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Aaa Apostila Atual Revisada 2011
Aaa Apostila Atual Revisada 2011
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Apresentao 4 EDIO
A obra contm todo o conhecimento necessrio para o aluno em seu aprendizado para o dia-a-dia do
profissional de Taekwondo, este que, mesmo quando especializado, no poder deixar de recorrer a diferentes
reas do saber, como fundamento ou como complemento do seu estudo e da sua atuao.
A obra rene saberes, experimentos e experincias prticas, tericas, metodolgicas e didticas de
ensino e aprendizagem da modalidade marcial e olmpica do taekwondo ao longo de 32 anos de estudos e de
vastos conhecimentos acumulados, estritamente atualizados de diversos professores e mestres capacitados.
Do primeiro trabalho codificado em 1979 1 Edio sintetizada por Jae Kyu Chung introdutor do
estilo unificado Kuk Ki Won no Brasil e seu aluno subscritor o professor Jos Antnio Soares; melhorado em
1989 - 2 Edio pela empresa MPPC in memria por Andr Manhes Pimentel; atualizado pela Comisso
de Reforma Curricular da FTO/DF em 2001; e o atual pela Comisso de Reforma do Currculo CRR, pelos
membros ao final identificados.
O grupo de pesquisadores comprometidos com o crescimento e com o desenvolvimento do taekwondo,
sem se perder a cultura marcial oriental trazida pelos mestres coreanos que aqui deram seus legados aos
praticantes da modalidade, assim, um instrumento de trabalho completo para estudantes e profissionais,
resultado de mais um ano de intensa dedicao ao tekwondo marcial e esportivo.Criticas e sugestes sero
sempre bem vindas, como uma das fontes do constante aprimoramento do saber.
com satisfao que apresentamos comunidade desportiva da modalidade, o relatrio conclusivo
da comisso de reforma do estilo unificado Kuk ki Won, aqui nomeado simplesmente como CURRCULO
OFICIAL da Federao de Taekwondo Olmpico do Distrito Federal - FTO/DF, instituda devido
necessidade de regulamentar a pratica do esporte e da arte marcial, com a incumbncia de realizar estudos e
adotar solues que, no conjunto, corporificam-se numa proposta suficientemente ampla e objetiva para a
promoo de graduao, atravs de um currculo mnimo, sua durao, extenso e a estruturao do mesmo.
Da participao de alguns profissionais em diversos cursos e seminrios desde 1988, extraram-se
anlises, avaliaes e criticas construtivas em quase todos os encontros havidos com instrutores, professores,
mestres, estudantes e profissionais da rea, da colheu-se materiais de estudo e pesquisa, tais como apostilas,
livros, CDs, e DVDs diversos sobre o taekwondo, desde ento se vem usando a apostila codificada que se
tinha, e, a partir do emprego prtico deste importante material, questionamento outros sugiram, at por que o
TKD se tornou esporte olmpico, tendo competies internacionais em luta e em formas(POOMSAEs), ento
se realizaram reunies objetivando-se o estudo especfico de alteraes e modernizao segundo as normas da
Federao Internacional de Taekwondo - WTF e do KuK Ki Won, dessa estrutura curricular mnima atual para
a graduao de alunos e tambm para a formao de profissional em Taekwondo, com tal objetivo, a
comunidade acadmica da especialidade interessada, reuniu-se pela primeira vez, em janeiro de 2O10, dando
continuidade aos trabalhos em vrios encontros at novembro do mesmo ano.
As concluses desses encontros, consubstanciadas numa proposta de reformulao curricular, foram
entregues aos senhores relator, revisor, secretrio, diretor de artes marciais, diretor tcnico da FTO/DF, demais
membros da comisso de reforma do currculo e colaboradores.
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Assim, coube eles estudarem toda a proposta e conjuntamente com avaliao do Gro Mestres
radicados no Distrito Federal, seguindo os preceitos deixados Jae Kyu Chung, faixa preta 9 DAN, autoridade
internacional do estilo unificado KUK KI WON. Aprovaram e adotaram, recomendado a imediata
padronizao do TAE KWON DO para praticantes do estilo perante a FTO/DF, servindo at mesmo de
exemplo para outras Federaes. Cabe a FTO/DF, entidade de administrao da modalidade no Distrito
Federal e entorno ou outras formas adequadas para produzir os instrumentos legais e garantir as condies
indispensveis efetivao da proposta delineada nos subsdios fornecidos pela comisso.
De outra parte, cada vez mais espera-se, que as idias e proposies por esta empresa editada, sejam
discutidas, analisadas e amadurecidas nos diversos segmentos desportivos, a fim de que as diretrizes dessa
poltica se concretizem como forma de garantir que o esporte se integre efetivamente ao processo da educao
humana, cidadania, paz social, atenda as necessidades do lazer e possa ser desenvolvidas como competio.
AGRADECIMENTOS
In memria do mestre Neirival Nunes Barbosa, dos professores Joacy Borges, Antnio Machado de
Oliveira, Andr Manhes Pimentel, por toda contribuio que deram ao taekwondo, quando em vida.
Aos grandes mestres coreanos Yong Mim Kim, Jae Kyu Chung, aos brasileiros Jos Celestino de
Oliveira Sobrinho, Andr Mauricio de Oliveira, Flvio S. Joo Bang e Edwardes Coelho Pinheiro, como
detentores de imensos conhecimentos e responsveis direitos pelo engrandecimento do taekwondo no Brasil.
Um diferencial merece destaque na elaborao da presente obra, por notveis mestres e professores de
renome, que sem o competente trabalho e dedicao no seria possvel tal brilhante concluso;
Professores: Deivy Carvalho Lacerda, Francisco Eufrazio de Lima, Natlia P. de Holanda, Rogrio
Lacerda e Sebastio P. dos Santos (revisor e secretario substituto da Comisso de reforma- CRR);
Mestres: Antnio Jusseri Bezerra Batista (diretor nomeado de artes marciais da FTO/DF- coordenador
da CRR), Disneyfran Adriane de Lima Frana(diretor de eventos), Jorge Luis Gonalves Barbosa (colaborador
mr da CRR), Lvio Medina do Amaral(Diretor de arbitragem da FTO/DF), Manoel Sena( Secretario geral da
CRR), Valdeci Martins do Santos, Washington Silva Azevedo.
Gros Mestres: Marcos Antnio Rodrigues (Diretor tcnico da FTO/DF), Rido e Silva (grande relator
e revisor da CRR), Wilson Batista de Carvalho (coordenador adjunto e diretor de competio de poomsae)
Jos Antnio Soares Silva( Presidente da FTO/DF e da CRR, idealizador da obra e iniciativa dos trabalhos).
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A ORIGEM DO TAEKWONDO
O taekwondo e no geral as artes marciais sugiram milhares de anos pela necessidade do
homem em sobreviver, na defesa de seu grupo, na proteo da famlia, para garantir seu sustento e de suas
conquistas, combinado com a prpria e extintiva tentativa de adaptao ao meio e na perpetuao da espcie,
inicialmente a partir do uso de armar marciais diversas, e, depois analisando o comportamento dos animais em
natureza, usando seu raciocnio desenvolveu por pura imitao os gestos destes animais selvagens, em que as
danas de acasalamento, as demonstraes de fora, imponncia, vigor, domnio lhe saltavam aos olhos, da
certamente em praticas de rituais religiosos e de danas que imitavam exatamente as posies e gestos de
ataques desenvolveu as destrezas corpreas tidas como movimentos marciais.
Nos tempos primitivos, no importa onde vivessem, os homens tinham que desenvolver
tcnicas pessoais de luta para que obtivessem alimento e para se defenderem contra inimigos e animais
selvagens. Tinham que inventar armas para se defenderem e para facilitar a subsistncia. Mesmo aps a
inveno das armas, contudo, o homem nunca deixou de promover o desenvolvimento do corpo e da mente,
por meio da prtica de diversas modalidades esportivas ou marciais especialmente na forma de ritos religiosos.
O TAEKWONDO (pronuncia-se te quan-do), cuja traduo significa a arte de usar os ps e as mos na
luta, surgiu na Coria, h aproximadamente 2.000 anos. Os primrdios das artes marciais podem traar o
passado da histria do homem. Antes do incio das primeiras civilizaes, os seres humanos tiveram que
aprender a usar suas mos e pernas em defesa da prpria sobrevivncia. Pode-se dizer que h mais de 3
milnios o povo coreano comeava a praticar artes marciais. Ching Heung, o vigsimo quarto rei da Dinastia
Silla, teria sido o primeiro monarca a treinar seu corpo de oficiais de elite no Hwa Rang Do arte de combate
livre. Aqueles jovens aristocratas guerreiros treinavam ferozmente sobre montanhas e gelados rios at a poca
da unio da pennsula coreana.
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O Soo Bak forma primitiva de Taekwondo eventualmente ganhou fama durante as Dinastias de Silla e
Koguryo por seus movimentos similares ao Taekyon e ao Jujitsu. Alguns historiadores acreditam que muitas
formas de combate orientais, incluindo a concepo espiritual da arte, tenham se desenvolvido na Coria
segundo o Hwa Rang Do. Essas novas formas, chamadas de Soo Bak Gi, teriam sido apresentadas na China
como Kwon Bup e no Japo como Karat.
Durante a Dinastia Koryo ( 918 1392 ), vinte e cinco posturas estavam sendo desenvolvidos por mestres de
Soo Bak Gi movimentos esses similares ao Taekwondo moderno, pelo que se pode ver atravs de esttuas e
gravuras antigas encontradas na Coria.
Aps o fim da Dinastia Koryo, o Soo Bak Gi comeou a declinar e continuou declinando at o final da
Dinastia Yi.
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chins chamado CHEN YUAN PIN, que teria vivido nos fins da dinastia Song (cerca de 1.100 a.C.), teria se
naturalizado japons e ensinado tcnica de KUNG-FU ao povo daquele pas. Outra afirma ser o KARAT
uma forma desenvolvida do OKINAWA-TE, luta praticada pelos habitantes de OKINAWA; A origem do
OKINAWA-TE tambm desconhecida. Os arquivos histricos de CHOSUN, Dinastia VI dizem que
enviados das ilhas OKINAWA vinham, freqentemente, pagar tributos aos reis de CHOSUN (Coria).
Naquela poca, como vimos anteriormente, o SOO BAK (forma primitiva de TAE KWONDDO) tinha grande popularidade, e lcito supor que os enviados de OKINAWA tenham aprendido o SOO
BAK e o introduzido em seu pas. Tal especulao tanto mais lgica quando lembramos que o TAEKWONDO no apenas uma tcnica originria da Coria; ele tambm se desenvolveu independentemente durante
longo perodo histrico.
O KARAT conseguiu mais projeo e popularidade, porque a Coria foi invadida e ocupada
pelo Japo de 1909 1945. Durante esses 36 anos de invases proibiu-se a prtica do TAE KYON,e de outras
artes. Foi nesse perodo que o KARAT comeou a ser difundido pelo mundo, tendo sido introduzido na
Coria em 1921. Quando o Japo foi derrotado na 2 Guerra Mundial (1945), os coreanos voltaram a treinar o
TAE KYON ostensivamente (pois nunca deixaram de treinar secretamente).Dez anos depois, durante a guerra
da Coria, um grupo chefiado pelo general CHOI HONG HI, juntou esforos e, aps diversas dissidncias,
conseguiu, em 1955 a unio das diversas escolas e estilos, sendo adotado o nome de TAEKWONDO. Isso se
explica da seguinte maneira: O TAEKWONDO, como j citamos, foi criado para a defesa de seu pas, e sua
filosofia no era a luta. Esta s era empregada com ltimo recurso. Porm, como o KARAT e outros esportes
motivaram o pblico atravs de torneios e competio, os dirigentes do TAEKWONDO, no intuito de divulglo, comearam tambm a criar competies. O 1 Campeonato de TAEKWONDO no mundo foi realizado em
1964 na Coria.
Em 1965 foi criada a KOREA TAEKWONDO ASSOCIATION, e seu primeiro presidente foi
o general CHOI HONG HI. Dois anos mais tarde, o general CHOI HONG HI sai daquela associao e funda,
na Coria, a INTERNATIONAL TAEKWONDO FEDERATION e comea a formar turmas de instrutores
internacionais e envi-los a todos os pases do mundo para difundir o nosso esporte. Em 1969 na cidade de
Salvador no Estado da Bahia o Mestre Shin de forma independente inicia as primeiras aulas de taekwondo
oficialmente no Brasil, j em julho de 1970, o general CHOI manda para o Brasil o Mestre Sang Mi Cho, 8
DAN, que introduz o TAEKWONDO em So Paulo (ACADEMIA LIBERDADE). Em maro de 1972 , envia
o mestre Woo Jae Lee 6 DAN, que introduz o TKD no Rio de Janeiro. Nesse mesmo ano, por problemas
polticos, o General Choi muda a sede da INTERNATIONAL TAEKWONDO FEDERATION para Toronto,
no Canad.
Em 19.01.1973, o mestre Woo Jae Lee promove o 1 Campeonato Carioca (1 competio de
TKD em nosso pas). Em julho do mesmo ano temos em So Paulo, o 1 Campeonato Brasileiro, no (Ginsio
do Pacaembu), e fundada, na Coria a WORLD TAEKWONDO FEDERATION, presidida por Kim Un
yong. Em 1974, por proposta do Assessor do Departamento Especial de Karat, Professor Almerdio (Marujo)
Brando Pinheiro de Barros, criado o Departamento Especial de Tae kwondo na Confederao Brasileira de
Pugilismo, e nomeado Assessor o professor Roberto Carlos Amrico dos Reis e Assistente Tcnico o mestre
Woo Jae Lee. Logo depois, era nomeado Assessor de TAEKWONDO da Federao Carioca de Pugilismo
Luiz Eugnio Bezerra Mergulho Filho. De 1973, j foram realizados 11 campeonatos Brasileiros e 3
interestaduais de TKD. Em julho de 1987, foi criada a Associao Brasileira de Tae kwondo (ABT) pelo ento
presidente, o Gro mestre Yong Mim Kim, hoje 9 DAN, com ento trs federaes fundadoras, dos Estados
de Minas Gerais, Mato Grosso e Rio de Janeiro.
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Quando a Coria sofreu o domnio japons, ficou proibida a prtica de suas artes marciais.
Mesmo assim, Song Duk Ki e Han Il Dong dedicados praticantes conseguiram manter entre o povo
coreano a tradio do Tae Do ou Taekyon durante esse negro perodo.
Em 1945, finalmente liberta, a Coria pde ver seus velhos mestres abrirem vrias escolas sob
os mais diversos nomes: Kong Soo Do, Soo Bak Do, Tang Soo Do e outros.
O General Choi Hong Hi comeou ento a ensinar artes marciais para alguns militares e
chegou a dar uma demonstrao, em 1952, para o presidente coreano Rhee que, vivamente impressionado,
ordenou a todos os seus soldados que treinassem o sistema.
Em 1955, os diversos estilos coreanos fundiram-se em um s que veio a ser chamado de
Taekwondo. Em 1966 o General Choi Hong Hi cria a International Taekwondo Federation ITF. Em 1975
termina o desenvolvimento dos Hyongs (Katas) da nova arte.
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academias. A diferena tcnica que existe entre o estilo Chong Hong Ryu e o Kuk Ki Won so os chamados
HYONGs, Turls ou Poom Se ( Formas ou katas ).
A raiz nica. Sua histria a mesma. Desentendimentos polticos entre as duas Federaes so um caso
parte. Confuses podem surgir entre os menos esclarecidos e, infelizmente, com isso o Taekwondo que se
v prejudicado apesar de suas organizaes terem sempre desfrutados de bom prestgio.
A FILOSOFIA DO TAEKWONDO
O principal objetivo do Taekwondo eliminar a luta, desencorajando a opresso do fraco pelo
forte, com um poder que deve ser baseado no humanismo, na justia, na moralidade, na sabedoria e na f,
ajudando, assim, a construir um mundo melhor e mais pacfico.
Nos ltimos anos, tem havido um surto de violncia e de perda de moralidade em todos os
nveis da sociedade, especialmente entre os jovens; evidentemente, existem vrias razes para isso. Muitos
psiclogos acham que este problema deriva da frustrao. Os especialistas dizem que essas pessoas
desorientadas, so na realidade, um setor desiludido da sociedade procurando valores e importncia no que
eles consideram um mundo decepcionante, materialista e absurdo, s voltado para as guerras, o racismo e a
decadncia. Infelizmente, no entanto, em vez de canalizarem a sua extraordinria energia e potncia no sentido
construtivo, muitos reagem com fria cega, destruindo em vez de construir, ou meramente fugindo a tudo isso,
isolando-se por meio da droga e dos seus prprios mundos de fantasia. Presentemente, a tendncia de o mais
forte dominar o mais fraco parece estar no seu cume. De fato, no mundo atual roda o que se chama poca
corrompida.
Isso deriva no s do instinto de sobrevivncia, mas tambm de um mundo material e
cientfico super-desenvolvido. O primeiro fator conduz os jovens a um materialismo e egosmo extremo,
enquanto o segundo torna os seres humanos amedrontados, embora represente um papel importante no bem
estar social.
Ento, qual seria o remdio? intil dizer que o desenvolvimento moral da civilizao, e o
status mental normal de um ser humano como rei da criao so suficientes para que se equipare ao
desenvolvimento da civilizao mental e cientfico.
O Taekwondo tambm conhecido como um dos melhores mtodos de desenvolver e
intensificar as caractersticas emocionais, perceptuais e psicolgicas, o que torna as novas geraes capazes de
aprender e de corresponder s exigncias sociais independente de sexo, idade ou estado social.
Cada movimento de Taekwondo, desenhado cientificamente, com um propsito especfico e
um instrutor de qualidade pode, desenvolver no estudante a crena de que o sucesso possvel a qualquer um.
A constante repetio ensina a pacincia necessria transposio de obstculos. O poder do corpo desenvolve
a autoconfiana para enfrentar qualquer adversrio, em qualquer lugar e em qualquer situao. O combate
ensina a humildade, a coragem, a vigilncia a agudeza de esprito, a faculdade de adaptao e o auto controle.
As posies prprias ensinam a flexibilidade, a graa, o equilbrio e a coordenao de movimentos, enquanto
que os exerccios fundamentais ajudam a desenvolver a preciso e ensinam o mtodo, e os princpios .
De certo modo, talvez, o Taekwondo e a mo orientadora de um instrutor qualificado possam
servir de ajuda a estudantes inseguros e fisicamente fracos, porque o estudante que se apaixona pela arte
compreende depressa que, para obter xito, corpo deve manter-se seu melhor estado, e, consequentemente, ele
hesitar em prejudicar o seu treino, seja de que maneira for.
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ESPRITO DO TAEKWONDO
Boas Maneiras
Boas maneiras constituem as atitudes e comportamento. Porte-se clara e humildemente com os mestres e os
colegas. Deve descartar crticas e preservar a imagem e personalidade alheia.
Bom Senso
Bom senso a simplicidade de saber se envergonhar. O praticante de TAEKWONDO no deve esquecer da
sua posio. Hipocrisia, bajulao, mal uso do poder, so caracteres inaceitveis num praticante de
TAEKWONDO.
Tenacidade
Ser tenza agentar, persistir, insistir. O lder deve ser humilde e persistente. Tomar cuidado nas atitudes e
falas. Sem essas qualidades no se atinge um objetivo. Autocontrole somado a potncia/capacidade resulta
em auto-desenvolvimento. Fora e experincia permitem o perfeito entendimento das situaes e a partir disso,
teremos o aperfeioamento do seu ego.
Autocontrole
Entende-se por autocontrole vencer a si prprio, vencer o seu egosmo. Com orgulho devemos levar uma vida
simples, planejada sem temor ou receio perante foras ou presses alheias. Devemos sempre ir em frente,
firmes no que certo e verdadeiro.
Invulnerabilidade
Sob as mais variadas presses devemos sempre erguer a nossa cabea e sermos capazes de ultrapassar por
todos e quaisquer obstculos que interrompam o nosso caminho.
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DEFESA PESSOAL
H muito tempo, os seres vivos tm de se defender para preservar sua espcie. Para isso,
tiveram de criar mtodos, que variam de indivduo para indivduo.
As plantas podem exalar venenos; os animais utilizam as hastes, dentes pontiagudos e garras
aguadas; certos moluscos, como o polvo, lanam jatos de tinta negra quando acossados; as abelhas e as
vespas utilizam o ferro com veneno; os animais pequenos, tais como a r, defendem-se confundindo-se com o
ambiente, graas tonalidade de sua pele. Portanto os animais e as plantas tm a sua defesa, que diremos dos
seres humanos.
Ns, humanos, logo que nascemos, temos de lutar arduamente pela nossa existncia. No
sabemos donde, como e quando vm os perigos. Portanto, temos de criar a nossa prpria defesa. O TKD
fcil de aprender, e inclusive as mulheres podero defender-se fcil e eficazmente. Com a prtica dessa arte,
tornamo-nos fortes e velozes. Para provar, podemos partir com o punho telhas e tijolos e, com o p, vrias
pranchas de madeira de uma polegada determinada cientificamente, demorando apenas 1/12 de segundo para o
punho golpear e retesar.
Contudo, o TKD somente utilizado como defesa, jamais como ataque. Todavia, tambm
empregado para protegermos os mais fracos da prepotncia dos mais fortes. Essas so as definies reais de
defesa pessoal nas artes marciais.
DEFESA FSICA
A principal funo do Taekwondo como desporto j foi definida nas pginas precedentes. No
entanto, no que respeita s qualidades dessa arte em relao sade do praticante pouco ou nada foi dito. Por
isso vamos falar de maneira genrica sobre essa relao, baseando-se num artigo escrito nos Estados Unidos
por um mdico que faixa preta de Taekwondo e tambm em consideraes feitas pelo Mestre e professor de
Educao Fsica idealizador destes trabalhos.
SADE
Est mais do que provado que o Taekwondo uma arte cujo exerccio influencia
beneficamente a sade de todo aquele que a pratica.
Num bom treino de Taekwondo, todo o sistema muscular de um indivduo posto a trabalhar,
no havendo hipertrofia sobre desenvolvimento de certos msculos em detrimento de outros. O treino no
resulta em aumento da massa muscular apenas transforma tecidos flcidos em tecidos sos. Num desporto que
proporciona ganho de massa muscular, os msculos geralmente tendem a comprimir os vasos sangneos, cujo
nmero permanece estvel. Consequentemente, poder haver uma diminuio da irrigao nos tecidos
correspondentes, o que torna os msculos mais sensveis fadiga. O fato de os treinos exigirem muitas
repeties, assim como exerccios de baixa resistncia, proporciona uma melhoria, e uma maior flexibilidade
na musculatura. Os msculos tm grandes reas muito bem irrigadas, produzindo, por isso, um mximo
controle do quadro de relaxamento e contrao muscular para um menor gasto energtico e uma menor perda
de tempo, com o que se chega eficincia neuro-muscular e a um bem-estar psicomotor.
A prtica do Taekwondo muito recomendado tambm para as mulheres, devido ao saudvel
desenvolvimento do baixo abdmen, sendo, ao mesmo tempo, ideal para a restaurao dos msculos sob o
ponto de vista de sade e de esttica.
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O regime tpico de treino, que envolve movimentos extensivos de todo o corpo, melhora a
pulsao e oxigenao do corao e dos pulmes por um longo perodo. O aumento de pulsao tem reflexos
positivos, especialmente ao:
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Alargar os vasos sangneos, tornando-os mais flexveis e reduzindo a resistncia ao fluxo sangneo,
baixando a tenso arterial.
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Por outro lado, a exalao, tambm praticada pelos halterofilistas, serve para compensar o
aumento de presso no trax, impedindo danificar rgo vitais.
A completa expulso do ar decorrente do grito provoca um aumento momentneo da
capacidade dos pulmes de absorverem oxignio.
Depois de mostrar genericamente algumas conseqncias da prtica de Taekwondo, podemos
concluir que a arte aconselhvel para homens, mulheres e crianas.
SENTIDO DO TAEKWONDO
Um indivduo que no goza de plena sade, no tem motivao nas suas atividades.
A motivao est exatamente relacionada ao critrio, sentimento e moral.
Sendo um esporte que utiliza todas as partes do corpo, o TAEKWONDO induz motivao
atravs da ativao da mente e do corpo.
No basta viver, mas sim, viver bem e feliz.
Podemos encontrar o sentido do TAEKWONDO na obteno de alta motivao no corpo
sadio, qualidade para uma vida melhor e feliz!
ARTE
Quando se afirma que o TKD uma arte, as pessoas ficam admiradas e perguntam por qu.
Os movimentos de TKD possuem velocidade, equilbrio e ritmo, os quais conjugados com o
esprito se transformam em belos movimentos. Pensemos nos punss. Diferentes movimentos tero a
impetuosidade de um animal quando ataca, mas lentos, parecero musicais, harmoniosos suaves. Tudo isso,
reunido ao esprito marcial, forma um todo harmonioso a que denominam arte.
OBJETIVO DO TAEKWONDO
O objetivo do Taekwondo como do barco que navega: deve ter direo e objetivo certo.
Se o treino de TKD no estiver definido, o objetivo ser apenas uma fora sem justia, ou seja,
a violncia.
O TKD leva uma pessoa a ser forte fsica e espiritualmente. Se ela se decidir definitivamente
sobre o objetivo do mesmo e treinar, ter um caminho completo na vida, isto , amar os pais, a ptria e os
irmos e lutar pela liberdade e pela justia..
Se no for palavra certa, no fale.
Se no for coisa certa, no olhe.
Se no for razo certa, no aja.
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Assim que deve ter em mente a pessoa certa, que treina com suor, vestido de DO BOK
branco.
Entendemos como objetivo do TAEKWONDO, a determinao exata do direcionamento da
prtica de TAEKWONDO. A no existncia de um objetivo acaba por transformar a arte marcial em simples
atos de chutar, socar e bater. TAEKWONDO tem como objetivo a construo e aperfeioamento do carter
humano. Visa atravs deste princpio, levar o praticante a lutar contra injustias, defendendo o certo sob
quaisquer dificuldades que isso possa impor. TAEKWONDO pretende tambm, atravs da prtica contnua,
permitir aos praticantes defenderem-se perfeitamente, sem lesar o adversrio sob todas as situaes de ataque
que venha a surgir e demonstrar o alto carter incorporado pela prtica do TAEKWONDO.
O principal objetivo do TAEKWONDO o de eliminar a luta desencorajando a presso do
fraco pelo forte, com um poder que deve ser baseado no humanismo, justia, moralidade, sabedoria e f,
ajudando assim a construir um mundo melhor e mais pacfico. Assim define o Gro Mestre BANG.
2. Se no estivermos cientes dos objetivos finais para aprender TKD, ser o mesmo que praticarmos aes
impensadas, ou seja, atos cegos de ataque e de defesa;
3. Estabelecer um objetivo exato ser o caminho mais curto para aperfeioar um homem dentro das linhas do
TKD.
4. A formao do carter humano, com a caracterizao da justia, o adestramento do corpo, o
desenvolvimento da tcnica e o cultivo do esprito, poder abrir o caminho do aperfeioamento.
5. Esperamos que os artistas marciais respeitem os pais e sejam fiis nao por meio do culto ao esprito e
ao patriotismo.
TRANSFORMAES
O Taekwondo vem sofrendo grandes transformaes ao longo das ltimas dcadas, alcanando
hoje o ttulo de Esporte Olmpico. O ensino atual do Taekwondo enfatiza o treinamento para competies,
forma pela qual ele mais divulgado. Denominar seus praticantes como atletas ou esportistas, e no como
artistas marciais, no seria de todo um erro baseado no enfoque dado em aula por seus instrutores e Mestres.
Conhecer o Taekwondo de forma integral, como Arte Marcial e como esporte, auxilia no
crescimento e fortalecimento espiritual de seus praticantes, facilitando o aprendizado das tcnicas marciais e
competitivas. Ento, podemos definir o Taekwondo como o "caminho dos ps e das mos" em busca do
equilbrio entre o corpo e a mente.
Taekwondo Corpo
O Taekwondo como atividade fsica sem dvida traz muitos benefcios a seus praticantes. O treino e execuo
de seus golpes exigem fora e resistncia muscular, flexibilidade, agilidade, coordenao motora e expresso
corporal. Durante as lutas h alternncia entre exerccios aerbicos e anaerbicos, movimentos de alta potncia
muscular, atos reflexos, exigindo um bom preparo fsico dos atletas.
O Taekwondo pode ser, e praticado por pessoas de todas as faixas etrias e sexos, observando-se bons
resultados no desempenho fsico dos mesmos.
Taekwondo Mente
A procura pelas Artes Marciais tem aumentado incrivelmente. Isto no se deve apenas aos benefcios fsicos
de sua prtica, mas tambm pela importncia dada pelas pessoas formao integral do ser humano. Em
outras palavras, a busca de uma melhor qualidade de vida.
O Taekwondo, bem como as outras Artes Marciais, oferece isso aos seus adeptos, por exemplo, atravs de
tcnicas de respirao, meditao e concentrao aliadas aos movimentos prprios desta Arte.
Os resultados podem ser observados em seus praticantes, que se mostram calmos, pacientes, bem humoradas,
confiantes e perseverantes em busca de seus objetivos, com grande poder de auto-controle. Alm disso, o
desenvolvimento mental permite uma expanso da conscincia resultando em uma viso aberta e clara dos
acontecimentos cotidianos facilitando a tomada de decises.
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Encarar o Taekwondo como terapia anti-stress mostra a sua capacidade para romper a barreira do cotidiano
atravs da aquisio de energia positiva, trazendo ao dia-a-dia novas e ricas experincias totalmente diferentes
das habituais.
Taekwondo Sade
Como Mestre, vejo a importncia do ensinamento da tradio das Artes Marciais aos nossos atletas para que a
formao dos mesmos no se limite parte fsica do Taekwondo. Devemos sempre lembrar da filosofia da
Arte, repassando para as novas geraes os ensinamentos adquiridos de nossos Mestres. A formao integral
do ser humano (corpo e mente) a principal estrutura para uma melhor qualidade de vida.
(Artigo publicado na coluna de Mestre Gilbert em: http://www.sportsc.com.br/gilbert.html)
O QUE O TAEKWONDO?
Traduzindo literalmente do coreano, TAE (tae) significa saltar, voar ou esmagar com o p.
KWON (quon) indica bater ou destruir com a mo ou com o punho. DO(do) a arte em si, a via ou o
mtodo (caminho espiritual)
Quando tomada coletivamente, a expresso TAEKWONDO indica a tcnica de combate sem
armas, para defesa pessoal, envolvendo destreza no emprego das mos e dos punhos, de pontaps voadores, de
esquivas e de intercepes com as mos, braos ou ps, para a rpida anulao potencial do oponente.
uma arte marcial e um esporte olmpico que visa o aperfeioamento fsico e mental do
homem por meio de atividade de comparao do indivduo consigo ou com outros num confronto livremente
aceito. tambm a filosofia praticada e o caminho para formao da personalidade e edificao do carter do
homem. Definio sintetizada por JASS.
PROPORCIONA AOS SEUS PRATICANTES:
Psico-Motricidade;
Coordenao Viso-Audio-Motora;
Ritmo;
Equilbrio, fora, agilidade e destreza geral;
Lateralidade;
Esquema Corporal;
Controle de Respirao e peso;
Fortalecimento da Personalidade.
TAEKWONDO o atual nome da Arte Marcial que vem mantendo sua existncia
independente e peculiar na Coria por um espao de mais de vinte mil anos. O propsito principal do
TAEKWONDO defender e atacar o inimigo como meio de defesa prpria usando livremente as
mos.
Traduzindo literalmente do coreano:
- TAE significa saltar, voar, esmagar com os ps;
- KWON significa bater ou destruir com as mos;
- DO significa o caminho, a arte, o mtodo, a filosofia.
O Caminho dos ps e das mos, TAEKWONDO. Gro Mestre Bang ainda sugere um
outro significado, baseado na essncia desta arte marcial: TAEKWONDO a arte que treina a mente
atravs do corpo!
Todas as atividades do TAEKWONDO esto baseadas em tticas defensivas, pois este
esporte nacional se desenrola como defesa prpria contra o ataque inimigo. Cada movimento do
TAEKWONDO desenhado cientificamente com um propsito especfico de desenvolver a crena de
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que o sucesso possvel a cada um. A constante repetio ensina a pacincia e a resoluo de transpor
obstculos. O tremendo poder mente/corpo desenvolve a auto confiana para enfrentar qualquer
adversrio em qualquer lugar e qualquer situao. Nos tempos antigos, a vida social causava uma
carncia de foras fsicas e agilidade corporal de toda gente. Por isso quando chegava a velhice, s
vezes, os corpos se faziam demasiados caducos. Pois o TAEKWONDO assegurava boa sade, beleza
fsica, agilidade e serenidade mental de quem o praticava.
Os exerccios do TAEKWONDO mantm confiana em si mesmo, no s a fora fsica,
mas tambm a disciplina mental, porque so desenroladas tcnicas superiores para defesa pessoal,
usando seu corpo inteiro. Para o praticante de TAEKWONDO seu corpo inteiro uma arma; capaz
de atacar e defender facilmente qualquer agressor com as mos, punhos, cotovelos, joelhos, ps ou
qualquer parte do seu corpo.
O mais importante que este esporte nacional no solo, serve como uma arte marcial
superior de defesa prpria, sendo que oferece notavelmente bom sentido ao seu praticante, pois o que
tem confiana e si mesmo se mostra extraordinariamente generoso com os outros, no teme a seu
adversrio de maneira nenhuma, porque no abusa jamais de sua fora que tem, para atacar
injustamente o outro, porque j obteve uma atitude mental de modstia, atravs da pratica do
TAEKWONDO. Em concluso, as virtudes de modstia e generosidade esto fundamentalmente
baseadas na confiana em si mesmo.
Tal confiana em si mesmo, fsica e mentalmente benfica sua vida pessoal, sua
famlia e sua vivncia dentro da nao. A forma do TAEKWONDO compreende vrias posturas,
cada qual, tem um caractere peculiar, que est, estritamente relacionada com outras. A Forma
consiste em umas vinte e quatro posturas interconectadas. Bloqueio, golpe, pontaps sob as formas
mais freqentes usadas no TAEKWONDO e todas estas se mantm em obras precisamente com as
mos, ps, punhos, segundo as partes mais vitais do adversrio a quem ataca e, portanto se toma
postura lateral, postura de gato ou postura de cavalgada, entre muitas outras, segundo requer as
circunstncias.
TAEKWONDO tem dois estilos de competio. Competio de estile livre em que se
pode usar livremente as tcnicas adquiridas no ataque ou defesa e a competio previamente
regulamentada em que os competidores tm que respeitar o acordo j tomado para a prtica ou
demonstrao.
Os competidores tm que dominar o curso de competio previamente regrada e assim
podero apresentar-se nas competies de estilo livre.
O combate ensina a humildade, coragem, vigilncia, esprito imbatvel, faculdade de
adaptao e auto controle. As posies prprias ensinam a flexibilidade, equilbrio e coordenao de
movimentos, enquanto que os exerccios fundamentais ajudam a desenvolver a preciso e ensinam,
princpios e objetivos.
O TAEKWONDO est composto de trs elementos: Forma (POOMSE), competio
(KYORUGUI) e Rompimento (KYOKPA). TAEKWONDO requer uma grandiosa concentrao
mental, coisa que nos permite produzir uma fora quase incrvel.
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Assim o TAEKWONDO oferece uma auto disciplina servera ao mesmo tempo que um
esprito de cooperao e mtuo respeito.
Para os adeptos dessa arte o TAEKWONDO representa mais que o mero uso fsico de
movimentos hbeis, implica tambm, um modo particular de vida e de disciplina auto-imposta, bem
como uma moral s e um ideal nobre.
Os movimentos do TAEKWONDO conjugados com o esprito se transformam em belos
movimentos, pois possuem velocidade, equilbrio, flexibilidade e ritmo envolvendo destreza no
emprego dos ps e das mos para a rpida imobilizao do oponente.
PRINCPIOS BSICOS PARA A PRTICA DE ARTES MARCIAIS
1. As artes marciais nos revelam o caminho para a unificao do esprito universal. Coordenar corpo e
esprito e unir-se com a natureza constituem o propsito principal do treinamento nas artes marciais.
2. Assim como a natureza ama e protege tudo o que foi criado e ajuda todas as coisas a crescerem e a se
desenvolverem, devemos procurar ajudar os nossos companheiros de curso sem parcialidade nem
discriminao.
3. No existe discrdia possvel na verdade absoluta do universo. Porm, a encontramos no campo da
verdade relativa. Lutar com um adversrio e venc-lo representa uma vitria. No lutar e vencer
assim mesmo uma vitria absoluta, a inevitvel derrota. A medida em que for aprendendo a lutar,
aprenda tambm a evitar as lutas. Aprenda a lutar com seu companheiro, venc-lo e se sentir feliz
tambm. Lute com ele, perca e sinta felicidade. Ajudando-se no aprendizado, voc progredir com
rapidez.
4. No critique as outras lutas. A montanha no despreza o rio pelo fato de este correr aos seus ps, nem
o rio despreza a montanha, apenas por esta no poder se mover. Todas as lutas tm suas
caractersticas prprias e suas razes de ser. Fale mal delas, e a sua maledicncia voltar sobre voc
mesmo.
5. As artes marciais comeam e terminam com reverncia e saudaes no somente no aspecto exterior,
como tambm no corao e no esprito. Respeite o mestre que lhe ensina e no deixe de agradecer
especialmente ao fundador de sua modalidade, que lhe abriu os caminhos. Aquele que no humilde
no deve se espantar se os outros no o respeitam.
6. Evite o falso orgulho, que no somente detm o progresso, como faz retroceder. A natureza
ilimitada, e seus princpios, de difcil compreenso. O falso orgulho provm do pensamento
superficial e de um corao ftil.
7. Cultive a calma espiritual, que provm de uma mente sincera. A pobreza no uma vergonha, mas o
a pobreza espiritual. Evite discutir com os outros pelo simples fato de discordarem de seus pontos
de vista. A razo sempre erro. Se voc cometer um engano, aceite a realidade como um verdadeiro
desportista.
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POR QUE TEMOS QUE FAZER PRESTAR O JURAMENTO DO ALUNO TODOS OS DIAS?
R. Os atletas devem adestrar seus corpos e mentes para obter uma perfeio mental e corporal. Se eles se
comportarem imprudentemente, ser um sinal de que no aprenderam o TKD, portanto no obtiveram o
treinamento srio. Por isso mesmo devamos nos basear no esprito do TKD.
Para respeitarmos nossos pais e sermos fiis nossa nao, basta lembrarmos que no
poderamos existir sem nossos pais e morar sem nao.
Ns acatamos o regulamento da academia para podermos treinar nossa arte num ambiente
como o da famlia, onde pais e filhos formam uma atmosfera livre e alegre.
Todos os alunos devem respeitar seus irmos graduados, a fim de manter um ambiente de
plena responsabilidade.
Quando os alunos estiverem absolutamente sob a ordem do mestre ou professor, todos os
itens do regulamento acima sero acompanhados.
O Juramento deve ser feito por todos os alunos e antes do incio de cada aula, assim temos:
JURAMENTO DO ALUNO
NS TREINAMOS NOSSSOS CORPOS E MENTES E NOS EMBRENHAMOS NO
ESPRITO DA ARTE MARCIAL, TREINAMOS NOSSOS CORPOS E EDUCAMOS
NOSSAS MENTES , PROMETEMOS COMPETIR COM LEALDADE, RESPEITANDO
NOSSOS SUPERIORES, ACATANDO O REGULAMENTO DESTA ACADEMIA E
PROMOVENDO A PAZ, A CONCRDIA E A JUSTIA.
JURAMENTO DO ATLETA
(UTILIZADO EM COMPETIES)
- Juro respeitar meus adversrios;
- Juro competir com lealdade;
- Juro respeitar os regulamentos da competio;
- Juro respeitar os juzes e meus superiores.
EU PROMETO
1.Observar as regras do Taekwondo;
2. Respeitar meus instrutores e superiores;
3. Nunca fazer mau uso do Taekwondo;
4. Ser campeo da liberdade e da justia;
5. Construir um mundo mais pacfico".
Esse Juramento foi traduzido/adaptado em 1971 para o portugus pelo Gro Mestre Kun Mo BANG, tendo
como base o modelo j existente na poca na Coria do Sul.
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POOMSE
Pela nossa histria (Taekwondo no Brasil ) o POOMSE, terminologia atualmente usada para
FORMA tambm conhecida como HYONG ou TURL.Chegou oficialmente no Brasil em 1977.
A antiga lei do oriente era similar ao Cdigo de Hamurabi, olho por olho, dente por dente, e
era rigorosamente praticada, durante um combate, mesmo quando a morte era acidental. Neste tipo de
ambiente e desde o presente sistema de combate livre ainda no tem sido desenvolvido, era impossvel para
um estudante de artes marciais praticar ou testar sua habilidade individual de ataque e defesa se - no contra
um verdadeiro oponente. A evoluo individual era certamente obstruda, at uma praticante criar sua primeira
FORMA (POOMSE).
As FORMAS eram movimentos fundamentais variados a maioria dos quais representando ou
tcnica de ataque ou de defesa, constituindo uma seqncia lgica e definida.
O estudante praticava sistematicamente com vrios oponentes imaginrios em diversas
situaes usando todas as ferramentas de ataque e bloqueio possveis em diferentes direes. Estas prticas de
formas capacitam o estudante a treinar muitos movimentos fundamentais em srie, desenvolver tcnicas de
combate, melhorar a flexibilidade dos movimentos, condicionar o fsico, desenvolver msculos, controlar a
respirao, desenvolver movimentos fluidos e suaves e ganhar ritmicidade dos movimentos.
Capacitava tambm o estudante a adquirir determinadas tcnicas especiais que no poderiam
ser obtidas por outro exerccio bsico ou de combate. Uma FORMA pode ser comparada a uma unidade ttica
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Os trs so formados em um s.
4. Parl Gue So os oitos trigramas (cu, satisfao, fogo (sol), trovo, vento, gua, montanha e terra) da
natureza com o Tae Geuk que cria harmonia e desenvolve os acontecimentos do universo. Quando o trao
maior significa positivo e menor negativo.
HISTRICO
No sculo 35 a.C. no reino de Sin Si, o prncipe Bok-He, caula (12 filho do rei Te Ui), recebeu sabedoria
atravs de trs espritos ( Hwan In, Hwan Um e Hwan Gum formadores da pennsula da Coria ) e o Parl
Gue no templo onde rezava para Dan Gun ( Fundador da Coria ). Na sua profisso era especialista em chua e
natureza desenhou Ra-Do (um drago que sai do Rio Hwang Ra na China carregando o sol, a lua e as
estrelas). Assim foi criado o Tae Geuk e o Parl Gue que mais tarde foram desenvolvidos e completados pelos
sbios Moon, Ju Gong, Gong Ja e IL Bu Kim.
FUNDAMENTO
O Poomse fruto cientfico da histria e de acontecimentos de 5 mil anos de existncia da Coria. Pode-se
observar e, sua parte tcnica que o Kyorugui a aplicao do Poomse na prtica. Mesmo na teoria, pode-se
descobrir uma maneira de agir do Poomse. Podemos finalizar dizendo que o Poomse do Taekwondo um
modo de se executar movimentos com a utilizao de mtodos, obtendo assim o aperfeioamento fsico e
mental.
Em 1977 chega ao Brasil o mestre Jae Kyu Chung ento, faixa preta 6 Dan, tri campeo
mundial, professor de educao fsica e capito pra-quedista das foras armadas Sul Coreano, enviado
especificamente, pela WTF e pelo KUK KI WON para disseminar o estilo unificado KUK KI WON, os punss
e um novo estilo de luta competitiva de alto rendimento visando o crescimento e aperfeioamento do
Taekwondo e a introduo do esporte nos jogos olmpicos.
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7. Saber medir a distancia dos locais validos de ataque e tempo de contra atque.
8. A parte de corpo que vai ser usado para ataque e defesa deve estar bem treinada para agentar os golpes
dados e recebidas.
9. O corpo dever estar preparado para resistir o mximo de tempo durante a luta.
10.Saber respeitar o seu adversrio, mesmo ele sendo menos graduado.
11.Quanto mais vezes repetir as lutas, melhor para aumentar sua tcnica, 3 min, cada uma pelo menos.
12.No momento do impacto de ataque e defesa, dever sempre usar o KI-RAB e controlar a respirao.
GRADUAO NO TAEKWONDO
O Grau (Geup - GUB e DAN) a unidade de sistematizao do TAEKWONDO,
correspondendo-lhe em determinado nvel tcnico. Partindo do 10 Geup-GUB vo se atingindo
sucessivamente graus superiores tomando em conta o tempo de prtica e o progresso tcnico.
...h faixas de cor branca, amarela, verde, azul, vermelha e preta. Cada cor representa uma
graduao. A faixa branca por exemplo para principiantes, pureza 10 / 9 Geup; o amarelo so para as
pessoas que esto comeando a ter base e noes sobre o TAEKWONDO 8 / 7 Geup, verde o grau
intermedirio, esperana 6 / 5 Geup; o azul, juventude, ambio 4 / 3 Geup, Vermelho, ateno 2 /
1 Geup e a faixa Preta, Dignidade 1 Dan ao 9.
No Brasil a partir do 4 DAN chamamos de Mestre ( em alguns estados Mestre aquele que
tem a graduao superior a 5 DAN ) e a partir do 6 DAN chamamos de Gro Mestre em TAEKWONDO e
aquele que alm de possuir graduao superior ao 4 DAN fazer o curso de Instrutor no KUKKIWON,
chamado de INTERNATIONAL INSTRUCTOR.
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Existem federaes e agremiaes que adotam outra seqncia de faixa, geralmente substituem
as faixas chamadas com ponta-ponteira por outras cores, marrom, laranja, cinza, roxa, etc. Porm a ordem
dos Geups -GUBs no mudam, podendo ainda ter estas faixas ponteiras longitudinais no centro da faixa em
toda a extenso desta. A seqncia de cores aqui apresentada a seqncia mais usada no Brasil.
EXPLICAES SOBRE AS GRADUAES DO TAEKWON-DO
TI - Significa faixa, GUB - Significa grau de faixa colorida, isto , no faixas pretas.
OS GUBS OBEDECEM AS SEGUINTES ORDENS DECRESCENTE
10 GUB - Faixa Branca
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TIPOS.
Podemos dividir o quebramento em dois grandes tipos, a que se faz utilizando os ps e a outra a que se faz
utilizando as mos (membros superiores e inferiores). Os materiais utilizados mais frequentemente so: tabuas
de madeiras e de montar, blocos, tijolos, telhas, pedras, garrafas, etc...
METODOLOGIA.
A melhor e mais segura maneira de se treinar Kyokpa treino sem ferimentos.Por isso o treino deve ser
iniciado com materiais menos duros, passando progressivamente aos mais resistentes. O treino de Kyokpa
permite que o praticante desenvolva um potencial ilimitvel, mas claro que para se atingir um nvel elevado
necessrio treino rduo e contnuo. Pressa normalmente acaba por resultar efeitos indesejveis; necessrio
persistncia para desenvolver o potencial de maneira ordenada e adequada, para cada praticante.
NGULO E POSIO.
Na prtica do Kyokpa necessrio ter a determinao de que o material realmente ser destrudo. Deve ter em
mente a proporo de fora e da tcnica a ser aplicada e o fato de que se a direo da fora no for exatamente
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Modelo da Dcada de 70, no muito visvel, era aberto, porm as lapelas se uniam ao centro, sendo fixas por
velcros.
Modelo conhecido como "V NECK". Apresentado pela W.T.F. no incio dos anos 80.
Modelo atual, que ganhou elstico na cintura da cala, tecidos mais leves e algumas mudanas nos tamanhos
dos moldes para dar maior conforto e liberdade aos movimentos.
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Variao com gola Vermelha e Preta, modelo usado por crianas e faixa preta infantil, chamado de POOM.
Variao com gola Preta, modelo usado por adultos e faixas pretas - DAN.
HOGU
Primeiro modelo de HOGU - Protetor de Trax e Sat Po D - Protetor Genital. Desenvolvido pela KOTA Korea Taekwondo Association.
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Modelos da dcada de 60, tambm desenvolvido pela KOTA. Era de borracha e muito pesado.
Modelo do final da dcada de 60, mais leve, internamente era composto por mangueiras flexveis. Durante a
dcada de 70 este modelo foi usado e teve como diferena o material externo que ao invs de tecido era o
Nylon.
Modelo dos anos 80. Primeiros modelos com o material interno feito de uma espcie de Espuma de Borracha,
similar ao E.V.A., a parte externa era tambm de uma espcie de "Napa" emborrachada e flexvel.
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Modelo atual. Sofreu leve mudana no seu desenho, tornando-se mais anatmico e deixando o atleta mais livre
para executar os movimentos. Esse modelo foi apresentado em 1995.
Seguindo as tendncias a KOTA tambm desenvolveu os HOGU, este modelo foi apresentado em 1988, com
algumas modificaes, feixe com velcro e protees extras para a regio da bacia.
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Modelo tambm desenvolvido pela KOTA, este modelo semelhante ao anterior, apresenta uma proteo extra
para as costas, modelo apresentado em 1995.
HEAD GEAR
Modelo do primeiro HEAD GEAR, Mori Bohod, Protetor de cabea ou Capacete, apresentado em 1983.
Desenvolvido com "NAPA", espuma e "espuma de borracha" nos pontos de maior impacto. Ao contrrio do
que muitos pensam, esse equipamento protetor foi desenvolvido para proteger o atleta de quedas, muitos
acidentes aconteciam devido a queda do atleta, tanto no ataque como ps nocauteado.
Modelo moderno, apresentado em 1990. Produzido em formas com um material chamado de "Espuma de PVC
expandido". O atleta usa o Head Gear na cor do seu HOGU.
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BOHOD
PARL - DHARI BOHOD ou protetor de tbia e ante brao. Modelo que no Brasil chamamos de MEIA ou
Protetor tipo meia.O primeiro modelo. Apresentado em 1980.
Modelo com modificaes, extenso para o "peito do p" e no protetor de ante-brao com extenso at as
mos. Este modelo foi apresentado em 1986.
Modelo moderno, em material com maior capacidade de absoro de impactos, mais leve. Este modelo foi
apresentado em 1993.
Modelo atual, feito do mesmo material do Head Gear. E tambm o Protetor de Seios. Modelos apresentados
em 1994.
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SATPOD
Aps o primeiro modelo ( apresentado acima junto com o HOGU ) foi desenvolvido no incio dos anos 80 este
modelo, bem mais leve, feito de fibra e encapado com espuma e "NAPA".
MITT
Luva de foco, amplamente usado nos treinamentos, juntamente com o saco de pancada.
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Modelo de escudo adaptado para o Taekwondo. Para o treino de Chutes, a vantagem era o menor impacto nos
membros superiores como existia na utilizao da Luva de Foco. modelo apresentado em 1984.
Em 1985, foi apresentada a raquete. Desenvolvida para o Taekwondo e treinamentos de chute - velocidade e
preciso.
Muitos atletas usavam as raquetes para treinamento alm de velocidade e preciso tambm para fora, o que
acabava fazendo com que a raquete simples quebrasse, foi desenvolvido em 1986 a raquete dupla, mais
resistente, porm um pouco pesada.
Modelo atual, muitos machucavam a mo segurando as raquetes, este modelo apresentado em 1994 possui um
protetor para as mos e camada simples, porm o material muito mais resistente e leve. Quem no ouviu falar
das incrveis raquetes coreanas inquebrveis?
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Alm dos equipamentos e acessrios aqui apresentados, existem os de alto nvel tecnolgico como por
exemplo o SSAURABI, produzido pela KM, um equipamento que possui vrios alvos que medem potncia,
velocidade e preciso entre outras possveis configuraes, mas que se torna invivel, devido ao seu custo,
para muitas academias, seu custo na Coria de 2.500 dlares em mdia; sacos de pancada com gua, Odugui
(joo bobo) eletrnico, so outros acessrios entre muitos que tambm sofreram modificaes durante o
tempo.
OBS.: Os modelos aqui apresentados so os modelos OFICIAIS. Existem uma srie de outros modelos que
no foram oficializados pela W.T.F. ou KOTA.
Antes mesmo de comear o seu treinamento, o praticante depara-se com o Dobok. Aprende de
seu Mestre a forma correta de us-lo. O Dobok uma vestimenta especial para o treinamento do corpo e da
mente, no qual o esprito da Korea e a tradio milenar permanecem vivos.
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O Dobok constitudo de cala, blusa e faixa. O Dobok tem uma semelhana com as
tradicionais roupas coreanas chamadas "hanbok", cuja origem desconhecida. H relatos que mostram o uso
costumeiro do "hanbok" no perodo de Silla, Kaya e Koguryo.
Parece que o branco era a cor usada diariamente pelas pessoas do perodo Koguryo. E tambm
que os tecidos das calas e blusas eram do mesmo tipo dos encontrados nas pinturas das paredes das tumbas
dos trs reis.
Com relao a forma de se fazer um Dobok ele tem muita semelhana com a tradicional roupa
coreana. Tem trs tipos de formas: circular, quadrado e triangular. A cintura tem forma circular, as bainhas das
calas so quadradas, e os quadris, triangulares.
A forma circular representa o Cu, o quadrado a Terra, e o triangular, o Homem. Os trs
smbolos so a fundao do Universo, unindo e integrando-os em uma UNIDADE.
De acordo com a teoria do Yin e Yang, a cala representa a Terra (Yin), a blusa representa o
cu (Yang) e a faixa representa o prprio Homem.
A cor branca simboliza a parte obscura do Universo. De acordo com a filosofia da tradio
coreana, a origem do Universo pronunciada como Han. Han dentro das cores significa Branco. Na crena
coreana, o branco representa a origem do universo.
As golas dos atuais Doboks so em formato V. Diferem da tradicional vestimenta para
diminuir o desconforto durante a prtica do Taekwondo. Na graduao POOM (alunos com idade inferior a 15
anos que alcanam a Faixa Preta) as golas so listadas em vermelho e preto, e para as graduaes em DAN
(alunos com idade superior ou igual a 15 anos que alcanam a Faixa Preta) as golas so pretas.
Mantenha seu Dobok sempre limpo, e respeite o seu uso.
Isso faz parte da filosofia da prtica do Taekwondo.
EXAME DE GRADUAO
Dentro de todo o processo ensino aprendizado, o mais complexo deles e a avaliao e no seria
diferente no TAEKWONDO, pois alm da prova prtica que inclui matrias e conhecimentos especifico de
cada uma das graduaes, com exibies de perfomance fsica, demonstrando boa coordenao motora,
equilbrio, agilidade, fora e eficincia das tcnicas, temos a avaliar o controle sensorial, espacial e emocional
do examinando, alm da teoria da prpria arte e suas diferentes nomenclaturas originais coreanas. Que de toda
sorte ainda h de ser respeitados por todos os envolvidos na avaliao as diferenas comuns de gnero, idade,
bitipo e estado emocional do aluno e outros especiais.
Muito embora durante toda a nossa vida estejamos frequentemente sendo submetidos estas
avaliaes e testes, sejam na escola, no trabalho, na famlia, no meio social que vivemos. At que diariamente
nunca nos acostumamos a eles, a pesar de saber que eles nos motivam a superar limites e os nossos prprios
medos. Esses testes geralmente esto relacionados comprovao de nossa capacidade de ser e estar no
espao que ocupamos. O mesmo acontece no Taekwondo com relao busca de novas conquistas de
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Para o candidato ser aprovado de faixa amarela direto para a faixa verde, ou direto
da ponteira verde para a ponteira azul necessrio que tenha obtido mdia igual ou
superior a 9(nove) em sua avaliao, respeitando-se o tempo mnimo de 4(quatro)
meses de treinamento a contar do seu ltimo exame de faixa;
Faixa azul, ponteira vermelha e vermelha, sero no mnimo 3(trs) meses em cada
uma dessas faixas;
Para o candidato ser aprovado de faixa azul direto para a faixa vermelha,
necessrio que tenha obtido mdia igual ou superior a 9(nove) em sua avaliao,
respeitando-se o tempo mnimo de 06(seis) meses de treinamento a contar do seu ltimo
exame de faixa;
No existe a possibilidade do candidato ser aprovado direto do 3 gub (ponteira
vermelha) direto para ponteira preta e nem da faixa vermelha direto para a preta;
Para a avaliao de 1 Gub(ponteira preta), para faixa preta necessrio que o candidato tenha a contar
do ltimo exame 06(seis) meses de treinamento;
REGULAMENTO DE EXAME DE FAIXA DA FTO/DF - RESUMO
V - Critrios para a formao da banca examinadora a partir da avaliao da graduao de faixa preta:
a). A banca examinadora para as avaliaes de candidatos a partir e inclusive graduao de Faixa preta 1 dan
at o 2 dan ser composta exclusivamente por faixas pretas filiados com graduao a partir e acima de 5 Dan,
atuantes e participativos e portador de curso de examinador, reconhecida por meio de certificado de
examinador expedido pela CBTKD e em dia com suas obrigaes perante a FTO/DF, podendo ainda a banca
nomear um cobrador de matria oficial;
b). A banca examinadora para as avaliaes de candidatos a partir e inclusive da Faixa preta 3 dan at o 5
dan ser composta exclusivamente por faixas pretas filiados com graduao a partir e acima de 6 Dan,
atuantes e participativos e de pelo menos um 7 Dan, reconhecidos pela CBTKD na condio de examinadores
e graduados portadores do certificado de examinador nacional expedido pela CBTKD, poder ainda ser
nomeado pela banca examinadora um cobrador oficial de matria;
c) .Fica estabelecido que os locais de realizao e as datas das avaliaes dos exames de bancadas segundo o
constante no calendrio esportivo da entidade, para as graduaes de 1gub ao 5 dan, sero previamente
acertados com a FTO/DF e com mestre/avaliadores radicados em Braslia e credenciados pela CBTKD a
compor a Banca examinadora oficial.
d). Graduados sero avaliados em exame de faixa separados dos iniciantes;
e). Os examinadores credenciados obedecero um ordem de revezamento e de incluso na composio da
banca examinadora, desde que a hierarquia e o Regulamento Nacional de Exame de Faixa, seja respeitados.
II. Nvel C Ser composto pela comisso de exame estadual pelos Mestres graduados a partir do
4 (quarto) Dan, para as avaliaes de faixas coloridas (nvel GUB), desde que filiados e em dia com
suas obrigaes perante a Federao estadual de origem e CBTKD. Os examinadores tero que
comunicar em prazo de cinco dias a data e local do exame, em vinte dias dever registra todos
examinados alm de recolher as taxas de registro e anuidade estipulada pela Federao. Os avaliadores
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recebero por intermdio da indicao da Federao Estadual que esteja filiado, uma autorizao anual
para essa condio de examinador, expedida pela prpria Federao local.
Havia em 1975, 637 mestres internacionais acima de 4 DAN; atualmente, o total de mestres chega a
mil.
Politicamente, o Taekwon-Do tem muita influncia entre os americanos, tanto que,
exceto o Presidente da Coria, o nico Presidente a assistir a um campeonato de Taekwon-Do foi
Jimmy Carter, durante o IV Campeonato de Taekwon-Do dos Estados Unidos, realizado no Ginsio da
Universidade de Harvard em 1978.
Dele participaram 1.200 atletas, distribudos entre 54 regies, federaes e
associaes. Em seu discurso, ressaltou o Presidente Carter: O Taekwon-Do est ajudando o
desenvolvimento espiritual e fsico dos rapazes e moas que o praticam, propiciando um grande senso
de companheirismo entre os mesmos.
Em outubro deste ano, haver o I Campeonato de Taekwon-Do CISM ( CISM
International Military Sports Council: organizao esportiva de militares de vrias partes do mundo ),
para o qual o Brasil tambm recebeu convite de participao. No prximo ano tambm ser realizado
o V Campeonato Mundial, no Mxico.
uma pena que at este momento o Taekwon-Do no Brasil esteja totalmente esquecido
pelos membros do Ministrio de Educao e Cultura, a quem lanamos o apelo, no sentido de
despertar suas atenes para esse esporte, a fim de que, doravante, ele receba maior incentivo e apoio
dos que vem seu crescimento e benefcios nos meios educativos. Para isso, lembramos s
autoridades do C.N.D. e Ministrio de Educao e Cultura que, dos quatro campeonatos mundiais j
realizados, apenas no terceiro deles foi que a equipe brasileira teve participao e, mesmo assim,
arcando com todas as despesas, para que pudessem representar seu pas; ainda assim, classificou-se no
4 lugar o atleta Paulo Srgio, na categoria dos meio mdios. Quando se recebe a quantia de Cr$
150.000,00 de verba anual, o que que se pode fazer pelo desenvolvimento e intercmbio do esporte
brasileiro?
s autoridades que podem de alguma maneira ajudar ao esporte em geral, queremos
mostrar que o Taekwon-Do realmente merece as atenes, principalmente agora que j desporto
olmpico, como o boxe, Judo e muitos outros. Se competirmos em nvel mundial, isso nos d
garantias de que poderemos trazer o trofu para o nosso pas.
DEPARTAMENTO ESPECIAL DE TAEKWON-DO - CONFEDERAO BRASILEIRA DE
PUGILISMO ( Distribuio interna )
Agradecemos ao Sr. Flvio S. Joo Bang por nos ter cedido parte do seu vasto material
sobre a histria do Taekwondo no Brasil e no mundo, do qual foi retirado o material que compe o
artigo apresentado.
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ARTE
FILOSOFIA
ORIENTAO
TRADIO
O TREINAMENTO / SADE
ATUALIDADE
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ESPORTE OLMPICO
O TAEKWONDO EM BRASLIA
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6. KIAN NHE
Cumprimentar: fazer flexo do quadril em 30 e o pescoo em 15.
7. RETIOT (RETCH)
Liberado: cumprimenta e sai.
8. KUMAN
Similar ao Pariot, significa cessar, normalmente utilizado aps o trmino do puns (POOMSAE) ou sadju.
10. PIAN-RI-SAGUI
Ps paralelos e joelhos estendidos, com as mos fechadas acima da cintura e da faixa e uma abertura natural de
quadril (o afastamento lateral equivale a um p de distncia).
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11. MOA-SAGUI
Ps paralelos e juntos com as mos fechadas acima da cintura.
12. AP-SAGUI
Base em posio de andar natural e normalmente, um passo.
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O nmero de socos mximos a serem cobrados nas avaliaes fica limitado a 3 (trs), usando-se a pronuncia
da palavra TAE-KWON-DO (Pronncia T-QUAN-D) ou seu fracionamento.
Aproximao natural dos calcanhares, movimentando a perna esquerda. Quando juntos, simultaneamente
executa-se o soco;
Nas trocas de base e de tipo de tcnica haver grito e quando for pedido pelo examinador.
Com a mo fechada socar com os cndilos dos dedos indicador e mdio na altura da bexiga (no centro e
abaixo do umbigo), sendo a sada desta mo fechada acima da faixa, especificamente junto crista ilaca. De
forma sincronizada um brao retorna acima da faixa (cotovelada) e o outro ataca a frente.
2. AP KUBI JUMOK MONTON TCHIRIGUI
Com a mo fechada socar ao plexo com os cndilos dos dedos indicador e mdio, especificamente no
estmago (no centro e acima do umbigo).
3. AP KUBI JUMOK OLGUL TCHIRIGUI
Com a mo fechada socar ao rosto com os cndilos dos dedos indicador e mdio, especificamente entre o
lbio superior e o nariz.
4. AP KUBI DU PALMOK RETCHIO ARE MAKI.
Cruzar livremente os antebraos na altura do trax com os punhos voltados para o peito, sendo o brao da
frente no cruzamento o mesmo da perna de trs, a defesa e feita lateralmente com os dois antebraos de forma
simultnea ao lado da coxa e com a batida do p a frente, concluindo o movimento a mais ou menos 30cm de
distncia do quadril, com os cotovelos semi-estendidos, com o osso rdio braquial voltado frente.
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Defender com o antebrao abaixo da faixa, no cruzamento deve-se levar parte interna da mo fechada,
aquela que ira defender no ombro (deltide), unindo-se a costa deste antebrao com brao e antebrao oposto,
fazendo-se uma certa presso (sobreposio os mesmos), concluindo-se a defesa com a parte interna da mo
fechada acima e na altura mediana da coxa, estando o cotovelo estendido.
6. AP KUBI PALMOK OLGUL MAKI
Defender acima da cabea, cruzando naturalmente o antebrao que defende por baixo, punhos frente a frente,
no sentido horizontal e na altura do trax ou do plexo, finalizando esta defesa com o cotovelo em um ngulo
de 130, a frente da testa e acima da cabea, com o bceps na altura do ouvido.
7. AP KUBI PALMOK TOLHO MONTON MAKI
Defesa com o antebrao em semi-circulo de fora para dentro ao tronco, inicia-se o movimento de preparao
abrindo-se o brao e ante-brao do lado do quadril, em 90 graus, com o punho estando fechado e voltado para
fora na altura do ombro, finalizando-se o movimento de rotao com a parte interna do antebrao voltada para
o tronco, com a mo paralela altura do ombro e com o cotovelo na frente do estmago.
8. AP KUBI AN PALMOK MONTON MAKI
Defesa com o antebrao de dentro para fora ao tronco, com o cruzamento natural do antebrao que defender
por baixo na altura do quadril, costa com frente do outro membro sem necessariamente se encontrarem,
finalizando-se o movimento de rotao do quadril lanando-se a parte externa do antebrao na altura do trax
a frente do ombro e com trajeto de varredura passando frente do estmago.
9. AP KUBI HANSONNAL PAKAT OLGUL MAKI
Similar defesa anterior (an palmok monton maki), contudo, ir ser executado o movimento preparatrio com
a mo aberta que defender abaixo do outro antebrao, com a palma desta mo voltada naturalmente para o
tronco, que sair da linha da cintura com os antebraos frente a frente, sem que necessariamente se
encontrarem ou se toquem, finalizando-se o movimento de rotao do quadril lanando-se a parte interna do
antebrao e da mo aberta na altura do ombro e com trajeto de varredura passando frente da face.
10. QUEROGUI JAIU (JAZE) [AP TCHU TCHUM SAGUI] PAKAT PALMOK KODRO MONTON
MAKI
Na base de luta executar defesa com os antebraos, em postura de preparao para luta (posio de guarda),
estando o brao com o cotovelo de trs semi-flexionado, com a mo fechada abaixo do nvel do queixo e o
outro antebrao ficando tambm com o cotovelo semi-flexionado frente do corpo, com a mo fechada na
altura do ombro e com o punho voltado para frente. Inicia-se o movimento com a semi-extenso dos cotovelos
para trs na altura mediana do troco, do lado proporcional movimentao do brao que ficar frente,
concluindo-se com o lanamento com fora dos antebraos e com os cotovelos semi-flexionados frente com
o corpo/tronco lateralizado e ps dispostos diagonalmente.
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Detalhes da tcnica:
No final do movimento observar se o punho e o pulso esto no centro do corpo;
O brao dobra entre 90 e 120;
O punho do brao que bloqueia deve estar alinhado com o ombro;
No dobrar o pulso do punho que bloqueia;
O punho do brao que bloqueia no deve ultrapassar a linha do ombro na preparao da aplicao da tcnica.
DEFINIES SOBRE ALTURA: Olgul, Monton e Are
Devido a modalidade de disputa KYORUGI ser a mais promovida, at ento sem novidades, h uma confuso
na hora da aplicao e execuo das tcnicas de POOMSAE. Vejamos:
No Kyorugi, momtong a rea entre o acrmio (ponta da escpula) e a crista ilaca (linha superior da bacia),
e orgur toda regio acima do colar cervical, ou seja, a base do pescoo incluindo a garganta, ar a regio
abaixo da crista ilaca.
No Poomsae temos a diferena, enquanto nas regras do Kyorugi as regies compreendem partes do corpo
entre um ponto ao outro, no Poomsae o que chamamos de orgur, momtong e ar possuem pontos exatos,
pontos estes fundamentais para a exatido e preciso no momento da aplicao da tcnica.
O ponto orgur o ponto que fica no lbio superior e chamamos de INJUN, momtong o ponto que fica no
plexus solar e chamamos de MIONCHI, ar fica entre o umbigo e a regio genital, chamamos DANJON.
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F SADJU AP TCHAGUI
SADJU AP TCHAGUI: Sequncia de movimentos coordenados de ataque com o chute AP TCHAGUI em
4 direes, sendo 10 (dez) movimentos no total, inicia-se chutando com a perna esquerda e depois com a
direita.
PRIMEIRA FASE(sentido horrio lado direito): inicia-se a tcnica na base PIAN RI SAGUI,
combinando esta com os braos, na posio de guarda (PAKAT PALMOK KODRO MONTON MAKI),
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e estando o brao esquerdo a frente, em sequncia chuta-se (AP TCHAGUI ) com a ponta do p esquerdo,
entre a posio de guarda, estando o troco ereto, para em seguida efetuar a troca de brao (direito) e chutar
entre a guarda com o p direito, aps gira-se naturalmente na pontas dos ps(direita volver), para o lado
direito (sentido horrio) a partir deste momento a base dos chutes AP SAGUI , simultaneamente devese trocar de guarda, colocando-se o brao esquerdo a frente, dando prosseguimento desta mesma forma,
girando no sentido horrio de 90 em 90 graus, mais trs vezes em trs direes, terminando a sequncia
com salto (passa a perna esquerda e chuta com a direita) executa-se o chute pulando TIMIO ABALL AP
TCHAGUI com grito, em seguida inicia-se o movimento anti-horrio. Finalizando na base pianri sagi.
SEGUNDA FASE (sentido anti-horrio lado esquerdo): inicia-se a tcnica na base PIAN RI SAGUI,
combinando esta com os braos, na posio de guarda (PALMOK KODRO MONTON MAKI), estando o
brao direito a frente, em sequncia chuta-se (AP TCHAGUI ) com a ponta da sola do p direito, entre a
posio de guarda, com o tronco ereto, para em seguida efetuar a troca de brao (esquerdo) e chutar entre a
guarda com a ponta da sola do p esquerdo, aps gira-se naturalmente na ponta dos ps(esquerda volver),
para o lado esquerdo (sentido anti-horrio) a partir deste momento a base dos chutes AP SAGUI,
simultaneamente deve-se trocar de guarda, colocando-se o brao direito a frente, dando prosseguimento
desta mesma forma, girando no sentido anti-horrio de 90 em 90 graus, mais trs vezes em trs direes,
terminando a sequncia com salto (passa a perna direita e chuta-se com a esquerda) executa-se o chute
pulando TIMIO ABALL AP TCHAGUI com grito. Concluindo-se automaticamente em TCHUMBI.
G CONHECIMENTOS GERAIS
01 - O que o TAEKWONDO?
R:
Milenar arte marcial coreana, de defesa pessoal, sendo, ao mesmo tempo, filosofia e um movimento
ativo da educao fsica, que foi rapidamente difundida em todo mundo se transformando atualmente no mais
novo esporte olmpico de contato.
02 - O que significa a palavra TAEKWONDO?
R:
TAE (p), KWON (mo), DO (caminho espiritual) - caminho dos ps e das mos.
Na Coria.
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R:
No existe uma pessoa definida como fundador, sabe-se apenas que ele foi originado com a
necessidade dos coreanos Pr-histricos em sobreviverem dos perigos dos animais selvagens, e das guerras
entre as aldeias.
08 - Quem mais pesquisou e desenvolveu, como tambm oficializou o antigo TKD?
R:
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R:
No dia 30 de novembro de 1972, em Seoul Coria do Sul, entidade internacional que pesquisa o
taekwondo, expedi e outorga as graduaes de faixas pretas e dans, e o nome do estilo que praticamos.
17 - O que significa THE WORD TAEKWONDO FEDERATION?
R:
22 - Quando o Comit Olmpico Internacional (COI) oficializou o TKD como esporte internacional?
R:
Em junho de 1977.
27 - Qual a razo da mudana considervel das tcnicas e os nomes das mesmas no TKD?
R:
Porque o TKD, est sempre em desenvolvimento e pesquisa para o melhoramento de suas tcnicas,
adaptando-as ao corpo humano.
28 - Se um jovem de 08 15 anos, receber Dan grau de Faixa Preta em TKD, como chamaremos e sses
Faixas Pretas infantis?
R:
Chamamos de IL-PHUM (IL - quer dizer primeiro, I - que dizer segundo, SAN - quer dizer, terceiro) e
no TKD, tem trs PHUNS. Esses jovens tem a metade da Faixa (no sentido longitudinal) na cor preta e a outra
metade na cor vermelha, da mesma forma a gola do seu DOBOK.
29 - Quais os nomes que se d a auxiliar de professor, professor, mestre e gro mestre na nomenclatura
coreana para efeito de tratamento e chamamento no taekwondo?
R: DJiokonim auxilar, no faixa preta; Kiosanim- professor/instrutor do 1 ao 3 Dan; Sabonim- mestre do
4 ao 6 Dan; Quajanim gro mestre do 7 ao 9 Dan.
30. O significa Gub e Dan dentro das graduaes do taekwondo?
R: Gub so os 10 graus/graduaes coloridas que vo da faixa branca 10 gub at a faixa vermelha ponteira
preta 1 Gub, que seguem a ordem decrescente, j Dan significa os graus das faixas pretas, que vai na ordem
crescente do 1 dan ao 9 dan, devendo ser definido com uma sinalizao/ponteira amarela no sentido
transversal na prpria faixa preta.
31 - Quem trouxe e para aonde o TKD no Brasil e o estilo Kuk ki Won?
R:
Gro Mestre Jung DoLim em 1968/1969 no Estado da Bahia, aps o Gro Mestre SAN MIN CHO 7 DAN a poca instalando a 1 academia oficial em So Paulo, Academia Liberdade, em julho de 1970. O
estilo Ku kiwon chegou no Brasil e em Braslia em 1978 com tri-campeo mundial, Gro Mestre Jae Kyu
Chung, atualmente 9 Dan.
32 - Quando foi realizado o 1 Campeonato de TKD no Brasil?
R:
33 - Quando o TKD foi registrado oficialmente na ento Confederao Brasileira de Pugilismo (CBP)
entidade que controlou at 1987 as lutas amadoras no Brasil? R: Em 1 de maro de 1974.
34 - O que significa a sigla CBTKD?
R:
Confederao Brasileira de Taekwondo, com sede no Rio de Janeiro. Entidade de Administrao
Nacional e controladora da Modalidade no Brasil, filiada ao COB e na WTF.
35 - O que significa a sigla FTO/DF?
R:
Federao de Taekwondo Olmpico do Distrito Federal, entidade legalmente constituda e de
Administrao Estadual e controladora da modalidade no Distrito Federal e entorno, afiliada CBTKD e
vinculada ao Comit Olmpico Brasileiro.
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C LUTA QUEROGUI
A luta sempre ser tcnica, em que o aluno/candidato demonstre o controle sobre os golpes desferidos
e recebidos, a noo exata de distncia para atacar e se defender, saiba contra atacar e se defender, tenha
controle emocional, exiba ttica de luta, steps e boa movimentao, via de regras todas as lutas sero sem o
uso de protetores.
A durao mdia de cada luta ser de 1(um) minuto, tendo que ser respeitando por todos os
participantes do exame, o bitipo, idade, gnero, peso e graduao de cada candidato, no geral as lutas de
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exames de faixas devem ser de contato leve (sombra) e com uso obrigatrio opcional dos protetores de
cabea, antebrao, perna e tronco, ficando os demais a critrio do examinando.
O candidato que lesionar intencionalmente (maliciosamente) outro candidato estar reprovado no item
luta, bem como o cumprimento das regras de competio de competio da WTF, sero exigidas na ntegra,
bem como as lutas podem ser coordenadas por um rbitro escolhido a critrio da banca examinadora.
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Duplo chute no ar batendo-se com o dorso do p ao plexo, inicia-se o movimento com a perna de trs, para
em seguida de forma dinmica e seqencial com uso do quadril executar o outro chute com a perna da
frente, diagonalmente, este chute dever ser aplicado com certa impulso e expulso, devendo esta ltima
perna cair frente, sem a troca automtica de base.
2. TIT BALL BANDALL TCHAG, TIT BALL TORA TIT TCHAGUI
Chutar diagonalmente para dentro com o dorso do p (peito do p) da perna de trs ao plexo, havendo a
semi flexo e rotao do quadril, caindo esta perna a frente, para em seguida girar pela costa batendo com
o calcanhar da outra perna ao tronco, terminando o movimento caindo com essa perna a frente em base de
luta.
3. TIMIO APBAL BANDALL TCHAGUI
Encostar ou passar a perna de trs pela da frente, fintando com pouca impulso e expulso, batendo
diagonalmente com o dorso (peito do p) da perna da frente ao plexo.
4. TIMIO APBAL TOLHO TCHAGUI
Chutar diagonalmente no ar e de forma dinmica, tipo encostar (quase toca uma perna na outra fintando)
ou passar a perna de trs pela da frente, fintando com muita impulso e expulso, batendo diagonalmente
com o dorso (peito do p) da perna da frente ao rosto.
5. TIT BALL FURYO TCHAGUI
Inicia-se a tcnica passando-se dinamicamente a perna de trs pela frente, com giro do quadril a frente em
200, chutando-se com a sola do p desta perna ao rosto, batendo-se especificamente em semicrculo de
dentro para fora e no sentido horizontal, tendo a flexo do tronco.
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Em cruzamento de pernas, passar a perna de trs por trs, elevando em seguida o joelho da perna da frente
semi flexionado a altura do quadril e dinamicamente bater no sentido horizontal em chicote com a sola do
p ao rosto, tendo a flexo do tronco.
7. TIT BALL TORA FURYO TCHAGUI
Girar pela costa batendo com a sola do p diagonalmente de baixo para cima ou na horizontal, com a sola
do p de trs em chicote ao rosto. Haver nesta tcnica a inclinao do tronco em direo perna de apoio,
ficando o corpo abaixado no exato momento da execuo e concluso do chute, caindo perna que chutou
frente, em um giro total de 200.
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C LUTA QUEROGUI
A luta sempre ser tcnica, em que o aluno/candidato demonstre o controle sobre os golpes desferidos
e recebidos, a noo exata de distncia para atacar e se defender, saiba contra atacar e se defender, tenha
controle emocional, exiba ttica de luta, steps e boa movimentao, via de regras todas as lutas sero sem o
uso de protetores.
A durao mdia de cada luta ser de 1(um) minuto, tendo que ser respeitando por todos os
participantes do exame, o bitipo, idade, gnero, peso e graduao de cada candidato, no geral as lutas de
exames de faixas devem ser de contato leve (sombra) e com uso obrigatrio opcional dos protetores de
cabea, antebrao, perna e tronco, ficando os demais a critrio do examinando.
O candidato que lesionar intencionalmente (maliciosamente) outro candidato, estar reprovado no item
luta, bem como o cumprimento das regras de competio de competio da WTF, sero exigidas na ntegra,
bem como as lutas podem ser coordenadas por um rbitro escolhido a critrio da banca examinadora.
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Girar com salto pela costa e sequencialmente pela frente em 360 e aplicar o chute diagonalmente com o
dorso do p da perna da frente ao plexo, neste chute dever haver certa impulso e expulso.
2. TIMIO TORA REDION TOLHO TCHAGUI
Girar com salto pela costa e sequencialmente pela frente em 360 e aplicar o chute diagonalmente com o
dorso do p da perna da frente na altura do rosto, esse chute dever haver bastante impulso e expulso.
3. TIMIO APBAL YOP TCHAGUI
Tomar impulso e expulso, lanando-se a sola do p da perna de trs de encontro lateralmente ao joelho da
perna da frente e simultaneamente sair do solo projetando o corpo frente com a semi-flexo do joelho,
batendo com a borda lateral externa (faca do p) deste p ao tronco.
4. TIMIO TORA REDION BANDALL TCHAG, TIT BALL TORA FURYO TCHAGUI
Girar com salto pela costa e sequencialmente pela frente em 360 e aplicar o chute diagonalmente com o
dorso do p da perna da frente ao plexo, esse chute dever haver impulso e expulso, em seguida girar pela
costa batendo com a sola do p diagonalmente de baixo para cima ou na horizontal, com a sola do p de trs
em chicote ao rosto. Haver nesta tcnica a inclinao do tronco em direo perna de apoio, ficando o corpo
abaixado no exato momento da concluso do chute, caindo perna que chutou frente, em giro de 180.
5. TIT BALL BANDALL TCHAG, APBAL BANDALL TCHAG, TORA REDION BANDALL
TCHAGUI
Chutar trs vezes com a mesma perna, iniciando-se o primeiro chute com a perna de trs, batendo-se
diagonalmente com o dorso do p ao plexo, aps deve-se avanar com a perna de atrs em cruzamento lateral
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(koa sagui), em seqncia deve-se repetir este mesmo chute com esta mesma perna (chute diagonalmente com
o dorso do p ao plexo), para ento concluir-se avanando com o giro pela costa e pela frente em (360) e
executar o mesmo chute do incio do movimento (chutar avanando diagonalmente com o dorso do p ao
plexo) Obs.: o ltimo chute no tem salto.
6. TIT BALL BANDALL TCHAG, JUMOK BAR MONTON TCHIRIGUI
Chutar diagonalmente com o dorso do p ao plexo, em seguida socar com a mo contrria a este p, na altura
do plexo, sendo que o termino do soco e ao mesmo tempo do contato do p com o solo.
7. TIT BAL NAR TCHAG, TIT BALL TORA TIT TCHAGUI
Duplo chute no ar batendo-se com o dorso do p ao plexo, inicia-se o movimento com a perna de trs, para em
seguida de forma dinmica e seqencial com uso do quadril executar o outro chute com a perna da frente,
diagonalmente, este chute dever ser aplicado com certa impulso e expulso, devendo esta ltima perna cair
frente, sem a troca automtica de base, em seguida com perna de trs (na mesma base), girar pela costa e bater
com o calcanhar do p da perna de trs ao plexo, caindo esta frente.
8. TIT BALL MIR TCHAG, TIT BALL NERYO TCHAG, TIT BALL TORA FURYO TCHAGUI
Elevar a cocha da perna de trs em direo do trax, com a flexo do joelho em 90 graus, levantando a perna
e a coxa diagonalmente em 15 graus e chutar em expulso batendo com a sola do p na altura do tronco, em
seguida levantar estendida perna de trs (outra perna) frontalmente semi-flexionada batendo com a sola do
p de cima para baixo centralizado e na direo do rosto (com o uso do quadril frente), por ltimo finalizar
chutando com giro pela costa batendo com a sola do p diagonalmente de baixo para cima ou na horizontal,
com a sola do p de trs em chicote ao rosto. Haver nesta tcnica a inclinao do tronco em direo perna
de apoio, ficando o corpo abaixado no exato momento da execuo e concluso do chute, caindo perna que
chutou frente, em um giro total de 180.
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Defesa com a borda lateral interna da mo contrria ao tronco, com a preparao do movimento com a
palma da mo voltada para o corpo de dentro para fora ao tronco, com o cruzamento natural do antebrao
que defender por baixo, costa com frente sem necessariamente se encontrarem e na altura do quadril,
finalizando a defesa com a mo aberta na altura do ombro, sem a elevao parcial do calcanhar da perna de
trs do solo e sem alterar a largura da base.
2. TIT BAL TOLHO TCHAG (APCHUK), AP KUBI PAKAT PALMOK OLGUL MAK, JUMOK
BAR MONTON TCHIRIGUI.
Chute marcial abduzindo a cocha, atacando-se com a perna de trs em semi-crculo de fora para dentro com
a ponta da sola do p ao tronco (especificamente na altura do osso externo) ou ainda na altura ao rosto, em
seguida deve-se cruzar os ante-braos com os punhos frente a frente, no sentido horizontal e na altura do
trax ou do plexo, estando o brao que vai defender por fora e por baixo, em seguida cair sequencialmente
na base longa defendendo com a parte lateral interna do antebrao de dentro para fora na altura do rosto,
terminando este movimento de defesa junto com o contato do p no solo, concluindo-se o movimento
socando-se com a mo contrria ao plexo.
3. TIT BAL TOLHO TCHAG (APCHUK), AP KUBI PALMOK ARE MAKI.
Chute marcial abduzindo a cocha, atacando-se com a perna de trs em semi-crculo de fora para dentro com
a ponta da sola do p ao tronco (especificamente na altura do osso externo) ou ainda na altura ao rosto, em
seguida deve-se cair na base longa e defender com o antebrao abaixo da faixa, no cruzamento deve-se
levar parte interna da mo fechada, aquela que ira defender no ombro (deltide), unindo-se a costa deste
antebrao com brao e antebrao oposto, fazendo-se uma certa presso (sobreposio os mesmos),
concluindo-se a defesa com a parte interna da mo fechada acima e na altura mediana da coxa, estando o
cotovelo estendido.
4. AP KUBI PATANSAN MONTON MAK, JUMOK BAR MONTON TCHIRIGUI.
Com a palma da mo proporcional perna da frente defender de forma pendular na altura do plexo e em
seguida desferir um soco frontal e contrrio ao tronco. A defesa executada iniciando-se com a abertura do
brao lateralmente com a palma da mo voltada para baixo com o cotovelo flexionado em 90 graus na
altura do tronco e em seguida com rotao deste antebrao e mo no sentido horizontal conclui-se o
movimento frente na altura do estmago, com o cotovelo flexionado em 90, ficando os dedos da mo
voltados para cima em 45. Esta tcnica poder ser feita avanando ou recuando.
5. TIT BAL AP TCHAG, TIT KUBI PAKAT PALMOK MONTON MAKI
Chute frontal batendo com a ponta da sola do p ao plexo ou ao rosto, em seguida defender com borda
lateral interna do ante-brao na altura do ombro de dentro para fora, preparando os ante-braos com os
punhos frente a frente, no sentido horizontal e na altura lateral do trax/plexo, com as duas mos fechadas,
estando a mo que defende por fora/baixo, terminando o movimento de defesa junto com o contato do p no
solo.
6.TIT BAL AP TCHAG, AP KUBI TUN JUMOK OLGUL TERIG, PALMOK TOLHO BAR
MONTON MAKI.
Chutar ao plexo, em seguida cair na base longa atacando com a costa da mo fechada frontalmente na altura
do rosto. Cruzando-se o antebrao que atacar por baixo da axila, costa deste com a frente de brao de cima,
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fazendo-se o uso do quadril no ato do cruzamento, executando este movimento de ataque ao rosto com o
lanamento frente e por dentro do antebrao e da costa da mo de forma pendular, concluindo-se esse
movimento com a flexo do cotovelo em 90, finalizando-se com a defesa com o antebrao contrario de
fora para dentro ao tronco.
7. AP KUBI PALKUB TOLHO KODRO TOC TCHIGUI.
Fazer uma busca com a mo contrria aberta e sequencialmente atacar com o cotovelo diagonalmente ao
rosto/queixo, fazendo o encontro diagonalmente da mo aberta com o punho cerrado (em formato de
cunha).
8. TIT BAL YOP TCHAG, AP KUBI PALKUB PIOJOK TCHIGUI
Chute com a borda lateral do p de trs e sequencialmente de forma natural deve-se estender o cotovelo
proporcional perna que chutou, e, em seguida cair na base longa e simular estar puxando o adversrio e ao
mesmo tempo atacar o tronco com uma cotovelada contrria s costelas, neste movimento haver a rotao
do quadril sem alterao da base ou do tronco ereto. A posio do brao do cotovelo que ataca com o
punho apontado para baixo.
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D LUTA QUEROGUI
A luta sempre ser tcnica, em que o aluno/candidato demonstre o controle sobre os golpes desferidos
e recebidos, a noo exata de distncia para atacar e se defender, saiba contra atacar e se defender, tenha
controle emocional, exiba ttica de luta, steps e boa movimentao, via de regras todas as lutas sero sem o
uso de protetores.
A durao mdia de cada luta ser de 1(um) minuto, tendo que ser respeitando por todos os
participantes do exame, o bitipo, idade, gnero, peso e graduao de cada candidato, no geral as lutas de
exames de faixas devem ser de contato leve (sombra) e com uso obrigatrio opcional dos protetores de
cabea, antebrao, perna e tronco, ficando os demais a critrio do examinando.
O candidato que lesionar intencionalmente (maliciosamente) outro candidato, estar reprovado no item
luta, bem como o cumprimento das regras de competio de competio da WTF, sero exigidas na ntegra,
bem como as lutas podem ser coordenadas por um rbitro escolhido a critrio da banca examinadora.
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esquerdo
3. REPETE proporcional o n.1 - {giro em 180 direito, perna e mo direita
4. REPETE proporcional o n. 2 - { perna e mo esquerda
5. AP KUBI HANSONALL BAR PITRO MAKI - {perna esquerda a frente, mo direito defendendo
6. TIT BALL TOLHO TCHAGO (APCHUK) PION HI SAGUI {perna direita, vira em 90 para o lado
esquerdo
7. AP KUBI, PAKAT PALMOK OLGUL MAK, JUMOK BAR MONTON TCHIRIGUI {perna esquerda,
antebrao esquerdo e soco com a mo direita
8. TIT BALL AP TCHAG, AP KUBI JUMOK BAR MONTON TCHIRIGUI
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Defender na altura do estmago, com a palma da mo contrria a base do lado para dentro com semirotao desta mo, finalizando o movimento dos dedos voltados para cima em 45.
2. TIT BAL AP TCHAG, POOM SAGUI PALMOK TOLHO MONTON MAKI
Chute frontal, caindo na base e defendendo com o antebrao de fora para dentro ao tronco.
3. TIT KUBI DU SONAL KODRO ARE MAKI
Aplicar uma dupla defesa abaixo da faixa e a plexo com a borda lateral interna das mos acima da coxa
e a frente do plexo. As mos saem abertas no movimento preparatrio vo atrs na altura da cintura.
4. POOM SAGUI PATAN SAN KODRO BAR MONTON MAK, TUN JUMOK OLGUL AP
TCHIGUI
Defender com a palma da mo do lado para dentro com o auxlio do outro brao, em seguida com a
costa desta mesma mo atacar ao rosto em rotao de baixo para frente usando-se o ombro e rotao do
quadril, conclui-se o movimento com o apoio do cotovelo na costa da outra mo fechada. Essa tcnica
s tem contraria a base.
5. AP KUBI DU PALMOK KAUI MAK, KAUI MAKI Dupla defesa frente do tronco e abaixo da
faixa, cruzando-se os antebraos costa com costa, ficando o brao da defesa ao tronco por fora (an
palmok monton) e o outro antebrao conclui ao lado oposto e acima do joelho (palmok are bar),
havendo a movimentao oposta e pendular dos antebraos no descruzamento. Estes movimentos
duplos se repetiro subseqncialmente, sendo que ao avanar para o prximo movimento a primeira
defesa ao tronco ser feita com o mesmo brao que finalizou a anterior.
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Este item constitudo de quatro movimentos, seguindo a traduo na ordem escrita, a seguir:
a) - Cruzar os braos frente do tronco, com os punhos voltados para dentro/tronco, ento deve-se realizar
o movimento de rotao e giro para fora com os mesmos, defendendo na altura do rosto/YN DJUN
(entre o nariz e a boca) com a parte lateral interna dos antebraos, ficando os cotovelos abertos e em
paralelo a largura de ombro;
b) - Com as mos abertas, enfatizar estar segurando e abaixando a cabea do adversrio, em seguida
abaixar frente as mos fechadas at estender os cotovelos e simultaneamente atacar frontalmente
enfatizando o lanamento das mos abertas para baixo e joelhada com a perna de trs ao rosto;
c) - Executar um sobre-passo e cair frontalmente na base com as pernas cruzadas, atacando com dois socos
simultneos s base das costelas flutuantes, ficando os cotovelos abertos em 15% e os punhos ao final
voltados para cima e para dentro, saindo as mos que iro atacar acima da faixa com os punhos para
baixo;
d) - Finalizando, recuando-se a perna de trs na base longa defendendo com os dois antebraos cruzados
abaixo da faixa e ao lado do joelho, no movimento preparatrio do cruzamento as duas mos saem
acima da faixa do lado oposto perna da frente, estando os dois punhos sobrepostos e voltados para o
tronco, sendo a mo contrria por cima e a outra abaixo.
7. AP SAGUI TUN JUMOK YOP PAKAT TCHIG, TIT BAL PIOJOK AN TCHAG, TCHU
TCHUM PALKUB PIOJOK TCHIGUI.
Na base pequena, atacar o rosto com a costa da mo fechada cruzando-se o antebrao que atacar costa
com a frente do outro brao, saindo o antebrao que ir atacar por baixo da axila, em seguida chutar de
fora para dentro com a sola do p de trs batendo-se na palma da mo, que estar na altura do rosto,
caindo na base de duas larguras de ombro e sequencialmente atacar com o cotovelo do brao da frente
base da costela flutuante, com rotao parcial do quadril, ao mesmo tempo com a outra mo aberta
esperando o encaixe (em cunha) deste antebrao/cotovelo. Para se fazer o movimento subsequente
deve-se avanar a perna de trs.
8. TCHU TCHUM SAGUI HANSONAL MONTON PAKAT YOP MAK, APROK TCHU TCHUM
JUMOK MONTON YOP TCHIRIGUI.
Defender na base de duas larguras de ombro com a borda lateral da mo aberta ao tronco, em seguida
avanar e atacar com um soco lateral as costelas, sendo que o prximo movimento de defesa ser feito
parado e o ataque em movimento frente.
Girar pela costa e pela frente em 360, tomando-se impulso e certa expulso, aplicando o chute em
semicrculo de fora para dentro, batendo-se com a sola do p na altura do rosto.
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Com a perna de trs executar o chute lateral batendo-se com a borda lateral do p (faca do p) ao tronco ou
ao rosto, e, sem tocar esta perna no solo, flexionar o joelho e depois estendendo este e executando o chute
com a sola do p em chicote na altura do rosto.
3. TIMIO MIR AP TCHAGUI
Tomando-se impulso e certa expulso flexionando e elevando-se inicialmente o joelho da perna da frente,
e, simultaneamente aplicar o chute a frente com a ponta da sola do p de trs na altura do rosto.
4. TIMIO APBAL FURYO TCHAGUI
Elevar o joelho da perna da frente semi-flexionado a altura do quadril e bater em chicote com a sola do p
na altura do rosto. Haver nesta tcnica certa impulso do corpo, com semi-flexo da perna de apoio e do
tronco, simultaneamente e coordenadamente ao deslocamento para a execuo do chute.
5. TIT BALL AP TCHAG, TOLHO TCHAG, YOP TCHAGUI
Executar trs tcnicas consecutivas, em movimentos progressivos e seqenciais e sem tocar o p no solo.
O primeiro, realiza-se chutando em sentido frontal com a ponta da sola do p na altura do tronco, o
segundo, aplica-se o chute em semicrculo de fora para dentro com o dorso do p na altura do rosto e o
terceiro e ltimo, aplica-se o chute com a borda lateral do p na altura do tronco.
6. TCHE DJARE TORA FURYO TCHAG, APROK TOLHO TCHAGUI
Executar o chute girando pela costa batendo em chicote com a sola do p ao rosto, voltando esta mesma
perna atrs e encostando no solo em giro de (360), de forma bem rpida, com a mesma perna executar
avanando pela frente o chute em semi - crculo com o dorso do p na altura do rosto, finalizando e caindo
com esta perna frente.
7. TIMIO APBALL NERYO TCHAGUI
Tomar impulso, aplicando o chute com a perna da frente com o joelho semi-flexionado, batendo com a sola
do p e/ou calcanhar, descendo esta perna no centro, de cima para baixo na altura do rosto,
consequentemente fazendo uso do quadril e da semi-flexo do tronco para um maior impacto.
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D LUTA QUEROGUI
A luta sempre ser tcnica, em que o aluno/candidato demonstre o controle sobre os golpes desferidos
e recebidos, a noo exata de distncia para atacar e se defender, saiba contra atacar e se defender, tenha
controle emocional, exiba ttica de luta, steps e boa movimentao, via de regras todas as lutas sero sem o
uso de protetores.
A durao mdia de cada luta ser de 1(um) minuto, tendo que ser respeitando por todos os
participantes do exame, o bitipo, idade, gnero, peso e graduao de cada candidato, no geral as lutas de
exames de faixas devem ser de contato leve (sombra) e com uso obrigatrio opcional dos protetores de
cabea, antebrao, perna e tronco, ficando os demais a critrio do examinando.
O candidato que lesionar intencionalmente (maliciosamente) outro candidato, estar reprovado no item
luta, bem como o cumprimento das regras de competio de competio da WTF, sero exigidas na ntegra,
bem como as lutas podem ser coordenadas por um rbitro escolhido a critrio da banca examinadora.
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ante-brao esquerdo
3. REPETE proporcional o n. 1 - {giro em 180 direito no sentido anti-horrio
4. REPETE proporcional o n. 2 - {perna esquerda, mo direita
5. TIT KUBI DU SON NALL KODRO ARE MAKI{perna esquerda a frente
6. REPETE proporcional o n. 5 {perna direita a frente
7. POOM SAGUI PATANSAN KODRO MIRO BAR MONTON MAK, TUN JUMOK KODRO BAR
OLGUL AP TCHIGUI {giro de 90 esquerda, perna esquerda a frente, defesa com a esquerda e ataque
com a costa da mo direita
8. REPETE proporcional o n. 7 - {giro de 180 direita no sentido horrio, perna direita frente
9. MOA MON SAGUI P JUMOK C- {grupar a perna esquerda a direita, a mo esquerda cobre a direita,
posicionando-as de forma natural, na concluso a flexo do cotovelo em relao ante-brao de 90
10. AP KUBI DU PALMOK DUBAN KAUI MAKI {brao esquerdo em cima e depois o direito
11. REPETE proporcional o n. 10 {avanando, repete com o brao direito em cima e depois o esquerdo
12. AP KUBI DU PAKAT PALMOK RETCHIO OLGUL MAKI {giro costal anti-horrio em 270 esquerda
13. TNGUIO MURUP TCHAG, KOA SAGUI DU JUMOK SEOR TCHIRIG, TIRO K AP KUBI DU
PALMOK OKURO ARE MAKI {joelhada com a perna direita, duplo soco e recua a perna esquerda
14. REPETE proporcional o n. 12 {giro costal de180 direita
15. TNGUIO MURUP TCHAG (com KI-RAB), KOA SAGUI DU JUMOK SEOR TCHIRIG, TIRO K
AP KUBI DU PALMOK OKURO ARE MAKI {joelhada com a perna esquerda, duplo soco e recua a perna
direita
16. AP SAGUI TUN JUMOK PAKAT YOP TCHIGUI {voltando, perna e costa de mo esquerda
17. TIT BAL PIOJOK AN TCHAG, TCHU TCHUM PALKUB PIOJOK TCHIGUI {bater a perna direita
com a sola do p na mo aberta e atacar com o cotovelo direito ao plexo.
18. REPETE proporcional o n. 16 - {avanando a perna esquerda, com perna direita a frente e costa de mo
direita atacando
19. TIT BAL PIOJOK AN TCHAG, TCHU TCHUM PALKUB PIOJOK TCHIG, TCHE-DJARE SON
NALL MONTON YOP MAKI {perna esquerda e cotovelo esquerdo
20. TCHU TCHUM JUMOK MONTON YOP TCHIRIGUI {defesa parado com a mo esquerda e ataque com
a direita, com KI-RAB
"KUMAN" (TCHUMBI)
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Defender com os dois antebraos ao tronco (posio de luta), em seguida voltar a mo que socar para a
cintura, em seguida deve-se abrir a perna da frente (base longa), socando ao plexo com o mo contrrio a
perna da frente.
2. DUBAL DAN-SON (TIMIO) AP TCHAG, AP KUBI PALMOK TOLHO MONTON MAK, DUBAN
JUMOK MONTON TCHIRIGUI.
Iniciar o movimento de finta com lanamento da perna de trs e com o joelho semi-flexionando, lanando o
joelho desta perna para frente e para cima frontalmente na direo do rosto do adversrio, da executa-se no ar
e de forma simultnea com a ponta da sola do p da perna da frente o chute frontal em altura acima do rosto,
avanando em seguida defender em semicrculo de fora para dentro no meio do corpo com o ante-brao
proporcional a perna da frente e finaliza-se com dois socos direcionados ao estmago.
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Defender com as mos fechadas, cruzando-se na altura do peitoral/tronco costa com costa, ficando o brao que
defender (an palmok) por fora e simultaneamente a outra mo defender finalizando com o antebrao ao lado
do joelho (palmok are). A defesa de cima ficar com o cotovelo flexionado em 90 e na altura do ouvido, a
movimentao e com giro pela frente, lanando-se a perna de trs frente em giro de 140 a 150.
4. AP KUBI TNGUIO JUMOK TOC TCHIRIGUI
Segurar o colarinho (gola) com a mo proporcional perna da frente e ir recolhendo esta gradativamente e
simultaneamente a mo de forma lenta enfatizando uma pegada na gola, ao mesmo tempo com a outra mo
deve-se atacar socando de baixo para cima ao queijo, neste movimento a mo que ataca sair fechada com o
punho voltado para baixo, na linha do peitoral na base das costelas.
5. TIT KUBI DU SONNALL KODRO MONTON MAK, (TCH-DJARE) AP KUBI JUMOK BAR
MONTON TCHIRIGUI
Na base mdia, executar uma defesa dupla com as bordas laterais das mos ao tronco, saindo os braos no
movimento preparatrio de trs, estando os cotovelos flexionados na altura do tronco, para em seguida, no
mesmo lugar, corrigir a perna da frente na base longa, abrindo em um p da perna que est a frente, e ao
mesmo tempo ir socando na altura do plexo com a mo contrria.
6. TIT BALL AP TCHAG, POOM SAGUI PATANSAN MONTON MAKI
Chutar com a ponta da sola do p da perna de trs na altura do tronco ou rosto, em seguida avanar na base do
tigre, defendendo com a mo aberta do lado para dentro na altura do plexo.
7. POOM SAGUI DU SONAL KODR MONTON MAK, TCH-DJARE, APBAL AP TCHAG AP
KUBI JUMOK BAR MONTON TCHIRIG, POOM SAGUI PATANSAN MONTON MAKI
Na base curta (tamanho de um passo), nomeada base do tigre, executar uma defesa dupla com as bordas
laterais das mos abertas ao tronco, em seguida chutar com a ponta da sola do p da perna da frente ao tronco,
simultaneamente abrir a mesma perna na base longa, socando ao plexo com a mo contrria a perna, finaliza
retornando na base inicial, defendendo com a mo aberta do lado para dentro na altura do estmago com a
mo proporcional perna.
8. TIT KUBI DU PALMOK KODR ARE MAKI
Na base mdia, executar uma dupla defesa com as duas mos fechadas, sendo que a mo da frente ficar com
o punho voltado para baixo e ao lado do joelho e a outra mo finalizar com o punho para cima, aps o plexo.
A preparao se d na altura mediana do corpo com os dois cotovelos semi-flexionados atrs.
9. TIT BALL AP TCHAG, TIMIO AP TCHAG, AP KUBI PALMOK TOLHO MONTON MAK,
DUBAN JUMOK MONTON TCHIRIGUI.
Chutar na altura do rosto com a ponta da sola do p da perna de trs na altura do rosto, com esta perna ainda
no ar, tomar impulso e expulso com a outra perna, a partir do apoio e semi-flexo da perna de base, chutar
frontalmente com a ponta da sola do p e avanando na altura acima do rosto, em seguida defender com antebrao em semicrculo de fora para dentro no meio do corpo e finaliza com dois socos ao plexo.
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10. TIT KUBI HANSONAL MONTON MAK, APROK AP KUBI PALKUB TOLHO BAR TOC
TCHIG, TUN JUMOK BAR AP TCHIG, JUMOK MONTON TCHIRIGUI
Defesa com a mo aberta na base mdia, em seguida sequencialmente, corrigir a perna da frente na base longa
e atacar com uma cotovelada diagonal na altura do queixo, em seqncia ataca-se com a costa desta mesma
mo fechada frontalmente ao rosto (abduzindo-se o ante-brao pendularmente), concluindo este ataque com o
cotovelo flexionado em 100, finalizando com um soco na altura do plexo na mesma base.
Tomar impulso no mesmo lugar semi-flexionando os dois joelhos e ao mesmo tempo gira-se pela costa
em 180 a frente e bate-se com o calcanhar do p da perna de trs ao tronco, caindo com essa perna na
finalizao frente, estando os braos juntos ao corpo e o tronco inclinao em cima da perna de trs, no
momento da execuo desta tcnica a rotula (joelho) da perna que chuta ficara voltado para baixo, sendo
que na finalizao com a extenso do joelho, o calcanhar ficar voltado para cima, com a ponta do p para
baixo, ficando a costa disposta para a mesma direo do chute e sentido oposto, de costa e sem olhar para
a direo do chute.
2. TIMIO MIR YOP TCHAGUI
Chute com muita impulso e expulso com a perna de trs sendo lanada de fora para dentro e para frente,
batendo-se com a borda lateral externa do p (faca de p) na altura do rosto ou tronco, nesta tcnica tem
que haver inicialmente a abduo e elevao das cochas com a flexo dos joelhos, havendo neste exato
momento a rotao inversa do p, estando os braos em posio de luta e flexionando ainda a outra perna e
o corpo no ar. Esta tcnica poder ser pedida pelo examinador com corrida de preparao.
3. TIT BALL DUBAN AP TCHAGUI
Com a ponta da sola do p de trs, aplicar um chute duplo frontal consecutivo, progressivo e sequencial,
sendo 1 na altura do joelho e o 2 direcionado na altura do plexo ou ainda na altura do plexo e do rosto.
4. TIT BALL BANDAL TCHAG, APBALL TOLHO TCHAGUI
Duplo chute consecutivo, progressivo e sequencial em semicrculo de fora para dentro com o peito do
p(dorso) na altura do plexo, aps a perna tocar ao solo chutar com a mesma em semi-circulo ao rosto.
5. TIT BALL DUBAN YOP TCHCAGUI
Dois chutes com a mesma perna sem tocar ao solo batendo-se com a faca de p (borda lateral externa do
p), sendo o primeiro na altura mdia do tronco (monton) o segundo na altura do rosto (olgul), ou ainda
nas alturas do joelho e tronco. O corpo dever estar perpendicular perna de base.
6. TIT BALL DUBAN TOLHO TCHAGUI
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Dois chutes com a mesma perna sem tocar ao solo, batendo-se em semi-circulo com o peito do p(dorso),
sendo o primeiro na altura media do tronco (monton), e o segundo na altura do rosto (olgul). O corpo
dever estar perpendicular perna de base.
7. TIT BALL APCHUK TOLHO TCHAGUI
Chute com o ponta da sola do p na altura do rosto (ou monton) em semi crculo (marcial).
8. TIT BALL YOP TCHAGUI
Chute frontal batendo com a ponta da sola do p na altura do rosto (ou tronco), sem o uso do quadril ou
mesmo a flexo do tronco.
10. TIT BALL TORA TIT TCHAGUI
Girar pela costa em 180, batendo-se com o calcanhar na altura do plexo e sem olhar.
11. TIT BAL AP TCHAG, TIMIO AP TCHAGUI
Chutar frontalmente na altura do tronco (ou rosto) com a ponta da sola do p da perna de trs e em
seguida saltar impulsionando com a perna de apoio (a outra perna) e chutar ao rosto com esta mesma
perna, frontalmente, na altura do rosto.
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G LUTA QUEROGUI
1) - a luta sempre ser tcnica, em que o aluno/candidato demonstre o controle sobre os golpes desferidos e
recebidos, a noo exata de distncia para atacar e se defender, saiba contra atacar e se defender, tenha
controle emocional, exiba ttica de luta, steps e boa movimentao, via de regras todas as lutas sero com o
uso de protetores.
,
1.1) a segunda luta opcional e sua realizao fica a critrio da banca examinadora, o 1 gub e o
faixa preta podero fazer uma das lutas contra dois adversrios ou em dupla, tambm a critrio da banca
examinadora;
1.2) a durao mdia de cada luta ser de 1(um minuto), tendo que ser respeitando por todos o
bitipo, idade, sexo, peso e graduao de cada candidato, no geral as lutas de exames de faixas devem ser de
contato leve (sombra) e com uso obrigatrio dos protetores de cabea, ante-brao, perna e tronco, ficando os
demais a critrio do examinando.
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A luta contra dois adversrios visa avaliar a potencialidade defensiva e a capacidade de percepo
para contra-atacar e principalmente o controle emocional.
O candidato que lesionar intencionalmente (maliciosamente) outro candidato, estar reprovado no
item luta, bem como o cumprimento das regras de competio de competio da WTF, sero exigidas na
ntegra, bem como as lutas podem ser coordenadas por uma rbitro escolhido a critrio da banca
examinadora.
4 Lutas contra adversrios(1x1, 1x2, 2x2 e 2x4).
A luta contra dois, trs ou quatro adversrios visa avaliar principalmente a potencialidade defensiva e
a capacidade de percepo para contra-atacar e principalmente o controle emocional.
A luta sempre ser tcnica, em que o aluno/candidato demonstre o controle sobre os golpes
desferidos e recebidos, a noo exata de distncia para atacar e se defender, saiba contra atacar e se defender,
tenha controle emocional, exiba ttica de luta, steps e boa movimentao, via de regras todas as lutas sero
sem o uso de protetores.
A durao mdia de cada luta ser de 1(um) minuto, tendo que ser respeitando por todos os
participantes do exame, o bitipo, idade, gnero, peso e graduao de cada candidato, no geral as lutas de
exames de faixas devem ser de contato leve (sombra) e com uso obrigatrio opcional dos protetores de
cabea, antebrao, perna e tronco, ficando os demais a critrio do examinando.
O candidato que lesionar intencionalmente (maliciosamente) outro candidato, estar reprovado no
item luta, bem como o cumprimento das regras de competio de competio da WTF, sero exigidas na
ntegra, bem como as lutas podem ser coordenadas por um rbitro escolhido a critrio da banca examinadora.
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H QUEBRAMENTOS - KIOP
os quebramentos a serem demonstrados com tcnica de mo e de p de forma parada podero ser feitos
com qualquer tcnica da arte marcial e constante do currculo da FTO/DF, desde que ainda sejam executadas
com segurana, controle, objetividade e comprovada sua eficcia;
os quebramentos com chute e salto, podero ser feitos pela demonstrao de dois tipos especficos de
chutes: (TMIO MIRO YOP TCHAGUI E TIMIO APBALL AP TCHAQUI). tcnicas estas avaliados
destacadamente.
Sendo o primeiro executado com corrida horizontal para adquirir impulso e expulso, objetivando a
transposio de obstculos no sentido horizontal, previamente definido por graduao pela banca examinadora
est altura e o seu cumprimento;
O TIMIO AP TCHAGUI ser executado com corrida horizontal para a impulso objetivando atingir
alvo localizado na vertical na altura aferida mnima da estatura do examinando com a mo aberta e brao
estendido verticalmente embaixo do alvo.
Embora a FTO/DF incentive tais demonstraes o candidato livre para escolher como ir demonstrar
a tcnica de Kyop
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3. TIT BALL AP TCHAG, APROK TIT BALL TORA YOP TCHAG, TIT KUBI DU SONAL KODR
MONTON MAK, TCHE DJARE DU SONAL TOLHO KODR ARE MAKI.
4. TCHU TCHUM DU AN PALMOK KODRO YOP OGUL MAKI
5. TCHU TCHUM DUBAN TNGUIO TUN JUMOK KODR AP OLGUL TCHIGUI.
6. AP KOA SAGUI MONGU TCHIGUI (MOEN TCHIGUI)
7. TCHU TCHUM DU PALMOK RETCHIO SANTULL MAKI.
8. RAK TARI SAGUI DU PALMOK KUNGAN ARE MAK, JAGEUN DOLTZEOGI (TCHAGAN TOLL
TCHAGUI), YOP TCHAG, AP KUBI PALKUB PIOJOK MONTON TCHIGUI.
(JITAE)
1. TIT KUBI AN PALMOK MONTON MAKO, APROK AP KUBI PALMOK OLGUL MAKO,
JUMOK BAR MONTON TCHIRIGUI
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2. AP KUBI PALMOK ARE MAK, TCHE DJARE, TIT KUBI HAN SONAL OGUL MAKI
3. TIT BAL AP TCHAG, TIT KUBI DU SONAL KODRO ARE MAK, PAKAT PALMOK
MONTON MAKI
4.TIT BAL AP TCHAGO, AP KUBI KEUMGAN AP TCHIRIG, PALMOK BAR TOLHO
MONTON MAK, PALMOK TOLHO KODR MONTON MAKI
5. TIROK TIT KUBI HANSONALL ARE MAKO, TCHE DJARE TIT BALL AP TCHAGO, AP
KUBI DUBAN JUMOK MONTON TCHIRIGUI
6.TCHU TCHUM PALMOK ARE YOP MAK HANSONAL PAKAT MONTON MAKO, ME
JUMOK PIOJ TCHIGUI
7.HAK TARI SAGUI, PALMOK ARE MAK, JAGEUN DOLTZEOGI (TCHAGAN TOLL
TCHAGUI), YOP TCHAG, AP KUBI JUMOK BAR MONTON TCHIRIGUI
8. TIT KIBI DU SONAL KODR ARE MAK, APROK TIT KUBI DU SONAL KODRO
MONTON MAKI
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EXPLICAO OU TRADUO
A. Tcnicas de mo
TCHUMBI NORMAL
1.
Pom Sagi Du Palmok Kodro Are POOM SAGUI DU P/ o lado esquerdo/perna esquerda
2.
3.
4.
Ap Kubi Sonal Retchio Miro Monton, Jumok Bar A defesa tirando e segurando feita logo
Monton. AP KUBI SONMOK TCHEIKI R NE MION aps o trmino da tc. anterior, de forma
(SONMOK JEKYEONAMYO), APROK AP KUBI JUMOK simultnea e pausada, logo em seguida
BAR MONTON TCHIRIGUI .
avanar socando ao plexo.
5.
Haver o Grito
Ter ateno no movimento do Kungun Olgull, Tanquio Jumok Toll, Jumok monton, Tanquio Yop
Palkub Piojok Tchagui. A ser feito da seguinte forma:
1. Logo aps a execuo do KUNGAN, deve-se fazer o TANGUIO, para em seguida voltar a mo Esq.
cintura recolhendo a perna Esq. de encontro c/ a direita apontando o brao Dir. flexionado na direo do
movimento, cair e executar o soco ao plexo na base TIT KUBI;
2. Na execuo do TANGUIO YOP, as duas mos devero vir a cintura inicialmente uma sobre a outra,
quando do Chute o brao Esq. dever estender conjuntamente c/ a perna caindo em seguida no PALKUB
PIOJOK;
3. Quando da transposio de um lado para o outro a perna Esq. dever encostar na direita
movimentando-se para o lado Direito concluindo o KUNGAN e dando prosseguimento simtrico ao
executado do Lado Esq.
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EXPLICAO OU TRADUO
1.
LADO DIREITO
2.
LADO ESQUERDO
3.
4.
5.
TIT KUBI
MAKI
6.
TIT KUBI DU
KODRO ARE MAKI
7.
TCHU
TCHUM
JUMOK
TOLL MUDANA DE BASE NO MESMO LUGAR /
TCHIRIG, TUN JUMOK OLGUL AP CORRIGINDO A PERNA ESQ. FRENTE /
TCHIRIGUI
LEVAR OS BRAOS ATRS E EM BAIXO P/
REALIZAR OS ATAQUES AO PLEXO E ROSTO.
8.
9.
KOA
SAGUI
TCHUGUI
DU
SONAL
SONAL
DU
PALKUB
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12. TANQUIO
TCHAGO
YOP
PIOJOK
CAIR A FRENTE
E ATACAR C/ O
COTOVELO ESQ. JUNTO C/ CADA DA
PERNA DIR.
13. AP KUBI,
MONTON
PO
JUMOK
PALKUB
14. AP TCHAG (ESQ), TIT TCHAGUI (DIR). LADO DIR. GIRO DE 180 PARA A ESQ.
15 REPETIR N 5, 6, 7, 8 (GRITO NO BRAO LADO ESQ. NO MOVIMENTO DE N 9
ESQ.) REPETIR OS NS 9, 10, 11, 12 E DEVER CRUZAR A DIR. PELA FRENTE / NO
13
MOV. 10 AVANAR A PERNA ESQ. DO LADO
ESQ. / NO 11 C/ A PERNA ESQ./ NO
12
RECOHER OS BRAOS E EXTENDER O
ESQ. CHUTANDO C/ A DIREITA. / NO 13
CAIR
A
FRENTE
E ATACAR COM O
COTOVELO DIR. JUNTO C/ A CADA DA PERNA
ESQ.
1. No movimento n 7 dever voltar as duas mos a cintura para os dois lados inclusive;
2. No movimento n 11, olhar na direo da defesa.;
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EXPLICAO OU TRADUO
Tcnicas de mo
A.
TCHUMBI DU PALMOK OLGULL
TON MILIGUI, Girar o dois punhos
para dentro e depois desvira-lo p/fora.
2.
AP KUBI SON KUT BAR SEOR TCHIRIG, ABRIR A PERNA ESQ. FURANDO COM A PONTA
DU JUMOK BAR MONTON TCHIRIGUI
DOS DEDOS DA MO DIR. AO PLEXO, EM
SEGUIDA DESFERIR 2 SOCOS AO PLEXO, COM O
ULTIMO TERMINANDO EM BASE CONTRRIA.
3.
TCHU TCHUM DU AN
RETCHIO OLGULL MAKI
4.
APROK
ANDJA
TCHU TCHUM PERNA DIR. A FRENTE O CRUZAMENTO E
JUMOK MONTON TCHIRIGUI
FEITO ESTANDO A PERNA ESQ. A FRENTE DA
DIR.
5.
TCHU TCHUM
TCHUGUI
6.
REPETE N 1
7.
REPETE N 2
8.
REPETE N 3
DU
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9.
REPETE N 4
10.
REPETE N 5
11.
REPETE N 1
12.
REPETE N 2
13.
14.
15.
TCHU TCHUM
DU
SONAL GIRAR EM 90 A ESQUERDA, DEFENDER C/ AS 2
RETCHIO
MONTON
MAK,
DU MOS ABERTAS AO TRONCO E AO
MESMO
SONAL RETCHIO ARE MAKI
TEMPO
MOVIMENTAR
A PERNA DIREITA
PARA DENTRO, O 2 MOV. E LENTO E DEPOIS
EXTENDE AS PERNAS.
16.
17.
AP TCHAG AP KUBI
MONTON TCHIRIGUI
18.
REPETE N 17
19.
REPETE N 17
20.
21.
DU
KODRO
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22.
23.
TIT KUBI TUN SONAL MONTON, SONAL AVANAR A PERNA DIR. E DEFENDER COM
PATASAN NULO MAKI
0 BRAO DIR. A FRENTE / TRAZER OS DOIS
BRAOS A FAIXA.
TIT KUBI DU JUMOK
TESAN AVANAR E ATACAR C/ BRAO ESQ. E PERNA
TCHIRIGUI
ESQ. A FRENTE SAINDO AS DUAS MOS DA
LINHA DA CINTURA
TIT
KUBI
DU
JUMOK
TESAN AVANAR E ATACAR COM O BRAO DIR. E
TCHIRIGUI
PERNA DIR. A FRENTE SAINDO AS DUAS
MOS DA LINHA DA CINTURA ( SEM GRITO)
24.
25.
A durao mdia de cada luta ser de 1(um minuto), tendo que ser respeitando por todos o bitipo,
idade, sexo, peso e graduao de cada candidato, no geral as lutas de exames de faixas devem ser de contato
leve (sombra) e com uso opcional dos protetores de cabea, ante-brao, perna e tronco, ficando os demais a
critrio do examinando;
A luta contra dois adversrios visa avaliar a potencialidade defensiva e a capacidade de percepo
para contra-atacar e principalmente o controle emocional.
O candidato que lesionar intencionalmente (maliciosamente) outro candidato, estar reprovado no
item luta, bem como o cumprimento das regras de competio de competio da WTF, sero exigidas na
ntegra, bem como as lutas podem ser coordenadas por um rbitro escolhido a critrio da banca examinadora.
4( lutas contra adversrios(1x1, 1x2, 2x2 e 2x4).
A luta contra dois, trs ou quatro adversrios visa avaliar principalmente a potencialidade defensiva
e a capacidade de percepo para contra-atacar e principalmente o controle emocional.
EXPLICAO OU TRADUO
1.
2.
3.
Aprisionamento de
pegadas
4.
Aprisionamento por trs e por cima dos Flexo subta do tronco e ataque posterior com as ndegas
dois braos
aos rgos genitais do agressor, em seguida dar o volteio por
trs c/ a perna Esq. em seguida segurar nas duas pernas do
adv. e levanta-lo do solo, e lanando sobre o joelho da perna
Esq. , em seguida segurar o brao Esq. e aplicar um soco ao
rosto c/ a mo Dir.
5.
Aprisionamento por trs e por baixo Segurar um dos dedos p/ a soltura em seguida fazer um mov.
dos dois braos
subto aplicando c/ o brao Dir. uma cotovelada ao rosto e
grito forte.
6.
Aprisionamento frontal do cinto, faixa ou Segurar a mo do Adv. c/ a Esq. na base do indicador de fora
coz da cala
e por cima, em seguida socar Jumok Olhio ao queixo, aplicar
no brao do Adv. a chave de brao em p.
colarim
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7.
Estrangulamento c/ as duas mos por trs Aplicar a pegada do urso em seguida buscar um dedo do
Dob Nelson
Adv. saindo por baixo e aplicando uma cotovelada.
8.
9.
1.
2.
3.
4.
5.
Estocada frontal
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Pgina 110
DESCRIO/DEFINIO/CONCEITO
3. FORA
4. VELOCIDADE/SINCRONIA
5. CONCENTRAO
6. OBJETIVO
DESCRIO/DEFINIO/CONCEITO
1. BASE
2. COORDENAAO MOTORA
3. FORA
respirao
6. CONCENTRAO
7. PLSTICA
8. OBJETIVO
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ITEM/VALOR
DESCRIO/DEFINIO/CONCEITO
1. BASE,
POSTURA CORPORAL, Tamanho, posio preparatria do tronco
EQUILBRIO
estabilidade corprea aps a execuo da tcnica.
da
guarda,
2. COORDENAAO MOTORA
3. FORA
4. VELOCIDADE/SINCRONIA
5. CONCENTRAO
6. OBJETIVO
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DESCRIO/ DEFINIO/CONCEITO
1.BASE
2.COORDENAAO MOTORA
3. DIAGRAMA
4. FORA
5.
VELOCIDADE/SINCRONIA/ Tempo mnimo para a execuo de cada movimento tcnico Localizao
RITMO
no tempo e no espao e agilidade geral.
6.
EXPRESSO
CORPORAL/ Forma pessoal de se apresentar, posio do tronco, grito, respirao
POSTURA /EQUILBRIO
coordenada com o movimento, estabilidade corprea.
7. CONCENTRAO
8. PLSTICA
9. OBJETIVO e FINALIZAO
DESCRIAO/DEFINIAO/CONCEITO
da
guarda,
2.COORDENAAO MOTORA
3. FORA
4. VELOCIDADE/SINCRONIA
5. CONCENTRAO
6. OBJETIVO
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ITEM/VALOR
DESCRIO/DEFINIO/CONCEITO
1.BASE,
POSTURA Tamanho, posio preparatria do tronco e da guarda, estabilidade
CORPORAL, EQUILBRIO
corprea aps a execuo da tcnica.
2.COORDENAAO MOTORA
3. FORA
4. VELOCIDADE/SINCRONIA
5. CONCENTRAO
6. OBJETIVO
DESCRIO/DEFINIO/CONCEITO
3. FORA
4.
VELOCIDADE/SINCRONIA
5. CONCENTRAO
6. OBJETIVO
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TCNICAS OPCIONAIS
8 GUB - FAIXA AMARELA
1) AP KUBI PALMOK ARE MAK, JUMOK B ARO MONTON TCHIRIGUI
Na base longa defender com o ante brao na altura dos rgos genitais, abaixo da faixa, levando o brao que
vai defender no ombro oposto, unindo-se a costa desse antebrao com brao e antebrao oposto, fazendo-se
uma presso e cruzando-se os mesmos, concluindo-se a defesa na altura mediana da coxa, do lado interno da
mesma,, em momento seguinte desferi-se ao mesmo tempo um soco contrrio ao plexo.
2) APKUBISONALL MONTON MAKI
Na base longa defender recuando ou avanando com borda lateral interna da mo aberta na altura do ombro de
dentro para fora, cruzando os antebraos, punho com punho, com as mos fechadas na altura do tronco,
estando a mo que defender por fora.
3) TIT BAL AP TCHAG, AP KUBI JUMOK OLGUL TCHIRIGUI.
Chutar com a ponta da sola do p da perna de trs ao plexo, em seguida com a mo proporcional
a perna que cair a frente socar ao rosto simultaneamente a queda da perna.
4) AP SAGUI JUMOK B ARO MONTON TCHIRIGUI
Cair na base curta desferindo um soco contrrio ao plexo, o soco dever ser concludo conjuntamente com a
base.
5) AP SAGUI PALMOK TOLHO BAR MONTON MAKI
Defesa com o antebrao contrrio em semi crculo de fora para dentro no meio do corpo.
6) TIT BAL AP TCHAG, JUMOK MONTON TCHIRIGUI.
Chutar com a ponta da sola do p da perna de trs ao plexo, em seguida com a mo proporcional a perna que
cair a frente socar ao rosto simultaneamente a queda da perna.
3) TIT BAL AP TCHAG, AP SAGUI PALMOK ARE MAK, JUMOK BAR MONTON TCHIRIGUI.
Chutar com a ponta da sola do p da perna de trs ao plexo, em seguida cair defendendo abaixo da faixa e com
a mo contrria a perna cair e socar ao mesmo tempo ao plexo.
4) TIT KUBI SONAL MONTON MAK, AP KUBI JUMOK BAR MONTON TCHIRIGUI.
Na base mdia defender com borda lateral interna da mo aberta na altura do ombro de dentro para fora,
cruzando os antebraos, punho com punho, com as mos fechadas na altura do tronco, estando a mo que
defende por fora. Em seguida abre-se parcialmente em 50% a perna da frente na base longa, desferindo-se ao
mesmo tempo um soco contrrio ao plexo. O movimento dever ter a rotao do quadril giro e correo total
para a base longa a partir da ponta do p de trs, os outros 50%.
uma contra a outra, concluindo-se o movimento com rotao e inverso das mesmas frente, simultaneamente
a queda da perna.
7) TIT KUBI PAKAT PALMOK MONTON MAKI
Defender com borda lateral interna da mo fechada na altura do ombro de dentro para fora, cruzando os
antebraos punho com punho, com as mos fechadas na altura do tronco, estando a mo que defende por fora.
8) TIT BAL AP TCHAG, TIT KUBI PALMOK TOLHO BAR MONTON MAKI Chute frontal com a
ponta da sola do p de trs ao plexo, em seguida cair na base mdia defendendo com a mo contrria de fora
para dentro ao tronco. Neste movimento especfico, o quadril dever concluir com rotao mais acentuada,
ficando diagonalmente aberto para fora em um ngulo de 30 em relao perna da frente.
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1)
BANDALL
Os dois alunos devero se cumprimentar na distncia padro de luta, aps devero inicialmente recuar a perna
esquerda em base de luta e iniciar o saltitamento no mesmo lugar, em seguida um dos alunos tomar a
iniciativa de trocar de base no mesmo lugar(step parado), em momento simultneo e automtico (comando
reflexo), o outro aluno dever executar a tcnica acima indicada com o peito do p de trs, encaixando o chute
com tcnica, preciso temporal e no local adequado para se caracterizar um ponto na regio do flanco lateral
ou plexo. Concluindo o movimento com a inverso natural de base, ou seja a perna que chutou cair frente e
em seguida faz-se- um step recuando-se com a outra perna.
2)
TIT TCHAGUI
Para a execuo dessa tcnica ser necessrio que um dos alunos esteja com a perna esquerda atrs e o outro
com a direita, a partir da um dos alunos tomar a iniciativa de trocar de base no mesmo lugar(step parado), em
momento simultneo e automtico (comando reflexo), o outro aluno dever executar a tcnica acima indicada
com o calcanhar do p de trs, encaixando o chute com tcnica, preciso temporal e no local adequado para se
caracterizar um ponto na regio do flanco lateral ou plexo. Concluindo o movimento com a inverso natural de
base, ou seja, a perna que chutou cair frente e em seguida faz-se- um step recuando-se com a outra perna.
3)
Os alunos devero estar em base contrria para se iniciar essas duas tcnicas. Essas duas tcnicas exigidas
formam a fuso da n l com a de n 2 acima descritas, ou seja: ao comando (troca de base) do aluno nmero l,
o aluno nmero 2 dever em momento simultneo e automtico (comando reflexo), executar o chute com o
peito do p ao plexo, e, aps essa execuo, a perna que chutou dever voltar atrs pelo caminho contrrio que
se iniciou.A partir da, sob o novo comando de tentativa de avance a frente do aluno nmero l, o aluno
nmero 2 dever no exato momento da tentativa desse avance e de forma simultneo, automtico e
antecipadora, executar o chute com o calcanhar da perna de trs ao plexo. Concluindo o movimento com a
inverso natural de base, ou seja a perna que chutou cair frente e em seguida faz-se- um step recuando-se
com a outra perna.
4)
Para iniciar os alunos devero estar saltitando em base contrria, quando a partir da o aluno nmero l trocar
de base ficando com a perna contrria atrs, nesse exato momento o aluno nmero 2, executar com a perna
da frente semiflexionada o primeiro movimento de finta com o peito do p ao flanco lateral, na altura do
quadril (escorra), para a partir da executar-se no ar e simultaneamente o chute ao plexo com o peito do p da
perna de trs, devendo esta ltima perna cair a frente, com a troca automtica de base.
Obs: A partir desta graduao os procedimentos bsicos para demonstrao de chutes em dupla sero os
especificados na ordem de procedimento abaixo:
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que foi usada para a execuo do movimento cara naturalmente frente ou atrs conforme o comando da
tcnica exija, fazendo o step recuando, voltando ao local de origem ou se invertendo a base quando for o
caso;
i) O aluno que estiver executando a troca de base para que o outro contra ataque dever ter a conscincia
que a sua ao de movimentar-se em troca de perna (base) ou finta no mesmo lugar servir de ponto de
partida para a reao e ao do seu companheiro.
j) Base contrria quer dizer que os alunos estaro com a mesma perna atrs, ou seja, ambos por exemplos
com a perna esquerda atrs. Base proporcional quer dizer que um estar com a perna esquerda atrs e o
outro com a direita.
1)
BANDALL
Fazer um step recuando(deslizar no ar com velocidade), em seguida aplicar o chute com o peito do p da perna de
trs ao plexo, caindo essa perna a frente e conclui-se com um novo step.
2)
TIT TCHAGUI
Fazer um step recuando(deslizar no ar com velocidade), em seguida aplicar o chute com o calcanhar da perna de
trs ao plexo, caindo essa perna a frente e conclui-se com um novo step.
3)
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Para a realizao dessa tcnica o aluno nmero l dever estar na base contrria, quando do avance do aluno
nmero l o aluno nmero 2 dever elevar a perna da frente semiflexionada na altura do quadril (finta) batendo
com o p da frente no flanco lateral do companheiro, em seguida com a troca de perna no ar bater simultaneamente
com a outra perna ao plexo.
4)
TORA FURYO
Estaro os alunos em base proporcional, a partir da o aluno nmero l avanar e o nmero 2 nesse ato
dever fazer um step recuando(deslizar no ar com velocidade), em seguida aplicar o chute com o
calcanhar ou com a sola de p da perna de trs ao rosto, caindo essa perna a frente e conclui-se com um
novo step recuando, invertendo-se a perna.
Obs: Os procedimentos bsicos para demonstrao de chutes em dupla so mesmos especificados na
graduao de 6 Gub, preservando-se as mudanas devidas para realizao das tcnicas acima descritas,
tais como: o aluno nmero l dever avanar ou fintar ameaando avanar, e o aluno nmero 2 dever
sempre antes de atacar fazer o recuo em step.
Chute diagonal com o peito do p de trs ao tronco, caindo essa perna frente e em seguida fazer uma troca de
pernas no mesmo lugar (step) e executar com a mesma perna o chute em semi crculo de fora para dentro com
o peito do p ao rosto. Retorna a perna no mesmo lugar.
2)
Chute diagonal com o peito do p de trs ao tronco, em seguida, retornar o p atrs e executar com a mesma
perna o chute girando pela costa batendo em chicote com a sola do p ao rosto, caindo com o p atrs, em
seguida executar o chute em semi crculo de fora para dentro com o peito do p ao rosto, retornando a perna
atrs.
3)
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Tomar impulso, aplicando o chute com a perna da frente estendida, aplicar o chute com a sola do p de cima
para baixo ao rosto com o uso do quadril, em seguida girar pela costa tomando impulso aplicando o chute em
semicrculo de fora para dentro com a sola do p ao rosto.
4)
Tomar impulso, aplicando o chute com a perna da frente estendida, aplicar o chute com o calcanhar de cima
para baixo ao rosto com o uso do quadril, em seguida girar pela costa batendo com o calcanhar ou sola do p
ao plexo.
5)
Chute em semi crculo de fora para dentro com o peito do p ao rosto, caindo essa perna frente e em seguida
desliza-se a frente (finta) e aplica-se o chute girando pela costas batendo com o calcanhar do p de trs ao
tronco, caindo essa perna frente.
6)
ARE BAND, TORA FURYO
Dois chutes girando pela costa, batendo em chicote com a sola do p, sendo o primeiro em baixo, fintando, e o
outro ao rosto, caindo essa perna atrs em giro de 360 graus.
7)
Saltar girando pela costa e pela frente, aplicar o chute diagonalmente com o peito do p da perna da frente a
altura do plexo, em seguida saltar girando pela costa e pela frente, aplicar o chute diagonalmente com o peito
do p da perna da frente a altura do rosto.
8)
NERYO, TOLHO (chutes marciais) - O Neryo e aplicado com o calcanhar da perna de trs e o tolho
dado com a ponta do p em circulo ao rosto com a outra perna de trs.
Trs chutes consecutivos (um aps o outro com semi salto), com ambos os ps em diagonal ao plexo, em
seguida girar pela costa com salto e executar diagonalmente com o peito do p o chute em semi crculo de fora
para dentro ao rosto.
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4)
Trs chutes, sendo o primeiro girando pela costa, em baixo, fintando, e os demais, chutar diagonalmente com o
peito do p a altura do plexo, em seguida sem que este toque ao solo, girar pela costa tomando impulso e
aplicar o chute em diagonal com a sola do outro p em chicote a altura do rosto.
5)
Executar dois chutes consecutivos. O primeiro elevar o joelho da perna de trs frente semi flexionado a
altura do quadril e bater com a borda lateral externa do p em apoio ao tronco do adversrio. O segundo, em
momento subsequente, tomar impulso girando pela costa batendo com o calcanhar do outro p ao plexo.
6)
Executar dois chutes consecutivos. O primeiro elevar o joelho da perna da frente semi flexionado
a altura do quadril e bater com a borda lateral externa p ao tronco. Haver nesta tcnica um
arrasto do p de apoio simultneo perna que chutar, com inclinao do tronco por sobre a
perna de apoio. O segundo, em momento subsequente, tomar impulso girando pela costa
batendo com o calcanhar do outro p ao plexo.
7)
Chute em semi crculo de fora para dentro, com o peito do p ao rosto, cair com essa perna na frente e depois
com o p de trs executar o chute girando pela costa batendo em chicote com a sola do p ao rosto, em seguida
ainda com essa perna no ar e de forma bem rpida retornar executando o chute em semi crculo de fora para
dentro com o peito do p ao rosto, caindo com essa perna frente.
8)
BANDALL, NERYO
Chute diagonal com o peito do p de trs ao tronco, caindo essa perna frente e em seguida levantar a perna
estendida frontalmente e em seguida semiflexionada batendo com o calcanhar ou sola do p de cima para
baixo ao rosto, (com o uso do quadril a frente).
2) AN THAG, PAKAT THAGO, FURIO THAGO, TOLHO THAGUI
Executar, na direo frontal, quatro chutes simultneos serf tocar o p no solo. primeiro, realiza-se
levantando a perna estendida chutando-se em semicrculo de fora para dentro com a sola do p ambos ao
rosto, o segundo, chuta-se de dentro para fora com a parte lateral externa do p e o terceiro, chuta-se em
chicote com a sola do p ao rosto, girando o quadril e quarto e ltimo, chuta-se em semi crculo de fora para
dentro com o peito do p ao rosto
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Chute frontal batendo com a ponta da sola do p ao plexo ou ao rosto, sem encostar o p no cho tomar
impulso e expulso flexionando o joelho da perna da frente, simultaneamente e aplicar o chute com a
ponta da sola do p de trs ao rosto.
7) TCHE-DJARE, TIMIO ABAL FURYO, TIMIO TORA FURYO
Elevar o joelho da perna da frente semi flexionado a altura do quadril e bater em chicote com a sola do p
ao rosto. Haver nesta tcnica certa impulso do corpo, com semi flexo da perna de apoio,
simultaneamente ao deslocamento para a execuo do chute, em seguida no mesmo lugar, girar pela costa
tomando impulso e aplicar o chute em diagonal com a sola do outro p em chicote a altura do rosto.
8) TIMIO MIRO YOP
Chute com impulso e expulso, batendo com a borda lateral do p de trs ao rosto, flexionando a outra
perna e o corpo no ar.
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Com a mo fechada socar ao plexo com os cndilos dos dedos indicador e mdio, especificamente no
estmago (no centro e acima do umbigo).
2 AP KUBI PALMOK ARE MAKI
Defender com o antebrao abaixo da faixa, no cruzamento deve-se levar parte interna da mo fechada que
vai defender no ombro (deltide), unindo-se a costa deste antebrao com brao e antebrao oposto, fazendo-se
uma presso (sobreposio os mesmos), concluindo-se a defesa acima da coxa.
3. AP KUBI PALMOK TOLHO MONTON MAKI
Defesa com o antebrao em semi crculo de fora para dentro ao tronco, inicia-se o movimento de preparao
abrindo-se o brao do lado do quadril, em 90 graus, com opunho estando fechado e voltado para fora,
finalizando-se o movimento de rotao com a parte interna do antebrao, mo paralela altura do ombro e
com o antebrao na frente do estmago.
4. AP KUBI AN PALMOK MONTON MAKI
Defesa com o antebrao de dentro para fora no meio do corpo, com o cruzamento do antebrao que defender
por baixo, costa com frente, na altura do quadril, finalizando-se o movimento de rotao com a parte externa
do antebrao, mo paralela altura do ombro e antebrao na frente do estmago.
5. AP KUBI PALMOK OLGUL MAKI
Defender acima da cabea, estando o antebrao que defende por baixo, frente a frente na altura do quadril ou
trax, finalizando esta defesa com o antebrao em um ngulo de 130, a frente da testa e acima da cabea.
6. AP KUBI SONALL MONTON MAKI
Na base longa defender recuando ou avanando com borda lateral interna da mo aberta na altura do ombro de
dentro para fora, cruzando os antebraos, punho voltado sobre o outro punho, com a mo que defende aberta
na altura do plexo, estando a mo que defender por baixo.
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Cair na base curta desferindo um soco contrrio ao plexo, o soco dever ser concludo conjuntamente com a
base.
9. AP SAGUI PALMOK TOLHO BAR MONTON MAKI.
Defesa com o antebrao contrrio em semi-crculo de fora para dentro no meio do corpo.
10. AP SAGUI SONAL BAR MOC TCHIGUI.
Atacar com a borda lateral interna da mo contrria ao pescoo, de fora para dentro, iniciando o movimento
com a palma da mo voltada para fora e a altura do ombro com uma abertura de 130 relao brao antebrao.
11. TIT KUBI SONAL MONTON MAK, AP KUBI JUMOK BAR MONTON TCHIRIGUI.
Na base mdia defender com borda lateral interna da mo aberta na altura do ombro de dentro para fora,
cruzando os antebraos, punho com punho, com as mos fechadas na altura do tronco, estando a mo que
defende por fora. Em seguida abre-se parcialmente em 50% a perna da frente na base longa, desferindo-se ao
mesmo tempo um soco contrrio ao plexo. O movimento dever ter a rotao do quadril giro e correo total
para a base longa a partir da ponta do p de trs, os outros 50%.
12. AP KUBI SON KUT KODRO SEOR TCHIRIGUI.
Com as pontas dos dedos da mo atacar verticalmente ao plexo (saindo esta fechada da faixa), em dois tempos
defender com a palma da mo de cima para baixo a um suposto ataque ao plexo, terminando esta mo abaixo
do cotovelo do brao que atacou. O ataque e a defesa so realizados em dois tempos.
13. TIT BAL AP TCHAG, AP KUBI TUN JUMOK AP TCHIRIGUI
Chutar ao plexo, em seguida atacar com a costa da mo fechada ao rosto frontalmente. Cruzando-se o
antebrao que ataca por baixo da axila, com o uso do quadril. Concluindo-se o movimento com o brao
flexionado em 90 em relao ao cotovelo.
14. AP KUBI TEVI PON BAR MOC TCHIGUI.
Atacar e defender ao mesmo tempo. O ataque com a borda lateral interna da mo contrria em semicrculo
de fora para dentro ao pescoo, e, com a outra mo defender a cabea. Realiza-se o movimento de preparao
com a palma da mo voltada uma para a outra, lanando uma das mos a frente em ataque e a outra em defesa
em 120 graus, com o antebrao acima da cabea e a frente da testa.
15. TIT BAL YOP TCHAG, TIT KUBI DU SONAL KODRO MONTON MAKI.
Chute com a borda lateral externa do p de trs ao tronco, em seguida cair na base mdia defendendo
duplamente ao tronco e ao plexo. Ambas as mos devem estar semi flexionadas atrs com as palmas voltadas
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uma contra a outra, concluindo-se o movimento com rotao e inverso das mesmas frente, simultaneamente
a queda da perna.
16. TIT KUBI PAKAT PALMOK MONTON MAKI.
Defender com borda lateral interna da mo fechada na altura do ombro de dentro para fora, cruzando os
antebraos punho com punho, com as mos fechadas na altura do tronco, estando a mo que defende por fora.
17. TIT BAL AP TCHAG, TIT KUBI PALMOK TOLHO BAR MONTON MAKI
Chute frontal com a ponta da sola do p de trs ao plexo, em seguida cair na base mdia defendendo com a
mo contrria de fora para dentro ao tronco. Neste movimento especfico, o quadril dever concluir com
rotao mais acentuada, ficando diagonalmente aberto para fora em um ngulo de 30 em relao perna da
frente.
18. NIL TCHAN SAGUI ME JUMOK NERYO TCHIGUI
Na base curta (largura de ombros), ps perpendiculares, atacar com a borda lateral interna da mo fechada, por
sobre a cabea do adversrio. A execuo da tcnica se faz com o cruzamento frente ao tronco, face com face,
mo que ataca por fora, fazendo o movimento de circunduo do brao, passando o punho acima da cabea,
atacando de cima para baixo, abaixando os calcanhares simultaneamente, finaliza-se com a extenso do brao
frente.
19. AP KUBI PALKUB TOLHO KODRO TOC TCHIGUI
Fazer uma busca com a mo contrria aberta e simultaneamente atacar em seguida com o cotovelo
diagonalmente ao rosto, fazendo o encontro da mo aberta com o punho cerrado, as mos devero ficar
horizontalizadas.
20 TIT BAL YOP TCHAG, PALKUB PIOJOK MONTON TCHIRIGUI
Chute lateral com a extenso do brao proporcionalmente perna, em seguida puxar o adversrio atacando-o
com o cotovelo contrrio s costelas, neste movimento haver uso do quadril.
21. TIT BAL AP TCHAG, KOA SAGUI TUN JUMOK AP TCHIRIGUI.
Chute frontal batendo com a ponta da sola do p ao plexo ou ao rosto, executar o ataque com as costas da mo
fechada ao rosto. Obs.: Ao passar de um movimento para o outro, deve-se abrir a perna da frente em base de
luta e em seguida executar o movimento a um passo rpido frente conforme o comando.
22. AP KUBI SONAL BAR MONTON MAKI
Defesa com a borda lateral interna da mo contrria ao tronco, com o cruzamento dos punhos frente do
tronco, com a mo que defende por fora, fazendo-se a rotao do quadril (inverso), estando o tronco ereto,
finalizando a defesa com a mo aberta na altura do ombro, com a elevao parcial do calcanhar da perna de
trs do solo, sem alterar a largura da base.
23. TIT BAL AP TOLHO TCHAG, AP KUBI PAKAT PALMOK OLGUL MAK, JUMOK BAR
MONTON TCHIRIGUI.
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Chute com a perna de trs em semi crculo de fora para dentro com a ponta da sola do p ao tronco ou ao
rosto, em seguida cair na base longa defendendo com a parte lateral interna do antebrao de dentro para fora
na altura do rosto, concluindo-se socando com a mo contrria ao plexo.
24. TIT BAL AP TCHAG, TIT KUBI PAKAT PALMOK MONTON MAKI
Chute frontal batendo com a ponta da sola do p ao plexo, em seguida defender com borda lateral interna da
mo fechada na altura do ombro de dentro para fora, cruzando os antebraos punho com punho, com as mos
fechadas na altura do tronco, estando a mo que defende por fora, terminando o movimento de defesa junto
com o contato do p no solo.
25. AP KUBI PATAN SAN MIRO MONTON MAK, JUMOK BAR MONTON TCHIRIGUI.
Com a palma da mo defender na altura do plexo e em seguida desferir um soco frontal e contrrio ao tronco.
A defesa executada iniciando-se a abertura do brao lateralmente com a palma da mo voltada para baixo
com o cotovelo flexionado em 90 graus na altura do ombro e em seguida com rotao da mesma conclui-se o
movimento frente na altura do estmago, com o cotovelo semi flexionado (avanando ou recuando), ficando
os dedos da mo voltados para cima em 45.
26 POOM SAGUI PATAN SAN KODRO BAR MONTON MAK, TUN JUMOK OLGUL AP
TCHIRIGUI
Defender com a palma da mo do lado para dentro com o auxlio do outro brao, em seguida com a costa desta
mesma mo atacar ao rosto em rotao de baixo para frente usando-se o ombro e rotao do quadril, concluise o movimento com o apoio do cotovelo na costa da mo fechada. Essa tcnica s tem contraria a base.
27. AP KUBI DU PALMOK DUBAN KAUI MAKI
Dupla defesa frente do tronco e abaixo da faixa, cruzando-se os antebraos costa com costa, ficando o brao
da defesa ao tronco por fora (an palmok monton) e o outro antebrao conclui ao lado oposto ao joelho (palmok
are bar), havendo a frico dos antebraos no descruzamento dos mesmos. Estes movimentos duplos se
repetiro subseqncialmente, sendo que a primeira defesa ao tronco ser feita com o mesmo brao que
finalizou a anterior.
28. AP KUBI DU PAKAT PALMOK RETCHIO OLGUL MAK, TNGUIO MURUP TCHAG, KOA
SAGUI DU JUMOK SEOR TCHIRIG, AP KUBI DU PALMOK OKUR ARE MAKI
d) - Finalizando, recuando-se a perna de trs na base longa defendendo com os dois antebraos cruzados
abaixo da faixa ao lado do joelho, no movimento preparatrio as duas mos saem acima da faixa com os
punhos para cima.
29. AP SAGUI TUN JUMOK YOP TCHIRIG, TIT BAL AN TCHAG PIOJOK TCHIRIG, TCHU
TCHUM PALKUB PIOJOK TCHIGUI.
Atacar o rosto com a costa da mo fechada cruzando-se os antebraos costa com frente, saindo o antebrao
que ir atacar por baixo e por fora, em seguida chutar de fora para dentro com a sola do p batendo-se na
palma da mo, na altura do rosto, caindo na base de duas larguras de ombro e simultaneamente atacar com o
cotovelo do brao da frente entrando-se costela, com a outra mo aberta esperando o encaixe deste
antebrao. Para se fazer o movimento subsequente deve-se avanar a perna de trs.
Currculo Oficial para Exames de Faixa da FTO/DF do 10Gub ao 5 Dan, tem-se como documento oficial a
partir da data abaixo grafada.
Braslia, 25 de novembro de 2010.
Jos Antnio Soares Silva
Presidente da FTO/DF
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