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(CQB) - PT/BR
admin
2022-04-12 09:01:17
Introdução
Este guia não pretende ser uma lista de "melhores táticas" nem o guia definitivo
para operações táticas. O guia destina-se a ser uma cartilha para mais estudos
independentes e / ou desenvolvimento de táticas de CQB em um ambiente
digital simulado.
O conteúdo deste guia foi inspirado em uma publicação mais antiga da Escola
de Polícia Militar do Exército dos EUA que foi adaptada para uso em
videogames.
Não tenho experiência prática em operações táticas de qualquer tipo; Não sou
policial ou militar na vida real.
Fundamentos Básicos
A velocidade não é medida pela rapidez com que você se move, mas pela
rapidez com que pode dominar e eliminar a ameaça no objetivo. Um membro
da equipe nunca deve se mover mais rápido do que ele pode engajar com
precisão os alvos na sala.
Comunicação
Organização Da Equipe
BatedorO batedor usa seu optiwand para coletar informações sobre salas e
estruturas antes de ser tomada a decisão de arrombar a porta ou entrar na
sala. Ele relata o que pode ver e fornece essas informações para o resto da
equipe. Além disso, o batedor geralmente lança granadas quando é tomada a
decisão de usar uma ao invadir uma sala.
Operações com EquipesEm organizações com várias equipes, você tem duas
equipes de 2 homens e um elemento de comando / 1 homem reserva. Os
elementos são normalmente codificados por cores, sendo os códigos mais
comuns "Vermelho", "Azul" e "Dourado". Se um oficial de equipe vermelho /
azul estiver incapacitado, o oficial do time Dourado substitui o oficial caído.
Planejamento Operacional
Será criado assim que o planejamento for implementado no jogo.
Métodos De Entrada
Técnicas De Arrombamento
Tipos De Cômodos
Existem três tipos principais de cômodos:
CentralizadoAs salas centralizadas são aqueles em que a entrada está
localizada a pelo menos 2-3 metros de uma parede perpendicular.
Canto PositivoAs salas de canto positivo são salas nas quais você pode
identificar positivamente, de fora da sala, que há uma parede perpendicular à
parede em que você está posicionado e que está a 2 ou 3 metros da entrada.
Entrada Em Salas
É aqui que a comunicação, o treinamento e a coordenação são de extrema
importância. Observe que os exemplos a seguir são construídos em torno de
uma sala com entrada centralizada, mas os princípios permanecem os mesmos
para salas com entrada pelos cantos.
Funil FatalUm funil fatal é qualquer entrada ou área confinada (beco, corredor)
que será o ponto de atenção ou via de abordagem prevista. O funil fatal tem
maior probabilidade de atrair o fogo do inimigo.
Posições Dominantes
Existem três tipos principais de posições dominantes. Independentemente da
escolha de entrada de posição dominante, os membros da equipe nunca
devem ignorar nada que possa ocultar uma pessoa e evitar se expor a salas
adjacentes.
Observe que nunca há uma melhor opção que possa ser aplicada a todos os
cômodos. Diferentes formatos e layouts de sala irão forçá-lo a se mover de
maneiras diferentes.
Quando possível, evite usar a mesma entrada lateral, pois ela apresenta um
alvo muito maior e o torna mais vulnerável em geral.
Escadas
Escadas descendentesDescer escadas são muito mais fáceis, mas não livres
de problemas.
Assim que a equipe chega ao próximo patamar, o segurança volta para eles, e
o ciclo se repete.
Para variação, pode ser preferível ter um segurança diferente a cada vez.
Ordem De Entrada
O líder da equipe entra em quarto lugar, pois isso fornece aos 3 oficiais iniciais
tempo para gritar e eliminar as ameaças na sala, preparando o líder da equipe
para comandos e ordens de acompanhamento.
Salas interligadas com quartos sem saídaSe uma sala estiver conectada a
outras salas que só podem ser acessadas por uma entrada, você só precisa
implantar o chemlight na primeira porta.
Exemplo:
Conclusão
Este guia foi originalmente escrito em inglês por Lynx e traduzido para
Português-Brasileiro por doougl4s.
Esperamos que você tenha achado o guia útil e tenha aprendido algo novo ou
pelo menos aprimorou os seus conhecimentos. Se houver algo que você acha
que há algo para corrigir ou ser acrescentado a este guia, por favor, deixe um
comentário abaixo e eu responderei assim que possível.
FONTE: https://playgame.tips/ready-or-not-combate-em-ambiente-confinado-cqb-ptbr