
formas de liquidar com um snipper
pentelho. Faa o seguinte:
1| Semprecarregandoumaarmaleve,
corraeataque-o. Comumaarmaleve, sua
velocidademaior, portanto, suamobilida-
deaumenta, oquetornasuaschancesde
sobrevivnciamuitosuperiores. Asarmas
levessoaspistolas, shotgunsealguns
algumasmetralhadoras.
2 | Se for preciso, d a volta em todo o
mapa e ataque-o da forma mais covarde
possvel, pelas costas. Se voc pensar
direito, no to covarde assim, afinal,
voc cruzou o mapa inteiro para peg-lo,
enquanto ele ficou l esperando. Neste
caso, humilhe-o e mate-o com a faca.
3 | Use a mesma frmula. V de snipper
e acaba com a raa do sacana. Use armas
potentes, que voc possa empregar tanto
como rifle de assalto como snipper.
10 | Movimente-se rapidamente.
Em algumas situaes e em alguns
mapas d giros de 360 graus rapida-
mente e assegure-se de que ningum
o est seguindo.
11 | Escolha a arma certa. Dependen-
do do mapa e da equipe adversria,
os contatos podem ser os mais varia-
dos possveis, desde corpo-a-corpo
at disparos de longa distncia.
A escolha da arma incorreta pode
mat-lo durante um combate.
12 | Seja esperto em seus movimentos
e aes. Faa com que seus inimigos
gastem munio, utilizando sempre a
tcnica de movimentao descrita no
item 3. Mesmo os mais experientes
jogadores, at mesmo os snipers,
no conseguem acertar um alvo em
movimento.
13 | Sempre que possvel, no erre,
acerte logo na cabea. Os head
shots matam mais rpido e gastam
menos munio. Alm de serem
100% garantidos.
14 | Ataque em massa, se sobrou
apenas um inimigo no mapa e ainda
existem dois ou mais jogadores do
seu grupo; ataque o inimigo pelos
dois lados. Enquanto ele se preocupa
em acertar um, o outro consegue
elimin-lo rapidamente.
>> Base de Fogo
72 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 73
Mas existe um jeito certo de correr, ou
melhor, de se preparar para correr. a
tcnica do recuo.
Objetivo: Realizar a fuga do time terrorista
de um ponto X, se possvel levando refns
e matando counters.
Ingredientes: Pelo menos 6 terroristas,
armados com armas de mdio alcan-
ce, como AK-47 e submetralhadoras
O refm opcional (caso ele j no
esteja morto).
Como fazer: No momento de se es-
conder em algum lugar, voc deve
sempre fazer um reconhecimento para
ter certeza de que existem pontos de
fuga possveis, como por exemplo, uma
sada traseira, se voc est em um
prdio, ou uma rua paralela.
Aps escolher o local para se embre-
nhar, construa a seguinte formao:
dois terroristas apontando armas para
o refm, posicionados no front de sua
posio; outros postados nas laterais
dessa comisso de frente esses
sero a metralhadora giratria ,
responsvel pela artilharia mvel em
todas as direes; e outros dois terro-
ristas na retaguarda, defendendo-se
contra um ataque-surpresa e prontos
para guiar o grupo para uma fuga, se
preciso abrindo fogo contra o inimigo.
Essa estratgia exige uma grande in-
terao do grupo e facilidade em jogar
com o mouse e o teclado, j que ela
uma manobra de grande flexibilidade
as posies de front e retaguarda,
defesa e contra defesa podem se
inverter instantaneamente.
Em uma situao como a das ruas
de So Paulo, com uma investida de
counters pelos dois flancos ou com um
atirador disparando de algum telhado,
a formao seria a seguinte:
Esquema 1
Ponto importante: Evite pontos onde
existam telhados ou pontos mais
altos a vista. Estes pontos podem ser
usados pelos atiradores de elite inimi-
gos. Isso inclui muros e telhados em
declive em um ptio (como no cenrio
CS_Italy).
Ponto fraco da ttica:
Em campo aberto, os counters podero
dispersar a formao atravs de gra-
nadas de gs, ou mesmo HE Grenades,
lanadas em direo ao centro do
grupo.

>> Retrao total
Esta ttica ideal no caso de uma inva-
so que parece iminente, em que o time
dos terroristas est encurralado em um
ponto atacvel por todos os lados como
>> Outro lado Tticas de defesa dos terroristas
Se voc gosta de ser coisa ruim, aprenda a emboscar
os counters e no morrer por besteira
Ao contrrio dos terroristas de filmes
americanos, os terroristas em geral so
muito espertos, tendo uma mentalidade
muito peculiar: morrer levando o maior n-
mero de adversrios, de uma s vez, para
sete palmos abaixo do cho. Em Counter-
Strike a coisa no poderia ser diferente: o
ideal ficar bem vivo e matar o maior n-
mero de policiais possvel, principalmente
se eles querem liberar suas bombas ou
libertar os refns. Confira aqui dicas para
se defender de assaltos, ao mesmo tempo
em que se faz o contra-ataque.
> Mquina de Fuga
No modo Refm, o objetivo dos
counters ser resgatar o refm,
principalmente se ele for um cien-
tista ou um VIP (os engenheiros
so bucha de canho facilmente
descartvel). Em jogos de rede, no
entanto, pode acontecer que o refm
seja morto no tiroteio, mas nem por
isso o jogo acabe. Quando isso ocor-
rer, os policiais faro o possvel para
matar os terroristas, que tero de
correr, e muito.
>> Mquina de fuga
74 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 75
no centro de um armazm -, ou aps
uma retirada, conforme a mostrada
na estratgia anterior, que termine
por ser desastrosa por ter sido feita
em direo a um local improvisado e
aberto demais.

Objetivo: A Retrao Total consiste
na utilizao de um princpio bvio:
quanto mais inacessvel voc se
apresentar aos tiros inimigos, menos
chances voc ter de ser atingido, e
mais chances ter de matar o time
que est tentando tomar sua posio
de assalto.
Ingredientes: ao menos 4 terroristas,
armados com pistolas e armas de lon-
go alcance. Granadas so desejveis. O
refm, novamente, opcional.
Como fazer: Ao contrrio da ttica de
Mquina de Fuga, aqui as vantagens
so bem menores, pra no dizer nu-
las. Devemos, portanto, minimizar a
desvantagem de estarmos prestes a
sofrer um assalto, ao mesmo tempo
em que fortalecemos os pontos de
risco do assalto para os counters.
Para comear, distancie o grupo
de posies encruzilhada, como
o meio do armazm ou do beco.
Escolha um canto para se agrupar,
de preferncia um local escuro ou
obstrudo por alguma coisa, como
caixas. Uma dica: a maioria das
pessoas, ao entrar em algum lugar,
direciona os olhos primeiro para o
canto direito.
Procure ento um esconderijo na
ala esquerda do espao onde esti-
ver. Assim, no caso de um patrulha
solitrio ou de uma dupla de bate-
dores abrindo o assalto, voc se
livrar de um ou dois inimigos sem
muito esforo.

Aps recolher-se a um canto, os ter-
roristas devem se agachar. Isso evita
que o grupo seja alvejado de imediato
e a longa distncia, principalmente no
caso do uso de armas fulminantes.
Dois terroristas faro o papel de front,
mirando em direo ao funil, o local
de onde o esconderijo se expande em
relao ao restante do ambiente.
Logo atrs estaro outros dois terro-
ristas, os quais cuidaro do refm ao
mesmo tempo em que se preparam
com granadas e pistolas para repelir os
inimigos a distncia.
Esquema 2
Ponto importante: E se os policiais
estiverem utilizando escudos? Isso di-
ficulta muito a manobra, pois as comis-
ses de frente com escudos servem,
normalmente, para abrir caminho para
a entrada de outros assaltantes, e h
organizao de uma linha de artilharia
pesada atrs dos prprios escudos.
Nesse caso, o melhor a fazer partir
para o ataque aos escudos utilizando
granadas. Em nenhuma hiptese uti-
lize bombas de fumaa: quem precisa
de visibilidade dos passos do inimigo
voc, por isso no d a invisibilidade
de presente ao seu adversrio.
Ponto fraco da ttica: Alm da pos-
sibilidade de ter de enfrentar uma
comisso de frente com escudos,
como fugir.
76 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 77
Guia de
Sites

que comeou como
domnio aberto s pode
continuar como tal se os
usurios se concentrarem
em mant-lo assim. o
que acontece com o Counter-Strike: a
maioria dos recursos que chamam a
ateno dos usurios desenvolvidas
com o intuito de ser oferecidas de gra-
a, por meio de sites especializados.
O que se nota, ao navegar por es-
tas pginas, que no apenas os sites
de desenvolvedores mas tambm os
de cls esto cada vez mais dedicados
a tornar o jogo muito mais do que uma
moda passageira. A prova disso o
enorme sucesso que produtos espe-
ciais, como os mapas personalizados
do Rio de Janeiro e de So Paulo, al-
canaram, colocando-os entre os itens
mais procurados pelos jogadores.
No guia a seguir procuramos
priorizar os sites no apenas pela
quantidade de informao disponvel
para os mais variados usurios (b-
sicos, intermedirios e avanados)
como tambm pelos recursos que
valem a pena ser conferidas pelo
leitor. Escolha o seu, prepare sua
conexo e comece a baixar mapas,
skins, waypoints e outros ainda hoje!
E bom jogo!
> The Offcial Counter-Strike Web Site
claroqueaprimeirssimaindicaodoguiatinhade
ser ositeoficial dojogo. opontodepartidaparatodo
mundoquequer saber algosobreamodificao, desde
manuais edownloadcompletodojogoatos mapas, os
arsenais, screenshots muitobemtirados eservidores.
Oqueatrapalhaumpoucootomquasesriodosite,
queseriamais adequadosefossedeumapginade
umaempresatradicional, comoaiDouaElectronic Arts.
Mesmoassimaindicaoperfeitaparaencontrar tudo
oquevocqueriasaber sobreoassunto.
> Counter-Strike.de O bom jogador tem
de saber fuar nos sites mais estranhos para obter
o que deseja. E a lngua no deve ser um obstculo,
uma vez que pode haver alguma coisa interessante
a ser descoberta nessas pginas. o caso deste
site alemo, que apresenta sees completas de
recursos divididos por categorias (bots, FAQs, ma-
pas, scripting, servidores, skins, estratgias, entre
outros). O ponto alto aqui, entretanto, a seo de
Fun (Diverso), na qual encontramos msicas, skins,
artes, easter eggs (os famosos ovos de pscoa
ou surpresas escondidas) e muito mais. Vale uma
consulta pelo menos para conhecer.
> CS-Nation O jogador brasileiro, embora
comece a se acostumar com o conceito de comunida-
de de jogo, ainda tende a ser sozinho nas atividades
digitais. Isso est sendo mudado aos poucos, com o
conceito dos grupos organizados e dos clanfrontos.
Um bom exemplo do que um pouco de organizao e
boa vontade dos jogadores pode fazer visto nesta
pgina, que uma das melhores disponveis e est
hospedada no servidor do site oficial. Artigos, entrevis-
tas, estratgias bsicas, bots, informaes completas
sobre equipamentos, armas e mapas enriquecem este
site de uma maneira que o torna diferente dos outros.
No perca a parte dedicada ao Condition Zero, uma das
mais completas at o fechamento deste livro!
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78 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 79
> Counter-Map, The Offcial Coun-
ter-Strike Mapping Resource
Tudo de que voc precisa para localizar um mapa diferen-
te daqueles que j vm com o jogo, ou mesmo para criar o
seu prprio, pode ser encontrado neste site, o qual tam-
bm faz parte da pgina oficial. Muito bem organizado, o
site d um show de variedade e inteligncia ao incentivar
os usurios a criarem e disponibilizarem suas obras, de
maneira que sempre h a possibilidade de encontrar um
mapa novo aqui. Destaque para o Mapster, um sistema
para compartilhar os mapas na rede e disponvel aqui
para download.
> Planet Half-Life: Counter-Strike
Este um site dedicado ao universo do Half-Life e
cobre desde as variaes do jogo original at o Counter
e seus derivados. Possui uma parte da pgina que s
lista os arquivos mais essenciais para o bom funcio-
namento no s do Half como tambm do Counter,
alm de uma relao com os 50 arquivos imperdveis
para os clanfrontos e guias para os iniciantes. Se voc
prefere as extenses do Half, no esquenta: d para
ver informaes sobre quase todas na pgina, incluin-
do Opposing Force e Blue Shift.
> Counter-Strike.org
Mais uma fonte inesgotvel de recursos do jogo,
embora, depois de navegar por alguns, acabe
descobrindo que todos so muito iguais ou, pelo
menos, parecidos. Esta pgina oferece, inclusive,
e-mail gratuito e newsletters, alm de manter o jogador
sempre informado das competies que acontecem
com o aval da League (Liga) oficial mundial. O mais
curioso, entretanto, fica a cargo das fan fictions
(histrias de fs), em que o jogador solta a imaginao
e cria histrias inteiras ambientadas no universo do
jogo, algo que ainda falta nos sites nacionais.
> Sierra Half-Life: Counter-Strike
Muita gente vai chiar at dizer chega com a incluso
deste site no guia, pois um dos mais simples exis-
tentes. Mas a sua simplicidade um ponto forte. Afinal,
pense bem: se voc cria um produto e outra pessoa
consegue modific-lo para algo de ainda mais sucesso,
por que no aproveitar? A Sierra j reconheceu o enorme
potencial que a modificao possui e est de olho nos
milhares de jogadores ao redor do mundo ao anunciar
as novidades para Half-Life 2. Resta imaginar o que a
empresa far quando criarem um Counter-Strike 2.0
com o novo Half-Life... At l confira os screenshots que
o site coloca disposio. Melhor ser simples do que
ignorar o assunto...
> Counter-Strike: Condition Zero
A expectativa que esta extenso do jogo alcance
um sucesso tal que ultrapasse o jogo original. Ser
mesmo? Se depender dos jogadores de Counter,
entretanto, o sucesso est mais que garantido:
milhares de pessoas no mundo inteiro acessam esta
pgina para saberem mais sobre o projeto. E no
faltam razes para tal: os screenshots so realmente
fascinantes, as notcias sobre o jogo so as mais
atualizadas e os skins so alguns dos mais perfeitos j
vistos. aconselhvel dar uma boa olhada, pois podem
ser os ltimos dias do Counter como o conhecemos...
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> Counter-Strike 2D
Sabe qual a melhor maneira de aprender a se virar
com os mapas do Counter? Acompanhar filmes em
flash que ensinam exatamente como se virar nas
diversas posies. No tem pacincia ou conexo
para acompanhar esse filmes? No h problema,
baixe as verses em PDF ou em JPG, que contm
exatamente as mesmas informaes. No h como
no aprender as diversas tticas que envolvem os
cenrios, pois aprender a se virar a melhor arma
para sobreviver num jogo como este.
Os mapas comentados incluem Assault, Backalley,
Dust, Italy, Jeepathon, Nuke, Prodigy, Office, Oilrig,
Siege, Vegas e Thunder.
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80 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 81
> CSCentral.com
Disputas para ver qual o melhor screenshot,
artigos, fan fictions, salas de chats, modlos, mapas,
comandos, fruns, condition zero, map packs,
texturas, servidores, FAQs, papis de parede,
filmes, MP3... O contedo deste site parece no ter
mais fim, o que deve satisfazer muitos jogadores
que querem extrair o que podem. Destaque para
as partes que possibilitam procura de jogadores
(player search) e pesquisas (voting poll).
> Counterstrike-games.de
Outro site em alemo que no pode faltar nesta
seleo por trazer programas para combater
trapaas (cheats) utilizadas em clanfrontos,
com destaque para o Cheating-Death 2.12.1.2
Beta, o Octinium v1.1 e o Cheating-Death 2.12.1.1
Beta. Em termos de comunidade, um dos mais
completos e incentiva, inclusive, a integrao entre
comunidades de diversos pases. Traz os recursos-
padro (como bots, waypoints, skins, entre outros)
e uma sessozinha Picture of the Week (figura da
semana), com excelentes ilustraes de combates
imperdveis, realizados pelos prprios jogadores.
> CSUniverse
Para ser membro de uma comunidade on-line no
preciso prtica, tampouco habilidade: basta ter em
mente que o site em que voc vai se cadastrar deve
ter o suficiente para justificar tal ato. o caso deste
site, que surpreeende por ter um visual morno e um
tanto chato mas um contedo de primeira linha que
deixa muita pgina concorrente no chinelo. Primeiro
pelo recurso de traduo on-line, que coloca o
contedo disposio em algumas das lnguas
mais utilizadas no mundo para que no haja erro
na hora de entender a pgina. Segundo pela parte
do site dedicada ao registro (sim, necessrio se
registrar para acessar algumas partes). O registro
grtis e voc deve ter mais de 13 anos para
conseguir realizar a tarefa. O resto, s explorando...
No vamos estragar a surpresa!
> Counter-Strike Soldiers
Nosso primeiro site brasileiro representa-nos
muito bem nesta seleo. No ar desde 2001, esta
pgina mostra bem o conceito de comunidade
aplicado realidade brasileira, com notcias sobre
eventos, entrevistas, tutoriais divididos em trs
categorias (bsico, intermedirio e avanado)
e enquetes que promovem a interao entre os
usurios. Pena que a pgina seja um tanto esttica
e as tonalidades azuis cansam um pouco a leitura,
mas, de resto, um excelente site de consulta.
> Counter-Strike Brasil
Este um exemplo de que, por mais que as
pessoas insistam em fazer sites complicados para
vender seus produtos, muitas pginas que so
bem mais simples ganham a confiana e o gosto
do pblico. o caso deste, que um dos melhores
j registrados por um simples motivo: cumpre sua
misso de oferecer os recursos disponibilizados.
De que adianta ter quadros e mais quadros de
flash se os links so quebrados e inativos, como
acontece com muitos sites brasileiros? Acesse e
confira: a eficcia supreende.
> CS-Brasil
Dizem que o bom mgico guarda seu melhor
truque para o fim. Bem, resolvemos no quebrar
a regra: este , de longe, o melhor site brasileiro
sobre Counter-Strike. Os recursos so completos,
os tutoriais so fceis de entender, um tira-dvidas
que no deixa nada a desejar, arquivos, skins,
mapas, entre outros. Este um site que, com o
tempo, deve crescer em proporo e importncia
dentro da comunidade de Counter.
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82 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 83
Trapaas
uando o jogador est
acostumado a digitar
comandos diretamente
na linha do console,
inevitvel que queira
descobrir mais recursos para ex-
plorar. Depois de muito utilizar os
comandos de programao, o usu-
rio termina por se voltar para os
chamados cdigos de trapaa (ou
cheat codes), que possibilitam coi-
sas como invulnerabilidade, munio
interminvel, entre outros.
No entanto, bom colocar que
os organizadores dos clanfrontos e
outros eventos no vem com bons
olhos a utilizao desses cdigos e
colocam os infratores sob punies
que podem prejudicar o jogador e seu
grupo (veja mais detalhes sobre as
punies no captulo dos clanfron-
tos). Os computadores utilizados
nessas ocasies j so equipados
com softwares que detectam quando
uma ou mais pessoas lanam mo
desse recurso.
Por isso aconselhvel que, caso
o jogador queira mesmo experimentar
cdigos, tente faz-lo ao jogar sozinho
contra o computador (de preferncia
contra um dos bots confira o captulo
sobre os waypoints).
A seguir listamos alguns dos cdigos mais empregados. Para utiliz-los
aperte a tecla de acento crase <`>(em alguns teclados pela tecla til <~>) para
exibir o console e ento digite um dos comandos abaixo:
>> Cdigo Efeito
> Para ativar as trapaas abaixo voc deve, primei-
ro, ativar o mdulo de trapaas ao digitar o cdigo
sv_cheats 1.
iwillsurvive - Invencibilidade
takeittothelimit Para obter munio completa
raindropskeepfallinonmyhead - Munio para a arma de raio laser
hitmewithyourbestshot Para utilizao de CPU especialista (de maior nvel
de inteligncia artificial). Comando recomendado para se treinar para um cam-
peonato (nunca para usar durante um)
closetoyou Para obter invisibilidade
sv_aim - Mira automtica com o sniper rifle
+reload - Recarregamento automtico habilitado
-reload - Recarregamento automtico desabilitado
84 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 85
>> Dinheiro e armas
Para conseguir o mximo de dinheiro
(16000$) ative o mdulo de trapaas
e digite o comando sv_cheats 1. Depois
disso inicie novamente o nvel do
mapa que estiver em uso e digite in
impuse 101. Dinheiro na hora!!
> Armas
As diversas armas disponveis pos-
suem uma infinidade de nomes, por
isso interessante voc decorar al-
guns ou, pelo menos, decorar os mais
utilizados. Os cdigos a seguir servem
para obter a arma desejada de maneira
mais fcil.
Cdigos de armas
AK-47 - weapon_ak47
Benneli xm1014 - weapon_xm1014
C4 - weapon_c4
Colt M4a1 carbine - weapon_m4a1
Commando - weapon_sg552
Fn P90 - weapon_p90
Glock 18 pistol - weapon_glock18
HE grenade - weapon_hegrenade
M3 super shotgun - weapon_m3
MAC-10 - weapon_mac 10
MP5 - weapon_mp5navy
Para - weapon_m249
Scout - weapon_scout
SIG p228 - weapon_p228
Steyr Aug - weapon_aug
Desert eagle - weapon_deagle
Usp.45 pistol - weapon_usp
lambert -1.0001 Para ver as coisas mais claras sem luz
sv_clienttrace 9999 - Hipermira automtica habilitada
sv_clienttrace 0000 - Hipermira automtica desabilitada
givespaceweapon_awp Para conseguir o rifle Arctic
rifle sv_aim Para conseguir automira com atiradores de elite
sv_gravity [-999 999999] Ajusta a gravidade com esses valores como limite
gl_zmax[0-9999] (valor padro-3600) Para ver atravs de paredes e objetos
lambert -1.0001 Muda a luz para poder ver na escurido
cl_hidefrags 0 Para olhar as frags de outros jogadores
cl_forwardspeed 999 Para andar para frente mais rpido
cl_backspeed 999 Para andar para trs mais rpido
cl_sidespeed 999 Para andar para o lado mais rpido
changelevel [nome do mapa] Para selecionar o nvel do mapa desejado
give weapon_[nome da arma] Para selecionar a arma desejada
86 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 87
>> Trapaas curiosas
Os comandos abaixo so, em princ-
pio, voltados para a v erso Beta 6.6
do Counter-Strike, mais utilizada em
jogos de LAN. Mas, com as constantes
mudanas nos jogos, tudo possvel,
por isso resolvemos deixar registradas
para efeito de curiosidade:
>> gl_alphamin 1 Remove escadas,
redes e cercas nos seguintes mapas:
de_aztec (remove a rede na ponte)
e cs_militia (remove a cerca na base
Counter-Strike).
>> sv_aim: adjust_crosshair (muda a
cor da mira).
>> Para espalhar ossos e sangue
Digite bind backspace impulse 102 na
janela do console, e ento aperte repe-
tidamente a tecla backspace. Ossos e
sangue garantidos por um bom tempo!
>> Importante
Lembre-se de que esses
cdigos tiram (e muito) a
graa do jogo, principalmente
quando se joga com um
grupo ou via Internet. No
estrague seu relacionamento
com os demais jogadores
e no acabe com a graa
de uma boa partida ou de
um campeonato. Utilize-
os apenas para estudo e
apreciao pessoal!
>> Ajuste da gravidade
Depois de ativar o mdulo de trapaas,
mude a gravidade com o comando
sv_gravity <-999 999999>.
>> Ir para determinado mapa
Digite changelevel < nome do mapa>.
Por exemplo, changelevel dust.
>> Atualizao de velocidade
Para atualizar a velocidade de seus
movimentos, digite no console
cl_forwardspeed 999. Repita o valor
desejado com nos comandos cl_sides-
peed 999 e cl_backspeed 999. Depois
disso, tome cuidado com a velocidade,
pois voc ir muuuuuuuuuuuuuuuuui-
to rpido...
>> Ver pelas paredes
Digite gl_zmax 100. Para as coisas vol-
tarem ao normal digite gl_zmax 3600.
>> Auto-ajuda
Entre com o cdigo sv_ 1 no console
para ativar as trapaas e ento use o
cdigo sv_aim
>> Atirar atravs das paredes
Digite gl_zmax 0. Para as paredes volta-
rem ao normal, gl_zmax 3600.

>> Contador C4 ajustado para 10
segundos
Digite mp_c4timer 10.
>>Ver os registros dos outros
jogadores
O comando cl_hidefrags permite ver os
registros estatsticos dos outros joga-
dores (inclui quantos matou e quantas
vezes morreu).
88 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 89
Monte seu
Clan
uita gente que est co-
meando a jogar pensa
em montar um clan
para disputar campe-
onatos, mas a maioria
acaba desistindo quando percebe que
a tarefa no to simples quanto pare-
ce, principalmente quando no se sabe
ao certo quantos jogadores podem
participar e quais so as regras estipu-
ladas para cada campeonato.
Na realidade, isso no to complica-
do quanto aparenta. Montar e disputar os
campeonatos simples, mas a dificuldade
est em criar um clan que seja bom o sufi-
ciente e, ainda por cima, que possa vencer.
Muitos montam o clan (que se escreve
dessa maneira mesmo confira quadro
com a origem do nome) juntamente com
os colegas que jogam h pouco tempo e
inscrevem-se em campeonatos, certos de
que conquistaro a vitria logo de cara. H
muitos experientes pelo mundo (experi-
mente consultar a Internet), alguns che-
gam a ganhar somas de dinheiro, acess-
rios para computador e viajam por pases
que nunca teriam a chance de conhecer,
tudo graas ao Counter-Strike.
Para montar um bom clan so
necessrios alguns quesitos, como ter
pacincia e ser experiente e gil com os
comandos. Voc obrigado a saber como
comandar os rdios, a lanterna, comprar
as armas certas, as bombas certas... Mas
tudo isso tambm pode ser divertido,
pois, alm de fazer novas amizades, s de
pensar que voc ter um time montado,
com tticas feitas, muito empolgante...
Voc poder construir um site s para o
clan com notcias, membros,clanfrontos,
demos, campeonatos que sero disputa-
dos, frum, entre outros recursos.
>> Os membros
Escolha sempre quem joga h mais
de um ano, pois o que vale a experincia
e a habilidade com os comandos. No
importa a idade, pois h garotos de 10 a
12 anos que jogam melhor do que muitos
adultos por a. Lembre-se, entretanto,
que pessoas mais experientes so impor-
tantes, pois voc precisar de um lder
que comande o time com tticas, idias,
caminhos a serem percorridos, entre
outros. Nunca opte por algum que queira
dominar o grupo, pois h grandes chan-
ces de ocorrer algum conflito e alterao
do humor do clan.
>> O treinamento
Algumas dicas repassadas por pro-
fissionais de clans famosos, atuantes nas
LANs de So Paulo:
> Toda semana, marque sempre um dia
para reunir seu clan em um treino.
> Escolha sempre uma data em que
todos comparecero.
> Imprima imagens 2D de mapas para
elaborar tticas e detalhar os pontos em
que cada um se posicionar, pois impor-
tante que cada membro do time cuide de
um setor e saiba na palma da mo quais
as reas de maior perigo.
> Faacomquetodossaibamqual osetor
decadaparticipante, paraque, nahorado
aperto, possampedir ajudapessoacerta
ousocorrer umamigoemrisco.
> Marque sempre os pontos em que
pode haver um inimigo pronto para matar
qualquer um que passe por aquele ponto,
ou que esteja guardando a rea da bomba.
> Torne cada membro especializado
em um tipo de arma diferente e no se
esquea de ter pelo menos um sniper
no time.
> Combine, antes de cada round, a com-
pra de granadas no se restrinja apenas
s explosivas e avise sempre o local em
que uma ser jogada antes de partir para
o ataque. Treine vrias vezes os pontos
nos quais tais armas sero lanadas para
no correr o risco de matar um membro
do prprio time.
> Entenda os comandos de rdio,
incluindo sua traduo para o ingls, e
procure saber o que significa cada fala,
para que todos possam se comunicar e
saber o que est acontecendo afinal,
no possvel conversar muito duran-
te os campeonatos. Quando entendida
cada fala do rdio, voc fica muito mais
vontade no jogo.
> A cada semana, marque um clanfronto
para verificar o andamento do time e se
todos os membros esto devidamente
entrosados.
> Faa uma eleio no clan para
escolher um lder, pois seu papel
primordial ele considerado o crebro
do time. Procure escolher aquele que
joga melhor, domina vrios comandos e
mais comunicativo.
hora de parar de jogar contra o computador e orga-
nizar um grupo: a diverso maior e mais organizada
90 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 91
>> Por que CLAN?
A origem do nome explica-se da
seguinte forma: o correto seria cl. Porm,
como o termo surgiu em casas de jogos
(as LANs), a analogia terminou por ficar:
jogar em uma LAN, ter um Cl. Em resumo:
Cl + LAN = CLAN.
Vale notar que um Clan no precisa
ser restrito a uma cidade: possvel
montar um na Internet, com pessoas de
vrias cidades ou com muitas equipes
(cada uma em sua prpria cidade), que
se encontram em um chat de IRC ou web
chat. So vrios os nomes que podem ser
adotados para os clans vale aqui a sua
criatividade. Use e abuse de palavras em
ingls, portugus, nomes bizarros, fatos
ocorridos com o clan e at mesmo nomes
inimaginveis.
>> Como organizar e ge-
renciar
Temos de deixar claro para o leitor
que h dois tipos de clans: os clans de
Net e os clans de LAN. O surgimento
e a organizao dos clanfrontos ou
cfs desses dois tipos de cl so bem
diferentes.
O Clan de Net um time do qual
os integrantes se encontram e jogam
exclusivamente pela Internet. Em
geral, este tipo de jogador se conhece
jogando em servers pblicos, nos
quais quem pensa em montar o clan
procura observar o nvel dos jogado-
res e convida os mais hbeis para
integrar seu time. Mas a experincia
prova que nem sempre um bom atira-
dor atua bem em um team play.
Via de regra, os clans de LAN
so mais fortes que os de Net, pois
em geral no h como os jogadores
conversarem antes dos clanfrontos
e durante o dia-a-dia, o que faz uma
grande diferena.
Teoricamente, um jogador no
pode (apesar de no existir nenhum
controle) ter dois clans de Net ou
dois de LAN mais comum ele
ter um clan de LAN e outro de Net.
Sendo oficial o seu clan de LAN, o
de NET serve principalmente para
que ele treine tiro e possa aprender
algumas posies ou outros deta-
lhes (por exemplo, como cobrir uma
rea, etc.).
Os clanfrontos de clans de NET
contam em mdia com mais de cinco
integrantes geralmente, bem mais
do que isso , para que possa ser
feito um cf em cima da hora atravs
do contato pelo ICQ o time inteiro
convocado e o IP do server em que
vai acontecer o cf transmitido, na
expectativa de que pelo menos cinco
integrantes apaream.
O mais difcil em um clan de Net
arranjar um server fechado normalmen-
te, esses servers so alugados pelo time e
repartir esse custo bem difcil, j que, na
maioria dos casos, os jogadores nem se
conhecem pessoalmente. Tambm h o
outro lado: quando um time consegue um
server, o treino se torna muito mais rpido,
j que os clans que no contam com um
server sempre precisam esperar por um
convite para poder treinar.
J os Clans de LAN possuem o
maior team play, uma vez que os trei-
nos aqui so mais constantes, bem
como a prpria interao fsica. H
times que treinam todos os dias (al-
guns chegam a dedicar at seis horas
por dia), fazendo do game quase uma
profisso, que no Brasil ainda no
reconhecida, j que o ganha-po desse
tipo de profissional o patrocnio e os
prmios dos campeonatos. No exterior,
principalmente na Europa, os times
recebem uma quantia muito boa por
ms para divulgar o nome da logomarca
patrocinadora. Essa bonificao chega
a atingir mais de 5 mil dlares por ms,
isso sem contar a premiao de cada
campeonato, que pode chegar a mais
de 40 mil dlares.
Diferentemente de um clan de Net,
em geral um clan de LAN comea infor-
malmente na base da amizade amigos
que vo jogar juntos em LAN Houses e
acabam formando um clan, que no come-
o no passa de pura brincadeira. Depen-
dendo do nvel de companheirismo, um
clan de LAN tambm pode ficar mais forte,
pois a intimidade faz com que o capito
possa gesticular e falar mais alto sem
nenhum receio. Por falar em capito, voc
sabe qual a sua verdadeira funo?
>> O capto
A figura do capito caracterizada
por aquele tipo de jogador que, durante
o jogo, fala o que o time tem de fazer
round a round. Ele passa as tticas que
j foram predefinidas (normalmente
por ele mesmo), percebendo o ponto
fraco do inimigo e tentando, atravs da
melhor ttica possvel, ganhar o jogo.
92 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 93
>> Mudana de CLANs
Em geral, os confrontos so combi-
nados com um time que joga na mesma
LAN, sendo que os jogadores no cos-
tumam permanecer no mesmo grupo
por muito tempo. Eles vo migrando de
um time para outro at o dia em que um
time fica bem mais forte que os demais
a partir da, necessrio que esse time
v procurar clanfrontos em outras LANs,
nas quais poder encontrar times do seu
nvel, s vezes at em outras cidades.
Certamente os verdadeiros treinos
so os campeonatos, situaes em que
possvel testar a sua capacidade com
times que ele nunca jogou e que desejam
apenas vencer. No raro ver um time
muito superior a outro perder em um
treino, j que ele pode estar simplesmente
testando suas tticas, sem a preocupao
de ganhar o jogo.
Um jogo perdido em um campeonato
pode ser muito til para mostrar a fra-
gilidade do time em algum mapa ou em
algum aspecto geral como todos sabem,
na maioria das vezes se aprende mais
com uma derrota do que com uma vitria.
> Compra de armas
Uma das maiores dificuldades
para os clans conseguir um bom
nvel em todos os mapas, j que as t-
ticas variam bastante de mapa a mapa.
H aqueles em que a preciso a longa
distncia mais importante, outros
em que o reflexo primordial, princi-
palmente quando se encontram adver-
srios a curta distncia. Um bom time
ajusta cada jogador na melhor posio
para sua caracterstica. De nada adian-
ta colocar algum hbil em AWP em um
local que ele normalmente encontra os
adversrios no corpo-a-corpo.
Outro detalhe importante o fato
de um jogador comprar arma para
outro que no tem dinheiro no round
ou, em outro caso, de um jogador que
possui dinheiro para uma AWP e no
joga com ela, apenas a adquire e passa
para outro integrante que compraria
uma arma de menor valor.
Em um time, no recomend-
vel ter mais de dois jogadores com
a AWP para que isso no ocorra,
necessrio um bom entendimento
entre os jogadores e o capito, sendo
que o capito pode at determinar
uma arma por pessoa, para que no
haja confuso.
Como pudemos notar, ter um clan
no significa nada de especial um
bom grupo leva tempo para ser forma-
do, mas a diverso tanta que, depois
de comear os treinos, voc nem v
mais graa em jogar na LAN.
Dos jogadores do time, com certe-
za o que faz mais diferena o capito,
pois se ele no enxergar a melhor
maneira de vencer, poder pr tudo a
perder. A parte mais difcil conseguir a
obedincia de todos o capito precisa
ter credibilidade suficiente junto ao time
para que no pensem que suas ordens
possam chegar a atrapalhar o time. Uma
comparao curiosa: um capito pode
ser comparado a um tcnico, com uma
diferena: ele entra em campo junto com o
resto do time.
Hoje em dia, j existem times do
exterior que tm o seu capito e tam-
bm o seu tcnico, mas essa uma
realidade ainda distante do Brasil, j
que, para isso, o time tem necessa-
riamente de ser patrocinado e, assim,
poder pagar o tcnico.
No Brasil, os times mais fortes de
LAN esto no eixo Rio-So Paulo. Mes-
mo assim jogadores de outras regies
j subiram no pdio, mostrando que
o Counter-Strike vem se expandindo
rpido e que logo teremos bons times
espalhados por todo o Pas.
Team play
chamado de team play o
entrosamento de um time,
fazendo com que, na maioria
das vezes, um jogador no
seja atingido ao mesmo
tempo por um inimigo e
por um outro jogador que
ele nem viu, ou seja, dois
jogadores contra um.
Tticas
As tticas de um time so
muito importantes para
surpreender e enganar o
inimigo, pois fazem com
que o jogador aparea
de surpresa, permitindo
tambm que ele possa matar
mais de um jogador do outro
time sem ser notado.
Rush (ir rpido)
O rush uma ttica muito
utilizada pelo time que est
jogando como terrorista, mas
tambm pode ser usada com
eficincia pelos CTs para
surpreender o adversrio.
Consiste em dirigir-se
rapidamente ao seu objetivo,
sem qualquer parada, a fim
de pegar o outro time antes
de ele se posicionar.
Eco (economia)
Oecoumatticanaqual o
timenocompranada, nem
armas. Munidoapenasde
pistola, otimepoder, no
prximoround, igualar-seem
armascomaequipeinimiga.
Almdisso, temmaiores
chancesdenoperder vrios
roundsseguidospor no
possuir dinheiroparacomprar
armasrealmentefortes. No
ecoround, otimenoespera
vencer, esimmatar omximo
deinimigospossveis, para
quenoprximoroundos
adversriossejamobrigados
acomprar maisarmas.
Nocomumvencer oeco
round, jquesetratadeuma
preparaoparaoprximo.
Skill (habilidade)
Essa a nica caracterstica
em que o jogador no
precisa do time ou seja,
um jogador sozinho faz a
diferena, principalmente se
tiver muita habilidade.
>> Termos dos CLANs
94 | Counter-Strike | | Counter-Strike | 95
Clanfrontos
or definio, um Clanfronto
(assim mesmo grafado)
um encontro entre os clans
que acontece durante um
campeonato. Geralmente a
disputa ocorre entre dois clans, mas
possvel que ela se amplie at assumir
contornos de campeonato.
As regras para tal evento so
as mais variadas possveis, mas se
voc seguiu as instrues do captulo
anterior e organizou o seu clan, basta
saber que algumas dessas regras
so padres e, na maioria das vezes,
estabelecidas pelas LAN Houses que
organizam os eventos.
A seguir, listamos as regras
adotadas pela CPL (Cyberathlete
Professional League, site oficial
www.thecpl.com), a Liga Mundial de
Counter-Strike. Estude-as e procure
segui-las risca:
>> O campeonato mundial
acontece em trs fases:
> Pro Qualify
As LAN Houses cadastradas organizam
torneios com regras e linhas de comando
estipuladas pela CPL. Desse torneio local,
apenas um time se classifica para o
Qualify, que realizado em geral na capital
do pas no nosso caso, em Braslia. Os
times disputam a nica vaga para o pas
onde se realizar a etapa final do torneio
mundial (realizado anualmente).
> Regras
1 | No permitido emitir nenhum som
(voz) quando morto.
2 | No permitido baixar o console
durante o jogo em nenhuma circuns-
tncia.
3 | No permitido o uso de configs,
pois assim que a CPL determina. Isso
uma atitude que visa a dar condies
de competio a todos os jogadores
e minimizar as possibilidades de uso
de cheats (as conhecidas trapaas)
e alertas de configuraes do cliente
que possam vir a causar problemas
nas mquinas ou mudar as configu-
raes do prprio jogo a fim de obter
vantagens com isso.
4 | A utilizao de defeitos na constru-
o dos mapas (bugs) no ser tolera-
da, tais como manipulaes de textu-
ras, silent bombs, granadas por cima
das bordas, entre outros. A maioria
dos defeitos de domnio dos juzes,
que no pensam duas vezes antes
de punir TODO O TIME quando um dos
seus jogadores se utiliza desse tipo
de recurso. Tambm no tolerado o
bunny Hopping ou quaisquer outros
artifcios que possam influenciar na
movimentao do jogador de modo a
obter vantagens.
5 | No permitido enviar mensagem
de texto (say) para o time inimigo.
> Punies
As punies podem ser:
> 1 kill como conseqncia: quem
cometeu a infrao morre.
> 2 kills como conseqncia: quem
cometeu a infrao e o capito morrem.
> Team kill como conseqncia:
morrem todos os integrantes do time,
dando um round de vantagem para o
time inimigo.
> Desclassificao: a punio mais
severa, com a qual o time inteiro
desclassificado.
> Como funciona
uma partida
So disputados primeiramente 12
rounds em que os resultados podem
variar de 12x0 at 6x6. H ento a
troca de territrio: o time que jogou de
terrorista muda para Contra-Terrorista
(CT) e vice-versa. Nesse momento
sero disputados mais 12 rounds ou
menos. Ganha o time que vencer 13
rounds. No caso de empate (12x12)
so disputados mais seis rounds nas
mesmas condies.
No Brasil, o site da VSEN
(www.vsen.com.br) traz informaes
e dados sobre as atividades da liga por
aqui. A seguir reproduzimos trechos
do anncio oficial da verso 2003 das
competies:
Teremos 24 times participando do
evento, sendo que 16 classificados por
Pr-Qualifies em todas as regies do
pas, e 8 times convidados pela VSEN.
So estimados um mais de 1.500
competidores disputando as 5 viagens
e acomodaes para o evento CPL
Summer 2003 em Dallas, nos EUA, onde
o time vencedor ter um autoberth e s
entra no torneio na chave 32-team upper
bracket, posio muito privilegiada. O
evento ser acompanhado ao vivo por
milhares de espectadores, seja por HLTV
(sistema de transmisso Half-Life TV,
muito similar TV convencional) ou
Scorebots (placar on-line em tempo real).
Para os espectadores, contaremos
com computadores disponveis para
locao tanto para jogos como Inter-
net, teles para acompanhamento
das partidas, estandes de exibio de
produtos e servios, distribuio de
brindes e materiais promocionais.
96 | Counter-Strike |
> Quick facts
> 272 times com 1.632 jogadores so
esperados para o torneio.
> Presena dos 24 melhores times de
todos os Estados brasileiros.
> 200 vagas para espectadores no
local do evento.
> Mais de 2 mil vagas para espectado-
res no HLTV e Scorebots.
> Servidores
> HLDS Win32 Full 4.1.1.1 + 4.1.1.1a
UPDATE
> HLDS Linux Full 3.1.1.1 + 3.1.1.1c
UPDATE
> Server.cfg
Nenhum ADD-ON estilo metamod,
adminmod, amx, wwcl dever ser
utilizado.
> Computadores
Windows XP e updates
Counter-Strike 1.5 MOD
CPL GUI: ftp://ftp.thecpl.com/
cscplgui.zip
> Drivers
> Microsoft Intellipoint Drivers
> Logitech MouseWare
> Razer Drivers XP
> Drivers atuais NVIDIA
> Refresh rate lock/fix. RefreshLock
> Drivers Plantronics
> Bugs
Baseado na prpria deciso da CPL,
no existe uma lista de bugs nos
mapas, pois seria invivel documentar
tudo. Portanto ser usado o senso
comum para decises dos juzes. A
base de argumento usada da posio
ou viso mostrar algo que no deveria
aparecer como acontece na de_dust2
e de_aztec em seus pontos mais altos,
ou na de_nuke no telhado mais alto.
Locais com falhas na construo do
mapa como as caixas da parte de cima
da b2 na de_nuke ou a parede flutuante
na de_train tambm so ilegais, assim
como qualquer posio que explore
locais fora da construo do mapa.
> Modelo do Torneio
16 times
> Eliminao dupla em todas as ro-
dadas.
> Premiao de R$1.100 + vaga sim-
ples no Qualify.
24 times
> Eliminao Dupla em todas as ro-
dadas
> Premiao de R$1.200 + autoberth
no Qualify.

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