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GAMEPLAY
ANALYSIS
via Gameplay Metrics
FUNCIONAL
Testa as funcionalidades e a
integridade do game em geral
CONTEUDO
Testa o conteudo como graficos,
desing de niveis, a historia
Tipos de informações adquiridas
O método é capas de nos retornar inúmeras
informações, como dados te tempo gasto,
dificuldade de certas partes, o padrão de ação
dos jogadores.
2
as subdivisões do mapa dão as localidades de maior dificuldade
para os players e acaba subdividindo os tipos de morte que
acontecem durante uma partida
3
Esse caso de estudo é focado no desing do mapa e no mapa de
morte formado pelas pessoas que testaram
Caso de estudo 2: Kane & Lynch
2
ele apresenta a ideia de caminho perfeito na qual é a intenção do
level desinger, que o player percorra
3
uma parte muito importante para a aquisição de dados é verificar
onde o jogador esta perdendo mais vida assim identificando os
pontos de dificuldade da fase
Conclusão
métricas de gameplay complementam muito bem os outros métodos
já utilizados na indústria, por ser um método focado no jogador ele
permite que seja adquirido a experiência do usuário com
informações mais detalhadas
Beneficios
Dados quantitativos e altamente detalhados sobre o comportamento do jogador
Auxilia na localização de problemas do jogo: bugs, padrões falsos de jogos e ajuda na avaliação de
correções