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WISC-III: um instrumento que contribui para a compreenso das capacidades cognitivas e que
possibilita investigar o potencial intelectual da criana ou adolescente, indicando tambm o
quociente de inteligncia (QI). Determinados subtestes dessa escala pode exigir uma rea de
funcionamento ou uma capacidade cognitiva mais ampla e mais complexa do que outra. Como
exemplo: abstrao verbal no subteste Semelhanas; habilidade para clculo no subteste Aritmtica.
A Escala WISC III aplicada complementarmente a outras tcnicas, em processo psicodiagnstico.
Populao: crianas e adolescentes entre 6 anos, 0 meses e 1 dia 16 anos, 11 meses e 30 dias.
Material: cronmetro / folha de resposta / peas dos subtestes / folhas adicionais de registro / caneta
esferogrfica. Sala apropriada (arejada, silenciosa e bem iluminada).
Instrues: orientar adequadamente o sujeito (instruo geral e a cada novo subteste; grau de
dificuldade das tarefas crescente; interrupes podem ser feitas pelo psiclogo; registros so
efetuados ao longo da aplicao).
Ter familiaridade com as normas de aplicao e pontuao (saber quando interromper, realizar
perguntas adicionais para obteno de respostas, pontuar posteriormente).
Aplicao do teste e dos subtestes: a proposta do WISC-III de que a aplicao se d em uma nica
sesso. Intercalar os subtestes verbais e os de execuo. Tal medida tem o objetivo de no
sobrecarregar a rea cognitiva mais dificultosa para o paciente (caso assim o seja), alm de
dinamizar a aplicao ao alternar as vias udio-verbais e as perceptivo-motoras.
Anotao (literal): das respostas do sujeito, dos tempos demandados, conforme o subteste, das
perguntas feitas pelo aplicador, de todos os comportamentos verbais e no verbais do sujeito.
Inqurito: no aceitar imediatamente respostas do tipo: No sei. As mesmas podem ser reativas
diante se sentimentos de insegurana, ansiedade ou temor pelo fracasso. fundamental incentivar
para que haja respostas.
O rigor no manejo dos subtestes (de acordo com o manual de aplicao) necessrio para a
obteno dos resultados. Uma vez que o psiclogo tenha garantido a aplicao adequada possvel
utilizar alguns procedimentos associados para obteno de mais dados qualitativos para anlise. Por
exemplo, manter a pontuao com base no tempo-limite, mas no interromper a efetuao da tarefa,
mesmo aps o tempo-limite. Neste caso:
Se o examinando pretende continuar o item: pode-se prosseguir alm do tempo, a fim de
no promover frustrao no paciente ao ser interrompido revelia.
Se o examinando consegue completar a tarefa aps o tempo: tem a capacidade cognitiva
relacionada ao teste aplicado, mas apresenta lentido no desempenho.
Se o examinando no consegue continuar o item: apresenta dificuldade especfica e,
desse modo, continuar alm do dobro do tempo-limite pode sobrecarregar o examinando
e delongar a sesso de teste.
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Muitas vezes tambm podemos no interromper aps a quantidade de erros indicada. s vezes, o
sujeito erra, em um determinado subtestes, mais do que nos outros subtestes j aplicados e, assim,
convm observar se consegue executar itens mais difceis (mas no pontuar).
Reteste: Pode ser efetuado aps seis meses da primeira aplicao, a fim de evitar respostas
aprendidas, como pode haver no caso de retestagens com intervalo de um ms ou menos.
CORREO
Para uma correta correlao do desempenho da criana / adolescente com um ndice especfico (QIs ou
IFs), devemos sempre seguir os passos indicados abaixo:
1. Corrigir os subtestes, pontuando como indicado na Apostila de Instrues para Aplicao e
Avaliao do Teste e obtendo-se, assim, o Escore Bruto.
2. Utilizar a tabela por idade para transformar o Escore Bruto em Escore Ponderado.
3. Somar os Escores Ponderados obtidos nos subtestes que compem o clculo dos quocientes de
inteligncia: QIT, QIV e QIE.
4. Somar os escores ponderados para obteno dos IF ndices fatoriais: CV, OP, RD e VP.
Clculo dos QIs com os respectivos Intervalos de Confiana. Anlise das discrepncias e das
conseqentes implicaes.
2. Clculo dos ndices Fatoriais com os respectivos Intervalos de Confiana. Anlise das discrepncias e
das conseqentes implicaes.
3. Identificao de disperso entre os subtestes e interpretao das habilidades que se apresentam
discrepantes da mdia.
4.
INTERPRETAO DOS RESULTADOS
Conforme mencionado anteriormente, podemos verificar os quocientes intelectuais (QIT, QIV e QIE), os
ndices fatoriais especficos (CV, OP, RD e VP), e tambm o desempenho em cada subteste que possibilita
reconhecimento de aspectos cognitivos.
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Envolve: capacidade de lidar com smbolos abstratos; qualidade da educao formal e estimulao
do ambiente; compreenso, memria e fluncia verbal.
Esta escala enfatiza a inteligncia auditiva e verbal, avaliando a facilidade de expresso verbal e
percepo de diferenas sutis diante de conceitos verbais.
Quando o desempenho de uma pessoa apresenta discrepncia entre os subtestes da Escala Verbal, a
anlise do ndice Fatorial Compreenso Verbal (CV) pode propiciar compreenso mais apurada.
Subtestes da ESCALA VERBAL (os nmeros entre parnteses indicam a ordem de aplicao dos
subtestes verbais, que so intercalados com os de execuo):
Informao (2)
Semelhanas (4)
Aritmtica (6)
Vocabulrio (8)
Compreenso (10)
Dgitos (12) Subteste suplementar*
Envolve: grau e qualidade do contato no-verbal com o ambiente; capacidade de integrar estmulos
perceptuais e respostas motoras pertinentes; capacidade de trabalhar em situaes concretas;
capacidade de trabalhar rapidamente; capacidade de avaliar informaes visoespaciais. Menos
influenciada pela educao formal.
DISCREPNCIAS ENTRE QIV E QIE: quando h diferena de 11 pontos ou mais entre o resultado dos QIs.
Neste caso, pode-se cogitar que o indivduo no pensa, raciocina ou se expressa num nvel equivalente,
atravs da modalidade verbal de linguagem e atravs de mtodos mais concretos, no-verbais (Kaufman &
Reynolds, 1983, p.123). Nesse trabalho de Kaufman & Reynolds (1983), citado por Cunha (in Cunha e Col.,
2000, p. 552), levantam-se algumas hipteses para este tipo de discrepncia:
Dficits sensoriais;
Diferenas na inteligncia verbal e no-verbal;
Diferenas na inteligncia fluida versus inteligncia cristalizada;
Deficincias psicolingsticas;
Bilingismo;
Problemas de coordenao motora;
Reao presso do tempo na escala de execuo;
Diferenas na dependncia-independncia de campo;
Influncias socioeconmicas.
Surgem como tentativa de realizar anlises fatoriais das escalas para isolar fatores que melhor
explicariam o desempenho.
Sua anlise considerada por Wechsler (1991) como mais fidedigna do que a interpretao
individual dos subtestes, uma vez que engloba mais do que um subteste e pode fornecer
informaes de interesse clnico e educacional.
Podem ser utilizados quando as discrepncias entre os subtestes de uma determinada escala so
significativos. Nestes casos, para a Escala Verbal podemos verificar a Compreenso Verbal e, para
a Escala de Execuo, a Organizao Perceptual.
Compreenso verbal CV
ndice mais fidedigno para avaliar as habilidades verbais dos sujeitos, j que indica facilidade de
Compreenso
Organizao perceptual OP
ndice mais fidedigno para avaliar as habilidades perceptivo-motoras, uma vez que indica
Resistncia a distratibilidade RD
Construto mais complexo e controvertido (Groth-Marnat, 1999), por estar dentro do domnio
verbal e depender de memria auditiva e processamento seqencial.
Apresenta grande correlao com habilidade matemtica (Aritmtica) e, alm de ateno, avalia
concentrao e memria imediata (Dgitos). Para Roid e colegas (1993), o mais correto chamar
de Memria de Trabalho (Working Memory).
Pode receber influncia negativa de ansiedade, carncia de estratgias mentais e pobreza de
automonitorizao.
No interpretar se a diferena entre os escores dos subtestes for de quatro ou mais pontos.
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Velocidade de processamento VP
Avalia a velocidade psicomotora (Cdigo) e a velocidade mental (Procurar Smbolos) para
Do mesmo modo que uma discrepncia entre o QI Verbal e o QI de Execuo indica que o QI
Total torna-se inadequado como sumrio estatstico que represente o nvel geral de capacidade do
indivduo (Kaufman & Reynolds, 1983, p.123), ocorre o mesmo fenmeno quando verificamos
discrepncias entre os ndices Fatoriais ou entre os subtestes de uma escala.
As flutuaes nos escores dos subtestes que se desviam da mdia dos escores das escalas total,
verbal e/ou de execuo devem ser analisados a fim de se identificar as habilidades e dificuldades
especficas do funcionamento intelectual do sujeito.
Outros fatores a serem considerados nesta situao so: condio sociocultural (privao ou alto
nvel cultural) e fatores situacionais (situao fsica / psicolgica do sujeito durante o teste: sempre
verificar se a pessoa dormiu bem, se alimentou ou se est com algum problema fsico ou passando
por algum problema especfico).
TESTE SUPLEMENTAR
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O subteste Labirinto no foi padronizado para nossa populao, portanto no pode ser utilizado para
os clculos e substituies.
Observao:
quando apenas quatro subtestes forem aplicados em alguma das escalas de QI,
verificar no Manual a tabela A.8 para efetuar as equivalncias proporcionais.
COMPLETAR FIGURAS
Caractersticas: Conjunto de figuras coloridas, de objetos e cenas comuns, faltando uma parte
importante em cada uma, que deve ser identificada. Funes avaliadas:
Reconhecimento e memria visual, organizao e raciocnio.
Interesse e ateno ao ambiente, concentrao e percepo das relaes todo-parte.
Discriminao de aspectos essenciais dos no-essenciais.
INFORMAO
Caractersticas: Perguntas apresentadas oralmente que avaliam o conhecimento da criana a respeito
informaes gerais aprendidas. Funes avaliadas:
Extenso do conhecimento adquirido
Qualidade da educao formal e motivao para o aproveitamento escolar
Estimulao do ambiente e/ou curiosidade intelectual
Interesse no meio ambiente
Memria remota
CDIGO
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SEMELHANAS
Caractersticas: Srie de palavras em pares, apresentadas oralmente, para a criana explicar as
semelhanas dos objetos ou dos conceitos. Funes avaliadas:
Raciocnio lgico e formao conceitual verbal (pensamento abstrato)
Raciocnio indutivo, com identificao de aspectos essenciais dos no-essenciais
Desenvolvimento da linguagem e fluncia verbal
ARRANJO DE FIGURAS
Caractersticas: Um conjunto de figuras coloridas apresentadas em ordem misturada que a criana
reordena em uma histria com seqncia lgica. As histrias devem ser ordenadas para que tenham
comeo, meio e fim. H contagem de tempo para execuo. Funes avaliadas:
Capacidade para organizar e integrar lgica e seqencialmente estmulos complexos
Compreenso da significao de uma situao interpessoal, julgando suas implicaes,
determinando prioridades e antecipando suas conseqncias, num certo mbito sociocultural
Processamento visual
Ateno aos detalhes
ARITMTICA
Caractersticas: Um conjunto de problemas aritmticos a serem resolvidos mentalmente e respondidos
oralmente (itens 1 a 18: lidos em voz alta pelo aplicador; itens 19 a 24: apresentados nos cartes para a
criana ler em voz alta, mas, em caso de dificuldade de leitura ou problema visual, pode-se ler para a
CUBOS
Caractersticas: Um conjunto de padres geomtricos, feitos com cubos tridimensionais ou impressos,
que a criana reproduz usando os cubos de duas cores. H contagem de tempo. Funes avaliadas:
Capacidade de anlise e sntese
Capacidade de conceitualizao visuoespacial
Coordenao viso-motora e espacial, organizao e velocidade perceptual
Estratgia de soluo de problemas
VOCABULRIO
Caractersticas: Uma srie de palavras apresentadas oralmente, que a criana define tambm oralmente.
Procurar obter o melhor desempenho do sujeito, sem fornecer respostas ou pistas. Funes avaliadas:
Desenvolvimento da linguagem
Conhecimento semntico
Inteligncia geral (verbal)
Estimulao do ambiente e/ou curiosidade intelectual
Antecedentes educacionais
ARMAR OBJETOS
Caractersticas: Seis quebra-cabeas, de objetos comuns, em que a criana deve juntar as partes para
formar um todo significativo. Funes avaliadas:
Capacidade de sntese de um conjunto integrado
Capacidade de reconhecer configuraes familiares (formao de conceitos visuais) e de
COMPREENSO
Caractersticas: Uma srie de perguntas apresentadas oralmente, que requerem resoluo de problemas
cotidianos ou compreenso das regras e conceitos sociais. Funes avaliadas:
Capacidade de senso comum, juzo social, conhecimento prtico e maturidade social
Conhecimento de normas socioculturais
Capacidade para avaliar a experincia passada
Compreenso verbal, memria e ateno
Provrbios: pensamento abstrato / inteligncia geral (verbal). A dificuldade na interpretao de
PROCURAR SMBOLOS
Caractersticas: O examinando deve observar, dentro de um tempo limite, se o(s) smbolo(s) modelo(s)
exibido(s) esquerda da Folha de Registro encontra(m)-se ou no num outro grupo de smbolos
apresentados direita. Funes avaliadas:
Discriminao perceptual
Habilidade para explorar estmulos visuais
Velocidade e preciso
Ateno, concentrao
Memria em curto prazo
DGITOS
Caractersticas: Uma srie de seqncias numricas, apresentadas oralmente, para a criana repetir
literalmente, em ordem direta e ordem inversa, conforme indicado na Folha de Registro. Funes
avaliadas:
Extenso da ateno
Reteno da memria imediata (dgitos na ordem direta)
Memria e capacidade de reversibilidade (dgitos na ordem inversa)
Concentrao
Tolerncia ao estresse
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LABIRINTO
Caractersticas: Um conjunto de labirintos progressivamente mais difceis, impressos em um protocolo,
que a criana resolve com o lpis. A criana deve completar cada labirinto dentro de um tempo limite.
Funes avaliadas:
Habilidade visuoespacial
2. INFORMAO
Caractersticas:
Perguntas apresentadas oralmente que avaliam o conhecimento da criana a respeito de eventos comuns,
objetos, lugares, pessoas.
Instruo: Vou te fazer algumas perguntas e gostaria que voc me respondesse.
Perguntas:
Item 1: Apontando para o nariz pergunte: O que isto?
Item 2: Quantas orelhas voc tem?
Incio:
6 7 anos: item 1
8 13 anos: item 6
14 16 anos: item 12
Interromper: aps 8 erros consecutivos.
Avaliao: 1 ponto para cada resposta correta. / Pontuao Mxima: 30 pontos.
3. CDIGO
Caractersticas:
Uso de CRONMETRO: apenas aps a execuo do exemplo.
Uma srie de formas simples (Parte A: crianas de 6 a 7 anos) e nmeros (Parte B: crianas / adolescentes de
8 a 16 anos), correspondendo a um smbolo.
A criana deve, no tempo menor possvel, transpor os smbolos nos devidos quadrados.
Instruo:
Parte A:
Veja que aqui tem uma ESTRELA, uma BOLA, um QUADRADO, um TRINGULO, e outras formas. Olhe
(aponte): dentro da estrela tem um RISCO, na bola tem DOIS RISQUINHOS (apontar). Gostaria que voc o
mais rpido que puder coloque o mesmo sinal dentro de cada um desses daqui (apontar).
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4. SEMELHANAS
Caractersticas: Srie de palavras em pares, apresentadas oralmente, para a criana explicar as semelhanas
dos objetos ou dos conceitos.
Instrues: Vou dizer duas palavras e gostaria que voc me dissesse no que elas se parecem, o que elas
tm em comum. Por exemplo: se eu perguntar o que o vermelho e o azul tm em comum? Voc me diria que
elas so.... Cores.
Incio: Item 1 (todas as idades)
Interromper: aps 8 erros consecutivos
Avaliao: Itens 1 a 5 0 ou 1 ponto / Itens 6 e 7 0, 1, ou 2.
Estimular para a criana produzir respostas de 2 pontos.
Observaes:
Pontuar como 2 pontos a resposta em que a criana descreve a classificao geral dos objetos
e/ou conceitos.
O grau de abstrao da resposta um determinante importante na pontuao.
Exemplo: Cotovelo e Joelho: So articulaes - 2 pontos /
5. ARRANJO DE FIGURAS
Caractersticas:
Uso de CRONMETRO.
Um conjunto de figuras coloridas apresentadas em ordem misturada que a criana reordena em uma histria
com seqncia lgica.
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6. ARITMTICA
Caractersticas:
Uso de CRONMETRO.
Um conjunto de problemas aritmticos que a criana resolve mentalmente e responde oralmente.
Os itens 1 a 18 so lidos em voz alta pelo aplicador.
Os itens 19 a 24 so apresentados nos cartes para a criana ler em voz alta. Se a criana tiver dificuldade de
leitura ou problema visual, pode-se ler para a criana.
Instrues:
Itens 1 a 18: Agora vou ler uns problemas de matemtica para voc responder.
1 Quantos pssaros tem aqui? Conte esses pssaros com o dedo e em voz alta.
2 Quantas rvores tem aqui? Conte com o dedo e em voz alta?
Itens 2 a 4: usar o mesmo carto do Livro de Estmulo.
Itens 5 a 18: ler em voz alta para a criana.
Itens 19 24: Agora leia atentamente esses problemas em voz alta, resolva mentalmente e d a resposta
oralmente. Usar o Livro de Estmulo.
Incio:
6 7 anos: item 1
8 9 anos: item 8
10 13 anos: item 10
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7. CUBOS
Caractersticas:
Uso de CRONMETRO.
Um conjunto de padres geomtricos bidimensionais, feitos com cubos ou impressos, que a criana reproduz
usando os cubos de duas cores.
Instrues:
Veja estes cubos, alguns dos lados so vermelhos, outros so brancos e outros so brancos e vermelhos.
Vou junt-los para fazer uma coisa com eles (junte-os formando o modelo descrito). Agora quero que voc
faa o mesmo com esses cubos, o mais rpido que voc puder. A criana usa os cubos coloridos para
reproduzir o modelo semelhante ao do examinador.
Para construir os modelos apresentados no Livro de Estmulos, a criana usa um nmero especfico de cubos
(2, 4, 9).
Incio:
Item 1 6 a 7 anos
Item 3 8 a 16 anos
Observaes: Se a criana de 8 a 16 anos errar o Item 3, aplicar a 2 tentativa do Item 3 e, mesmo que a
criana acerte, aplicar os Itens 1 e 2 na seqncia normal.
Modelos 1 e 2: A criana constri diretamente do modelo do examinador
Modelos 3 a 12: A criana constri a partir do Livro de Estmulos
Dizer sempre o nmero de cubos que a criana ir utilizar (2, 4, 9)
Para os modelos 1, 2, 3, aplicar 1 e 2 tentativa. Os demais, aplicar somente uma vez.
Interromper: aps 2 erros consecutivos
Avaliao:
Modelos 1 a 3: atribuir 2 pontos para a 1 tentativa (dentro do tempo limite)
atribuir 1 ponto para a 2 tentativa (dentro do tempo limite)
atribuir 0 pontos quando a criana no consegue construir o modelo
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Modelos 4 a 12: atribuir 4 pontos para a construo correta dentro do tempo limite.
De acordo com o tempo de execuo, atribui-se bonificao conforme tabela.
Pontuao Mxima: 69 pontos
8. VOCABULRIO
Caractersticas: Uma srie de palavras apresentadas oralmente, que a criana define oralmente.
Instrues: Vou dizer algumas palavras e voc me diz o que elas significam. Diga-me com palavras o que
....? (caso perceba que a criana entendeu as instrues, pronunciar apenas a palavra solicitada)
Se a criana se engana, dizer: Escute com ateno. O que significa.....?
Caso tenha dvidas para pontuar, solicitar criana maiores explicaes.
Auxiliar nos itens 1, 2, 3 caso a criana tenha dado uma resposta de 0 ou 1 ponto.
Incio: Item 1 para todas as idades
Interromper: aps 6 erros consecutivos
Avaliao: 0, 1 ou 2 pontos, sendo:
2 pontos para sinnimos, uso importante, classificao geral, caractersticas descritivas do objeto.
1 ponto para sinnimo vago, uso no muito elaborado, atributo correto mas no essencial.
0 pontos para respostas erradas, no compreenso do significado
Pontuao Mxima: 60 pontos.
9. ARMAR OBJETOS
Caractersticas:
Uso de CRONMETRO.
Seis quebra-cabeas, de objetos comuns, em que a criana deve juntar as partes para formar um todo
significativo.
Incio:
Item 1 6 a 16 anos
Trmino:
Aps a aplicao de todos os itens.
NO INTERROMPER
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10. COMPREENSO
Caractersticas: Uma srie de perguntas apresentadas oralmente, que requerem que a criana resolva
problemas cotidianos ou compreenda as regras e conceitos sociais.
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Avaliao: Colocar o crivo, certificando que esteja corretamente ajustado. Marcar C (correto) ou I
(incorreto). Somar os subtotais das respostas corretas e incorretas e transferir para o Protocolo de Registro.
Pontuao Mxima: Parte A: 45 pontos/ Parte B: 45 pontos
Caractersticas:
Uso de CRONMETRO.
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Instruo:
Veja o garoto que est aqui no meio deve sair do Labirinto. Se ele for por este lado ele ficar preso
(mostrar na folha do exemplo); ele no consegue ultrapassar a parede, portanto ele tem que ir por esse
caminho para conseguir sair (acompanhar na folha do Protocolo). Vou pedir para voc levar o garoto para
fora do labirinto.
Incio: 6 a 7 anos: Exemplo e Labirinto 1 / 8 a 16 anos: Labirinto 4 (no aplicar o exemplo)
Caso a criana de 8 a 16 anos tenha errado o Labirinto 4, aplicar o exemplo e o item 1 a 3 na seqncia
normal. Caso a criana de 8 a 16 anos no tenha atingido pontuao completa no item 4, aplicar os itens 1 a 3
na seqncia normal.
Interromper: aps 2 erros consecutivos.
Observaes: O Protocolo de Respostas do Labirinto tem uma seta e a letra E impressos no canto. A letra E
deve ficar voltada para o examinador. / Dobrar o protocolo para que somente uma pgina fique visvel para a
criana. / Os avisos podem ser dados ao longo da atividade. / Lembrar que a criana no pode tirar o lpis do
papel. / Anotar o nmero de erros no Protocolo de Registro. / Os escores possveis de acordo com o nmero
de erros para cada Labirinto esto na Seo de Avaliao e no Protocolo de Registro. / Mostrar que a criana
deve comear do boneco no centro do Labirinto.
Lembretes:
No pode levantar o lpis do papel. No pode atravessar a parede.
No pode recomear a atividade, deve-se continuar do ponto que terminou e achar a sada.
Avaliao:
Labirintos 1 a 6: 0 a 2 pontos (tabela)
Labirintos 8 e 9: 0 a 4 pontos (tabela)
0 a 5 pontos (tabela)
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