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Versão: 1.0
Autores:
Agafya
Conceição do Araguaia,
Setembro de 2023
Índice
1. História 3
2. Gameplay 4
3. Personagens 5
4. Controles 6
5. Câmera 7
6. Universo do Jogo 8
7. Inimigos 9
8. Interface 10
9. Cutscenes 11
10. Cronograma 12
1. História
- Descrição detalhada da história (lembre-se que toda história deve conter um começo,
meio e fim);
- A descrição da história deve conter uma breve descrição do ambiente onde o jogo
acontece e também dos principais personagens envolvidos na história;
Nieyeh, após ser acusada de traição pelo seu irmão, ter sua língua cortada e sido
sentenciada a morte, decide no seu último suspiro implorar para Yasjaz, deusa da vingança para
que ela pudesse voltar a vida e se vingar de seu irmão. Yasjaz, concede seu desejo, porém,
antes de se vingar, ela terá que matar cinco seres que assombram seu templo.
2. Gameplay
- Descrição da mecânica do jogo;
No início você começa apenas com uma espada que pega as almas dos monstro e as purifica
porém, matando monstros você pode conseguir mais 6 armas diferentes
Punhal
Arco
Besta
Catalisador
Adagas
Espadão
No meio do jogo você terá a opção de rezar para estátua da deusa encontrada na
primeira câmara e trocar as almas por habilidades
- Quais são os desafios encontrados pelo jogador e quais os métodos usados para superá-
los?
O jogador terá que derrotar os 5 Bosses e com suas almas ele irá para o topo do templo
derrotar o sacerdote mestre e por fim será teleportado para o palácio onde vive seu irmão
- Como o gameplay está relacionado com a história? O jogador deve resolver quebra-
cabeças para avançar na história? Ou deve vencer chefões para progredir?
O templo é como um labirinto que o jogador aos poucos vai descobrindo e a cada Boss um
pouco da história do jogo é contada
- Como funciona o sistema de recompensas? Pontos, dinheiro, experiência, itens
colecionáveis, armas, poderes? Quais os benefícios que o jogador tem com cada um desses
itens?
Serão almas ou fragmentos das almas que poderão ser trocados na estátua da deusa
- Qual é a condição de vitória? Salvar o universo? Matar todos os inimigos? Coletar 100
estrelas? Todas as alternativas acima?
Nieyeh.
nasceu sendo a terceira filha e filha mais nova do segundo casamento do rei de Geynard,
sua mãe sempre a ensinou que seu irmão deveria ser rei e que assim a vida delas seria boa e o
reino viveria uma era de prosperidade. Então ela cometeu vários atos cruéis para que seu irmão
chegasse ao trono, inclusive matando seu irmão mais velho que era o favorito da corte para
suceder seu pai.
Geynard.
Um reino conhecido pela sua vegetação, arquitetura e terra fértil, porém, no reinado de
Yahnoy se tornou um reino de cheio de infelicidade e infortúnios.
Apesar de ser deusa da vingança ela é venerada e também conhecida por sua personalidade
calma e serena.
Yahnoy.
Irmão mais velho de Nieyeh e atual rei de Geynard, ele é cruel e destruiu seu reino.
Templo de Yasjaz
Um templo onde todos os sacerdote, guerreiros e pessoas que estavam rezando por justiça
e vingança foram transformados em monstros pelo deus Haksk(Deus da inveja que odeia
Yasjaz)
Poder ganhar
Pulo duplo
Um companheiro
- Ações que os personagens pode executar (andar, correr, pular, pulo duplo, escalar, voar,
nadar...);
Setas ou WASD
- Utilize uma imagem de um joystick ou teclado para ilustrar todos os comandos disponíveis;
5. Câmera
- Como é a câmera do jogo? Como o jogador visualiza o jogo?
Como a de celeste
- Design e ilustração das interfaces do jogo: tela inicial, menu de opções, tela de pause,
menu de itens, tela de loading, etc...
9. Cutscenes
- Descrição dos filmes que serão incluídos no jogo;
- Modelo de cronograma:
Ma Ab Ma Junho
rço ril io
Tarefa/Semana 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 Progreso
Escrever o GDD
Completo
Apresentar GDD
Completo
Selecionar/desenhar a Em
arte dos personagens Progresso
Selecionar/desenhar a Em
arte dos cenários Progresso
Desenvolver o sistema
Planejado
de controle do jogador
Desenvolver sistema de
Planejado
mapas e fases
Implementar a
Planejado
detecção de colisão
Desenvolver sistema de
Planejado
pontuação
Implementar inimigos
Planejado