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1. Sumario executivo ( introduo) Um pequeno resumo contextualizando o jogo. 2. Gnero Define o gnero e subgnero. 3.

Tipologia do jogo Classifica a forma de interao do jogador com o jogo. 4. Plataforma do jogo Quais plataformas o jogo atender e os requisitos de hardware que so necessrios. 5. Roteiro O descritivo do roteiro do jogo. 6. Descritivo dos elementos do jogo a. Cenrios Descritivo detalhado dos cenrios onde acontece o jogo e como os personagens se relacionam com ele. b. Personagens Relao de personagens com o detalhamento historico, tipolgico e interativo de cada personagem. c. Itens Descritivo dos itens que se relacionam com os personagens do jogo. 7. Game Play (regra) Define como sero as regras do jogo, bem como as interaes entre personagens e historia. 8. Game Level (fases) Descreve a progresso do jogo em relao a historia, pontuao, desenvolvimento de personagens, entre outros. 9. Game Art a. Cenrios Concepts, prottipos e sons dos cenrios do jogo b. Personagens Concepts, prottipos e sons personagens do jogo c. Itens Concepts, prottipos e sons itens do jogo 10. Plataformas de Desenvolvimento

Define as plataformas para desenvolver o jogo, quanto a linguagens de programao, programas de gerao de imagens, vdeos, 3d, som, entre outros 11. Equipe de Trabalho Relaciona os profissionais necessrios para a concluso do jogo 12. Teste de execuo Define os tipos, a quantidade, as fases e as metodologia anlises de testes a serem realizados.