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Utadtv Manual3 Video
Utadtv Manual3 Video
FICHA TCNICA
TITULO:
AUTORES:
COPYDESK:
Daniela Santos
Ins Aroso
ILUSTRAES:
Joo Simo
www.comunicamos.wordpress.com
O utilizador pode copiar, distribuir, exibir e executar a obra sob as seguintes condies:
Atribuio. O utilizador deve dar crdito ao autor original, da forma especificada pelo autor ou licenciante.
Uso No-Comercial. O utilizador no pode utilizar esta obra para fins comerciais.
No a Obras Derivadas. O utilizador no pode alterar, transformar ou criar outra obra com base nesta.
Para cada reutilizao ou distribuio, dever deixar claro para outros os termos da licena desta obra.
Qualquer uma destas condies podem ser renunciadas, desde que obtenha permisso por parte do autor.
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NDICE
NOTA PRVIA .....................................................................................................................6
OBJECTIVOS .......................................................................................................................6
ESTATUTO EDITORIAL ........................................................................................................7
JORNAL UNIVERSITRIO.....................................................................................................7
JORNALISMO TELEVISIVO ...................................................................................................9
ENQUADRAMENTOS ....................................................................................................10
PLANOS DE CORTE....................................................................................................10
OS CONTRA-PLANOS ................................................................................................11
PLANO GERAL ...........................................................................................................11
AS REGRAS ...............................................................................................................12
ESCALA DE PLANOS ..................................................................................................13
AS CARACTERSTICAS DOS DIVERSOS PLANOS .........................................................14
ALGUNS APONTAMENTOS RELATIVAMENTE AOS PLANOS ......................................17
ERROS DE ENQUADRAMENTO .................................................................................18
CAPTAO DE IMAGEM ...............................................................................................20
INTRODUO ...........................................................................................................20
ILUMINAO ............................................................................................................22
CMARA ...................................................................................................................24
TRIP ........................................................................................................................27
DICAS DE FILMAGEM ................................................................................................28
TCNICAS DE CAPTAO DE IMAGEM .....................................................................28
GRAVAO DE ENTREVISTAS ...................................................................................29
MICROFONES ...........................................................................................................30
PEA JORNALSTICA .........................................................................................................31
OS DIFERENTES MODELOS ...........................................................................................31
A REPORTAGEM .......................................................................................................31
A ENTREVISTA ..........................................................................................................31
OS DEBATES..............................................................................................................31
APRESENTAO .......................................................................................................32
NO TERRENO ................................................................................................................32
OS VIVOS DOS REPRTERES .....................................................................................33
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NOTA PRVIA
O manual que se segue , acima de tudo, uma base de trabalho sobre como deve ser
uma televiso universitria e respectivo funcionamento. Durante a elaborao do
manual, recorreu-se a notas pessoais, apontamentos de aulas, livros de estilo e
outros, referenciados na bibliografia.
Na sua essncia, a UTAD TV um laboratrio de experincias e de ensino. Sendo assim
um local em que o erro ir surgir e no qual a correco do erro e a aprendizagem a partir
deste ser um objectivo fundamental.
Alm do projecto de televiso universitria a UTAD TV tambm o incio de um
percurso profissional e dever por isso na sua essncia ser o mais prxima possvel das
redaces (sejam elas, de imprensa, rdio ou televiso) que os alunos de hoje
encontraro como profissionais no seu futuro.
Todos os trabalhos efectuados feitos sobre a gide da UTAD TV devem ser feitos pelos
alunos seguindo as normas e princpios ticos e deontolgicos do jornalismo.
OBJECTIVOS
Pretende-se dotar a academia de um jornal independente e rigoroso que informe
alunos, professores e a comunidade acadmica sobre as vrias actividades de interesse
acadmico, cultural, regional e generalista.
O grande objectivo educativo deste projecto , acima de tudo, fazer da UTAD TV um
laboratrio de jornalismo televisivo. Isto , potenciar aos alunos um local onde possam
praticar jornalismo televisivo com o mximo de autonomia em ambiente profissional
mas sempre com um apoio tutorial e orientador que permita gui-los e ajud-los a
aprender com a prtica e com o erro.
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ESTATUTO EDITORIAL
A UTAD TV uma televiso universitria on-line, orientada por critrios de rigor, sem
qualquer dependncia de ordem ideolgica, religiosa, poltica e econmica.
A UTAD TV defende o jornalismo exigente e de qualidade, recusando o sensacionalismo.
A UTAD TV aposta numa informao diversificada, abrangendo os mais variados campos
de actividade da academia da UTAD e da sua regio envolvente.
A UTAD TV considera que a existncia de uma opinio pblica informada, activa e
interveniente condio fundamental da democracia e da dinmica de uma sociedade
aberta, que no fixa fronteiras a culturas, movimentos e opinies.
A UTAD TV participa no debate das grandes questes que se colocam Academia da
UTAD.
A UTAD TV rege-se pelos princpios de independncia, autonomia e pluralismo
informativo, respeitando os valores universalmente reconhecidos da tica e deontologia
profissionais.
A UTAD TV assume o direito liberdade de criao e expresso, comprometendo-se
com os deveres decorrentes, nomeadamente a reserva da vida privada dos cidados.
JORNAL UNIVERSITRIO
O principal objectivo de um canal universitrio como o UTAD TV deve passar por chegar
junto da sua populao alvo, neste caso a populao universitria. Esse deve ser um dos
seus princpios.
A UTAD TV, embora sendo na sua essncia um laboratrio televisivo universitrio de
aprendizagem/erro/aprendizagem, deve ter a preocupao de ser real, elaborado com
responsabilidade e credibilidade, da mesma forma que os servios informativos dos
canais televisivos. A responsabilidade no menor apenas por se tratar de uma
televiso universitria.
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JORNALISMO TELEVISIVO
A televiso , at aos nossos dias, o mais poderoso meio de comunicao de massas.
Ela engloba na sua linguagem som e imagem, mas nesta ltima que concentra o seu
maior poder.
Na construo duma pea jornalstica para televiso na imagem que vai assentar o
maior poder. Por isso, o jornalista deve ser capaz de compreender as necessidade para
recolher uma boa imagem e qual o significado de cada imagem. No trabalho final, a
imagem e o texto em voz off devem ser apenas um elemento com o mesmo significado
semntico.
Na UTAD TV, o trabalho jornalstico realizado em grupos de dois, e ambos tero a
capacidade de recolher imagens (reprter de imagem), de recolher informaes e
depoimentos (jornalista) e de editar a pea (editores).
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ENQUADRAMENTOS
O enquadramento o campo visual capturado pela objectiva da cmara. A esse
elemento capturado chamamos plano, o qual mediante a disposio dos elementos
ganha diferentes valores significativos e diferentes tempos de leitura.
So vrios os tipos de enquadramento que se podem usar no momento de filmar.
Neste tipo de plano as costas e o ombro do
jornalista podem aparecer em algumas das
respostas do entrevistado, embora v criar algum
rudo na imagem.
O entrevistado deve surgir sempre em primeiro
plano, olhando na direco do jornalista
plano
normalmente
gravado
PLANOS DE CORTE
Este tipo de plano essencial na construo de uma pea de televisiva j que permite a
mudana de planos, locais e momentos.
Um dos planos mais famosos em televiso o plano de corte que utiliza as mos do
entrevistado. Este tpico plano causa rudo e distraco sendo por isso considerado uma
coisa do passado.
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OS CONTRA-PLANOS
um plano recomendado sempre que existam condies para tal, j que facilita a edio
do dilogo.
O que contra-plano do entrevistado? a gravao deste calado enquanto olha para o
jornalista que lhe coloca a questo.
Por sua vez, o contra plano do jornalista, naturalmente a imagem oposta, olha para o
entrevistado ouvindo-o numa atitude neutra, sem movimentos de cabea a dizer que
sim ou no, nem recorrendo ao uhm, uhm.
O reprter de imagem essencial nestas situaes, j que deve avisar o jornalista dos
movimentos de cabea caso eles existam.
O jornalista neste momento caso use microfone de mo, deve ter o cuidado, de efectuar
as questes colocando o microfone sempre mesma distncia que usou para colocar a
questo ao entrevistado durante a entrevista.
PLANO GERAL
O plano inteiro outro que facilita o trabalho de edio.
Nas entrevistas em salas ou gabinetes, o plano geral
deve ser feito para que aparea o jornalista e o
respectivo entrevistado na imagem.
Este plano pode ser feito mais cedo, enquanto o
jornalista prepara a entrevista na conversa prvia com o entrevistado, ou pode ser feita
no fim, quando a entrevista terminou.
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AS REGRAS
OS 180
uma regra que os reprteres de imagem devem respeitar. Traa-se uma linha
imaginria que une o jornalista ao entrevistado, e apenas se trabalha de um desses
lados, respeitando sempre o ngulo dos 180, conforme a figura:
Ao ser respeitada a regra, o telespectador tem a facilidade de perceber que mesmo que
o jornalista e o entrevistado no apaream juntos, o entrevistado est voltado para o
jornalista e vice-versa.
IMAGEM
Centros de interesse
O interesse do telespectador sobe em funo da localizao do centro da imagem.
O centro de interesse principal dever ser colocado no tero direito da imagem.
Se a imagem tiver um nico centro de interesse, toda a aco se centra nele.
A imagem poder ter dois centros de interesse e nesse caso a nossa ateno divide-se
por ambos.
Se uma imagem tiver vrios centros de interesse, a ateno varia, centrando-se
alternadamente num ou noutro ponto, conforme a sua posio relativa
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ESCALA DE PLANOS
Considerando um homem como exemplo, podemos dividir o seu espao em trs
grandes reas demonstrativas
1. A que nos mostra o ambiente que o envolve
2. A que nos permite observar a aco que executa
3. A que nos possibilita analisar a sua expresso
PG Plano Geral
PA Plano Americano
PM Plano Mdio
PP Plano Prximo
GP Grande Plano
PD Plano de Detalhe
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Este gnero de planos deve ser utilizado com bom senso. O uso excessivo na mesma
pea deste gnero de planos acaba por transmitir a ideia de um trabalho feito imagem
de um vdeo de casamento.
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trabalho de equipa e um perfeito conhecimento das razes pela qual esto a fazer
aquele trabalho. Uma boa preparao do trabalho fundamental para que exista um
bom trabalho de equipa.
Nota: Filmar contar uma histria, no apontar a cmara e carregar no boto.
ERROS DE ENQUADRAMENTO
A IMAGEM EGPCIA
Um erro habitual quando o entrevistado fica de lado para a cmara, ficando assim o
entrevistado de lado, e metade do visor vazio. uma imagem pobre e errada, que nada
diz ao telespectador.
Este erro tem uma soluo extremamente fcil, o jornalista coloca-se sempre ao lado da
cmara de filmar. O entrevistado surge bem enquadrado na imagem j que olha para os
olhos do jornalista. Desta forma o telespectador pode observar as expresses do
entrevistado, detalhes que acabam por reforar a ligao entre o entrevistado e o
telespectador.
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IMAGENS PICADAS
O olhar da pessoa deve estar sempre ao nvel da objectiva. Nunca se deve filmar um
convidado ou jornalista de cima para baixo (picado), ou ao contrrio de baixo para cima
(contrapicado). No caso de algum filmado de cima para baixo estamos a dar uma
imagem do convidado de ser algum diminudo. Se o convidado for filmado de baixo
para cima estamos tambm a dar uma falsa imagem de poder.
Ao usar as passagens, o jornalista nunca deve ficar no centro da imagem, mas sim num
dos lados, para que o ponto de fuga ser aproveitado, valorizando a informao visual.
Neste tipo de imagens o limite sempre a cintura. Porm, caso seja necessrio, pode-se
usar o plano inteiro, sendo este fechado at se atingir a zona da cintura.
Para este tipo de imagens serem utilizadas e bem feitas o trabalho de equipa entre o
jornalista e o reprter de imagem fundamental. Assim o conjunto do ambiente e do
jornalista saem reforados.
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CAPTAO DE IMAGEM
INTRODUO
Uma boa imagem vale mais do que mil palavras. Este provrbio resume de forma
sucinta o que deve ser uma imagem.
No deve haver margem para dvidas no jornalismo televisivo e se, por vezes, as
imagens parecem mais fortes do que as palavras, o texto no deve contudo ser
desprezado. essencial conciliar uma boa imagem com um bom texto.
No entanto por vezes ocorrem situaes de despiste na comunicao, como por
exemplo, as palavras esto em desacordo com as imagens, o que confunde
telespectador. Ao surgirem situaes em que as palavras dizem uma coisa e as imagens
mostram outra, acaba por perder-se a informao auditiva, embora a mensagem
audiovisual acabe por chegar ao seu destino.
So dois os factos que prendem a ateno do telespectador
A NOTCIA
claro que uma notcia considerada forte prende o telespectador que d muito mais
ateno ao televisor e fica naturalmente alheado de tudo o que o rodeia.
A IMAGEM
Uma boa imagem perfeitamente entendida, sem necessidade de palavras.
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A nvel profissional existe ainda o editor de imagem que tem a tarefa de editar
as imagens e sons em ligao com o jornalista.
Convm realar que, actualmente este profissional mais requisitado para grandes
reportagens ou para peas que, por questes de tempo ou utilizao de grafismos, o
necessitem.
Transmitir a emoo contida nas imagens essencial. Devido a isso, a imagem possui,
por si s, um estilo de narrao muito prprio. Uma imagem com um rudo, ou um
silncio, pode ser o suficiente para causar a emoo que se pretende.
O reprter de imagem no um simples aponta e filma. , isso sim, um elemento da
equipa que deve conhecer o tema de forma a poder sentir os vrios elementos visuais e
emocionais que esto envolvidos na histria.
, por isso, fundamental que exista a coordenao na equipa. O jornalista deve explicar
ao reprter de imagem, na redaco, ou no caminho para o local, as razes para se
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efectuar aquele trabalho (O qu?, Como?, Quando?, Por qu?, Onde?) para que este
ltimo saba qual o objectivo do trabalho que vo fazer.
Os dois em conjunto devem traar um plano de trabalho, mas devem estar conscientes
que o local ou as circunstncias podem alterar as condies do plano de trabalho
previamente delineado. Esta situao de mudana de planos habitual.
Os dois elementos da equipa devem, por isso mesmo, ser capazes de se adaptarem s
novas circunstncias que rodeiam um trabalho, pois s assim este trabalho ser
valorizado.
ILUMINAO
Uma boa iluminao fundamental em televiso. Ter a cara de um convidado bem
iluminada deve ser por isso um objectivo do jornalista e do reprter de imagem.
Uma entrevista feita com o convidado de costas para o sol (contra-luz) perde muito
valor, mesmo que seja uma entrevista com respostas fundamentais, j que a cara do
entrevistado est escura e tudo o resto em sua volta se encontra perfeitamente
iluminado. Situaes destas so de evitar.
Para que isto suceda essencial que a equipa procure no terreno as melhores condies
de trabalho possveis e tenha a noo das diferenas que existem entre filmar em
ambientes fechados (estdio ou outros) ou em ambiente aberto (exteriores).
A imagem que surge na televiso constituda apenas por trs cores (verde, vermelho e
azul) e a intensidade da luz que faz o contraste.
O principal cuidado a ter no momento da gravao de uma entrevista a iluminao,
seja ela da cara do entrevistado, ou da cara do jornalista. A cara da pessoa deve estar
sempre bem iluminada, de modo que seja vista em casa da mesma forma que a
veramos se ela entra-se na nossa casa.
Em situaes de gravao em interiores deve-se usar o pirilampo de luz, da cmara.
Caso este no esteja disponvel a entrevista deve ser realizada em local com claridade
suficiente.
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Caso no exista tempo para seleccionar o filtro para a situao devido importncia do
momento, a filmagem deve ser efectuada em automtico.
Dica:
Nota:
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Evitar todos os stios com pouca luz. Quando no local no existe luz suficiente
procurar um local onde seja possvel recolher as imagens.
WEB SUGESTES:
http://www.lightinghd.com
http://tvyvideo.com
CMARA
H vrios cuidados a ter com o transporte e utilizao da cmara, esta no deve apanhar
chuva, p, nem qualquer outra substncia.
Antes da filmagem convm sempre verificar se a objectiva se encontra limpa e caso no
esteja deve ser limpa com um pano seco.
Quando no trip, confirmar sempre que est trancada para evitar quedas.
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GRAVAR
Por vezes quando se liga a cmara e se coloca na posio de gravar, pode ocorrer o erro
de se deslocar o boto para o indicador errado. Caso aparea uma mensagem de erro no
display e no seja possvel gravar, verifique se o indicador est correctamente
posicionado na marca de CAMARA.
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ACERTO DE BRANCOS
Colocar o Boto na posio central.
TRIP
O trip deve ser SEMPRE usado pois ele permite a estabilidade necessria para as
imagens terem qualidade. A sua adaptao a qualquer tipo de terreno muito grande,
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DICAS DE FILMAGEM
Antes de gravar qualquer vivo, deve-se sempre deixar filmar durante 6 segundos
antes de dar a indicao ao jornalista de que est a gravar.
O zoom deve ser feito sempre com a mesma cadncia de forma a serem
evitados saltos.
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Notas:
Dicas:
Quando se faz recolha de imagens para pintar a pea, sejam eles planos de
corte ou de pintar, o jornalista e o Reprter de Imagem devem evitar estar a
falar perto da cmara, pois um bom som ambiente pode ficar estragado devido
conversa.
GRAVAO DE ENTREVISTAS
A gravao de entrevistas uma situao bsica numa reportagem televisiva. Apesar de
ser intensamente discutida, so as experincias do dia a dia que estabelecem as regras,
naturalmente baseadas no bom senso.
As perguntas essenciais dos 5 ws devem ser sempre colocadas.
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O jornalista deve estar atento s respostas, pois muitas vezes surgem questes
essenciais, ao longo da entrevista, que no eram previsveis no momento da preparao
do trabalho.
Caso seja necessrio gravar o jornalista a fazer as perguntas, estas devem ser feitas
posteriormente realizao da entrevista.
Nota:
MICROFONES
Um dos erros mais comuns o posicionamento do microfone durante a entrevista. Este
colocado invariavelmente bastante perto da boca do entrevistado, o que alm de ser
esteticamente errado acaba tambm por provocar rudos estranhos aos sons captados
e, a imagem fica com um som comprometido na sua qualidade.
A distncia aconselhada do microfone ao entrevistado um palmo.
Nota:
Deve-se usar o microfone de lapela nas entrevistas mais longas ou que sejam
entrevistas para grandes reportagens.
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PEA JORNALSTICA
OS DIFERENTES MODELOS
A REPORTAGEM
A reportagem (pea) divide-se em trs tipos, com diferentes tempos (estes tempos no
devem ser rgidos) e diferentes especificidades.
Pea/Notcia (130)
Tpica
Intensiva
Restringe
assunto,
este
abordado
com
profundidade
A ENTREVISTA
OS DEBATES
A gora ou Praa Pblica aborda vrios assuntos e varia de edio para edio,
o programa Prs e Contras um exemplo deste tipo de debate.
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APRESENTAO
Existe trs tipos de apresentao em informao televisiva, cada um com as suas
prprias especificidades
Vivo Reportagem Elemento de trabalho que pode ser usado nas peas quando
faltam imagens ou ningum quer dar a cara. O jornalista explica aos
telespectadores, por exemplo, como ocorreu um assalto.
Dicas:
NO TERRENO
As recomendaes que se seguem so apenas meros indicadores de como se deve
proceder para efectuar um bom trabalho no terreno:
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NO LOCAL:
Apontar os time-codes mais importantes. Desta forma ganha-se tempo no
momento da edio.
Fazer uma pr-edio mental da notcia, caso seja necessrio o vivo final ou de
ligao grava-se. Chegar redaco e depois de comear a montar e s nesse
momento ir gravar um vivo mau. Deixa de existir raccord entre o local do
acontecimento e o vivo. Revela tambm falta de bom senso por parte do
jornalista que no previu a situao de faltar material para a histria.
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Nota:
Nota:
Devem ter ainda bastante cuidado com a sua aparncia e devem evitar:
Utilizao de decotes;
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O "PORTUGAL SENTADO"
Algo que sem dvida vai ser amide nas diversas emisses do Jornal Universitrio, da
UTAD TV, vo ser os debates, colquios e congressos, ou seja, vo ser jornais com
imagens pobres porque estas sesses por norma so feitas em salas e, por vezes, o
discurso que se obtm neste gnero de trabalhos rido.
Uma imagem de vrios professores numa sala a debater problemas filosficos, apesar
da riqueza do debate, e da aprendizagem, revela-se pobre na imagem. Pode-se at
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NA REDACO
O vivo no deve ter mais de 10- deve emitir opinio, emoo, testemunho.
AS PEAS
Uma pea uma histria. Uma boa pea uma histria bem contada com princpio,
meio e fim. Uma pea bem contada possui tambm uma narrativa lgica, um fio
condutor, de forma que o telespectador a siga atentamente e a perceba. Uma boa pea
aquela que conta a histria no tempo certo.
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Naturalmente essa histria que o trabalho que apresentamos tem de contar bem
aquilo que encontramos no terreno. Os factos da histria tem de ser todos dados e
todas as pessoas devem ser ouvidas. O trabalho de campo deve ser feito como se
fssemos utilizar a Pirmide Invertida, apesar de, no final, no a utilizarmos e
construirmos a nossa pea com picos de interesse.
Evitar fazer vivos com todas as foras vivas de determinado local. Normalmente
as foras vivas dispem-se a tal e fazem questo de aparecer.
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PINTAR
Uma pea pode ser assassinada com imagens ms. A frase parece dura mas real. J
aqui foi referido que essencial o trabalho de equipa, uma perfeita coordenao entre o
jornalista e o reprter de imagem. A histria para ser perfeitamente contada, alm dos
vivos esclarecedores, dos pormenores que enriqueam o texto, deve ter imagens que
sirvam para pintar de forma a permitir contar a histria. Uma informao recolhida pelo
jornalista no terreno requer a recolha dos planos necessrios a descrever a histria.
Uma m imagem aquela que fria, que distante do texto, aquela que no revela
nem a emoo nem o pormenor necessrio.
Quantas vezes no se v algum a escrever num papel? Ou um pormenor de uma
cmara ou microfone? Existe alguma ligao entre imagem e texto neste gnero de
situaes? De que adianta se ter um pormenor decisivo se no temos a imagem? A
imagem e a palavra devem complementar-se, assim a pea sai reforada, enriquecida.
Nota: O trabalho de equipa essencial.
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ESCRITA
PRINCPIOS DE CONSTRUO
Premissa:
2.
Antecedentes
3.
REDACO
1. Exrdio o ponto mais importante da notcia. O ataque da pea
fundamental e o que distingue as peas e os jornalistas.
Abordagem da notcia.
Disruptivo/Sensacional
Aproximativo
ESTRUTURA NARRATIVA
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Assustar os telespectadores
Dar ordens
Um bom texto de uma pea feito com frases pequenas e incisivas, isto permite que a
leitura do texto seja facilitada, dando-lhe mais ritmo.
J se sabe que um texto para TV para ser ouvido, pelo que se uma frase no
acrescentar informao alguma no deve ser utilizada. O bom texto aquele que
entendido pelo telespectador primeira.
O texto deve ser simples, coloquial, evitar a utilizao de adjectivos, no exprimir
opinio nem transmitir piadas.
Um texto simples d credibilidade uma pea.
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No esquecer que o texto deve ter correspondncia imagem e este deve ser escrito de
acordo com a imagem. A imagem no pinta o texto, esta comanda o texto do
jornalista.
Dicas:
Menos mais. Um bom texto no o que tem muitas frases, muitas ideias. Um
bom texto aquele em que o jornalista conseguiu resumir e simplificar os factos
dando a mesma informao.
Sugestes:
NA EDIO
Deixar sempre 5 sem voz no incio e no fim da pea mas com imagem.
LOCUO
VELOCIDADE
QUALIDADE DE DICO
Teleponto
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Papel
Caracteres grandes
Acentuar as palavras-chave
Posio do Pivot
No gesticular demasiado
CARACTERSTICAS DO APRESENTADOR
Comunicabilidade
Voz
Olhar
Gestos
Empatia
Credibilidade
Aparncia
Imagem projectada
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Sobriedade
Vesturio e adereos
Comportamento
Nota:
muito importante seguir o guio pr-estipulado e estudado uma vez que dele
tambm dependem os planos das trs cmaras. Assim, qualquer pergunta que
surja extra guio deve ser feita pelo pivot que apareceria nessa mesma ordem.
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SIMBOLOGIA E TERMINOLOGIA
BTC
Betacarg
COLA
Deixa
DVE
grafismo
ENG
Sala de edio
Esqueleto
Base Sonora
ENV
Follow up
Montagem
edio pea
Orculo
Off2
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Pintar
Pivot
apresenta o informativo
Promo
Ticker
Vivo
Vozoff
A EDIO
So vrios os programas que se podem utilizar para editar. A nvel profissional utiliza-se,
entre outros, o AVID, um programa muito parecido na sua lgica de funcionamento com
o Premiere Pro, o Clip Edit da Sony, um programa muito simples e com poucas opes, e
o Premiere Pro. Na UTAD TV ser utilizado o Premiere Pro da Adobe.
CRIAR UM PROJECTO
Quando
abrimos
programa a primeira
janela
que
abre
apresenta
duas
possibilidades, a de
criar
um
projecto
novo ou a de abrir um
existente. H um erro
muito
comum
na
criao de um novo
projecto.
Quando
criamos um projecto
novo devemos criar uma pasta nova e especifica para esse projecto. Todos os elementos
que usarmos na criao do vdeo final devem estar dentro dessa mesma pasta. Isto
porqu? O Adobe Premiere Pro no guarda em si os ficheiros que estamos a usar. O que
ele faz associ-los a uma localizao. Se, por exemplo, inserirmos uma msica que
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esteja numa PEN e editarmos atravs dela podemos editar cortar e fazer todo o tipo de
alteraes. No entanto se guardarmos o projecto e da prxima vez que formos editar
no tivermos a PEN no PC, o Premiere no ir reconhecer o ficheiro da msica porque
simplesmente no sabe onde est. Por isso mesmo quando criarmos um novo
projecto devemos criar uma nova pasta e inserir nela todos os elementos a usar no
vdeo e trabalhar a partir deles e dessa mesma localizao.
Aps clicar em new Project aparecer uma outra janela onde teremos de inserir as
configuraes tal como a imagem mostra: DV-PAL Standart 48kHz.
ainda nesta janela que vai determinar a localizao da pasta onde vai colocar todos os
ficheiros para a edio do vdeo final. Por fim, ainda nesta janela que devemos dar o
nome ao projecto. Inseridas todas estas configuraes deve clicar OK e passar para a
rea de trabalho do Premiere Pro.
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REA DE TRABALHO
FERRAMENTAS DE EDIO
As ferramentas de edio encontram-se no canto inferior direito mesmo ao
lado da TIME LINE ou Linha de Tempo. So vrias as suas funes no
entanto as duas mais usadas para a edio das peas sero a Selection
Tool
, o
line, mudar de linha, seleccionar diferentes clips, progredir com o marcador no vdeo
entre todas as outras tarefas de seleco. A Razor Tool
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LINHA DE TEMPO
Esta a rea onde ser editado e montado o vdeo. Time Line ou Linha de Tempo explica
de forma clara a forma como funciona. O vdeo e udio disposto nesta linha segundo a
sua ordem cronolgica. Vrias multi-linhas permitem-nos sobrepor diferentes vdeos e
udios.
Para alm das linhas de vdeo e udio da Linha de Tempo fazem ainda parte o marcador,
a seta azul e linha vermelha que indicam a posio do vdeo e udio na Linha de Tempo.
No canto inferior direito temos o zoom da Linha de Tempo
. Ao
Por baixo da rgua existe ainda uma outra linha entre duas setas
e que
EFEITOS
aqui que esto disponveis os efeitos de vdeo e de
transio. A forma de utilizao muito simples. Os
efeitos encontram-se agrupados em pastas, basta clicar
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duas vezes nelas para as abrir e depois de seleccionado o efeito basta clicar nele e sem
largar arrast-lo para o local onde o queremos aplicar.
FICHEIROS
nesta caixa que ficam dispostos os vrios ficheiros com
os quais estamos a trabalhar, sejam eles vdeos, ficheiros
udio, imagens, legendas, etc.
Podemos dar-lhe uma cor de label (etiqueta) para mais
facilmente se distinguirem. Ao clicar em cima de cada
ficheiro, uma pequena reproduo aparece no pequeno
monitor no cimo da caixa junto a todas as principais
indicaes do ficheiro.
Para colocar um ficheiro na Linha de Tempo simples: o
processo semelhante forma como se aplicam os efeitos, basta clicar no ficheiro
pertencido e arrastar para a posio pretendida na Linha de Tempo.
MONITOR
Funciona como um monitor
final, aqui aparece o produto
final, isto , a reproduo da
Linha de Tempo e de todos os
elementos inseridos nela.
Serve
para
controlar
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EDITOR DE CLIPS
Nesta caixa central podemos trabalhar cada clip que esteja na Linha de Tempo de forma
individual. Fazendo duplo clique em cima do clip podemos vision-lo de forma
independente na primeira aba e na segunda controlar todos os efeitos que podemos
inserir num clip como um todo ou atravs de keyframes e inserir efeitos diferentes ao
longo do clip.
IMPORTAR FICHEIROS
O primeiro passo inserir os ficheiros na caixa dos
ficheiros que j vimos anteriormente. Para tal [FILE
IMPORT] ou ento usamos as teclas de atalho [ctrl+i], ao
executar esta aco abre-se uma janela do Explorer, aqui
devemos procura os ficheiros que devem estar dentro da
pasta criada para este projecto, a mesma onde
guardamos o projecto. Seleccione o ficheiro ou os
ficheiros e clicamos em ABRIR. Este processo permite
importar um ficheiro ou vrios em simultneo. Podemos
importar ficheiros de vdeo, udio e imagens.
Depois de os ficheiros estarem na caixa basta clicar no ficheiro e arrast-lo para o local
da Linha de Tempo onde o queremos.
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CAPTURAR VDEO
Este processo permite passar o vdeo e o udio capturado pela
cmara para o computador. Existem outros processos, alguns
dos quais que capturam a imagem e udio com mais qualidade,
no entanto, este processo que iremos usar, para alm de mais
prtico e simples, apresenta nveis de qualidade muito
elevados.
Primeiro, deveremos ligar a cmara ao computador atravs do
cabo firewire (ver capitulo cmara e dicas de filmagem). A
cmara deve estar ligada em modo VTR. Em seguida vamos a
[FILE CAPTURE] ou ento usamos a tecla de atalho F5.
Depois desta operao, abre-se sobre a rea de trabalho do Premiere Pro a janela de
captura.
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A janela de captura composta por duas reas distintas: um monitor com os respectivos
controlos e uma outra rea para catalogar as informaes do clip que estamos a
capturar. Caso no sejam preenchidas de inicio as informaes do clip no final da
captura o Premiere Pro volta a pedir essas mesmas informaes, pelo que nos devemos
debruar sobre o monitor e os seus controlos.
Caso a cassete no esteja no incio podemos usar o boto
ou o boto
. Deve-se
finda a
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activa cliamos na
marcador. Isto far com que o clip fique dividido. Podemos depois clicar em cima da
parte do clip que iremos utilizar e arrasta-la ao longo da Linha de Tempo para o local
onde o desejamos colar. O ideal ser deixar um espao no incio da Linha de Tempo e
trabalhar os clip mais frente para depois os arrastar cortados para o local onde
estamos a colar a pea.
Com o deslocar de clips pode acontecer que estes acabem por ficar em cima de outros
clips j existentes na Linha de Tempo. Isso faz com que automaticamente a parte do
clipe que ficou sobreposta desaparea. Isso por vezes pode fazer que um som ambiente
corte uma voz off ou uma parte do clip. Para evitar isto devemos colocar a voz off numa
pista diferente da pista onde est o som ambiente dos vdeos.
Por defeito o clip tem o vdeo e o som acoplados, isto faz com que no existam
dessincronismo entre a imagem e o som. No caso da maioria de imagens de pintura no
iremos necessitar de som ambiente. Por isso e para evitar que este acidentalmente
corte parte da voz off como vimos poder acontecer no
pargrafo anterior podemos cortar o som deixando
apenas o vdeo. Para tal devemos clicar no clip e no menu
seleccionar [CLIP UNLINK] depois disto os dois ficam
separados. No caso de querermos s o vdeo clicamos no
som e DEL, no caso de queremos s o som clicamos no
vdeo e DEL. Por vezes podemos gravar a voz off na
cmara e nesse caso este o processo para separar o
som.
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Ser por vezes necessrio aumentar ou diminuir o som ou duma voz off, de um vivo ou
de um som ambiente. H duas formas simples de o fazer. A primeira, mais prtica e mais
simples aumentar directamente na Linha
de tempo, clicando na linha amarela da
pista de som e subi-la para aumentar o som
ou desc-la para diminuir o som.
No segundo mtodo devemos seleccionar o
clip de udio que pretendemos aumentar
ou diminuir e ir ao menu, [CLIP AUDIO
OPTIONS AUDIO GAIN]. Ao fazermos isto
abre-se uma pequena janela, a CLIP GAIN
onde seleccionamos o
nvel de decibis que
pretendemos aumentar
e diminuir.
Muito mais h a saber sobre as tcnicas e potencialidades do Premiere Pro no que toca
a edio de vdeos, aqui procura-se apenas dar uma pequena base que permita explorar
e adaptar a melhor maneira de editar, pois, como j se viu, h mais do que uma maneira
de conseguir o mesmo efeito.
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vivos que teremos. Durante o visionamento das declaraes dos entrevistados, devemos
tambm tirar notas para informaes complementares que sero apenas dadas em voz
off. Visualizar as imagens recolhidas antes de escrever a voz off uma boa prtica pois
tem de existir correspondncia semntica entre o som e a imagem.
Depois de escrita a voz off, esta deve ser gravada. Pode ser com o microfone de mo
para cassete mini-dv ou para um dispositivo de gravao mp3 e ai ser importado o
ficheiro em mp3 ou wav, ou ainda gravada directamente para o PC atravs dum
microfone.
Passamos a voz off para a Linha de Tempo e dividimos de forma a podermos colocar os
vivos j seleccionados nos respectivos lugares. Assim, ficamos com a pea j completa
tendo apenas espaos sem imagem que iremos em seguida pintar.
Antes de comear a voz off devem ser deixados 5 segundos sem udio e no final da pea
igualmente 5 segundos sem udio.
LEGENDAS/ ORCULOS
Para criar um grafismo uniforme vamos usar sempre o mesmo modelo de colocao de
orculos na pea e nas transmisses em directo. Durante a pea, devemos colocar
legenda nos vivos e no final da pea com o nome do jornalista e do reprter de imagem.
Para respeitar o grafismo ser dada uma imagem com o logtipo da UTAD TV e com uma
caixa semi-transparente onde ser colocada a informao. As legendas devem apenas
ser colocadas no fim de completa a edio da pea. Importamos ento a imagem com o
logtipo da UTAD TV e colocmo-la na Linha de
Tempo numa faixa vdeo superior da pea. Por
defeito a imagem assume um tempo de 6
segundos, tempo esse que devemos manter.
Depois de colocada no local correcto, vamos tratar
de inserir o texto da legenda. Para tal, vamos ao
menu [TITLE NEW TITLE DEFAULT STILL]. Com
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Uma vez com a janela aberta vamos seleccionar o tipo de letra e o seu estilo.
Clicamos sobre a caixa semi-transparente e digitamos o nome do personagem do vivo,
seguido dum hfen (-) e da funo pela qual est a ser entrevistado. Vamos em seguida
mudar o tamanho da letra. Seleccionamos primeiro o nome do personagem, voltemos a
nossa ateno para o menu lateral e seleccionamos a opo FONT SIZE e digitamos 30.
Em seguida seleccionamos a funo pela qual est a ser entrevistado e na opo FONT
SIZE digitamos 25.
Caso seja necessrio ajustar o posicionamento do texto no menu de ferramentas da
esquerda, seleccionamos a seta e clicando sobre o texto podemos ajustar o seu
posicionamento. Depois de tudo certo, clicamos no X do canto
superior direito da janela.
Arrastamos a legenda que se encontra na caixa dos ficheiros e
alinhamos exactamente com a imagem que j havamos inserido.
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Em seguida, e para terminar, vamos caixa dos efeitos e seleccionamos o efeito CROSS
DISSOLVE, clicamos nele e arrastamos para o inicio e fim da imagem e da legenda que
inserimos na Linha de Tempo, devendo ficar algo semelhante a esta imagem.
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EXPORTAR
Depois de findo todo o trabalho temos de
exportar para um clipe nico de vdeo. Assim
devemos antes de mais confirmar se o
indicador da rea a ser exportada
abrange toda a nossa pea. Caso isso no
acontea a nossa pea no ser bem
exportada.
Depois de confirmado, devemos ir ao menu
[FILE EXPORT MOVIE]. Ao fazer-mos isto, vai abrir uma janela do explorador do
Windows em que iremos procurar a localizao
correcta onde colocar a pea e nome que j foi
dado para a mesma na reunio de redaco.
Aqui e depois de escolhido o local, que dever
ser a pasta onde esto todos os ficheiros usados
no projecto e o prprio projecto convm sempre
confirmar os SETTINGS.
Aqui devemos confirmar que o formato
do FILE TYPE MICROSOFT DV AVI.
Por defeito as configuraes j esto de
acordo com o usado na UTAD TV, pelo
que convm no as alterar.
No final antes de entregar a pea devese verificar se o ficheiro final se est
tudo de acordo e correcto. Os projectos devem ser sempre guardados e devidamente
actualizados.
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NOTAS FINAIS
COMO CITAR AS FONTES
Sempre que o Jornal Universitrio nas suas emisses der uma notcia que foi cacha
em outro rgo de informao deve citar a fonte sem qualquer espcie de complexos.
Ao citar-se determinada fonte, estamos, acima de tudo, a credibilizar a informao.
Porm, antes de citar, devemos confirmar os factos e procurar ir mais longe na
informao veiculada pelos outros rgos de informao.
OS GRAFISMOS
As peas que utilizam grafismos normalmente so as peas de teor econmico, ou
polticas em caso de eleies. A utilizao deste gnero de solues deve ser ponderada
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CONSELHOS
Devemos repetir as questes, caso seja necessrio, utilizando para isso outras
palavras. Desta forma, pode ganhar-se na clareza das respostas dos
entrevistados e devemos evitar tambm perguntas ridculas como por exemplo
nos funerais: Como se sente?. Numa situao destas deve-se dizer, por
exemplo, O que lhe apetece dizer neste momento?.
Ter muitos pormenores de uma histria fundamental, mas para alm dos
pormenores, devemos ter as respectivas imagens.
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BIBLIOGRAFIA
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