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TÍTULO DO JOGO

TÍTULO DO JOGO

 Plataforma pretendida: PC/console;


 Idade do público alvo:+18;
 Data de lançamento pretendida:2 anos
Resumo da história:
Esboço da história, mas que contem começo meio e fim

Fluxo do jogo:
E como um resumo, mas do jogo em si, desde a primeira fase, você pode
iniciar descrevendo o gênero de câmera os objetivos, cada fase que o jogo vai
passar, detalhando os ambientes respondendo ás seguintes perguntas: Os
desafios? A solução? Como é progressão do jogo? Quais são as responsas?
Como o jogo se desenvolve junto com a história ? Os inimigos chefões das
fases? Qual a condição de vitória salvar o mundo, matar todos todos os
inimigos colecionar 100 estrelas e tec.)
Personagem:

Personagens 1:
Detalhar as características sobre o personagens que o jogador está
controlando considerando a história , detalhes que agregam ao jogo

Coloque imagens de concept art para se ter uma ideia de aparência


histórica das personagens de como ele chegou ate ali, suas características de
sua personalidade e atributos físicos poderes entre outras habilidades

Descreva os movimentos e habilidades que são utilizados no jogo e que


apresentam alguma característica em particular ou sofrem influência de
historia

Apresenta o mapa de controle do personagem através de uma imagem


de controle ou desenho com os principais boatos de comando
Gameplay
Detalhar a fase do jogo como será o progresso do jogo e dinâmica (s)
aplicada a mecânica os puzzles. Apresenta ilustração das fases dos desafios e
puzzles. Ode se colocar também esquemas para se colocar também esquemas
para apresentar um mapa geral

Descreva como a plataforma influencia o gameplay de alguma forma se


o jogo será online ou quais recurso de hardware específicos serão utilizados
para o jogo se possível apresentando os requisitos para rodar o jogo digital
Mundo do jogo
Descreva o mundo onde o jogo acontece. Liste os ambientes (cenários,
fases) onde acontecem a história, se existem um clima, música de fundo,
apresenta ilustração (concept arts) do mundo, ou um mapa, que apresenta a
navegação por este mundo
Experiência do jogo
Mecânica de gameplay
Inimigos
Cenas de cortes
Materiais de bônus

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