Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Matrix Games Forums Fóruns Cadastre-se Login Galeria de fotos Lista de membros Pesquisar
Calendários Perguntas frequentes
Todos os fóruns >> [Jogos atuais do Matrix.] >> [Segunda Guerra Mundial] >> Lock 'n Load: Heróis de
Página: [1]
Stalingrado >> Mods e cenários >> [TUTORIAL] Como criar um cenário
Conecte-se mensagem << Tópico mais antigo Tópico mais recente >>
Para ilustrar este tutorial, vou criar um cenário para o mod Heroes of the Pacific
(disponível aqui: http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4222442).O
princípio permanece o mesmo para todos os mods instalados; Apenas o caminho de
alguns arquivos pode ser diferente. - Abra o jogo - Clique em Editor - Uma vez no
editor, pressione TAB para acessar as informações do cenário. - Escreva o nome do
cenário na primeira caixa no canto superior esquerdo. Por uma questão de clareza e
para evitar confusão e misturar cenários, peço que respeite a seguinte
Postagens: 291
nomenclatura para nomear seus cenários: [acrônimo do mod] [número do cenário]
Inscrito: 18/03/2014 [nome do cenário] O que dá, por exemplo: HoP Z1 Hells Island Use o seguinte
Status: offline acrônimos para os diferentes mods: HoB = Heróis da Blitzkrieg IdD = Na derrota
Desafio BoH = Bando de Heróis SaB = Swift e Bolt
https://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4228406 1/10
15/01/2021 [TUTORIAL] Como criar um cenário
Use um nome curto para o cenário, que o nome não exceda a caixa.
Observe que existem apenas 2 nações possíveis na escolha desta página. Isso não
impedirá que você tenha mais de 2 nações ao implantar os contadores no mapa;
Simplesmente, a escolha aqui corresponde aos grupos de adversários que irão
competir neste cenário. - Agora vamos montar o mapa no qual o cenário vai
acontecer. Clique em Informações do mapa - Escolha seu mapa de fundo clicando
em Alterar. (Se o seu cenário contiver apenas um mapa, você terá que escolher o
Mapa 1) - Você deve escolher um arquivo .mpp correspondente ao mapa que deseja
para o seu cenário. O programa permite que você escolha a partir da pasta de
mapas do jogo, mas se você estiver em um mod, os arquivos .mpp do mod estarão
na pasta denominada mod. - Clique duas vezes no arquivo .mpp
https://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4228406 2/10
15/01/2021 [TUTORIAL] Como criar um cenário
- Voltando à tela anterior, você deve escolher o papel (atitude) de cada oponente
caso seja desempenhado pelo computador.
Na parte inferior da coluna da esquerda está o oponente 1 e no topo da coluna da
direita está o oponente 2.
https://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4228406 3/10
15/01/2021 [TUTORIAL] Como criar um cenário
1 = Defender
2 = Harass
3 = Ataque
4 = Furioso - Depois de ter feito seu opções, clique em Retornar para retornar ao
mapa. - Seu tabuleiro de jogo agora está de acordo com o que você deseja.
Depositaremos os contadores dos diferentes peões que participarão da batalha.
Pressionar a tecla F2 o levará ao menu Unidades. - Neste menu, use as teclas A e S
para percorrer as nações que compõem o mod.
- Ao rolar, chegamos até o SS alemão (que corresponde neste mod aos fuzileiros
navais dos EUA).
No canto inferior direito está o contador do primeiro token da lista de unidades
disponíveis para aquela nação.
Use as teclas Z e X para percorrer os contadores dessa nação. - Para colocar um
contador no mapa, clique com o botão esquerdo no hexágono desejado (este está
cercado por vermelho) e, em seguida, clique com o botão direito para exibir um
menu suspenso e escolha Adicionar contador (clique com o botão esquerdo para
validar). - O contador está no lugar. Ele também aparece em uma janela na parte
inferior direita da tela. Você notará o pequeno número 1 em amarelo à direita do
contador: indica que este contador pertence à facção 1. Mas deve pertencer à
facção 2
- Clique com o botão direito no contador que está na janela inferior direita para
abrir um menu suspenso que permite escolher as opções desse contador.
Clique em Trocar de lado para mudar a facção à qual este peão pertence. - Agora
ele pertence à facção 2. Sempre esteja atento para que seus peões sejam
declarados como pertencentes à facção certa. - Proceda da mesma maneira para
colocar um novo contador no hexágono adjacente. (Escolha o contador com as
teclas Z e X - clique com o botão direito no hex - Adicionar contador - SEMPRE
preste atenção ao número da facção ...).
https://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4228406 4/10
15/01/2021 [TUTORIAL] Como criar um cenário
_____________________________
Postagem #: 1
veterano da matriz
maitrebongo - Vamos passar para as armas. As armas disponíveis para os fuzileiros navais dos
EUA estão na nação dos EUA (Custom 2).
Essas 2 nações são claramente parte da mesma facção, então não há problema ...
Use as teclas A e S para ir para Custom 2 e as teclas Z e X para escolher uma arma
(um lança-chamas). Deposite em hexágono e não esqueça de declarar na facção
certa. - Selecione o lança-chamas (o contador na caixa à esquerda deve ser
circundado por vermelho), em seguida, clique no hex em que o esquadrão de
infantaria está localizado. O lança-chamas e o esquadrão agora estão empilhados.
Na caixa da esquerda, eles estão um acima do outro.
Postagens: 291
Inscrito: 18/03/2014
Status: offline
- a particularidade dos veículos é que eles têm uma orientação (indicada por um
https://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4228406 5/10
15/01/2021 [TUTORIAL] Como criar um cenário
triângulo vermelho). Para fazer uma rotação para o seu contador (e colocar o
veículo na direção certa) é necessário selecionar o contador (deve estar rodeado de
vermelho) e depois pressionar o botão? tecla Para ligá-lo sozinho até obter a
orientação correta. - Agora, vamos carregar um esquadrão no veículo. Para fazer
isso, selecione o esquadrão e clique no hexágono do veículo. O pelotão e o veículo
estão empilhados no mesmo hexágono e juntos na mesma caixa (mas um acima do
outro, o que significa que o pelotão está fora do veículo, por enquanto). - Selecione
todos os contadores do hexágono clicando nele e desmarque o veículo clicando nele.
https://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4228406 6/10
15/01/2021 [TUTORIAL] Como criar um cenário
Para fazer isso, retorne ao menu Terrain (tecla F1) e então selecione Clear Hexside
(com as teclas Z e X) e clique com o botão direito no hexágono alvo. - O hexágono
se tornou um hexágono de vitória e será um alvo para a IA. - Precisamente,
determinemos as condições de vitória. Para fazer isso, volte ao menu Scen Info
(tecla TAB) e clique em Victory Conditions. - Aqui você escolherá a atitude do
oponente 1 em relação aos hexágonos de vitória. Sua escolha terá que ser
consistente com a escolha das posições de seus oponentes e as atitudes que você
escolheu. - Clique em Retornar para retornar ao tabuleiro. - Agora você tem que
salvar o cenário. Pressione CTRL e S para abrir a janela de salvamento.
Salve seus cenários na pasta de mod e nomeie-os exatamente como seus nomes no
jogo para evitar confusão. <Mensagem editada por maitrebongo - 02/02/2017
8:13:17 PM > _____________________________
Postagem #: 2
Aqui, com este tutorial, você pode facilmente criar um cenário simples para o jogo
veterano da matriz ou para os mods do jogo.
Em breve veremos como usar as diferentes opções dos menus do editor para
maitrebongo
complicar um pouco a sequência do cenário.
Espero que em breve você seja capaz de criar seus próprios cenários ou converter
os dos jogos de tabuleiro originais e publicá-los para que toda a comunidade possa
desfrutar. _____________________________
https://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4228406 7/10
15/01/2021 [TUTORIAL] Como criar um cenário
Postagens: 291
Inscrito: 18/03/2014
Status: offline
Postagem #: 3
Postagem #: 4
Postagens: 291
Inscrito: 18/03/2014
Status: offline
Postagem #: 5
Eu estava examinando seu Mod Heroes of the Gap e trabalhando em suas instruções
Recruta da matriz para fazer meus próprios cenários. Suas instruções são muito claras. No entanto,
tive um problema. Não consigo encontrar um arquivo mpp que tenha o mapa de
innocenti3
jogo completo de Heroes of the Gap que eu possa usar. Todos os arquivos que
possuem esses mapas são listados como arquivos bmp ou map. O que devo fazer?
Além disso, nos cenários listados, há um que contém apenas o mapa do jogo. Existe
uma maneira de modificar esse cenário para incluir contadores, etc?
Postagens: 2
https://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4228406 8/10
15/01/2021 [TUTORIAL] Como criar um cenário
Inscrito: 26/02/2017 Amei o trabalho que você fez neste jogo. Acabei de comprar o original para usar
Status: offline seus mods.
Postagem #: 6
O arquivo que substitui o arquivo mpp para a placa HoG é: Mapa XHotG (cenário
veterano da matriz .map remplace .mpp pour les 9 boards) .map na pasta Mod Heroes of the
Gap Honneur et Patrie
maitrebongo
Como o mapa é maior do que um mapa HoS padrão você não poderia nomeá-lo
.mpp.
Para usá-lo, basta carregar o Mapa XHotG (cenário .map remplace .mpp pour
les 9 boards) .map no editor (Ctrl + L) e você tem um mapa virgem pronto para
criar seu próprio cenário. _____________________________
Postagens: 291
Inscrito: 18/03/2014
Status: offline
Postagem #: 7
Obrigado!!! Consegui carregá-lo. Vou tentar construir um cenário esta noite e ver se
Recruta da matriz encontro outras perguntas.
innocenti3
(em resposta a maitrebongo )
Postagens: 2
Inscrito: 26/02/2017
Status: offline
Postagem #: 8
t341 você está disponível para responder a perguntas sobre a criação de cenários.
Matrix Trooper Trabalhando em um cenário de destruição, mas tendo problemas para encontrar as
unidades / contadores.
Postagens: 63
Inscrito: 21/05/2007
Status: offline
Postagem #: 9
Página: [1]
Todos os fóruns >> [Jogos atuais do Matrix.] >> [Segunda Guerra Mundial] >> Lock 'n Load: Heróis de
Página: [1]
Stalingrado >> Mods e cenários >> [TUTORIAL] Como criar um cenário
Search Term
Pesquisa
0,156
https://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4228406 10/10