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(Debate feito no tpico de uma comunidade do Orkut por autores desconhecidos) Espritos Servidores - Como cri-los? - Como destru-los?

- Quais os perigos? - Quais fontes consultar? Enfim, tudo o que souberem sobre servidores ser bem - vindo neste tpico. O Que so? Vamos por partes Eu escreverei aqui, primeiramente, uma sntese do que so Espritos Servidores, pois algumas pessoas podem no saber o que so eles, e depois caso no haja dvidas em relao a isto poderemos passar adiante, por que para se trabalhar com servidores, como com qualquer ser em Magia, devemos conhec-los bem. Certo? Ns podemos criar seres, que atuaro nos trs planos, desde que isto seja ordenado a eles, como modificadores para fazer gerar situaes desejadas atravs da manipulao das energias adequadas. Estes modificadores so chamados de Servidores (Esprito Servidor). Um Servidor um sistema de energias criado por um Mago para ampliar as possibilidades de realizao de uma tarefa, seja ela repetitiva ou de forma que no possvel para o homem realizar agindo por si mesmo. Os Servidores podem ser vistos como um sistema de computador, sempre podendo ser ampliado e modificado por aquele que tem a chave para acess-lo, um tcnico. Esta ampliao torna-se a especializao do Servidor criado, e ele passa a atuar de maneira a provocar mudanas, que foram programadas em seu sistema. Muitos dos espritos encontrados em livros de Magia, nos Antigos Grimrios, foram criados desta maneira, e o uso contnuo deles por um longo perodo fez com que eles se especializassem cada vez mais, adquirindo mais poder de atuao, e um campo de atuao maior, de onde surgiram suas descries j pr-determinadas, seu campo de atuao e com o que eles trabalham, qual funo desempenham, etc., como existem nos espritos da Gotia. Mas estes espritos antigos correspondem a determinadas leis, a determinados smbolos, sigilos, pantculos, etc. Por isso, aquele que os evoca de suas moradas, deve ser cauteloso e ter um amplo conhecimento das afinidades e correspondncias e das averses que um determinado esprito possui, caso isto no seja atendido eles podem se sentir at ofendidos e no quererem realizar a Vontade do Magista. Os livros dizem que aqueles que lhes evocam a presena sem ter o devido conhecimento esto prestes a ser lanados dentro das profundezas do inferno; simbolicamente isto quer dizer que, sem conhecer seus smbolos e nomes e o que eles significam, a pessoa pode se tornar presa do prprio inconsciente (inferno). Criando os seus prprios seres voc estar no controle da situao, ser seu Mestre. Conhecer os nomes, os smbolos, e saber os rituais de evocao adequados. Alm disto, voc estar no controle, j que eles so aspectos interiores seus ou de um determinado grupo (sim, eles podem ser criados por um grupo e trabalhar para este). Espero ter esclarecido alguma coisa. Qualquer dvida pode colocar aqui, para debatermos. Um breve resumo Servidores so como egrgoras pessoais! O que os difere das Egrgoras que o Servidor pode ser criado por uma pessoa apenas, atravs de vrios mtodos de criao, utilizando-se vrias energias ou uma s e pode ser destrudo pela ordem do magista. J as egrgoras so espritos formados por um grupo de pessoas e utilizam a "energia da f" do grupo para se constiturem e executarem as ordens, podem ser

destrudas pela simples separao do grupo ou por ordem (assim como os Servidores). Tanto Servidores quanto Egrgoras podem se tornar independentes de seus criadores e criarem personalidade prpria, como o caso dos espritos da Gotia. Por isso, para evitar que se rebelem muitos autores aconselham a destruio das entidades criadas aps a execuo da tarefa que lhe foi instruda. Servidores, egrgoras, familiares. Existem arqutipos diferentes para estes espritos que so bastante semelhantes, porm, apresentam caractersticas distintas. As egrgoras, so entidades que trabalham e servem para determinado grupo de pessoa e tem uma funo especfica, ou seja, so designados somente para uma determinada funo (ou vrias) e no trabalham fora dos padres definidos para essas funes. Este tipo de ser, pode ser criado conscientemente ou inconscientemente. Um exemplo clssico disso so as religies. Querendo ou no, nas religies, so criadas gregoras. No budismo, por exemplo, a gregora presente a definida pela calma, serenidade e o desapego ao mundo material. Nos cultos cristos, dominante uma gregora de comunho, unio, sacrifcio, etc. E nos cultos africanos, a gregora dependente de qual Orix o templo dedicado. J os espritos familiares, defendem a causa com a qual voc se identifica. Um exemplo que pode ser apresentado so os cachorros. Eles defendem a causa que voc achar certo, sem julgar. Se voc utiliz-lo para o bem, claro que ele achar que est fazendo a coisa certa. E se voc utiliz-lo para o mal acontecer a mesma coisa. Ou seja, os familiares so os espritos que se utilizam para uma causa pessoal. Porm, eles podem ser utilizados para defenderem a funo no s de quem o utiliza, mas para quem o Mago ordena. Por exemplo, voc pode utilizar um familiar para que cure uma pessoa, ou utiliz-lo para drenar ou destruir uma pessoa. Lembrando, que os familiares, so espritos j com uma vivencialidade bem maior. Eles geralmente so doados por um esprito que comanda ele, como algum esprito da mencionado na Goetia, Magia Sagrada de Abramelin ou da Turgia. Os Servidores, como o prprio nome j diz, so utilizado para servir, no importando a causa. Eles so criados. Os outros exemplos de espritos mencionados, tambm so utilizados para servir. Os servidores so utilizados, geralmente, para causas bem particulares. Os servidores podem ser criados pelo processo como os das gregoras. E o Mago tambm pode utilizar aqueles que j esto disponveis pelo o mundo, como os nossos conhecidos Elementais. J que toquei no assunto, podemos definir agora mais duas classes de espritos, os elementais e os elementares. Os elementais so uma classe de espritos criados pela natureza e atendem a causas de quem defende o bem de todos. No possuem inteligncia profunda. Porm, um estudo recente de parte de um ocultista, j diz o contrrio, diz que existem sim, elementais que possuem inteligncia, e muita. Os elementares so os espritos (servidores) criados pelo o homem e com base em algum elemento. Por exemplo, voc pode criar um elementar a partir de uma imagem de barro (Elemental da terra). Para controlar esse ser, voc necessitar aliment-lo de alguma forma, seja com a sua energia ou qualquer outro tipo de meio. Voc dever tambm dar uma funo para ele. E por fim, dever dar um nome e um smbolo (selo) para ele, isso serve para que voc o destrua, depois de sua utilidade (voc pode dar a funo para ele da seguinte forma: aps terminar suas tarefas, se autodestrua). Se quiser, voc tambm poder dar inteligncia suficiente para que ele faa o que voc deseja (necessrio). Mas h um porm. No vou dizer que isso Magia Negra, pois na Magia no existe definies por cor. Porm, este mtodo vai contra as Leis Supremas, que diz que, no necessrio que se crie tais seres para satisfazer desejos prprios. Se voc pediu alguma coisa, no conseguiu, por que voc no merecedor de tal. Mas existem pessoas que

teimam e vo logo para isso. [Problema delas]. Outra forma de se criar Servidores, pela prtica de Magia Sexual, Necromancia e at mesmo pela Magia do Caos. [Para isso, melhor no entrar muito em detalhes. Aqui um debate e no um curso de "Aprenda a fazer o seu servidor passo-a-passo", no mesmo?] Continuando... Reli o que proposto no tpico e vi que ainda falta algumas coisas. O servidor pode ser destrudo, como citei, com a sua funo inicial, ou ainda, se voc criou um elementar, voc pode drenar a energia dele at ele ser destrudo, ou ainda, destruir o selo dele. O perigo de ter uma criatura dessas bvio: a criatura se voltar contra o seu criador. J soube de casos, de que o Mago deu inteligncia para o esprito criado por ele, que por isso, o esprito se voltou contra o seu criador por saber que a causa que ele defendia no era to nobre assim. No final, o Mago conseguiu contornar a situao, sendo que eu preferiria que fosse o contrrio. Depois que um Servidor no totalmente destrudo, ele pode ter outros fins, como se tornar uma larva ou casco do astral e continuar a fazer o que o seu Criador ordenou, ou atrapalhando. CRIAO DE SERVIDORES Para que haja uma melhor elucidao sobre a forma de criar tais seres, os Servidores, eu colocarei apenas os PASSOS a serem seguidos para a criao deles, sem nenhuma forma de exposio do MODO como cri-los:

1) Primeiramente, deve-se ter em mente o destino do ser, o objetivo para o qual ele ser criado. Por exemplo: Cura de uma enfermidade, expulso de entidades que estejam atrapalhando o Mago, etc. 2) Criar os smbolos que sero utilizados para a evocao do ser. 3) Escolher a forma que ser utilizada pelo ser. 4) Criar o Ritual de Evocao do Servidor. 5) Fazer o descarregamento de energia, seja do prprio Mago, seja do Akasha, como ensina Franz Bardon, seja por outras vias. 6) Ativar o Servidor atravs do uso e delinear se ele se auto-dasativar aps cumprir a tarefa ou no. 7) Deve-se fazer a desativao do Servidor, para que ele no cause problemas, como explicou LVX; caso isso no tenha sido feito no passo anterior.
Basicamente, seguindo esses passos que os Servidores so criados, porm obvio que a partir do que est escrito acima no possvel criar um deles. Isso foi escrito apenas para informar o processo seguido para a criao destes seres. Vale lembrar que... Esta forma de criao (e todas que j conheci at agora) requerem algum domnio sobre prticas de Controle e Projeo de Pensamento (energia), tcnicas que so na maioria das vezes muito difceis de conseguir algum domnio. Portanto, controle e projeo so essenciais na criao de Servidores. Quanto a energia utilizada eu tenho um ponto de vista mais pragmtico (por experincia

prpria), creio que o Akasha e os Elementos utilizados para a projeo por Franz Bardon so na verdade a mesma energia psquica, porm dotadas de caractersticas diferentes, acho que o importante mesmo saber exteriorizar, para caracterizar a energia. Pode-se usar at mesmo uma cor, como Peter Carrol e sua Magia Octarina. PARA QU TANTA COMPLICAO? Um esprito servidor se cria na constncia, na constncia de crer num querer. Torna-se palpvel, concreto, se pode com ele dialogar, ser companheiro, alerta, estar presente em todos os nossos limites. Outros geram o mesmo sistema de servidores. Os servidores se unem, so como um s, pois fazem parte da emanao do pensamento forma. Um servidor serve sendo escravo de si mesmo. JAMAIS UM SERVIDOR SER INQUIRIDO OU MOBILIZADO PONDO EM CAUSA OUTRO SERVIDOR, POIS SE UNIFICAM. DEPENDE DA SABEDORIA DE CADA SER INTERPLETAR O CONVIVIO COM O SERVIDOR QUE CRIOU. PARA ISSO TER DE CRIAR E INVOCAR. JAMAIS CRIAR E VIVER. CRIAR NA ILUSO DOS SENTIDOS E VIVER FORA DELA assim em sabedoria antiga (Debate feito no tpico de uma comunidade do Orkut por autores desconhecidos)