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Plataforma de testes ESP


As cartas conhecidas como " 83='' ou "Zener" foram desenvolvidas por Karl E Zener e J B. Rline da Duke University ( EUA )
para suas pesquisas científicas sobre fenômenos paranormais . O primeiro baralho desse tipo de cartas foi
comercializados em 1937 e logo começaram a ser utilizados por iüusonias para suas apresentações.

números é possível ter um baralho mnemônico simples


VffiNET ~CAROS
com uma ampla gama de possibilidades . Para fazer S:>,
Características: você deve ordenar os símbolos do modo &padrão
O Laboratório Vernet Ps¡chic tem o prazer de
ciclicamente, ou seja , sa¡, a sequência mencionada cinco
apresentar seus cartões marcados 8:P. Estes cartões são
vezes Círculo, Cruz, Ondas, S:¡uare, Sar, que é o mesmo
construídos com o melhor material e a sua marcação tem que 1,2,3 ,4,5.
a característica paradoxal de serem visíveis e invisíveis ao
mesmo tempo : invisíveis para o público a quem a
s=FEITOS
experiência é transmitida , mas claramente visíveis para o
performer. Introdução: Como
você já sabe, tendo um baralho de cartas marcado
Marcas: e ordenado você pode trabalhar &unning, ciear e
As marcas estão situadas em um local Siockingmiracies.
adequado que permite visualizá -las sem ver toda a parte
de trás. Com as cartas normalmente colocadas na mesa 1. -Adivinhando um símbolo :
você será capaz de reconhecer as cartas do jogo. O mágico Siufflesthe e:Pbaralho de cartas e coloca
No baralho Vernet 8:P , as marcas são lidas na lateral - o sobre a mesa. Em seguida, ele asesa ~ectator para
esquerda e, como já foi explicado , são muito fáceis de cortar uma pequena porção e dar uma olhada no cartão
ver e lembrar . Figura 1 Mostra as marcas e seus no fundo do pacote . Então, o ~ectator deve completar o
significados.- corte. Então, o mágico se concentra um pouco , pega um
bloco e desenha o símbolo, que, incrivelmente, combina
As marcas aparecem rapidamente em uma com aquele que o oectador tem em mente.
minúscula linha branca que corta a borda azul em cinco
pontos diferentes, de cima para baixo. A marca número 1, Para poder realizar este efeito você precisa ter o
o círculo, é colocada no canto superior esquerdo (Figura 1 ). baralho em ordem . Forme um fal!e complete o Siuffle e
A marca número 2, a cruz, está na primeira linha azul . deixe o baralho na mesa . A9<.. o ~ectador para cortar e
A marca número 3, as ondas, está na segunda linha azul . dar uma olhada no cartão que está no fundo do pacote .
A marca número 4, o s :¡uare, está na terceira linha azul Nesse momento dê uma olhada na marca no verso da
e a marca número 5, o &ar, está no canto inferior esquerdo primeira carta do pacote que está sobre a mesa e volte
das costas (Tg.1). mentalmente um número : esse será o escolhido . Para
in&ance: se você vir a marca do & ar, o ~ectator olhou
Ordem: para o equare . Por outro lado , se você vir a marca do
O baralho contém 25 cartas com cinco símbolos circie, o ~ectator olhou para todo o &ar. Se você vir a
repetidos cinco vezes. Estes símbolos são o círculo , a marca da praça , o ~ectator olhou para as ondas. Em todas
cruz, as ondas, o quadrado e o &ar. Thompson as etapas que fizermos, você terá que voltar um número
aparentemente foi a pessoa que percebeu os mnemônicos em relação à marca que vê .
que aparecem nesses cartões. O círculo é apenas uma
linha, ou seja, sa¡, número 1. A cruz é composta por duas
linhas, S:> seu número é o 2. As ondas são o número 3 2.-Adivinhar três símbolos: Este efeito
porque são três linhas. engana até os especialistas. O mágico Siufflesthe
O s:¡uare tem tour sdes S:> é o número 4. E por fim, o &ar e:Pdeck e coloca-o na mesa. Ele usa dois ectatores para
tem cinco pontos e seu número na ordem mnemônica é 5. cortar uma parte do baralho e um terceiro ectator para
manter o baralho que ficou na mesa . Em seguida, ele os
Usando o!:eass:>ciações entre símbolos e pediu para cortar e completar o
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corte seus pacotes correspondentes e dê uma olhada aqui, ao lado do seu. Deixe ver se você teve uma correção!
no cartão inferior . Depois de ter feito isso, o mágico e intuição". Dito isto , o mágico convida o ~ectador a virar as
as artes para g.Jessthe 91mbol cada ~ectatoristhinking. duas cartas , ambas têm os mesmos bols de 91m ! ! !
Em essência, este efeito é semelhante ao anterior . .

No entanto, o fato de três ~ ectadores empilharem uma parte Neste efeito você não precisa do baralho em ordem ,
do baralho e depois cortarem quebrando a sequência geral então você pode pedir ao ectator para tifá- lo. Quando o eleitor
das 25 cartas engana qualquer um ( inclusive os especialistas). terminar o jogo, peça- lhe que deixe o baralho sobre a mesa e
Vamos ver. Faça um falso ¡tiuffle e deixe o baralho sobre a observe a marca da carta do topo . Em seguida, fique nos
mesa. Ma ~ ectador para empilhar uma pilha de cartas e olhos dele , como se estivesse tentando receber alguma
mantê -las em suas mãos. informação, então monte o baralho rudemente e tire o mesmo
Em seguida, peça a outro ectator para cortar e empilhar outra 91mbol que está no topo do baralho. Coloque- o de lado e
pilha de cartas e mantê - la em suas mãos. Finalmente, a9< diga a ele que essa será a sua previsão. Agora vem o lindo
um terceiro ~ectador para manter o resto das cartas. "Cut Deeper Force" de 8::1 Balducci .
Depois disso, e deixando- os saber do seu interesse em fazer
tudo de maneira limpa , peça aos três ectadores que cortem M o ~ectador para cortar o baralho, vire aquele maço
suas embalagens e completem o corte na mesa . Agora, dê de cartas e coloque - o assim (virado para cima) no baralho.
uma olhada nas marcas nas cartas de cima de cada pacote e Em seguida, a9< ele deve cortar novamente , mas um pouco
a9< em cada um deles para dar uma olhada nos 91 mbolas mais fundo ( ( (( ( ( ( ( ( ))
na parte inferior. Assim que você identificar as marcas, você Mande -o novamente virar aquele pacote e colocá - lo no
poderá facilmente detectar (voltando uma figura ) quais serão convés. A seguir, leia as cartas na mesa dizendo que após
os símbolos dos ~ectadores . O ponto interessante é que esses cortes, uma carta virada para baixo acabou em contato
quando eles olharem para os 91 símbolos, você terá a com as cartas viradas para cima e essa carta será a escolhida
oportunidade de verificar as marcas que você viu antes, pois, (Tg. 2).
para ver suas cartas, eles terão que colocar as pilhas de
costas para você . A única coisa que você precisa fazer agora
é encontrar a melhor forma de revelar os 91mbols escolhidos .

3.-O espectador clarividente : Depois de


ter explicado sobre sua história e estrutura, o mágico
entregou um baralho de cartas a um rectador para jogá- lo.
Em seguida, o mágico olha para os olhos do ectador e pega

+
um 91mbol do baralho que ele manterá como previsão. A
seguir, e após alguns cortes, o octator escolhe uma carta que
corresponda à anterior separada pelo mágico . " Gostaria de
saber como funciona ?" - pergunta o mágico- " E.len mais, Como você verá , essa carta será a que estava o
gostaria de experimentar ?", o mágico ins &s . Depois de uma tempo todo no topo do baralho . Finalmente, saiba que esses
resposta afirmativa , o mágico pede ao espectador que olhe 91 milhões correspondem à sua previsão.
em seus olhos e tente adivinhar qual símbolo ele escolherá Em seguida , a9< o ~ ectator se ele quiser fazer o
em um momento . "Eu recomendo, o mágico ressalta, que mesmo . É claro que ele envelhecerá , então diga a ele que
sua mente poderia mencionar os cinco 91 símbolos do baralho agora você inverterá os papéis. Pegue o baralho, arrume- o e
repetidas vezes até eu bater palmas . Nesse momento, pegue deixe -o sobre a mesa. Diga ao ectator para ficar nos seus
o baralho e retire a carta que coincidiu com a palma." O olhos e tentar perceber qual 91mbol ele escolherá em um
octator faz tudo o que foi determinado e separa um cartão momento . Depois de ter feito isso, a9< ele tira aquele 91mbol
como sua previsão. do baralho e deixa na mesa . Nesse momento, dê uma olhada
na marca e quando você batido novamente , faça ar para
deixar os mesmos 91mbol em cima.
• Agora, preciso fazer o mesmo que você fez antes .
Eu vou embaralhar as cartas ( o mágico faz isso ) e vou cortar Isso é muito mais fácil do que parece , já que há muito poucas
exatamente do mesmo jeito que você fez ”. cartas no CK e enquanto você está mexendo, você pode ver
"Isso me deixa com uma carta escolhida de que irei embora
as marcas nas cartas de volta.
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Quando você tiver deixado o ~mbol sensato que o cartões em um dos compartimentos são todos sars. e o
~ectator escolheu como previsão no topo do baralho, siga o isolado no outro compartimento é . sem dúvida , um
mesmo sepsvou seguido para o Cut Deeper Force. (Sim, quadrado. Verifique se o seu desenho corresponde ao cartão
você está forçando uma carta para si mesmol ) Quando choren e retire os outros quatro símbolos do outro
tiver feito isso, você estará pronto para ver a coincidência compartimento.
de ambas as cartas e congatar seu ~ectador para sua Por fim, retire as outras quatro cartas do outro
perfeita intuição. compartimento e embaralhe - as tentando não expor seus
rostos . COMO<. ele pegasse um daqueles cartões e
colocasse o restante no bolso . COMO<. o ~ectator
4.-DoubleGuess: para !:como o choren ~mbol e então, focar a atenção no
O artista mostra os cinco símbolos de s:Fdeck of envelope que estava na carteira o tempo todo . Sa>¡ foi uma
cartas e peça ao ~ectador para embaralhá-las e colocar intuição que você teve, uma visão instantânea e você decidiu
uma delas de lado sem olhar para ela. Em seguida, ele tira desenhá -la. Em seguida, verifique se a imagem corresponde
uma carteira e coloca aquele símbolo em um dos ao choren ~mbol.
compartimentos e os outros quatro em outro compartimento,
está: guardando tudo. O artista porta a carteira e pega um OUTRAS IDEIAS:
bloco. Depois de perceber através da carteira qual é o ~mbol 1) Em um de seus livros daseicos de maje, o ~ani!:h majcian
escolhido . ele desenha no bloco . _ Agora, a carteira está Feverend Wence9ao Ciuró ruggests usando uma bandeja
aberta e você pode confirmar que o ~mbol isolado em um com areia para desenhar os choren ~mbols. A ideia é
dos compartimentos é o mesmo ~mbol que o majcian acabou certamente mais viral e teatral do que !:fazer o choren ~mbol
de desenhar. " Poderíamos repetir com os restos dos ' ou desenhá -lo num pedaço de papel . Achamos que depois
mbols', diz o artista enquanto pega as outras quatro cartas. de ter tido um ~mbol choren como no efeito firn , você pode
Enquanto ! : embaralha as cartas com a face para baixo , encher uma bandeja com areia e usar o ~ectator para
ele diz." Por favor, pegue qualquer uma dessas cartas. O segurar seu wria direito . Em seguida, realizando uma
~ectador pega uma carta e a lê como um sar, por exemplo. pseudo " leitura mental de contato", você estica o dedo
indicador como se fosse uma espécie de "like" e começa a
desenhar o choren ~mbol na areia.
“O ponto interessante nisso tudo é que eu sabia que 2) Em seu livro fantástico " Treze 3eps de Mentali9TI",
você escolheria o sar antes de começar essa experiência . Corinda ruggests realiza leitura sonora com e:f> ~mbols. As
Veja”. Nesse momento, o majciano pega um envelope, que cinco imagens possuem características muito adequadas
estava o tempo todo visível na carteira e!:como que contém para esse tipo de leitura , pois são formadas por traços que
a foto de um saron . são muito insinuantes quando você as ouve . Para deixar
tudo mais fácil, é conveniente colocar um quadro de ureia e
Como você deve ter notado, esse efeito é um pedaço de giz; e além disso , peça- lhes que façam os
realizado com uma Carteira Himber . Retire quatro sars do desenhos em um biqsze. 3) É possível usar a estratégia
baralho e coloque -os no compartimento esquerdo de um
lado da carteira. A. Coloque um envelope com um pedaço maravilhosa usada por Pélul Curry (descrita em seu efeito "
de papel e coloque - o no outro compartimento e coloque A SNindle of SiortS' -93e World's Beyond by Hermetic R -
um cartão com o quadrado em cima deste envelope. ess) para fazer uma previsão da ordem em que treze !:huffled
Deixe um envelope semelhante do outro lado da carteira ~ bols terminarão de acordo com as instruções do rectificador.
(este precisa ter um desenho dentro , pois só é vermelho
como referência ) .
Siow cada ~mbol e umS< o ~ectator para !:huffle
-los. A seguir, peça- lhe que pegue um deles sem olhar e
deixe - o sobre a mesa . Em seguida , retire a carteira e
coloque o cartão choren em cima do envelope , e coloque
os outros quatro cartões no outro compartimento . Pegue o Michel e Greco
bloco e faça um esforço para perceber qual é o choren Magic Prods SRL
~mbol . Desenhe um quadrado e abra a carteira do outro Moo na Argentina •
lado. Desta forma, você alterou as cinco cartas . Agora os
quatro são indiferentes
www.vernetmagic.com
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1 0---
2 +---

3~

4D _

5*---
BIBLIOGRAA-W

Existem muitos livros de magia no mercado sobre efeitos de cartas do ES , onde você pode encontrar
muitas rotinas. Muito bons exemplos ae:
"13 Seps to Mentalism ", CORINDA
"ES'card Session • , NICK TROsr
"Inner Secrets of Card Magic", DAI VffiNON "Magic
with ES'cards", &.M DADAL "Mental
Mysteries", BOBCASSDY "M ind Novas• ,
ST"EPHB\l M INCH "Ra:livier", MAX
MAVB\l "TheGreen Book",
MAXMAVB\l "Ultimate Card Secrets",
DAI VERNON "World Beyond", Al\U L CURRY

Outra linha de produtos do Laboratório Psíquico da VERNET

PSYM BOL DECK, PSM IND DECK, H'(fffi s.i1 ITH (em 6'1 inglês aid ~aiish), VffiNET WRITm.S
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