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HP: 20
Habilidades
Força: 0
Agilidade: 0
Luta: 0
Prontidão: 3
Vigor: 2
Destreza: 0
Intelecto: 2
Presença: 0
Poderes
Para se transformar, ele precisa gritar o nome do herói e o player é obrigado a rolar um 1d20; caso
o resultado seja inferior a 10, a transformação não vai funcionar.
Caso a transformação dê certo, Useless precisa repetir o nome do herói uma vez por turno para
não voltar automaticamente à sua forma original.
Quando transformado, Useless é incapaz de invocar a Jade, sendo necessário invocá-la antes de se
transformar. Além disso, fica incapaz de usar o poder Substituição.
Useless é capaz de invocar uma cadela chamada Jade. Ela é quase tão inteligente quanto um ser
humano, embora não seja capaz de falar.
Useless é uma Singularidade, ou seja, ele é uma anomalia que não possui variantes no multiverso
e não pode ser afetado por alterações na linha do tempo.
Useless consegue trocar de lugar com a Jade, o que serve como uma espécie de teletransporte.
Vantagens
Perícias
Ataque
Desarmado: +0
Defesa
Esquiva: 4
Aparar: 1
Vontade: 6
Fortitude: 2
Resistência: 2
Motivações
- Justiça.
- Adrenalina.
Complicações
- Acidente.
- Identidade Secreta.
- Responsabilidades.
Jade é a cadela de Useless, que ele consegue invocar quando bem entender.
Ela é muito mais inteligente que um cachorro normal, embora não seja capaz
de falar. Não se sabe o que Jade exatamente é, apenas que Useless a conjura
de outra dimensão.
HP: 20
Habilidades
Força: 0
Agilidade: 0
Luta: 0
Prontidão: 3
Vigor: 2
Destreza: 0
Intelecto: 2
Presença: 0
Poderes
Para se transformar, Jade precisa gritar “AU AU” e o player é obrigado a rolar um 1d20; caso o
resultado seja inferior a 10, a transformação não vai funcionar.
Caso a transformação dê certo, Jade (agora transformada) precisa repetir o nome do herói uma vez
por turno para não voltar automaticamente à sua forma original.
Jade pode aumentar os poderes dos outros. Ela tem um reservatório de quinze pontos de poder
que pode alocar para aumentar os níveis de efeito, adicionar extras, e assim por diante. Ela deve
tocar no sujeito que deseja melhorar e falar “AU AU” para usar esse poder.
Jade é uma Singularidade, ou seja, ela é uma anomalia que não possui variantes no multiverso e
não pode ser afetada por alterações na linha do tempo.
Vantagens
Perícias
…
Ataque
Desarmado: +0
Defesa
Esquiva: 4
Aparar: 1
Vontade: 6
Fortitude: 2
Resistência: 2
Motivações
- Justiça.
- Adrenalina.
Complicações
- Acidente.
- Identidade Secreta.
- Responsabilidades.
Useless possui inúmeras formas, baseadas nos super-heróis que ele absorveu
na vida passada antes do multiverso anterior ter sido destruído.
1 - Zé Porrada
Habilidades
Agilidade: 0
Luta: 6
Prontidão: 0
Destreza: 0
Intelecto: 0
Presença: 0
Poderes
Zé Porrada consegue usar sua enorme força para socar o chão, causando uma poderosa onda de
choque.
- Grandão: Crescimento 4, Permanente * 4 pontos.
O herói possui uma altura considerável, com incríveis quatro metros de altura. Isso lhe dá +4 em
Força e Vigor, além +2 em intimidação. Porém, também lhe dá –4 na Furtividade, além de –2 na
Esquiva e no Aparar. Os aumentos em Força e Vigor também melhoram características
relacionadas, como Dano de Força, Fortitude, e Resistência.
Vantagens
Perícias
Ataque
INICIATIVA +1
Defesa
Vontade: 6
Fortitude: 10
Resistência: 10
Motivações
- Justiça.
- Adrenalina.
Complicações
- Honra.
- Identidade Secreta.
Habilidades
Força: 0
Agilidade: 4
Luta: 2
Prontidão: 1
Vigor: 2
Destreza: 3
Intelecto: 0
Presença: 0
Poderes
Vantagens
Perícias
Ataque
INICIATIVA +16
- Arremesso +9 - À Distância, Dano 2
- Ataque Rápido +10 Curto - Dano 5, Multiataque 5, Seletivo 5
Defesa
- ESQUIVA 15
- FORTITUDE 2
- APARAR 15
- RESISTÊNCIA 5/2*
- VONTADE 2
Motivações
- Justiça.
- Adrenalina.
Complicações
- Vício: açúcar.
- Identidade Secreta.
- Obsessão: Fórmula 1.
Habilidades
Força: 0
Agilidade: 0
Luta: 0
Prontidão: 6
Vigor: 0
Destreza: 0
Intelecto: 2
Presença: 3
Poderes
Vantagens
Perícias
Ataque
INICIATIVA +1
- ESQUIVA 7
- FORTITUDE 0
- APARAR 6
- RESISTÊNCIA 12
- VONTADE 14
Motivações
- Justiça.
- Adrenalina.
Complicações
- Peculiaridade: esquizofrenia.
- Identidade Secreta.
- Preconceito.
Um idol coreano que só fala em… coreano. A sua habilidade principal é clonar
(e dançar).
Habilidades
Força: 1
Agilidade: 1
Luta: 1
Prontidão: 1
Vigor: 0
Destreza: 1
Intelecto: 0
Presença: 0
Poderes
- Duplicação (Invocar Duplicata 6, Heroico, Capangas Múltiplos 5, Horda) * 90
pontos.
Vantagens
Nenhuma.
Perícias
Nenhuma.
Ataque
Desarmado: +2
Defesa
- ESQUIVA 2
- FORTITUDE 2
- APARAR 2
- RESISTÊNCIA 2
- VONTADE 1
Motivações
- Justiça.
- Adrenalina.
Complicações
- Identidade Secreta.
Habilidades
Força: 3
Agilidade: 0
Luta: 4
Prontidão: 0
Vigor: 3
Destreza: 0
Intelecto: 0
Presença: 1
Poderes
• Cavalo voador: como cavalo (M&M, página 230) com For 15 e Vôo 3
(Perda de Poder, asas, –1)
Vantagens
Perícias
Desarmado: +3
Espada:
Defesa
- ESQUIVA 0
- FORTITUDE 3
- APARAR 3
- RESISTÊNCIA 3
- VONTADE 0
Motivações
- Justiça.
- Adrenalina.
Complicações
- Identidade Secreta.
6 - Detetive Café
Habilidades
Força: 0
Agilidade: 0
Luta: 1
Prontidão: 2
Vigor: 0
Destreza: 1
Intelecto: 4
Presença: 4
Poderes
Vantagens
Perícias
Ataque
Defesa
- ESQUIVA 6
- FORTITUDE 1
- APARAR 4
- RESISTÊNCIA 0
- VONTADE 4
Motivações
- Justiça.
- Adrenalina.
Complicações
- Vício: café.
- Identidade Secreta.
Habilidades
Força: 4
Agilidade: 6
Luta: 5
Prontidão: 0
Vigor: 4
Destreza: 2
Intelecto: 2
Presença: 0
Poderes
O nome é auto-explicativo.
É adaptado para viver na água, podendo respirar dentro dela, assim como resistir à sua pressão e
ao frio. Além disso, seus olhos são adaptados ao escuro.
Ao saltar para dentro de um corpo d’água, Aquatic consegue se teletransportar até outra fonte de
água que esteja em uma distância de até oito quilômetros.
Vantagens
Perícias
Ataque
Desarmado: +2
Defesa
- ESQUIVA 6
- FORTITUDE 4
- APARAR 5
- RESISTÊNCIA 4
- VONTADE 0
Motivações
- Justiça.
- Adrenalina.
Complicações
- Honra.
- Identidade Secreta.
- Reputação Ruim.
Habilidades
Força: 0
Agilidade: 0
Luta: 0
Prontidão: 5
Vigor: 0
Destreza: 3
Intelecto: 10
Presença: 0
Poderes
- Pasmar 12 • 1 ponto.
Vantagens
Perícias
Ataque
INICIATIVA +6
- ESQUIVA 0
- FORTITUDE 0
- APARAR 1
- RESISTÊNCIA 12/10
- VONTADE 5
Motivações
- Justiça.
- Adrenalina.
Complicações
- Arrogância.
- Identidade Secreta.
Habilidades
Força: 4
Agilidade: 4
Luta: 4
Prontidão: 2
Vigor: 3
Destreza: 2
Intelecto: 0
Presença: 0
Poderes
- Bastão Mágico (Alongamento 20, Facilmente Removível, Repertorio 4) * 16
pontos.
- Poderes alternativos:
• Deslizar * 2 pontos.
• Grudar-se * 4 pontos.
• Mola * 4 pontos.
• Planar * 4 pontos.
Descritores de todos os poderes: concedido pelo deus Rei Macaco (origem), divino (fonte).
Vantagens
Perícias
Ataque
Desarmado: +4
Bastão: +4
Defesa
- ESQUIVA 4
- FORTITUDE 3
- APARAR 4
- RESISTÊNCIA 3
- VONTADE 2
Motivações
- Justiça.
- Adrenalina.
Complicações
- Vício: lutar.
- Honra.
- Identidade Secreta.
Habilidades
Força: 0
Agilidade: 0
Luta: 7
Prontidão: 0
Vigor: 0
Destreza: 0
Intelecto: 0
Presença: 0
Poderes
- Imitar: Variável 12 (60 pontos) para duplicar as características de um alvo,
Contínuo, Ação de Movimento, Limitado a Um Alvo, Resistível (Esquiva, CD 22)
• 84 pontos.
Vantagens
- Avaliação.
Perícias
...
Ataque
INICIATIVA +11
Defesa
- ESQUIVA 0¹
- FORTITUDE 0¹
- APARAR 9¹
- RESISTÊNCIA 0¹
- VONTADE 0¹
- Justiça.
- Adrenalina.
Complicações
- Mudo.
- Identidade Secreta.
Habilidades
Força: 0
Agilidade: 0
Luta: 0
Prontidão: 0
Vigor: 3
Destreza: 3
Intelecto: 5
Presença: 0
Poderes
Vantagens
Nenhuma.
Perícias
Ataque
Desarmado: +0
Defesa
- ESQUIVA 0
- FORTITUDE 3
- APARAR 0
- RESISTÊNCIA 3
- VONTADE 0
Motivações
- Justiça.
- Adrenalina.
Complicações
- Vício: queijo.
- Identidade Secreta.
Habilidades
Força: 5
Agilidade: 0
Luta: 3
Prontidão: 0
Vigor: 5
Destreza: 5
Intelecto: 2
Presença: 0
Poderes
Nenhuma.
Perícias
Especialidade: Engenharia 10
Ataque
Desarmado: +5
Defesa
- ESQUIVA 0
- FORTITUDE 5
- APARAR 3
- RESISTÊNCIA 5
- VONTADE 0
Motivações
- Justiça.
- Adrenalina.
Complicações