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RESUMO
No presente artigo est sintetizado a relao de projetos que foram desenvolvidos e opes
que podero ser projetadas por designers e seus impactos no meio ambiente, utilizando as
mais conhecidas formas para ser obter um ambiente mais sustentvel que so os 5Rs de
repensar, recusar, reduzir, reutilizar e reciclar. Cada disciplina estudada desde o incio do
curso tecnolgico em Design Grfico ter sua parcela de contribuio para este texto e por
meio delas sero esplanadas os modos de utilizao dos Rs citados, buscando sempre a forma
mais clara de linguagem para melhor compreenso do leitor quanto ao assunto, com a busca
de materiais atravs da internet e livros foi possvel a formulao completa deste artigo.
Tendo em vista, as preocupaes atuais como os produtos desenvolvidos e servios prestados
por profissionais da rea evidenciando sempre que possvel uma melhor maneira de projetar e
desenvolver trabalhos reduzindo ao mximo os danos causados ao ambiente e assim,
prolongando o tempo de vida da natureza e da sociedade onde est inserido este profissional.
INTRODUO
Durante muitos anos foram vistas de todas as maneiras o jeito de consumir aumentar, dessa
forma nos tornamos vorazes na arte do consumo sem a preocupao de qual seriam os
resultados dessas atitudes, por fim, h alguns anos atrs essas consequncias puderam ser
vistas e sentidas, pois a natureza por vrias vezes devolveu esse resultado de forma
catastrfica, a maneira desenfreada de consumo de produtos, bens e servios afetou o meio
ambiente.
Aps leituras e pesquisas foi constatado que existe uma necessidade a ser atendida de forma
gil para que possa reparar os erros cometidos anteriormente, um novo jeito de consumir foi
projetado, lanado e ainda est sendo adotado por muitas pessoas, no a maioria, porm, uma
grande parte j compreendeu que o meio ambiente precisa de ajuda, profissionais de todas as
reas buscam formas de reduzir os danos causados ao meio ambiente. Hoje, qualquer novo
projeto que se pense de design e reas afins necessita de um estudo do meio onde se ir
implantar, dos materiais usados e principalmente para onde vai quando no houver mais
utilidade. Em torno desse pensamento mais sustentvel este presente texto traz de forma
abrangente uma viso sobre essas novas formas de projetar e pensar no meio ambiente.
Tendo como finalidade informar sobre cada disciplina estudada e dentro de cada uma a forma
de projetar de uma maneira mais sustentvel que ajude a cada consumidor pensar melhor
antes de adquirir ou descartar algum produto, neste artigo estaro presentes os conceitos de
alguns profissionais com relao disciplina vista em sala de aula e como seus projetos foram
sucesso por utilizarem quesitos j ensinados para atingir o pblico de forma conscientizar
sobre os reais impactos ambientais chamando ateno para a enorme necessidade em ser um
ser humano e profissional mais consciente de suas atitudes.
DESENVOLVIMENTO
de
prticas
de
projeto
usadas
na
criao
de
produtos
processos
preferncia por mercadorias de empresas que tenham compromisso com o meio ambiente
sempre uma boa opo.
- Reduzir: reduzir o consumo sempre uma boa escolha, consumir menos produtos dando
preferncia aos que tenham maior durabilidade uma forma de reduo.
- Reutilizar: ao reutilizar estar ampliando a vida til do produto, alm de economizar na
extrao de matrias-primas virgens, existem muitas opes de reutilizao a exemplo disso
temos produtos artesanais a partir de embalagens de vidro, papel, plstico, metal, cds,
- Reciclar: a coleta seletiva dentro das casas sempre um timo incio, ao reciclar economizase energia, recursos naturais, contribui para a reduo da poluio e prolonga a vida til dos
aterros sanitrios.
Seguindo essas definies e concluses sobre os itens acima, visto que houve a necessidade
de explorar o assunto para seguir para a etapa seguinte onde s disciplinas e seus mtodos de
trabalhos estaro mais evidentes o texto, diante do conhecimento adquirido em sala a relao
primria est pautada em:
FUNDAMENTOS DO DESIGN
Fundamentos do design a disciplina que estuda diversos fatores para se ter um projeto visual
bem sucedido. A disciplina estuda muitos temas que so importantssimos para a criao de
projetos, os mais importantes so: harmonia, equilbrio, contraste, clareza, simplicidade e
redundncia. Esses fatores so muito importantes para o sucesso de uma campanha que por
sua vez queira passar uma mensagem utilizando alguns ou mais desses temas citados, eles
ajudam a facilitar a compreenso do espectador.
Um dos 5Rs que pode ser aplicado perfeitamente na disciplina o de reciclar, pois como visto
acima pode-se fazer um estudo baseado nos temas citados, para passar mensagens as pessoas,
e nada melhor que passar atravs de uma imagem o ato de se reciclar, ou melhor, ajudar a
separar o lixo para o fcil acesso na hora da coleta, ajudando tambm assim aos que trabalham
e sobrevivem com o processo de reciclagem, e com tudo isso ainda ajudando ao pas tornar-se
mais responsvel e ciente quanto preservao e sustentabilidade. Portanto, juntando os
estudos abordados na matria possvel fazer muito pela sociedade e pelo planeta passando
mensagens atravs de imagens.
CRIAO E INOVAO
Criao e inovao a disciplina que estimula ao aluno sua criatividade, isso muito
explorado em sala de aula atravs de desenhos, pintura e outros. Ela habilita o potencial de
criar (criativo), para executar tarefas de uma maneira nova ou diferente do habitual, com a
inteno de satisfazer uma necessidade ou resolver algum problema. E tambm colabora na
parte criativa de absorver novas ideias e abrir a mente para novas perspectivas.
A criatividade tema obrigatrio em todas as aulas de criao e inovao, por isso aprende-se
em sala de aula os 4ps que so de extrema importncia para o desenvolvimento de um bom
projeto, so eles: pessoa, produto, processo e presso. tambm importante citar que existem
dois tipos de criatividade, a individual, onde o indivduo prefere trabalhar sozinho e a
coletiva, que em grupo.
Portanto, possvel aplicar um dos 5Rs perfeitamente na disciplina, j que ela desenvolve o
processo criativo, um dos 5Rs que pode ser aplicado repensar, pode ser feito desenhos com a
pegada ecolgica e meio ambiente, atravs dos desenhos os alunos poderiam passar
mensagens de como o planeta est agora e como poder estar futuramente com o descaso das
pessoas.
TPICOS ESPECIAIS II
Tpicos especiais a disciplina que estuda o ser humano e a sociedade em si, seu
comportamento, religio, sexualidade e cultura. A disciplina muito importante no
desenvolvimento do profissional ainda na faculdade, pois ela aborda os temas do momento e
que fazem parte para uma boa formao do ser humano para futuramente o aluno se tornar um
profissional que consiga conviver da melhor maneira com todos.
Sabe-se que o mundo feito de grupo como: religiosos, gays e etc. So pblicos de diferentes
denominaes e gostos, isso mostra o quanto o Brasil um pas miscigenado. Porm, tambm
podemos dizer que a disciplina contribui e muito na tica de um profissional, isso porque para
se tornar um bom designer precisa ser coerente e buscar seu lugar de forma justa e coerente no
mercado de trabalho.
Portanto, um dos 5Rs que pode ser introduzido o de reduzir, pelo fato de muitos designers
lutarem em prol de um descarte correto, um exemplo disso so produtos reciclveis feitos por
designers pensando no meio ambiente, alguns desses produtos so muito conhecidos, como:
xampu que se transforma em vaso, lpis que torna-se muda de planta e muitos outros produtos
que foram pensados para que na hora do descarte no serem despejados de forma negativa.
Fornecida por Emone Peccini em tempo de aula, em Manaus, em 2015.
EDIO DE IMAGEM
Reeducar manter-se informado sobre as questes ambientais. A ignorncia ambiental a
maior ameaa sustentabilidade do ser humano na Terra. No Design Grfico a edio de
imagem pode reeducar a sociedade com uma campanha de conscincia ambiental.
Enfatizando os princpios dos 5Rs. Para isso necessrio compreender e descrever o papel do
design grfico em campanhas com foco no desenvolvimento sustentvel, orientado s aes
criativas e impactantes, o estudo e a compreenso do design sustentvel em um ambiente
saudvel e ecologicamente correto, atendendo as necessidades da sociedade, na busca pela
conscientizao e valorizao dos recursos naturais. Almeja-se impactar o mximo de pessoas
possveis, para que todos mudem seus hbitos e que produzam um efeito multiplicador de
bons costumes ambientais.
O Designer pode salvar um mundo com um bom cartaz. (informao verbal) Emone Peccini.
em sua totalidade. Com os estudos em sala de aula por fim uma postura e uma conscincia
ambiental foi adquirida por cada um, reparando os danos causados ao meio ambiente e
evitando novos desastres ecolgicos, a continuidade e a qualidade de vida estaro
comprometidas. Devido a grande quantidade de lixo, reciclar se torna uma atitude cada vez
mais importante para a manuteno da sade do planeta e das pessoas.
ILUSTRAO
Quando o assunto ilustrao e meio ambiente no to difcil fazer essa relao, pois em
vrios trabalhos possvel ver esse conjunto de caractersticas do trabalho de designers, atuar
junto ao meio ambiente com ilustrao satisfatrio um exemplo disso foi o caso da
Havaianas quando juntou-se ao IP firmando parceria no ano de 2004 em um projeto de
responsabilidade social que perdurou at o ano de 2007, nas estampas de suas sandlias
estavam ilustrados animais em extino, foi um verdadeiro alerta para a preservao das
espcies. O R de repensar novas formas de consumo e a maneira de levar informaes s
pessoas foi posto em prtica nesta parceria.
MARKETING
O marketing tem uma influncia gigantesca em convencer consumidores ele abrangente,
mas tambm pode focar em um nico nicho de mercado. Detm de tcnicas especficas para
cada abordagem e trabalha essencialmente com 4p : produto, preo, promoo e praa. Em
torno disso gerado todo o estudo de estratgias para divulgao e massificao de qualquer
produto ou servio. Entendendo isso e a sustentabilidade o R de repensar pode ser aplicado
ao marketing onde tem possibilidade de compreender relaes de troca em desenvolvimento
de novos produtos na busca por tecnologias limpas, e, tambm atravs da educao, da
conscientizao, da comunicao e da publicidade, com o objetivo de estabelecer relaes em
suas atividades que ofeream menor impacto sobre o meio ambiente.
Segundo Kotler (2000), marketing pode ser visto como o processo social por meio
do qual as pessoas e grupos de pessoas obtm aquilo que necessitam e o que
desejam com a livre negociao e oferta de produtos e servios. O autor descreve,
tambm, que este termo frequentemente usado como a arte de vender produtos e
tem como objetivo fundamental tornar acessvel o produto para determinado
universo consumidor (PREDEBON, 2000).
HISTORIA DA ARTE
A histria da arte est relacionada cultura dos mais variados povos existentes. Ela atravessa
os tempos, criando e contando o passado e recriando o presente. A arte est presente a nossa
volta e com ela compomos a histria de uma sociedade. Cada objeto artstico apresenta uma
finalidade. Desde a pr-histria, o homem sempre criou elementos que o ajudassem a superar
as suas necessidades e a vencer desafios. Existem objetos do homem que representam os seus
sentimentos, algo que a utilidade pblica muitas vezes no consegue questionar, somente
considera a sua beleza. Eles so conhecidos como obras de arte. Elas fazem parte da cultura
do povo e so capazes de ilustrar situaes sociais ou no. Para o designer conhecer sobre
histria da arte vivenciar seus antepassados, sua cultura, seus valores e como construram
seu mundo. Nesse processo foram utilizadas diversas tcnicas para sua sobrevivncia e
inclusas esse modo de sobreviver sem dvida est inserido a no degradao da natureza,
acerca disso pode-se ver aplicado o R de recusar produtos e materiais que so
desnecessrios para o designer, pois o acmulo deles s gera mais lixo e aumenta os impactos
ambientais.
ESCODESIGN
todo o processo que contempla os aspectos ambientais onde o objetivo principal projetar
ambientes, desenvolver produtos e executar servios que de alguma maneira iro reduzir o
uso dos recursos no-renovveis ou ainda minimizar o impacto ambiental dos mesmos
durante seu ciclo de vida. Isto significa reduzir a gerao de resduo e economizar custos de
disposio final. Ecodesign uma ferramenta de competitividade utilizada pelas empresas nas
Fornecida por Emone Peccini em tempo de aula, em Manaus, em 2015.
reas de arquitetura, engenharia e design, tanto no mercado interno quanto externo, atendendo
novos modelos de produo e consumo, contribuindo para o desenvolvimento sustentvel
atravs da substituio de produtos e processos por outros menos nocivos ao meio ambiente.
Pode-se projetar visando a reutilizao ou a reciclagem dos materiais e embalagens
Segundo Ezio Manzini, ecodesign a "atividade que, ligando o tecnicamente possvel com o
ecologicamente necessrio, faz nascer novas propostas que sejam social e culturalmente
aceitveis."
EXPRESSO PLSTICA
A arte uma linguagem que tem acompanhado a humanidade, ao longo dos tempos. Desde a
pr-histria at os dias atuais tem espelhado diferentes interesses e saberes. A Expresso
Plstica tem um cdigo especfico, atravs do qual possvel desenvolver competncias,
assim como potenciar o domnio sensorial e cognitivo. A educao artstica, e deste modo
tambm a expresso plstica, , ento, uma educao voltada para o desenvolvimento
harmonioso da personalidade, isto , uma educao que atua por igual em todas as dimenses
da personalidade do ser humano (biolgicas, afetivas, cognitivas, sociais e motoras),
proporcionando desse modo, um crescimento harmonioso do mesmo.
Pode ser trabalhada com crianas na forma como so produzidas as tintas, sua substncias,
repensando suas novas maneiras de uso e seus materiais componentes.
TEORIA DA COR
Uma aprendizagem marcante foi oferecida a cada aluno nessa disciplina, relacionando ao que
os olhos veem que pode ser enganado e os significados das cores para cada cultura, religio,
Fornecida por Emone Peccini em tempo de aula, em Manaus, em 2015.
pas foi visto e pesquisado, tambm o modo como se comportam os consumidores quanto s
cores de cada objeto ou produto e como elas comunicam, como sua psicodinmica alm de
conhecer os vrios motivos pelos quais elas so escolhidas para cada situao. Existem cores
que j foram padronizadas para tipos especficos, e como sua utilizao tem tido efeitos no
meio ambiente. Podem ser projetados cartazes somente o verde da folhas e sua campanha
pode ser especfica para o no desmatamento, ou mudar para o amarelo chamando a ateno
para o perigo do desperdcio, em muitas ocasies as cores so uma ferramenta de composio
e at quando est tudo cinza ainda assim, no para de comunicar.
CONCLUSO
Diante do exposto, conclui-se que o profissional designer pode em muitos momentos realizar
intervenes para ajudar o meio ambiente, projetando de forma consciente transmitindo da
melhor maneira sua mensagem para que chegue ao receptor de forma clara e especfica,
atingindo assim os objetivos traados no incio de cada projeto, diante de todo o aprendizado
e da obteno de informaes dentro e fora da sala de aula esse profissional tem a capacidade
e responsabilidade ao idealizar e projetar algo para seu pblico alvo, porque tambm um
cidado comum e como tal est ativo na sociedade, porm com um conhecimento nico que
pode transformar o meio onde vive, para que flua da melhor forma necessria a interao
com a comunidade comeando a conscientizar aos que esto em seu redor para que haja uma
rua mais limpa, uma coleta de forma correta, consuma de maneira consciente sem
desperdcios ou descartes indevidos, mas que alm de designer e profissional bem sucedido
seja uma cidado que repense suas escolhas, recuse produtos desnecessrios, reduza de forma
significativa sua forma de consumir, reutilize seus materiais ou faa com os antigos, novos e
que se transforme sempre.
REFERNCIAS
KOTLER, P. Administrao de Marketing. Tecnologia e Lingustica. 10 ed. So PauloSP: Prentice Hall, 2000, 59-63.p.