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DRAKONIR

Joaquim Mol
Atributos iniciais
Você tem 9 Pontos iniciais. Escolha
entre,inteligencia,destreza,força,persu
assão(carisma) ,energia vital (vida)
Raças
FUNGI
+ 2 em EV , + 1 em inteligencia, -1 em
força.

"Seres de estatura baixa, misticos e


com alguma caracteristicas de fungos."
ESQUELETO

+ 2 em destreza , + 1 em qualquer
atributo sem ser EV, -1 em EV.

"Seres que ressucitaram de alguma


maneira mistica e que vagam pelo o
mundo em busca de paz e felicidade. "
HUMANO
+ 1 em 3 atributos diferentes de sua es
colha.

"Seres versateis que buscam gloria,


poder fama e felicidade."
GOBLIN
+2 em destreza, + 1 em inteligencia, - 1
em força.

"Seres de estatura baixa e verde que


buscam riquezas e conforto"
DUENDE
+2 em força, + 1 em EV, - 1 em destreza.

"Seres de estatura baixa ,


orgulhosos,mineradores e que buscam
gloria a sua raça"
CLASSES
ladino
Vida 12 + EV, Mana 4+ (Inteligencia
- 8) / 2
Adaga: 1d4 de dano

Ataque supresa: 1d6 adicional ao


enemigo se você tiver dado o
ataque antes dele

Inventor

Vida 12 + EV, Mana 4 +


(Inteligencia - 8) / 2
engenhoca: invente uma arma que
de 1D6 de dano com uma
caracteristica especial que faça
ela dar + 2 de dano
CLASSES
Guerreiro
Vida 20 + EV, Mana 5 + +
(Inteligencia - 8) / 2
Espada: 1d6 de dano
Golpe certeiro: gaste 1 de mana
para ganhar + 4 na tentativa de
ataque

Mago

Vida 8 + EV, Mana 6 + (Inteligencia


- 8) / 2
Magia de aprendiz: invente uma
magia que de + 1d4 de dano mais 1
de dano por 3 turnos, gaste 3 pm
para lançar ela
CLASSES
Cozinheiro
Vida 12 + EV, Mana 5 + + (EV- 8) / 2

Espatula: 1d4 de dano + força

Veneno: Gaste 4 pm para dar 2 de


dano em um inimigo a cada turno
por 3 turno
FICHA DE PERSONAGEM
Nome:

Raça:

Classe:

Força:

Destreza:

Inteligencia:

Energia vital:

Persuasão:

Mana:

Vida:

Ataques:
Inventario:

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