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professores
Resumo: Neste trabalho realizamos um estudo investigativo junto a licenciandos do IFES de Vitria,
inseridos no Programa Institucional de Bolsas de Iniciao Docncia - Pibid, com a finalidade de
investigar saberes explicitados por licenciandos de matemtica ao produzir jogo matemtico e suas
atividades relacionadas sobre anlise combinatria. Apresentamos parte da pesquisa qualitativa de
mestrado profissional do autor. Num primeiro momento, a pesquisa teve uma abordagem de carter
exploratrio, por meio de levantamento bibliogrfico sobre produes nessa rea em que se articula
Anlise Combinatria, jogos matemticos e formao inicial de professores de matemtica. Num segundo
momento, estamos coletando dados por meio de entrevistas (conversas) e oficinas com um grupo de
licenciandos em matemtica do Ifes/Vitria inserido no Pibid com os quais pretende-se desenvolver
sequncias didticas utilizando jogo matemtico para o estudo exploratrio de Anlise Combinatria.
Como consideraes parciais dessa fase em andamento, percebemos que os licenciandos apontam saberes
da experincia ao pensar nas atividades de elaborao do jogo Combinando na cidade.
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Instituto Federal do Esprito Santo/Vitria, e-mail: me_thompson_@hotmail.com, orientadora: Dr.
Sandra Aparecida Fraga da Silva.
Aportes tericos
Jogos e a matemtica
Vrios tericos tm utilizado os jogos como ferramenta para desenvolver a
aprendizagem de forma positiva e aplicada ao trabalho docente de maneira ldica e
direcionada como proposta de favorecer o ensino investigativo favorecendo a
construo da criatividade, socializao, cooperao, raciocnio lgico entre outras.
A palavra jogo provm de jocu, substantivo masculino de origem latina que
significa gracejo. Em seu sentido etimolgico, portanto, expressa um
divertimento, brincadeira, passatempo sujeito a regras que devem ser
observadas quando se joga. Significa tambm balano, oscilao, astcia,
ardil, manobra (ANTUNES, 2003 apud NEVES & SANTIAGO, 2010, p.40).
Anlise combinatria
O ensino de anlise combinatria tem dado enfoque na memorizao de frmulas que
muitas vezes no possuem sentido para o aluno. Precisamos compreender que a anlise
combinatria muito mais ampla do que decorar frmulas soltas. Concordamos com
Morgado et al (1991, p. 1) quando afirma que
Para os autores Morgado Et. Al (1991) dois tipos de problemas que ocorrem
frequentemente em Anlise Combinatrias so:
Formao de professores
Objetivos da pesquisa
Especficos
Procedimentos metodolgicos
Buscando atender aos objetivos da pesquisa pretende-se realizar um Estudo de Caso, de
forma qualitativa, utilizando o mtodo descritivo possibilitando uma anlise detalhada
do objeto e dos sujeitos envolvidos na pesquisa. Optamos pelo estudo de caso, pois,
Para realizar uma investigao em larga escala, um trabalho exploratrio pode ser
necessrio como estudo piloto e um estudo descritivo pode ser necessrio para preparar
um programa de interveno, porm, so os estudos de cunho analticos que
proporcionam um avano mais significativo do conhecimento.
Segundo Ponte (1994), um estudo de caso pode apoiar-se numa orientao terica bem
definida e seguir uma de duas perspectivas essenciais: a primeira sob uma perspectiva
interpretativa, procura compreender como o mundo do ponto de vista dos
participantes, enquanto que a segunda do ponto de vista do investigador numa
perspectiva pragmtica, cuja inteno fundamental simplesmente proporcionar uma
perspectiva global, de forma mais completa e coerente do objeto.
Algumas caractersticas do estudo de caso so:
Em primeiro lugar, apresenta forte cunho descritivo, embora um estudo de caso no tem
de ser meramente descritivo, pois pode apresentar cunho analtico, interrogando a
situao e confrontando-a com outras situaes j conhecidas e com as teorias
existentes. Em segundo lugar, o estudo de caso no do tipo de investigao
experimental. Recorre-se a ele quando no se tem controle sobre os acontecimentos e
quando no se pode manipular as potenciais causas do comportamento dos
participantes. Em terceiro lugar, um estudo de caso uma investigao de natureza
emprica, uma vez que baseia-se fortemente em trabalho de campo ou em anlise
documental, em que estuda-se uma dada entidade no seu contexto real, por meio de
fontes mltiplas de evidncia como entrevistas, observaes, documentos e artefatos
todos os dados possveis.
Etapas:
Apresentamos as etapas da pesquisa organizadas por ns para realizarmos a produao e
aplicao do jogo e atividades envolvendo anlise combinatria.
Buscou-se fazer uma reviso bibliogrfica sobre jogos educativos e matemtica, anlise
combinatria e formao de professores para seleo de tericos para sustentao da
proposta. Ainda foi feito levantamento de recursos metodolgicos para a execuo do
projeto.
Para a formao do grupo em junho de 2013 foi feito convite via endereo eletrnico
dos licenciandos em matemtica do Ifes que fazem parte do PIBID- Ifes. Tambm foi
feito convite pessoalmente no encontro do grupo neste mesmo ms. Passado duas
semanas apenas duas pessoas haviam aceitado o convite. Em seguida a Dr. Sandra
reforou o convite e mais quatro bolsistas interessaram em participar do projeto. Em
julho, ao tentar organizar os dias e horrios dos encontros houve diversas tentativas de
ajuste devido aos horrios de estudos, trabalho, atuao no Pibid e estgios. Um dos
voluntrios desistiu de participar do grupo, pois, no tinha mais horrio disponvel. Em
contato por email marcamos o primeiro encontro para o dia 09 de agosto de 2013 s 17
horas no laboratrio de matemtica. Trs voluntrios haviam confirmado presena,
porm no primeiro encontro apenas dois compareceram. Esta etapa teve como objetivo
fazer a apresentao do projeto de pesquisa, definir dias e horrios dos encontros.
Assim, ficaram agendados semanalmente s sextas-feiras das 17:00 s 18:30 podendo
haver alterao no horrio caso haja necessidade. Tambm aproveitamos o momento
para conhecer o perfil dos participantes, preenchimento do Termo de Consentimento
Livre e Esclarecido, bem como suas dificuldades, expectativas e anseios por meio de
entrevista e conversa coletiva com gravao de udio.
Para este trabalho fizemos um recorte sobre o incio das oficinas para discusso e
estudos sobre anlise combinatria e criao do jogo que envolvesse tal contedo.
Apontamos a seguir nosso planejamento e algumas reflexes sobre os encontros da
oficina.
Desenvolvendo a Oficina
Este encontro teve como objetivo estudar conceitos que envolvem Anlise
Combinatria como princpio multiplicativo, arranjos simples e com repetio,
permutao simples e com repetio, combinao simples e com repetio. Discutiu-se
algumas definies e problemas. Para o participante W o ensino de Combinatria na
graduao foi apresentada de forma no satisfatria pois, houve demora para
disponibilizar um professor para a disciplina e quanto o professor assumiu, ministrou a
matria bem corrida em apenas trs meses e no abordando de forma satisfatria
assuntos como Binmio de Newton entre outros. Foram apresentadas dificuldades em
situaes de combinaes e arranjos com repetio e classificar os problemas em
arranjo, combinao ou permutao. Outro fator que foi questionado ao longo dos
estudos foram os enunciados de problemas que s vezes deixam dvidas sobre o que
realmente se pede, o caso da seguinte pergunta: Quantos anagramas podem ser
formados com as letras da palavra LIVRO?. O questionamento sobre esta pergunta foi:
O problema quer saber se formar anagramas com todas as letras, com duas letras,
com trs letras, com quatro letras e fazer a soma de todas as possibilidades?
(licenciando W) Isto leva-nos a refletir sobre a elaborao de problemas que trazem
dvidas e muitas vezes conduzem os alunos ao erro. Outro fator que foi colocado por W
como dificuldade na resoluo de problemas de anlise combinatria a falta de padro,
pois alm de decorar frmulas h vrios casos especficos que fogem da regra e
necessita de estratgias para resolver.
No incio, discutimos sobre a existncia de alguns jogos que poderiam abordar esse
tema com alunos nas aulas de matemtica. Aps essa discusso optamos por construir
um jogo de trilha na cidade onde vrias situaes do dia-a-dia, como circulao de
carros entre ruas, abastecimento de veculos em postos de combustvel, compras em
lojas e sorveterias, pudessem ser exploradas atendendo os momentos de jogo segundo
Grando (2000).
Aps aplicao dos jogos com a turma de licenciatura ser feito a discusso e
apresentao das anlises com o grupo de Pibidianos que participaram das etapas
iniciais do projeto de elaborao dos materiais.
Produto final
Neste contexto por meio da anlise de dados e das inferncias nos encontros com o
grupo, espera-se que a promoo de intervenes metodolgicas durante o processo
sirvam de base para a elaborao de um guia didtico para o professor de matemtica,
com o jogo e as atividades testadas e comentadas para abordar diferentes conceitos do
jogo de anlise combinatria.
YIN, R. K. Estudo de caso: planejamento e mtodos. trad. Daniel Grassi. 2.ed. Porto
Alegre : Bookman, 2001.