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Lendas da Irlanda

Introduo e Ciclo do Ulster

Legends of Ireland

Background to Irish legends and Ulster Cycle.

Pesquisa, seleco e escrita / Research, selection and writing:


Alunos da escola de St. Michael, Galway / St. Michaels Boys School
Coordenao e nota introdutria / Coordination and introductory notes:
Brendan ODwyer
Traduo / Translation:
Carlos Trinco

Introduo

Muitas das lendas irlandesas provm de uma Cultura que remonta aos tempos
pr-cristos, Cultura essa que se manteve praticamente intacta dado o facto de os
Romanos nunca terem chegado a instalar-se na Irlanda e, consequentemente, o idioma
ali falado no ter sido afectado pelo Latim. Tambm uma forte tradio oral e a
existncia de vrias escolas drudicas permitiam passar, intactos, de gerao em
gerao, ensinamentos e conhecimentos.
Quando, a partir do sculo V, o Cristianismo chegou ilha, os copistas monacais
registaram no apenas as Sagradas Escrituras como tambm as antigas histrias
irlandesas que to bem conheciam.
So quatro os diferentes grupos de histrias: o Ciclo Mitolgico, o Ciclo do
Ulster, o Ciclo Feniano e o Ciclo Histrico, ou dos Reis.
O Ciclo Mitolgico (pr-cristo) conta a histria de um povo de semi-deuses
chamado Tuatha (povo) de Danaan que combateu e venceu um outro povo de semidemnios, os Formorianos, que vivia nas ilhas que rodeavam a Irlanda. Posteriormente,
os Milesianos os antepassados directos dos actuais irlandeses derrotaram os Tuatha,
os quais se refugiaram no mundo subterrneo e que reaparecem superfcie soba forma
de fadas (fmeas e machos) com poderes mgicos. A palavra irlandesa para fadafmea bansi, que veio a dar, em ingls, banshee.
As histrias do Ciclo do Ulster (norte da Irlanda), que data do tempo de Cristo,
tm a ver principalmente com o grande rei Conor McNeasa e os seus valorosos
Cavaleiros do Ramo Vermelho, o mais famoso dos quais Cchulainn.
O Ciclo Feniano, ou de Fianna, posterior aos Cavaleiros do Ramo Vermelho
em cerca de trs sculos e conta a histria de um grupo de guerreiros de elite que errava
por toda a Irlanda.
Finalmente, o Ciclo Histrico, ou dos Reis, trata dos Grandes Reis de Tara, na
regio central irlandesa de Conny Meath, prolongando-se no tempo at cerca do ano
1000.

Brendan ODwyer

Nota do Tradutor: Segundo a Professora Laura Vasconcellos, em Histrias da Mitologia Celta,


Guimares Editores, Lisboa, 2001, Tuatha de Dannan ou Povo de Dannan. Tuatha a palavra galica para
povo e Dannan a Grande Deusa-Me da Irlanda, considerada a mais antiga deusa celta por alguns
autores. A raiz Dan quer dizer conhecimento.

Ciclo do Ulster
As histrias seguintes
pertencem saga The Tin,
deste Ciclo.

A maldio de Macha
A histria de Setanta
Cchulainn pega em armas
A morte de Connla
O touro castanho de Colley
A luta no vau
Morte de Cchulainn

A maldio de Macha

Crunnchu era um fazendeiro muito rico, casado, com quatro filhos e muitos
serviais, que vivia infelicssimo h j muitos anos pois a sua mulher morrera logo aps
ter dado luz a ltima das crianas.
Um belo dia, quando Crunnchu estava a descansar numa confortvel cadeira no
vestbulo de sua casa, chegou uma estranha mulher que, sem uma palavra, se ps
imediatamente a fazer os trabalhos da lida da casa. Pela hora de jantar, a mulher dirigiuse cozinha e deu as ordens necessrias aos criados como se sempre tivesse morado ali.
A refeio foi passada em total silncio e s no dia seguinte os dois comearam
a falar um com o outro numa conversa que se prolongou por horas e horas. O nome da
mulher era Macha; no fim da conversa, estavam apaixonados e em breve se casaram.
O tempo passou e Macha engravidou. Chegou, entretanto, a data da Grande
Feira do Ulster e Macha avisou o marido de que no deveria falar dela a ningum sob
pena do seu amor terminar tragicamente. Crunnchu tomou boa nota do aviso e partiu.
Durante a Feira, era costume realizarem-se imponentes corridas de cavalos nas
quais participavam sempre os mais velozes animais do Rei; como em ocasies
anteriores, os cavalos reais ganharam facilmente, o que deixou o soberano vaidosssimo
e fez com que no se calasse, bravateando sobre o valor dos seus corcis.
Incomodado com a arrogncia do Rei, Crunnchu, sem pensar no que fazia e
esquecendo o aviso da mulher, disse ao monarca que a sua esposa Macha conseguiria
ser mais rpida que os prprios cavalos.
O rei ficou furioso com o atrevimento do fazendeiro e ordenou que Macha fosse
Feira para participar nas corridas, enviando imediatamente dois mensageiros a sua casa.
Ali chegados, ouviram Macha pedir-lhes que no a obrigassem a ir por causa do
estado avanado da sua gravidez, mas eles no lhe facilitaram a vida e disseram-lhe que
o Rei mandaria matar o marido se ela no os acompanhasse.
Ento ela foi e quando se encontrou em face do Rei repetiu-lhe o pedido que j
fizera aos mensageiros: que no a obrigasse a correr por causa do beb que estava para
nascer; mas o rei foi irredutvel na sua deciso e gritou-lhe:
Corre, ou o teu marido ser morto!
Ento Macha respondeu:
Muito bem. Farei como mandas, mas fica a saber, Rei, que amaldioo todos os
homens do teu reino, o poderoso Reino do Ulster: durante nove geraes, eles iro

sentir as dores de uma mulher quando est a dar luz; e essas dores aparecero quando
menos se esperar e mais o Pas precisar dos seus homens.
De seguida, Macha fez a corrida contra os cavalos do Rei, venceu e, quase de
seguida, por causa do esforo, deu luz dois bonitos gmeos, morrendo na altura do
nascimento deles.
Quanto maldio que invocara contra o Rei e os homens do Ulster, cumpriu-se
mesmo! Durante nove geraes, sempre que os homens iam para a guerra, era
precisamente durante as batalhas que as dores mais atacavam os guerreiros dando,
assim, vantagem aos inimigos.
A palavra Macha ainda hoje usada no nome da grande fortaleza do antigo Ulster:
Emain Macha, que foi tambm a residncia dos reis daquele territrio.

A histria de Setanta

Em tempos que j l vo, Conor MacNeasa era o Rei do Ulster. Um dia, Culann, o
Armeiro do Reino, decidiu dar uma grande festa, convidando toda a gente, incluindo o
prprio Rei que, por sua vez, decidiu dizer ao seu sobrinho Setanta que tambm fosse.
Setanta disse-lhe que sim, mas que s chegaria depois de terminado o jogo de hurling
que iria disputar naquele dia, no outro lado da floresta.
Assim que a partida terminou, Setanta atravessou a floresta a correr a toda a
velocidade, pois sabia que j estava bem atrasado para a festa. Entretanto, o armeiro
mandara fechar todas as portas de sua casa por pensar que todos os convidados se
encontravam j l dentro, em total segurana.
Do lado de fora, um enorme mastim fazia a guarda da casa. Quando Setanta
chegou, o canzarro atacou-o imediatamente saltando-lhe de encontro ao peito, no
deixando ao jovem outro remdio seno o de se defender, atirando-lhe, com quanta
fora tinha (e era muita, como veremos e compreenderemos nas histrias seguintes) e
mais aquela que o seu basto lhe acrescentou, a bola de hurling que trazia consigo. E o
co, no mesmo instante em que levou com a bola, soltou um latido fraco e caiu morto.
Muito triste com o sucedido, Setanta apresentou as suas desculpas a Culann e
garantiu-lhe que apenas pretendia defender-se do ataque do co; mas acrescentou que, a
partir desse momento, se manteria, ao servio do Armeiro do Reino at que este
terminasse o treino de um novo co.
Toda a gente que estava na festa achou a atitude de Setanta muito digna e
comearam a trat-lo pelo nome por que ficou conhecido: Cchulainn, que, em galico
(idioma da Irlanda), quer dizer Co de Culann.

Nota do Tradutor: O hurling um jogo de equipa tradicional da Irlanda que existe, supostamente, desde
tempos imemoriais e que consiste, basicamente, em jogar uma bola batendo-lhe com um basto. Basebol,
hquei (de campo, no gelo ou em patins) e crquete (ou ainda, mas com uma subtil diferena por a bola
ser lanada e no batida, a pelota basca) so jogos que seguem padres semelhantes pois todos requerem
bolas batidas com bastes ou stiques. A bola que batida chama-se sliotar, muito slida (a palavra
deriva do galico sliabh, montanha, e thar, atravs de), pouco maior que uma bola de tnis e compe-se
de um enchimento de cortia revestido por duas peas de couro fortemente cosidas. O stique do hurling
denomina-se hurley e apresenta uma ponta espalmada e curva. Segundo a lenda, esta forma foi a adoptada
pois correspondia do basto tosco com que Setanta jogava.

Cchulainn pega em armas

Quando ainda tinha apenas sete anos, Cchulainn encontrava-se, um dia, a jogar
hurling em Emain Macha enquanto, o outro lado do campo, se encontrava o Druida
Cathbad a dar as suas lies de magia a oito dos seus mais destacados alunos.
A certa altura, um deles perguntou ao Mestre quais os pressgios, bons ou maus,
destinados para aquele dia, ao que Cathbad respondeu:
Aquele que hoje pegar em armas pela primeira vez ser o mais valoroso
guerreiro que a Irlanda jamais teve, ou vir a ter, e, embora a sua vida venha a ser curta
e fugaz, as histrias das suas faanhas sero contadas e relembradas para todo o sempre!
Ao ouvir isto, Cchulainn dirigiu-se ao Rei, seu tio, Conor MacNeasa e saudou-o:
Toda a honra ao Rei!
Essa a saudao interessada de quem quer um favor respondeu o Rei.
Quero pegar em armas e tornar-me guerreiro retorquiu Cchulainn.
E quem que te colocou essas ideias na cabea? perguntou Conor MacNeasa.
Cathbad, o Druida.
O Rei reflectiu durante alguns momentos e disse:
Meu rapaz, por certo Cathbad no te ria falsos conselhos e imediatamente deu
a Cchlainn duas lanas, uma espada e um escudo.
O jovem treinou com aquelas armas at que se partiram, obrigando o Rei a dar-lhe
um outro conjunto de armas que tambm se quebraram! Catorze conjuntos de armas
foram sendo sucessivamente destrudos at que Cchulainn disse ao Rei:
Estas armas no so suficientemente boas para mim! D-me armas que estejam
altura das minhas capacidades.
Ento o Rei entregou-lhe as suas prprias armas. Cchulainn experimentou-as
dobrando a lmina at que a ponta tocasse o punho, e a espada aguentou a presso;
depois, abanou fortemente as lanas para testar a sua resistncia, e elas mantiveram-se
firmes; e o mesmo sucedeu com o escudo. Por fim, Cchulainn disse:
Estas sim. Estas so armas dignas de mim!
Satisfeito, o Rei Conor mandou chamar Ibar, o Palafreneiro Real, e ordenou-lhe:
Aparelha o meu carro de guerra com os meus dois melhores cavalos e deixa que
Cchulainn se sirva dele.
Como ordenado pelo seu Rei, Ibar entregou a Cchulainn o carro devidamente
preparado, mas o jovem, tal como fizera com as armas, tambm quis experimentar o

carro antes de o usar: agarrou-o pelo eixo, levantou-o, balanceou-o violentamente e deuse por satisfeito pois a estrutura tudo aguentou sem se desconjuntar.
Cchulainn e Ibar subiram ento para o carro e partiram em direco torrefortaleza de Ath na Foraine, junto fronteira com a Terra de Slieve Fuad. Pelo caminho,
avistaram, na floresta, uns cisnes que, segundo Ibar, ningum conseguia caar, e se
acaso o conseguia, no ia alm de um nico exemplar. Sem dizer palavra, Cchulainn
apeou-se do carro, embrenhou-se na floresta em direco s aves e regressou para
grande espanto do palafreneiro, com vinte cisnes.
Prosseguiram viagem e quando, por fim, avistaram o forte, Cchulainn perguntou:
A quem pertence?
Este o forte dos trs filhos de Nechtan, que foi morto pelos homens do Ulster
replicou Ibar. Ainda hoje os trs filhos continuam a vangloriar-se de, naquele dia em
que mataram o seu pai, eles, por seu turno, terem deixado em campo mais homens do
Ulster mortos do que vivos os que conseguiram fugir.
Ento vamos l! sentenciou Cuchulainn sem hesitar.
Ests doido?! assustou-se Ibar. Depois da morte do pai deles, qualquer
homem do Ulster que se atreva a ali ir no regressa vivo!
Ainda assim, Cchulainn dirigiu-se ao forte e, sem hesitaes disse-lhes que
estava ali para os matar! Os trs irmos largaram-se a rir ao verem um adversrio ainda
to criana.
Cchulainn enrubesceu de raiva, atacou os trs homens e matou cada um com um
nico golpe de espada, decapitando-os. Depois, atou as cabeas ao carro e regressou a
Emain Macha onde, assim, granjeou a admirao e o respeito de todos os guerreiros
mais velhos.

A morte de Connla

Quando chegou a hora de deixar a Esccia para regressar ao Ulster e poder,


finalmente, casar com Emer, depois de ter passado muito meses em treinos com a
valente guerreira Scathach, como lhe tinha sido ordenado, Cchulainn teve que deixar a
bela Aoife, irm daquela, que, nessa altura, estava grvida dele. despedida,
Cchulainn entregou a Aoife um anel de polegar para o filho deles e recomendou-lhe
que, quando nascesse, ele tivesse o nome Connla e que, quando fosse suficientemente
crescido, deveria ir treinar-se no quartel da sua tia, a guerreira Scathach. Disse-lhe ainda
que o garoto no deveria nunca dizer o seu nome a quem quer que fosse a no ser ao
guerreiro que o conseguisse derrotar.
Sete anos depois, Connla chegou ao Ulster. Durante a viagem de travessia do mar
entre as duas ilhas, treinava-se com a funda: acertava em aves marinhas com toda a
preciso, apanhava-as inconscientes, esperava que acordassem e soltava-as para que
pudessem continuar a voar em liberdade.
A notcia de que o rapaz estava para chegar espalhou-se rapidamente, chegando
aos ouvidos dos mais importantes guerreiros e heris do Ulster, os quais decidiram no
o deixar desembarcar enquanto no ficassem a conhecer o nome dele.
chegada, esperava-o Conall Cearnach, um dos mais valentes guerreiros do
Ulster, que lhe ordenou:
Diz-me o teu nome!
Nem penses! No direi o meu nome seno a quem me vencer em combate!
Assim seja. Lutemos ento concordou Conall Cearnach.
Assistiu-se, ento, ao inacreditvel: uma criana a combater com um dos mais
temveis guerreiros do Ulster!
Connla colocou uma pedra na sua funda e f-la rodopiar com tal fora que se
levantou um rudo imenso, como se fosse o som de uma ventania; e o barulho e a

Nota do Tradutor: H um hiato entre esta histria e a anterior, pelo que convm proceder a um resumo
do que se passou entretanto. No esquecer que as lendas do Ciclo do Ulster, nas quais esta histria se
integra, so sequenciais. Emer era uma rapariga do Ulster, filha de pai poderoso, por quem Cchulainn se
apaixonara. Ora, apesar de todo o valor que j demonstrara, Cchulainn no cara ainda nas boas graas
do pai da rapariga que, no querendo impedir o rapaz de casar com a filha por ser quem era (sobrinho de
rei), imps, para dificultar, que ele tivesse que passar por treinos de aperfeioamento militar no talvez
mais famoso campo militar, ou quartel, daquela poca. Tal campo-quartel situava-se na Esccia, na ilha
vizinha da Irlanda, o qual era comandado pela valorosa Scathach. Foi para a que Cchulaiin teve que se
dirigir e passar muitos meses em treinos. Mas Scathachac tinha uma irm belssima, Aoife, a cujos
encantos Cchulainn no resistiu

deslocao do ar foram to fortes que fizeram com que Conall Cearnach casse, o que
Connla habilmente aproveitou, correndo para ele, ainda desorientado, e amarrando-o
com as correias do seu prprio escudo.
Como

ser

fcil

imaginar,

os

companheiros

de

Cearnach

ficaram

envergonhadssimos. Ento, o Rei do Ulster ordenou a Cchulainn que fosse combater o


rapaz. Mas Emer, apercebeu-se do anel que a criana trazia no seu polegar e
reconheceu-o como sendo do seu marido, o que a fez pensar que aquele poderia muito
bem ser filho pelo, pelo que tentou evitar a luta. Porm, Cchulainn no lhe deu ouvidos
pois aquele rapaz tinha acabado de envergonhar os grandes heris do Ulster e
comearam a lutar sem que nenhum soubesse do seu parentesco com o outro.
Lutaram com espadas, primeiro, mas nenhum vencia o outro combatessem onde
combatessem: em cima de colunas de pedra ou dentro de gua, na parte menos profunda
do lago. A certa altura, quando Connla se preparava para atacar de frente o seu pai,
Cchulainn arremessou a Gae Bolga, trespassando e esfacelando com ela o corpo de
Connla que, moribundo, deu, por fim, a conhecer o seu nome. Cchulainn desfez-se em
lgrimas ao saber que havia matado o seu prprio filho!
Ao saber-se quem era o rapaz, todo o reino do Ulster chorou a sua morte e durante
os trs dias de luto ningum ousou aproximar-se de Cchulainn.

Nota do Tradutor: Arma mtica e nica do seu gnero. Trata-se, segundo a lenda, de uma arma
arremessvel, em forma de pequeno arpo, com trinta pontas aguadas, feita com ossos de um monstro
marinho. O arremesso desta arma tanto podia ser efectuado com as mos como com os ps.

O touro castanho de Colley

Medb era a orgulhosa e obstinada rainha de Connacht, casada com Aillil. Uma
noite, antes de adormecerem, puseram-se a conversar sobre as riquezas que cada um
tinha, comparando-as, incluindo as mais simples de todas, como roupas, e concluram
que havia apenas uma nica diferena: Aillil era possuidor de um belssimo touro, a que
chamava Cornos Brancos, e Medb nada tinha de comparvel.
Ento, a rainha enviou mensageiros ao Ulster para tentar obter do Chefe Daire a
oferta do seu fantstico e famoso touro, o Touro Castanho de Cooley. Daire
concordou e os mensageiros, muito satisfeitos, foram celebrar o acontecimento numa
festa que foi oferecida em honra do acordo.
Todavia, durante os festejos, os mensageiros beberam mais do que deveriam e,
sob os efeitos do vinho, comearam a dizer disparates. Chegaram, inclusivamente, a
dizer que se Daire no lhes tivesse dado o touro, o levariam fora.
Est claro que quando Daire ouviu aquilo disse imediatamente que a oferta ficava
sem efeito e os mensageiros tiveram que regressa de mos vazias.
Medb ficou irritadssima e decidiu que conseguiria o touro, fosse de que maneira
fosse, comeando logo a organizar um poderoso exrcito com soldados seus e de outras
zonas da Irlanda para atacar o Ulster.

A luta no vau

A Rainha Medb, de Connacht ficou furiosa quando soube que os do Ulster tinham
recusado dar-lhe o Touro Castanho e comeou a preparar um exrcito para os atacar.
Como o exrcito do Ulster ainda estava sob o efeito da Maldio de Macha, os
soldados no tinham fora e sentiam muitas dores. Ora, Cchulainn era o nico
guerreiro que no estava afectado e, por isso, tinha condies para lutar, pelo que a
Rainha Medb aceitou que em vez de uma batalha normal entre dois exrcitos, a luta
fosse sempre entre Cchulainn e os adversrios em combates homem a homem.
Em cada dia Cchulainn derrotava mais de cem, ou porque os matava ou porque
fugiam. Ento, Medb mandou o mais famoso guerreiro de Connacht, Ferdia, mas ele
recusou porque Cchulainn era seu irmo de leite e o seu melhor amigo.
Passados alguns dias, porm, Medb conseguiu persuadir Ferdia dizendo-lhe que o
seu amigo andava a insult-lo e a chamar-lhe cobarde. Cchulainn ficou muito
surpreendido quando Ferdia chegou para lutar e, de incio, no quis combater com ele;
contudo, pensando melhor, chegou concluso de que no deveria colocar em risco a
sua lealdade ao Reino do Ulster por causa de uma amizade pessoal.
No primeiro dia, lutaram com espadas, mas nenhum venceu o outro e, no
esquecendo a sua amizade, nessa noite jantaram juntos; no dia seguinte, lutaram sem
armas e, novamente, nenhum venceu; finalmente, no terceiro dia, Cchulainn quase
morreu e, por isso, teve que utilizar a Gae Bolga, o seu dardo mgico trespassando, do
peito s costas, o corpo do seu melhor amigo!
Antes que Ferdia casse, Cchulainn ainda o agarrou e chorou convulsivamente,
tal era a tristeza que sentia.
Preocupado com a reaco dos outros guerreiros de Medb, Ibar (o Palafreneiro
Real do Rei Conor que estava ao servio de Cchulainn) aconselhou-o a sair dali antes
que fosse atacado pelo exrcito inteiro e assim o heri do Ulster partiu com o corao
carregado de infelicidade.

Morte de Cchulainn

Quando atingiu os vinte e sete anos de idade, Cchulainn tinha j muitos inimigos,
dos quais a Rainha Medb era uma. Tinha tambm j matado muita gente,
inclusivamente Calitin e vinte dos seus filhos, restando seis para, juntamente com a sua
me, para conseguirem vingana.
Medb acolheu-os e transformou-os em excelentes guerreiros, aliando a arte da
guerra com as artes da magia, que j possuam. Ento, Medb voltou a invadir o Ulster e
o Rei Connor MacNeasa convocou Cchulainn para defender a capital do reino, Emain
Macha, e o castelo.
Os filhos de Calitin desafiaram Cchulainn para um combate e comearam a
provocar, com a sua magia, iluses que faziam parecer que o castelo estava a ser
atacado; porm, o Druida do Rei Connor, Cathbad (que j conhecemos de outra
histria), deu conta do engano e impediu-o dizendo-lhe que no deveria lutar durante
trs dias, isto , o tempo que duraria o efeito da magia maligna.
Para tal, Cathbad foi ter com uma das antigas namoradas de Cchulainn, a bela
Niamh, pedindo-lhe que o convencesse a esconderem-se juntos, durante aquele tempo,
numa das grutas do Vale dos Surdos. No muito satisfeito, Cchulainn anuiu.
Entretanto, os filhos de Calitin conseguiram dar com o paradeiro dos dois e
urdiram um plano: um deles atraiu Niamh para fora do Vele e outro, por artes mgicas,
tomou a forma dela e convenceu Cchulainn a sair para a batalha.
Ento, Cchulainn ordenou ao seu palafreneiro, Ibar, que arreasse Cinzento de
Macha, o seu portentoso cavalo, para poder dirigir-se para o campo de batalha. Quando
chegou perante Cchulainn e a falsa Niamh, o cavalo apercebeu-se de um inexplicvel
perigo e recusou-se a galopar. S ao fim de muita insistncia foi possvel fazer com que
o animal comeasse a deslocar-se. Nessa altura, chegou a verdadeira Niamh que,

Nota do Tradutor: Calitin (Cailitn Dna, Cailitin or Calatin) era o Druida-Chefe da Rainha Medb e de
seu marido Ailill, sendo muito conhecido pela luta que manteve com Cchulainn, em Tin B Cuailnge.
Cailitin tinha muitos filhos e filhas e toda a famlia era conhecida como o Cl Cailitin, descritos como
druidas mal-formados. Caitilin e todos os seus filhos, mais um sobrinho (ou neto?, no clara a lenda)
invadiram o Ulster juntamente com o exrcito de Medb (ver a histria anterior). Imediatamente antes do
combate singular entre Cchulainn e Ferdia (Fer Dad Mac Damann), Calitin e os filhos tinham travado
uma luta desigual contra Cchulainn pois cada um deles empunhava uma lana envenenada que, mesmo
que o nosso heri no morresse da ferida, o mataria com o veneno aps nove dias de agonia. Ora,
Cchulainn conseguiu apanhar todas as lanas com o seu escudo, mas a superioridade numrica dos
adversrios s foi ultrapassada com a ajuda de outro guerreiro do Ulster, Fiachu Mac Fir Fhebe, que, de
um golpe, cortou os braos direitos dos membros do Cl Calitin. Ainda assim, houve filhos de Calitin que
sobreviveram e que se envolveram, posteriormente, na morte de Cchulainn, com o recurso a artes
mgicas que enganaram o heri e o levaram a enfrentar o exrcito de Medb, o tema desta histria.

preocupadssima, tentou fazer com que Cchulainn voltasse razo, mas este, com o
esprito tolhido pela magia, no lhe deu ouvidos.
Quando chegou ao campo de batalha, foi ao seu encontro um druida desconhecido
que o exortou a combater, apesar de a batalha que estava perante os olhos de
Cchulainn no existir pois, tal como o druida desconhecido, no passava da iluso
criada pelos filhos de Calitin.
Por trs vezes Cchulainn enfrentou e matou os mesmos guerreiros; e de cada vez
que tal sucedia, o Druida pedia-lhe a sua lana.
Da primeira vez, embora relutantemente, entregou a lana por recear que, se o no
fizesse, o seu nome seria desonrado. Assim, arremessou a lana em direco ao druida,
trespassando-o a ele e a mais nove imaginrios homens, indo cravar-se no solo, mesmo
em frente a um dos filhos de Calitin, responsvel pela iluso mgica. Este pegou na
lana e arremessou-a de volta, contra Cchulainn, mas falhou, acertando antes em Ibar,
o Palafreneiro Real, matando-o. A primeira lana acabara de matar o mais importante
dos palafreneiros do Ulster!
Da segunda vez, Cchulainn deu a lana ao falso druida por temer que, se assim
no fosse, seria o nome do Ulster a ficar desonrado. Ento, uma vez mais, Cchulainn
lanou o dardo que, como anteriormente, atravessou o druida e os nove homens
imaginrios, indo cravar-se no cho, em frente a um dos outros filhos de Calitin. Este
arremessou a lana contra Cchulainn, mas falhou e acertou no cavalo do heri. A
segunda lana tinha acabado de matar o melhor cavalo de toda a Irlanda!
Finalmente, foi o receio de ver desonrado o nome da Irlanda que fez com que
Cchulainn lanasse a lana pela terceira vez, repetindo-se o que havia acontecido antes
com o druida e os guerreiros imaginrios. E como anteriormente, um terceiro folho e
Calitin pegou na lana e arremessou-a contra Cchulainn, acertando-lhe no estmago,
ficando expostas as entranhas dele.
A gravidade da ferida provocou uma sede imensa aCuchulainn, que se dirigiu ao
lago, para a saciar. Na margem, amarrou-se fortemente a uma coluna de pedra que ali
estava, pois havia jurado a si prprio que, quando morresse, morreria de p
empunhando a sua espada.
Assim ficou por trs dias, sem que algum ousasse aproximar-se, embora todos os
seus adversrios soubessem que estava em grande agonia. Por fim, Cchulainn
arregalou os seus olhos e morreu.

S quando um corvo pousou no ombro do heri que se ficou a saber da sua


morte. Ento, Erc disse a Lugaid (dois irmos, filhos de Calitin) que lhe fosse cortar a
cabea, mas no momento em que Lugaid se aproximava, a mo sem fora de
Cchulainn, mas com a espada ainda agarrada, caiu e a lmina da arma decepou a mo
de Lugaid.
Mesmo morto, o heri do Ulster ainda atacava os seus inimigos!
Por fim, os filhos de Calitin conseguiram cortar a cabea de Cchulainn e lev-la
para Tara, como trofu. Quanto ao corpo de Cchulainn, ficou na margem o lago, atado
ao pilar de pedra.

Nota do Tradutor: O Monte de Tara, ou Temair em Galico, o marco do antigo poder da Irlanda.
Tambm conhecido por Trono dos Reis, o local onde se diz terem reinado, ou sido investidos, 142 reis
irlandeses. Na mitologia, era a morada dos deuses e a entrada para o mundo subterrneo (para saber mais,
consultar www.mythicalireland.com).

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