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Tutorial

Como criar o seu próprio jogo rpg completo com o RPG Maker VX Ace

- nível básico e intermediário-

Por Mariane C. Angelo


Mariane C. Angelo

Tutorial

Como criar o seu próprio jogo rpg completo com o RPG Maker VX Ace

- nível básico e intermediário-

1ª edição/2014

Proibida a reprodução total ou parcial do conteúdo sem autorização do autor da obra

2014
Introdução

O que é um jogo Rpg eletrônico?

RPG eletrônico ou em inglês (Computer Role playing game, CRPG), é um jogo de interpretação
de personagens em que dependendo de sua ação determinará a direção do jogo dentro de um
sistema pré-determinado.

O que é Rpg Maker VX Ace?

É uma das últimas atualizações do RPG Maker, um software para a criação de jogos de gênero
rpg, neste programa você é capaz de criar bem facilmente um jogo rpg, com recursos dos mais
básicos até os mais avançados, ele é um programa pago, mas há a sua versão gratuita, porém
limitada para baixar. Com este programa é possível criar jogos do estilo Super Nintendo, como
Legend of Zelda, Earth Bound, Secret of Mana, Final Fantasy e muito mais, dependendo do seu
conhecimento.

Melhores jogos já produzidos com o Rpg Maker

Vou citar alguns, mas existe muitos jogos bem feitos, com gráficos maravilhosos e bem
produzidos pelo RPG Maker. Uns dos melhores são: Lisa, Dhux’s Scar, Ninja Clause, Starless
Umbra, etc.

O que meu tutorial oferece?

Meu tutorial oferece a chance de você realizar o seu sonho de criar o seu próprio jogo rpg, de
maneira fácil e divertida, você poderá criar o jogo do começo ao fim, com diversas
possibilidades de jogabilidade, ao final deste tutorial você terá um conhecimento bem amplo
sobre o rpg maker vx ace e poderá fazer jogos e postar para seus amigos na internet, ou quem
sabe profissionalizar seu jogo, se procurar na internet há um criador de jogos de rpg ou um
maker, que criou um jogo que ficou tão bom que a EA Games o contratou para trabalhar em
sua empresa, então as possibilidades são infinitas do que se pode fazer com essa ferramenta
que pode ser usada em trabalhos profissionais. Você também pode jogar o jogo teste que criei
que foi enviado junto com este tutorial para melhor aprendizado, basta você descompactar o
arquivo do jogo e colocar a pasta inteira dentro de bibliotecas/documentos/rpgvxace, depois é
só ir no programa em arquivo, abrir projeto e editar o que quiser, rever partes dos tópicos que
ajudará na aprendizagem do programa.

OBSERVAÇÕES:

*DURANTE O CURSO PODE SER NECESSÁRIO VOCÊ FAZER UM ZOOM NAS IMAGENS.

*PARA VOCÊ PODER APRENDER VOCÊ PRECISA DO PROGRAMA ROG MAKER VX ACE,
INSTALADO EM SEU COMPUTADOR, VOCÊ PODE BAIXAR ATRAVÉS DESTE LINK À VERSÃO TRIAL,
VERSÃO GRATUITA (PARA EFEITO DE ESTUDO) E POSTERIORMENTE VOCÊ PODERÁ ADQUIRIR A
VERSÃO COMPLETA (PAGA.)

Link: http://www.rpgmakerweb.com/br
Tópicos

1- Criando uma história simples...............pág. 8

2- Criando um mapa.................................pág. 8

3- Criando uma cidade...........................pág. 12

4- Criando casas......................................pág. 17

5- Criando personagens..........................pág. 23

6- Criando mensagens............................pág. 31

6.1- Criando escolhas................................pág. 48

7- Criando portas....................................pág. 59

7.1-Teletransporte....................................pág. 63

8- Criando lojas.......................................pág. 70

9- Criando hospedaria............................pág. 83

10- Florestas.............................................pág. 85

11- Cavernas e masmorras.......................pág. 96

12- Desertos............................................pág. 103

13- Importar gráficos..............................pág. 109

13.1-Importar faces................................pág. 109

13.2-Importar personagens (chars).........pág. 110

13.3-Importar objetos (tilesets)...............pág. 112


14- Criando eventos..................................pág. 115

14.1- Switch e switch local........................pág. 115

14.2- Amigo te segue................................pág. 115

14.3- Baú do tesouro, itens no chão ou

em objetos................................................pág. 123

14.4- Porta trancada com chave...............pág. 135

14.5- Veículos............................................pág. 145

14.6- Consequência de escolhas e mensagens

diferentes ao conversar mais de uma vez com

o mesmo personagem..............................pág. 148

14.7- Recompensa....................................pág. 153

14.8- Animais............................................pág. 157

14.9- Personagens, e objetos que

bloqueiam o caminho...............................pág. 163

14.10- Personagem vem ao seu

Encontro...................................................pág. 169

14.11- Dormir...........................................pág. 177

14.12-Noite, dia e mudar o clima.............pág. 181

14.13- Personagens desaparecem e

aparecem em lugar diferente..................pág. 186

15-Inimigos..............................................pág. 190

16-Batalhas..............................................pág. 198

16.1-Habilidades......................................pág. 203

17-Chefões...............................................pág. 205

17.1- Transformações de chefões............pág. 219


18-Salvar jogo em objetos........................pág. 222

19-Cutscenes............................................pág. 226

20-Créditos................................................pág. 235
1- Criando uma história simples

Eu vou criar uma história de exemplo bem básica. A minha história é de um mago poderoso
que quer dominar o mundo, o meu herói vai ser Lucke que terá que derrotar o mago no final
do jogo, mas para isso ele terá que enfrentar uma floresta, viajar para outra cidade e depois
entrar em uma caverna, passar por um deserto, até chegar em um castelo que será o castelo
do mago, no decorrer do caminho terá inimigos que Lucke deverá enfrentar, como escolhas e
missões que poderá ou não fazer, assim como portas trancadas e personagens que ele pode
escolher ajudar ou não.

2- Criando um mapa

Primeiro abra o seu RPG Maker, vai em arquivo, novo projeto, eu vou colocar de: o mago do
mal. Agora em map001 aperta o botão direito do mouse e vai em novo mapa.

Depois coloque o nome do seu mapa, eu coloquei de mapa mesmo, e coloquei a altura e
largura para 50x50, que eu acho razoável para o tamanho do mundo.
Agora vamos escolher uma música para quando o personagem estiver no mapa. Você deve
clicar no quadradinho, em mudar BGM Automatic. e escolher, eu recomendo field 1, não
esqueça de apertar em parar, se não a música vai continuar tocando depois de você colocar em
reproduzir, depois aperte ok e ok novamente.

Agora iremos desenhar o mapa, no canto superior esquerdo você verá que tem 3 opções clique
em mapa ou aperte F5. Eu vou fazer um mapa com mar, então clique no balde de tinta que
está próximo do botão mapa, ok selecione o mar. Agora deixe na escala de ½ e clique no seu
mapa, o mar ficará no mapa inteiro.
Agora temos que fazer a terra por onde o personagem vai andar, clique em elipse do lado do
balde de tinta e no gramado, no canto esquerdo, e agora puxe um círculo no mapa. Este vai ser
o lugar da nossa primeira cidade.

Agora eu vou terminar o cenário. Eu usei a ferramenta lápis que está ao lado do quadrado para
fazer detalhes nas bordas da terra, que seria um tipo de continente e usei a textura de deserto
no continente 3, então o herói deverá descer o continente e usar um barco para chegar até o
deserto.
Agora você apertará em B para colocar o resto do cenário, eu vou colocar a primeira cidade,
coloque em escala 1/1 para poder enxergar melhor.
A escolha do cenário é sua, eu vou fazer a minha você pode copiar ou fazer do seu jeito, depois
de pronto o mapa ficará assim, eu deixei na escala ½.

3- Criando uma cidade

Agora vamos fazer a cidade onde mora o herói, coloca em novo mapa, eu vou colocar o nome
de cidade de Lucke por enquanto, no tileset coloque exterior que será o cenário externo da
cidade, coloque em BGM que é a música de fundo, field 2, o tamanho eu coloquei 30x15 que
eu acho um bom tamanho e de ok. Agora pegaremos a grama e clicaremos no balde de tinta e
clicaremos no mapa, ficará assim:
Agora clicaremos em uma parede e faremos uma casa, vou fazer uma casa de 2 quadrados de
altura e 4 de largura. Não esqueça de clicar no quadrado perto do balde de tinta.

OBSERVAÇÃO IMPORTANTE: NO CANTO ESQUERDO HÁ UM MAPA COM O


NOME DE MAP001, ESSE MAPA VEM ABERTO QUANDO VOCÊ ABRE O
PROGRAMA, EU FIZ OS OUTROS MAPAS ATRAVÉS DESTE, QUER DIZER QUE
VOCÊ NÃO DEVE EM HIPÓTESE ALGUMA DELETAR ESTE MAPA, SE NÃO
DELETARÁ TODAS OS OUTROS MAPAS, PARA PODER DELETAR VOCÊ TEM
QUE CRIAR OS MAPAS ATRAVÉS DO QUADRADINHO ACIMA, ONDE NO
MEU CASO ESTÁ ESCRITO O MAGO DO MAL, EU PREFERI INTERLIGAR UM
MAPA AO OUTRO PARA FICAR MAIS SIMPLES A CRIAÇÃO DO JOGO.

Agora selecionamos um telhado qualquer, vou selecionar o laranja e clicar acima da casa, vou
fazer o telhado de 2 quadrados.

Agora vou fazer uma porta, clique em B que fica abaixo dos cenários e selecione o quadrado
preto, depois clique na sua casa.

Ok, agora as janelas, selecione uma janela e coloque em sua casa. Nota: você deve puxar o
mouse para baixo para selecionar a janela inteira, depois colocar em sua casa, puxe para baixo
na casa também para aparecer a janela inteira, as vezes o cenário usa mais do que um
quadrado.
Agora eu vou terminar a cidade, você pode enfeitar do jeito que quiser. Depois de pronto:

IMPORTANTE: SEMPRE DEVE-SE TESTAR O JOGO ETAPA POR ETAPA. PRIMEIRO APERTE F6 PARA
COLOCAR NO MODO EVENTOS ACIMA DA TELA, DEPOIS BASTA CLICAR COM O BOTÃO DIREITO
EM ALGUM QUADRADO DO CENÁRIO E COLOCAR POSIÇÃO INICIAL JOGADOR.
DEPOIS COLOQUE EM TESTAR JOGO NA SETA VERDE ACIMA, OU PRESSIONE F12, NOTE QUE O
HERÓI JÁ ESTÁ PRONTO, ESTE É O HERÓI PADRÃO, DEPOIS IREMOS EDITÁ-LO.

NOTE QUE HÁ 3 PESSOAS TE SEGUINDO, VAMOS TIRÁ-LAS DO GRUPO. PARA ISSO VÁ EM


FERRAMENTAS, BANCO DE DADOS OU APERTE F9, VÁ EM SISTEMA E APERTE DELETE PARA
APAGAR OS TRÊS PERSONAGENS DO SEU GRUPO. SÓ NÃO APAGUE O LUCKE QUE É O NOSSO
HERÓI.
4-Criando casas

Iremos criar a parte de dentro das casas, vou começar com a casa do herói, primeiro vá em
novo mapa, que foi explicado anteriormente, coloque casa do Lucke que é o nosso herói,
depois, coloque largura 17 e altura 13, tileset interior, BGM town 1, aperte ok.
Coloque em escala 1/1, para ver melhor, selecione um chão e faça um quadrado.

Agora vamos fazer as paredes, faça as paredes em volta do quadrado, deixe uma abertura para
a porta.

Agora as repartições da casa, vou fazer dois quartos, uma sala e uma cozinha, você pode fazer
mais se quiser, lembrando sempre de deixar uma abertura para entrar nos quartos.
Agora o telhado, está logo acima da parede, vou selecionar um e contornar as paredes.
Observe a perspectiva do telhado, deve ficar assim.
Agora vamos mobiliá-la, vá ao lado esquerdo da tela e clique em B para ver os objetos da casa.
Vou começar com os quartos. Vou selecionar uma cama para pôr no quarto da mãe do nosso
herói.

Vou terminar de mobiliar, você pode fazer ao seu gosto.


Agora vou fazer mais duas casas. Vou fazer a casa do vizinho, ele pode se chamar Carlos, é
casado com Rosa e tem dois filhos, Fernando e Laura, explicando isso vai ajudar para entender
o enredo da história, para não ficar aquilo de vizinho 1, pessoa 2, dá mais vida ao jogo nomear
e fazer personalidades até para os personagens secundários.

E vou fazer a casa de uma senhora chamada Inês.


Se você quiser você pode copiar os modelos acima ou pegar um pronto nos exemplos do
próprio programa, para isso basta ir em carregar um mapa de exemplo e escolher pronto se
preferir, eu fiz do zero os dois bem simples.

ATENÇÃO: NÃO ESQUEÇA DE SEMPRE TESTAR!!!