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The queenof revenge

Game Design Document

Versão: 1.0

Autores:

Agafya

Conceição do Araguaia,
Setembro de 2023
Índice

1. História 3
2. Gameplay 4
3. Personagens 5
4. Controles 6
5. Câmera 7
6. Universo do Jogo 8
7. Inimigos 9
8. Interface 10
9. Cutscenes 11
10. Cronograma 12
1. História
- Descrição detalhada da história (lembre-se que toda história deve conter um começo,
meio e fim);

- A descrição da história deve conter uma breve descrição do ambiente onde o jogo
acontece e também dos principais personagens envolvidos na história;

Nieyeh, após ser acusada de traição pelo seu irmão, ter sua língua cortada e sido
sentenciada a morte, decide no seu último suspiro implorar para Yasjaz, deusa da vingança para
que ela pudesse voltar a vida e se vingar de seu irmão. Yasjaz, concede seu desejo, porém,
antes de se vingar, ela terá que matar cinco seres que assombram seu templo.
2. Gameplay
- Descrição da mecânica do jogo;

No início você começa apenas com uma espada que pega as almas dos monstro e as purifica
porém, matando monstros você pode conseguir mais 6 armas diferentes

Punhal

Arco

Besta

Catalisador

Adagas

Espadão

No meio do jogo você terá a opção de rezar para estátua da deusa encontrada na
primeira câmara e trocar as almas por habilidades

- Quais são os desafios encontrados pelo jogador e quais os métodos usados para superá-
los?

Monstros de diferentes tipos

- Como o jogador avança no jogo e como os desafios ficam mais difíceis?

O jogador terá que derrotar os 5 Bosses e com suas almas ele irá para o topo do templo
derrotar o sacerdote mestre e por fim será teleportado para o palácio onde vive seu irmão

- Como o gameplay está relacionado com a história? O jogador deve resolver quebra-
cabeças para avançar na história? Ou deve vencer chefões para progredir?

O templo é como um labirinto que o jogador aos poucos vai descobrindo e a cada Boss um
pouco da história do jogo é contada
- Como funciona o sistema de recompensas? Pontos, dinheiro, experiência, itens
colecionáveis, armas, poderes? Quais os benefícios que o jogador tem com cada um desses
itens?

Serão almas ou fragmentos das almas que poderão ser trocados na estátua da deusa

- Qual é a condição de vitória? Salvar o universo? Matar todos os inimigos? Coletar 100
estrelas? Todas as alternativas acima?

Conseguiratar todos os Bosses e o irmão

- Qual é a condição de derrota? Perder 3 vidas? Ficar sem energia?

Perder 5 corações e sua deusa te reviver no fim


3. Personagens
- Descrição das características dos personagens principais (nome, idade, tipo...);

- História do passado dos personagens;

Nieyeh.

nasceu sendo a terceira filha e filha mais nova do segundo casamento do rei de Geynard,
sua mãe sempre a ensinou que seu irmão deveria ser rei e que assim a vida delas seria boa e o
reino viveria uma era de prosperidade. Então ela cometeu vários atos cruéis para que seu irmão
chegasse ao trono, inclusive matando seu irmão mais velho que era o favorito da corte para
suceder seu pai.

Geynard.

Um reino conhecido pela sua vegetação, arquitetura e terra fértil, porém, no reinado de
Yahnoy se tornou um reino de cheio de infelicidade e infortúnios.

Yasjaz, deusa da vingança e justiça.

Apesar de ser deusa da vingança ela é venerada e também conhecida por sua personalidade
calma e serena.

Yahnoy.

Irmão mais velho de Nieyeh e atual rei de Geynard, ele é cruel e destruiu seu reino.

Templo de Yasjaz

Um templo onde todos os sacerdote, guerreiros e pessoas que estavam rezando por justiça
e vingança foram transformados em monstros pelo deus Haksk(Deus da inveja que odeia
Yasjaz)

- Personalidade dos personagens;


- Habilidades características de cada personagem (poderes especiais, golpes especiais,
armas...);

Nieyeh tem uma espada

Poder ganhar

Pulo duplo

Asas para planar

Um companheiro

- Ilustração visual dos personagens;

- Ações que os personagens pode executar (andar, correr, pular, pulo duplo, escalar, voar,
nadar...);

Pode andar para os lados

Atacar de cima, baixo e diagonal

- Metricas de gameplay do personagem principal;


4. Controles
- Como o jogador controla o personagem principal?

Setas ou WASD

E usa H J K para atacar

- Utilize uma imagem de um joystick ou teclado para ilustrar todos os comandos disponíveis;
5. Câmera
- Como é a câmera do jogo? Como o jogador visualiza o jogo?

Como a de celeste

- Ilustre visualmente como o jogo será visualizado;


6. Universo do Jogo
- Descrição e ilustração dos cenários do jogo;

- Como as fases do jogo estão conectadas?

- Qual a estrutura do mundo?

- Qual a emoção presente em cada ambiente?

- Que tipo de música deve ser usada em cada fase?

- Inclua ilustrações de todos os mapas e fases do jogo;


7. Inimigos
- Descrição e ilustração dos inimigos que existem no universo do jogo;

- Em qual ambiente/fase cada inimigo vai aparecer?

- Como o jogado supera cada inimigo?

- O que o jogador ganha ao derrotar cada inimigo?

- Qual o comportamento e habilidades de cada inimigo?

- Qual o comportamento e habilidades de cada inimigo?


8. Interface
- Design e ilustração do HUD (head-up display);

- Posicionamento dos elementos do HUD;

- Design e ilustração das interfaces do jogo: tela inicial, menu de opções, tela de pause,
menu de itens, tela de loading, etc...
9. Cutscenes
- Descrição dos filmes que serão incluídos no jogo;

- Descrição dos roteiros;

- Qual método será usado para a criação dos filmes?

- Em quais momentos eles serão exibidos?


10. Cronograma
- Descrição detalhada do cronograma de desenvolvimento;

- Modelo de cronograma:

Ma Ab Ma Junho
rço ril io

Tarefa/Semana 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 Progreso

Escrever o GDD
Completo

Apresentar GDD
Completo

Selecionar/desenhar a Em
arte dos personagens Progresso

Selecionar/desenhar a Em
arte dos cenários Progresso

Desenvolver o sistema
Planejado
de controle do jogador

Desenvolver sistema de
Planejado
mapas e fases

Implementar a
Planejado
detecção de colisão

Desenvolver sistema de
Planejado
pontuação

Implementar inimigos
Planejado

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