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Nome Nome do Jogador: Classes: Feiticeiro (30) Iniciado dos Sete Vus(7) Raa: Tiefling Idade: N/A Tendncia:

Catico e Neutro Divindade: Mystra HABILIDADES FOR DES CON SAB INT CAR 19 21 19 20 21 22 +4 +5 +4 +5 +5 +6

Pontos de Vida: 320 Classe de Armadura: Iniciativa: 5 + = 9 Deslocamento: 9m Bnus Base de Ataque: +16/ +11 Fortitude: 6 + 4 + 2 + 5 + Reflexos: 6 + 5 + 2 + 5 + Vontade: 12 + 5+ 5 + 5 + PERCIAS (Valor base total em percias: 600) De Classe: OUTROS/ HABILIDADE/ GRADUAO/ TOTAL Blefar Concentrao Conhecimeto (Arcano, Geografia, Local, Natureza, Planos, Nobreza, Masmorras) Identificar Magia Ofcios ( escolha) Profisso (Astrlogo) Outra classe: Cavalgar Observar Ouvir Procurar 0+5+ 1+5+ 0+5+ 1+5+ 28 = 33 28 = 34 28 = 33 28 = 34 6 + 6 + 28 = 40 4 + 4 + 28 = 36 4 + 4 + 28 = 36

7 + 5 + 28 = 40 0 + 5 + 28 = 33 0 + 5 + 28 = 3

ARMAS ( escolher no mximo 3) Escolher suas "armas" nas tabelas 4-19 e/ou 4-24 no Livro dos Nveis picos. ARMADURA ( escolher no mximo 2) E ESCUDO (No obrigatrio)

No possvel devido classe. Coloquei a opo de mais itens mgicos. Qualquer dvida pergunte-me. ITENS MGICOS Escolher NO MXIMO 8 itens dentre essas tabelas no Livro dos Nveis picos: 4-18; 4-19; 4-24 e 4-25. Lembrando que, no possvel usar dois itens numa mesma parte do corpo(dois anis em uma mo, exemplo). E deixo bem claro para que COLOQUE OS BNUS E HABILIDADES DADOS PELOS ITENS, na ficha. EQUIPAMENTO CARREGADO (faa sua lista de itens usando a tabela 7-8 no Livro do Jogador e 7-22 no Livro do Mestre) OUTROS PERTENCES Casa em Skuld e algum pequeno comrcio. Seu tesouro, est em torno de 300mil PO Possu alguns ttulos de reputao e nobreza por parte de Mulhorand. CARACTERSTICAS RACIAIS Resistncia ao fogo, frio e eletricidade 5. Escurido - capaz de conjurar escurido uma vez ao dia. Viso no escuro de 18m. Extra Planar - Plano Natal "Pandemnio" HABILIDADES DE CLASSE FEITICEIRO/ INICIADO DOS SETE VUS Invocar Familiar (Verificar estas habilidades no livro completo do arcano) Proteo 4/ Dia Abjurao Indissipvel Vu Vermelho Ataque Inevitvel +2 Vu Laranja Vu Amarelo Proteo Reativa Vu Verde Vu Azul Ataque Irretornvel +4 Proteo Dupla Vu Anil Destruio Caleidoscpica Vu Violeta TALENTOS COMUNS/ PICOS Vitalidade

Magias em Combate Foco em Magia (Abjurao) Foco em Magia Maior (Abjurao) Foco em Percia (Identificar Magia) Magia sem Gestos Magia Silenciosa Potencializar Magia Maximizar Magia Aprimorar Magia Conjurao pica Metamagia Aprimorada Mimetizar Magia MAGIAS DE FEITICEIRO Nveis X Ao Dia Magias Adicionais FAMILIAR Escolha seu familiar na pgina 38 do livro do jogador. E no esquea de adicionar as habilidades dele! LEMBRE-SE DE AJUSTAR TODO E QUALQUER VALOR QUE FOR MUDADO POR CAUSA DE ITENS MGICOS E TALENTO OUTRAS DVIDAS S ME QUESTIONAR! 0 6 2 1 6 2 2 6 1 3 6 1 4 6 1 5 6 1 6 6 1 7 6 8 6 9 6

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