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Treinamento High Elo
Treinamento High Elo
Ao final do livro haver um convite, se voc deseja evoluir suas habilidades no League of Legends e se o contedo
deste e-Book for de seu agrado peo que considere-o. Este convite refere-se a um grupo de treinamento de League
mas as vagas sero limitadas, pelo menos nos 3 primeiros meses, porque se houver muitas pessoas no haver
como manter a qualidade.
Introduo
Primeiro queira deixar claro que se comprou esse livro esperando uma pilula mgica que vai te fazer subir para o elo
desafiante em 3 dias, pode jogar fora... No h mgica, preciso treino para ser bom, aqui somente falarei os
melhores mtodos de treino.
Depois ler o livro maestria de George Leonard minha viso sobre como atingir excelncia em uma atividade se
tornou mais clara, como meu maior hobby jogar League of Legends decidi trazer o conhecimento tcito (ou
conhecimento intuitivo) dos melhores jogadores do Brasil juntamente com o conhecimento explicito de treinamento
desportivo.
(Para quem no conhece a palavra tcito no dicionrio signfica subentendido, implicito, silencioso e etc)
Para isto entrevistei aproximadamente 90 Brasileiros de Elo Alto e grandes resultados no LoL, responderam meu
questionrio, pessoas como: o tcnico da PaiN Gaming, campe Brasileira, o Necro; Capito da Cyber Gamer E-Sport,
Martin Espeon Gonalves; a lenda BR da bot lane que jogou como profissional tanto como suporte quanto como
AD Carry, o Keyd Loop;. E mais outros jogadores muito acima da mdia dos times Kabuum, CNB, Team Void, onR.
Alm destes tambm peguei informaes de vrias lendas da Solo Queue como o MPVzin que s joga de Ashe e tem
duas contas no diamante, o Gustavo da GGSTV1, Max Pita da Legends BR e tambm o VPS que alias me ajudou
bastante no inicio da pesquisa, valew VPS :D .
Mas no fiquei s nas entrevistas, fui alm e pesquisei o mximo de vdeos na internet tanto em portugus como em
ingls e extrai todo o contedo bom sobre como subir de Elo, aqui ns vamos alm do que voc acha por a que
algo mais ou menos assim:
1. No de rage
2. No desista cedo
3. Pegue campees OP
Estas coisas so corretas, mas precisamos de muito mais do que isso.
Aqui vou explicar o porqu de voc dedicar uma certa quantia de tempo para melhorar suas habilidades e outras
pessoas que dedicam o mesmo tempo que voc acabam tendo resultados melhores. Busquei por padres estatsticos
no que os pros fazem tanto em termos de comportamento quanto em termos de estratgia de jogo/treino.
Meu resultado pessoal com o conhecimento que obtive nessa pesquisa foi exatamente o que eu esperava... Eu fiquei
4 meses travado no prata 3, j havia jogado 8 desafios e nada de conseguir subir, comecei a aplicar as coisas que
aprendi com a pesquisa e no decimo desafio subi, no perodo de 2 meses cheguei ao ouro 2 sem travar. Depois parei
de usar as estratgias que criei com as informaes da pesquisa e rapidamente ca at a ouro 5, voltei a aplic-las e
em 2 semanas cheguei ao ouro 3 e desta vez apliquei a estratgia com meu time x5, conseguimos 11 vitrias
seguidas no ranked. Repito que no uma estratgia de jogo e sim uma estratgia de treinamento, no algo
mgico que far voc vencer as partidas mas sim a habilidade que voc ir adquirir corretamente.
Decidi dar o nome de High Elo Training para este conjunto de informaes e tcnicas sobre treinamento em League
of Legends que criei porque espero que daqui uns anos todos os brasileiros estejam jogando em um nvel muito mais
alto e que seja muito mais difcil para atingir os elos altos devido as habilidades dos BRs.
Espero que seja to til para voces quanto para mim, espero conseguir melhorar o nvel do League no Brasil e
contribuir para um dia nosso pas ser o melhor do mundo no E-Sport. Admiro pessoas como o Pato Papo e o
Laboratrio de Zaun que trabalham neste sentido tambm, alias eu apoio a campanha Bjo que o Pato Papo criou.
Platos: onde passamos a maior parte do tempo, necessitamos continuar praticando mas no evoluimos.
Picos: onde ficamos por pouco tempo mas evoluindo intensamente.
Obs: necessariamente o inicio de um treinamento um pico.
Observem que o aprendizado acontece em pequenos intervalos de tempo e depois por muito tempo ns ficamos
estagnados sem melhorar nossas habilidades, aqui entra o segredo do sucesso dos campees ou pessoas que esto
envolvidas com atividades de conhecimento tcito como um vendedor e no como um engenheiro.
Quando chegamos nos platos normalmente quando perdemos o foco na evoluo, fazendo isto estendemos o plato
indefinidamente e nunca voltamos para os picos aonde ocorre a evoluo. Nos platos temos que controlar nossa
motivao para que ns sempre estejamos evoluindo, quando estamos desmotivados comeamos a optar por jogar
partidas faceis e no ranked para ter certeza de vitria, comeamos a jogar sem a vontade de vitria e no
conseguimos controlar a pacincia quando um colega de equipe no est indo to bem no jogo. Comeamos a trocar
muito os personagens que jogamos e deixamos de assistir vdeos/streams que agregam a nossa habilidade para
assistir streams engraadas, esse tipo de coisa faz com que estendamos o plato.
os motivos que podemos perder a motivao so vrios mas so faceis de identificar, alguns exeplos so:
1. Se irritar com o game ruim
2. No fazer amigos no game
3. Pensar que existe EloHell e que no h como sair (independente da veracidade do EloHell)
4. Desgastar amizades de fora do game enquanto joga
5. Sempre perder na ranked mas ganhar no normal game
6. Amigos que falam que voc no bom
7. Internet caindo
Entre outros, existem inmeros motivos que podem te desmotivar se estiverem presentes, portanto o primeiro passo
para que consigamos nunca estacionar em nossa evoluo controlar tudo o que pode nos deixar desmotivados para
jogar, no estou dizendo que no haver plato mas devemos estar sempre encurtando os platos ao mximo.
Assim deve-se ter em mente que as desmotivaes vo estender seu plato e que voc deve encar-las com
autocontrole se quiser melhorar suas habilidades.
Mindset
Mindset algo que se traduz mais ou menos como configurao da mente, para sempre reduzirmos os platos
devemos ter nossa mente configurada de forma correta e de forma a estar sempre querendo aprender mais.
Primeiramente gostaria de trazer uma anlise matemtica, observe a figura abaixo:
Voc v dois times compostos de 5 pessoas cada n? Ento porque diabos voc reclamaria de gente ruim jogando na
internet?
A voc me pergunta, mas Melevis eu no controlo 4 caras do meu time... Eles so ruins, culpa dos outros de eu
perder. As vezes mesmo mas presta ateno, so 4 caras ruins no seu time e 5 no outro, se as pessoas que jogam
so ruins voc deveria vencer a maioria das partidas no? Afinal as chances so cair 4 ruins no seu time e 5 no outro?
Voc bom no ? Ento a estatstica est do seu lado. Se voc no est subindo melhor voc analisar se to
bom quanto pensa que .
amigo, isso a prova matemtica de que se voc no sobe significa que voc est onde deveria estar nos rankings,
mude seu Mindset agora e comece a aprender. Saiba que voc deve aprender em cada jogo com cada jogador.
Gostaria de citar aqui uma entrevista que o SKTT1 Faker deu, campeo mundial pela SK Telecom T1 na terceira
temporada.
Eu no tenho twitter mas me disseram que as pessoas tem usado a Hashtag #Fakerdoes quando eu jogo com
gragas, bom o HotshotGG melhor do que eu com a LeBlanc, eu gostaria que as pessoas falassem #HotShotGGdoes.
Se o melhor jogador do mundo tem a mentalidade de aprender com os outros, porque voc no tem? O cara pior
que voc mas com certeza de um ou outro heroi ele entende mais ento seja humilde. Sem contar que todo mundo
pode estar num dia ruim e estar ruim naquela partida em especifico, no significa que ele ruim, se voc est lendo
este livro deve ser um estudante de ensino mdio ou universitrio ento provavelmente tem algum conhecimento de
estatstica, voc sabe que 1 no uma amostra vlida para indicar algo portanto se voc jogou 1 partida com tal
pessoa e ela foi mal, isso no quer dizer nada.
Tenha o mindset do faker, queira evoluir mesmo que voc seja bom porque algum sempre sabe algo que voc no
sabe.
Caso, ainda, continuem achando que o nico problema que impede voces de subirem so os outros jogadores,
aconselho que leiam livros sobre Programao Neurolingustica, eles explicam como nosso cerebro tende a tirar a
responsabilidade de ns mesmo. Indico Programao Neurolingustica para leigos (PNL for dummies) das autoras
Romilla Ready e Kate Burton.
E sem mais delongas... vamos pesquisa.
Mit
onR Dinho
CNB Hyperx Leko
kassiele
HC Slim
CG Kalec
Keyd BenQ Mylon
KaBuM Phlp EVGA
CNB HyperX mjjj
AoshiAsak
TheTERR0R
QsT Destroyer
Hywthz
dudstheboy
G Abreu
Muttsur1ni
xChuck
jkal
Mc Chinelo
Namador
Lord Alm
EmersonVNI
Mltv Laguna
drakyohsi
Liion
tunga
kasa
ArthuriaTw
dinossauro
Calyel
leomarex
PkReed
FumaHeLL
seH
inf mcknight dta
MzR
Zyboiuf
Geddy, JungleGeddy, StompGeddy
VictoR
Taorenz
Resposta
Desafiante
Diamante
Platina
Total
Valor
11
55
23
89
%
12%
62%
26%
100%
3. Para melhorar suas habilidades cada vez mais voc somente joga ou
usa algum mtodo de treinamento?
#
1
2
Resposta
S jogo
Uso algum
mtodo
Total
Valor
49
%
55%
40
45%
89
100%
Sobre a questo 3: Podemos observar que 55% dos pros tem seu conhecimento de league of legends constitudo de
forma tcita, as perguntas durante a pesquisa pretendem explicar o que estes fazem durante os jogos para
melhorarem suas habilidades.
S respondeu a pergunta 4 quem escolheu a opo na 3 Uso algum mtodo, ou seja, as pessoas que treinam com
conscientes do que esto fazendo (conhecimento explicito).
Ganhar jogos onde se tem menos kills e menos ouro no acontece se sua comp no tiver sinergia entre si e
ser counter da comp adversria, todos ns sabemos que os picks so talvez mais da metade do caminho da
vitria.
2. Treinar mecnica em custom game, principalmente para ADCs
3. VODs, quando se procura informaes em videos on demand voc acha contedo criado para ensinar e de
alta qualidade, aprende-se mais em VODs do que streams porque stream s gameplay, importante falar
ingls para ter acesso a todo o contedo disponvel.
4. melhorar map awareness jogando dominion e posicionamento em team fights jogando ARAM.
Respota
Horas
Valor
Mnimo
1.00
Valor
mximo
12.00
Desvio
padro
3.09
Mdia
5.34
Responses
86
Resposta
Valor
Sim
23
27%
No
57
66%
S assisto as
derrotas
7%
Total
86
100%
Resposta
Sim
No
Total
Valor
81
5
86
%
94%
6%
100%
Sobre a questo 7: Acompanhar patch notes agora! Saber qual champ est forte e qual no est essencial.
Combos de skills, para compreender como se tornar mais facil de usar apropriadamente
as skills
Updates em nerfs, buffs, reworks, revamps,
Vejo patch notes, testo o que eu acho que ficou forte
combos, estrategias de farm...estragia na tf, como fazer tank, off-tank ou dano com o
personagem
procuro assistir streans de jogadores mais experientes
Todo tipo que possa ser relevante numa partida. Desde patch notes at Streams
estrangeiras
Vdeos, guias textuais, sites koreanos e etc.
Guias , Build< patch notes
mesmo citado na melhoras
Roaming
quase n procuro, s vejo builds e streams ocasionalmente.
Vdeos
Gameplays video build etc
Atualizao de patch.
wat?
Somente os patch notes
Guias de personagens que jogo ou quero aprender, patch notes e notes do PBE, assisto
streams e campeonatos, etc.
Patch notes
Sobre a questo 8: me saltou aos olhos aqui o http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/, eu no costumava buscar
informaes neste site mas foi citado por vrios prs, fui olhar e notei que onde os melhores do mundo inteiro
colocam informaes de qualidade
Resposta
Saber jogar com todas as
Roles e escolher deixando seu
time pegar o que eles
querem.
Valor
20
25%
61
75%
Total
81
100%
10. Qual a ordem de roles que valem mais a pena para subir na Solo
Q? Arraste as opes para cima e para baixo para ordenar
6
2 Melhor
role
19
3 Melhor
role
13
4 Melhor
role
7
5 Melhor
role
3
Ad Carry
15
14
Mid
Lanner
37
Top
Lanner
12
22
Support
10
29
Resposta
Melhor role
Jungler
Sobre a questo 10: Os high-elo escolheram em massa a posio Mid como sendo a melhor para subir na SoloQ, eu
interpreto isto da seguinte maneira: o Mid Lanner alm de ser um carry ele tambm influncia as outras lanes, um
ADC por exemplo dificilmente vai gankar o top.
Roaming e farm
Algo bom em duelos, assassins em geral sempre uma das melhores escolhas.
Escolher champions fortes na lanephase, que consigam vencer a prpria lane e ajudar
as demais.
Herois que escalam muito level 6 , ahri , gragas , fizz , kassadin . herois que level 6 ficam
MUITO fortes comparado ao proprio level 5
Primeiro se feedar, depois ajudar o time. No o contrrio.
Apenas jogar com os champions que voc se sente mais confortavel
Counter pick ou picks fortes atualmente.
Saber uns 2 personagens por role, e ter uma ou duas roles que voce seja melhor e saiba
mais personagens para pickar de preferencia
Ter uma composio boa
Heros quebrados
Noc,Udyr,j4,vi,aatrox,lee,elise,Ahri,Fizz
Counterar
Ter em vista o que voc quer fazer escolhendo os champions, ter alguma estratgia
Pegar sempre um campeo que voc tenha total awareness de seu dano/defesa e que
seja vivel para aguentar counter-picks, assim como Caitlyn e Ezreal para Ad Carry,
Renekton no top, Lee Sin jungle e etc.
Pegar personagens fortes que consiga ajudar seu time tanto nas tf como em lane phase
(teleport)
Escolher o champ que voc mais sabe jogar e no o que vc acha que da counter no
outro. claro que se vc souber jogar com o counter pegue.
No criar intrigas no time.
Aprender 1 heri e saber o que fazer com ele independente de counters/lane que for.
Aprender heris que estiverem muito fortes.
Pegar um jungle com alto potencial de gank e potencial em team fights, como j4,
nocturne
Sobre a questo 11: Noto um padro dos high elo falando que deve-se escolher campees OP, muita gente prefere ir
para uma estratgia de elemento surpresa treinando com heris no to fortes porm no to usados. Acho que
quando se chegar em um certo nvel o elemento surpresa no ir mais funcionar portante a estratgia que mais
rende seria pickar campees OP mesmo. Vrias pessoas se sentem mal de pickar campees OP porque se sentem
apelando mas no acredito nisso, acho que a escolha do campeo parte do game.
Resposta
Sim
No
Total
Valor
38
26
64
%
59%
41%
100%
Sobre a questo 12: devido a proximidade estatstica das respostas no me parece ser um elemento definidor, de
qualquer forma as prximas questes explanam mais isto.
na rota.
No uso os site em cima.
Vejo elo, quais jogadores esto duo, runas, materies, para saber como comportar
dentro do jogo.
No costumo usar lolnexus, mas acredito que saber as runas e masteries dos inimigos
pode ajudar um pouco.
procuro fraquezas inimigaspara usar contra ele
Sei o potencial de cada campeo e itens, dessa forma sei como responder a isso
Quem eu vou campar, essas coisas
bom saber quem o mais experiente do outro time.
observando as runas, masteries
Tentando absorver o maximo de informaao de mecanicas etc
Olhando masteries e runas dos outros players pra saber at aonde posso ir na lane
phase.
No utilizo nenhum desses sites.
Analisis
Nem sempre vejo essas informacoes e nao acho que elas sejam tao relevantes.
Runas do jungle e do meu oponente na lane
Para ver com que frequencia o oponente joga com o champion e saber o quo
confortvel ele esta.
Conhecimento. Qualquer conhecimento a mais que voc tem sobre seu oponente
melhor.
No uso.
No uso na verdade, apenas vejo por curiosidade.
Nao uso
saber qual o adversrio e o que usar contra ele.
Quem focar , qual lane campar e etc..
uso principalmente o probuilds.net, vejo informacoes e jogos de todos os meus pro
players preferidos
Adapto Com uq eu tenho
no uso
Quando um jogador tem uma mdia abaixo do normal, as vezes eu indico para o time
que ali vamos ter mais kills, vai ser onde vai ser mais fcil de emboscar o time
adversrio. No erro do que tem menor pontos de mdia (normalmente d certo).
lolking para ver as runas masteries etc
olhando as runes pages e masteries para ver os atributos do adversario
Sei qual lane provavelmente ser a mais fraca/mais facil de gankar. Sei as runas e
masteries do time inimigo para trocar dano melhor.
Verifico a rune page para ver quem tem runas/masteries diferentes que facilitariam
meu gank.
No atual meta seria uma front line forte, com um assasin, assim o adc inimigo morreria
no 1 cc causado a ele
High elo - AoE comp. Low elo - Split push
AoE comp, porque facil de sincronizar o time com elas.
Baseado em dano rapido... para nao ter o que o oponente fazer de reao (Tipo gragas)
Comp com alta mobilidade e CC, CC ganham team fights e mobilidade mantm presso
no time inimigo com split pushs
Depende
Isso varia de game pra game
Time com grande quantidade de CC e AoE.
lane phase forte, ganahr erly game 90% do jogo em soloq
Comp de CC ou de hard engage, basicamente por que hard cc, nao deixa o time inimigo
"se movimentar" e hard engage, e um engage forte, muito dano em muito pouco tempo
Comp importante.. claro, mas acho que em soloq o mais importante voce jogar
com o champ que voc bom, e tentar dar o maximo com ele. a comp fica como
segunda opo.
Qualquer comp vivel para Solo Q. Jogue com o que voc quer treinar/testar/jogar. Se
jogar bem, qualquer champion vivel.
Pacincia e calma!
Comps que tenham um early game forte e team fight forte. Pois ganhando o early game
o time fica com a moral alta e comps de team fight forte nao precisam de muito
entrosamento.
Acho q a comp nao afeta tanto, mas o que influencia em grande parte sao os counter
picks separados
Muito dano(Kassadin dando IK no adc) ou dano em AoE(Orianna)
SoloQ acho que a melhor opo champs de picks nos quais voc consegue fazer
jogadas solo e no confiar tanto em seu time.
Acho que depende muito do ELO, em tier mais baixos o jogo praticamente decidido na
lane, pois muitas pessoas desistem e dao rage fora que falta uma certa coordenaao
para saber como jogar estando atras no gold. Porm em elos mais alto, apesar de poder
acontecer a mesma coisa, acredito que Comps de team-fight sejam muito eficientes,
pois todos mantem um nivel de farm elevado e devem saber se posicionar e quando
agrupar para lutar.
comp que seja early game , pq desestabilizar o inimigo de inicio faz 90% de diferena
No existe comp pra solo queue. Existem heroes op.
Acho que comps de slipt push com TP, funcionam muito bem em soloq, porque a
maioria das pessoas ainda nao sabe como dar counter em ter todas as suas lanes sendo
puxadas.
Pick comp, costuma ser forte early game e as pessoas se posicionam mal em soloQ.
Nenhuma, comp requer uma estrategia adotado pelo time todo. Nao existe esse tipo de
coordenacao em solo q, talvez o mais util seja pickar assassins, algo que voce possa
fazer plays por si s
Uma composio de heavy engage, pois pune os erros mais simples dando muita
vantagem para seu time
Comps voltadas para team fight. Se o jogo chegar no mid/ late game seu desempenho
sera melhor.
soloq normalmente vc tem q carregar sozinho, ou combar ults
All-In wombocombo
Vria muito, mas champions com muito cc e/ou ingage muito forte so timos.
Hard Engage. Com certeza, pois quando se pega um hard engage muito bom que
consiga burstar um dos carries, o time que toma o dano no tem comunicao
normalmente e no sabe agir em combate, pois esto sendo pressionados
Poke ou de combo onde vc possa destruir o time inimigo em apenas uma team fight
mas que tbm possa levar torres rapido e focar objetivos
pick off, jogar no erro do time adversario matando 1 por 1 que estejam mal
posicionados.
Ficar balanceado em termos de danos AP e AD, se possivel ter danos mistos, isso
atrapalha muito a vida do tank, como evelyn e jax. Sempre ter pelo - um tank, se
possivel 2.
CC. Difcilmente algum time lida com CC bem em solo queue, quem tem mais cc
geralmente mais forte em teamfights, e solo queue dificilmente o jogo rpido pois
os players no sabem terminar o jogo logo.
Comp de tf, mas com champions que ganhem a lane phase
Sobre a questo 14: vrias opinies diferentes, mas no vejo ningum no concordar que pickoff e AoE so boas,
vrios levantam split push como uma boa opo mas tambm arriscado.
algum est buildando muita MR ou ARMOR, tento buildar magic pen ou armor pen,
para que ainda possa ser uma ameaa para meu target.
Itens que o inimigo est comprando, vantagem de gold que eu abri sobre o time
inimigo/oponente na lane.
de acordo com a necessidade do game , dos Picks inimigos e builds que fizeram
Item de penetrao geralmente o terceiro.
depende do heroi...
O cara que criou essa enquete burro pra caralho
Depende de cada game, no da role
Nao compre itens de penetrao s pelo prazer de o fazer. Observe as runas, talentos e
build adversria.
Dependendo o seu champion e da quantidade de resistence do time inimigo.
Magic pen flat bom quando o cara no est fazendo MR e vc consegue dar true dmg
nele, Magic pen em % s compensa 120+. armor pen flat se o cara for squishy e armor
pen % se o cara tiver 150 armor +
baseado nos itens do otro time e na sinergia do heroi com os atributos.
Depende do seu foco no game eu gosto de builda ad e ap pq de 5 pessoas raramente as
5 fazem armo e magic resist entao a que tiver com menos eu foco e explodo
logicamente que depende tbm da team fight mais tem herois como katarina e rumble
um exemplo que sempre vai ser bom buildar magic pen pq o dano base deles sao altos
dependendo dos cchamp inimigos
Dependendo do Champion que estou, e dos items buildados pelo adversrio
S buildo penetrao se meu adversrio fizer armor/mr
Idem ao superior. Comeo com dano, e fao MPen/APen mid-lategame.
MPen e Armor Pen so buildados contra inimigos que no esto buildando resistncias,
para maximizar o dano causado. Ex Riven buildando APen contra Lux buildando
Rabadon
Instinto.
Geralmente pelo tipo de auto ataque do champ eu j vou com runas doublepenetration
armor/magic, so timas!
Dano normalmente se builda quando o personagem tem pouco dano base. Penetration
pode ser abusado em personagens com dano base alto. No mid-late game, dependendo
do personagem e das resistncias, bom pegar alguma penetrao em % como quarto
ou terceiro item.
se estou muito afrente na lane, buildar um pouco de ad no caso do top ou armor pen
bom, para causar um snowball, porem nunca deixe de se transformar em um tank
Caso os inimigos comece a stackar muita armor ou ap.
void staff se a mr inimiga tiver absurda, whisper se a armor tiver absurda, caso contrario
AP ou AD.
depende do personagem que estou ou jogando contra
Isso depende quanto as defesas do time inimigo, se fizerem defesa obviamante se deve
fazer Pen
Depende da lane
17. Quais so os indicativos no jogo que voc usa para dar uma Call de
Dragon?
Resposta aberta
vejo se tem alguem do time deles morto , se tem alguem focado em pushar o top por
exemplo essas coisas
Matamos algum na bot lane adversria e temos Pink ward, jungler adversrio aparece
no top gankando e seu jungler est no bot
(early levels)Jungle inimigo morto / Bot lane inimiga dando b. Depois disso, qualquer
hora contanto que tenha visao do time adversario e que este esteja longe a ponto de
nao conseguir reagr a tempo
quando o jungler ou alguem da bot lane morre. ou caso o top esteja de tp da pra forar
um dragon com 5 jogadores tambem.
se a lane ta puxada e tivermos vantagem nas lanes, se o smite inimigo morre e nos
estivermos com vida consideravel, se a torre bot cair cedo podemos pinkar e fazer safe!
Vantagem numrica, viso de mapa, time adversrio fora de posicionamento
Time est mais forte ou algum do outro time morreu/voltou base
Movimentao do Jungler inimigo / Rotaes dos players no geral.
Bot lane morta ou voltando pra base, mid puxado e/ou jungle top ou base. A call mais
fcil de se fazer na verdade quando o jungle ganka o top e se tem uma boa viso pelo
drag.
estar em maior numero para fazer
Distncia do time inimigo do dragon, membros inimigos mortos, jungler inimigo longe
ou morto e falta de viso na rea.
Viso, posicionamento e conhecimento sobre o time inimigo.
Com a morte de um carry ou jungler , falta de wards pelo inimigo , e posicionamento do
time inimigo no mapa
Kills e uma impossibilidade de pegar torres
jungler top ou ento 2 kill na botlane
Sai metendo ping nessa porra fdp
Jungle top ou vantagem numrica.
Posio do jungler inimigo > Controle de sentinelas > Condio da bot lane > Condio
da mid lane
Nao existe uma situaao correta. visao de jogo. Muitas vezes algum jogador morto ou
quando a bot lane da recall.
Jungle estar no top aos 8+ min , estiver com um hp bom e mid ou bot estiver morto ou
na base
pings
se o cara do mid ou bot derem recall, ou se morrerem ne ou se o jugler tiver top o
jungle inimigo ne
posicionamento
Na Grande realidade, No soloq dragon causa muitos loses junto com baron, o mais
interessante vc focar em torres
Posio do meu time, posico do timme adversrio, wards, diferena de nvel,
diferena de gold, cd do smite do meu time, cd do smite do adversario, entre outros
Gank de sucesso no bot/mid, jungle inimigo gankando top, top laner sem teleport.
Sempre que seu time tem uma vantagem numrica na rea, e no tempo do Drago,
momento para tal.
Superioridade Numerica, vantagem de campees em determinado momento do jogo,
visibilidade proxima do local.
Geralmente quando tem 1 ou mais em outra lane ou quando tenho a certeza que no
tem uma warda /isto em soloQ/
Se o jungler deles tiver morto ou no top, se o mid deles no esta presente, ou o bot
deles. Sempre quando a vantagem evidente. Ter uma pink ward para remover a viso
deles tambm ajuda.
jungler morto , ou apareceu em uma lane distante, no caso o top
Aps a morte/hp baixo do jungle e da bot lane.
smite, mid e bot pushado, inimigos mortos / com pouca vida.
time de buffs e ganks do jungle oponente
Inimigos mortos ou sem ults/vida, ou se "deram B", jungler inimigo no Top Lane ou time
inimigo sem viso
Pingo
Jungle inimigo away e bom controle de visibilidade
Bot lane foi base, Mid ou bot lane mortos, mid/jungler foi gankar top e tem Bot, Jungler
e Mid do seu time na parte de baixo do mapa. E claro, limpar wards.
pouco poder de contestao do adversarioou falta de visao
Onde est o jungler, e quantas pessoas do time inimigo estao pertos do dragon
Jungler inimigo no top e jungle do time entre mid e bot sempre um bom call de drag
caso o bot no esteja sendo muito stompado.
Jungler inimigo gankou top, 4v3 no drago. Mid deles voltou, 4v3 no drag. Bot deles
voltou, 4v2 no drag. Tudo situacional, funciona melhor quando matar as lanes. E
tambm pode ser feito se o time inimigo no tem viso (comprando pink), famoso
sneak drag.
Posio do time inimigo
Depende do jogo, nao sei descrever isso! haha
vantagem numerica, vantagem de visao
Jungler inimigo morto ou bot lane na base.
Jungle do outro time muito longe em algum momento em que o seu jungler est perto,
em caso de kill do outro jungler ou algum inimigo.
Quando o jungler inimigo aparece no TOP, quando a bot lane inimiga esta low ou deu
recall ou uma kill em alguma das lanes.
consiguimos fazer sem eles chegarem ? entao faa. Conseguimos brigar caso eles
cheguem ? ento faa,
Situacional. No geral, quando voc consegue algum tipo de vantagem sobre o jungle
e/ou mid e/ou bot.
Se o jungler gankar bot, e tu forar o adc ir pra base, force dragon; se o jungle inimigo
gankou top, tente corresponder com drag, esses tipos de situaoes, se tiver um top com
tp ou se tiver um shen, tente forar fights de 4x4 no bot, para aproveitar os globais.
Posicionamento do jungler inimigo.
Vantagem numerica de jogadores (Ex: double kill no bot, kill no mid ou no jungler)/
Presenca de dois ou mais jogadores na top lane com 4 do seu time no bot/ Ter um top
lane com teleport e pink na regiao do dragon
bot lane away, jungler no top, dewarding
Posicionamento do time inimigo no mapa e bot lane pushada.
jungle inimigo no top,kill no bot
Jungler morto, evidente vantagem para forar uma luta, ou um dos carrys que foi base
em hora equivocada
jungler inimigo no top, mid, jungler ou bot lane inimiga com pouca vida, viso do
dragon, etc
Call de dragon normalmente se d quando o time adversrio est afastado e com
certeza vai pegar um objetivo, assim no poderia contestar o ato no Dragon. Ou quando
o jungler inimigo est gankando uma outra lane (e voc tem a viso dele) e voc acaba
matando um ou dois inimigos na bot lane.
depende do game
Jungler adversario morto
Se o jungle inimigo est no top, Se ainda existe a torre do mid inimigo, Se algum do
bot/mid inimigo foi morto e PRINCIPALMENTE: se est wardado com pink.
Early game se bot/mid/jungle inimigos morreram e seu time tem hp suficiente, se o
time inimigo no tem teamfight early forte, presena de pink wards no mapa, jungler
que estou/que o inimigo est.
Gank bot, mata 1, drag, gg
18. Quais so os indicativos no jogo que voc usa apra dar uma Call de
Baron?
Resposta aberta
um ace com 3 ou mais sobriveventes no meu time um push pos fight que eles sao
obrigados a recuar
Quando quero forar fight por estar na frente, quando damos Ace no time adversrio e
no d pra levar inibidores, quando algum do time adversrio e pego fora de posio
Call de baron em soloq = throw.
quando o jogo ta perdido e no h outra forma de voltar pra ele, deve se arriscar um
baro, caso esteja ganhando, apenas destrua o restante da base do outro time, Baro
em time que est com vantagem significa dar uma brecha pra perder o jogo.
Baron e mais delicado, mais facil de fazer dragon e quando um oponente da recall ou
ele esta puxando uma lane sozinho, fora-lo tambem quando estivermos MUITO na
frente, tambem quando dermos um ace mas depende da prioridade se for possivel
puxar uma lane e prioridade.
Vantagem numrica, viso de mapa, time adversrio fora de posicionamento
TIme estar mais forte e no ter torres tier 2 mais.
Se tivermos controle de mapa ao redor do Baron, tentar encaixar uma teamfight que
consigamos matar os maiores threats/jungler inimigo para garantir o baron.
NEVER. CALL. BARON. Isso s serve pra entregar jogo em solo queue, pouqussimos
jogadores tem conhecimento e experincia necessria para executar um bait de baron
ou mesmo parar o baron caso o time inimigo ou jungle inimigo aparea. Mesmo nos
maiores tiers a chance de baron se transformar em throw gigante. No vale o risco.
mapa wardado
Distncia do time inimigo do dragon, membros inimigos mortos, jungler inimigo longe
ou morto e falta de viso na rea.
S fao Baron se no h chance nenhuma do outro time lutar. Detesto Barons, acho que
levar inhibitors e controlar a viso muito mais importante.
Com a morte de um carry ou jungler , falta de wards pelo inimigo , e posicionamento do
time inimigo no mapa
Nunca na solo queue, s ACE
nunca se faz baron... throw cara...baron ja perdeu mais jogos do que ganhou
PINGA PORRA, PINGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA QQ VC QR Q EU DIGA?
como seu time reage a isso, ento eu evito sempre dar call de baron...a no ser que seja
muito safe fazer o baron...tipo 2 no bot e seu time estiver muito forte.
Relativamente iguais ao do drag porm, viso o mais importante de todos. Mas tudo
situacional e dependendo do time inimigo. Matando o jungler inimigo um timo
indicativo de Call para Baron.
Posio do time inimigo, diferena de dano, oportunidades
Depende do jogo, nao sei descrever isso! haha
vantagem de visao e numerica
Jungler morto ou Time inimigo mal posicionado.
Mesmo acima.
Call no Baron algo muito perigoso, mas diria que depende muito do momento do
jogo, em quanto tempo o seu time consegue fazer, quando o time inimigo esta sem
visao ou alguem do time deles esta fora de posio, sendo que nesses casos ainda
mais valido baitar o baron e tentar uma luta com vantagem de visao ou players. Ou um
call seguro que quando o seu time faz um ACE e nao consegue pegar inhib
consiguimos fazer sem eles chegarem ? entao faa. Conseguimos brigar caso eles
cheguem ? ento faa,
Falta de viso, vantagem numrica, baits.
Se alguem estiver farmando bot, tenta forar 5x4 no baron, se no tenta controlar a
viso, e fazer um sneak baron.
Posicionamento do time inimigo.
Mesmos dos citados no dragon/ superminions puxando o bot/ se voce tiver certeza que
seu time mais forte pode tentar fazer, mas nesse caso normalmente melhor tentar
dar uma bait com oracles
time inimigo morreu, alguem na bot lane, alguem morto e etc.
Visao do time inimigo , Posicionamento do mesmo. Jungler com ou sem smite. se
alguem esta na bot lane etc..
wards, e alguem no bot
jungler morto, vantagem de itens, falha na rotao ou eminente vantagem numrica
viso, jogadores inimigos mortos ou na bot lane, se o seu time est forte, podendo
forar uma team fight
Normalmente quando voc tem lanes avanadas e o time adversrio tem que defender
para no perder torres, principalmente quando tiver superminions. Mas um inhibitor
sempre vai ser melhor que um baron, pois o inhibitor faz os minions de todas as outras
lanes ganharem mais fora, e o objetivo do baron forar essas lanes, que no podero
ser levadas com tanta facilidade quando no estivesse com o inhibitor.
depende do game
Ganho de tf sem possibilidade de push
Se existe personagens inimigos no bot, se meu time tem capacidade de fazer o baron
rapidamente, se o support est de oracle, e se algum do time inimigo acabou de
morrer.
Baron em solo queue s uma boa call se o time inimigo inteiro morreu e o seu est
vivo e saudvel. Ainda assim geralmente melhor levar torres/o jogo.
oracle, wards ao redor, adc do time inimigo longe do baron
S vale a pena se teu jungler for um jungler de early game, como Lee sin, elise, ou se o
oponente tiver um jungler mt dependente de mana, como amumu.
Arriscado, mas pode trazer altos beneficios.
Traz vantagem em 50% das vezes, nao muda nada em 40% e pode te fuder em 10%.
Acho que vale o risco, mas normalmente essa vantagem nao significa muita coisa
muito bom, mas uma estratgia muito arriscada.
Arriscado, porem um bom retorno
muito til dependendo do seu jungle praticamente (noc,vi,lee,elise,aatrox)
obrigatrio contra junglers herbvoros ex. amumu , noc, fiddle , warwick. e sempre caso
seu nvel 1 seja melhor
tima ttica dependendo dos junglers do jogo
uma atitude de Solo Queue normalmente, pois no SoloQ as pessoas no costumam
wardar para prevenir counter jungle. Mas tem que saber fazer e jogar com os
champions certos para fazer, vide Shaco e Lee Sin
Tem que ter um champ forte para invade e que seja rapido na jungle e que tenha
escape para que se der algo errado ele possa fugir
arriscado, porem se bem executado bastante eficiente.
Depende dos dois junglers, se os personagens facilitarem isso ajuda muito, pois ja
ganhei jogos que somente por o time inimigo no ter um jungle forte foi facil.
uma tima idia lvl 1. Invadir mais tarde como jungler bom, mas depende do nvel
do jungler, necessria bastante awareness.
s com personagens extremamente fortes no x1 jungle, como lee sin, shyvana,
nocturne
Sobre a questo 19: Esta interessante j que um pouco contra-senso, em 95% dos jogos Solo Q no h invaso
porm quase todos os high elos acreditam que uma boa pratica, comecei a fazer isto testando meu time, pergunto
para eles j desde os picks o que eles acham de invadir, quando sinto confiana eu fao e tenho tido timos
resultados.
Todos devemos comprar wards, excessao do ad carry porem se for preciso ate ele deve
comprar.
Suporte se encarrega do "grosso", mas o mid, top e o jungler devem manter sempre as
entradas das jungles (Inimigas/aliadas) wardadas.
Tu compra quando precisa
Support > Jungler > Top / Mid > ADC.
Todos comprem. Ad incluso.
todos compram, menos adc
Todo o time deve wardar. No early game warde sua prpria lane, durante o jogo warde
o mapa inteiro, pois algumas vezes o support no ter tanto gold para destinar para
essa rea.
Todos devem comprar wards.
cada um wardar sua line de acordo com a necessidade , e com uma boa comunicao ,
nao deixar apenas o Support Wardar
Todos fora o support compram igualmente.
todos tem que wardar.
Suporte e jungler so escravos e o mid tem que wardar tambm, top s pra s mesmo.
Todos
Todos comprarem wards.
Acho que papel de todos do time menos do ADC levar wards.
s o darnieli
Todos compram wards.
top 1 ward --- mid 2 ward - jungler 1 ward support 3 ou mais
supp/jungle
Todos os players menos o ad carry tem q comprar wards, pois o termo Mia algo usado
por players inexperientes
no inicio do jogo o Support compra o suficiente pra defender a bot lane, as outras
posicoes (menos adc) compra o suficiente pra defender as suas lanes e a jungle ou
avancar dentro da jungle inimiga. No mid/late game, o support compra a grande
maioria mas as outras roles ajudam com pinks.
Suporte e jungle com a maior quantia, e cada laner protegendo seus flancos.
Todos compram wards, com enfoque no suporte.
Sobro dinheiro compra ward
Todos devem comprar a cada recall
Todos tem que comprar pelo menos 1 ward a cada recall, isso ajuda no s a pegar
viso no meio de combate, mas tambm previne ganks ou roaming do laner oposto.
Top/Mid/Jungle devem comprar pelo menos 1 ward a cada volta base, Support se
mantendo com 2 wards pelo menos e o Adc caso esteja mto forte pode contribuir
tambem
Todos devem comprar, mas a maioria vem do suporte.
se o support estiver indo mal, o top e o mid deveriam comprar pelo menos 1 ou 2 wards
extras, caso contrario deixar a maior parte do ward game para o sup e jungler.
excelente ideia
Todos devem comprar tirando o ADC, jungler e sup devem comprar orculos.
Alm de ser uma funo de support, acho que todos deveriam comprar pelo menos
uma
75% suport e 25% o resto
Todos devem comprar wards.
todos compram wards
Todos do time tem que comprar ward, viso ganha jogo
Acho que em lane phase sempre importante top mid bot e jungler sempre manter
wardado, mais pro late game mid e top vao ajudar menos, mas support e jungler tem
que se preocupar mais com isso, acho que s adc fica livre de se preocupar com isso.
Todos devem comprar ward, independente da role. At mesmo vision ward (Alm de
ganhar vantagem na lane, vc aumenta a presso do inimigo e melhora as chances de
ganks pro seu jungler. Mas precisa ser compras em momentos estratgicos.
Interessante!
No early game tem 4 wards fundamentais, 1 em cada entrada, estas tem q ser divididas.
Sempre que possivel, comprar wards independente da sua role.
No minimo 1 para mid e top a quase todo momento. Para o jungle 1 ou mais de 1 se
estiver a frente do oponente
Todos devem comprar wards
Todos compram wards, cada um cuida da sua proteo no momento de lane e depois
no jogo ajuda quem puder.
Todo mundo tem que comprar ward sempre que possivel, menos talvez o ad carry,
porm se o supp nao tiver condioes o ad deve comprar para nao ficar sem visao.
cada 1 compra a que precisa.
Quanto mais melhor.
Todo mundo deve comprar wards, com exceo do ADC.
Todos compram.
o suporte investe mais em visao com mais oracles e pinks/ o resto do time compra 1 ou
2 wards por back na lane phase (com excessao do adc)/ late game seria ideal manter
isso
quanto mais wards melhor, todos devem ajudar principalmente o jungler e o mid.
1 ou 2 wards por hero esta suficiente . Evita ganks e ajuda o support
todos devem comprar, eu como jungle toda vez q vou base compro 1 ou 2
sempre 2 slots inteiros para o support, 2 verdes 1 pink pro mid, 2 pinks pro jungler, 1
verde e 1 pink pro top e 1 pink pro adc
todos menos o ad carry comprem wards
Acho que todas as lanes deveriam comprar pelo menos uma ao voltar para base. Mas o
pelo maior da soloQ ainda cai nas costas do suporte.
Todos devem comprar ward at mesmo o adc na sua lane para se manter seguro
jungler e supp, outra role s se estiver com a farm ganhando
suport comprar sempre a maioria, e exporaticamente as outras lanes comparem
poucas, o jungle comprando mais que as outras.
Todos devem comprar wards. Qualquer gold que sobrar na base vira wards. No
comprar wards pedir pra perder o jogo.
Todos compram, exceto o adc
Answer
1
Response
4
%
6%
1 e meio
13%
14%
2 e meio
12
19%
16
25%
3 e meio
14%
5%
4 e meio
5%
Total
64
100%
Sobre a questo 21: Esta questo minha questo favorita porque ela a prova da validade de minha pesquisa,
vrias pessoas com pouco tempo de LoL (um ano) j so high elo, parece que o tempo de jogo na verdade no
importa muito, o que importa o mtodo de treino.
22. Se voc tivesse um conselho, s um, para dar para quem t em Elo
baixo e quer ser Elo alto, qual seria?
Resposta aberta
treine em normal game draft obtenha champions runas , tente ver a perspectiva de
todas as roles para no ter problemas com picks e bans
Aprende a jogar com um heroi que vc goste e treine muito com ele
Escolha dois champions, viaveis e treine com eles pra conseguir subir.
Joga de Ashe
Nao discutir com seus colegas de equipe, tentar ajudar todas as lanes e dar sugestoes
para a vitoria, treinar mais para ter uma champion pool grande e e isso! se dedicar!
No se prender ao nmero de jogos. Tem pessoas que acham que o segredo est em ir
bem nas 10 primeiras, ou se preocupam demais com a aparncia de seus "Scores"
"Vitrias - derrotas" "kda" , etc. Na minha HUMILDE opinio, subir questo de
dedicao, ou seja, QUANTIDADE de jogos. Trolls, quiters, pessoas de nvel abaixo do
seu, tudo isso existir sempre, e voc tem que estar ciente disso antes de entrar na
partida. Isso no pode te abalar, quando isso acontecer, o segredo a QUANTIDADE de
jogos, voc j vai estar esperando algumas derrotas por conta desse tipo de jogadores,
mas se voc no for um, atravs da quantidade de jogos voc sobe, s questo de
tempo / dedicao
Usar a cabea e pesquisar bastante
Menos rage, mais skill.
No conte com seu time, chama-se SOLO queue por um motivo.
try harde
NO XINGUE, jogue seu jogo que se voc tiver nvel superior do seu elo atual voc IR
subir, xingar no ajuda em nada, nem para voc e nem para seu time.
Desligue o All Chat.
Assista Streams de Pro Players
Melhore o seu jogo e desconsidere o do seu time
contratar o leoxuzo que tem preos baixos para esse tipo de problema.
Toma vergonha na cara e aprenda com seus erros, pare de culpar seu time, pois vc to
imundo quanto ele no dado momento
Nunca desista
Ganhe sua lane e saia para ajudar as outras.
Aprenda com os seus proprios erros, em vez de mascaras o seu erro embaixo de o erro
de algum outro player.
s joga
Enxergue seus prprios erros, no os do seu time, ai vc comea a melhorar.
Para de brincar ate em normal game leva o game a seriu se vc brinca em aram ou
normal game quando quiser joga a seriu vai da ruim
so poder usar as teclas Q W E R D F
Ragers tem menos % de wins do que players ruims. No espere pegar um time com 4
jogadores profissionais, faa a sua parte e nunca desista de um jogo, a maior parte das
wins em ranked no por stomp e sim por virada, a quantidade de throws enorme.
Esqueca que os outros jogam mal, esqueca que os outros te xingam pq vc joga mal,
entenda que vc joga mal, entenda que vc capaz de melhorar, aprenda o seu caminho
para melhorar.
Saiba jogar BEM com no mnimo 3 champs de cada role.
Mutar a todos, ou no se afetar nem causar trash talk.
Estuda o jogo um pouquinho a cada dia.
No vai ou de a call de ir all mid com 20min de jogo, isso fode muito, perde farm e lv
Esquecer elo como um valor e valorizar aquilo que menos se considera, mas mais
diferencia: o conhecimento.
Parem de dar Rage =)
Foco. A maioria dos elos baixos esto l, no por mecnica mas por falta de noo, que
se agrava quando comeam a brigar entre si.
Coopere
aprenda a jogar com char que desequilibra (blitz, jax, nasus, oriana, lissandra, Nidalee,
lee sin, Vi)
Rage o que mais atrapalha na solo Q, apenas converse para dar calls ou comentrios
que possam entreter seu time
Jogue independente de perder ou ganhar tente fazer o melhor ^^
Descubra onde voc errou e no onde os outros erraram.
Jogue sem medo de cair de ELO. Se cair, saiba que com isso voc vai estar aprendendo
algumas coisas.
aprenda a jogar e nao culpe time
Pare de culpar seu time e tome a responsabilidade para voce mesmo, em SoloQ, quem
ganha o jogo VOCE
muito dificil dar um conselho, porem o que eu mais vejo com pessoas que no saem
do elo so aquelas que acham que nada t errado com ele, e sempre com o
time...primeiro de tudo seja humilde e nunca pense que voc bom, se voce pensar
que bom na verdade tu no .
Jogue o jogo e aprenda com seus erros.
No seja um troll!
Aprenda com os seus erros, tente refletir a cada lance o que voce poderia ter feito de
melhor sem jogar toda a culpa nos aliados.
Melhorar mecanimente, pickar algo que vc ganhe ou empate a lane na maior parte das
vezes
Sem rage
Treine.
No de rage.
Voc t no elo baixo por que voce ainda nao sabe jogar, assuma que voc precisa
melhorar e busque melhorar com cabea baixa, tentando aprender com quem melhor
e etc.
Assista jogos de jogadores profissionais (no os brasileiros), nao apenas como diverso
mas como forma de conhecimento.
No se chega em tier alto, sem perder partidas, ento no entre em panico s porque
caiu.
No seja influenciado pelo meio, mas influencie-o.
Assista partidas de solo q de elo alto e tambem competitivas e se pergunte porque as
pessoas fazem o que elas estao fazendo, no high elo tudo que voce faz tem um motivo.
LoL um jogo em que voce sempre tem que estar fazendo algo no mapa, se voce esta
parado perdendo tempo, provavelmente voce esta jogando mal
Saiba controlar agressividade, muitos jogadores no jogam agressivos ou so agressivos
de mais, quem consegue controlar consegue ganhar as lanes e o jogo.
Jogue o melhor possivel e tente achar seus erros , vc sempre pode fazer melhor
aprenda a jogar/carregar em uma lane com 1 champion somente, quando vc domina-lo
completamente passe para outro, somando no minimo 3
toda partida que voc perca, a culpa foi sua, ignore seu time, e foque em se melhorar, e
ai quando voc realmente melhorar, seu time vai melhorar. Voc no joga pra ter um
time melhor e sim para voc jogar melhor
Veja streams internacionais de preferencia e confie e si mesmo
Aprenda a jogar em uma role e seja o melhor nela. (Claro, se voc for bom em todas as
roles melhor, mas, normalmente isso no to vivel).
Nunca de rage procure sempre melhorar a cada jogo nunca pense que so ganhar ou
perder mas sim ganhar e aprender
Parar de tresh talk, pois dai comeam atitudes trolls
No discutir e criar confuses na solo Q, isso somente abaixa o rendimento.
Para de dar rage filho da puta. Esquece teu time e joga sozinho.
No digite nada, s ping.
Sobre a questo 22: Precisa comentar algo sobre a quantidade de vezes que foi aconselhado tomar a
responsabilidade pelos erros? Independente se realmente foi voc ou o outro jogador do time voc s pode
controlar uma pessoa e essa pessoa voc, se voc no ver como corrigir o problema por si mesmo ele no ser
corrigido.
23. Voc acredita que ter skins pode fazer alguma diferena psicolgica
no outro time ou em voc mesmo, fazendo com que eles joguem um
pouco pior ou voc um pouco melhor?
#
Resposta
Valor
Sim
13
20%
No
51
80%
Total
64
100%
Answer
Dota 1
Response
29
%
45%
Dota 2
19
30%
Heroes of
Newearth
13%
Smite
9%
Outro
11%
No
24
38%
Sobre a questo 24: S para evitar dvidas, esta uma pergunta que podia escolher mais de uma opo,
naturalmente a soma das porcentagens passaria de 100%
No fao ideia
Dois dias.
Se eu pegar uma account smurf e joga o dia inteiro da pra subir do gold 5 pro gold 1 no
mesmo dia. As vezes ate mais.
1 dia
Jogando direto, 1 dia.
nao sei fui diamante 1 a mto tempo
qdo comeei nessa season peguei diamante 1 em 1 semana mais ou menos, pois pulava
tiers
uma media de 7 horas
No passei por isso no servidor br
Atualmente em torno de uma semana.
Em contas que no so a minha, basicamente em contas Diamante 5- improvvel
perder, ento dependendo do mmr, pode levar de 5 12 hs
No ouro foi rapido, cerca de 3 dias, no platina demorei cerca de 3 semanas em media.
1 dia
1 semana no mximo.
1 a 2 dias
Do ouro III para o ouro II, 90% win das partidas, Duo com alguem do meu nivel 98%. ( se
ele for de suporte e eu de adc, se for em outra lane quase impossvel perder)
Eu no tenho como responder isso ja q comeei a season no plat 2 com s 20~ wins
jogo poucas partidas por dia... nao tenho muito tempo pra jgoar uns 4 a 5 dias
No diamante consigo isso em 1 Dia, mas muito instvel o diamante, os jogadores
caem e sobem muito fcil. Platina para baixo em poucas horas
1 Dia
2 semanas +- se eu jogar regularmente
Um ou dois dias.
no meu caso nao jogo mt soloq, treino mais em ranked team ou normal game, subi pra
diamante 1 em poucos jogos e pulando 2 divisoes algumas veses
se eu realmente quiser e jogar tryhard, consigo pegar por exemplo gold v at gold 3 em
um dia
Atualmente eu to estacionado no diamante 1 porque comeei a estudar e no tenho
muito tempo, acabo jogando s final de semana T_T
Algumas horas.
No sei,,,,
Pouco hahaha
Nessa season eu ja comecei como platina, n lembro o tempo, mas avancei muito rapido
para diamante 1
1 semana
2 semanas.
No diamante cerca de uma semana mais ou menos jogando de vez em quando.
seila , 1 dia, faz tempo que eu nao subo , estou diamante 1 faz uns 4 meses.
No diamante, demoro. Qualqer outra, muito rpido, especialmente com algum amigo
duo.
2 dias.
Algumas horas.
Nao sei te dizer, depende,
Muito pouco tempo, umas 5 partidas no mximo
Horas
um a dois dias
Consigo subir at a diamante em 100 jogos, em mdia 2 semanas para tudo.
5 dias
Como eu no jogo taanto assim por dia, demora um pouco. Estou diamante 3 e estou
na quinta md3 seguida pra diamante 2. :c
cerca de 2 semanas ou 3 se estiver um pouco ocupado
3 a 5 dias.
Indeterminado.
Uma semana, talvez menos. Isso quando estava subindo ainda. Hoje se upar um smurf
subo pra plat em uma semana no mximo.
2 dias
Answer
Response
Solo
28
44%
Duo
36
56%
Total
64
100%
Sobre a questo 26: Acredito ser uma dvida de vrias pessoas, olhando a estatstica no uma deciso importante.
No precisamos focar em estar Duo.
27. Quais so os erros mais comuns que algum pode cometer na Solo
Q?
Resposta aberta
overextend , overconfidence , falta de ward , rage , falta de comunicao
No wardar, no se comunicar bem com sua equipe, se preocupar mais em xingar do
que em jogar, essas coisas
Fazer coisas as quais nao tem controle ou nao sabe realmente o que esta fazendo.
No pegar ashe, ou deixar ela open
calls erradas, discutir com colegas de equipe, trollar
Julgar que o jogo est perdido / desistir cedo demais. Aquela pessoa muito fatalista
sempre tem uma chance maior de perder, exemplo, o jogo est 0/1, saiu o first blood, e
o cara diz "GG, no tem mais como, muito feedado". Outro erro recorrente a falta de
reconhecimento do potencial do seu time. As pessoas j julgam que o seu time no ser
capaz de fazer algo, portanto j perdem o jogo emocionalmente bem antes do "gg"
Entregar o jogo por estar forte, xingar o time ou desistir cedo
No wardar, no prestar ateno nas rotaes dos players adversrios, hesitar em seguir
calls e, por ltimo, rage.
Call desnecessria de baron. Desistir do jogo, o outro time sempre pode entregar.
Contar demais que o time v fazer o certo (ou contar que v fazer EXATAMENTE o que
se tem em mente).
offpick
Ser pego fora de posio, tentar fazer uma jogada e dar tudo errado, calls erradas de
objetivos.
Falta de viso, falta de conhecimento do que fazer.
falta de comunicao , e ter a "sindrome" de Superman ( achar que pode matar todos e
andar sozinho pelo mapa )
Rage e impacincia
dar rage e rebater rage.....
Ser pego fora de posio, e deixar de aproveitar oportunidades de pegar um inimigo
fora de posio
Ganancia
Se estressar facilmente e jogar partidas depois de um jogo estressante que voc
perdeu.
Ser pego fora de posiao.
tomar pickoff
Ser baitado, dar calls ruins, nao levar torre pra dar chase em alguem.
Rage
desmotivaao propria
Dar Rage, ficar forte e deixar de jogar " safe"
Ser pego passeando sozinho, tentando invadir em hora errada ou wardando em hora
errada. acho que sao os mais comuns mas nao os piores.
Rage, pickar 'champion favorito' ao invs de counters, ficar desesperado por engage,
focar kills sobre objetivos.
Trash talk, ignorar mapa, perder lane e no mudar a estratgia, pickar algo com quem
no est confortvel no gameplay.
FaceCheck
Aquele chase no teu time 4x5 enquanto vc esta la no top levando o inibidor
Falsa sensao de superioridade (tentar 1v3's, etc), falta de calls, wards, conhecimento
de meta game e principalmente a execuo de plays. Mecnicas bsicas como farming,
harass, zoning e noes de static laning vs roaming tambm so notavelmente
ausentes.
chases infinitos
Ser pego na jungle no comeo do jogo, dar tower dive e morrer, perder tempo
gankando lanes que no so possveis, pickar errado no champ select.
brigar com o time, dar rage, desistir.
querer fazer tudo sozinho e deixar o time no 4x5
Suberestimar os oponentes, dar rage, chases desnecessrios, calls erradas, ter medo de
dar swaps e nunca sair da meta
Cair em baits ridiculas
Se counterar nos pickes kkk
Pegar champ que no sabe jogar muito bem.
overextended na lane sem visao, rage, preocupao demais com o jogo dos outros
Se empolgar e tentar ir sozinho, acabar morrendo e dando um objetivo para o outro
time
Calls de baron haha
Desviar ateno nos erros dos outros e no jogar o jogo. Todos erram eventualmente.
Se estressar
Discutir, ficar digitando, reclamando, enxendo o saco.
Andar separado sem visao, call de baron e de dragon em momentos ruins
Ficar se matando atras de kill.
Brigas e falta de vontade.
Rage, Discutir, Ficar colocando a culpa e explicando depois que ja aconteceu o erro e
nao vai mudar nada, e achar que s ele sabe jogar no time e que ele tem que carregar
sozinho, oque nao verdade.
build
Achar que voc est preso em alguma liga por culpa dos outros.
Brush check.
No comprar wards, posicionar mal as wards compradas, e no saber a hora de se
juntar com o time.
dar overextend
Dar rage, perder o foco e etc.
Culpar o time e dar trash talk
nao farmar
Ser pego, falha de rotao, farm, pouca noo terica e pouco conhecimento de lane
pegar um champion que no est acostumado a jogar s para tentar dar 'counter pick'
em outro
Ser pego fora de posio.
Calls erradas,como ir no dragon na hora errada
confiar demais no seu companheiro.
Se auto-counterar, escolher um personagem que no fica bom com a composio.
RAGE. No wardar. RAGE. Se achar invencvel porque est feedado e se matar
entregando o jogo. Continuar jogando late game como se fosse laning phase. RAGE.
Digitar bobagens, pegar o pick de outra pessoa que est a frente.
Resposta
Valor
Sim
14%
No
55
86%
Total
64
100%
Sobre a questo 28: a estatstica diz que no, mas pessoalmente eu uso essa tcnica e aumentei minha taxa de
vitrias com ela, quando vejo que no confio no time que j comeou a brigar por nada, eu kito, prefiro perder 3
pontos do que entrar numa aposta onde provavelmente eu v perder 20 pontos.
Answer
Response
Sim
18
28%
No
46
72%
Total
64
100%
Sobre a questo 29: 72% o bastante para voc parar de dar essa desculpinha a si mesmo? Afinal mesmo que exista
voc no pode control-lo, nica coisa que voc pode fazer focar no que voc controla: voc mesmo.
Answer
Sempre
Response
1
%
2%
As vezes
17
27%
Raramente
36
56%
Nunca
10
16%
Total
64
100%
Sobre a questo 32: se nem os high elos garantem a lane, ou nunca perdem lane, ser mesmo que voc consegue
essa proeza?
33. Voc tenta jogar em algum horrio especifico para ter melhores
companheiros de time?
#
Answer
Response
Sim
14%
No
55
86%
Total
64
100%
34. Quais so os horrios que voc considera bons de jogar para jogar
com pessoas melhores?
#
Answer
Response
1h
00
67%
2h
67%
3h
33%
4h
11%
5h
11%
6h
11%
7h
11%
8h
22%
9h
11%
10h
44%
11h
10
44%
12h
11
33%
13h
12
33%
14h
13
33%
15h
14
33%
16h
15
33%
17h
16
33%
18h
17
33%
19h
18
33%
20h
19
22%
21h
20
44%
22h
21
56%
23h
22
44%
24h
23
56%
http://www.reddit.com/r/leagueoflegends
Caso voc no fale ingls, o contedo em portugus no to bom, mas existe um canal do YouTube que no to
famoso mas tem vdeos de altissima didtica e qualidade. Independente de voc falar ingls ou no, independente
de voc ser experinte ou no, este canal do YouTube altamente recomendvel at porque ele aborda o lado mais
humano do League tambm, este canal o laboratrio de Zaun, v l agora e assista TODOS OS vdeos.
http://www.youtube.com/user/zaunslab
Para finalizar, crie seu Treinamento High Elo
A melhor maneira de fazer algo ter um plano para fazer, portanto aconselho que criem um plano de treinamento
para que desenvolvam suas habilidades encurtando o mximo possvel os platos, vou dar um exemplo de plano de
treinamento aqui porm antes gostaria de explicar alguns conceitos.
Existem estilos de jogo diferentes e estes estilos vem muito da vida da pessoa, em inmeros livros sobre treinamento
desportivo diz-se que a personalidade da pessoa refletida em quadra, nesse caso sua personalidade refletida em
summoners rift.
Se voc for um cara lgico, provavelmente ser melhor em calcular rapidamente probabilidades de sucesso ou
fracasso em uma movimentao/gank/objetivo. Se voc tem talento para esportes normais provavelmente seus
reflexos com o mouse sero mais rpido e voc ter mais dedos para jogar com personagens mais dificeis. Se voc
um cara muito bom com pessoas provavelmente conseguir ter mais noo de quo forte cada um dos 10 jogadores
esto mesmo sem ter muito contato com as lanes e conseguir ser mais efetivo sugerindo aes ao seu time. Mas se
voc for um cara que se irrita muito fcil, isso ir te prejudicar, J mais que provado que o desempenho de pessoas
irritadas pior no preciso nem abordar a fundo o assunto.
(Obs: para manter as informaes aqui todas cientificamente comprovadas, preciso declarar: provado que
personalidade vai mudar seu estilo de jogo SIM, mas no existe um estudo dizendo como elas afetam no league of
legends ou nos mobas, portanto o pargrafo acima so suposies minhas. Voc pode chegar as suas prprias
concluses sabendo que personalidades definem o estilo de jogo.)
Considerando este conceito, aconselho que pense sobre voc mesmo, verifique se voc uma pessoa calma ou
agressiva, uma pessoa lgica ou instintiva, controlada ou impulsiva e tente achar lanes que combinem com voc.
Exemplificando comigo mesmo, sou calmo e isto um atributo necessrio para jungle no solo Q porque comum
voc ouvir muitas criticas nessa posio e tambm necessrio calma para esperar o momento certo de gankar, no
sou muito lgico e na jungle se voc tentar sempre fazer a mesma rota voc, com certeza, no vai tirar o melhor
possvel da role. J um solo lane deve ser muito mais lgico, se ele vem bobo para cima deve ter algum gankando
na bush, se ele escolhe personagem X eu countero com Y e a, por ser lgico ele no vai querer ficar inventando de
pegar um personagem diferente para fazer algo diferente, ele vai no certo e pronto, um contra um, j o Jungle se
relaciona com todos na partida.
Obs: Mais uma vez isso so suposies pessoais minhas
Estou dando estes exemplos e opinies pessoais porque quero que voces se auto analisem antes de escolher a role
que vo jogar, vimos nas pesquisas que Mid a melhor role para subir de elo, mas do que adianta jogar no mid se
voc vai perder as lanes e vai enjoar de jogar com aqueles personagens? Nada. Portanto importante que voc se
conhea bem e realmente saiba o que voc acha mais divertido no jogo para escolher tanto uma role que voc no
ir enjoar e personagens que voc no ir enjoar.
Considerando isto vamos a criao de um plano de treino passo-a-passo:
1. Reflita sobre si mesmo e pense qual role combina mais com a sua personalidade
2. Escolha seus personagens de foco que gosta e acredite que so OPs, escolha de 4 a 6 para ter certeza que
em todo patch voc ter em sua lista uns 2 personagens que esto viveis
3. Liste todos os personagens possveis para aquela role, pense quantas partidas so necessrias para conheclos um a um, afinal todos eles podero ser oponentes seus quando estiver usando seus personagens de foco,
eu por exemplo jogo 5 partidas com eles
4. Junte influence points e compre todos os seus personagens de foco
5. Monitore a Free Week para ver se h algum da lista dos possveis oponentes aberto, aproveite para jogar
com ele no normal game, no arrisque seus pontos para conhecer um personagem porque isto desmotiva.
6. Defina o que voc acha mais importante monitorar, eu por exemplo gosto de monitorar minha taxa de
vitrias e deixar alguns comentrios sobre os personagens, como voces vero no exemplo
7. Veja o mximo de contedo e streams sobre seus personagens de foco
8. Jogue bastante! Preferencialmente ranked e exclusivamente ranked com os personagens de foco,
dependendo da sua role tire um tempo para treinar especificidades como Custom Game para farmar ou
dominion para Map Awareness se voc for jungle ou mid que gosta de gankar
Personagens em foco
Comentrio
1. Dr. Mundo
2. Evelynn
34
43
58%
13
3. Elise
67%
36
53
4. Nocturne
60%
18
30
1. Olaf
2. Aatrox
3. Lee Sin
11
4. Jarvan IV
39
5. Diana
17
6. Jax
7. Nasus
13
8. Riven
9. Shyvana
11
10. Skarner
11. Volibear
12. Vi
15
13. Udyr
15. Master YI
16. Warwick
17. Amumu
43
23
19. Rammus
20. Nautilus
21. Sejuani
22. Zac
92
23. Maokai
24. Fiddlesticks
Com a sua tabela criada, v at uma impressora passe ela para o papel, tenha ela sempre ao lado do seu PC de
games.
Eu optei por ter quatro herois em foco, dificilmente um dos 4 no estaro fortes no patch que estiver ativo, portanto
minha experincia se torna progressiva, busquei essas informaes na minha conta mas imaginem se eu tivesse s
feito os 5 jogos em todos os outros personagens que no so meu foco de treinamento, eu possuiria muita
experincia nos meus personagens de foco e dificilmente faria uma partida ruim com eles.
O seu controle de treinamento pode ser feito da forma que voc preferir, se voc for um mid lanner por exemplo
voc pode deixar anotaes sobre cada personagem que voc jogou em free weeks para ter conhecimento dos
oponentes sobre como counterar eles usando seus personagens em foco e etc, desta forma meses depois voc ainda
ter o conhecimento guardado para dar uma olhada durante o load e este conhecimento superior a qualquer site
porque se aplica ao seu estilo de jogo.
Convite
Caso o contedo deste eBook tenha ajudado a melhorar suas habilidades no League eu o convido a participar do
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