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Mentalismo fcil

J por P Jacquard
Bem-vindo ao Mentalismo Easy. As tcnicas e efeitos revelado
neste livreto ir permitir-lhe colocar em uma tela fantstica de mentalista
e leitura rotinas mente que vai surpreender seus amigos, familiares e
colegas. Voc pode achar que depois de demonstrar a sua incrvel
poderes mentais, as pessoas nunca pensam de voc, da mesma forma
novamente!
Imagine pedir a algum para selecionar um carto aleatoriamente de um normal
baralho de cartas. De lhes pedir para se concentrar no projeto de
o carto. Voc olha em seus olhos. Voc examinar inflexes minscula de
os msculos do seu rosto. Em seguida, pea por pea, o nome do carto
que eles tm. Primeiro voc indicar a cor, ento o conjunto e finalmente voc
estado do carto exata que escolheu! Tudo isso feito sem nunca olhar
em seu carto escolhido - nem mesmo uma espiada furtivo.
Ou como sobre pedir a algum para folhear um livro normal, ento
para ler e se concentrar na primeira linha de uma pgina escolhida. Novamente
voc olhar em seus olhos e depois de um curto perodo de tempo, algo rabiscar
em um bloco de notas. Voc pergunta a pessoa a ler a primeira linha em voz alta.
Voc liga seu bloco de notas mais, revelando que voc escreveu exatamente o
mesma frase seu voluntrio estava lendo.
Estes dois efeitos por si s, convencer as pessoas que voc realmente pode ler
mentes!
Voc tambm vai aprender a fazer previses. Por exemplo, voc coloca um
envelope selado e trs moedas de diferentes valores na tabela.
O espectador escolhe uma das moedas e vira-la. Voc abre a
envelope, revelando que no s voc previu corretamente que
moeda que iria escolher, mas tambm se seria terra cabeas para cima ou para
rabos para cima.
Ou como sobre pedir a algum para fazer um desenho simples e para selar
-lo em um envelope. Em outra demonstrao de sua leitura da mente
poderes, voc pode descrever a imagem que eles estabelecida, mesmo
reproduzi-lo exatamente, se desejar.
Todas estas rotinas e mais pessoas esto totalmente explicadas no Fcil
Mentalismo. Voc ter visto efeitos como estes feitos na televiso
e estgio de ilusionistas famosos. Agora voc pode aprender o seu segredo
tcnicas e executar as iluses a si mesmo. Voc vai ser incrvel
pessoas com suas habilidades recm-encontrada depois de apenas algumas
horas prtica
e alm do mais, voc vai desfrutar as expresses em seu dumbstruck
rostos das vtimas.
O E-Book dividido em duas sees. A primeira apresenta uma ampla
seleo de iluses de ler mentes e iluses psicolgicas. O
segunda parte uma introduo hipnose.
Eu vou dizer isso agora e repeti-la vrias vezes ao longo do livro - o
segredo para realizar leitura da mente convincente no desempenho.
Algumas das tcnicas que voc vai aprender so surpreendentemente simples, de

modo que o
mais voc pode fazer em seu desempenho para distrair o seu pblico
longe desse fato, o melhor. A introduo hipnose
includos para lhe dar algumas idias sobre como voc pode formular a sua patter
e aumentar a iluso.
Este livro e se concentra principalmente em tcnicas, muito pouco
dilogo ou a direo est includo. Isto porque sua personalidade
o elemento mais importante no mentalismo. Uma vez que voc completa
compreender as tcnicas revelou aqui, pense sobre como voc
pode aplicar a sua personalidade no processo e inventar o seu prprio
patter para se adequarem.
Ento vamos comear com algumas iluses alucinantes ...
Mentalismo fcil
Parte 1
Iluses
Efeito 1: Previso de forma simples
Voc entrar no palco e colocar um carto de grande em uma cadeira ou
cavalete de frente para a platia. O carto tem trs formas desenhadas
sobre ele; um quadrado, um tringulo e um crculo.
Voc escolhe um membro da platia e pedir-lhe para ficar. Voc
explicar que quando as pessoas so convidadas a pensar em uma simples
forma, estas so as trs mais comuns desenhos escolhidos. Voc
pedir-lhe para escolher uma das formas, neste caso, ele
escolhe o quadrado.
Voc, ento, pedir a ele para chegar em sua cadeira, onde ele encontrar um
envelope preso embaixo. Pea-lhe para remover o envelope
e como ele faz isso, explique que voc fez anteriormente um
previso a respeito de que forma ele escolheria e enfiou
sob sua cadeira.
Quando ele abre o envelope, l dentro um carto postal que
l 'Voc vai escolher a praa ".
Este um efeito de abertura agradvel e geralmente funciona de forma muito
eficaz.
Faa um carto com as trs grandes formas desenhadas nele, conforme descrito
acima. Escrever no verso: "Voc vai escolher o tringulo". Escreva "Voc
vai escolher a praa "em um carto postal e sel-lo em um envelope.
Antes do show, furar o envelope debaixo de uma cadeira no
auditrio.
Para executar o efeito, basta revelar a previso adequada tanto
fazendo o espectador a retirar o carto sob sua cadeira ou
, pedindo-lhe para subir ao palco e transformar o carto em torno de
revelar a previso.
Se ele escolher o crculo, em seguida, sua previso falhar, mas nem tudo est
perdido.
Afirmam que a maioria das pessoas escolher o quadrado ou o tringulo e
porque ele no fez isso, que o torna uma escolha interessante
para participar com uma experincia.

Note-se que voc no mencionou nada sobre a previso at o


espectador tem chamado sua escolha.
Se sua previso estiver certo, ento timo! Se no, decepcionante, mas voc
ainda no mencionei sua previso para que ningum o mais sbio. s pegar
a pessoa subir no palco para ajudar com um efeito de fogo certeza se o
trabalhos de previso ou no.
Effect 2: Eu vou Nome que Carto in One
Voc produz um baralho normal de jogar cartas e fazer uma
espectador para cortar o baralho em qualquer lugar que eles gostam. Eles
removem
o carto eles cortaram a sem deixar que voc o v e
se concentrar em seu projeto.
Depois de uma concentrao de alguns momentos, voc anunciar a exata
carto que voc escolheu. Voc leu sua mente!
Voc vai precisar de um baralho de cartas normais, mas voc precisa organiz-los
em
uma ordem especial. Mentalistas referem a isso como um baralho empilhadas.
Um dos mtodos mais fceis de empilhar um baralho o Si Stebbins
sistema. Neste sistema, cada carto tem um valor, um jack valorizado 11, um
queen 12 e um rei 13. Todas as outras cartas tomar suas respectivas
valor, com um ace valor 1.
Os ternos tambm so dispostos em ordem os clubes, coraes, espadas,
diamantes. A maneira mais fcil de lembrar isso a palavra
'Perseguido':
Clubes Coraes Diamonds Spades.
Comece com qualquer clube, ento para a prxima carta na pilha de adicionar 3
sua
valor e torn-lo um corao. Para a prxima carta, adicione 3 novamente e fazer
p uma. Para a prxima carta, adicione 3 novamente e torn-lo um diamante.
Quando voc est adicionando 3 a 11, 12 ou 13, subtrair 13 para obter o valor
da prxima carta. O sistema repete assim at o deck todo
empilhados.
Por exemplo, se voc comeou com o 3 de Paus (3C), a empilhadas
ordem seria:
3C, 6H, 9S, QD, 2C, 5H, 8S e assim por diante.
Coloque as cartas de face para cima como voc empilha-los.
Ao exibir o baralho para o espectador, certifique-se f
-los e deix-los ver os rostos. No faa um ponto de este - apenas
ventile-as como voc diz "deck de cartas normais". Faa o que fizer, no
dizer "Como voc pode ver, eles esto em nenhuma ordem particular!"
Declaraes como
isso deve estar implcito no-verbal.
Isto importante, mais tarde, se o espectador tenta "reconstruir" o
truque e descobrir como foi feito. Se eles podem lembrar de voc
casualmente espalhando os cartes, eles vo desconto quaisquer teorias sobre o
deck de estar em uma ordem especial ou talvez todos os cartes o mesmo.
Coloque o baralho empilhadas em cima da mesa e convidar um espectador

para cortar o baralho em qualquer lugar que eles gostam. Lev-los a colocar a
metade superior da
o deck virado para baixo ao lado da metade inferior. Convid-los a tomar a
carta do topo do deck inferior e mant-la secreta.
Coleta at a metade inferior do baralho, coloque-o na metade superior e
em seguida, pegar o baralho todo. Agora voc precisa olhar para o fundo
carto na plataforma e existem algumas maneiras de fazer isso. Voc
pode colocar as cartas de volta para sua caixa, casualmente olhando para o
fundo carto como voc fazer isso. Melhor ainda, mantenha a plataforma na frente
de voc,
como se demonstra ao espectador como segurar seu carto. Ou
mtodo vai precisar de uma m orientao verbal simples como tem "Agora
segure
seu carto de cima, ainda mantm em segredo e se concentrar no design. "
Como eles se concentram, pedir-lhes para olhar em seus olhos. Finja que voc
esto procura de pistas sutis psicolgica quanto ao valor de suas
carto. Olhe para micro-movimentos de seus msculos faciais tambm.
Tudo que voc precisa fazer para o nome de seu carto trabalhar o seguinte na
seqncia. Portanto, se o carto de fundo era o s de copas, o seu carto
quatro de espadas. Ao invs de simplesmente nomear o seu carto,
aumentar o drama eo efeito da leitura da mente, revelando que pouco a
bit. A primeira cor, ento se um carto de baixa, alta ou imagem.
Em seguida, o nome do carto na ntegra.
Para realmente jogar com o sistema, voc pode sutilmente sugerir que voc est
prestes a ler a carta errada. Por exemplo, se o carto do espectador
nove de clubes, voc pode revel-lo da seguinte forma:
"OK, o seu carto de um negro, sim?" Olhe para a confirmao visual.
"Estou ficando um 'i' ... 'I' ... cinco ... um cinco? No, parece que cinco seus nove, sim? "
"Definitivamente no uma p por isso deve ser os nove clubes!"
Outro mtodo de revelar a carta escolhida desenh-la em um
bloco de notas. Mantenha o seu desenho escondido, em seguida, convidar o
espectador a sua vez
em torno de seu carto e anunciar o projeto. Voc pode, ento, virar
seu bloco de notas, revelando o mesmo design.
Esta uma rotina fantstica e com um pouco de pensamento, o Si Stebbins
pilha pode ser usada para muitos efeitos outra leitura da mente. O que
mais, a pilha est imediatamente pronto para usar novamente, colocando
simplesmente o
carta escolhida espectador em cima do deck virado para baixo.
Depois de revelar estes dois primeiros efeitos, quero tratar de algo
voc pode estar sentindo. Decepo.
Se voc est desapontado ao descobrir que voc no est adivinhando o
escolhido
carto de leitura pela linguagem corporal ou expresses faciais sutis, se
acostumar com isso! Este o caminho de todas as iluses ler a mente funciona.
Se fosse realmente possvel ler pensamentos mais ntimos de uma pessoa,

sentimentos ou lembranas dessa forma, em seguida, o performer seria


dcadas frente dos maiores psiclogos no campo.
tudo uma iluso. Voc precisa vender a idia para o seu pblico e
voluntrios atravs de seu desempenho. Isso algo que vir
de volta para todo o livro.
Efeito 3: Cara ou Coroa?
Sobre a mesa voc coloca um envelope selado e um 10, 20
e 50 peas pence. O espectador escolhe uma das moedas
e os outros so descartados. A moeda escolhida invertida de modo que
terras cara ou coroa.
O envelope aberto, virado de cabea para baixo e um dobrado
pedao de papel cai. O espectador abre a dobrada
papel para revelar uma previso. Voc tem previu corretamente a
no s a moeda escolhida, mas se seria terra heads up
ou rabos para cima.
Essa rotina simples introduz dois conceitos importantes importante
leitura da mente e da magia mental.
O primeiro conhecido como a escolha mgico e pode ser usado em muitos
efeitos mentalista. Embora o espectador parece estar recebendo um
livre escolha, eles esto escolhendo exatamente moeda que voc quer.
Por exemplo, se voc quer que eles para escolher a pea 20p, convide-os
escolher duas das trs moedas. Se eles escolherem o, 10p e 50p
de lhes pedir para empurrar os para um lado, deixando-os com os 20p.
Se escolher a 10p e 20p, pedir-lhes para empurrar o 50p para uma
lado. Em seguida, pedir-lhes para escolher a 10p ou 20p. Se eles escolherem
a 20p, dizer "Voc escolheu o 20p. Ento isso o que vamos usar ",
e pedir-lhes para empurrar para 10p para um lado. Se escolher a 10p,
pedir-lhes para empurr-lo de um lado e dizer: "E voc deixado com a 20p.
Isso o que vamos usar. "
Em seguida, pedir-lhes para jogar a moeda. Ver se ele cair cabeas ou rabos
e pedir-lhes para cham-lo para fora.
Este o local onde o envelope vem e como voc j deve ter
adivinhou at agora, nem tudo como parece.
Este o nosso segundo conceito importante - outs mltiplos. Ns j
vi este utilizado no primeiro efeito, onde dois resultados foram cobertos
por duas previses diferentes. Efeitos que usam este conceito tem mais
do que uma maneira de terminar, ento voc precisa ter todos os possveis
resultados coberto.
Voc vai precisar de dois envelopes idnticos pagar castanho. Tome uma
envelope e retire cerca de 1 milmetro do fundo e os lados. Aparar
fora a aba que voc deixado com o que costumava ser a frente do
envelope: um retngulo de papel apenas ligeiramente menor do que o
envelope.
O envelope aparadas desliza no interior do envelope, criando duas
compartimentos.
Voc tambm vai precisar de duas previses, uma que diz "Voc vai escolher o
20p e vai pousar lado cabea erguida "e outro que l o mesmo

mas terminando "lado cauda para cima". Previso de colocar um em cada


compartimento e pau para baixo da aba.
Quando voc abrir o envelope de fenda para revelar a previso, o deslizamento
primeiro e segundo dedos para dentro para abrir o envelope. Como voc faz
assim, empurre a aba para trs ou para frente, dependendo da previso
voc precisa revelar. Uma vez que o retalho no lugar, mant-lo l com o seu
polegar eo dedo, em seguida, a ponta envelope de cabea para baixo para que o
previso dobrado apropriado cai.
medida que o espectador est se desdobrando e ler a previso, o deslizamento
envelope em seu bolso.
Efeito 4: visualizao remota
Antes do show, pedir a um dos espectadores para desenhar uma simples
desenho ou imagem, sel-lo em um envelope e mant-lo com
-los. Mais tarde, durante o show, voc convid-los a pensar sobre
a imagem e depois de alguma concentrao voc desenhar
algo em um bloco de notas. Voc pergunta o espectador a abrir as suas
envelope e revelar o desenho que fizeram. Voc girar a sua
bloco de notas em torno de revelar um desenho correspondente.
Voc precisa para fazer um truque para conseguir este efeito. Voc precisa de um
daquelas pranchetas de papelo com um revestimento de plstico. Preto
o melhor. Voc pode encontrar estes em papelarias mais baratas. Usando um
acentuado
faca artesanal, corte cuidadosamente na parte inferior da rea de transferncia
para formar uma
abertura a toda a largura.
Em seguida, pegue um pedao de papel carbono e fita-lo para uma folha de A4
papel no topo. Deslize este no flap na rea de transferncia at que seja
completamente dentro. Agora, cole o fechamento flap e utilizando um marcador
preto
cor da caneta, o carto para coincidir com o plstico na rea de transferncia. O
gimmick est pronto.
Quando voc pergunta o espectador a fazer um desenho, dar-lhes o bloco
com um par de folhas de papel cortadas na mesma e um relativamente curto
lpis. A menor lpis os obriga a pressionar mais no papel,
criando assim uma impresso mais clara de carbono na folha oculta
para dentro.
Em segredo antes de comear o seu show, casca de plstico de volta e
remova cuidadosamente o papel dentro. Desenho do espectador ser
claramente visvel, graas ao papel carbono.
A maioria das pessoas ir desenhar algo simples como uma casa, um carro ou
uma
face - por isso no deve ser muito difcil de lembrar. No entanto, ele
no importa se voc come-lo um pouco errado - na verdade, pode at olhar
mais como verdadeira leitura da mente.
Visualizao remota - Dicas de desempenho
Vendo remoto ideal como o segundo efeito em seu ato. Depois
wowing o pblico com sua iluso primeira, voc explicar como voc tem

um deles para fazer um desenho de antemo e pedir-lhes para


produzir o envelope. Segur-la at sua testa por um tempo depois
anunciar "No - Eu no estou recebendo isso -. vamos tentar outra coisa" Place
o envelope em algum lugar vista e nunca toc-la novamente. Mover
para algumas outras iluses. Voc pode, ento, revelar o desenho muito
mais tarde, como seu efeito penltimo, mesmo tendo um outro casal de
tentativas durante o show como uma piada.
Nas tentativas subseqentes, apenas olhar para o envelope ao invs de
segur-lo e, novamente, anunciar que voc ainda no est recebendo-o e
seguir em frente.
Mtodos alternativos para fazer este tipo de experimento incluem
observar a ponta da caneta ou lpis como o espectador faz sua
desenho para aprender o que especial e at mesmo pranchetas eletrnicas
que transmitem o desenho com o artista, que v-lo em uma TV minscula
tela.
Efeito 5: Teste Livro
Voc produzir trs livros de bolso e convidar um espectador
para escolher um deles. Outro espectador corta um baralho de
cartes em qualquer lugar que eles gostam e adiciona os valores do
duas primeiras cartas na pilha de fundo.
Qualquer nmero que comea, voc pede o espectador primeiro a
voltar para essa pgina no livro e se concentrar na primeira linha
da pgina.
Voc se concentra e, em seguida, anunciar um par de palavras.
Ento voc pegar um bloco de notas e rabiscar alguma coisa sobre ele.
Voc pergunta o espectador a ler a frase em voz alta e
corresponde ao que voc escreveu.
Testes livro so uma parte bsica da leitura da mente e h
centenas de mtodos. Este um dos mais simples e utiliza outro
stacked deck, chamado de pilha de 14/15.
Para criar a pilha, remover o Ace of Hearts e Ace of Spades
e organizar as cartas restantes da seguinte forma, com a 7D na
fundo, todas as cartas viradas para baixo:
7C 8C 6D 5C 9S 10H 4D JS 3C QS 2D KS AC KH QC 2H 3D JH
4S 10C 5D 7S 8S 8D 9C 6S 6H 9H 5H 10D 3S 4C JD QH 2S KD
AD KC QD 2C 3H JC 10S 4H 5S 9D 6C 7D 7H 8H
Onde quer que as cartas so cortadas, as duas primeiras cartas na pilha de fundo
ser sempre total 14 ou 15.
Voc provavelmente j descobriu que voc use a escolha do mago
explicado anteriormente para forar o espectador a escolher o livro que voc
necessidade.
Teste de livro - Handlings Alternativa:
Uma variao deste efeito o de obter uma impresso geral do que est
acontecendo nas pginas 14 e 15. Voc pode ento fazer um desenho que
ilustra a ao do livro.
Voc tambm pode executar esta dando ao espectador uma completamente livre
escolha do livro. Escrever linhas 14 e 15 de cada um dos trs livros

muito levemente a lpis no seu bloco de notas. Esta no ser visvel a partir de um
distncia, mas significa que voc no tem que memorizar cada um dos seis
linhas
Efeito 6: Encontre a Lady
Voc mostra trs cartas de baralho, uma rainha um e outro
duas cartas comuns nmero. Coloc-los face para baixo e
embaralhar-los ao redor rapidamente, em seguida, convidar um espectador a
encontrar o
senhora (a rainha). s vezes eles ganham, s vezes eles perdem.
Ento voc convid-los para embaralhar as cartas e voc encontrar a
senhora. Voc ganha cada vez.
Os cartes so, ento, virado para cima ea mesma coisa
feito, desta vez com sua costas para que voc no pode ver o
cartes. Mais uma vez o so capazes de prever de forma consistente
onde o espectador vai colocar o Queen.
Encontre o Lady era um truque favorito entre os artistas de rua con. Para
fazer a primeira parte do trabalho de rotina, voc precisa marcar a volta de
a rainha para que voc possa sempre encontr-lo. Isto deve ser feito muito
sutilmente para que apenas voc sabe o que procurar.
Olhe para as duas partes traseiras de carto abaixo:
O carto da direita tem sido marcada por colorao com cuidado em um
dos pssaros brancos sobre o ombro esquerdo do ciclista para corresponder ao
apoio.
Dependendo do projeto de volta, voc pode marcar o carto de qualquer maneira
quiser - desde que voc pode facilmente encontrar a rainha.
Tambm possvel comprar toda decks de cartas marcadas, mas alguns
sistemas so bastante bvias.
Lembre-se de usar somente cartas marcadas para o entretenimento
fins - nunca envolvem dinheiro real aposta em Localizar a Senhora.
Para fazer este efeito realmente funciona, voc vai precisar improvisar patter
com base em onde eles colocam a Lady. Por exemplo:
"OK, ento voc coloca a Rainha no tempo que resta passado, agora a maioria
as pessoas vo coloc-la no mesmo lugar pela segunda vez, mas voc
no parece que a maioria das pessoas. Acho que voc ter coloc-lo na
meio. "
"Ento, voc coloca a Rainha da esquerda pela primeira vez e na
meio do segundo tempo.
Um monte de gente, ento, voltar para a esquerda, mas voc sabe
Estou esperando voc para no fazer o bvio, assim que voc teria
preso no meio.
Exceto que voc no - voc suspeita que eu sei que assim que tem
ido para o lado direito! "
Para a segunda parte da rotina voc precisa de um cmplice. Eles
sinal para que a posio do Queen.
Um mtodo que voc poderia usar ter o seu cmplice sentar ou ficar
com o queixo na mo.

Seu dedo indicador indica a posio do Queen, como abaixo:


E, claro, tenha certeza que sua cmplice se senta em uma posio onde
voc pode v-los facilmente, sem fazer movimentos estranhos. A
fora olhar casual para o pblico deve ser suficiente.
Efeito 7: percepo extra-sensorial
Voc mo de um espectador um envelope lacrado, explicando que
contm uma previso. Pea ao espectador para manter o
seguro envelope enquanto um experimento ESP conduzida.
Voc ento se espalha 10 cartas ESP face para baixo em uma fileira na
mesa e pedir ao espectador para escolher qualquer nmero entre 1
e inclusivas 10. Voc conta ao longo das cartas aos escolhidos
nmero, entregar o carto e revel-lo como o smbolo da estrela.
Voc, ento, pedir ao espectador para abrir o envelope selado e
ler o interior previso. Ele l eu prevejo que voc vai escolher
a estrela.
Escrever eu prevejo que voc vai escolher a estrela em um pedao de papel e
selo
-lo em um envelope.
Lay 10 ESP cartes (2 de cada smbolo) virado para baixo em uma fileira na
tabela, garantindo que uma estrela est em posies 3 e 7 (a contar da
esquerda).
A imagem acima um exemplo de como posicionar os cartes. Para
o efeito, devem ser viradas para baixo.
Quando o espectador escolheu seu nmero, a contagem ao longo do
cartes como abaixo.
Voc sempre vai pousar em uma estrela.
1 Conde O - N - E a partir da esquerda
2 Conde T - W - O da esquerda
3 Conde 1 - 2 - 3 da esquerda
4 Conde 1 - 2 - 3-4 da direita
5 Conde F - I - V - E a partir da direita
6 Conde S - I - X da esquerda
7 Conde 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 de esquerda
8 Conde 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7-8 a partir da direita
9 Conde N - I - N - E a partir da direita
10 Conde T - E - N a partir da esquerda
Voc pode ento revelar os outros cartes para ser diferente.
Cartes ESP, tambm conhecido como cartes de Zener, so compostas de cinco
smbolos: um crculo, uma cruz, linhas onduladas, um quadrado e uma estrela.
Decks profissionais esto disponveis muito mais barato a partir de fornecedores
de magia
ou lojas de ocultismo, mas voc pode facilmente fazer o seu prprio com base no
projetos mostrados acima.
Efeito 8: A moeda na mo
Voc convida um espectador para tirar uma moeda do seu bolso e
por trs de sua volta para escond-lo em um de seus punhos. Eles trazem

seus punhos na frente e uma e outra vez voc corretamente


adivinhar em qual lado eles escondidos da moeda.
Quando o espectador traz os punhos vista, voc est procurando
pistas visuais como a que contm lado da moeda. Olhar para o
seguinte:
i. A direo est apontando seu nariz - a srio!
ii. Que parece mais punho cerrado. Procure em torno de brancura
os ns dos dedos.
Voc no vai necessariamente ter um jogo em ambas as pistas, mas desde
voc j tem 50% de chance de acertar apenas adivinhando,
uma batida em um destes aumenta significativamente a chance de consegui-lo
direita.
Esteja preparado para receber um presente errado ocasionalmente. Voc pode
transform-lo
ao redor e um elogio para o seu espectador, dizendo: "Voc est
realmente bom nisso!
Lembre-se tambm para parar enquanto estiver frente. Adivinhar corretamente
apenas
3 ou 4 vezes suficiente para completar o efeito. No empurre a sua sorte
levando em - porque o espectador, ento, tentar peg-lo para fora.
Efeito 9: Leitura da mente para Dois
Voc convida dois espectadores para ajud-lo. A primeira cortes espectador
um baralho de cartas e retira um carto, mantendo-o em segredo.
O segundo espectador leva a prxima carta e similarmente
mantm em segredo. Ambos so convidados a recordar as suas
escolhidos carto.
O baralho remontado e as duas cartas substitudas em
locais aleatrios e todo o baralho embaralhado. Voc, ento,
comear a dar as cartas viradas para baixo sobre a mesa, parando em
um. Esse carto movido para um lado e do resto do baralho
descartados. Voc pegar um bloco de notas e algo rabiscar
-lo. Voc pergunta o primeiro espectador para nomear o seu carto e voc virar
sobre o notepad revelando que voc escreveu o nome de
seu carto. O espectador convidado a segunda o nome de seu carto
e entregar o carto sobre a mesa. o carto que escolheram.
Esta uma rotina complicada e vai exigir muita prtica para se
direita. Mas os resultados valem bem a pena o esforo necessrio.
Para este efeito que voc vai precisar de um baralho de cartas com um sentido
nico de volta.
Isto significa que o desenho na parte de trs dos cartes parece diferente
se o carto est virado de cabea para baixo.
O tipo mais bvio de um deck de forma aquela onde os cartes
tem uma foto ou imagem na parte de trs. Se voc inverter o carto, o
fotografia de cabea para baixo. Isto, no entanto, seria muito bvio para
nossos propsitos. Voc pode comprar cartes de uma maneira apoiada da magia
dealers, ou voc poderia fazer um pequeno ponto no canto superior esquerdo da

cada carta em um baralho normal - certificando-se de esconder o ponto no


design.
Independentemente do mtodo que voc usa, voc precisa ser capaz de ver o
orientao do carto sem muito esforo.
Coloque todas as cartas da mesma maneira em uma pilha de Si Stebbins, viradas
para baixo
sobre a mesa na frente de voc. Ficar entre os dois espectadores e
convidar um espectador cortar o baralho e coloque a metade superior para uma
lado.
Geralmente, quando o espectador corta as cartas que ele vai colocar no topo
pilha para baixo na mesma orientao que o fundo. Se ele no lhe
necessidade de fazer uma nota mental deste modo que quando voc remontar
do baralho, todas as cartas so a mesma orientao.
Pea o primeiro espectador a tomar o card do topo da pilha de fundo
eo segundo espectador a tomar o segundo. Em seguida, remontar o
convs e ventile-as para fora viradas para baixo.
Pergunte ao espectador primeiro a lembrar de seu carto de deslize de volta para
o deck. Gire 180 graus para enfrentar o segundo
espectador e pedir-lhe para fazer o mesmo. Voltando-se para enfrentar esta
espectador, voc est efetivamente transformando o deck de 180 graus,
para o carto de espectador "de cabea para baixo 'em relao ao resto do
convs quando se deslizou para trs dentro
Quando voc montar o baralho a embaralhar, voc tem ampla
chance de vislumbrar no carto de fundo. Depois de saber o fundo
carto, voc sabe que o primeiro carto de espectadores graas ao Si Stebbins
pilha (adicionar 3 e passar para a ao seguinte na seqncia). Voc tambm
sabe carto do espectador do segundo por voltar a trabalhar fora dos prximos
carto na pilha.
As cartas viradas para baixo sobre a mesa at chegar ao que
"de cabea para baixo" e lidar-lo para uma face lateral para baixo. Pegue o seu
bloco de notas e escrever o nome do carto de espectador do primeiro.
Ento, resta apenas para que voc possa pedir ao espectador para chamar o que
cartas que eles escolheram e para voc virar seu bloco de notas e os
carto sobre a mesa.
Este efeito depende gesto espectador boa para garantir a
cartes de manter a sua orientao correta. Sem uma boa gesto
o truque vai falhar, ento preste ateno em todos os momentos para a orientao
do
cartes.
Efeito 10: Reading Tarot
Voc produz um pacote de cartas de tar e convide seus voluntrios
para baralhar-los bem. Depois de embaralhar eles, voc tomar o
embalagem e contrato de seis cartas viradas para baixo sobre a mesa,
descartando
o restante do bloco.
Como cada placa ligada a revelar o seu smbolo, voc faz
revelaes surpreendentes sobre o seu voluntrio que convenc-los

voc pode ver em sua mente e personalidade.


Leitura de tar conta com uma tcnica conhecida como a leitura fria. um
tcnica usada por videntes, mdiuns e mentalistas para fazer uma
pessoa acreditar que voc pode ler seus pensamentos mais ntimos. O
declaraes utilizadas so especialmente concebidos para som especfico a um
pessoa e ainda assim eles so to gerais, eles realmente se aplicam a um grande
percentagem da populao.
Olhe para as afirmaes abaixo e veja quantas aplicar a voc.
Imagine se algum alegando ser mdium lhe disse estas coisas;
Voc acreditaria que tinham poderes especiais?
1. Voc tem uma necessidade de que outras pessoas gostem e admirem
2. Voc est excessivamente crtico de si mesmo.
3. Tenha algumas fraquezas de personalidade, mas so geralmente
capaz de compens-las.
4. Voc tem considervel capacidade no utilizada que voc no tenha
ainda se virou para sua vantagem.
5. Disciplinado e auto-controle por fora, voc est
preocupado e inseguro por dentro.
6. s vezes voc tem srias dvidas quanto a saber se voc tem
tomou a deciso correta ou fez a coisa certa.
7. Voc prefere uma certa mudana e variedade
8. Voc se orgulha como um pensador independente e no
aceita afirmaes de outros sem provas satisfatrias.
9. Voc achou prudente ser excessivamente sincero ao revelar
mesmo para os outros.
10.At vezes voc extrovertido, afvel e socivel, enquanto
em outros momentos voc introvertido, cauteloso e reservado.
11.Some de suas aspiraes podem ser irrealistas.
12.You fica insatisfeito quando cercado por restries
e limitaes.
13.Security um dos seus principais objetivos na vida.
Agora tudo que voc precisa realizar alguma leitura fria um pacote de Tarot
cartes e memorize as afirmaes acima. Obtenha seu espectador a
embaralhar as cartas de Tarot e depois pedir-lhes para contrato de seis cartas de
face
em cima da mesa.
Vire as cartas uma a uma para realizar sua leitura. No importa
as cartas que aparecem, recitar as frases acima e tentar personalizar
as frases, tanto quanto voc puder. Voc vai ter muito mais 'hits' do que
'Misses'. E acho que - quantas vezes voc j ouviu uma palavra a dizer psquica
que as imagens e os nomes das cartas de Tarot no deve ser tomado
literalmente, em uma leitura? Agora voc sabe por qu!
Efeito 11: Bending chave
Voc joga uma quantidade de chaves sobre a mesa e convide os seus
espectadores, junto com voc, para escolher um casal e tentar
dobrar as chaves com o poder da mente. Como eles esfregam suas chaves em
vo, voc anunciar que uma das chaves que voc escolheu

flexo. Como sua espectadores assistem atentamente, dobrar o


torna-se cada vez mais visvel. Mas quando eles tentam replicar o
bend usando as prprias mos, eles acham que impossvel. O
explicao - voc inclinou a chave com o poder da mente!
Quando voc escolhe suas chaves, pegue uma chave e um estilo de embutir Yale
chave de estilo. Quando seus espectadores so absorvidos em esfregando suas
chaves
e tentar dobr-las com suas mentes, meter a chave na Yale
mortice chave como mostrado abaixo, cobrindo o movimento com as mos.
Isto proporciona a alavancagem que voc precisa para dobrar a chave Yale com o
seu
mos. Apenas certifique-se que todos so absorvidos com a sua prpria flexo
quando voc executar o movimento.
Descartar a chave de embutir e esconder mais da chave Yale com o seu
dedos. Como voc esfrega, deslize a chave Yale em vista, revelando mais de
a curva que voc faz. Se voc segurar a tecla verticalmente, com os dentes
apontando para cima e gire-o para baixo como voc esfregar, a iluso de
movimento pode ser criado. Alguns espectadores juram que viram a
flexo chave que voc esfregou.
Todas as dobragem de metais, se envolve chaves, garfos ou colheres, usa um
mtodo semelhante. Apesar do que alguns artistas (muito famoso) afirmam,
ele simplesmente no possvel dobrar metal com o poder da mente.
Cada curva que voc j viu atingido por golpe de mo e
misdirection.
Efeito 12: entortar colheres
Um espectador tem uma colher de ch entre as palmas das mos. Eles esfregam
as mos e as curvas colher sob
energia psicocintica. Tomando outra colher, voc esfrega-o suavemente
com a ponta dos dedos at que a bacia comea a dobrar e swing
descontroladamente, acabou caindo!
Primeiro voc precisa investir em algumas colheres facilmente dobrvel. Como
voc
tornam-se mais realizado em entortar colheres voc pode mover-se at
talheres mais pesados, mas por agora, basta comprar algumas coisas baratas.
Prepare uma colher delicadamente dobr-la e para trs, at que voc
pode ver fraturas por estresse comeam a aparecer (como mostrado na figura
abaixo). A colher outra despreparado.
Explique que voc est a demonstrar colher psicocintica flexo
e sua abordagem espectador segurando uma colher em cada mo, como
mostrado abaixo. ngulo de seu corpo para que a colher despreparada
mais prximo do espectador e perguntar-lhes "Que colher gostaria
de usar? "
O seu posicionamento uma sugesto psicolgica para que eles escolham
a colher despreparados e eles normalmente vo.
Definir a colher preparado em cima da mesa e pedir o seu espectador
para manter a sua palma da mo esquerda. Ao mesmo tempo, soltar o seu brao
para a

colher est ao seu lado. Durante esta ao, mover seu polegar para cima em
a taa da colher e pressione para baixo, produzindo uma ligeira curvatura.
Esta curva permanece escondido por sua mo.
Coloque a colher dobrada em sua mo espalmada e colocar o seu
outra mo sobre a dele, ao mesmo tempo. Pea-lhes para colocar seus
Por outro lado, na mesma posio como a sua vantagem. No remova
sua mo at a sua no lugar, cobrindo a colher torta.
Agora pedir-lhes para esfregar suavemente as mos juntas (como se rolar uma
lingia). Como eles fazem isso, sugerem que eles vo comear a sentir o
colher ficando quente. Eles acabaro por sentir o calor devido ao atrito.

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