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Treinamento High Elo

ndice
Introduo 03
Hbitos e Costumes 05
Caminho para a Elite 14
No campo de batalha 36
A voz da experincia 62
Preparos finais 86

Treinamento High Elo 2


Introduo

Primeiro queira deixar claro que se comeou esta leitura esperando


uma plula mgica que vai te fazer subir para o elo desafiante em 3
dias, pode ir embora... No h mgica, preciso treino para ser bom,
aqui somente falarei os melhores mtodos de treino.
Antes de comear, aviso que este livro o inicio do treinamento high
elo, ns temos vrias vdeo aulas e um grupo de discusso. Para
encontra-lo v at http://www.twitch.tv/melevis e na descrio
clique em introduo.

Depois ler o livro maestria de George Leonard minha viso sobre como
atingir excelncia em uma atividade se tornou mais clara, como meu
maior hobby jogar League of Legends decidi trazer o conhecimento
intuitivo dos melhores jogadores do Brasil juntamente com o
conhecimento explicito de treinamento desportivo.
Para isto entrevistei aproximadamente 90 Brasileiros de Elo Alto e
grandes resultados no LoL, vrios famosos responderam meu
questionrio, agradeo todos eles, principalmente o Espeon, o Alocs, o VPS
e o Yaltz (que no o Yetz) que foram muito simpticos.

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Mas no fiquei s nas entrevistas, fui alm e pesquisei o mximo de vdeos
na internet tanto em portugus como em ingls e extrai todo o contedo
bom sobre como subir de Elo e tambm li vrios livros sobre treinamento
desportivo.
Neste livro voc ter informaes sobre como subir de elo que voc nunca
ouviu antes, normalmente o que achamos por a :
No de rage
No desista cedo
Pegue campees OP
Estas coisas so corretas, mas precisamos de muito mais do que isso.
Aqui vou explicar o porqu de algumas pessoas dedicarem uma certa
quantia de tempo para melhorar suas habilidades e no ter um resultado
to bom quanto outros que dedicam o mesmo tempo ou at menos tempo
e acabam tendo um resultado melhor. Busquei por padres no que os
melhores jogadores fazem em termos de estratgias para que se aplique
independente do meta e em termos de mentalidade sobre o jogo.
Espero que os conhecimentos que voc vai encontrar aqui sejam to teis
para voc como foram para mim, para meus amigos e para o pessoal que
comprou o livro e agora est no Centro de Treinamento High Elo, espero
conseguir melhorar o nvel do League no Brasil e contribuir para um dia
nosso pas ser o melhor do mundo no E-Sport. Admiro pessoas como o
Pato Papo e o Daniel Marcon que trabalham neste sentido tambm.

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Captulo 1

Hbitos e costumes
O que tem de errado com as
minhas habilidades

Minha famlia extremamente competitiva, meu pai foi jogador de


basquete e meu irmo seguiu o mesmo caminho, desde pequeno a
competio estava presente na minha vida de forma consistente e
saudvel, sempre me fazendo querer evoluir o mximo em tudo que fao.
Quando fiz 12 anos comecei a jogar o meu primeiro MMO, l eu fiquei
completamente viciado pelo mundo virtual, aos 15 eu comecei no DotA e
nunca evolui muito apesar de treinar exaustivamente. Inclusive duas
pessoas que ensinei a jogar DotA venceram campeonatos importantes
nvel nacional (Hazawina e Grandi). Isso foi muito frustrante para mim,
em pouco tempo eles se tornaram melhores do que eu enquanto eu jogava
e treinava a mesma quantidade que eles.
Fiquei muito feliz por eles, no me entendam mal, mas eu tambm queria
jogar no mais alto nvel dos MOBAs, em 2011 tive meu primeiro contato
com LoL, meus amigos de infncia largaram o DotA para jogar LoL e a eu
fui com eles.
Depois de quase 3 anos de jogo e eu no chegava nos elos mais altos e eu
queria muito descobrir o motivo.

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Voces j devem ter ouvido falar do Bruno Bi, ele era Porm antes de apresentar a curva de
profissional de FPS e em um ano de LoL j foi aprendizagem de League of Legends necessrio
classificado para a WCG. O que pessoas assim tem de falar de curva de aprendizagem por si s, a
diferente de mim e de todo mundo? Como possvel explicao terica que segue neste captulo
aprender to rpido? necessria para o entendimento do contedo deste
Da vem a primeira concluso importante, no livro.
importa somente o quanto treinamos, mas tambm Existem dois tipos diferentes de conhecimento, cada
como treinamos. Ento comecei a pesquisa para um deles tem uma curva de aprendizagem. Estes so
descobrir como os melhores jogadores treinam e o o conhecimento tcito e o conhecimento explicito.
motivo deles evoluirem to rpido. Conhecimento explicito: conhecimento que pode ser
descrito, como o conhecimento que temos de
matemtica. Qualquer pessoa que tenha pacincia

Maestria e pode aprender matemtica porque este


conhecimento traduzivel em palavras e pode ser
colocado em livros, aulas e outros meios de
treinamento transmisso de informao.
Conhecimento tcito ou intuitivo: este o

desportivo conhecimento no racional, como de atletas que eles


consideram a posio de vrios jogadores em
qualquer esporte, calculam um milho de fatores em
centsimos de segundo para tomar uma deciso.
No livro a Maestria eu descobri a diferena entre
pessoas que ganham dedo rpido e pessoas que Tambm o conhecimento dos grandes
ganham dedo devagar, porque a curva de comunicadores, que ao olhar para as expresses e
aprendizagem de League of Legends de alguns linguagem corporal de uma pessoa so capazes de
mais rpida que de outros. Sabendo isso podemos prever o que elas esto sentindo e sem pensar
nos adaptar para acelerarmos nossa curva de sabem exatamente como agir em torno disso.
aprendizagem.

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Este o conhecimento que faz com que ns Conhecimento tcito do League vulgarmente
invocadores consigamos analisar 10 personagens chamado de dedo.
com 4 magias cada e tomar uma deciso instantnea A curva de aprendizagem divida em duas partes
no meio da Team Fight. que so os platos e os picos. Para explic-los irei
Instinto e reflexo so exemplos de conhecimento utilizar um grfico com eixo Y = Aprendizado e eixo
tcito. X = Tempo. Platos em azul e picos em vermelho
Posto isso eu s comentarei aqui a curva de Platos: onde passamos a maior parte do tempo,
aprendizado tcito porque a que se aplica mais no necessitamos continuar praticando, mas no
league of legends. Conhecimento explicito sobre LoL evoluimos.
importantssimo, mas ele facilmente adquirido Picos: onde ficamos por pouco tempo, mas
buscando informaes na internet, o Treinamento evoluindo intensamente.
High Elo baseado em conhecimento tcito. Obs: necessariamente o inicio de um treinamento
um pico.

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Observem que o aprendizado acontece em pequenos To importante quanto conhecer bem todos os
intervalos e depois por muito tempo ns ficamos campees ser especialista em alguns, falaremos
estagnados sem melhorar nossas habilidades, aqui disso mais adiante
entra o segredo do sucesso dos campees ou As causas que podemos perder a motivao so
pessoas que esto envolvidas com atividades de vrias, mas so fceis de identificar, alguns exeplos
conhecimento tcito como um vendedor que precisa
so:
fazer as pessoas sentirem confiana e NO como um
engenheiro que precisa realizar clculos de fsica. 1. Se irritar com derrotas
Quando chegamos nos platos normalmente
quando perdemos o foco na evoluo porque 2. No fazer amigos no game
ficamos frustrados com no evoluirmos, muitas 3. Pensar que existe EloHell e que no h como
vezes comeamos a querer procurar motivos sair (independente da veracidade do EloHell)
externos para a nossa evoluo e acabamos criando
4. Desgastar amizades de fora do game enquanto
uma montanha de obstculos que nos seguram no joga
plat. Fazendo isto estendemos o plato
indefinidamente e nunca voltamos para os picos 5. Sempre perder na ranked mas ganhar no
normal game
aonde ocorre a evoluo.
Nos platos temos que controlar nossa motivao 6. Amigos que falam que voc no bom
para que ns sempre possamos evoluir, quando
Internet caindo
estamos desmotivados comeamos a optar por jogar
partidas faceis e no ranked para ter certeza de Entre outros, existem inmeros motivos que podem
vitria, comeamos a jogar sem a vontade e no te desmotivar se estiverem presentes, portanto o
conseguimos controlar a pacincia quando um primeiro passo para que consigamos nunca
colega de equipe no est indo to bem no jogo. estacionar em nossa evoluo controlar tudo o que
Comeamos a trocar muito os personagens e nunca pode nos deixar desmotivados para jogar, no estou
conseguimos o domnio pleno de alguns campees dizendo que no haver plato mas devemos estar
que ns gostamos mais. sempre encurtando os platos ao mximo.

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Assim deve-se ter em mente que as desmotivaes J o segundo tipo o locus de controle externo que
vo estender seu plato e que voc deve encar-las quando o crebro tende a buscar o culpado do que
com autocontrole se quiser melhorar suas aconteceu, e normalmente tende a buscar o culpado
habilidades. fora de si, como um mecanismo de defesa da
autoconfiana.
Independentemente do que ou quem ser o culpado a
Mindset pessoa de locus externo acaba perdendo as chances
de aprendizado porque foca a energia mental no
Mindset em traduo livre Mentalidade, para problema e no na soluo.
sempre reduzirmos os platos devemos ter nossa A primeira etapa para se melhorar no League se
mente configurada de forma correta e de forma a tornar uma pessoa de locus interno, a nica pessoa
estar sempre querendo aprender mais. que pode fazer isso voc e no h como eu,
Existe um conceito chamado de Locus de controle Melevis, te ensinar. O que eu posso fazer te
que eu conheci no livro Coaching com Programao mostrar o caminho, mas quem tem que trilhar o
Neurolingustica para leigos da autora Kate Burton caminho voc.
que divide as pessoas em dois tipos em funo das Para ficar claro, imagine um professor de academia,
suas configuraes mentais: ele pode passar os melhores exerccios para o seu
O primeiro tipo locus de controle interno em que aluno, se esse no se esforar os exerccios no
os pensamentos da pessoa naturalmente tendem a adiantaram. Mesma coisa aqui, eu s passarei os
pensar em como resolver o problema, independente exerccios para voc, mas voc quem faz.
se essa pessoa culpada ou no, assim estas pessoas Mesmo voc sabendo os conceitos e sabendo a
tm seu aprendizado incessante a cada experincia importncia de ter o Locus interno se o seu crebro
de vida. Mesmo quando ela assiste um filme ou ouve est condicionado a reagir automaticamente
uma histria de algum o crebro dela procurando culpados voc deve, sempre que
automaticamente procura como ela poderia resolver possvel mentalizar a soluo e no o problema,
os problemas do filme ou da histria. quanto mais voc fizer isso mais voc condicionar
seu crebro em buscar solues e no culpados.

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Aqui um espao reservado para alguma
imagem ou multimdia :D

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Agora gostaria de trazer uma anlise matemtica
simples, observe a figura acima:

Voc v dois times compostos de 5 pessoas cada n?


Voc acreditaria que a Riot Games fez um sistema de
balanceamento que colocaria jogadores ruins mais
vezes no seu time do que no outro time por que ela Eu no tenho Twitter mas me
est de perseguio com voc? Isso faz sentido, ou disseram que as pessoas tem
parece teoria da conspirao?
A voc me pergunta, mas Melevis eu no controlo 4 usado a Hashtag #Fakerdoes
caras do meu time e eles so ruins, culpa dos quando eu jogo com gragas, o
outros eu perder. As vezes mesmo, mas isso
irrelevante, so 4 caras ruins no seu time e 5 no HotshotGG melhor do que eu
outro. com a LeBlanc, eu gostaria que
SE as pessoas que jogam so ruins voc deveria
vencer a maioria das partidas no? Afinal as chances as pessoas falassem
so cair 4 ruins no seu time e 5 no outro. Voc #HotShotGGdoes
bom, no ? Ento a estatstica est do seu lado. Se
voc no est subindo melhor voc analisar se
to bom quanto pensa que . Faker, SKT
Gostaria de citar aqui uma entrevista que o SKTT1
Faker deu para a Riot Games, Faker campeo
mundial pela SK Telecom T1 na terceira temporada.

Assistir a Entrevista

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Tenha o mindset do faker, queira evoluir mesmo que eu j citei anteriormente. Tambm indico os
que voc seja bom porque algum sempre sabe algo mecanismos de defesa do ego de Anna Freud,
que voc no sabe. sobrinha do Sigmund Freud.
Caso ainda continuem achando que o nico E sem mais delongas... vamos pesquisa.
problema que impede voces de subirem so os
outros jogadores, aconselho que leiam livros sobre
Programao Neurolingustica, eles explicam como
nosso crebro tende a tirar a responsabilidade de
ns mesmo. Indico Programao Neurolingustica
para leigos (PNL for dummies) das autoras Romilla
Ready e Kate Burton

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Captulo 2

Caminho para a elite


Treinamento High Elo

Escolhi as perguntas da entrevista perguntando a vrios jogadores


comuns o que eles gostariam de saber, preservei a pesquisa original para
que voces possam olhar as respostas e chegarem a suas prprias
concluses do que os prs dizem e no o que eu interpretei do que os prs
dizem.
Aviso impotante: ao realizar a pesquisa eu tentei cri-la completamente
independente de metagames, em grande parte eu tivesse sucesso mas
podemos encontrar coisas que s se aplicam na terceira temporada onde
havia um forte metagame para assassinos.
Peo desculpas pela falha, eu comento todas as perguntas em que isso
acontece retirando a lgica da resposta para que isso possa ser aplicado
em qualquer momento do League of Legends.
Outra coisa que quando eu fiz o questionrio com os jogadores high elo
eu avisei todos eles que eu iria coloc-lo em um livro, e s entrevistei
quem concordou, porm demorei aproximadamente uns 6 meses desde
algumas entrevistas at a publicao do livro. Um certo dia um dos
entrevistados me questionou falando que eu no tinha entrevistado ele e
que eu estava usando seu nome em vo, eu mostrei o questionrio para
ele e ficou tudo certo porque ele lembrou.

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Mas como eu s tenho palavras e no tenho
contratos me protegendo decidi tirar os nomes da
pesquisa, vou citar alguns jogadores que foram mais
simpticos e que sei que no terei problemas.
Peo que encare esta pesquisa como algo que te
trar vrias informaes e novos jeitos de olhar para
o League of legends, no quero que pense que ao
final deste livro voc ter uma resposta pronta e
definitiva sobre como subir de elo, se esta resposta
existisse seria fcil e se fosse fcil ningum iria
querer.

Quero que saia desta leitura com


mais dvidas do que entrou.

ltimo aviso , enquanto voces estiverem lendo vo


querer saber quem o cara da Ashe, depois que
lerem voltem aqui e vejam esse vdeo no youtube
mostrando quem ele j solou.
https://www.youtube.com/watch?v=uzKP_oUuWg8
Sem mais delongas, vamos para a pesquisa. Vai
funcionar assim: primeiro apresento a pergunta, a
resposta original que os high elos deram e aps isso
comento a questo.

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2. Em qual liga voc est?
RESPOSTA VALOR %
Desafiante 11 12%
Diamante 55 62%
Platina 23 26%
Total 89 100%

3. Para melhorar suas habilidades cada vez


mais voc somente joga ou usa algum mtodo
de treinamento?
RESPOSTA VALOR %
S jogo 49 55%
Uso algum mtodo 40 45%
Total 89 100%
Sobre a questo 3: Podemos observar que 55% dos prs tem seu
conhecimento de league of legends constitudo de forma tcita, as
perguntas durante a pesquisa pretendem explicar o que estes fazem
durante os jogos para melhorarem suas habilidades.
S respondeu pergunta 4 quem escolheu a opo na 3 Uso algum
mtodo, ou seja, as pessoas que treinam com cincia do que esto
fazendo.

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4. Descreva o mtodo de
treinamento.
Analiso stream de jogares que considero de alto Prefiro no descrever tudo por que no quero que
nivel, vendo as estratgias que eles utilizam como algumas coisas vo a pblico, mas entre alguns dos
eles se comportam em determinadas situaoes mtodos eu assisto vdeos, principalmente de ligas
como OGN e LCS NA e EU, gosto de assistir os jogos
Jogar com meu time e ver vdeos seguidos, para poder me situar no que cada time est
pensando na hora de fazer sua estratgia baseando
Analisar os jogos nas ltimas estratgias do adversrio. Alm disso
gosto de assistir meus prprios jogos e comparar
Assistir streams de jogadores famosos da minha role,
minhas reaes e decises com a de outros
acompanhar jogos competitivos, procurar guias
jogadores, principalmente os mais experientes.
sobre a minha lane e champions da minha role.

VODs Assistir partidas de streamers high elo e


campeonatos, e tentar analisar coisas pontuais que
Uso meu poder na omnisciencia posso aplicar ao meu jogo. Sempre que possvel
entro em Duo Queue.
Como caster preciso estudar e acompanhar os
torneios internacionais. Com isso aprendo muitos Treino de Last Hit sozinho em partida personalizada,
estilos e jjogos e builds. Estudo de teorias; meta game

Theorycraft Streams

Custom. Jogo com e contra jogadores que esto no meu nvel

Secret Stream, guias, replays, etc

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Treinar mecanica em jogos personalizados Sobre a questo 4: Quatro coisas comentadas aqui
eu, como seu humilde escritor, considero no tanto
Assistir
de senso comum dos jogadores:
Alm de jogar rankeds, pratico mecnica e outras
coisas em custom game. Analiso meus games e de 1. Assistir jogos seguidos para verificar as
outras scene para aprimorar meu conhecimento e estratgias dos times, isso faz com que ns
diminuir meus erros. aprendamos no somente como dar counter na
lane mas dar counter na comp. Fazendo seu
Ultimamente ando sem tempo para observar e
aprender, mas antigamente sempre assistia muita time ser mais forte mesmo quando est com
stream e olhava elobuff/lolking menos gold... Prestar ateno nisso foi de
grande ajuda para mim, sabemos que na SoloQ
Veja streams, tenha vontade de aprender e treine voc no controla seu time mas voc controla
muito.
seu pick e at na SoloQ tem me ajudado este
Streams, aperfecioamento em custom mtodo de treinamento.
Quando comecei aplicar isso com meu time
Estudar seus adversrios antes de cada partida. consegui transpor o conhecimento que adquiri
Melhorar map awareness jogando dominion e
logo em resultado.
Posicionamento jogando Aram
Ganhar jogos onde se tem menos kills e menos
Stream, camps, movimentacao, build ouro no acontece se sua comp no tiver
sinergia entre si e ser counter da comp
adversria, todos ns sabemos que os picks so
metade do caminho da vitria.

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2. Treinar mecnica em custom game, 5. Quanto tempo por dia voc
principalmente para ADCs
joga em mdia?
3. VODs, quando se procura informaes em
videos on demand voc acha contedo criado QTDE DE
RESPO VALOR VALOR DESVIO
MDIA RESPOST
para ensinar e de alta qualidade, aprende-se STA MNIMO MXMO PADRO
AS
mais em VODs do que streams porque stream
s gameplay, importante falar ingls para ter Horas 1.00 12.00 5.34 3.09 86
acesso a todo o contedo disponvel. Caso no Sobre a questo 5: essa uma informao muito
vale existe contedo em portugus tambm, importante, nossa habilidade um resultado da
mas no com tanta quantidade, com a mesma seguinte conta: tempo que jogamos x nossa
qualidade existe, em nosso site iremos comear velocidade de aprendizado. Sendo assim nossas
opes para superarmos nossos concorrentes
a traduzir contedos que estejam em falta para
melhorar esses dois aspectos, para fazer isso
quem no fala portugus, lembrem-se de nos precisamos jogar mais e tambm aprender a
enviar sugestes para contato@lolep.com.br aprender, como estamos fazendo aqui. Como a
maioria das pessoas no focam nesse segundo lado
4. Melhorar map awareness jogando dominion e de aprendizagem, este conhecimento te deixar em
posicionamento em team fights jogando ARAM. vantagem contra o jogador comum de League of
Legends.

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6. Voc grava suas partidas para 7. Voc procura informaes
assistir depois? sobre estratgias, atualizaes
RESPOST de buff e nerf nos personagens e
VALOR %
AS outro tipo de contedo
Sim 23 27%
No 57 66% relevante na internet para
S assisto melhorar suas habilidades?
as 6 7%
derrotas
RESPOSTAS VALOR %
TOTAL 86 100%
Sim 81 94%
Sobre a questo 6: 66% dos para os no gravam
seus vdeos, mas eu pessoalmente acho que a No 5 6%
porcentagem de 66% se d devido ao grande Total 86 100%
empenho que esta tcnica requer e no por ela no
funcionar, sempre que estou com pacincia eu
Sobre a questo 7: Acompanhar patch notes agora!
revejo meus games. Devemos tambm tomar
cuidado para no gastar muito tempo revendo Saber qual champ est forte e qual no est
games e esquecer de jogar. essencial, recentemente a Riot comeou a lanar o
talk show Conexo juntamente com toda
Fica a dica, um programa excelente para fazer isso
atualizao, simplesmente excelente!
o League of Legends Summoner Information, estou
dando essa indicao no dia 19/10/2015, se algum
dia ele deixar de ser um programa excelente,
atualizarei esta parte do eBook.

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Hu3
8. Que tipo de contedo voc
procura? Competitivo internacional

Streams, vdeos, algumas dicas expiatrias de Todo tipo que se encontra no reddit, sites sobre o
campees para entender como eles se comportam jogo, site oficial da riot, etc.

Patchs de Atualizao, conhecimento do que os pros VoDs, theorycrafting, anlises de membros


tem usado, etc respeitados da comunidade

Estrategias dos top players korea Contedos relacionados a League of Legends , Att's
sobre Patchs , campeonatos no cenrio brasileiro e
Champions utilizados no momento e estudo formas intenacional , Streams no geral
de countera-los utilizando a Ashe
Truques de champions e estratgias
Procuro builds, saber quais campeos foram nerfados
e buffados e novos metagames. Buffs e nerfs

Builds, ordem de skill, novidades usadas pelos Builds e metagame.


jogadores profissionais, streams (para aprender e
para entreter) http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/

Guias, Streams e comentrio de jogadores match history e vod de korea/china


conhecidos
Tudo que for interessante.
Gameplay com certos champions em determinados
match-ups. Streams Dos Players mais conhecidos

Vods Jogos de campeonatos e informaes importantes


sobre roles especficas ou anlises sobre estratgias.

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Atualizaes, "flavor of the month's" e Games de outras regies e theorycraft que acho
guias/estratgias de top players. interessante para mim.

Stream de jogadores internacionais Comps

Estatisticas (a la lolking), guias de vez em quando Me mantenho atualizado sobre tudo.

Builds, rotas para roamming, matchups Os champions mais fortes no patch atual e as metas
mundiais.
Mudanas de meta game, buffs/nerfs, e atualizaes
em geral. Raramente procuro tambm por guias Como eu j jogo a um bom tempo, s me preocupo
estratgicos para alguns personagens. com nerfs e buffs x3

Guias, atualizaes, jogos de players que eu gosto. Stream de campeonatos

Tudo relacionado ao jogo Tudo sobre o jogo

Estatsticas, rankings, guias e estratgias como swap Patch notes e coisas relevantes como chars bons na
de lanes, split push e counter picks atual meta etc.

Qualquer um que tenha utilidade Estrategias, masteries e runas para utilizar


dependendo do matchup.
Notcias na Pwn3ed
Qual heroi o mais forte numa role, como esto
Todos jogando com o mesmo e etc
Sempre tento me manter atualizado em reddit, e
Tendncias de champions, build e estratgias
acabo assistindo mais stream de jogadores
profissionais do que jogando.

Treinamento High Elo 23


Combos de skills, para compreender como se tornar Atualizao de patch.
mais facil de usar apropriadamente as skills
Wat?
Updates em nerfs, buffs, reworks, revamps,
Somente os patches notes
Vejo patch notes, testo o que eu acho que ficou forte
Guias de personagens que jogo ou quero aprender,
Combos, estratgias de farm...estratgia na tf, como patch notes e notes do PBE, assisto streams e
fazer tank, off-tank ou dano com o personagem campeonatos, etc.

Procuro assistir streams de jogadores mais Patch notes


experientes

Todo tipo que possa ser relevante numa partida. Sobre a questo 8: me saltou aos olhos aqui o
Desde patch notes at Streams estrangeiras http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/, eu no
costumava buscar informaes neste site, mas foi
Vdeos, guias textuais, sites koreanos e etc. citado por vrios prs, fui olhar e notei que onde
os melhores do mundo inteiro colocam informaes
Guias, Build< patch notes de qualidade.

Mesmo citado nas melhoras

Roaming

Quase no procuro, s vejo builds e streams


ocasionalmente.

Vdeos

Gameplays video build etc

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9. Qual a melhor estratgia
para a Solo Q em termos de
roles:
Sobre a questo 9: importante voc se pratique outras habilidades importantes como
especializar em algumas roles e alguns campees capacidade analtica para escolher os melhores itens
porque a partir do momento que voc domina para aquele jogo especifico, viso de mapa entre
plenamente um fator o seu crebro gasta menos outros.
energia para execut-lo, isso libera capacidade
mental para que voc

Resposta Valor %

Saber jogar com


todas as Roles e
escolher deixando 20 25%
seu time pegar o que
eles querem.
Aqui um espao reservado para alguma
Escolher uma ordem
imagem ou multimdia :D
de prioridades nas
roles para os picks 61 75%
de acordo com as
suas habilidades.

TOTAL 81 100%

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10. Qual a ordem de roles que valem mais a
pena para subir na Solo Q?
2 MELHOR 3 MELHOR 5 MELHOR
RESPOSTAS MELHOR ROLE 4 MELHOR ROLE
ROLE ROLE ROLE
Jungler 6 19 13 7 3
Ad Carry 3 15 14 8 8
Mid Lanner 37 8 2 1 0
Top Lanner 1 5 12 22 8
Support 1 1 7 10 29

Sobre a questo 10: em massa os high elo escolheram Mid Lanner,


acredito que aqui seja um fator da terceira temporada onde os assassinos
estavam muito fortes, assim o Mid Lanner carrega e tambm influencia
outras lanes gankando.
Ou seja, a lgica disso que a melhor role para se upar na soloQ uma que
possa carregar e influenciar as outras lanes, na quarta temporada acredito
que seja a jungle, mesmo no sendo um carry de origem as mudanas da
terceira para a quarta temporada valorizaram muito esta posio e
podemos ver alguns campees de jungle que so capazes de acabar com o
joguinho.
Outra concluso interessante dessa lgica que se voc for top lanner
deve-se usar teleporte na soloQ, porque voc vai ter mais influencia nas
outras lanes. Lembrando que essas coisas no so exatas e cada jogo
especifico. Mas quanto mais entendemos de teoria mais capacidade
analtica temos para identificar estas coisas em cada jogo.

Treinamento High Elo 26


Pickar champions da sua zona de conforto, ou
11. A melhor estratgia para quando necessrio, uma comp boa com seu time.
vencer na solo Q , em termos de
Estatisticamente a maior parte dos challengers em
picks: Solo Queue AD Carry ou Mid laner. Se voc souber
jogar bem com qualquer um dos dois est traando o
Respeitar os seus aliados, jogar com o que voc est
caminho para subir.
mais confortvel e no xingar as pessoas
Picks para que os champs tenham um comp boa
Escolher o que sabe jogar melhor.
Pegar os heris mais difceis de se lidar.
Pegar Ashe
P
Em soloQ e melhor pegar um campeao forte na lane e
Pega ahri ou fizz, insta win
com muita mobilidade para que voce ajude todas as
lanes alem de ganhar a sua. Stompar o adversrio
Se especializar em alguns personagens e ter GRANDE Ajudando o seu time, ou conseguindo carrega-lo
percia com eles, e na hora de escolher os picks sozinho.
tentar encaixar seus melhores personagens com o
que o seu time tem a oferecer Ganhar sua lane e sair dela para ajudar as outras a
ganharem.
Jogar com o que tu se sente confortvel e com
campees fortes no metagame . No existe uma estratgia fixa, apenas jogue com o
que voce melhor ou se sente melhor.
Pickar champions com fcil snowball
Escolher os champions mais fortes do patch
Usar o campeo mais quebrado e se possvel banir
qualquer possvel counter. Fazer uma comp sinergica.
Jogar com os heros OP's. Pegar heri que est forte

Treinamento High Elo 27


Jogar com o que te deixa confortvel

Assassins / Split push

Primeiro voc tem que aprender a jogar o jogo,


depois voc aprender a subir de elo jogando com os
seus melhores champions.

Pickar o que o time precisa, se voc for ltimo ou


penltimo pick. Pickar sua melhor role se for top
pick.

Counter junglers muito fortes, para anular o jungle


inimigo e gerar o trash talk no time adversrio

A pergunta anterior no existe na minha opinio


melhor funo para ganhar solo queue em tiers altos.
Escolher campees com sinergia e com alta taxa de
vitria

Mid: ficar de olho no mapa e nos roamings Top:


tentar sempre ficar no splitpush e wardando o teu
top

Pegar aquilo que ganha laning phase e tem alguma


utilidade, mesmo que simples, em teamfighting.
SoloQ no tem muita coordenao e pickar para
teamfight um risco.

Banir Assasins na atual meta (Season 3)

Treinamento High Elo 28


Stompar a lane e ajudar os aliados. Ter noo de todas as lanes. Porm, necessrio
ignorar comentrios inteis e deixar os outros
Escolher um champion que alm de ganhar a lane players confortveis (posio e mentalidade)
consiga ser util contra o time inteiro inimigo.
Comunicao sublime entre os colegas
CC
Pickar o champion que voce joga melhor, mesmo se
Pegar times com CC que tm sinergia entre si, se uma ele no eh o mais usado no competitivo.
lane estiver em total desvantagem so guiar seu time
para uma troca de lanes (swap) Pickar algo que voc seja confortvel para ganhar ou
empatar a lane, raramente perder
Zed, Fizz
Roaming e farm
Pegue sua melhor role e picke champs de tier 1 ou 2
preferencialmente Algo bom em duelos, assassins em geral sempre
uma das melhores escolhas.
Sempre pegar champs desbalanceados (OP) que tem
uma grande capacidade de carregar o jogo. Escolher champions fortes na lanephase, que
(Geralmente com grande CC ou dano AoE) consigam vencer a prpria lane e ajudar as demais.

Picks que vc est confortavel jogando Heris que no level 6 ficam MUITO fortes comparado
ao proprio level 5
Ad Carry que saiba jogar bem, e respeitar o time nas
calls Primeiro se feedar, depois ajudar o time. No o
contrrio.
Sempre saber o que banir no patch atual, e
sinceramente...no existe counter se voc realmente Apenas jogar com os champions que voc se sente
saber jogar com tal champ mais confortavel

Counter pick ou picks fortes atualmente.

Treinamento High Elo 29


Saber uns 2 personagens por role, e ter uma ou duas Aprender 1 heri e saber o que fazer com ele
roles que voce seja melhor e saiba mais personagens independente de counters/lane que for. Aprender
para pickar de preferencia heris que estiverem muito fortes.

Ter uma composio boa Pegar um jungle com alto potencial de gank e
potencial em team fights, como j4, nocturne (Season
Heros quebrados 3)

Noc, Udyr,j4,vi,aatrox,lee,elise,Ahri,Fizz (Season 3) Sobre a questo 11: Noto um padro dos high elos
falando que se deve escolher campees OP, muita
Counterar gente prefere ir para uma estratgia de elemento
surpresa treinando com heris no to fortes,
Ter em vista o que voc quer fazer escolhendo os porm no to usados. Quando se chegar em um
champions, ter alguma estratgia certo nvel o elemento surpresa no ir mais
funcionar porque os jogadores j esto vindo de
Pegar sempre um campeo que voc tenha total temporadas passadas e j conhecem bem quase
awareness de seu dano/defesa e que seja vivel para todos os campees, portanto a estratgia que mais
aguentar counter-picks, assim como Caitlyn e Ezreal rende seria pickar campees OP mesmo.
para Ad Carry, Renekton no top, Lee Sin jungle e etc. Vrias pessoas se sentem mal de pickar campees OP
porque se sentem apelando mas no correto, a
Pegar personagens fortes que consiga ajudar seu escolha do campeo parte da estratgia.
time tanto nas tf como em lane phase (teleport)
As questes 12 e 13 foram anuladas porque elas se
Escolher o champ que voc mais sabe jogar e no o
referiam a usar as informaes dadas por sites como
que vc acha que da counter no outro. Claro que se vc
lolnexus para sua vantagem na partida, com o antigo
souber jogar com o counter pegue.
modo espectador desligado para evitar os drophacks
No criar intrigas no time. estes sites de informao da partida no funcionam
mais, portanto perdemos o sentido da pergunta.

Treinamento High Elo 30


Split Push, apesar de ser uma faca de dois gumes,
14. Qual o melhor tipo de Comp pois necessita de boa comunicao e entrosamento
para vencer na Solo Q? Descreva o pelo time inteiro para no se tornar em vo.
motivo. Hard CC. Tem maior taxa de vitria para solo queue,
comum o time desandar e tomar pickoff em caso de
No existe um melhor tipo de comp em solo q pq os
um bom chain CC.
players de solo q no se focam em comp eles
basicamente pickam aquilo que eles gostam / acham
No existe melhor comp.
op e etc , muitas vezes Voc vai ver um mid de poke
com um jungler de engage e um top split push no Provavelmente comp de AOE (area of effect), pois
mesmo por simples falta de comunicao no necessria muita mecnica de jogo para os
jogadores, se perderem a lane, podem se juntar e
Uma composio de Pick-Off, com heris como Zyra, forar lutas, e simplesmente spammar suas skills e
Ashe e Vi que so fortes em suas roles e dificilmente ultimates que provavelmente voc ganhar a fight.
morrem muito na lane phase
Hard Engage ou Split Push. Elas partem do princpio
Heavy AoE com fcil lane phase. Simples, facil e de organizao - no hard engage, voc tem um boto
dificilmente as pessoas conseguem reagir a tempo. que organiza seu time imediatamente para ir pra
Qualquer uma que tenha Ashe cima e "seguir a call". No split push voc joga em
cima do erro de coordenao inimigo. So raros os
Campees fortes na lane, pois quase nenhum jogo de times de solo queue que conseguem se organizar
soloq e levado ate o late, eles so mais decidido no para combater esse tipo de estratgia.
early.
Com um grande CC, para que
No creio que exista um melhor tipo de comp.
Pick comps, times de solo queue so desorganizados.
A melhor comp tu completar o que seu time.
global, botlane chora = ggwp

Treinamento High Elo 31


AOE e teamfights, por que BR burro e por natureza Qualquer comp que countere os champions mais
no sabe jogar teamfight, entao com uma comp de TF perigosos do time adversrio. Ex.: Janna contra
vc caga ainda mais neles certos gap-closers.

Comps que se aproveitam de erros. Comp de "Pick Off", onde se tira vantagem
eliminando jogadores inimigos 1 por 1, pela falta de
Controle de grupo pesado e burst damage. comunicao existente em SoloQ

No existe team comp em soloQ. Na meta atual comps que favorecem um mid game
forte com roams do mid e muitos ganks do jungler.
Pickoff, porque todo mundo joga soloQ sem prestar
muita ateno e isso faz com que pickoff seja forte. No sei te dizer, eu preferencialmente prefiro os
assassin com um pouco de cc, geralmente soloQ tento
AOE comp, por que facil e qualquer um consegue no depender do meu time.
usar sem ter muita sinergia.
AoE Hard Engage, no existe muita coordenao, s
Eu to gostando mto da meta dos olhos puxados pingar e o engage feito. Composies de split push
hauauhau um jugler bom com cc e tanker um tanker ou poke requerem mais coordenao por parte dos
no top um ap mid robado adc e sup players, algo que raramente existe em soloq.

No se vence soloq com comps e sim com habilidade No atual meta seria uma front line forte, com um
e trabalho em grupo assasin, assim o adc inimigo morreria no 1 cc
causado a ele
Com bastante CC's para a mais facil inicializao de
uma team fight High elo - AoE comp. Low elo - Split push

Splitpush em elos mais altos e teamfight em elos AoE comp, porque facil de sincronizar o time com
mais baixos elas.

Treinamento High Elo 32


Baseado em dano rapido... para no ter o que o Pacincia e calma!
oponente fazer de reao (Tipo gragas)
Comps que tenham um early game forte e team fight
Comp com alta mobilidade e CC, CC ganham team forte. Pois ganhando o early game o time fica com a
fights e mobilidade mantm presso no time inimigo moral alta e comps de team fight forte no precisam
com split pushs de muito entrosamento.

Depende Acho que a comp no afeta tanto, mas o que


influncia em grande parte so os counter picks
Isso varia de game para game separados

Time com grande quantidade de CC e AoE. Muito dano (Kassadin dando IK no adc) ou danos em
AoE (Orianna)
Lane phase forte, ganhar early game 90% do jogo
em soloq SoloQ acho que a melhor opo champs de picks
nos quais voc consegue fazer jogadas solo e no
Comp de CC ou de hard engage, basicamente por que confiar tanto em seu time.
hard cc, no deixa o time inimigo "se movimentar" e
hard engage, e um engage forte, muito dano em Acho que depende muito do ELO, em tier mais baixos
muito pouco tempo o jogo praticamente decidido na lane, pois muitas
pessoas desistem e dao rage fora que falta uma certa
Comp importante. claro, mas acho que em soloq o coordenaao para saber como jogar estando atras no
mais importante voce jogar com o champ que voc gold. Porm em elos mais alto, apesar de poder
bom, e tentar dar o maximo com ele. A comp fica acontecer a mesma coisa, acredito que Comps de
como segunda opo. team-fight sejam muito eficientes, pois todos
mantem um nivel de farm elevado e devem saber se
Qualquer comp vivel para Solo Q. Jogue com o que posicionar e quando agrupar para lutar.
voc quer treinar/testar/jogar. Se jogar bem,
qualquer champion vivel. Comp que seja early game, porque desestabilizar o
inimigo de inicio faz 90% de diferena

Treinamento High Elo 33


No existe comp para solo queue. Existem heroes op. Hard Engage. Com certeza, pois quando se pega um
hard engage muito bom que consiga burstar um dos
Acho que comps de slipt push com TP, funcionam carries, o time que toma o dano no tem
muito bem em soloq, porque a maioria das pessoas comunicao normalmente e no sabe agir em
ainda no sabe como dar counter em ter todas as combate, pois esto sendo pressionados
suas lanes sendo puxadas.
Poke ou de combo onde vc possa destruir o time
Pick comp, costuma ser forte early game e as pessoas inimigo em apenas uma team fight mas que tbm
se posicionam mal em soloQ. possa levar torres rapido e focar objetivos

Nenhuma, comp requer uma estratgia adotado pelo pick off, jogar no erro do time adversario matando 1
time todo. No existe esse tipo de coordenao em por 1 que estejam mal posicionados.
solo q, talvez o mais util seja pickar assassins, algo
que voce possa fazer plays por si s Ficar balanceado em termos de danos AP e AD, se
possivel ter danos mistos, isso atrapalha muito a vida
Uma composio de heavy engage, pois pune os do tank, como evelyn e jax. Sempre ter pelo - um
erros mais simples dando muita vantagem para seu tank, se possivel 2.
time
CC. Difcilmente algum time lida com CC bem em solo
Comps voltadas para team fight. Se o jogo chegar no queue, quem tem mais cc geralmente mais forte em
mid/ late game seu desempenho sera melhor. teamfights, e solo queue dificilmente o jogo rpido
pois os players no sabem terminar o jogo logo.
Soloq normalmente vc tem q carregar sozinho, ou
combar ults Comp de tf, mas com champions que ganhem a lane
phase
All-In wombocombo

Vria muito, mas champions com muito cc e/ou


ingage muito forte so timos.

Treinamento High Elo 34


Sobre a questo 14: vrias opinies diferentes, mas
no vejo ningum no concordar que pickoff e AoE
so boas, vrios levantam split push como uma boa
opo mas tambm arriscado. Peo que faam um
exerccio no futuro, ao assistir a vdeo aula de
tomada de deciso voltem nesta questo e leia as
avaliaes sobre as composies pensando no risco
e recompensa de cada uma.

Treinamento High Elo 35


Captulo 3

No campo de batalha
(Season 3) contra true damage vida um MustHave,
15. Como voc decide entre contra ad muito tankers (renek/garen) vale a pena
buildar Armor/Magic Resistance comear com a mscara/brutaliser, para depois
partir para defesa fisica pesada. (Season 3) contra AP
ou vida? (Considere que est em tenho considerado Sombras gemeas, pois sua
uma role que isto seja necessrio) utilidade grande e kageluck um bom item

Conforme o time adversrio e quem est ficando Tu tens que buildar uma mistura entre os dois, mas
"gordo" no outro time tudo tem que ser analisado dependendo do time
inimigo
Vida - Contra pessoas comprando penetrao ou com
skills que do dano verdadeiro. Armor - Contra time Tento buildar itens que do tanto Armor/MR quanto
AD Heavy, MR contra time AP Heavy do vida se estou precisando ser Beefy.

Vida early levels, armor/magic resistance mid/late (Season 3) Referente ao carry inimigo que estiver
game. ficando forte. Caso precise parar o Ad = armor
(Thornmail, Sunfire), para o Ap = MR (Hexdrinker e
Voc toma como referncia o maior Damage dealer Banshee so boas opes atualmente, mas depende
do outro time, se for um gragas/orianna etc... Magic ainda qual o campeo que se usa)
Resist e por a vai, vida situacional.
De acordo com o time inimigo
Depende se tiver double ap e certo que eu faa magic
resistance ou vida ou tambem se o ap carrier estiver Se a main threat (principal ameaa) do outro time for
bem forte, tambem fao um pouco de armor nessa AP, buildo MR, se a main threat for AD buildo armor.
ocasio para no morrer para os ad carries, ou entao Se estou sendo focado pela maioria do time, tento
se o time for full ad faco so armor =). buildar vida, pois um stat que tem uma defesa mais
geral.

Composio inimiga, champion que eu estou usando.

Treinamento High Elo 37


Tirando os itens "core", buildo de acordo com a Dependendo do time inimigo
necessidade de se um certo Champ esta muito
feedado ou se para Mid ou End Game pode causar um Depende da maior quantidade de dano adversario,
grande problema hp para quantidades parecidas.

Matematicamente Armor/MR no incio do jogo melhor, depois vida (


um modo simples de ver)
Armor se tiver um top ou um jungler ad
Sempre comeo buildando vida, e deixo armor/mres
Sua pergunta auto-explicativa, no vou priorizar para o mid-late game, quando os inimigos j tero
armor se a base do dano adversrio mgica e vice- itens de penetrao.
versa
Sempre se deve priorizar vida Armor/MR, quando
Depende de cada game, no da role as fontes de dano so hibridas.

Itens de aura como Randuins ou Solari oferecem uma 1 avaliar quem da dano do que no time adversrio e
proteo ou debuff em rea e afeta mais que um ver o que mais preciso 2 fazer primeiro itens de
jogador. Priorize estes itens. defesa contra sua rota 3 Vida raramente usado em
si mesmo no meta atual, fica melhor itens hibridos
Dependendo do time inimigo sempre. de vida e um das defesas. .
HP bom contra danos fsico e mgico, uma das Dependendo contra quem eu estiver jogando, contra
primeiras coisas que eu buildo. Armor eu fao se champ ap prefiro fazer MR e HP
tiver muito dano fisico e mr se tiver muito magico,
mas sempre com um hp bom. Dependendo do dano alocado no time deles. Se
houver muito AD, armor, se houver AP, MR, se houver
Eu buildo os 2, quanto mais de um, mais true damage, HP. Tambm analiso quem tem mais
custo/eficiencia o otro tem. recursos (feedado).
Vc tem que olhar os itens dos adversarios se eles no
tem magic pen ou armo pen no tem pq socar armo

Treinamento High Elo 38


Normalmente quando sua midlane ou botlane Depende do outro time
perdeu muito feio, voce deve optar por tentar grudar
na pessoa dessa lane de forma a fazer com que ela so Depende de quem no outro time est mais
te ataque, eqto vc tem uma alta resistencia contra a feedado/forte
mesma
Depende de quanto voce precisa e de como voc quer
De acordo com a quantidade de heris inimigos, se jogar na lane, se um champ com burst alto e voce
estiverem com mais AP ou armor, normalmente um champ que fica melhor no late, voc builda defesa
esses itens j contem vida. para tentar creepar o mximo que conseguir para
poder se destacar depois no jogo.
Se voc for top, prioriza buildar o que o inimigo da
lane + d em dano, jungler quase sempre builda Se tiver muito dano fsico, armor; se tiver muito dano
golem e aegis independente da situao. mgico, mr; se tiver muito dos dois vida melhor.
Porm, preciso ver se o time deles tem champs com
Depende da composio inimiga! Pois uma certa % de vida, se tiver, Armor/Mr melhor.
quantia de armor ou Mdef no ajuda tanto se vc no
preencher o restante tipo 30 de amor no vale de Depende do que eu jogo, e o que eu estou jogando
nada... 100 de amor j vale muito= 50% de reduo. contra

Observo qual oponente est mais forte, build o Depende do jogo, no sei descrever isso! haha
essencial para o campeo e dependendo quais Solo
Avaliar o time inimigo
Laners o adversrio tem
Armor e Magic ate 100 o resto em vida.
Depende da lane
Depende dos inimigos no geral, champions com true
Depende da fonte de dano prioritria
damage voc deve sempre priorizar HP caso
Geralmente eu build bastante armor (quase 200+ contrrio sempre mire resistncias.
armor), uns 150 de MR e Vida para ficar com mais de
3k. (Geralmente fao isso na jungle utility)

Treinamento High Elo 39


Primeiramente preciso levar em considerao os Depende muito do jgo, jogo na role jungle
campees do time inimigo, se fazem mais dano AP ou normalmente eh a mesmo build para soloq
AD, e quem do time deles esta pegando as kills e
farmando bem. Alm de inicialmente construir algo Observo a foras que a composio inimiga oferece e
que o ajude a vencer a prpria lane. adapto para sobreviver pelo maior tempo possvel, e
vida caso as resistncias j estejam suficientes,
Focar a defesa na lane, contra um AD voce faz armor, entretanto a maioria dos itens oferece resistncias
contra um ap voce faz mr, e vc builda resistencia juntamente com vida. Como randuins e spirit visage
quando voce tem chance de morrer num combo do
inimigo , se voce aguenta o combo inteiro , faa dano. Contra champion ad: armor, contra champion ap:
Matar o cara mais rapido > tancar mais magic resist, vida: quando a front line do
time(jungle/top/tank) no est forte
Baseado nos champions inimigos e quo forte eles
esto. Ex: No buildo MR se o unico ap uma Lux e Depende de como est o game. Em um top lane difcil
ela est 0-8. de praxe voc ver a pessoa que Est tomando
presso comprar itens defensivos, vide Giant Belt,
Como eu gosto de jogar com assassinos, eu fao o de depois rushar uma Sunfire Cape. Um fator
acordo com quem do outro time est mais forte. importante a comp, caso voc tenha um jungler
agressivo, que pega kills, como por exemplo a Evelyn,
Baseado apenas no champ que estou utilizando. aconselhvel seu top lane ser o mais tank possvel.
E no caso oposto tambm, como um Aatrox top, o
Depende sempre do jogo, mas o normal combinar jungler poderia buildar mais utility para o time. Um
os dois em itens como sunfire cape ou spirit visage dos fatores de buildar defesa logo no comeo do jogo
o dive potential do time, no caso de se ter uma
Armadura com certeza diana ou um fizz no time, isso facilita muito, pois
estes campees tm um burst bem forte, e um
Se estou sendo punido mt forte ou quem esta mais champion tanker dando dive ajuda muito, pois eles
forte no outro time (ad ou o ap) so melee's.

Treinamento High Elo 40


Eu vejo se o time inimigo tem mais ap do que ad se
for uma comp normal de ad e ap eu buildo mais
precisar para minha lane

Se for um burst, prefervel vida porem se for pokes,


armor/magic resistance mais aconselhvel

Temos que pensar se vai ser 1 jogo de muita fase lane


ou de fase lane curta. Se for de muita fase lane
priorizo fazer o counter para a lane.

preciso balancear o stat defensivo com a vida, no


adianta ter muita vida sem resist nem o contrario.
Para decidir entre MR/Armor deve-se ver o time
inimigo, e principalmente quem est mais forte no
time inimigo.

90% das vezes builda-se armor quando se joga


jungle/top, devido aos tower dives, exceto em time
full ap. .

Treinamento High Elo 41


Depende do campeo/time inimigo
16. Como voc decide buildar AD /
AP ou Magic Pen/ Armor Pen? Primeiramente pego um item que me providencie
alto AD/AP e logo em seguida MPen/Armor Pen,
Com base no time adversrio, se tiver um time que apesar de que, caso o outro time no tenha
no e muito tank por natureza posso optar por fazer Armor/MR, posso fazer algum item de
mais dano primeiro antes de fazer penetraoes CDR/Defensivo/AP ou Atkspeed no lugar.

Depende dos itens do seu adversrio, do seu objetivo Depende o campeo que se est utilizando. Cada
em jogo e do seu campeo. Tem campees que o champ funciona melhor com Stats ou com Pen.
dano base altssimo, ento penetrao e mais
vivel, outros tem escalas de AP/AD altssimas, entao De a cordo com os itens dos inimigos .
AD E AP mais vivel
Se estou com muita vantagem no jogo, tento buildar
Dependendo do scale de cada um dos stats com o itens mais ofensivos (AP e AD), se algum est
champion que estou usando. buildando muita MR ou ARMOR, tento buildar magic
pen ou armor pen, para que ainda possa ser uma
Se estou fazendo Ashe AP, eu uso AP e MP e estou ameaa para meu target.
fazendo Ashe AD, ArmP e AD. simples
Itens que o inimigo est comprando, vantagem de
Decido buildar ad para os ad carries, ponho um gold que eu abri sobre o time inimigo/oponente na
pouco de ad tambem em bruisers, mas sempre um lane.
pouco de tank tambem, ap nos ap carries e armor
pen contra inimigos que optam por fazer muita De acordo com a necessidade do game, dos Picks
armor! inimigos e builds que fizeram

Depende do time adversrio e da previso de itens Item de penetrao geralmente o terceiro.


que eles iro fazer, e tambm obviamente muito
situacional, se seu time est ganhando/perdendo Depende do heroi...
muito tem coisas que devem ser priorizadas

Treinamento High Elo 42


Depende de cada game, no da role S buildo penetrao se meu adversrio fizer
armor/mr
No compre itens de penetrao s pelo prazer de o
fazer. Observe as runas, talentos e build adversrio. Idem ao superior. Comeo com dano, e fao
MPen/APen mid-lategame.
Dependendo o seu champion e da quantidade de
resistence do time inimigo. MPen e Armor Pen so buildados contra inimigos
que no esto buildando resistncias, para
Magic pen flat bom quando o cara no est fazendo maximizar o dano causado. Ex Riven buildando APen
MR e vc consegue dar true dmg nele, Magic pen em contra Lux buildando Rabadon
% s compensa 120+. Armor pen flat se o cara for
squishy e armor pen % se o cara tiver 150 armor + Instinto.

Baseado nos itens do otro time e na sinergia do heroi Geralmente pelo tipo de auto ataque do champ eu j
com os atributos. vou com runas doublepenetration armor/magic, so
timas!
Depende do seu foco no game eu gosto de builda ad e
ap pq de 5 pessoas raramente as 5 fazem armo e Dano normalmente se builda quando o personagem
magic resist entao a que tiver com menos eu foco e tem pouco dano base. Penetration pode ser abusado
explodo logicamente que depende tbm da team fight em personagens com dano base alto. No mid-late
mais tem herois como katarina e rumble um exemplo game, dependendo do personagem e das
que sempre vai ser bom buildar magic pen pq o dano resistncias, bom pegar alguma penetrao em %
base deles sao altos como quarto ou terceiro item.

Dependendo dos champ inimigos Se estou muito afrente na lane, buildar um pouco de
ad no caso do top ou armor pen bom, para causar
Dependendo do Champion que estou, e dos items um snowball, porem nunca deixe de se transformar
buildados pelo adversrio em um tank

Treinamento High Elo 43


Caso os inimigos comece a stackar muita armor ou Dependendo do champion que voc est usando. Mas
ap. genericamente, AD e AP melhor para o early game,
porque os stats de MR/Armor ainda esto baixos.
Void staff se a mr inimiga tiver absurda, whisper se a Conforme os champs foram pegando Armor/MR,
armor tiver absurda, caso contrario AP ou AD. Mpen e Arpen passa a ser melhor. tudo situacional,
tem que adaptar sua build, dependendo do jogo.
Depende do personagem que estou ou jogando
contra Geralmente FLAT AD/AP, e por fim as pens
Isso depende quanto as defesas do time inimigo, se Depende do jogo, no sei descrever isso! haha
fizerem defesa obviamante se deve fazer Pen
Depende muito do champion
Depende da lane
Unindo os dois, dano com penetrao
Pela necessidade do time se for game de elo alto, se
n, fao a mais conveniente/divertida Sempre ser um meio-a-meio, talvez em casos em
que o time inimigo no foque na resistncia que
Se estiverem stackando muita Armor/MR, voce faz precisaria contra voc ento foque em dano bruto.
ArmorPen/MagicPen
AP ou AD depende do tipo de dano que o seu
Depende do seu time e do outro campeo causa, e no caso somente vlido comprar
penetrao caso o time inimigo esteja estacando
Depende do outro time amor/MR, caso contrario pode optar por outros itens
de dano, porm LW e void sao itens essenciais a
Depende dos champs do outro time, e de como anda
partir de um certo momento do jogo.
o jogo.
Voc builda ad ou ap quando o rate da skill alto,
quando o dano base da skill alto (Ahri, kennen)
voce builda penetrao,

Depende do meu champion e do champion inimigo

Treinamento High Elo 44


Fao MgcP/ArP quando o jungler/top do time De acordo com a build dos inimigos, quase sempre.
inimigo est forando itens de MR ou armor, fao Mas h casos que eu escolho buildar um item que vai
ad/ap quando isso no acontece. ajudar mais o time a pegar objetivo, como por
exemplo fechar uma BT para Caitlyn. No uma coisa
Prioritariamente depende do champ que uso, em normal, mas quando se quer levar torres, ela
menos relevncia os itens inimigos. consegue ter uma sustain muito boa e levar torres
mais rpido, mas isso depende de como seu time vai
Sempre flat ad/ap no comeco do jogo vai ser melhor. se posicionar para o jogo.
Na medida que voce perceber que o seu inimigo
comecou a fazer itens de resistencia, a voce compra Depende da lane que eu estou e contra quem eu
um void staff ou last whisper. estou e tambm e claro a build do meu adversrio

Ad para ter vantagem no early De acordo com a quantidade de Armor/ MR do time


adversario, pouco armor/ mr build AD/AP, muito
Se o time esta fechando mt armor ou magic resist armor/mr build armor pen/ magic pen
buildo armor/ magic pen. Se no buildo dano
Simplesmente por balancear o time e as defesas se
Atq pen possivel esperar um pouco para decidir pois no se
da para saber quem vai ficar feedado.
Depende de em qual estgio se encontra as builds
inimigas, quando a frontline passar de 150 de armor, Depende do champion que estou, e se o meu time
j considere comprar arpen, e para magic pen, tem dano suficiente para eu buildar full tank ou se
mesma coisa, s que para a backline tem tanks suficientes para eu buildar mais dano.

Depende de como cada personagem escala com


AP/ad e o tipo de dano que ele causa.

Treinamento High Elo 45


Time est mais forte ou algum do outro time
17. Quais so os indicativos no morreu/voltou base
jogo que voc usa para dar uma
Movimentao do Jungler inimigo / Rotaes dos
Call de Dragon? players no geral.
Vejo se tem alguem do time deles morto, se tem Bot lane morta ou voltando para base, mid puxado
alguem focado em pushar o top por exemplo essas e/ou jungle top ou base. A call mais fcil de se fazer
coisas na verdade quando o jungle ganka o top e se tem
uma boa viso pelo drag.
Matamos algum na bot lane adversria e temos Pink
ward, jungler adversrio aparece no top gankando e Estar em maior numero para fazer
seu jungler est no bot
Distncia do time inimigo do dragon, membros
(Early levels) Jungle inimigo morto / Bot lane inimigos mortos, jungler inimigo longe ou morto e
inimiga dando b. Depois disso, qualquer hora falta de viso na rea.
contanto que tenha visao do time adversario e que
este esteja longe a ponto de no conseguir reagr a Viso, posicionamento e conhecimento sobre o time
tempo inimigo.

Quando o jungler ou alguem da bot lane morre ou Com a morte de um carry ou Jungler, falta de wards
caso o top esteja de tp da para forar um dragon com pelo inimigo , e posicionamento do time inimigo no
5 jogadores tambem. mapa

Se a lane ta puxada e tivermos vantagem nas lanes, se Kills e uma impossibilidade de pegar torres
o smite inimigo morre e nos estivermos com vida
consideravel, se a torre bot cair cedo podemos Jungler top ou ento 2 kill na botlane
pinkar e fazer safe!
Sai metendo ping nessa porra fdp
Vantagem numrica, viso de mapa, time adversrio
fora de posicionamento Jungle top ou vantagem numrica.

Treinamento High Elo 46


Posio do jungler inimigo > Controle de sentinelas > Superioridade numerica, vantagem de campees em
Condio da bot lane > Condio da mid lane determinado momento do jogo, visibilidade proxima
do local.
No existe uma situaao correta. visao de jogo.
Muitas vezes algum jogador morto ou quando a bot Geralmente quando tem 1 ou mais em outra lane ou
lane da recall. quando tenho a certeza que no tem uma warda
/isto em soloQ/
Jungle estar no top aos 8+ min, estiver com um hp
bom e mid ou bot estiver morto ou na base Se o jungler deles tiver morto ou no top, se o mid
deles no est presente, ou o bot deles. Sempre
pings quando a vantagem evidente. Ter uma pink ward
para remover a viso deles tambm ajuda.
Se o cara do mid ou bot derem recall, ou se
morrerem ou se o jugler tiver top o jungle inimigo n. Jungler morto, ou apareceu em uma lane distante, no
caso o top
Posicionamento
Aps a morte/hp baixo do jungle e da bot lane.
Na Grande realidade, na soloq dragon causa muitos
loses junto com baron, o mais interessante vc focar Smite, mid e bot pushado, inimigos mortos / com
em torres pouca vida.

Posio do meu time, posio do timme adversrio, Aps a morte/hp baixo do jungle e da bot lane.
wards, diferena de nvel, diferena de gold, cd do
smite do meu time, cd do smite do adversario, entre Time de buffs e ganks do jungle oponente
outros
Inimigos mortos ou sem ults/vida, ou se "deram B",
Gank de sucesso no bot/mid, jungle inimigo jungler inimigo no Top Lane ou time inimigo sem
gankando top, top laner sem teleport. viso

Sempre que seu time tem uma vantagem numrica Pingo


na rea, e no tempo do Drago, momento para tal.

Treinamento High Elo 47


Jungle inimigo away e bom controle de visibilidade Jungle do outro time muito longe em algum
momento em que o seu jungler est perto, em caso
Bot lane foi base, Mid ou bot lane mortos, de kill do outro jungler ou algum inimigo.
mid/jungler foi gankar top e tem Bot, Jungler e Mid
do seu time na parte de baixo do mapa. E claro, Quando o jungler inimigo aparece no TOP, quando a
limpar wards. bot lane inimiga esta low ou deu recall ou uma kill
em alguma das lanes.
Pouco poder de contestao do adversarioou falta de
visao Consiguimos fazer sem eles chegarem? Ento faa.
Conseguimos brigar caso eles cheguem? Ento faa,
Onde est o jungler, e quantas pessoas do time
inimigo estao pertos do dragon Situacional. No geral, quando voc consegue algum
tipo de vantagem sobre o jungle e/ou mid e/ou bot.
Jungler inimigo no top e jungle do time entre mid e
bot sempre um bom call de drag caso o bot no Se o jungler gankar bot, e tu forar o adc ir para base,
esteja sendo muito stompado. force dragon; se o jungle inimigo gankou top, tente
corresponder com drag, esses tipos de situaoes, se
Jungler inimigo gankou top, 4v3 no drago. Mid deles tiver um top com tp ou se tiver um shen, tente forar
voltou, 4v3 no drag. Bot deles voltou, 4v2 no drag. fights de 4x4 no bot, para aproveitar os globais.
Tudo situacional, funciona melhor quando matar as
lanes. E tambm pode ser feito se o time inimigo no Posicionamento do jungler inimigo.
tem viso (comprando pink), famoso sneak drag.
Vantagem numerica de jogadores (Ex: double kill no
Posio do time inimigo bot, kill no mid ou no jungler) / Presenca de dois ou
mais jogadores na top lane com 4 do seu time no
Depende do jogo, no sei descrever isso! Haha bot/ Ter um top lane com teleport e pink na regiao
do dragon
Vantagem numerica, vantagem de visao
bot lane away, jungler no top, dewarding
Jungler inimigo morto ou bot lane na base.

Treinamento High Elo 48


Posicionamento do time inimigo no mapa e bot lane Early game se bot/mid/jungle inimigos morreram e
pushada. seu time tem hp suficiente, se o time inimigo no tem
teamfight early forte, presena de pink wards no
Jungle inimigo no top, kill no bot mapa, jungler que estou/que o inimigo est.
Jungler morto, evidente vantagem para forar uma Gank bot, mata 1, drag, gg
luta, ou um dos carrys que foi base em hora
equivocada 18. Quais so os indicativos no
Jungler inimigo no top, mid, jungler ou bot lane jogo que voc usa apra dar uma
inimiga com pouca vida, viso do dragon, etc
Call de Baron?
Call de dragon normalmente se d quando o time Um ace com 3 ou mais sobriveventes no meu time
adversrio est afastado e com certeza vai pegar um um push pos fight que eles sao obrigados a recuar
objetivo, assim no poderia contestar o ato no
Dragon. Ou quando o jungler inimigo est gankando Quando quero forar fight por estar na frente,
uma outra lane (e voc tem a viso dele) e voc acaba quando damos Ace no time adversrio e no d para
matando um ou dois inimigos na bot lane. levar inibidores, quando algum do time adversrio e
pego fora de posio .
Depende do game
Call de baron em soloq = throw.
Jungler adversario morto
Quando o jogo est perdido e no h outra forma de
Se o jungle inimigo est no top, se ainda existe a torre voltar pra ele, deve se arriscar um baro, caso esteja
do mid inimigo, Se algum do bot/mid inimigo foi ganhando, apenas destrua o restante da base do
morto e PRINCIPALMENTE: se est wardado com outro time, Baro em time que est com vantagem
pink. significa dar uma brecha pra perder o jogo.

Treinamento High Elo 49


Baron e mais delicado, mais facil de fazer dragon e S fao Baron se no h chance nenhuma do outro
quando um oponente d recall ou ele esta puxando time lutar. Detesto Barons, acho que levar inhibitors
uma lane sozinho, fora-lo tambem quando e controlar a viso muito mais importante.
estivermos MUITO na frente, tambem quando
dermos um ace mas depende da prioridade se for Com a morte de um carry ou jungler, falta de wards
possivel puxar uma lane e prioridade. pelo inimigo, e posicionamento do time inimigo no
mapa
Vantagem numrica, viso de mapa, time adversrio
fora de posicionamento Nunca no solo queue, s ACE

TIme estar mais forte e no ter torres tier 2 mais. Nunca se faz baron... throw cara...baron ja perdeu
mais jogos do que ganhou
Se tivermos controle de mapa ao redor do Baron,
tentar encaixar uma teamfight que consigamos matar PINGA PORRA,
os maiores threats/jungler inimigo para garantir o PINGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA QQ VC QR Q
baron. EU DIGA? MALABARES? FILHA DA PUTA

NEVER. CALL. BARON. Isso s serve para entregar Vantagem de alguma maneira
jogo em solo queue, pouqussimos jogadores tm
conhecimento e experincia necessria para executar Pessoas do outro time vivas e do seu time vivas >
um bait de baron ou mesmo parar o baron caso o Controle de sentinelas > Ter a opo de levar inibidor
time inimigo ou jungle inimigo aparea. Mesmo nos
maiores tiers a chance de baron se transformar em
throw gigante. No vale o risco. No existe uma situaao correta. visao de jogo.
Muitas vezes algum jogador morto, pego fora de
Mapa wardado posio.

Distncia do time inimigo do dragon, membros 3 ou + mortos, ou alguem puxando bot e nossa comp
inimigos mortos, jungler inimigo longe ou morto e conseguir fazer o baron rapido
falta de viso na rea.
Pings

Treinamento High Elo 50


Se tiver perdendo mto hard vai no tudo ou nada Mesmo para Dragon, exceto que mais restrito.
auhuHAUAHAUha ou se o jungler deles ruim para
da smite e meu time est mais forte. Se meu time est Alguma pessoa no bot, ou alguem morto
forte e o jungler deles e bom para roubar eu s fao
3 ou mais mortos, ou bem situcionalmente algum
depois que ele morre pq ninguem merece voc ta
alvo de valor no bot.
ganhando aparece um lee da um q e smite e depois w
com warda e nem morre a vc perde o game n. Inimigos no bot, de preferncia longe das nossas
torres, wards inimigas, comp inimiga e aliada, e se o
Posicionamento
nosso time tiver muito na frente nem precisa
Mesma Resposta da anterior arriscar.

Posio do meu time, posico do timme adversrio, Time de buffs e ganks do jungle oponente
wards, diferena de nvel, diferena de gold, cd do
Inimigos mortos ou totalmente distantes, inimigos
smite do meu time, cd do smite do adversario, entre
mais fracos (nesse caso se fora uma fight) ou
outros
inimigos que podem ser zoneados com controle do
Ace, bot lane avanada forando o time inimigo a mapa
defend-la, mais de 2 champions mortos, adc ou mid
Pingo
laner longe/morto.
A viso da area do baron primordial.
De trs uma: O time inimigo no tem viso, ou tempo
de reao, ou fora para reagir tentativa. Mesma do drag
Superioridade Numerica, vantagem de campees em Se tem alguem longe do baron, como por exemplo
determinado momento do jogo, visibilidade proxima bot, e no tem TP, vale a pena iniciar
do local.

Quando time inimigo esta Drag ou com 2 a menos


tentando puxarlane

Treinamento High Elo 51


Em soloq call de baron muito arriscado, pois voc Consiguimos fazer sem eles chegarem? Ento faa.
no conhece seu jungler e nem como seu time reage Conseguimos brigar caso eles cheguem ento faa,
a isso, ento eu evito sempre dar call de baron...a no
ser que seja muito safe fazer o baron...tipo 2 no bot e Falta de viso, vantagem numrica, baits.
seu time estiver muito forte.
Se alguem estiver farmando bot, tenta forar 5x4 no
Relativamente iguais ao do Drag, porm, viso o baron, se no tenta controlar a viso, e fazer um
mais importante de todos. Mas tudo situacional e sneak baron.
dependendo do time inimigo. Matando o jungler
Posicionamento do time inimigo.
inimigo um timo indicativo de Call para Baron.
Mesmos dos citados no dragon/ superminions
Posio do time inimigo, diferena de dano,
puxando o bot/ se voce tiver certeza que seu time
oportunidades
mais forte pode tentar fazer, mas nesse caso
Depende do jogo, no sei descrever isso! Haha normalmente melhor tentar dar uma bait com
oracles
Vantagem de visao e numerica
Time inimigo morreu, alguem na bot lane, alguem
Jungler morto ou Time inimigo mal posicionado. morto e etc.

Mesmo acima. Visao do time inimigo, Posicionamento do mesmo.


Jungler com ou sem smite. Se alguem esta na bot lane
Call no Baron algo muito perigoso, mas diria que etc..
depende muito do momento do jogo, em quanto
tempo o seu time consegue fazer, quando o time Wards, e alguem no bot
inimigo esta sem visao ou alguem do time deles esta
fora de posio, sendo que nesses casos ainda mais Jungler morto, vantagem de itens, falha na rotao ou
valido baitar o baron e tentar uma luta com eminente vantagem numrica
vantagem de visao ou players. Ou um call seguro que
Viso, jogadores inimigos mortos ou na bot lane, se o
quando o seu time faz um ACE e no consegue
seu time est forte, podendo forar uma team fight
pegar inhib

Treinamento High Elo 52


Normalmente quando voc tem lanes avanadas e o
time adversrio tem que defender para no perder
torres, principalmente quando tiver superminions.
Mas um inhibitor sempre vai ser melhor que um
baron, pois o inhibitor faz os minions de todas as
outras lanes ganharem mais fora, e o objetivo do
baron forar essas lanes, que no podero ser
levadas com tanta facilidade quando no estivesse
com o inhibitor.

Depende do game

Ganho de tf sem possibilidade de push

Se existe personagens inimigos no bot, se meu time


tem capacidade de fazer o baron rapidamente, se o
support est de oracle, e se algum do time inimigo
acabou de morrer.

Baron em solo queue s uma boa call se o time


inimigo inteiro morreu e o seu est vivo e saudvel.
Ainda assim geralmente melhor levar torres/o
jogo.

(Season 3) Oracle, wards ao redor, adc do time


inimigo longe do baron

Treinamento High Elo 53


Arriscado, porm se tiver follow-up, muito efetivo e
19. O que voc pensa sobre destrutivo.
invadir jungle na Solo Queue?
Arriscado, porm se tiver follow-up, muito efetivo e
Se o time tiver coordenado, com um lvl 1 bom no destrutivo.
vejo problemas
Sujeira
Efetivo se tiver uma equipe que te acompanhe nisso
uma estratgia boa. uma tima artimanha, pois algum sempre gastar
uma spell ou sair o first blood. Pode sair mal para o
Acho arriscado demais, visto que o seu time seu lado, como pode sair bem para seu lado, ento
provavelmente no vai te ajudar se der merda. tento arriscar invadir, s no tento quando a comp do
nosso time muito inferior comp do inimigo level
Invadir na soloQ vc tem que conhecer mt bem os 1.
jogadores que vc est contra e que esto no seu time,
invadir jungle sem a assistencia de outra lane pedir Abre tanto o seu ladoq uanto o do inimigo a erros.
para morrer. uma aposta se for desorganizado.

Muito facil pois a falha na comunicaao do time na Uma excelente ideia se o time se "conhece" e tem
soloq e as vezes voce garante o jogo nessa jogada, uma boa sinergia, comunicao
muito util.
Sujeira
uma tima estratgia, visto que na SoloQueue
poucas pessoas wardam decentemente, invadir Invade hoje, invade amanh, invade sempre
jungle (tanto no comeo quanto no meio do jogo)
Quase sempre d certo, quando no d certo,
algo muito bom se bem usado
geralmente da muito errado, mas valido
Time est mais forte ou algum do outro time
Sucesso
morreu/voltou base

bom, mas precisa ser feito com cautela pois voc


pode ser pego
Treinamento High Elo 54
Somente buffs importantes ou em picks Perdeu eficiencia na Season 3, tem um risco muito
interessantes (ex: Voc de Lee e o oponente de alto e pode acabar levando seu time a derrota, se
Amumu) quer ganhar solo queue, se garante nos ganks que eh
mais lucro.
Ruim, pois no soloQ as pessoas no sao tao
comunicativas. No curto, pela falta de comunicao

legal A no ser que as diferenas de composio level 1


sejam brutais, um risco desnecessrio.
Sempre que o jungler do outro time vacilar e
ningum puder punir, eu invado. efetivo com um time de hard cc

Eu penso que eu tenho que ter um hero bom para High elo - Arriscado. Low elo - Free win, sempre
isso tipo lee sim alguem pego fora de posio, dando rage quitando
ou algum aliado.
Dependendo do match up dos junglers
S funciona se o mid puder garantir a segurana do
O melhor jeito de ganhar jogando jungle na soloq eh jungler.
um jungle de ganks, invasao sem confiana no time
causa desavenas. Porem voce pode dar a sorte de Excelente ideia
pegar um time que acompanhe e de certo. A
Probabilidade mostra que um jungle de ganks mais Lvl1? Se tiver mais CC que o time inimigo, "pq no
efetivo. invadir"? Quanto ao resto do jogo, preciso saber
posicionamente do time inimigo e ter algum escape.
Absurdamente efetivo no nvel 1
Efetivo
Requer boa comunicao, mas totalmente vivel e
indicado. OP

Unica maneira vivel de se ter certeza de carregar as Depende do jungler inimigo e do seu prpio champ.
partidas.

Treinamento High Elo 55


Bom, se tiver mais forte, ou com visao inimiga Bom. Pessoal mal protege o jungle lvl 1, muito menos
warda.
Depende do time inimigo
S vale a pena se teu jungler for um jungler de early
Acho que da uma vantagem muito grande, invades game, como Lee sin, elise, ou se o oponente tiver um
sempre so bons em soloq, mas voce tem que saber jungler mt dependente de mana, como amumu.
se o seu time tem capacidade para invadir, ou pra ser
invadido...nos dois tipos tu vai ter que ter Arriscado, mas pode trazer altos beneficios.
conhecimento de jogo e saber qual o melhor
Traz vantagem em 50% das vezes, no muda nada
Invadir sempre bom, independente do seu time ou em 40% e pode te fuder em 10%. Acho que vale o
do time inimigo. S que precisa ser invade risco, mas normalmente essa vantagem no significa
conscientes e bem pensados. Pq quase nunca tem muita coisa
wards para dar counter em invades.
Muito bom, mas uma estratgia muito arriscada.
LEI, TEM QUE SER FEITO!
Arriscado, porem um bom retorno
Totalmente viavel
Muito til dependendo do seu jungle praticamente
Boa estrategia ja que em soloq raramente wardam os (noc, vi, lee, elise, aatrox)
camps no inicio
Obrigatrio contra junglers herbvoros ex. Amumu,
Arriscado Noc, Fiddle, warwick e sempre caso seu nvel 1 seja
melhor
Depende do champion que voc est.
tima ttica dependendo dos junglers do jogo
Acho valido desde que seja bem executado,
wardando a jungle inimiga e com uma boa uma atitude de Solo Queue normalmente, pois no
comunicao. SoloQ as pessoas no costumam wardar para
prevenir counter jungle. Mas tem que saber fazer e
Depende do seu time, se voc ver que eles esto jogar com os champions certos para fazer, vide Shaco
perdendo a lane, nem tenta invadir. e Lee Sin

Treinamento High Elo 56


Tem que ter um champ forte para invade e que seja 20. O que voc acha que seja ideal
rapido na jungle e que tenha escape para que se der
algo errado ele possa fugir em termos da distribuio da
Arriscado, porem se bem executado bastante compra de wards pelo time?
eficiente. (Season 3 no existia trinkets)
Depende dos dois junglers, se os personagens Todos os jogadores do time devem comprar wards
facilitarem isso ajuda muito, pois ja ganhei jogos que obviamente, mas o foco pesa mais sobre o Suport
somente por o time inimigo no ter um jungle forte mas e dever do time manter o mapa wardado
foi facil.
Todos devem comprar independente da Role
uma tima idia lvl 1. Invadir mais tarde como
jungler bom, mas depende do nvel do jungler, Cada um wardando sua lane durante a lane phase e o
necessria bastante awareness. jungle ajudando caso necessrio, a lane que precisa
de wards.
S com personagens extremamente fortes no x1
jungle, como lee sin, shyvana, nocturne Acho que no minimo um toplaner, midlaner, support
Sobre a questo 19: Esta interessante j que um e jungle tem que saber andar com ward. J ad carry
pouco contra-senso, na maioria dos jogos Solo Q no mais situacional mesmo. Caso ele esteja com gold
h invaso, porm, quase todos os high elos sobrando e queira ajudar seu support.
acreditam que uma boa pratica, comecei a fazer isto
Todos devemos comprar wards, excessao do ad carry
testando meu time, pergunto para eles j desde os
porem se for preciso ate ele deve comprar.
picks o que eles acham de invadir, quando sinto
confiana eu fao e tenho tido timos resultados. Suporte se encarrega do "grosso", mas o mid, top e o
jungler devem manter sempre as entradas das
jungles (Inimigas/aliadas) wardadas.

Tu compra quando precisa

Treinamento High Elo 57


Support > Jungler > Top / Mid > ADC. top 1 ward - mid 2 ward - jungler 1 ward support 3
ou mais
Todos comprem. Ad incluso.
Supp/Jungle
Todos compram, menos adc
Todos os players menos o ad carry tem que comprar
Todo o time deve wardar. No early game warde sua wards, pois o termo Mia algo usado por players
prpria lane, durante o jogo warde o mapa inteiro, inexperientes
pois algumas vezes o support no ter tanto gold
para destinar para essa rea. No inicio do jogo o Support compra o suficiente para
defender a bot lane, as outras posicoes (menos adc)
Todos devem comprar wards. compra o suficiente para defender as suas lanes e a
jungle ou avancar dentro da jungle inimiga. No
Cada um wardar sua line de acordo com a mid/late game, o support compra a grande Maioria,
necessidade, e com uma boa comunicao, no mas as outras roles ajudam com pinks.
deixar apenas o Support Wardar
Suporte e jungle com a maior quantia, e cada laner
Todos fora o support compram igualmente. protegendo seus flancos.
Todos tm que wardar. Todos compram wards, com enfoque no suporte.
Suporte e jungler so escravos e o mid tem que Sobro dinheiro compra ward
wardar tambm, top s pra s mesmo.
Todos devem comprar a cada recall
Todos
Todos tm que comprar pelo menos 1 ward a cada
Todos comprarem wards. recall, isso ajuda no s a pegar viso no meio de
Acho que papel de todos do time menos do ADC combate, mas tambm previne ganks ou roaming do
levar wards. laner oposto.

Todos compram wards.

Treinamento High Elo 58


Tops/Mid/Jungle devem comprar pelo menos 1 ward Acho que em lane phase sempre importante top
a cada volta base, Support se mantendo com 2 wards mid bot e jungler sempre manter wardado, mais para
pelo menos e o Adc caso esteja mto forte pode o late game mid e top vao ajudar menos, mas support
contribuir tambem e jungler tem que se preocupar mais com isso, acho
que s adc fica livre de se preocupar com isso.
Todos devem comprar, mas a maioria vem do
suporte. Todos devem comprar ward, independente da role.
At mesmo vision ward (Alm de ganhar vantagem
Se o support estiver indo mal, o top e o mid deveriam na lane, vc aumenta a presso do inimigo e melhora
comprar pelo menos 1 ou 2 wards extras, caso as chances de ganks paro seu jungler. Mas precisa ser
contrario deixar a maior parte do ward game para o compras em momentos estratgicos.
sup e jungler.
Interessante!
Excelente ideia
No early game tem 4 wards fundamentais, 1 em cada
Todos devem comprar tirando o ADC, jungler e sup entrada, estas tm que ser divididas. Sempre que
devem comprar orculos. possivel, comprar wards independente da sua role.
Alm de ser uma funo de support, acho que todos No minimo 1 para mid e top a quase todo momento.
deveriam comprar pelo menos uma Para o jungle 1 ou mais de 1 se estiver a frente do
oponente
75% suport e 25% o resto
Todos devem comprar wards
Todos devem comprar wards.
Todos compram wards, cada um cuida da sua
Todos compram wards
proteo no momento de lane e depois no jogo ajuda
Todos do time tm que comprar ward, viso ganha quem puder.
jogo
Todo mundo tem que comprar ward sempre que
possivel, menos talvez o ad carry, porm se o supp
no tiver condioes o ad deve comprar para no ficar
sem visao.
Treinamento High Elo 59
Cada 1 compra a que precisa. Todos devem comprar ward at mesmo o adc na sua
lane para se manter seguro
Quanto mais melhor.
Jungler e supp, outra role s se estiver com a farm
Todo mundo deve comprar wards, com exceo do ganhando
ADC.
Suport comprar sempre a maioria, e
Todos compram. exporaticamente as outras lanes comparem poucas, o
O suporte investe mais em visao com mais oracles e jungle comprando mais que as outras.
pinks / o resto do time compra 1 ou 2 wards por Todos devem comprar wards. Qualquer gold que
back na lane phase (com excessao do adc) / late sobrar na base vira wards. No comprar wards
game seria ideal manter isso. pedir para perder o jogo.
Quanto mais wards melhor, todos devem ajudar Todos compram, exceto o adc
principalmente o jungler e o mid.

1 ou 2 wards por hero esta suficiente. Evita ganks e


ajuda o support

Todos devem comprar, eu como jungle toda vez q vou


base compro 1 ou 2

Sempre 2 slots inteiros para o support, 2 verdes 1


pink para o mid, 2 pinks para o jungler, 1 verde e 1
pink para o top e 1 pink para o adc

Todos menos o ad carry comprem wards

Acho que todas as lanes deveriam comprar pelo


menos uma ao voltar para base. Mas o peso maior da
soloQ ainda cai nas costas do suporte.

Treinamento High Elo 60


Treinamento High Elo 61
Captulo 4

A voz da experincia
21. Quantos anos de experiencia voc tem
com LoL?
ANSWER RESPONSE %
1 4 6%
1 e meio 8 13%
2 9 14%
2 e meio 12 19%
3 16 25%
3 e meio 9 14%
4 3 5%
4 e meio 3 5%
Total 64 100%

Sobre a questo 21: Esta questo minha questo favorita porque ela a
prova da validade de minha pesquisa, vrias pessoas com pouco tempo de
LoL (um ano) j so high elo. Ou seja, esses caras com certeza tem uma
grande velocidade de aprendizagem.

Treinamento High Elo 63


No se prender ao nmero de jogos. Tem pessoas
22. Se voc tivesse um conselho, que acham que o segredo est em ir bem nas 10
s um, para dar para quem est primeiras, ou se preocupam demais com a aparncia
de seus "Scores" "Vitrias - derrotas" "kda", etc. Na
em Elo baixo e quer ser Elo alto, minha HUMILDE opinio, subir questo de
qual seria? dedicao, ou seja, QUANTIDADE de jogos. Trolls,
quiters, pessoas de nvel abaixo do seu, tudo isso
Treine em normal game draft obtenha champions existir sempre, e voc tem que estar ciente disso
runas, tente ver a perspectiva de todas as roles para antes de entrar na partida. Isso no pode te abalar,
no ter problemas com picks e bans quando isso acontecer, o segredo a QUANTIDADE
de jogos, voc j vai estar esperando algumas
Aprende a jogar com um heroi que vc goste e treine
derrotas por conta desse tipo de jogadores, mas se
muito com ele
voc no for um, atravs da quantidade de jogos voc
Escolha dois champions viveis e treine com eles sobe, s questo de tempo / dedicao
para conseguir subir.
Usar a cabea e pesquisar bastante
Joga de Ashe
Menos rage, mais skill.
No discutir com seus colegas de equipe, tentar
No conte com seu time, chama-se SOLO queue por
ajudar todas as lanes e dar sugestes para a vitoria,
um motivo.
treinar mais para ter uma champion pool grande e
isso! Se dedicar! Try hard

NO XINGUE, jogue seu jogo que se voc tiver nvel


superior do seu elo atual voc IR subir, xingar no
ajuda em nada, nem para voc e nem para seu time.

Desligue o All Chat.

Assista Streams de Pro Players

Treinamento High Elo 64


Melhore o seu jogo e desconsidere o do seu time Esquea que os outros jogam mal, esquea que os
outros te xingam pq vc joga mal, entenda que vc joga
Toma vergonha na cara e aprenda com seus erros, mal, entenda que vc capaz de melhorar, aprenda o
pare de culpar seu time, pois vc to imundo quanto seu caminho para melhorar.
ele no dado momento
Saiba jogar BEM com no mnimo 3 champs de cada
Nunca desista role.
Ganhe sua lane e saia para ajudar as outras. Mutar a todos, ou no se afetar nem causar trash talk.
Aprenda com os seus proprios erros, em vez de Estuda o jogo um pouquinho a cada dia.
mascaras o seu erro embaixo de o erro de algum
outro player. No vai ou de a call de ir all mid com 20 min de jogo,
isso fode muito, perde farm e lv
S joga
Esquecer elo como um valor e valorizar aquilo que
Enxergue seus prprios erros, no os do seu time, a menos se considera, mas mais diferencia: o
vc comea a melhorar. conhecimento.
Para de brincar ate em normal game leva o game a Parem de dar Rage =)
srio, se vc brinca em aram ou normal game quando
quiser joga a srio vai dar ruim Foco. A maioria dos elos baixos esto l, no por
mecnica, mas por falta de noo, que se agrava
S pode usar as teclas Q W E R D F quando comeam a brigar entre si.
Ragers tem menos % de wins do que players ruims. Coopere
No espere pegar um time com 4 jogadores
profissionais, faa a sua parte e nunca desista de um Aprenda a jogar com char que desequilibra (blitz, jax,
jogo, a maior parte das wins em ranked no por nasus, oriana, lissandra, Nidalee, lee sin, Vi) (Season
stomp e sim por virada, a quantidade de throws 3)
enorme.

Treinamento High Elo 65


Rage o que mais atrapalha no solo Q, apenas Aprenda com os seus erros, tente refletir a cada lance
converse para dar calls ou comentrios que possam o que voce poderia ter feito de melhor sem jogar toda
entreter seu time a culpa nos aliados.

Jogue independente de perder ou ganhar tente fazer Melhorar mecanimente, pickar algo que vc ganhe ou
o melhor ^^ empate a lane na maior parte das vezes

Descubra onde voc errou e no onde os outros Sem rage


erraram.
Treine.
Jogue sem medo de cair de ELO. Se cair, saiba que
com isso voc vai estar aprendendo algumas coisas. No de rage.

Aprenda a jogar e no culpe time Voc est no elo baixo por que voce ainda no sabe
jogar, assuma que voc precisa melhorar e busque
Pare de culpar seu time e tome a responsabilidade melhorar com cabea baixa, tentando aprender com
para voce mesmo, em SoloQ, quem ganha o jogo quem melhor e etc.
VOCE
Assista jogos de jogadores profissionais (no os
muito dificil dar um conselho, porem o que eu mais brasileiros), no apenas como diverso, mas como
vejo com pessoas que no saem do elo so aquelas forma de conhecimento.
que acham que nada est errado com ele, e sempre
com o time. Primeiro de tudo seja humilde e nunca No se chega em tier alto, sem perder partidas, ento
pense que voc bom, se voce pensar que bom na no entre em panico s porque caiu.
verdade tu no . No seja influenciado pelo meio, mas influencie-o.
Jogue o jogo e aprenda com seus erros.

No seja um troll!

Treinamento High Elo 66


Assista partidas de solo q de elo alto e tambem Aprenda a jogar em uma role e seja o melhor nela.
competitivas e se pergunte porque as pessoas fazem (Claro, se voc for bom em todas as roles melhor,
o que elas estao fazendo, no high elo tudo que voce mas, normalmente isso no to vivel).
faz tem um motivo. LoL um jogo em que voce
sempre tem que estar fazendo algo no mapa, se voce Nunca de rage procure sempre melhorar a cada jogo
esta parado perdendo tempo, provavelmente voce nunca pense que so ganhar ou perder, mas sim
esta jogando mal ganhar e aprender

Saiba controlar agressividade, muitos jogadores no Parar de tresh talk, pois dai comeam atitudes trolls
jogam agressivos ou so agressivos de mais, quem
No discutir e criar confuses no solo Q, isso
consegue controlar consegue ganhar as lanes e o
somente abaixa o rendimento.
jogo.
Para de dar rage filho da puta. Esquece teu time e
Jogue o melhor possivel e tente achar seus erros, vc
joga sozinho.
sempre pode fazer melhor
No digite nada, s ping.
Aprenda a jogar/carregar em uma lane com 1
champion somente, quando vc domina-lo Sobre a questo 22: Precisa comentar algo sobre a
completamente passe para outro, somando no quantidade de vezes que foi aconselhado tomar a
minimo 3 responsabilidade pelos erros? Independente se
realmente foi voc ou o outro jogador do time voc
Toda partida que voc perca, a culpa foi sua, ignore s pode controlar uma pessoa e essa pessoa voc,
seu time, e foque em se melhorar, e a quando voc se voc no ver como corrigir o problema por si
realmente melhorar, seu time vai melhorar. Voc no mesmo ele no ser corrigido. E isso foi comum entre
joga para ter um time melhor e sim para voc jogar os high elo mesmo que a maioria deles no tenha
melhor estudado psicologia e aprendido a teoria do locus de
controle.
Veja streams internacionais de preferencia e confie e
si mesmo

Treinamento High Elo 67


23. Voc acredita que ter skins pode fazer
alguma diferena psicolgica no outro time ou
em voc mesmo, fazendo com que eles
joguem um pouco pior ou voc um pouco
melhor?
RESPOSTAS VALOR %
Sim 13 20%
No 51 80%
TOTAL 64 100%

24. Voc joga ou jogou COM FREQUNCIA


algum outro MOBA?
ANSWER RESPONSE %
Dota 1 29 45%
Dota 2 19 30%
Heroes of Newearth 8 13%
Smite 6 9%
Outro 7 11%
No 24 38%

Treinamento High Elo 68


Sobre a questo 24: S para evitar dvidas, esta Um dia, depende da quantidade de pontos, mas em
uma pergunta que podia escolher mais de uma media ganhando uns 20 avanco em um dia.
opo, naturalmente a soma das porcentagens
passaria de 100%. Se for uma diviso do bronze / prata / ouro, em um
dia eu avano tranquilamento. Uma divisao do
Obs: pesquisa realizada em 2013
platina uns 2 ou 3 dias no mximo, do diamante
idem.
25. Quanto tempo, Se for elo baixo um dia por liga
aproximadamente, voc demora 1 semana
em mdia para avanar uma
Estou meio que stuck no Diamante 1 faz um certo
diviso? (No do ouro para o tempo.
platina, do ouro III para o ouro II, 1 dia
por exemplo) Depende muito da disponibilidade de jogar, se
Eu fiquei um bom tempo no ouro patricamente a destinasse 100% do meu tempo ao jogo, subiria 1
season 3 inteira pois eu no jogava Ranked mas diviso por dia.
quando decidi me empenhar mesmo em menos de 1
Alguns dias.
mes alcancei a platina
Semanas
1 dia.
No sei
1-3h
Pouco tempo, bem pouco tempo mesmo
Dependendo da diviso e da quantidade de pontos
que vou ganhar, do platina I pro diamante I, eu levei Poucas horas
+/- 1 ms.

Treinamento High Elo 69


No fao ideia 1 a 2 dias

Dois dias. Do ouro III para o ouro II, 90% win das partidas, Duo
com alguem do meu nivel 98%. (Se ele for de suporte
Se eu pegar uma account smurf e joga o dia inteiro da e eu de adc, se for em outra lane quase impossvel
para subir do gold 5 para o gold 1 no mesmo dia. As perder)
vezes ate mais.
Eu no tenho como responder isso ja q comeei a
1 dia season no plat 2 com s 20~ wins
Jogando direto, 1 dia. Jogo poucas partidas por dia. No tenho muito tempo
No sei fui diamante 1 a mto tempo pra jgoar uns 4 a 5 dias.

Quando comeei nessa season peguei diamante 1 em No diamante consigo isso em 1 Dia, mas muito
1 semana mais ou menos, pois pulava tiers instvel o diamante, os jogadores caem e sobem
muito fcil. Platina para baixo em poucas horas
Uma media de 7 horas
1 Dia
No passei por isso no servidor br
2 semanas +- se eu jogar regularmente
Atualmente em torno de uma semana.
Um ou dois dias.
Em contas que no so a minha, basicamente em
contas Diamante 5- improvvel perder, ento No meu caso no jogo mt soloq, treino mais em
dependendo do mmr, pode levar de 5 12 hs ranked team ou normal game, subi para diamante 1
em poucos jogos e pulando 2 divises algumas vezes
No ouro foi rapido, cerca de 3 dias, no platina
demorei cerca de 3 semanas em media. Se eu realmente quiser e jogar tryhard, consigo pegar
por exemplo gold v at gold 3 em um dia
1 dia

1 semana no mximo.

Treinamento High Elo 70


Atualmente eu to estacionado no diamante 1 porque Horas
comeei a estudar e no tenho muito tempo, acabo
jogando s final de semana T_T Um a dois dias

Algumas horas. Consigo subir at a diamante em 100 jogos, em


mdia 2 semanas para tudo.
No sei
5 dias
Pouco hahaha
Como eu no jogo tanto assim por dia, demora um
Nessa season eu j comecei como platina, no lembro pouco. Estou diamante 3 e estou na quinta md3
o tempo, mas avancei muito rapido para diamante 1 seguida para diamante 2. :c

1 semana Cerca de 2 semanas ou 3 se estiver um pouco


ocupado
2 semanas.
3 a 5 dias.
No diamante cerca de uma semana mais ou menos
jogando de vez em quando. Indeterminado.

Sei l, 1 dia, faz tempo que eu no subo, estou Uma semana, talvez menos. Isso quando estava
diamante 1 faz uns 4 meses. subindo ainda. Hoje se upar um smurf subo pra plat
em uma semana no mximo.
No diamante, demoro. Qualqer outra, muito rpido,
especialmente com algum amigo duo. 2 dias

2 dias. Sobre a questo 25: isso o que acontece com os


melhores jogadores do servidor brasileiro, saiba que
Algumas horas. voc vai ter que treinar muito at conseguir esta
velocidade.
No sei te dizer, depende,

Muito pouco tempo, umas 5 partidas no mximo

Treinamento High Elo 71


Calls erradas, discutir com colegas de equipe, trollar
26. Voc acha melhor Duo ou
Solo para upar na Solo Q? Julgar que o jogo est perdido / desistir cedo demais.
Aquela pessoa muito fatalista sempre tem uma
ANSWER RESPONSE % chance maior de perder, exemplo, o jogo est 0/1,
Solo 28 44% saiu o first blood, e o cara diz "GG, no tem mais
Duo 36 56% como, muito feedado". Outro erro recorrente a falta
TOTAL 64 100% de reconhecimento do potencial do seu time. As
Sobre a questo 26: Acredito ser uma dvida de pessoas j julgam que o seu time no ser capaz de
vrias pessoas, olhando a estatstica no uma fazer algo, portanto j perdem o jogo
deciso importante. No precisamos focar em estar emocionalmente bem antes do "gg"
Duo.
Entregar o jogo por estar forte, xingar o time ou
27. Quais so os erros mais desistir cedo

comuns que algum pode No wardar, no prestar ateno nas rotaes dos
players adversrios, hesitar em seguir calls e, por
cometer na Solo Q? ltimo, rage.
Overextend, overconfidence, falta de ward, rage, falta
Call desnecessria de baron. Desistir do jogo, o outro
de comunicao
time sempre pode entregar. Contar demais que o
No wardar, no se comunicar bem com sua equipe, time v fazer o certo (ou contar que v fazer
se preocupar mais em xingar do que em jogar, essas EXATAMENTE o que se tem em mente).
coisas
Levar Pick Off
Fazer coisas as quais no tem controle ou no sabe
realmente o que esta fazendo. Ser pego fora de posio, tentar fazer uma jogada e
dar tudo errado, calls erradas de objetivos.
No pegar ashe, ou deixar ela open

Treinamento High Elo 72


Falta de viso, falta de conhecimento do que fazer. Ser pego passeando sozinho, tentando invadir em
hora errada ou wardando em hora errada. Acho que
Falta de comunicao, e ter a "sindrome" de sao os mais comuns, mas no os piores.
Superman (achar que pode matar todos e andar
sozinho pelo mapa) Rage, pickar 'champion favorito' ao invs de
counters, ficar desesperado por engage, focar kills
Rage e impacincia sobre objetivos.
Dar rage e rebater rage... Trash talk, ignorar mapa, perder lane e no mudar a
estratgia, pickar algo com quem no est
Ser pego fora de posio, e deixar de aproveitar
confortvel no gameplay.
oportunidades de pegar um inimigo fora de posio
FaceCheck
Ganancia
Aquele chase no teu time 4x5 enquanto vc esta la no
Se estressar facilmente e jogar partidas depois de um
top levando o inibidor
jogo estressante que voc perdeu.
Falsa sensao de superioridade (tentar 1v3's, etc),
Ser pego fora de posiao.
falta de calls, wards, conhecimento de meta game e
Levar pickoff principalmente a execuo de plays. Mecnicas
bsicas como farming, harass, zoning e noes de
Ser baitado, dar calls ruins, no levar torre para dar static laning vs roaming tambm so notavelmente
chase em alguem. ausentes.

Rage Chases infinitos

Desmotivao prpria Ser pego na jungle no comeo do jogo, dar tower dive
e morrer, perder tempo gankando lanes que no so
Dar Rage, ficar forte e deixar de jogar "safe" possveis, pickar errado no champ select.

Treinamento High Elo 73


Brigar com o time, dar rage, desistir. Brigas e falta de vontade.

Querer fazer tudo sozinho e deixar o time no 4x5 Rage, discutir, ficar colocando a culpa e explicando
depois que ja aconteceu o erro e no vai mudar nada,
Superestimar os oponentes, dar rage, chases e achar que s ele sabe jogar no time e que ele tem
desnecessrios, calls erradas, ter medo de dar swaps que carregar sozinho, oque no verdade.
e nunca sair da meta
Build
Cair em baits ridiculas
Achar que voc est preso em alguma liga por culpa
Se counterar nos pickes kkk dos outros.
Pegar champ que no sabe jogar muito bem. Face check.
Overextended na lane sem visao, rage, preocupao No comprar wards, posicionar mal as wards
demais com o jogo dos outros compradas, e no saber a hora de se juntar com o
time.
Se empolgar e tentar ir sozinho, acabar morrendo e
dando um objetivo para o outro time Dar overextend
Calls de baron haha Dar rage, perder o foco e etc.
Desviar ateno nos erros dos outros e no jogar o Culpar o time e dar trash talk
jogo. Todos erram eventualmente.
No farmar
Se estressar
Ser pego, falha de rotao, farm, pouca noo terica
Discutir, ficar digitando, reclamando, enxendo o saco. e pouco conhecimento de lane
Andar separado sem visao, call de baron e de dragon Pegar um champion que no est acostumado a jogar
em momentos ruins s para tentar dar 'counter pick' em outro
Ficar se matando atras de kill.

Treinamento High Elo 74


Ser pego fora de posio.

Calls erradas, como ir no dragon na hora errada

Confiar demais no seu companheiro.

Se auto-counterar, escolher um personagem que no


fica bom com a composio.

RAGE. No wardar. RAGE. Se achar invencvel porque


est feedado e se matar entregando o jogo. Continuar
jogando late game como se fosse laning phase. RAGE.

Digitar bobagens, pegar o pick de outra pessoa que


est a frente.

Treinamento High Elo 75


28. Voc quita na seleo de campees quando
no sente confiana no seu time ou na sua
comp? (Na season 3 no perdia pontos ao
fazer isso)
RESPOSTAS VALOR %
Sim 9 14%
No 55 86%
TOTAL 64 100%

29. Acredita em EloHell?


ANSWER RESPONSE %
Sim 18 28%
No 46 72%
Total 64 100%

Sobre a questo 29: bvio que voc no vencer todos os jogos e alguns
deles no sero culpa sua, mas no coloque a culpa no seu time por no
subir de elo porque isso far com que voc aprenda mais devagar, como
explicado anteriormente.

Treinamento High Elo 76


30. Como voc se sente quando Se for um jogo normal, me sinto o mesmo que entrei.
Agora, se for um jogo que determinar minha subida
perde uma partida rankeada? ou descida de diviso ou liga me sinto um pouco mal
depois da partida.
Sad
Prxima partida.
Faz parte, um jogo, voc pode vencer ou perder.
variado do dia, as vezes acabo que deixo o game
Dependendo de como foi a partida, vou me sentir de influenciar no meu dia a dia, mas muita das vezes,
formas diferentes, positivamente ou negativamente dou risada e tento ver aonde errei, para que eu no
cometa novamente a mesma coisa
Eu sinto que eu deveria quitado no champ select
quando baniram a Ashe. Normal
Fico meio irritado se eu fui mal na partida, mas se eu Shit happens
fiz tudo que dava eu no ligo muito.
Indignado
Est dentro do planejado
Depende da partida.
Normal, me foco no que eu errei e vou para outro
jogo Acontece.

Depende de como foi o game, as vezes foi por simples Como se tivesse perdido um normal game
outplay, as vezes foi por uma call errada. Em todo
caso, me sinto um pouco triste, mas passageiro. Depende de como a partida foi jogada. Se perdi por
displicncia de algum ou por algo intencional fico
De boas. meio puto, mas se no, foi um bom jogo e fico feliz.

Com raiva Depende o motivo

Triste? Rs

Treinamento High Elo 77


Se eu dei meu maximo, me sinto bem e vou para a Horrvel, eu sempre me sinto um pouco culpado
proxima esquecendo a antiga. mesmo me saindo bem, penso sempre no que eu
poderia ter feito melhor.
Errei muiito esse game, na proxima vou corrigir e eh
nois. Chatiado

Se foi minha culpa, procuro ver o que fiz de errado. Poderia ter jogado melhor de alguma forma
Se foi por troll/rage, dou um tempo do jogo. Se
simplesmente o time adversrio era melhor, aceito a Algumas levo de boa
derrota.
Depende da partida
Decepcionado pela derrota e motivado a recuperar Me sinto como: vamos para prxima!
os pontos.
Depende de como foi a derrota
Foda-se bora para outra
Tento no ligar muito, afinal, cada partida uma
Normal, acontece com todos partida, perdeu? Bola para frente!
Acredito que a culpa sempre foi minha, isso me fora Depende muito, quando uma partida que meu time
a melhorar. Sempre h algo que poderia ser feito jogou bem, mas o time inimigo jogou melhor eu fico
melhor, mesmo que resultando, tambm, na derrota. at feliz, so fico triste quando meu time no da o
maximo para tentar ganhar
Atualmente perder uma partida rankeada no me
afeta mais, pois consigo aprender com meus erros e Nada demais, normal perder games. Para ganhar
aprimorar voc tem que aprender a perder.
Eu no ligo em perder quando eu jogo bem e sei que Pssimo
fiz um bom jogo, mas as vezes quando eu jogo mal eu
fico meio decepcionado comigo mesmo. #xatiadu

Desde q seja uma partida disputada, no me importo


muito. Caso seja uma surra, um pouco de frustraao.

Treinamento High Elo 78


Triste Triste, geralmente faco uma pausa

Depende de como ela perdida, se por cagadas Antigamente muito mal, mas aprendi a carregar.
toscas voc sempre se sente um poco mal, mas por
partidas disputadas sempre bom jogar. Ignoro, avalio meus defeitos e parto para prxima

Depende da partida, se joguei bem fico tranquilo pq Desanimado


sei que fiz a minha parte e penso no que poderia ter
Faz parte, mas poderia ter sido diferente.
feito para tentar mudar o resultado, mas de modo
geral s largo um "merda, vamo denovo entao" Normal eu procuro aprender a cada partida
Lets farmar mais pontos depois Com raiva no gosto de perder
Se meu time babaca, muito mal. Se o jogo foi com Somente uma, me sinto normal, acontece. Mas vrias
caras gente boa, desconfortavel, afinal ninguem gosta seguidas sinto que preciso pensar o que estou
de perder. errando ou se preciso trocar meus mains.
Depende da partida, se eu perdi por algo que eu fiz, Vontade de jogar outra e ganhar.
eu me sinto frustado dms, mas se for por qualquer
outra coisa, no sinto nada. Faz parte.

Depende da partida Sobre a pergunta 30: nas aulas de psicologia do CT


High Elo voces vo ver que essa pergunta muito
Indiferente, perder faz parte. Existem jogadores importante, por enquanto vamos comparar como ns
melhores do que eu, e ganhar o jogo tambem no nos sentimentos e como os High Elo se sentem aps
depende so de mim. No final das contas isso s um uma derrota.
jogo, se voce no ta se divertindo, no faz sentido
joga-lo.

Normal, mas quando vira briga generalizada eu saio


meio abalado.

Treinamento High Elo 79


Calls erradas, times feeders, afks, ragers, throw.
31. Voc d rage?
ANSWER RESPONSE % Em geral o time inimigo foi superior ao meu, mas h
Sempre 1 2% varios casos de perder por jogar 4x5, ou por algum
s vezes 17 27% do seu time no parar de dar rage, trollar a selecao
Raramente 36 56%
de campeoes (Exemplo, pegar mid no importa o que
o resto do time pense ou faa), e claro, no podia
Nunca 10 16%
faltar o motivo de eu tambm ter meus jogos ruins,
TOTAL 64 100%
jogos que EU pessoalmente jogo mal, acaba
Sobre a questo 31: mesmo a pessoa mais refletindo num mbito geral e o time perde, todos
controlada vai se irritar eventualmente, importante temos dias ruins ;(
voc saber racionalmente que estar irritado s te
atrapalha porque voc vai comear a se controlar Me focar muito no erro dos outros e acabar
mais. Quanto menos emoes envolvidas em uma prestando pouca ateno no jogo
deciso mais precisa ela . Seguir call de gente que no tem tanta noo de jogo
32. Qual o motivo das suas ou outros players se sarem mal no lane phase e no
mid game perdermos teamfights por causa do
derrotas, em geral? snowball.
Falta de cordenao e rage Throws. Acho que mais da metade dos jogos que
perco com o time entregando vantagem em calls de
Missplay meu ou de meus aliados, mas se eu fosse baron ou lutando com menos gente, coisas que no
um jogador excelente ganharia sempre independente tem necessidade, overextend e etc.
da equipe
Desateno
Bad calls, pessoas em roles que no sabem jogar.
Throws, calls erradas, pessoas sendo pegas fora de
Ashe banida posio.

Treinamento High Elo 80


Falhas de comunicao do time. No stompar a lane + carregar, uma lane do meu time
afundando o jogo, pouca comunicao.
Falta de comunicao e no estar em um bom dia.
Trash talk, time inferior.
Overconfidence
Rage ou um jogador adversario que fez snowball e
A minha falta de paciencia carregou. Raramente ocorre um jogo disputado de 35
min mais
Eu no ter conseguido carregar os 4 babuinos do
meu time Tem vezes que eu fao merda, mas todos nos
erramos, tento no culpar os outros e sim a mim
Time ou situao psicologica mesmo por no ter ganho o jogo
Alguma lane perde e as outras criam confuso, Algumas vezes, eu que executei alguma teamfight
resultando em caos no time. errada, outras, minha laning phase no foi boa. Isso
se aplica para todos os jogadores, as vezes a minha
Eu no fui bom o suficiente para carregar o meu
hora de entregar, e acho justo os outros terem esse
time.
direito tambm. Aprendizado se vem de derrota e
Algum engage errado, algum sendo pego em hora todos devemos aceitar isso.
errada
Falta de sincronismo com o time soloq
Mrito dos oponentes.
Supondo que todos estejam no mesmo nvel, tem
Time no sabe fazer comp e no sabe andar junto jogos que no tem como ganhar, a composio do
tem que ficar chamando um saco time inimigo pode estar melhor, eles podem ter
jogado melhor, ou ento mesmo que eu tenha ido
Conversas inadequadas bem na minha lane, no fui bem o suficiente para
ajudar todas as outras. As vezes perco jogos com frag
Rage "15/1" normal.

Meus erros ou a minha falta de acertos.

Treinamento High Elo 81


Quando se chega no diamante 1, querendo ou no se Muitas vezes o time, mas alguns jogos que eu
torna um jogo de sorte, o seu time 500x mais cometo erros, eu admito e me sinto pssimo!
significante, e 80% das vezes d para saber se voc
vai ganhar ou no no champ select, porque uma Eu joguei mal, meu time jogou mal ou o outro time
mistura de gente que realmente liga para ganhar e jogou melhor. Podem ser as 3 juntas. ^^
que no ligam. Mas no por isso que eu vou deixar
Feed em alguma lane, seja na minha ou na dos outros
de jogar e deixar de melhorar.
Rage e jogadores sem experincia
Aliados jogando de forma inadequada
Calls ruins.
O nico motivo para qualquer derrota que o outro
time administrou o jogo melhor em geral Falta de comunicao, alguem do time acha que da
para ir e o outro hesita, o que acaba atrapalhando a
Problemas em administrao do jogo
team fight do time e consequentemente a derrota.
Falta de focus nos objetivos
No encaixou ou superioridade dos adversarios.
Erros de gameplay, tanto meu quanto do time.
Eu no conseguir carregar meu time.
Outro time jogou melhor
Brush check's.
Geralmente quando eu no consigo carregar meu
time, ou quando o jogo fica 4x5 Ter jogado abaixo do que eu poderia.

Isso depende muito de cada game, no tem um Normalmente um erro grande do time que leva ao
motivo especifico snowball do oponente. Ou simplesmente perder a
lane phase mto hard.
Vria, pode ser time brincando mais que jogando, eu
jogando mal, bad calls feitas pelo time. Tem milhes Misplay
de motivos.

Treinamento High Elo 82


O jogo caminhou de uma forma ruim ou no Jungle a pea principal do jogo, se ele entrega no
soubemos aproveitar a vantagem. Todos erramos e comeo, acaba o jogo
sempre podemos melhorar. Eu poderia ter jogado
Sobre a questo 32: se nem os high elos garantem
melhor etc
a lane, ou nunca perdem lane, ser mesmo que
Bot perder a lane brutalmente jogadores comuns de SoloQ conseguem?

Erro de posicionamento do meu time, ou alguma 33. Voc tenta jogar em algum
falha minha na lane
horrio especifico para ter
Falta de introsamento do time
melhores companheiros de
Falta de entendimento entre as calls do time, no caso,
falta um pouco de experincia na maioria dos
time?
ANSWER RESPONSE %
jogadores na hora de tomada de decises (inclusive Sim 9 14%
minha). No 55 86%
Total 64 100%
Erros que qualquer um pode cometer como uma Sobre a questo 33: uma dvida recorrente dos
team fight com o outro time de baron, calls erradas jogadores de SoloQ, 86% um nmero que nos passa
enfim... muita confiana de que um fator para ser ignorado. A
prxima pergunta foi feita simplesmente para
Trolls ou diferena significante de times complementao
Escolha errada de counters, time inimigo superior
(maioria das vezes o jungle).

Burrice minha. Muitas vezes daria para culpar o time,


mas no vale a pena, ento procuro ver aonde errei e
melhorar.

Treinamento High Elo 83


17 3 33%
34. Quais so os horrios que 18 3 33%
voc considera bons de jogar 19 2 22%
20 4 44%
para jogar com pessoas 21 5 56%
melhores? 22 4 44%
23 5 56%
ANSWER RESPONSE %
0 6 67%
1 6 67%
2 3 33%
3 1 11%
4 1 11%
5 1 11%
6 1 11%
7 2 22%
8 1 11%
9 4 44%
10 4 44%
11 3 33%
12 3 33%
13 3 33%
14 3 33%
15 3 33%
16 3 33%

Treinamento High Elo 84


Aqui um espao reservado para alguma
imagem ou multimdia :D

Treinamento High Elo 85


Captulo 5

Preparos finais
Pesquisando
especificamente sobre
campees e patchs

Pessoal, alm de entrevistar os high elos eu fui atrs do contedo sobre


LoL na internet inteira, acho que vi pelo menos 90% dos vdeos sobre
estratgia e etc...
Nosso livro no aborda especificamente champions porque ele ficaria
desatualizado a cada patch, por isto foquei em estratgias de treino.
Mas de qualquer forma j gostaria de indicar um lugar para pesquisa, o
Reddit tem muito contedo internacional de alitssima qualidade:
http://www.reddit.com/r/leagueoflegends
Caso voc no fale ingls existe contedo de qualidade em portugus, mas
no em tanta quantidade, vejam um canal do YouTube que que tem vdeos
de altissima didtica e qualidade. Independente de voc falar ingls ou
no, independente de voc ser experinte ou no, o canal do Daniels.
https://www.youtube.com/channel/UCYfICNe8kq9y704igFJ3wdw
O pato papo tambm tem vdeos muito bons ensinando sobre League of
Legends, provavelmente voc j deve conhec-lo.

Treinamento High Elo 87


Se voc tem talento para esportes normais
Para finalizar, crie provavelmente seus reflexos com o mouse sero
mais rpidos e voc ter mais dedos para jogar com

seu Treinamento personagens mais dificeis. Se voc um cara muito


bom com pessoas provavelmente conseguir ter
mais noo de quo forte cada um dos 10 jogadores
High Elo est mesmo sem ter muito contato com as lanes e
conseguir ser mais efetivo sugerindo aes ao seu
time. Mas se voc for um cara que se irrita muito
A melhor maneira de fazer algo ter um plano para fcil, isso pode te prejudicar.
fazer, portanto aconselho que criem um plano de (Obs: para manter as informaes aqui todas
treinamento para que desenvolvam suas habilidades cientificamente comprovadas, preciso
encurtando o mximo possvel os platos, vou dar um declarar: provado que personalidade vai
exemplo de plano de treinamento aqui, porm antes mudar seu estilo de jogo SIM, mas no existe um
gostaria de explicar alguns conceitos. estudo dizendo como elas afetam no league of
Existem estilos de jogo diferentes e estes estilos vem legends ou nos mobas, portanto o pargrafo
muito da vida da pessoa, em inmeros livros sobre acima so suposies minhas. Voc pode chegar
treinamento desportivo diz-se que a personalidade as suas prprias concluses sabendo que
refletida na competio, nesse caso sua personalidades definem o estilo de jogo.)
personalidade refletida em summoners rift. Considerando este conceito, aconselho que pense
Se voc for um cara lgico, provavelmente ser sobre voc mesmo, verifique se voc uma pessoa
melhor em calcular rapidamente probabilidades de calma ou agressiva, uma pessoa lgica ou instintiva,
sucesso ou fracasso em uma controlada ou impulsiva e tente achar lanes que
movimentao/gank/objetivo. combinem com voc.

Treinamento High Elo 88


Exemplificando comigo mesmo, sou calmo e isto 2. Escolha seus personagens de foco que gosta e
um atributo necessrio para jungle no solo Q porque acredite que so OPs, escolha de 2 a 5 para ter
comum voc ouvir muitas crticas nessa posio e certeza que em todo patch voc ter em sua lista
tambm necessrio calma para esperar o uns 2 personagens que esto viveis, quanto
momento certo de gankar. mais tempo voc joga por dia mais personagens
Obs: Mais uma vez isso so suposies pessoais foco possvel ter mas se no mximo voc joga 1
minhas ou 2 partidas por dia aconselho que escolha
Estou dando estes exemplos e opinies pessoais somente 2 personagens foco.
para ajudar os players a se auto analisarem antes de 3. Liste todos os personagens possveis para a sua
escolher a role que vo jogar, vimos nas pesquisas role escolhida, pense quantas partidas so
que carregar e influenciar todas as lanes so os necessrias para conhec-los um a um, afinal
fatores mais importantes para subir na SoloQ, mas todos eles podero ser oponentes seus quando
do que adianta jogar no mid/jungle se voc vai estiver usando seus personagens de foco, nesta
perder as lanes e vai enjoar de jogar com aqueles lista voc far anotaes para que aprenda sobre
personagens? Nada. seus possveis oponentes.
Portanto importante que voc se conhea bem e 4. Junte influence points e compre todos os seus
realmente saiba o que voc acha mais divertido no personagens de foco
jogo para escolher tanto uma role que voc no ir 5. Monitore a Free Week para ver se h algum da
enjoar e personagens que voc no ir enjoar. lista dos possveis oponentes aberto, aproveite
Considerando isto vamos a criao de um plano de para jogar com ele no normal game, no arrisque
treino passo-a-passo: seus pontos para conhecer um personagem
1. Reflita sobre si mesmo e pense qual role porque isto desmotiva.
combina mais com a sua personalidade 6. Veja o mximo de contedo e streams sobre seus
personagens de foco

Treinamento High Elo 89


7. Jogue bastante! Preferencialmente ranked e
exclusivamente ranked com os personagens de
foco, dependendo da sua role tire um tempo para
treinar especificidades como Custom Game para
farmar ou dominion para Map Awareness.
8. Tenha sempre um papel ao seu lado e anote tudo
que voc acredita ter sido uma lio aprendida,
isso muito importante para que seu crebro
organize as informaes.
Algo que pode substituir o papel o App Google
Keep.

Treinamento High Elo 90


Convite

Caso tenha gostado do contedo do livro, temos muito mais contedo com
muito mais profundidade em como melhorar no League of Legends.

Voc pode encontrar 10 vdeos aulas gratuitas em


www.lolep.com.br/aulas
Alm disso, fique vontade para tirar suas dvidas ao vivo na streams,
confira no plano de fundo da Stream - off-line mesmo - os horrios em que
estarei online!

Nos vemos em Summoners Rift

Treinamento High Elo 91