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Temas:
1 – Princípios Fundamentais
Dos deveres
1.1 – Conservar a vida, própria ou alheia;
1.2 – Usar de modo consciente a magia;
1.3 – Respeitar à privacidade alheia;
1.4 – Contribuir para o do progresso ao mundo bruxo;
1.5 – Conservar do segredo bruxo;
1.6 – Contribuir para de defesa ao mundo bruxo;
1.7 – Respeitar a todo e qualquer ser mágico;
1.8 – Denunciar e / ou combater ações, organizações, grupos ou seitas que não prezam pelo
respeito aos princípios fundamentais bruxos.
Dos direitos
1.9 – Gozar dos poderes genuinamente pertencentes, desde que respeitando as leis de
limitação;
1.10 – Usufruir os ensinos de centros de desenvolvimento e aperfeiçoamento da magia;
1.11 – Explorar respeitosamente os seres e espécies mágicas por um bem maior;
1.12 – Portar e usar uma varinha após a maioridade, respeitando as limitações universais de
uso de magia;
1.13 – Ir e vir pelos meios de transportes bruxos;
1.14 – Decidir o meio de convivência, trouxa ou bruxo, desde que respeitando as regras de
segredo bruxo.
1.15 – Usar a magia para bem próprio nos seguintes casos: utilidades diárias e conservação
da vida;
1.16 – Apossar-se de objetos mágicos aparentemente não pertencentes a outrem;
1.17 – Exigir mudanças nas leis bruxas, assim como propor novas;
1.18 – O atendimento Medibruxo deve ser oferecido pelo bem da vida de todos;
1.19 – Todos deverão ter julgamentos justos e imparciais;
2 – Execução de Leis
1. Sobre menores
2.1-1 – Todo bruxo é considerado maior de idade após os dezessete (17) anos de idade;
2.1-2 – Todo bruxo menor de idade com ascendência à magia deve ser convidado a
freqüentar um centro de ensino bruxo;
2.1-3 – Todo bruxo menor de idade terá sobre sua varinha em detector de feitiços;
2.1-4 – É proibido a todo menor de idade executar qualquer tipo de feitiços fora do
ambiente escolar, salvo em casos de risco de vida;
2.1-5 – Aparatar é proibido para menores fora de suas respectivas escolas;
2. Sobre magia negra
2.2-1 – Qualquer maldição imperdoável será investigada e punida;
2.2-2 – Rituais de magia negra são proibidos;
2.2-3 – A venda de objetos utilizados em magia negra deve ser supervisionada;
2.2-4 – Seres das trevas não devem ser explorados, aliciados ou mortos em prol das forças
das trevas;
2.2-5 – Qualquer bruxo considerado aliado direta ou indiretamente a grupos das artes das
trevas será punido;
5. Sobre poções
2.5-1 – Todos os ingredientes usados em poções devem estar regulamentados pelo
ministério;
2.5-2 – Poções letais só são permitidas a mestres licenciados pelo ministério;
2.5-3 – Nenhuma poção poderá ter efeito irreversível ou que afete as leis naturais de vida e
morte;
2.5-4 – Favorecer-se com efeitos de poções assim como de feitiços sobre outrem é
proibido;
7. Sobre quadribol
2.7-1 – O juiz da partida só tem poderes sobre ações de jogo;
2.7-2 – Ações puníveis executadas durante jogos serão julgadas pelo ministério;
2.7-3 – As regras e condutas dos jogos e jogadores serão determinadas pelo Departamento
de Esportes Mágicos;
8. Sobre comércio
2.8-1 – Todos os produtos comercializados no mundo bruxo devem ser fiscalizados pelo
ministério;
2.8-2 – Nenhum produto mágico deve ser vendido ou apresentado a trouxas;
2.9-3 – Magias destrutivas não podem ser comercializadas;
2.10-4 – Objetos pessoais de bruxos como varinhas, capas e amuletos não podem ser
comercializados;
9. Sobre transportes
2.9-1 – Todos os transportes são de responsabilidade do ministério;
2.9-2 – Chaves de portais devem ser regulamentadas pelo ministério;
2.9-3 – Viagens de vassouras são permitidas desde de que feitas em sigilo quanto aos
trouxas;
2.9-4 – A rede de pó de flu é de livre uso e supervisionada pelo ministério;
2.9-5 – Locais com bloqueio de aparatação necessitam permissão do ministério;
2.9-6 – O NoiteBus andante deve identificar todo o bruxo que usa o serviço e é livre para
bruxos;
2.9-7 – Passagens devem ser usadas com discrição;
2.9-8 – Todos os meios de transportes podem ser monitorados pelo ministério;