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Ciberntica e gesto

A ciberntica a cincia da comunicao e do controle, seja nos


seres vivos, seja nas mquinas. A comunicao que torna os
sistemas integrados e coerentes e o controle que regula o seu
comportamento. A ciberntica compreende os processos fsicos,
fisiolgico, psicolgicos etc. de transformao da informao.
A ciberntica uma teoria dos sistemas de controle baseada na
comunicao entre os sistemas e o meio ambiente e dentro do
prprio sistema.
As empresas so sistemas excessivamente complexos (extremamente
complicados e no podem ser descritos de forma precisa e
detalhada), probabilsticos ( aquele para o qual no poder ser
fornecida uma previso detalhada) e regulamentados que funcionam
como organismos vivos, que desenvolvem tcnicas de sobrevivncia
num ambiente interno e externo em alterao contnua.
Na ciberntica procura-se representar os sistemas originais atravs
de outros sistemas comparveis, que so denominados modelos. Um
modelo provisrio que o representa, para facilitar o tratamento das
entidades evolvidas no estudo, pois a manipulao de entidades
(pessoas e organizao) socialmente inaceitvel ou legalmente
proibida.
No caso da gesto, por exemplo, a ciberntica pode envolver estudos
sobre: pessoas, reas, departamentos, unidades de negcios,
empresas, grupos empresariais, etc.
A ciberntica tambm est associada ao uso de sistemas de
comunicao e consequentemente aos seus componentes, que so
vitais para troca de informaes da organizao com o ambiente e
dentro dela mesma.
FONTE => TRANSMISSOR => CANAL/MEIO => RECEPTOR => DESTINO

ndice
[esconder]

1 As principais consequncias da ciberntica na gesto


o

1.1 Automao

1.2 Informtica

1.3 Referncias
2 Ver tambm

As principais consequncias da ciberntica na gesto


Com a mecanizao que se iniciou com a Revoluo Industrial, o
esforo muscular do homem passou para a mquina. Porm com a
automao provocada pela Ciberntica, muitas tarefas que cabiam ao
crebro humano passaram para a mquina. A Ciberntica est a levar
a uma substituio do crebro humano. O computador tende a
substituir o homem numa gama crescente de a actividades, e com
grande vantagem.
As principais consequncias da Ciberntica na gesto so duas:
a automao e a informtica.

Automao
Ultra-mecanizao, super-racionalizao, processamentos contnuos e
controle automtico nas indstrias, nos comrcios e nos servios
bancrios. Com a automao surgiram as fbricas autogeridas:
algumas indstrias qumicas, como as refinarias de petrleo,
apresentam uma automao quase total. O mesmo ocorre em
organizaes cujas actividades ou operaes so relativamente
estveis e cclicas, como as centrais eltricas, ferrovias, metros, etc.
Os autmatos, em ciberntica, so mquinas ou engenhos que
contm dispositivos capazes de tratar informaes que recebem do
meio exterior e produzir aces.

Informtica
Tratamento racional e sistemtico da informao por meios
automticos, associado ao uso dos computadores. Embora no se
deva confundir a informtica com computadores, na verdade ela
existe porque existem os computadores. Na realidade, a informtica
a parte da ciberntica que trata da relao entre coisas e suas
caractersticas, de maneira a represent-las por meio de suportes de
informao, trata ainda, da forma de manipular esses suportes, em
vez de manipular as prprias coisas. A informtica um dos
fundamentos da teoria e dos mtodos que fornecem as regras para o
tratamento da informao. O processamento de informao levou ao
surgimento do computador eletrnico, o qual deu incio era da

informtica. uma ferramenta disposio das empresas e pessoas,


mas sua no utilizao ou seu desconhecimento podem ser a
diferena entre o sucesso e fracasso em qualquer actividade.

Referncias

CHIAVENATO, Idalberto. "Introduo Teoria Geral da gesto",


4 Edio, Ed. Makron Books.

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