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MOVIMENTAO TTICA - CQB (Close

Quarter Battle)

Entenda-se, pois, que o Combate/Confronto em Ambiente Fechado nada mais do que a


ao conjunta e ttica de grupos especializados e devidamente treinados para tanto
em locais onde o elemento surpresa preponderante.

Os ambientes internos desfavorecem tais operaes, pela quase sempre falta prvia de
conhecimento da planta do local, inexistncia de cobertura, pequeno espao nos cmodos
para movimentao e principalmente a ampla possibilidade de
emboscada. So construes, residncias, vielas estreitas, escadarias, etc., onde a visibilidade
diminuda por obstculos tais como muros, paredes, portas, janelas, e tudo quanto ao mais
impossibilite a plena viso perifrica do local.
Em situaes tais, prevalecer sempre o bom senso, a higidez mental e fsica, e mais do
que tudo, as aplicaes tcnico-tticas de seu aprendizado e treinamento constante. O
Jogador age no isoladamente, mas com mentalidade de grupo, com fora de um time que
antecipar, sempre, todos os movimentos da prpria equipe e da fora adversria.

Como ponto inicial, a POSTURA do jogador necessita de um enfoque todo especial. Em


situais CQB, deve-se adotar uma postura ofensiva, o que certamente vir a tornar o tempo
de reao do operativo muito menor em relao a qualquer situao. O marcador dever
estar seguro por ambas as mos, na altura dos ombros/olhos, fazendo-se a mira normal
de combate. Os dois olhos abertos permitiro que o jogador tenha uma viso completa de
todo o limitado permetro, fazendo uma varredura em todas as direes, na altura das
miras de seu marcador, o que se chama de "ttica do terceiro olho".
Deve ser lembrado que, ao se passar por vos, janelas, portas ou quaisquer tipos de
abertura, devero o jogador retrair o marcador, trazendo-a junto ao seu corpo, ainda em
postura ofensiva, evitando que por deslize ela lhe seja arrancada das mos por um
oponente escondido do outro lado.
primordial esta postura ofensiva, evitando-se os fantasiosos estilos de combate de
filmes "enlatados", onde se v o completo descaso de atores em arremedos de policiais,
mantendo armas em seus coldres abertos, ou apontadas para baixo, para cima ou para os
lados. Tais posturas ditas defensivas podem ter emprego em outras situaes que no
sejam CQB, mas deixam a desejar quanto necessidade de sobrevivncia do jogador.
A MOVIMENTAO do jogador em sede de CQB deve ser feita com extrema cautela, no
maior silncio possvel, preferencialmente com comunicao visual (gestos
preestabelecidos) entre a equipe. Deve-se evitar o cruzamento das pernas ao andar, o que
poder ocasionar perda de equilbrio em um momento crtico.
Passos seguros, silenciosos e firmes so recomendados, acobertados o operativo por
paredes, barricadas ou escudos. Deve-se evitar o uso de bons ou chapus de abas
largas, que impossibilitem um deslocamento seguro. Utilizando-se bons, devem estar
com a aba voltada para trs, facilitando a viso e o deslocamento.

Operantes das Foras Especiais em treinamento de tiro em movimento

Movimentando-se em CORREDORES e VIELAS, a ateno do Time deve ser redobrada.


No existe muito espao, e a possibilidade de proteo se torna restrita. A existncia de
uma rota segura de fuga ser praticamente nula. A flexibilidade de movimentos e a rapidez
em se ultrapassar tais locais so questes importantssimas para a sobrevivncia do Time.
Em manobras desse tipo, os times (formados por dois, quatro, seis ou, no mximo, oito

elementos) devem estar compactos, formando um verdadeiro "caminho de cobra", uma fila
(ou duas, dependendo da largura do local) em que o primeiro elemento estar dando
proteo aos demais, que estaro "escondidos" atrs de seu prprio corpo. A reao do
elemento de frente, em face de qualquer ato de agresso do(s) oponente(s) dever ser
imediata, efetuando uma verdadeira "barragem" de disparos que venha a facilitar um
seguro posicionamento dos demais integrantes do time.
Nestas situaes, aconselhvel que o elemento de frente esteja portando equipamento
de alto poder de disparo (eletrnica), sendo desaconselhvel para seu uso marcadoras
mecanicas, pela baixa cadncia de disparos. Entretanto, estando o primeiro elemento
usando um escudo balstico, pode posicionar-se defensivamente, dando proteo aos
companheiros de trs.
Ao ltimo integrante do time, que estar fechando o "caminho de cobra", dada a misso
de garantir a segurana de todos contra eventual ataque ou emboscada pelas costas do
esquadro. Dever este "elemento-segurana" do time avanar de costas, visualizando a
parte de trs do ambiente j percorrido. Para tanto, dever empreender treinamento rduo
neste sentido. Uma boa tcnica aquela em que encostar suas prprias costas nas
costas do companheiro logo a sua frente, permitindo no perder o contato com o time,
mantendo assim sua compactao.
Os demais componentes do Time, que estaro no meio do "caminho de cobra" devero
estar, portanto suas armas nas mos, trazendo os braos junto ao peito, em "postura
ofensiva de espera.
Em escadas, sempre mais fcil combater de cima para baixo, pois se perde muito menos
tempo descendo uma escada do que ao subi-la. Alm do mais, o jogador poder fazer com
que o oponente tenha uma via de escape, proporcionando a sua captura por outros
jogadores aliados que eventualmente estejam do lado de fora do prdio. Subindo, o
jogador ir encurralar o oponente, forando-o a enfrent-lo. Assim sendo, em havendo
opo, o jogador deve realizar a busca descendo a escadaria.
importante salientar que muitas escadas possuem cortes de ngulos retos, o que
dificulta a visualizao do que est por trs. Desta forma, faz-se mister utilizar as tcnicas
j descritas para se operar com maior segurana, devendo-se sempre manter a arma
como o seu "Terceiro Olho".
Durante confrontos armados, especialmente em situaes de combate em recintos
confinados, o controle sobre e a reteno do seu marcador de suma importncia. Todo
atirador sabe que, durante qualquer situao envolvendo o manuseio de armas, devemos
estar 100% cientes para onde est apontado o cano do nosso marcador. Todos ns fomos

ensinados a manter nossos marcadores apontadas em uma direo segura, ou seja,


apontada para o cho em um ngulo de 45 graus (Posio Sul).

Combatente em patrulhamento, portando seu armamento em condio ttica - Posio


Sul

Quem j no se pegou expondo seu marcador atravs de portas ou quinas, onde seria
muito fcil para algum com um pouco de convico desarm-lo? E os nossos bravos
guerreiros que fazem parte de grupos de operaes especiais, quantas vezes j se
enfileiraram em frente de uma edificao prontos para efetuar uma entrada ttica e viram o
cano do marcador de um colega apontado para as costas, ou pior para a cabea de outro
parceiro (o efeito dos filmes de ao e suas "tticas" hollywoodianas de portar armas)?
Muitos treinadores passaram anos falando para seus alunos tomarem cuidado sobre onde
apontarem as suas armas, mas ningum realmente tentou desenvolver uma posio
melhor e mais segura. A resposta para esta posio mais segura muito bem pode ser
a Posio Sul.
Observao: Apesar de ser uma tcnica vlida, no recomendamos aos jogadores de
Paintball que agarrem, ou tentem agarrar os Marcadores dos Adversrios, sob riscos de
serem alvejados queima roupa, o que poderia promover traumas severos e
permanentes.
Existem duas tcnicas mais adequadas s situaes de rotina, que devem ser preferidas
s "entradas dinmicas". So elas a "Israeli Sweep" e "Quick Peek".

Varredura Israelense ("Israeli Sweep")


Tambm chamada de "Slicing the Pie" (fatiando a torta), consiste em utilizar-se o "terceiro
olho", onde o operativo deve se esgueirar em postura ofensiva rente parede, estancando

a um metro da porta ou entrada. Ento, bem devagar, dever se deslocar para o lado,
passo a passo, visualizando cada vez mais o ambiente interno do aposento que se
pretende adentrar, aumentando seu ngulo de viso at obter a varredura do todo o
permetro. uma tcnica muito segura embora lenta - que permite o retorno imediato a
um local de segurana em caso de imprevisto.

Quick Peek
mais rpida e arrojada, porm menos segura. O Jogador que a adotar dever possuir
excelente viso, acima do normal, e agilidade especial. Consiste em posicionar-se o
operativo atrs de uma parede que ladeie a porta ou entrada, bem rente desta, e jogar
rapidamente a cabea para fora da proteo, visualizando o local, retornando
imediatamente segurana. Se necessria for uma nova espiada, a posio do operativo
por razes bvias de segurana dever ser outra. Se fizer a primeira em p, dever
repeti-la agachados, evitando assim denunciar a sua localizao para o oponente.
O momento crucial de qualquer operao CQB aquele em que antecede a entrada em
outro aposento. Usualmente, no se sabe que tipo de obstculo, construo ou localizao
de mveis se encontrar do outro lado. A possibilidade de um ou mais oponentes estarem
alojados em tal cmodo, espreita, uma possibilidade. Deve-se, na maioria das vezes,
evitar uma "entrada dinmica". Estas entradas tm sua aplicao em casos
especialssimos, onde a ao deva ser rpida, de varredura, busca acerto e incapacitaro
do oponente, sabendo-se de antemo o seu nmero, localizao e disposio do ambiente
fsico a ser encontrado, mesmo assim com alto risco.
Aps obter a visualizao completa do ambiente a ser penetrado, chega-se a fase de
efetiva ENTRADA no aposento. Duas tcnicas so utilizadas hoje pela maioria dos grupos
especializados em CQB: a denominada "Israeli Limited Entry" (Entrada Limitada
Israelense) e a "Crisscross" (Entrada Cruzada).

Israeli Limited Entry


Pressupe-se que, aps a visualizao inicial, tenha-se verificado com quase 100% de
certeza que o cmodo esteja vazio. Neste caso, o operativo dever utilizar-se de uma
entrada rpida, posicionando apenas a cabea e o tronco fora da proteo, visualizando o
ambiente, assim ficando at fazer a varredura com o marcador e utilizando-se da tcnica
do "terceiro olho" do local. Aps a confirmao de que est "limpo", nele adentrar, e
prosseguir na operao.
Entretanto, a tcnica mais utilizada e mais eficaz a conhecida como "Crisscross".

Operantes em ao de combate, realizando uma entrada ttica ao moldes do Israely


Limited Entry

Crisscross
Deve ser realizada aos pares, nunca individualmente. Consiste na entrada rpida e
fulminante de dois, quatro ou seis jogadores no aposento, cada par aproximando-se de
lados opostos da entrada, em situao de postura ofensiva e em segurana. Aps a
varredura inicial (visualizao feita por ambos em qualquer um dos mtodos indicados)
devem penetrar no ambiente, cruzando-se na entrada, posicionando-se em lados opostos,
com as costas na parede, varrendo efetivamente todo o local. Caso seja a tcnica
executada por dois ou trs pares de Jogadores, o primeiro par dever adentrar o recinto e
posicionar-se rente ao cho, agachados, permitindo que as demais duplas possam fazer a
cobertura pelo alto e por trs.

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