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de matemtica com
a sua criana
Do Infantrio ao 6o. ano
Um guia para os pais
7=2+5
PORTUGUESE
7=2+5
ndice
Repetidamente! ..................................................................................................................................24
Recursos online............................................................................................................................................36
TVOkids.com e Matemtica ..............................................................................................................37
Fazendo exerccios de matemtica com a sua criana, Do Infantrio ao 6o. ano: Um guia para os pais
Por favor note: Neste guia, a palavra pais refere-se a pai ou me, guardies,
cuidadores e outros familiares que ajudam as crianas a aprender matemtica.
Fazendo exerccios de matemtica com a sua criana, Do Infantrio ao 6o. ano: Um guia para os pais
7=2+5
Fazendo exerccios de matemtica com a sua criana, Do Infantrio ao 6o. ano: Um guia para os pais
As cinco reas
Sentido numrico e Numerao
Padronizao e lgebra
Medio
Fazendo exerccios de matemtica com a sua criana, Do Infantrio ao 6o. ano: Um guia para os pais
Ir encontrar nas pginas cor de laranja atividades que apoiam o Sentido numrico
e Numerao. Esta a rea do programa de estudos de matemtica de Ontrio
sobre a compreenso de como os nmeros funcionam e de como os mesmos
esto relacionados entre si. Abrange tambm as operaes bsicas: adio, subtrao,
multiplicao e diviso. Sentido numrico e Numerao do a base para o
pensamento matemtico.
Legenda
Os nmeros esto em toda a parte!
A que altura? Quo baixo? Quanto? Quo pouco?
Qual o seu ponto de vista sobre isso?
Repetidamente!
Quais so as probabilidades?
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Benefcios
Sugesto!
Faa com que a sua criana conte brinquedos, utenslios de cozinha, peas de roupa
medida que saem da secadora, colees (por exemplo, autocolantes, botes ou pedras)
e quaisquer outras coisas que a criana mostre interesse em contar.
Misture! Faa com que a sua criana conte um conjunto de objetos mas comece em
diferentes lugares do conjunto (por exemplo, comece a contar no meio do conjunto
de objetos em vez de comear no princpio). Isto ajuda a desenvolver a ideia de que a
contagem de objetos pode comear com qualquer objeto no conjunto e ainda assim o
total ser o mesmo.
Cante canes de contas e use a contagem de forma significativa em jogos, como
por exemplo esconde-esconde. Jogos de contas, rimas e canes existem em todas
as culturas. Algumas canes e rimas de contas ajudam as crianas a contar da frente
para trs e de trs para a frente tambm.
Faa com que a criana salte nmeros na contagem (contando de dois em dois, cinco
em cinco ou de dez em dez) para contar rapidamente grupos maiores de objetos. Use
objetos como blocos, pedaos de massa, palitos ou botes.
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Quantos?
Benefcios
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Sugesto!
Faa com que a criana participe usando nmeros para resolver problemas e tomar
decises do dia a dia. Pode perguntar-lhe o seguinte:
Precisamos de seis tomates para fazermos o molho para o jantar e s temos dois.
Quantos mais temos que comprar?
Tens dois travesseiros no teu quarto e a tua irm tem dois travesseiros no quarto
dela. Quantas fronhas tenho que lavar?
Temos duas visitas para jantar. De quantos pratos vamos precisar? Quantos talheres?
Situaes mais desafiadoras podem envolver adicionar ou subtrair nmeros maiores
ou situaes nas quais a criana tem que adicionar ou subtrair mais de uma vez para
resolver o problema.
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Benefcios
Sugesto!
Pode inventar jogos que envolvem adio e subtrao de nmeros usando cubos de
nmeros e cartes de nmeros. Faa com que a criana o ajude a fazer quatro ou
mais conjuntos de cartas de nmeros. Cada carta ter um nmero de um a dez de
um dos lados. Aqui esto alguns jogos para experimentar:
O Nmero Maior. Baralhe ou misture as cartas e deixe-as empilhadas com os
nmeros virados para baixo. Cada jogador tira duas cartas e soma os nmeros.
O jogador que tiver a soma maior recebe as cartas do outro jogador. Os jogadores
continuam a tirar e a somar duas cartas de cada vez, at que no hajam mais
cartas. O jogador que tiver mais cartas o vencedor. Pode jogar o mesmo jogo
com subtrao, mas seria chamado o Nmero Menor. O jogador com a diferena
menor (resposta) d as cartas ao outro jogador.Vence quem terminar o jogo com
menos cartas. Pode jogar o mesmo jogo com multiplicao.
Cubo de nmero duas vezes. Cada jogador lana dois cubos de nmeros e adiciona
os nmeros mostrados. O nmero maior vence. Pode jogar o mesmo jogo com
subtrao e multiplicao.
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Benefcios
Pea sua criana para fazer de conta que a tecla do nmero 8 na calculadora
est avariada/quebrada. Pergunte-lhe como ela pode fazer o nmero 18 aparecer
na tela sem a tecla 8. (Exemplos de respostas incluem 20-2 e 15+3).
Faa outras perguntas do mesmo tipo, usando diferentes teclas avariadas/quebradas.
Torne esta tarefa mais simples ou mais difcil variando o nmero que a criana
tem que mostrar na calculadora.
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Benefcios
Sugesto!
Junte com a sua criana vrios objetos de formas semelhantes, como por exemplo
uma folha de papel, uma toalha, uma pea de um jogo americano/esteira de lugar,
um porta retrato,um espelho, uma revista e um livro.
Pea que a criana lhe mostre uma metade de cada objeto, talvez usando um fio
para marcar onde a metade. Isto tambm uma oportunidade para a criana
ver que pores fracionadas devem ser de tamanho igual.
Compare uma metade de uma toalha com um quarto de um cobertor. Pergunte,
Uma metade sempre maior do que um quarto? Use outros materiais para
estender a conversa para uma variedade de situaes, tais como pores em
pratos de tamanhos diferentes ou espao em salas de tamanhos diferentes.
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Jogos de dinheiro
Benefcios
Sugesto!
Descubra qual a moeda que a sua criana prefere totalizar primeiro. Isto pode dizerlhe o nmero com o qual ela se sente mais vontade para pular a contagem. Coloque
uma variedade de moedas num montinho e pea-lhe para dizer a quantidade total de
cada moeda. Por exemplo, pode ser que tenha 85 centavos em moedas de 5 centavos
e 50 centavos em moedas de 10 centavos. Observe a criana quando ela comear a
separar e a totalizar as moedas. Pergunte-lhe como foi que ela escolheu que moeda
totalizar primeiro. Sugira que ambos faam uma corrida para somar o total de moedas
com as quais ela se sente menos vontade. Por exemplo, se a criana se sentir vontade
para contar moedas de 5 centavos, faam uma corrida para contar moedas de 25
centavos. A primeira pessoa a totalizar essas moedas vence a corrida.
O Jogo do Dinheiro. Uma pessoa o banqueiro/bancrio e a outra o contador. Pode
alternar os papis com a criana durante o jogo. Use quantias de dinheiro que possam
ser mostradas usando apenas moedas por exemplo, $1.75.
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Benefcios
Sugesto!
Uma reta numrica uma ferramenta visual usada para comparar nmeros. Aqui
est um exemplo de uma reta numrica:
A seta vermelha apontando para baixo mostra o nmero decimal 3,2 na linha de
nmero.
Pense num nmero decimal para usar no jogo. Por exemplo, diga criana: O
meu nmero decimal fica em algum lugar nesta reta numrica. maior que 1 e
menor que 4.
Agora a sua criana tenta adivinhar o nmero fazendo perguntas s quais voc
pode apenas dar um sim ou um no como resposta. Por exemplo: O nmero
est entre 2 e 4? O nmero maior que 3,5? Continue at que a criana
adivinhe o nmero que voc escolheu e at que ela escreva o nmero na reta
numrica onde ele pertence.
Inverta os papis e deixe que a criana escolha um nmero decimal e uma reta
numrica e repita o processo.
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Benefcios
Sugesto!
Procure situaes na vida real que envolvam pensamento proporcional. Faa com que
a criana explique o seu raciocnio. Aqui esto alguns exemplos:
As luzes do carro do Sr. Carlos no esto a funcionar com fora total. Esto a ficar
fracas e a perder 25% do brilho. Ele deve conduzir noite? Porqu ou porque no?
A Gabriella promete ajudar a irm a distribuir os jornais diariamente. A irm diz que
lhe dar um quarto dos lucros. Isto um bom negcio para a Gabriella? Explica porqu.
Explica o significado deste desenho. Que decises pode uma famlia tomar com
esta informao?
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Nas pginas roxas ir encontrar atividades que ajudam com as Medices. Esta a
rea do programa de estudos de matemtica de Ontrio que apresenta criana a
maneira como os matemticos determinam a altura, o comprimento e a largura de
objetos. Esta rea explica tambm como determinar a rea que objetos cobrem,
a quantidade que objetos contm (capacidade) e o espao que objetos ocupam
(volume).
Legenda
Os nmeros esto em toda a parte!
A que altura? Quo baixo? Quanto? Quo pouco?
Qual o seu ponto de vista sobre isso?
Repetidamente!
Quais so as probabilidades?
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Benefcios
Pelo simples fato de comparar objetos em casa, a sua criana pode comear a
entender alguns princpios bsicos da medio:
s vezes podemos calcular uma quantia. Nem sempre precisamos de uma
medida exata.
O mesmo objeto pode ser medido de maneiras diferentes.
Uma ferramenta de medir tem que ser usada sempre da mesma maneira cada
vez que se mede.
Pea criana para calcular quantos itens de supermercado (por exemplo, um tipo
de fruta ou legume, po ou comida para o animal de estimao) a sua famlia precisa
para a semana. Pergunte: Porque achas que ser precisa essa quantidade? No fim da
semana, pea criana para contar o nmero que foi realmente usado.
Junte recipientes, caixas e pacotes que tenha no armrio. Pea criana para coloclos numa determinada ordem (por exemplo, mais alto e mais baixo, o que leva mais e
o que leva menos, cheio e vazio, mais pesado e mais leve).
Junte recipientes vazios de todos os tamanhos e uma concha de medir caf, um copo
de plstico ou a concha de uma caixa de sabo em p. Pea criana para usar areia
de uma caixa de areia ou gua no lavatrio/na pia para medir e comparar a capacidade
de vrios recipientes. Pea-lhe que conte e compare o nmero de conchas ou copos
de que precisa para encher cada um dos recipientes. Pergunte: Qual o recipiente
que leva mais? E o que leva menos?
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MEDIO
Benefcios
Mais comprido e mais curto Mais depressa e mais devagar Primeiro e ltimo
Antes e depois
Use pistas/dicas para que a criana tenha conscincia do passar do tempo (por
exemplo: S demoramos dois minutos para arrumar os teus brinquedos). Diga
criana que horas so no contexto de atividades dirias (por exemplo: Sero 7
horas da noite dentro de dez minutos ser hora do teu banho).
Juntamente com a criana, use um relgio para saber quanto tempo demora para
chegar escola, comer as refeies, preparar-se para ir para a cama ou jogar um jogo.
Faa com que a criana participe a aprender a organizar eventos pessoais ou
familiares no calendrio. Pea-lhe que escreva no calendrio algumas das atividades
preferidas que ela faz longe de casa (como por exemplo, praticar um desporto/
esporte, ir biblioteca ou visitar um amigo) e a que horas a atividade ir
acontecer (por exemplo, futebol das 7 s 8 horas da noite).
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Benefcios
Quando arredondar para cima ou para baixo, como manter controle de
um total acumulado em breve estas estratgias de estimativa sero uma
segunda natureza para a sua criana!
Sugesto!
Quando est fazendo compras, pea criana para manter um total atualizado de
quanto est gastando, usando preos que ela arredonda para cima ou para baixo. Para
um desafio, estabelea um limite na quantidade de dinheiro que ir gastar.
D criana um oramento imaginrio para gastar na loja favorita dela (folhetos e
catlogos on-line podem ser teis). Sem escrever os montantes, pea-lhe que escolha
as coisas para comprar. Ela ter que usar estimativa para ficar dentro do oramento.
Depois, pea-lhe que some os preos reais. Ela ficou dentro do oramento? Para um
desafio, ajude-a a estimar quaisquer impostos.
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A medio importante
MEDIO
Benefcios
Sugesto!
Procure com a sua criana situaes que envolvem medidas mtricas, converse sobre
as mesmas e compare-as:
Quando cozinhar no fogo ou no forno, pea ajuda criana para descobrir o que
as medidas dadas em gramas seriam em quilogramas (ou o inverso).
Ao construir alguma coisa, pea criana para descobrir o que as medidas dadas
em centmetros seriam em metros.
Ao viajar, pea criana para descobrir o que as medidas dadas em quilmetros
seriam em metros.
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Legenda
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Repetidamente!
Quais so as probabilidades?
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Benefcios
Pea sua criana para lhe fazer perguntas, tais como: Est debaixo da mesa?
D pistas/dicas sobre objetos que esto em outra sala para que a criana
tenha que visualizar o objeto.
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Benefcios
Sugesto!
Ajude a criana a fazer um mapa de um ambiente que lhe familiar (como por
exemplo o quarto dela ou o parque), usando objetos pequenos para representar
objetos maiores (por exemplo, um clipe de papel pode representar a cama, ou um
bloco pode mostrar o lugar de uma rvore).
Converse com a criana sobre o lugar onde voc mora em relao ao lugar onde
uma pessoa amiga mora ou em relao loja da esquina. Use palavras direcionais, tais
como ao lado e direita de. Juntos, desenhem uma mapa da sua vizinhana, marcando
pontos de referncia e lugares familiares.
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Benefcios
Sugesto!
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REPETIDAMENTE!
Nas pginas verdes ir encontrar atividades que ajudam com Padronizao e lgebra.
Esta a rea do programa de estudos de matemtica de Ontrio que ajuda a preparar a
criana para o estudo do sentido numrico, medio, geometria, lgebra e gerenciamento
de dados em anos posteriores. A capacidade de reconhecer e identificar padres/
modelos ajuda as crianas a fazerem previses baseadas nas suas observaes.
Legenda
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Qual o seu ponto de vista sobre isso?
Repetidamente!
Quais so as probabilidades?
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Escutando padres/modelos
Bata palmas e pise forte com um p numa sequncia (por exemplo palmas, palmas,
pise; palmas, palmas, pise; palmas, palmas, pise). Pea criana para repetir a mesma
sequncia. Juntos criem variaes do padro/modelo.
PADRONIZAO E LGEBRA
Divirta-se ensinando sua criana danas simples que incluem uma sequncia de
passos e movimentos.
Benefcios
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REPETIDAMENTE!
Descrevendo padres/modelos
Benefcios
Sugesto!
Ponha nove colheres em fila de forma que cada cabo aponte para cima ou para baixo
num padro cuja base para cima, para cima, para baixo (para cima, para cima, para
baixo; para cima, para cima, para baixo). Pea criana para extender o padro/modelo.
Torne este exerccio mais difcil e pea-lhe para descrever e dizer os padres/modelos
em voz alta.
Faa a base do padro/modelos mais comprida por exemplo, para cima, para
cima, para baixo, para cima; para cima, para cima, para baixo, para cima; para cima,
para cima, para baixo, para cima.
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PADRONIZAO E LGEBRA
Prever quantos
Benefcios
Sugesto!
Tamanho
Size 1 1 Tamanho
Size 2 2
Tamanho
Size 3 3
Tamanho
Size 4 4
Tamanho
Size 55
Pea criana para tentar criar os prximos trs Ts no padro/modelo, e pealhe que descreva qual a regra para o padro/modelo. O padro/modelo acima
comea com trs blocos e adiciona dois blocos de cada vez.
Pea criana para tentar descobrir quantos blocos ela precisaria para uma
letra T de Tamanho 15. Este tipo de pergunta permite que a criana generalize
o padro/modelo para resolver problemas de padres/modelos mais complexos
sem ter que criar o padro/modelo todas as vezes. (Seriam precisos 31 blocos
para criar uma letra T do Tamanho 15.)
Inverta os papis e pea-lhe crie um padro de letra para si.
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REPETIDAMENTE!
Lugar
Nmero
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A criana pode ver uma regra padro/modelo de um nmero para o seguinte e dizer:
Comeo com um e adiciono trs de cada vez. Ao extender o padro/modelo ela
descobriria o valor do oitavo lugar ((1, 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22). Ou ela pode ver uma
relao entre o lugar e o nmero, de maneira que o oitavo termo seria 1 mais 7 trs
ou 1 + (3 7) = 1 + 21 = 22.
Sugesto!
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Nas pginas cor de rosa ir encontrar atividades que ajudam com Gerenciamento
de dados e Probabilidade. Esta a rea do programa de estudos de matemtica
de Ontrio que apresenta criana como coletar, organizar e interpretar informaes.
Todos os dias as crianas se deparam com uma grande quantidade de informaes,
muitas delas envolvendo nmeros.
QUAIS SO AS PROBABILIDADES?
Legenda
Os nmeros esto em toda a parte!
A que altura? Quo baixo? Quanto? Quo pouco?
Qual o seu ponto de vista sobre isso?
Repetidamente!
Quais so as probabilidades?
7=2+5
7=2+5
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QUAIS SO AS PROBABILIDADES?
Benefcios
Sugesto!
Comece por pensar numa regra de classificao simples (por exemplo, Tudo no
grupo azul), e classifique alguns objetos de acordo com a regra. Pea criana para
adivinhar qual a regra. Inverta os papis.
Incentive a criana a classificar artigos de uso domstico lpis por cor, talheres por
tipo ou forma, materiais para a caixa de reciclagem ou artigos que esto dentro do
frigorfico/da geladeira ou do armrio.
Pea criana para classificar objetos em dois grupos: aqueles que tm uma determinada
caracterstica e aqueles que no tm (por exemplo, um grupo de peas de roupa que
so penduradas em cabides e um grupo de peas de roupa que no so). Converse
sobre o raciocnio da sua criana, perguntando-lhe: Como classificaste estes? De
que maneira os objetos so a mesma coisa? De que maneira so diferentes? Podes
classificar estes de outra maneira?
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Benefcios
Sugesto!
Pea sua criana que faa desenhos num calendrio para registar/registrar o
tempo em cada dia. No fim de uma semana ou de um ms, faa um pictograma
que mostra quantos dias ensolarados, nublados e chuvosos houve nesse ms.
Fazendo exerccios de matemtica com a sua criana, Do Infantrio ao 6o. ano: Um guia para os pais
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QUAIS SO AS PROBABILIDADES?
Benefcios
Esta atividade ir apresentar a sua criana aos motivos pelos quais coletamos
e organizamos dados em primeiro lugar nomeadamente, para responder a
perguntas e fazer planos para o futuro!
Sugesto!
Pode ser que a sua criana queira fazer um inqurio/uma pesquisa sobre um evento
familiar que esteja prximo por exemplo, Que tipo de atividade os familiares gostaram
mais de fazer? De que tipos de alimentos e bebidas as pessoas poderam gostar
mais?
Incentive a criana a criar perguntas de inqurito/pesquisa que exijam mais do que um
sim ou no como resposta (por exemplo, Que tipo de bebida gostara? em vez de
Gostara de sumo/suco?).
Permita que a criana decida quem ir responder ao inqurito/ pesquisa (Apenas
familiares imediatos? Parentes mais afastados? Todas as crianas? Crianas e adultos?).
Pegunte-lhe de que maneira ela ir controlar e compartilhar as informaes do
inqurito/da pesquisa
Depois do inqurito/da pesquisa, pergunte-lhe para pensar como as pessoas que
responderam ao mesmo (amostra) influenciaram os resultados.
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Benefcios
Pea criana para fazer desenhos de ou falar sobre coisas que a famlia faz
sempre, muitas vezes e algumas vezes e de algumas coisas que a famlia nunca faz.
Pergunte-lhe sobre que outros eventos do dia a dia ela podera conversar usando
este tipo de linguagem.
Tente este jogo durante um passeio de carro. Mencione eventos e faa com que
a criana decida se algo provvel ou improvvel de acontecer ou se no ir
acontecer nunca. A sua imaginao o limite! Por exemplo:
Fazendo exerccios de matemtica com a sua criana, Do Infantrio ao 6o. ano: Um guia para os pais
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QUAIS SO AS PROBABILIDADES?
Benefcios
Sugesto!
Q
uais so algumas das maneiras como podes coletar e
registar/registrar os teus dados?
C
omo seriam os dados se tivesses incluido os dias da semana?
D
e que maneira aquilo que descobriste pode influenciar o uso
que a nossa famlia faz do tempo de lazer nos fins de semana?
As pessoas debatem sobre o uso saudvel do tempo de lazer. Diferentes pessoas tm
diferentes pontos de vista. Converse com a sua criana para ter as ideias dela sobre
este assunto.
Pea criana para coletar alguns dados sobre o tempo de lazer da sua prpria
famlia por exemplo, atividades no interior ou ao ar livre, quanto tempo passado
com jogos, desportos/esportes, visitando e dando caminhadas e quanto tempo
passado em frente a uma tela (como uma televiso, um computador, jogos de vdeo ou
dispositivo porttil).
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Fazendo exerccios de matemtica com a sua criana, Do Infantrio ao 6o. ano: Um guia para os pais
Benefcios
Converse com a criana sobre um interesse que ela tem em relao a uma
questo atual no noticirio/nas notcias. Que opinies, pensamentos e perguntas
a criana tem? Sobre o que seria que ela gostara de saber mais?
Converse com a criana sobre as seguintes questes sobre dados secundrios:
De que maneira os dados so teis em termos daquilo que ests tentando
descobrir? Reparaste em alguma surpresa ou coisa de interesse?
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RECURSOS ON-LINE
PedagoNet
Aqui ir encontrar muitos links e jogos.
www.pedagonet.com
Math Dictionary for Kids
Esta ferramenta on line ajuda as crianas a aprender
as definies de termos matemticos.
www.amathsdictionaryforkids.com
Math Forum
Neste site esto reunidos sugestes, truques e
problemas de matemtica especificamente para
alunos do ensino primrio.
www.mathforum.org/students/elem/probs.html
National Library of Virtual
Manipulatives
Esta caixa de ferramentas on line da Universidade
do Estado de Utah tem manipulativos virtuais
adequados para cada idade.
http://nlvm.usu.edu/en/nav/vlibrary.html
Kid Sites
Aqui ir encontrar um lista de sites de matemtica
para crianas.
www.kidsites.com/sites-edu/math.htm
Math Playground
Este site tem uma variedade de jogos e planinhas
apropriados para idade e ano letivo, para o estudo
de matemtica.
www.mathplayground.com
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TVOKIDS.COM E MATEMTICA
SENTIDO NUMRICO E NUMERAO
Do Infantrio ao 3o. ano
Caterpillar Count
www.tvokids.com/games/caterpillarcount
Connect the Dots with Artt
www.tvokids.com/games/connectdotsartt
Count with Artt
www.tvokids.com/games/countartt
Tumbleweeds MathMaze
(nveis iniciante e mdio)
www.tvokids.com/games/tumbleweedsmathmaze
Bruce McBruce Doodle Dots
www.tvokids.com/framesets/play.html%3Fgame%3D51
Tumbletown Mathletics
www.tvokids.com/games/tumbletownmathletics
Big Wig Sub Shop
www.tvokids.com/games/bigwigsubshop
MEDIO
Do Infantrio ao 3o. ano
Clock Talk
www.tvokids.com/games/clocktalk
Shapeville
www.tvokids.com/games/shapeville
Triangle Alley
www.tvokids.com/games/trianglealley
Build Math City
www.tvokids.com/activities/buildmathcity
Pirates Maps and Traps
www.tvokids.com/games/piratesmapsandtraps
PADRONIZAO E LGEBRA
Do Infantrio ao 3o. ano
A Lotta Dessert
www.tvokids.com/games/lottadessert
Flower Frenzy
www.tvokids.com/games/flowerfrenzy
Sort It
www.tvokids.com/games/sortit
Visite Homework Zone em www.tvokids.com para vdeos, jogos e atividades gratuitas para ajudar a sua criana
no desenvolvimento da alfabetizao, da matemtica e das cincias. Visite tambm www.tvoparents.com para
recursos focados em Ontrio para apoiar a jornada de aprendizagem da sua criana.
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