Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
1. rvore dos nomes 6. Crculos de amizade 11. Palhinhas para dias especiais 16. Que podes fazer com isso? 21. Crescimento 26. Sesso de vdeo 31. Esteretipos 35. Palavras Cruzadas 40. Jogo das apresentaes 45. Novidades e proveitos 50. Entranar 55. Associaes 2.Desenho de mim prprio 7. Diferentes corpos 12. Ana Alegre e Teresa Triste 17. Acrescentar uma rvore 22. O dirio dos meus sentimentos 27. Dia do cidado snior 32.Casamento das flores 36. O Carteiro dos sentimentos 41. Reciclagem dos sentimentos 46. Encontro s escuras 51. Quem diria? 3. Colcha da turma 8. A guerra dos sexos 13. Quatro sentimentos 18. Cofre VIP 23. Pintar um sentimento 28. Tambm so casas 33.Estratgia dos 3 Ss 37. A barraquinha da Amizade 42. De quem a cara? 47. Emoes 52. Desrazes / 10 Razes 4. Dirio de Bordo 9. Colagem em caixas 14. Isto e aquilo 5. Quem o mais alto? 10. Decalcar 15. Quantos so na tua famlia? 20. rvore genealgica 25. Caixa de perguntas
19. Os meus sentimentos 24. ABC das profisses 29.Ver, tocar e 30. Jogo da Praa ouvir 34. Nem todas as famlias so como a minha 38. Descobre as 39. O jogo da palavras piratas Memria 43. O Feiticeiro das 44. Anncios palavras 48. O leitor improvisado 53. Retratos 49. Provrbios 54. Sero em famlia
Bibliografia
Manual de jogos educativos 140 jogos para professores e animadores de grupos, Donna Brandes e Howard Phillips. Moraes editores Psicologia e pedagogia
www.escolovar.org
3. Colcha da turma
Material necessrio - Fita-cola. Nmero de pessoas envolvidas - Grande grupo. O que fazer Na sequncia da actividade desenho de mim prprio utilizar os desenhos ilustrados pelos alunos para elaborar uma colcha de retalhos e pendur-la para que fique exposta na sala de aula.
------------------------------------------------------------ Jogos da sexualidade ----------------------------------------------- topo
4. Dirio de Bordo
Material necessrio - Papel e material de desenho. Nmero de pessoas envolvidas - Individual. O que fazer O Professor convida os alunos a desenharem as suas experincias e emoes relativas s temticas que esto a trabalhar.
------------------------------------------------------------ Jogos da sexualidade ----------------------------------------------- topo
6. Crculos de amizade
Material necessrio - Papel de cenrio, lpis de cera, msica e rdio. Nmero de pessoas envolvidas - Grande grupo. O que fazer O Professor ir estender no cho uma folha comprida (com cerca de 4 a 6 metros). Depois vai explicar que os alunos devem fazer crculos grandes com lpis (sem pressa, ao som da msica), mas no se podem cruzar desenhos, podem circundar, mas no podem tocar e cruzar. Seguidamente, distribuem-se as crianas de ambos os lados do papel, umas em frente das outras e ser-lhes-o dados os lpis de cera. No rdio ir comear a tocar uma msica lenta e dar-se- incio actividade. medida que o tempo vai passando o Professor vai mudando o ritmo da msica variando entre o lento e o rpido.
7. Diferentes corpos
Material necessrio - Puzzles com figuras femininas e masculinas Nmero de pessoas envolvidas - Grupos de 4. O que fazer Para dar incio actividade, o Professor divide a turma em grupos de quatro elementos cada. Seguidamente, distribuem-se puzzles nos quais constam figuras masculinas e femininas com diferentes caractersticas, relativamente altura, (suposta) idade e raa. Depois de montado o puzzle, os grupos devero elaborar e ler um texto que permita lanar pistas turma para adivinhar o tipo de corpo, o sexo, a idade e a raa da figura humana do seu respectivo puzzle. Enquanto um dos elementos l o texto, o professor coloca no quadro as caractersticas que iro ajudar a descobrir a figura em questo. Assim que a turma adivinhar as diferentes particularidades, o grupo apresenta o desenho para confirmar a resposta dada. Com esta actividade, pretende-se que as crianas tenham uma noo, sem preconceitos, dos diferentes tipos de corpos (alto, baixo, magro, gordo, etc), sexos e raas. Atravs de um jogo e do dilogo oral e escrito, os alunos trabalham estes temas sem que suscitem reaces de culpa ou orgulho, mas de igualdade e respeito por todos.
Convm referir que esta uma actividade direccionada para um terceiro e quarto ano, uma vez que implica a redaco de um texto. No entanto, se o exerccio for feito apenas oralmente, a actividade pode na perfeio se adequar aos anos iniciais da escolaridade no 1 Ciclo.
------------------------------------------------------------ Jogos da sexualidade ----------------------------------------------- topo
9. Colagem em caixas
Material necessrio - Caixas de sapatos e materiais de desenho. Nmero de pessoas envolvidas - Grande grupo. O que fazer O professor ir dialogar com a turma sobre os diferentes sentimentos que cada um pode sentir, nomeadamente, alegria, tristeza, fria, etc e pedir que cada aluno escolha, de um monte de recortes variados, aquelas expresses com mais se identifica. O aluno estar a criar o seu cofre dos sentimentos e sempre que se sentir frustrado, irado ou feliz ir colocar na sua caixa uma palavra que mais se adequa ao que ele est a sentir naquele momento. Esta actividade poder ser aplicada tanto no incio de cada aula, como no fim. Em caso de ser no incio o feedback ser mais direccionado sobre os seus sentimentos em casa. Em caso de ser no fim, ento obteremos um leque de palavras que o aluno associa escola. Fica ao critrio do Professor.
10. Decalcar
Material necessrio - Fichas de cartolina de 15cmx20cm com palavras imprimidas, papel vegetal, clip e lpis de cera. Nmero de pessoas envolvidas - Individualmente. O que fazer O Professor ir escrever palavras de vocabulrio familiares em fichas de cartolina de 15 x 20cm utilizando uma forma de escrita com impresso destacada e correcta. A ficha deve ser coberta com papel vegetal, utilizando um clip para prender o papel ficha. O Professor deve fornecer lpis de cera para os alunos decalcarem as palavras.
------------------------------------------------------------ Jogos da sexualidade ----------------------------------------------- topo
Exemplo: Sou a Teresa Triste e estou triste porque Sou a Ana Alegre e estou alegre porque
------------------------------------------------------------ Jogos da sexualidade ----------------------------------------------- topo
Para desenvolver o conceito de que certas rvores mudam com as estaes, o Professor prepara um cartaz com rvores no incio de cada estao usando papel grosso e pendura na parede. Para salientar as alteraes sazonais, deve ser pedido a cada grupo para acrescentarem pedaos de colagens ou tinta com as alteraes apropriadas. Exemplos: Outuno pedaos de papel castanho, amarelo, vermelho, roxo e cor de laranja Inverno rvore despida, com folhas castanhas no cho, e cu pintado de cinzento Primavera rebentos de pipocas e pequenos pedaos de papel ou tinta verde Vero completamente coberta de pedaos de papel ou tinta verde.
para mostrarem a cara que ilustra o seu estado de esprito. Esporadicamente, o Professor pode pedir a algumas crianas, para contarem turma, o motivo por que se sentem assim.
21. Crescimento
Material necessrio - Fotografias pessoais ou recortes. Nmero de pessoas envolvidas - Individualmente. O que fazer O Professor pede s crianas para levarem para a escola uma fotografia sua em beb, aos dois anos, e na idade actual (podem utilizar-se fotografias de revistas, se for necessrio). O Professor discute o que cada criana sabe e no sabe fazer em cada idade. Ordenam-se as fotografias num quadro, por ordem cronolgica.
Tera-feira
Quarta-feira
Quinta-feira
Sexta-feira
Todos ns sentimos as coisas de forma diferente. Preenche o teu dirio pessoal de sentimentos todos os dias. Anota as coisas que te fazem sentir bem ou mal. Partilha as tuas ideias com um colega.
As pinturas podem ser expostas com uma legenda a dizer Traduz sentimentos de . Pode ser colocado papel em branco por baixo das pinturas para que as crianas escrevam as suas ideias.
Agora que j viram o vdeo, assinalem as coisas da vossa lista que foram mencionadas. O vdeo cobriu tudo aquilo que no tinham a certeza, ou de que queriam saber mais? O vdeo levantou alguma questo que no estivesse na vossa lista?
Uma pessoa que tenha a minha idade; Uma pessoa que tenha apenas um irmo; Uma pessoa que saiba o Hino dos Aores; Uma pessoa que tenha ido a Espanha; Uma pessoa que use o mesmo champ do que eu; Uma pessoa aproximadamente com a minha altura; Uma pessoa que tenha um anel; Uma pessoa que pratique desporto. Estando na posse desta lista, cada aluno dever circular pela sala, procurando algum que satisfaa cada um dos requisitos, anotando os respectivos nomes frente de cada uma destas tarefas. Esta actividade destina-se aos 4 anos de escolaridade, bastando apenas alguns pequenos ajustamentos para a melhor adequar ao ano em questo. A utilizao deste jogo de desconcentrao pode revelar-se uma estratgia eficaz para a introduo do tema a abordar, permitindo que os alunos interajam, dialoguem, circulem e participam activamente no cumprimento da tarefa apresentada pelo professor. De uma forma subtil, pretende-se que os alunos tenham conscincia que todas as pessoas tm as suas prprias caractersticas, podendo coincidir com algumas das suas ou no.
------------------------------------------------------------ Jogos da sexualidade ----------------------------------------------- topo
31. Esteretipos
Material necessrio - Acetatos ou projector com os dilemas. Nmero de pessoas envolvidas - Grande grupo. O que fazer A actividade destinada a trabalhar especificamente os papis de gnero consiste em os alunos indicarem se homem ou mulher quem profere os textos apresentados oralmente pelo professor e justificar a sua opinio. Este tipo de proposta de trabalho pode ser levada a cabo em qualquer ano de escolaridade. Texto 1 " nestes momentos que vale a pena ter me. No perguntou nada e percebeu logo que alguma coisa grave se tinha passado. Mandou embora a secretria e ficou de brao dado comigo at eu ser capaz de falar. Quando acabei disse que compreendia. No percebi bem o qu, mas o seu olhar to sereno e a sua voz to doce tiveram um efeito calmante. Oh, me, porque no te pedi a opinio mais cedo, antes de tudo comear? Tenho a certeza de que me ouviras com ateno, ou ento fazias de conta que no te interessavas e eu deixava tudo."
SAMPAIO, Daniel (2001). Tudo O Que Temos C Dentro. Rio de Mouro: Crculo de Leitores. Texto 2 "Estou com uma dor de cabea! Daquelas que fazem a cabea latejar. Di de cada vez que pouso um p no cho. Cheguei a casa, depois de horas na bicha, com uma nica vontade: atirar-me para cima da minha cama, num quarto escuro. E l, ficar de olhos fechados, espera de, apesar de tudo, conseguir adormecer. Mas no! Qual qu! No sei para que que me do estes ataques de ingenuidade. Mal entrei pela porta comecei a ouvir duas vozes estridentes a berrar por mim. Antes de ter tempo de desfraldar a bandeira branca a pedir trguas, apanhei com a Margarida e o Rodrigo em cima, mas a pediram, sempre a pedirem." STILWELL, Isabel & STILWELL, Ana (2001). Dirio De Uma Me / Dirio De Uma Filha. Lisboa: Texto Editora. Texto 3 "Esta noite no consegui pregar olho porque a Joana no parou de chorar e vomitou vrias vezes. No sabia se devia ir com ela para a urgncia do Hospital ou esperar at de manh e lev-la ao Centro de Sade. Como se isto no chegasse, tenho hoje uma reunio que nem sei a que horas termina e ainda por cima vo montar-me os mveis novos da cozinha que esto encomendados h tanto tempo." PEREIRA, Maria Manuela & FREITAS, Filomena (2001). Educao Sexual Contextos de sexualidade e adolescncia. Porto: Edies Asa.
------------------------------------------------------------ Jogos da sexualidade ----------------------------------------------- topo
alunos confrontem a sua verso com a original. Convm salientar que os diapositivos "O casamento das flores" constituem uma metfora reproduo humana.
33.Estratgia dos 3 Ss
Material necessrio - Livro A Mam ps um ovo, folhas de papel. Nmero de pessoas envolvidas - Grande grupo. O que fazer Com esta estratgia, primeiramente, os alunos vo dar a conhecer o que sei (background) acerca do tema, neste caso especfico, a sexualidade. Todas as ideias so devidamente apontadas no quadro pelo professor e nos cadernos pelos alunos, consoante o ano de escolaridade com que se trabalha. Com vista a alargarem os seus conhecimentos sobre a sexualidade, ser lido um livro: A Mam ps um Ovo!. A leitura pode ser feita pelo professor ou pelos alunos, variante esta que tem igualmente a ver com o ano de escolaridade da respectiva turma. Da passamos para o tpico seguinte da actividade, que corresponde a o que fiquei a saber. Os alunos estaro divididos em grupos para que, no final da leitura, dialoguem sobre o que aprenderam de novo. Contudo, h que ter em ateno que, muitas vezes, h informao que se continua a no saber, mesmo tendo sido lidos livros informativos acerca do tema. Logo, iro reflectir, ainda em grupo, sobre o que gostaria de saber para, de seguida, se dar lugar a essa pesquisa. Esta informao que ainda no foi encontrada pode ser pesquisada atravs de vrias fontes, nomeadamente a Internet, outros livros ao servio da temtica e ainda em casa com os pais ou amigos. Com a informao conseguida, fundamental que os alunos organizem, individualmente, os dados obtidos, fazendo um esquema, para que possam mais facilmente redigir um texto sobre a temtica abordada. Esta fase de redaco do texto apenas poder ser concretizada com alunos de anos mais avanados em termos de escrita, designadamente os 3 e 4 anos.
UNIO
AMAR
SENTIMENTO
AMIZADE
S E X U A L I D A I D E E N T I D A D E P R E C A U A O
Os parceiros sentam-se virados um para o outro e examinam os traos faciais de cada um, quer olhando, quer palpando com as pontas dos dedos. H que salientar que isso requer suavidade. Em seguida venda-se um dos parceiros que ter de descobrir o seu comparsa no meio do grupo grande. Vendam-se os olhos ao outro, que por sua vez ter ento de descobrir o seu parceiro, e assim por diante.
------------------------------------------------------------ Jogos da sexualidade ----------------------------------------------- topo
44. Anncios
Material necessrio - Lpis e papel. Nmero de pessoas envolvidas - Individual e grande grupo. O que fazer O Professor prope a cada aluno escrever um anncio a descrever-se e a vender-se como amigo. (Num mximo de 25 palavras). Convm realar que devem ser fixadas no anncio as razes por que algum nos compraria de preferncia a um outro amigo qualquer. Metem-se os anncios num chapu, passa-se este pela turma e l-se um de cada vez, tentando adivinhar-se quem o escreveu ( preciso justificar o porqu dessa escolha).
------------------------------------------------------------ Jogos da sexualidade ----------------------------------------------- topo
47. Emoes
Material necessrio - Nenhum. Nmero de pessoas envolvidas - Grande grupo. O que fazer
O Professor pede turma para caracterizar determinadas sensaes ou emoes, por exemplo: dor, prazer, desprezo, cansao, honra, medo, dio, impacincia, divertimento, desprazer, admirao, indiferena, triunfo, perda, excitao, alvio, susto, dio, degradao, alarme, preocupao e vergonha.
------------------------------------------------------------ Jogos da sexualidade ----------------------------------------------- topo
49. Provrbios
Material necessrio - Nenhum. Nmero de pessoas envolvidas - Grupos de 4 ou 5. O que fazer A cada grupo o Professor d um provrbio que o ponto de partida para uma curta improvisao (ou ento faz-se uma Chuva de Ideias de provrbios). O Professor, antes de tudo, deve discutir a interpretao com cada grupo. A improvisao pode ser por mmica ou verbalmente. a) Todos os provrbios so verdadeiros? b) Lembram-se de algum provrbio polmico? c) Que provrbios, e porqu? Com que finalidade? Discutir
50. Entranar
Material necessrio - Nenhum. Nmero de pessoas envolvidas - Grande grupo. O que fazer O Professor convida todos os elementos da turma a darem as mos de modo a formar uma corrente humana. O primeiro aluno conduz a corrente atravs de si prpria, por cima e por baixo dos braos, entre pernas, etc. h que ter o mximo cuidado para no deixar que a corrente se quebre. Entranam-se as extremidades, quando o grupo estiver de tal modo apertado que j no possa mover-se. Um elemento desfaz o grupo, dando instrues e sem tocar em ningum.
------------------------------------------------------------ Jogos da sexualidade ----------------------------------------------- topo
53. Retratos
Material necessrio - Fotos tiradas da imprensa. Nmero de pessoas envolvidas - Grupos de 4. O que fazer O Professor, depois de dividir a turma em grupos de 4, distribui um conjunto variado de imagens de pessoas (de preferncia annimas) previamente recortadas de revistas. Para cada personagem, e a partir unicamente da mensagem visual, os alunos vo inventar uma identidade: nome, idade, profisso, famlia, etc. Vo ainda, para cada personagem, fazer a lista de cinco objectos pessoais guardados numa gaveta. No final, cada grupo apresenta os retratos a que chegou, explicando como interpretou os elementos de cada imagem (a roupa, a atitude corporal, os gestos, o enquadramento, etc) para chegar a este ou quele dado
------------------------------------------------------------ Jogos da sexualidade ----------------------------------------------- topo
O que fazer O Professor divide a turma em grupos de trs elementos e distribui o material. Cada grupo representar uma famlia em que os diferentes elementos querem ver um programa diferente. Como s h uma televiso, necessrio argumentar e convencer os outros... Antes de mais, o grupo deve definir quem so os membros da famlia (cada elemento do grupo representa um papel) e qual o programa que cada um quer ver. Depois, cada elemento tem de imaginar os argumentos que poder usar a seu favor. Os grupos passam ento simulao das situaes.
------------------------------------------------------------ Jogos da sexualidade ----------------------------------------------- topo
55. Associaes
Material necessrio - Nenhum. Nmero de pessoas envolvidas - Grande grupo. O que fazer O Professor explica que uma pessoa diz uma palavra em voz alta, a seguinte tem de dizer rapidamente outra associada anterior, e assim por diante. Exemplo: gua rio barco vela vento etc. Antes de comear o jogo, o Professor estabelece o limite do tempo de resposta (5 segundos). Os alunos que demorarem mais vo sendo eliminados. A ordem do jogo pode ser a disposio dos alunos ou ento cada participante pode indicar a pessoa que continua o jogo. Cada aluno deve poder justificar a associao que fez, no caso de ser posta em questo.
Referncias Bibliogrficas: Manual de jogos educativos 140 jogos para professores e animadores de grupos, Donna Brandes e Howard Phillips. Moraes editores Psicologia e pedagogia.
------------------------------------------------------------ Jogos da sexualidade ----------------------------------------------- topo