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EXRCITO BRASILEIRO
APOSTILA DE CINOTECNIA
Osasco-SP
2014
Apostila de Cinotecnia
Verso 2
1. OSTEOLOGIA
Osteologia o ramo da anatomia que se dedica ao estudo dos ossos que, somados aos
ligamentos e cartilagens, constituem o esqueleto. Os ossos so rgos vivos que podem adoecer,
ficar fino com o desuso, hipertrofiar com o aumento de peso e cicatrizarem caso venham a fraturar.
O esqueleto a poro passiva do sistema locomotor (os msculos so a poro ativa) e
suas principais funes so:
- Sustentao do restante do corpo;
- Funciona como um sistema de alavancas para a locomoo;
- Proteger rgos internos (pulmes, corao, crebro, etc);
- Produo de clulas e constituintes sanguneos (hemocitopoiese, via medula ssea vermelha);
- E ainda age como depsitos de minerais, auxiliando na regulao da concentrao de clcio e
fsforo no sangue, via ao de hormnios.
O esqueleto pode ser dividido em esqueleto axial (formado pelos ossos da cabea, pescoo
e tronco), esqueleto apendicular (formado pelos ossos dos membros torcico e plvico), esqueleto
visceral (ossos associados a alguns rgos como o osso peniano).
Esqueleto axial: Cabea, coluna (vrtebras cervicais, torcicas com as costelas e o esterno,
vrtebras lombares, sacrais e coccgeas).
Esqueleto do membro torcico: Escpula, mero, rdio e ulna, carpo, metacarpo e falanges.
Esqueleto do membro plvico: Coxal / pelve (leo, squio e pbis), fmur, tbia e fbula,
tarso, metatarso e falanges.
As articulaes so os pontos de contato entre os ossos e algumas servem para unir
firmemente os mesmos, j outras proporcionam livre movimentao.
Esqueleto canino
2. MIOLOGIA
O agrupamento em feixes de clulas especializadas na contrao e no relaxamento (clulas
musculares) forma massas macroscpicas denominadas msculos. Existem cerca de 200 a 250
pares de msculos que podem ser individualizados e identificados no animal.
Os msculos esto sob comando do sistema nervoso e so a poro ativa do aparelho
locomotor. As contraes executadas pelas fibras (clulas) musculares deslocam peas sseas
(poro passiva) para a produo dos movimentos de um segmento do animal.
Cada msculo tem seu nervo motor, que se distribui em todas suas clulas, e quando
estimulado provoca a contrao muscular. Se essa contrao resulta de um ato de vontade o
msculo dito voluntrio, do contrrio diz-se que involuntrio.
Outra classificao baseia-se na presena ou no de estrias nas clulas musculares
(msculos estriados ou lisos). Tais estrias correspondem disposio dos miofilamentos de actina /
miosina, que so responsveis pelo encurtamento celular e contrao.
Os msculos lisos tm esses miofilamentos dispostos de maneira no organizada, ao
contrrio do estriado. Msculos lisos compem a maioria das vsceras ocas, vasos sanguneos e
glndulas. A contrao dessas clulas lenta e involuntria, via sistema nervoso autnomo (SNA).
Os msculos estriados subdividem-se em cardaco e esqueltico. O cardaco um tipo
especial e involuntrio. Suas clulas so ramificadas e comunicam entre si, dando movimentos
vigorosos e rtmicos praticamente independentes do sistema nervoso central (SNC), o SNA
interfere apenas na mudana de ritmo.
O msculo estriado esqueltico aquele que , geralmente, fixado pelo menos por uma
extremidade ao esqueleto. Sua contrao rpida, vigorosa e est sob comando do indivduo
(voluntrio). Tais msculos fixam-se aos ossos por meio de tendes (forma cilndrica) ou
aponeuroses (forma laminar), que so formados pela a soma do tecido conjuntivo existente no
interior dos msculos. Alguns destes msculos podem no se ligar a ossos, estando sob a pele (mm.
Cutneo) ou como esfncteres (piloro, crdia, nus).
3. SISTEMA CARDIOVASCULAR
O sistema circulatrio composto por artrias, vasos que levam sangue do corao aos
rgos e tecidos; veias, vasos que trazem o sangue dos tecidos e rgos ao corao; capilares, que
so vasos finssimos onde ocorrem trocas metablicas entre o sangue e o tecido irrigado, sendo a
conexo entre as menores veias e artrias do organismo. Alm disso, tem uma bomba, o corao,
composta por quatro cmaras (trio esquerdo e direito, e ventrculos esquerdo e direito).
Tais vasos formam dois circuitos chamados: Grande circulao, ou sistmica, e pequena
circulao, ou pulmonar. A grande circulao responsvel por levar sangue oxigenado (arterial)
do ventrculo esquerdo do corao a todas as partes do organismo, com exceo do pulmo, e
trazer o sangue desoxigenado (venoso) dos tecidos ao trio direito do corao. A pequena
circulao transporta o sangue venoso do ventrculo direito para o tecido pulmonar, onde este ser
re-oxigenado, e retornar ao ventrculo esquerdo. Essas duas circulaes, em conjunto com o
corao formam uma rede atravs da qual o sangue circula sem cessar.
Sistema circulatrio do co
O sistema circulatrio conta ainda com o auxlio do sistema linftico, que composto por
vasos e capilares linfticos, alm dos linfonodos localizados ao longo das vias linfticas. Os
capilares linfticos recolhem o excesso de lquido extravasado dos capilares sanguneos (a linfa) e,
atravs dos vasos linfticos, o conduz, passando pelos linfonodos, novamente para a circulao
desembocando em grandes veias. Esses linfonodos localizam-se ao longo das vias linfticas e agem
como sentinelas alertando o organismo, pois so formados por clulas de defesa (linfcitos e
clulas fagocitrias) capazes de detectar qualquer substncia estranha ao organismo (bactrias,
vrus, etc) que estiver presente na linfa, e reagir contra ela com a produo de clulas de defesa e
anticorpos.
Sistema Linftico do co
4. SISTEMA RESPIRATRIO
Dentro do sistema respiratrio, os rgos principais so os pulmes (esquerdo e direito),
onde se realizam as trocas gasosas do ar inspirado com o sangue nos alvolos (hematose). Alm
dos pulmes, o sistema respiratrio composto por uma srie de rgos auxiliares (vias areas)
pelos quais o ar conduzido para dentro e para fora dos pulmes.
O ar (rico em oxignio e pobre em gs carbnico) levado para o interior dos pulmes
atravs do movimento do msculo diafragma e dos intercostais, que criam uma presso negativa no
interior dos pulmes proporcionando a entrada de ar nos mesmos (inspirao). Esses mesmos
msculos, ao se relaxarem, desencadeiam a sada do ar (rico em gs carbnico e pobre em
oxignio) do interior dos pulmes aps as trocas gasosas (expirao).
As vias areas alm de conduzirem o ar, o aquecem, umidificam e filtram retirando
impurezas e patgenos, atuando na defesa do organismo.
O percurso do ar inspirado (que entra) :
Narinas
Fossas nasais
Nasofaringe
Faringe
Laringe (formada por um conjunto de cartilagens)
Traquia
Brnquios
Bronquolos
Alvolos
5. SISTEMA URINRIO
O sistema urinrio compreende os rins (dois), que filtram o sangue formando a urina. Essa
urina conduzida pelos ureteres, ductos que liga os rins at a bexiga. Esta, por sua vez, armazena a
urina at que essa possa ser expelida ao exterior via uretra, ducto que liga a bexiga ao exterior do
animal.
Os rins filtram o plasma, retirando desse filtrado as substncias e produtos do metabolismo
que possam ser nocivas ou inteis ao organismo (excretas), eliminando-as atravs da urina. Alm
disso, reabsorve do filtrado as substncias que podem ser reaproveitadas pelo organismo como
glicose, aminocidos, sais e, principalmente, gua sendo fundamental ao equilbrio hidroeletroltico
do organismo.
Sistema urinrio do co
6. SISTEMA GENITAL
O sistema genital masculino constitudo pelos testculos (dois) que so responsveis pela
produo dos espermatozides e hormnios masculinos (testosterona); um sistema de ductos
(epiddimo e ducto deferente) que transporta os produtos dos testculos para a uretra; glndulas
acessrias (prstata e ampulares) que contribuem com substncias para o smen; o pnis, rgo
copulador masculino que deposita o smen nas vias reprodutoras femininas; e as adaptaes
cutneas, escroto que reveste os testculos, e prepcio que reveste o pnis.
O sistema genital feminino composto pelos ovrios, responsveis pela produo de vulos
e hormnios femininos (progesterona e estrgeno); tubas uterinas, que so ducto que coletam o
vulo e o conduz aos cornos uterinos; tero, dividido em um corpo muito curto (2 a 3 cm) de onde
saem dois cornos delgados e longos; crvix, que um espessamento no colo uterino; vagina; e
vulva (poro externa visvel).
7. SISTEMA NERVOSO
O sistema nervoso (SN) o sistema responsvel por captar as informaes do meio em que
o animal vive, process-las e responder, reagindo adequadamente s mudanas. O sistema nervoso
constitudo por uma unidade bsica, uma clula altamente especializada para a conduo de
estmulos, o neurnio.
Uma mudana no meio provocar um estmulo, que ser reconhecido por um rgo receptor
(ex. pele, lngua, ouvido, olho, nariz), essa informao enviada ao SNC via neurnio, processada
pelo SNC, e a resposta ao estmulo retorna por um neurnio a um rgo efetor (ex. msculo). Os
rgos efetores e receptores so estruturas isoladas ligadas por uma rede de neurnios.
Apesar de o sistema nervoso ser formado por um complexo integrado, ele didaticamente
dividido em partes de acordo com a localizao das suas pores em: Sistema nervoso central
(encfalo e medula espinhal), e sistema nervoso perifrico (nervos cranianos e espinhais).
O SN tambm pode ser dividido de acordo com sua funo em: Sistema nervoso
somtico (SNS), responsvel pelas funes animais que tm maior controle voluntrio e
conscincia, e determinam a relao do ser com seu meio exterior (ex. movimentao, mastigao);
e Sistema nervoso autnomo (SNA) ou visceral que responsvel pelo funcionamento do meio
interno, das vsceras do animal (ex. controle da freqncia cardaca, movimentos intestinais), com
menor controle voluntrio e conscincia. No entanto os dois Sistemas trabalham em conjunto e
colaborao.
O SNA tambm dividido em Simptico e Parassimptico. Cada uma destas pores tem
um neurotransmissor quase que especfico (adrenalina no Simptico e acetilcolina no
Parassimptico) o que d a cada uma dessas pores aes opostas. Assim o SNA controla, de
acordo com a necessidade, a ao maior ou menor de um determinado rgo. Exemplo: o
Simptico age no corao com adrenalina aumentando a freqncia cardaca, e o parassimptico
diminuindo com a ao da acetilcolina ...Reao de luta ou fuga....
8. RGOS DOS SENTIDOS
a. OLHO:
O olho o rgo responsvel pela viso. formado pelo bulbo do olho, e outras estruturas
acessrias como msculos oculares (movimento), plpebras (proteo) e aparelho lacrimal
(umedecem). O sistema visual do co adaptado para ter uma boa viso em condies de
luminosidade baixa, tm bastante sensibilidade ao movimento (reconhece um objeto em
movimento a 800-900 m, contra 550m se for objeto parado). Tem tambm percepo acurada de
profundidade e conseguem avaliar bem as distncias. Quanto acuidade visual, os ces enxergam
bem objetos a 50-30 cm de seus olhos, sendo que objetos mais prximos tm imagens embaadas,
necessitando do uso do faro, o tato e o paladar. A viso das cores parcial, como se o co fosse
daltnico.
b. ORELHA:
A orelha no s permite que o co escute (oua) como tambm responsvel pela
sensibilidade do equilbrio (movimento da cabea em relao gravidade). Os estmulos sonoros
(ondas) so captados pela orelha externa e direcionados pelo meato acstico para dentro da orelha
(orelha mdia). As ondas sonoras fazem vibrar o tmpano e esse transmite essas vibraes aos
ossculos auditivos (martelo, bigorna e estribo), que por sua vez transmitem as ondas orelha
interna onde sero transformadas em impulsos nervosos e levadas por neurnios at o SNC.
c. RGO OLFATRIO:
O olfato muito mais desenvolvido no co que no homem. Caninos podem detectar
substncias transportadas pelo ar a concentraes incrivelmente baixas. Um homem tem 5 milhes
de clulas olfatrias, ao passo que um Pastor Alemo tem 200 milhes, mas h variaes no
nmero dessas clulas (e da capacidade olfatria) entre as raas. Estima-se que a sensibilidade
olfatria dos ces seja cem mil vezes maior que a de um ser humano.
d. RGO GUSTATRIO
A lngua, mais especificamente nas papilas da lngua o principal local onde se encontram
os receptores gustatrios, responsveis por receber os estmulos da gustao.
e. A SENSIBILIDADE CUTNEA
A maior parte dos estmulos do meio ambiente sentida pelo co atravs do tato pela ctis
(pele). Sensaes de presso, calor, frio, dor desde a mais leve at o mais forte - so captadas por
receptores sensoriais cutneos e transmitidas, via impulso nervoso, ao SNC.
9. PELE
O maior rgo do corpo do co a pele, que recobre o organismo e funciona como barreira
ao proteg-lo de agresses externas. A espessura da pele varia muito com o local e a raa, mas toda
pele dividida em trs camadas (epiderme, derme e subcutneo ou hipoderme). A pele canina
possui glndulas sebceas (secretam leo) que lubrifica e impermeabiliza a ctis e a pelagem, e
retarda o crescimento bacteriano. Devido a isso no se recomendam banhos freqentes nos co,
pois retiram o leo protetor e acarretam problemas dermatolgicos.
Os ces tambm possuem glndulas da cauda, circum-anais e dos sacos anais, que so
responsveis pelos ferormnios caninos, funcionando como marcadores territoriais e de
reconhecimento, so uma carteira de identidade.
Os pelos atuam como proteo mecnica e como isolante trmico, alm dos plos tteis que
funcionam como sensores. Os coxins so as almofadas plantares e palmares sobre as quais os ces
caminham, e so recobertos por pele bastante espessa. Os coxins so os nicos locais onde se
encontram glndulas sudorparas no co, e a secreo funciona como marcador territorial ou de
trilhas da matilha.
Sistema digestivo
PATOLOGIA CANINA
1. TRAUMATOLOGIA:
a. CONTUSO:
um trauma fechado causado por agentes fsicos mecnicos (contundentes), que acaba por
romper o subcutneo, mas mantm a integridade da pele e/ou mucosa. A superfcie do agente
traumtico geralmente romba (arredondada) e ampla. Diferencia-se da ferida por essa ser aberta.
O grau de leso vai depender dos tecidos abaixo da pele que foram atingidos e do sentido
da fora do objeto; no caso de massas musculares as leses so menores, j tecidos duros
(cartilagens e ossos) tm leses mais graves. Os sintomas so dor, principalmente na periferia
(nervos destrudos no foco).
A contuso divide-se, de acordo com o grau de leso dos tecidos e vasos, em:
Contuso de primeiro grau (Equimose), que so mais leves com pequenas leses de capilares e
filamentos nervosos, com dor ao redor e hiperemia (avermelhamento) perifrica;
Contuso de segundo grau (Hematoma), de intensidade maior que a anterior, com extravasamento
sanguneo em cavidades naturais ou neoformadas e ruptura de vasos de maior calibre. Ao se palpar
pode ser notada crepitao devido quebra de cogulos, ou flutuao.
Contuso de terceiro grau, na qual, apesar do no rompimento da pele (que pode esfacelar
facilmente), os tecidos abaixo esto triturados, ocorrendo destruio, necrose e gangrena total no
foco da contuso.
b. FERIDA:
So traumatismos abertos, na pele ou mucosas, podendo atingir o tecido subcutneo ou
planos mais profundos (msculos, ossos, tendes, cavidades naturais). Podem ter causas variadas,
por exemplo: por mordeduras, por inciso (cacos de vidros), por arrancamento, por arma de fogo,
etc. Os principais sintomas so dor, hemorragia, separao das bordas da ferida. Podem ocorrer
fenmenos sistmicos (choque, hipertermia, trombose, etc). Por romperem a barreira natural da
pele, esto predispostas a infeces.
c. FRATURA:
A fratura a quebra de um osso, analogamente ferida a ferida do osso, e pode ser
completa (fragmentos sseos se separam) ou parcial (fragmentos no se separam). Os sintomas so
dor intensa no foco da fratura, principalmente ao toque e movimento, mobilidade anormal e
deformao (fraturas completas) e crepitao (rudos de creck, ao roar dos ossos). O tratamento
cirrgico no caso das completas, ou imobilizao (incompletas).
Fraturas
d. ENTORSE:
o deslocamento ou distenso da articulao, de forma brusca em movimento que
ultrapassa seu limite fisiolgico, ocasionando desvio incompleto e momentneo das superfcies
articulares dos ossos envolvidos. Comum nos ces, em articulaes com movimentos extensos e
no protegidas por msculos e tendes, utilizados em terrenos acidentados. Os sintomas so:
equimose (pode ocorrer), inchao da regio afetada, ruptura de tendes e fibras (pode ocorrer), dor
intensa no incio (diminui com o repouso).
e. LUXAO (luxar = descolar):
Ocorre quando a articulao desfeita, ocorrendo deslocamento permanente das superfcies
articulares que perdem o contato entre si. Ces so bem susceptveis, principalmente os de trabalho
mais pesado e com contraes musculares potentes, a articulao mais sensvel a isso a coxo-
femural. Sintomas so dor no incio e quando se tenta reduzir (colocar no lugar) a luxao, alm da
incapacidade funcional da articulao, deformao e encurtamento do membro.
2. PATOLOGIA GERAL:
a. DISPLASIA COXO FEMURAL:
uma doena onde ocorre alterao no desenvolvimento da articulao da cabea do fmur
com o acetbulo (no osso coxal), que afeta principalmente ces grandes, principalmente o Pastor
Alemo. Inicia-se geralmente aos 04 meses, e tm causa multifatorial (no uma causa especfica,
mas a juno de vrios fatores) como gentica, alimentao (super nutrio, excesso de clcio, vit
D3, ou deficincia nutricional), meio ambiente (piso liso), msculo pectneo, instabilidade
articular, massa muscular plvica (crescimento desproporcional).
Os sintomas so andar cambaleante, alargamento da regio coxo femural, claudicao,
dificuldade de levantar, andar, correr e subir escadas, dor articular. O diagnstico feito atravs de
radiografia e necessita que o animal esteja anestesiado. Tratamento paliativo (condroprotetores,
antiinflamatrios, osteotomia). A preveno a seleo gentica (radiografar os ces reprodutores e
eliminar os positivos da criao), ambiental (evitar pisos lisos), e nutricional (evitar super nutrio,
obesidade, anabolizantes, excesso de suplementao).
b. TUMORES (CNCER OU NEOPLASIAS):
uma massa anormal de tecido, de crescimento excessivo e sem coordenao e controle, e
que no desempenha nenhuma atividade til ao organismo. A caracterstica fundamental a falta
de coordenao entre tecido normal e aquele anormal em crescimento. Os mais comuns no co so
tumores mamrios, papiloma, tumores testiculares, mastocitoma.
Os tumores tm causas diversas, podendo ser por agentes qumicos (tabaco, nicotina,
anilina, benzina), fsicos (luz solar, radiao), hormonal (anticoncepcionais), viral, etc.
c. ABCESSO:
uma coleo de material purulento contido numa cavidade (sob a pele, ou em rgos
internos). Os sintomas so inflamao local (dor, calor, rubor, inchao), aumento de volume
circunscrito, febre e flutuao (se palpvel). O tratamento consiste em acelerar a maturao com
compressas quentes, com drenagem cirrgica aps a maturao, com antibioticoterapia posterior.
d. PIOMETRA:
Afeta somente as fmeas, pois uma infeco uterina com acmulo de pus dentro do tero.
uma patologia grave que pode levar o animal a bito. Os principais sintomas so: Corrimento
purulento na vulva e vagina (pode no ocorrer se for piometra fechada), febre, anorexia (animal
no come), o animal pode apresentar muita sede e urinar muito.
Essa patologia desencadeada por ao hormonal, e pode ocorrer em animais que tiveram
cio recentemente, ou animais tratados com hormnios anticoncepcionais. O tratamento cirrgico.
e.TORO GSTRICA:
Patologia grave que afeta principalmente raas grandes, de trax profundo (Fila, Rottweiler,
Pastores, Dogue Alemo). ocasionada pela rotao do estmago dentro do abdmen, o que
compromete a circulao sangunea no estmago e ainda impede o trnsito do alimento para o
intestino ou para o esfago.
O alimento pode parar no estmago e fermentar, o que produz gases e dilata o estmago.
Isso pode comprometer a irrigao da poro caudal do animal e comprometer a respirao. uma
patologia de emergncia que necessita de interveno cirrgica imediata.
Os sintomas so: Tentativas de vmito com pouco ou nenhum material, salivao,
assimetria abdominal (quando visto de cima) com inchao lateral esquerdo (se o estmago j
estiver com gases), som timpnico percusso, letargia, choque.
Preveno: Fracionar a alimentao em, no mnimo, 2-3 vezes ao dia; evitando que o co
ingira grandes quantias de rao de uma s vez. Evitar exerccios por 1 hora aps a alimentao.
Evitar exerccios pesados, corridas e saltos aps a alimentao.
SEMIOLOGIA DE CANINOS
Sentado, coloca-se o brao sob o pescoo do co de forma que o antebrao prenda seguramente a
cabea. Coloque o outro brao ao redor do trem posterior do co. Puxe o co contra o trax de
quem executa a conteno.
Em decbito lateral, inicialmente com o co em estao, aproxime-se dele e segure ambos
os membros anteriores com uma das mos, e os posteriores com outra (acima dos tarsos).
Posicione o dedo indicador de cada mo entre os dois membros que esto sendo imobilizados.
Deite o co sobre a superfcie, levantando os membros e deixando o corpo dele deslizar
gradualmente de encontro ao corpo de quem realiza a conteno. Use o antebrao mais prximo
cabea do animal para exercer presso no lado da cabea, mantendo-a imobilizada. Segure os
membros junto ao carpo e tarso.
Tambm pode ser utilizada a mordaa para garantir maior segurana durante o exame, caso
o co tenha um temperamento muito forte. Para isso pode-se utilizar uma mordaa comercial ou
focinheira, ou confeccionar uma alternativa com tiras de gaze ou de pano de mais ou menos 160
cm. Use tecidos resistentes ou ataduras duplas (dobradas). Faa uma laada com meio n e com
dimetro de aproximadamente o dobro do focinho do co antes de aproximar-se dele. Posicione a
laada ao redor do focinho e da boca do animal, posicionando o meio n sobre a superfcie do fuo
e aperte o n rapidamente, tracionando as extremidades. Cruze as pontas livres da mordaa sob a
mandbula do co, mas no amarre. Posicione as pontas da mordaa atrs das orelhas do co e
amarre com um lao. Para desfazer a mordaa, puxe uma das pontas da mordaa e desfaa o lao.
2. TCNICAS DE ADMINISTRAO DE MEDICAES
a. Via oral (VO) (comprimidos): alguns ces aceitam ingerir o comprimido misturado rao
ou em pedaos de carne ou salsicha, nesse caso no se deve esfacelar o comprimido para no
perder o produto. Tambm no indicado misturar o comprimido a lquidos como o leite, que
podem neutralizar a ao de certos medicamentos e, alm disso, no se tem a certeza de que o co
ingeriu todo o comprimido (sobras).
Alguns ces, mais desconfiados no ingerem comprimidos misturados rao ou mesmo
carne, e a melhor forma a administrao manual do medicamento.
Para administrar manualmente via oral, inicialmente deve-se conter o co em estao ou
sentado, aps o qu posicionam-se os dedos indicador e polegar de uma das mos nas laterais da
boca do co (nas bochechas). Pressiona-se de modo a forar o co a abrir a boca e mant-la aberta,
e com a outra mo introduz-se o comprimido no ponto mais fundo e visvel da boca sobre a base da
lngua. Fecha-se a boca do co e mantm fechada por uns 10 segundos com uma das mos,
acariciando ao mesmo tempo a regio da garganta, at perceber que o co engoliu a medicao
(sinal de deglutio ou lambida).
b. Via oral (VO) (lquidos ou suspenses): no caso de suspenses, agitar sempre a medicao
antes de ser fornecida. Pegar a quantidade a ser ministrada com o auxlio de uma seringa. Elevar
em ngulo de aproximadamente 45 a cabea do animal. Posicionar a seringa na lateral da boca, na
comissura labial entre os dentes molares. Injetar vagarosamente a medicao, dando tempo para o
co deglutir a mesma.
c. Injees subcutnea (SC) e intramuscular (IM):
Necessita-se de algodo, lcool 70% ou outro desinfetante de pele, seringa estril, agulhas
hipodrmicas estreis, trictomo (SFC). Primeiramente deve-se verificar as seis correes:
paciente correto, via correta, tempo correto, freqncia correta.Verificar a data de validade do
medicamento e presena de substncias estranhas.
LAVE AS MOS (controle de doenas entre os pacientes).
Selecione agulha e seringa apropriada (tamanho), e fixe a agulha seringa.
Desinfete a rolha ou tampa do material a ser injetado com lcool 70% (remove contaminantes da
tampa e poeira).
Remova a tampa da agulha e aspire ar em volume igual ao que ser injetado.
Injete o ar dentro do frasco (pressuriza o frasco e facilita a aspirao da medicao).
Insira a agulha atravs do centro da tampa do frasco com cuidado, evitando danos a ela.
Inverta o frasco e posicione o bisel da agulha no interior do lquido do frasco. Segure o conjunto
com a agulha voltada para o teto.
Puxe o mbolo da seringa para aspirar a quantidade desejada de medicamento, e se possvel mais
0,5 ml.
Enquanto segura o frasco e a seringa em posio vertical, d petelecos na seringa para que as
bolhas se direcionem ao canho da agulha.
Empurre o mbolo da seringa de volta ao volume desejado, forando assim a sada das bolhas de ar
pra o frasco.
Remova a agulha do frasco e coloque, cuidadosamente, a tampa da agulha com apenas uma das
mos para evitar espetar-se com ela.
1)Injeo subcutnea:
Prepare o animal (conteno sentado ou em estao) e o material (conforme dito
acima).
Pince uma dobra de pele entre o polegar e os demais dedos, no pescoo ou no dorso
do animal.
Esfregue a pele sobre a regio onde se pretende aplicar a injeo com algodo
embebido em lcool 70% ou outro desinfetante.
Insira a agulha at o canho, atravs da pele, no espao subcutneo (a agulha deve
deslizar facilmente sob a pele, se houver resistncia ela pode estar intradrmica ou intramuscular,
deve-se redirecionar).
Tracione o mbolo da seringa antes de injetar (verificar se h entrada de sangue,
indicando que penetrou em algum vaso, se houver sangue refaa o procedimento em outro local).
Se no for observado sangue, o medicamento deve ser injetado em velocidade moderada sob a
pele.
Remova a agulha da pele e massageie o local.
2) Injeo intramuscular:
Prepare o animal (conteno sentado ou em estao) e o material (conforme dito). O
volume mximo a ser injetado via IM no co 3 a 5 mls (ces mdios a grandes)
Esfregue a pele sobre a regio onde se pretende aplicar a injeo com algodo
embebido em lcool 70% ou outro desinfetante.
Insira a agulha atravs da pele no interior do msculo, em ngulo de
aproximadamente 45 a 90. (A rpida introduo da agulha no msculo menos dolorosa que a
introduo lenta)
Tracione o mbolo da seringa antes de injetar (verificar se h entrada de sangue,
indicando que penetrou em algum vaso, se houver sangue refaa o procedimento em outro local e
msculo). Se no for observado sangue, o medicamento deve ser injetado em velocidade
moderada.
Remova a agulha do msculo e massageie suavemente o local.
3. SINAIS CLNICOS:
Existem diversos sinais que um co pode apresentar ao exame clnico, e tais sinais devem ser
investigados e interpretados juntamente com o histrico relatado pelo dono do co e anamnese.
Assim possvel fechar um diagnstico ou listar diagnsticos diferenciais a serem melhor
esclarecidos em exame complementares (hemograma, radiografia, ultrassonografia, urinlise,
raspado, etc).
O que se objetiva nessa parte da apostila ser proporcionar conhecimento para avaliar se um
co est apresentando alguma patologia (doena).
1. DOENAS PARASITRIAS
a. Helmintos (vermes):
1) Ancilostoma (Ancylostoma caninum, A. braziliense, A. duodenale): So pequenos vermes
(9 a 20 mm de comprimento), cilndricos, de colorao branco-acinzentada ou vermelha.
Hospedam-se no intestino delgado de ces e gatos, e a fmea pe de maneira contnua uma grande
quantia de ovos que so eliminados nas fezes do hospedeiro (co ou gato). No exterior (meio
ambiente) os ovos amadurecem (na presena de oxignio, umidade e temperatura adequada, ou
seja, ambiente mido e sombreados) (a ao direta dos raios solares prejudica a evoluo dos
ovos).
Dos ovos eclodem larvas que evoluem no substrato do meio, contaminando o solo, e ficam
na superfcie e pores altas do solo (folhas, gros de areia) permanecendo espera de um
hospedeiro. A infeco do co se d por via oral, e as larvas vo para o intestino e se tornam
adultas. Tambm ocorre infeco por penetrao ativa atravs da pele, onde atingem a circulao
sangunea ou linftica, indo ao corao, pulmes, passam para os alvolos pulmonares, sobem as
vias areas (so expectoradas) e deglutidas, indo ento ao intestino e tornando-se adultas.
Outro tipo de infeco a pr-natal. Cadelas prenhes contaminadas pelas larvas
proporcionam que essas vo at o feto, e o filhote j nasce contaminado com o verme. H ainda a
infeco atravs do colostro, via sada de larvas no leite da cadela e contaminao do filhote.
So os vermes mais patognicos (que mais prejudicam) os ces e gatos, sugam sangue e
causam sangramento intestinal.
Sintomas: Anemia e palidez de mucosas (o verme sugador de sangue), fezes com sangue
digerido (tipo borra de caf), apatia, e morte principalmente em filhotes.
ZOONOSE: Larvas de A. braziliensis podem penetrar na pele do homem, mas no
completam seu ciclo (no vo at o intestino). Ficando restrita pele com migraes nessa,
ocasionando uma doena de pele com coceira (prurido) o chamado bicho geogrfico.
Profilaxia: Canis dentro do padro (piso de concreto, tijolos, lajotas, etc. Declive para a
gua no empoar.). Desinfeco dos canis (destruir ovos e larvas). gua de bebida potvel, em
recipientes limpos e higienizados diariamente. Exame de fezes dos ces. Tratamento dos ces com
anti-helmntico. Isolar os ces com parasito (positivo no exame) e trat-los. Remoo e incinerao
de fezes acumuladas em jardins, quintais, canis, reas de passeio. Solos argilosos podem ser
tratados com soluo de borato de sdio ou sal comum (0,5 Kg/m2), fatais s larvas. Educao
sanitria do homem (evitar que ces defequem em local pblico, praias, praas; coletar as fezes).
Ciclo do Toxocara
ZOONOSE: quando ovos infectantes so ingeridos pelo homem, as larvas so liberadas no
intestino, o penetram na mucosa intestinal e caem na circulao sangunea ou linftica. A partir da
podem ir para diferentes rgos como fgado (ocasiona granuloma), globo ocular (ocasiona
deslocamento de retina e cegueira), provocando diferentes patologias.
Sintomas: Filhotes gordinhos com proeminncia do abdmen, perda de apetite, diarria,
pneumonia, vmitos com ou sem vermes.
Profilaxia: Higiene a medida mais importante, visto que os ovos so resistentes a ao de
desinfetantes; limpeza das fezes das reas, limpeza correta do canil; projetar o canil para que
receba bastante luz solar; exame parasitolgico; vermifugao; combate a roedores, minhocas,
baratas, que so hospedeiros dos vermes.
3) Dipilidium (Dipylidium caninum): uma taenia, que mede de 20 a 60 cm de comprimento,
que acomete a ces e gatos (hospedeiros definitivos), e acidentalmente o homem. Parasita no
intestino delgado dos carnvoros. Tem como hospedeiros intermedirios a pulga (Pulex irritans e
Ctenocephalides canis e C. felis) e o piolho (Thricodectes canis).
Seu ciclo um pouco diferente dos anteriores, pois passa por um hospedeiro intermedirio
(pulga ou piolho). Os progltides (pedaos do verme, uma espcie de cpsula com ovos) so
eliminados espontaneamente do verme adulto e saem nas fezes. Os ovos vo se encontrar nos
abrigos dos ces, nos plos e sujidades. Os hospedeiros intermedirios (pulgas e piolhos, que
tambm se alimentam de sujidades do co) ingerem os ovos e contamina-se com a larva
(cisticercide). O co ao se coar acaba por ingerir pulgas e piolhos, e junto vem a larva, que vai ao
intestino delgado e se transforma em verme adulto.
Sintomas: se em pequeno nmero de taenias, a sade do co no se altera, mas em grande
nmero h inflamao da mucosa intestinal, dores, clicas, diarria, obstruo intestinal,
emagrecimento, perda do apetite, e at manifestaes nervosas (ataques epilticos, incoordenao).
Os progltides tambm ocasionam prurido (coceira) anal, o co pode andar sentado arrastando-se.
Profilaxia: tratamento dos ces afetados, combate a pulgas e piolhos, educao sanitria,
limpeza e higiene do canil.
Ciclo do Dipilidium
4) Echinococcus granulosus e Taenia hydatigena so zoonoses, que podem provocar graves
patologias nos seres humanos, sendo o co o hospedeiro definitivo e ovinos (ovelhas), caprinos,
bovinos, coelhos, e HOMEM os hospedeiros intermedirios.
No sero profundamente estudadas devido baixa ocorrncia em canis, onde se alimentam ces
com rao industrial. Mas cabe ressaltar que os ces adquirem os vermes ao ingerirem carnes cruas
ou mal cozidas dos hospedeiros intermedirios (coelho, ovelha, suno). Isso explica a importncia
de NUNCA ALIMENTAR CES COM CARNES CRUAS OU VSCERAS!!! O homem se
infecta da mesma maneira (ingerindo carne crua dos hospedeiros intermedirios).
Ciclo do Echinococcus
5) VERMIFUGAO ESTRATGICA:
a) Ces recentemente adquiridos: vermifugar assim que chegar ao canil, repetindo aps 15
dias.
b) Ces filhotes: aos 15 dias de idade a primeira vermifugao, e a partir de ento a
vermifugao quinzenal at os 03 (trs) meses de idade. Aps os trs meses, vermifugar uma vez
por ms at os 06 (seis) meses de idade. Aps os seis meses de idade o filhote entra no esquema do
co adulto, que de vermifugaes trimestrais (a cada trs meses).
c) Ces adultos: vermifugar quatro vezes ao ano, ou seja, a cada trs meses.
d) Cadelas: vermifugar antes da cadela cruzar, no dia em que parir, e aps 15 e 30 dias
depois do parto.
b. Artrpodos parasitas:
1) Carrapatos: os dois principais carrapatos que afetam os ces so o Rhipicephalus
sanguineus e o Amblyoma spp (A. aureolatum, A. cajennense). O primeiro ocorre em ambientes
urbanos, dentro e fora das residncias, e reas rurais e suburbanas. O segundo ocorre em reas de
matas, e rurais, pois so carrapatos nativos das matas brasileiras.
Carrapatos exercem a hematofagia (se alimentam de sangue), e por isso so vetores de uma
srie de patgenos que acometem o co e o homem (ZOONOSES). O R. sanguneus vetor natural
do protozorio Babesia canis (agente etiolgico da babesiose canina), e da Ehrlichia canis (agente
etiolgico da erliquiose canina). O A. cajennense vetor natural da Rickettsia rickettsi (agente
etiolgico da febre maculosa).
O ciclo de vida dos carrapatos passa por quatro fases: ovo, larva, ninfa e adulto.
Ciclo carrapato R. sanguineus
O R. sanguneus tem hbitos nidcolas (ninho), ou seja, vive no ninho, toca ou abrigo do
hospedeiro (co). Quando no esto no co esto escondidos nas frestas, rachaduras e buracos
(onde tambm colocam seus ovos) do local onde o co fica. Os locais preferidos por esses
carrapatos so cabea, pescoo, dorso, orelhas e espaos interdigitais (entre os dedos).
Os Amblyomma spp tm uma situao diferente. Vivem nas matas sobre diferentes espcies
de mamferos (raposas, lobos, capivaras, gambs) e quando os ces invadem a mata tornam-se
hospedeiros acidentais. Nas matas esses carrapatos ficam de tocaia num ramo de mato ou
arbusto, esperando algum hospedeiro passar. Afetam principalmente a cabea e o pescoo dos ces.
Sabe-se que o R. sanguineus realiza at 2,5 geraes por ano, e que os carrapatos
parasitando o co s representam 5% da real populao total de carrapatos naquele momento
(outros 95% esto no ambiente).
Tratamentos: para o caso do co afetado com Amblyomma spp, que afeta acidentalmente o
co, o uso de carrapaticidas s afetar os carrapatos que esto no co, no havendo maneira de
controlar a populao de carrapatos nas matas. Portanto, devem-se tomar medidas preventivas
evitando que o co adentre em reas de mata. Se a regio tiver relato de ocorrncia de febre
maculosa (ZOONOSE), o co deve ser sempre tratado com carrapaticida quando adentrar em
reas de mata.
No caso do R. sanguineus pode-se atuar no hospedeiro (co) e no ambiente (onde se
encontra a maior parte da populao de carrapatos (95%). Somente o tratamento curativo no
animal no surtir efeito (s mata 5% da populao de carrapatos). Para se atingir os 95% que
esto no ambiente pode-se utilizar de dedetizao, com produtos a base de piretrides na diluio
recomendada por um Mdico Veterinrio, no ambiente (vivel para ces confinados em canis,
quintais, e pequenos ambientes). Devendo-se realizar quatro aplicaes com intervalo de 14 dias
entre elas, para eliminar a populao de carrapatos no local. importante lembrar que os
carrapatos costumam subir pelas paredes, por isso a dedetizao deve priorizar as paredes, alm do
cho onde o animal vive.
Em casos em que a rea afetada pelos carrapatos grande (grandes quintais e casas) fica
invivel a dedetizao e deve-se lanar mo de carrapaticidas de longa ao (coleiras
carrapaticidas, fipronil, selamectim), ou aes preventivas no co.
2) Pulgas (Pulex irritans, Ctenocephalides spp, Tunga penetrans): as pulgas, assim como os
carrapatos, so hematfagas (na fase adulta). Uma pulga fmea capaz de colocar de 400 a 500
ovos, geralmente em locais sujos ou mesmo no hospedeiro (co), do qual se desprendem
posteriormente. O perodo de incubao depende da umidade e temperatura, mas em mdia 7 a 8
dias no inverno e 2 a 5 dias no vero. As larvas nascem (se alimentam de sujidades do co e
excrementos das pulgas adultas) e, em boas condies, viram pupa em 1 a 2 semanas. O perodo de
pupa bem varivel e vai de 5 at 360 dias (conforme a temperatura). O ciclo completo dura, em
mdia, um ms no vero, j no inverno pode se prolongar por vrios meses.
Importncia das pulgas: Causando doenas de pele (dermatite alrgica picada de pulga);
incomodam os animais; so transmissoras de doenas (peste bubnica, tifo murino); so
hospedeiros intermedirios de helmintos (Dipilidium) que so zoonoses.
H tambm a pulga penetrante (Tunga penetrans), o popular bicho de p, que penetra
nos coxins dos ces e provoca muita dor e irritao, alm de predispor ao ttano.
Controle Integrado: Visa reduo dos nveis de infestao a um nvel tolervel. Integra controle
do parasita, do meio ambiente e do hospedeiro, com a combinao de mtodos mecnicos /
culturais e qumicos.
Controle mecnico / cultural: baseado na higiene, evitar camas para o co (cobertores,
travesseiros, panos) que servem de ninho para as larvas; limpeza do ambiente com gua quente ou
vassoura de fogo no local onde o co fica; remoo da matria orgnica; limpeza das reas
sombreadas, midas e protegidas da luz solar; uso regular de aspirador de p no local de descanso
do co se for ambiente interno (queimar o filtro do aspirador aps o uso).
Controle qumico: recomenda-se tratar os animais e o ambiente com inseticidas,
reguladores do crescimento e substncias adulticidas com poder residual prolongado. Em
ambientes externos pode-se utilizar piretrides, reaplicando 1 a 2 semanas aps.
Piolho
Tratamento: Banhos com inseticida piretride, repetindo aps 14 dias, no co e no
ambiente.
Sarcoptes
Demodex
c) Sarna otodcica (Otodectes cinotis): causada por um caro que se localiza no interior
da orelha do co, provocando prurido, irritao, inflamao e aumento da produo de cermen,
levando a um quadro de otite. O tratamento deve ser recomendado por Mdico veterinrio.
d) Profilaxia das sarnas: no caso da Sarcptica e Otodcica, deve-se evitar que os ces
tenham contato com ces vadios (de rua), ou mesmo ces que chegaram recentemente no canil
(devem estar em quarentena ou isolados). No caso da Demodcica devem-se evitar situaes
estressantes, aliment-los bem com rao de qualidade, vermifugar, vacinar, evitando-se
imunossupresses em ces novos.
d. Doenas bacterianas:
1) Leptospirose: causada pela bactria do gnero Leptospira, que causa doena aguda e
crnica no co (nefrite e hepatite), alm de infectar outros animais inclusive o homem
(ZOONOSE). As infeces podem ser assintomticas ou apresentar febre, ictercia, aborto,
podendo at levar morte.
A transmisso ocorre principalmente via urina de animais infectados (roedores so os mais
comuns), que eliminam a bactria por essa via. As bactrias podem penetrar na pele lesada,
mucosas ntegras, ou ainda pode ocorrer infeco pela ingesto de gua e alimentos contaminados.
Tratamento: orientado por Mdico Veterinrio.
Profilaxia: Vacinao; combate a roedores; correta armazenagem da rao; higiene do canil
e comedouros; evitar contato com poas dgua e esgotos; deteco precoce, isolamento e
tratamento dos afetados.
ZOONOSE: cuidado com a urina de animais contaminados e o contato com esses animais.
Usar luvas, lavar sempre as mos e reas de contato. Higiene do canil.
e. Doenas virais:
1) Raiva:
Doena viral infecciosa (no contagiosa), que acomete mamferos em geral (co, felinos,
carnvoros silvestres, morcegos), inclusive o homem causando meningite e encefalite, e que
invariavelmente evolui para a morte.
A transmisso se d pela saliva contaminada inoculada (por mordida), leite (em morcegos),
inalao (em cavernas com morcegos contaminados), transplante de rgos.
O vrus inoculado penetra em neurnios, e anda no neurnio at o SNC onde inicia a leso
dos neurnios, e aps sai e vai para outros locais (ex. glngulas salivares).
Nos ces o vrus j eliminado de 2 a 5 dias antes dos sinais clnicos aparecerem.
Os sinais clnicos no co se distribuem em trs fases: melanclica, furiosa e paraltica.
Na fase melanclica o co tem mudana de comportamento repentina, apresenta latido
rouco, anorexia, salivao e preferem ficar em locais escuros.
Na fase furiosa (alguns ces podem no apresentar essa fase. Raiva muda) o co fica
agressivo, baba / espuma, morde tudo que v, no reconhece os donos, tem a pupila dilatada,
abandona o lar e sai andando sem rumo.
Na fase paraltica as leses cerebrais se acentuam, e h paralisia de partes do corpo, perda
de equilbrio, pra de andar, fica deitado de lado, ocorre pedalagem, sialorria intensa (baba
muito), epilepsia, morte por paralisia dos msculos da respirao.
Diagnstico e tratamento: orientado por mdico veterinrio (soro hiperimune e vacina).
Aps iniciados os sinais clnicos no h tratamento; o melhor a preveno.
Profilaxia: Vacinao anual dos ces; controle de ces vadios; campanhas anuais de
vacinao; castrao.
ZOONOSE: o vrus muito frgil e qualquer produto o inativa (iodo, lcool, vinagre,
sabo, suco de limo). Aps ser mordido por qualquer co ou outro animal, deve-se lavar o
ferimento muito bem com gua e sabo, manter o co preso para observao e procurar
imediatamente um posto de sade para tratamento com vacina e soro (sfc).
2) Parvovirose canina:
Doena infecto contagiosa causada por um vrus que acomete ces jovens, caracterizando-
se por diarria intensa com alta mortalidade e infeces cardacas em ces neonatos. Os primeiros
relatos da doena no Brasil datam de 1980, em So Paulo, e atualmente a doena est disseminada
em praticamente todo o pas. Tambm afeta raposas, lobos, guaxinins, e outros animais silvestres.
O parvovrus um vrus bastante resistente, permanecendo por at 03 meses em resduos de
fezes contaminadas, e h at 06 meses em condies normais de temperatura. Uma vez que o
ambiente esteja contaminado, fica difcil eliminar o vrus do local. Uma maneira de desinfetar o
ambiente usar gua quente sob presso (retirar sujidades e gorduras), e usar gua sanitria
(hipoclorito de sdio) diluda na proporo de 1:8 (uma parte de gua sanitria com 07 partes de
gua de torneira = 8 partes de soluo). Devem-se evitar as moscas, que espalham os vrus ao
carre-los para outros locais.
A infeco por via oral ou nasal, sendo necessrio uma pequenssima quantidade de vrus
para iniciar a patologia. O co doente elimina uma grande quantidade de vrus na diarria. A
transmisso pode ocorrer por moscas (pousam nas fezes), seringas contaminadas, transfuso de
sangue, plos do animal contaminado, roupas que tiveram contato com o doente, sapatos e
instrumentos (coleira, guia, etc).
A importncia da doena est na alta mortalidade de filhotes que provoca, gastos
veterinrios e medicaes e, alm disso, interfere com a comercializao de animais de um canil.
Quando o animal tem a exposio ao vrus ainda no tero, ou com menos de 08 semanas de
idade, o filhote tem uma infeco cardaca podendo ocorrer morte sbita (arritmia cardaca) ou
morte aguda com menos de 10 dias de idade por infeco generalizada.
Se o filhote se infectar com idade maior que 08 semanas, esse desenvolve diarria e
vmitos constantes (gastroenterite) severa ou leve, podendo ocorrer sangue nas fezes. O filhote se
desidrata rapidamente, pode desenvolver hipotermia, as mucosas ficam plidas (anemia e choque),
febre de at 41C, linfonodos aumentados, secreo ocular, apatia e anorexia.
Tratamento: ces com doena leve ou severa devem receber tratamento de suporte imediato,
com fluidoterapia intensa, antibioticoterapia, antiemticos e protetores de mucosa gstrica. Procure
rapidamente um Veterinrio, essa doena pode levar a morte um filhote em poucos dias e at
mesmo horas. Se o filhote estiver hipotrmico, aquea-o com bolsas de gua morna (40-45c) ao
redor dele. Tente fornecer fluidoterapia oral (soro caseiro) 05 mls a cada 30 minutos.
Profilaxia: Vacinao dos filhotes e de todos os ces do canil.Vacinao dos filhotes (3
doses) com 60, 90 e 120 dias de idade. Adultos devem ser vacinados anualmente; vacinao das
cadelas antes de serem cobertas (no vacinar as cadelas prenhes!!!); higiene rigorosa do canil;
quarentenas; isolar e tratar os doentes; filhotes devem ficar protegidos do contato com outros ces
at completar o esquema de vacinao; eqalizar as mamadas dos neonatos para que todos recebam
o colostro e tenham proteo at uma idade mais avanada.
3) Cinomose:
Doena infecto contagiosa viral que acomete carnvoros (raposas, ferrets, lees, lobos, ces)
e caracteriza-se por uma forma jovem que acomete o trato respiratrio, digestivo, com secrees
nasais e oculares, e uma forma tardia que afeta o SNC causando tremores musculares,
incoordenao e outros sintomas nervosos. uma doena de alta morbidade e mortalidade.
um vrus pouco resistente luz solar e temperatura, por isso a incidncia da doena
aumenta no inverno. O contgio se d de forma direta (oro nasal) ou indireta (inalao, ingesto de
gua e alimentos contaminados). O vrus sai nas fezes, secrees nasais, orais e oculares dos ces
contaminados. Tambm possvel transmisso transplacentria.
Os vrus podem suprimir a imunidade do hospedeiro predispondo a infeces secundrias.
Podem acometer na forma subclnica, sistmica ou central (SNC). A forma subclnica ocorre
quando o animal tem boa imunidade e caracterizada por febre, e sinais leves com apatia,
anorexia, conjuntivite e tosse leve. A forma sistmica ocorre em animais de imunidade baixa, com
dois picos de febre, apatia, anorexia, conjuntivite, secreo ocular mucopurulenta, diarria aquosa
ou sanguinolenta, desidratao, tosse, pneumonia secundria, traqueobronquite (tosse dos canis,
devido queda da imunidade) e vmito.
A forma central acomete o SNC, podendo ser uma evoluo da forma sistmica. Acarreta
sinais nervosos como espasmos, convulses, rigidez cervical, entre outros.
Esse vrus tambm destri as clulas olfatrias, causando srias implicaes em ces de
faro.
O tratamento deve ser orientado por Mdico Veterinrio, sendo baseado em fluidoterapia e
antibioticoterapia. Animais com sintomas nervosos podem no se recuperar, e at mesmo ser
necessrio eutansia.
Profilaxia: higiene do canil, quarentena, isolar e tratar. Vacinao dos filhotes (3 doses) com
60, 90 e 120 dias de idade. Adultos devem ser vacinados anualmente.
5) ESQUEMA DE VACINAO:
a) Vacina ctupla ou Dctupla: vacinao dos filhotes (3 doses) com 60, 90 e 120 dias de
idade. Adultos devem ser vacinados anualmente.
b) Vacina anti-rbica: vacinao dos filhotes a partir de dois meses de idade (uma dose).
Ces adultos devem ser revacinados anualmente.
c) Vacina contra traqueobronquite infecciosa (bordetelose): filhotes a partir dos 2 meses
(uma dose). Adultos anualmente (uma dose).
NUTRIO CANINA
c. Unhas:
Precisam estar sempre curtas para no acumular sujeira. Lembrar que animais que vivem
em local com cho abrasivo tm o desgaste normal das unhas, contudo pode ocorrer de a quinta
unha no estar aparada e medida que cresce, ela comea a penetrar na pata do animal. Uma dica
para no esquecer esse cuidado, sempre que for dar banho no cachorro dar uma olhada nas unhas,
assim elas no passaro despercebidas.
d. Dentes:
Aos 7 meses de idade o filhote tem sua dentio definitiva. Sempre verifique os dentes e toda
vez que for banhar os animais, escove-os com escova e pasta dentais apropriadas (pasta dental sem
flor e escova dental humana infantil ou prpria para ces). Em caso de trtaro, deve-se levar ao
Mdico Veterinrio para anestesiar o co e remov-lo, uma vez que pode causar gengivite e, por
conseguinte, queda dos dentes. Essa remoo pode ser feita atravs de raspagem ou uso de
ultrassom.
e. Plos:
A limpeza do plo varia conforme a raa do animal. De maneira geral, os animais de plos
compridos, e mesmo os muito peludos, devem ser escovados diariamente. Independentemente da
raa, recomendvel que se faa diariamente na poca de troca dos plos, para que os mortos
sejam removidos. A escovao, alm de retirar sujeiras e plos velhos, permite melhor distribuio
da gordura do plo e aerao da pele. A escovao deve ser feita em sentido contrrio ao do plo,
isto , no sentido do rabo em direo cabea, de maneira cuidadosa e sem fora. indicado para
ces de plo curto a escova rastelo, com cerdas de ao.
Outro cuidado bsico com o banho, que pode ser dado a cada 15 a 30 dias, de acordo com
a pelagem do animal. J no inverno, a freqncia diminui, sendo indicado um banho por ms. Os
filhotes podem ser banhados a partir de 60 dias de vida.
Independentemente da raa do animal, duas recomendaes so importantes: contra
indicado o uso de produtos para seres humanos (a pele de ces muito mais frgil que a de
humanos); e preferir dias quentes para banhar o animal, por volta das 10:00 hrs. A temperatura da
gua tambm varia conforme a estao morna ou fria na poca do calor e quente na poca do
frio. Antes de iniciar o banho, proteger os ouvidos do co com pedao de algodo, para evitar a
entrada de gua e possveis problemas inflamatrios. Usar xampu neutro apropriado para ces.
Pode tambm ser usado sabo neutro (de cco). Enxaguar bem e secar logo aps. Recomenda-se
deixar o animal um pouco no sol antes de lev-lo para o boxe.
Quando se desejar usar produtos contra pulgas, recomenda-se o uso de inseticidas
fosforados que no se acumulam no organismo, na diluio e intervalos recomendados pelo
fabricante. Outra base qumica recomendada o piretride, que menos txica que a anterior.
Alm de todas as recomendaes acima relatadas, necessrio que os animais sejam
mantidos em ambiente com temperatura agradvel, pois a capacidade de perda de calor pelos ces
menor, j que no possuem glndulas sudorparas. O piso deve ser antiderrapante e de fcil
limpeza, com declividade e calha /ralo para o escoamento da gua. Deve ser projetada uma
pequena casa para proteo do frio e das chuvas, de tamanho proporcional raa do co e com um
estrado de madeira para isolamento trmico do piso.
A muleta pode ser feita com arame, e deve-se tomar o cuidado de acolchoar as pores que
entram em contato com o co usando algodo e esparadrapo.
6. Picada de cobras:
Primeiramente tente identificar a cobra que picou o co (caso tenha presenciado o
acidente):
a. Bothrops: jararacas, urutus, boipevas, jararacuu, caiacas. Responsvel por 90% dos
acidentes.
b. Crotalus: cascavel, boicininga, maracambia. Responde por cerca de 8% dos acidentes.
c. Lachesis: Surucucus, raros acidentes (Regio amaznica e mata atlntica).
d. Micrurus: Corais. Tm o veneno considerado mais perigoso (neurotxico potente). Menos de
1% dos casos de acidentes (baixa agressividade, boca pequena).
* as falsas corais podem apresentar os mesmos padres de colorao das corais verdadeiras, sendo
distinguveis pela ausncia de dente inoculador.
** na Amaznia, ocorrem corais verdadeiras que so desprovidas de anis vermelhos, podendo
apresentar colorao marrom escura tendendo ao negro.
Fonte: Manual de diagnstico e tratamento de acidentes por animais peonhentos, FUNASA, 2001.
A importncia da identificao do gnero de ofdio causador do acidente de suma
importncia, pois possibilita a indicao mais precisa do antiveneno a ser utilizado. Assim como a
identificao de acidentes por ofdios no peonhentos que no necessitam de soroterapia,
reduzindo o tempo de hospitalizao. (Funasa, 2001)
O qu NO FAZER:
No amarrar ou fazer torniquete no local da picada. O bloqueio da circulao leva necrose
ou gangrena. O sangue deve circular normalmente.
No tente sugar o veneno, cortar ou furar o local da picada. Cortes feitos sem assepsia
favorecem infeces. Alguns venenos (botrpico e laqusico) so hemorrgicos e os cortes
favoreceriam mais hemorragias.
No d ao co nenhum tipo de bebida como chs, bebidas alcolicas, infuses de ervas,
caf, etc. Tais procedimentos, alm de no surtirem efeito, ainda podem agravar o quadro.
O qu FAZER:
Lavar o local da picada com gua e sabo, realizar anti-sepsia se possvel (soro com
povidine, clorexidine, gua oxigenada, iodo).
Manter o co em repouso, deitado e calmo. Agitao e movimentao facilitam a absoro
do veneno. Evite que o co corra, ande ou se locomova por meios prprios.
Deixar que beba gua, ou mesmo fornecer gua (se o co estiver totalmente consciente) ou
soro caseiro via oral (com auxlio de seringa) para hidrat-lo.
Imediatamente aps o acidente o co deve ser encaminhado a um hospital veterinrio de
referncia para tratamento especializado. A identificao da espcie que causou o acidente
fundamental para orientar a aplicao de soro antiofdico especfico, auxiliando sobremaneira no
tratamento do animal.
No sendo possvel a identificao, deve-se levar a serpente morta conservada em lcool
junto com o animal acidentado para que seja identificada pelo mdico veterinrio.
Tabela de Manifestaes Clnicas dos acidentes por serpentes para identificao
8. Picada de aranha:
Acidentes so mais comuns de outubro a abril (ciclo reprodutivo das aranhas). No Brasil o
mais comum causado por Phoneutria (armadeira), mas na regio sul os acidentes por Loxosceles
(aranha marrom) so mais freqentes.
Sinais e
Ao do Sinais e sintomas tardios (aps 12 a 24
Espcie sintomas
veneno horas)
precoces
Phoneutria Dor local intensa e imediata. Irradia pelo membro. Sudorese
Neurotxica
(Armadeira) local, edema local, choque neurognico em casos graves.
Lycosa Reao discreta
Necrose superficial ou nenhuma reao
(Aranha de Proteoltica no local da
local
jardim) picada
Eritema (pele vermelha) edema (inchao),
dor local, equimose (arroxeamento da
Ausentes ou
Loxosceles pele). Queimao e dor em 24 hrs.
Proteoltica e quase
(Aranha Aps dois a cinco dias ocorre formao
Hemoltica inexistentes
marrom) de lcera de cicatrizao difcil. IRA,
-
urina escura, oligria (pouca urina),
anria (no urina).
Dor intensa no local da picada irradiada para o tronco.
Neurotxica
Latrodectus Contraturas musculares, dor muscular podendo ocorrer
(central e
(Viva Negra) convulses tetnicas. Sialorria, dor abdominal,
perifrica)
insufucincia respiratria e morte
Pamphobeteus e
Plos Reaes de hipersensibilidade (alergias) prurido cutneo e
Grammostola
urticantes nasal, mal-estar, tosse, dispnia (dificuldade respiratria).
(Caranguejeira)
Independente do tipo de acidente deve-se lavar bem o local da picada, realizar anti-sepsia,
manter o animal hidratado (soro caseiro) e procurar rapidamente um mdico veterinrio para
tratamento especfico. Procure identificar a espcie que causou o acidente para orientar o
tratamento. No existe soro anti-aracndeo disponvel em medicina veterinria.
COMPORTAMENTO CANINO
O segredo da educao e do treinamento baseia-se no correto reconhecimento e na adequada
utilizao dos impulsos presentes disponveis.
(Max V. Stephanitz, 1923)
1. SOCIALIZAO
Ocorre constantemente, to abrangente quanto toda a vida do nosso animal, desde sua
retirada da ninhada (bem prximo ao desmame). Para melhor ilustrar:
O filhote est num teatro. Ao sair da ninhada, abrem-se as cortinas, tudo que acontecer a
partir de ento ser sua experincia. Todas as experincias sero condensadas em arquivos e estes
arquivos sero guardados numa biblioteca existente atrs de si. Quando esta biblioteca estiver
pronta, juntamente com a relativa maturidade, o co a utilizar, como se fosse uma fonte de
consulta, de acordo com as diversas situaes que vierem a surgir no palco. Uma biblioteca bem
elaborada e bem diversificada dar ao nosso animal condies de uma melhor pesquisa. O
raciocnio de um co como uma folha de papel em branco, a cada experincia, uma gravura, um
risco um vinco (ou seja, sendo certa ou errada, ficar gravada pra sempre). Devido s limitaes
impostas pela sua natureza, o animal age por instinto, devemos pois conduzir estes instintos, para
que fique em seus arquivos aquela FOTOGRAFIA POSITIVA.
Como a grande maioria dos mamferos, os ces tendem a um convvio social, dentro de
certos parmetros de hierarquia. Assim sendo, em seu modo bsico de raciocnio, desenvolveu
capacidades de avaliao e comunicao:
Lingustica sonora: manifesta a capacidade dos ces se comunicarem, entendendo os
estmulos verbais como notas musicais sequenciadas, assim como expresses corporais
podem tambm sinalizar como uma dana ritual.
Lgica: capaz de identificar o que pode repelir e o que pode atrair, dentre outros.
Espacial: determina-se atravs da noo de lugar, de distncia, de altura, de profundidade,
etc.
Expresso Corporal: refere-se a capacidade de mover o corpo coordenadamente, alm de
ler os demais integrantes daquele momento.
Interpessoal: Capacidade de avaliar o grupo.
Intrapessoal: Capacidade de auto-avaliao.
2. MEMRIAS
Para melhor compreenso, dividiremos o sistema de memorizao do co em trs:
MEMRIA MECNICA: Trazida na carga gentica de nosso co, so atitudes tomadas
sem explicao aparente, como dar voltas no mesmo lugar antes de se deitar (pelo que sabemos que
poderia ser para amassar o capim e inspecionar o local, provendo um melhor conforto, ou ainda,
estaria verificando se estaria a salvo de algum inimigo).
MEMRIA ASSOCIATIVA: resultado de experincias vivenciadas pelo animal, como
evitar o contato direto com abelhas ( diretamente ligada ao TRABALHO. O co aprende atravs
do condicionamento, e este vem da repetio contnua e corrigida. Para o trabalho, est ligada a
memria seguinte).
MEMRIA AFETIVA: Como o nome j define, ligada aos laos que envolvem seu
ambiente, seria seu vnculo com outros seres vivos (de origem animal).
3. CONCEITOS
Fase de estudo complexo e abrangente, cuja abordagem nos obriga a utilizar termos
tcnicos, tanto para explicar quanto para direcionar condutas no pequeno universo intelectual
canino.
Estmulo: algo que, podendo depender ou no de nossa vontade, induz o co a apresentar
um comportamento.
Resposta: o comportamento apresentado pelo co ao estmulo.
Latncia: o perodo de tempo entre o estmulo e a resposta e entre a Resposta e a
Recompensa.
Limiar: a intensidade de estmulo mnimo necessrio para gerar determinada resposta.
Estmulo Aliciador: Quando o estmulo independe de nossa vontade, por exemplo: um
gafanhoto na grama, um gato na calada, a buzina de um carro, um outro co latindo...
Recompensa: algo que presenteamos ao co, aps a resposta. Deve valer a pena, do ponto
de vista do co, para que ele faa ou demonstre determinada resposta.
Reforo: a recompensa (reforo primrio) ou a perspectiva da recompensa (reforo
secundrio), dependendo da situao.
Emparelhamento de estmulos: a juno de mais de um estmulo para a produo de
uma resposta.
O perodo em que um co mostra uma determinada conduta e seu reforo ou sua correo
no deve ultrapassar dois ou trs segundos. Quanto menor o tempo melhor a associao e
condicionamento. A punio, preferencialmente deve ser aplicada sobre a inteno (corrigir a
inteno de fazer determinado comportamento inadequado). A punio jamais deve ser feita de
forma vingativa, com violncia, aps o ocorrido. O co no compreender e gerar insegurana
frente ao seu condutor, dificultando o adestramento. Ignorar o comportamento, no premiar atitudes
erradas, frustrando o animal a melhor forma de punio (REFORO NEGATIVO) e premiar as
corretas (REFORO POSITIVO) o melhor caminho.
Os comandos (estmulos), previamente inseridos nos treinos, induziro o co a uma nova
atitude comportamental condicionada, podendo ser de prosseguimento, mudana ou de correo de
suas atitudes.
Devemos criar o estmulo, por sua finalidade e forma de aplicao, podendo ser Positivo ou
Negativo, ambos com diversas formas de configurao e aplicao, com diferentes nveis e modos
de resposta. O Emparelhamento de Estmulos (uso de dois ou mais estmulos simultaneamente),
bem como a soma de estmulos, pode ser feito para se obter uma conduta especfica com menor
espao de tempo e menor nmero de repeties (podendo ocorrer de um estmulo anular o outro e
obter-se um resultado no esperado). Para alcanar xito com o emparelhamento de estmulos
necessria cautela e critrios de aplicao, assim como sua sistemtica de extino.
H necessidade de ser cuidadoso com o uso de tcnicas e evitar desgaste entre condutor e
conduzido. Quando estimulamos, e obtemos a resposta esperada, podemos reforar mais de uma
recompensa a fim de consolidar a resposta e, posteriormente, extinguir o reforo, no o estmulo.
4. TEMPERAMENTO
a. Temperamento Firme: So ces que desde filhotes mostram-se naturalmente desinibidos e
tranquilos, demonstrando em situaes inusitadas mais curiosidade do que receio, quando adultos
so calmos e vigilantes, latem pouco e quando necessrio esto sempre prximo aos seus donos, so
fceis de serem ensinados.
b. Temperamento Brincalho: So ces de gnio alegre, acabam por se tomarem cansativos,
demonstram seu afeto de maneira inconveniente, saltando sobre as pessoas, derrubando tudo,
latindo a todo momento, procurando chamar a ateno sobre si. Precisam ser educados primeiro.
c. Temperamento Inseguro: So os ces medrosos, tendem a rapidamente entrar em defesa e
demonstrar agresso ou pnico gratuitos.
d. Temperamento Covarde: Mostram com mais evidencia ainda as caractersticas do Inseguro,
sempre com o rabo entre as pernas.
e. Temperamento Agressivo: So ferozes e de mau carter, avanam contra tudo e contra todos,
com, ou sem provocao. H muitos treinadores que o relacionam com o Inseguro e com o Inseguro
e com o Covarde.
5. NDOLE
Quando o co nasce, traz sua carga gentica (gentipo), que seriam arquivos herdados de
seus antepassados. No local onde convive, adquire mais um fator que formar sua ndole (fentipo),
que seriam suas prprias experincias.
No decorrer de todo o seu aprendizado, adquirido das experincias. O resultado da soma de
temperamento e aprendizado seria a ndole. H grandes discordncias entre estes fatores
(gentipo/fentipo, temperamento/aprendizado/ndole), o que mais importante salientar, existem
trs fatores: o co nasce com uma (temperamento, gentipo), soma-se com outra (aprendizado,
ambiente) e obtm-se uma terceira (ndole, fentipo).
6. EXPRESSES CORPORAIS
a. Postura Neutra: o corpo est relaxado, com a cabea alta, orelhas para fora ou no, cauda baixa e
solta. O animal pode orientar-se para algo de interesse ou simplesmente olhar ao seu redor. Nesta posio,
mova-se lentamente em direo ao co e note em seu comportamento. Vide figura abaixo;
b. Postura Alerta: de orelhas eretas e boca normalmente fechada, a cauda mantida reta como uma
continuao do eixo corporal, a pelagem cervical permanece lisa ou levemente eriada. Vide figura abaixo;
c. Ameaa combativa (ofensiva): as orelhas esto eretas, nariz (normalmente enrugado quando os dentes
esto a mostra); os cantos da boca puxados para trs, em um rosnado; a pelagem cervical lombar e cauda,
permanece eriadas. Apesar do co poder estar rosnando, mantm sua cauda levantada e abanando. Este co
est pronto ao ataque, devendo-se, portanto, evitar a aproximao (neste caso ser conveniente falar-lhe
suavemente e em tom constante) ou distancie-se um pouco; evite o confronto de olhar (olh-lo diretamente
nos olhos), pois tal fato representar uma ameaa ao animal; jamais encurrale este animal, deixe espao
suficiente para que ele desloque-se lateralmente, dando-lhe uma leve noo de liberdade; neste caso esta
tentativa falhar, tente diminuir sua tenso, distraindo-o. No normal que um co que est longe de seu
territrio ou lar exiba este tipo de comportamento, observe a figura abaixo:
d. Ameaa submissa (defensiva): as orelhas rebatidas para trs (quase encostadas na cabea), lbios
puxados para trs em um semi-rosnado, o nariz poder estar enrugado enquanto o co estiver rosnando, os
plos do dorso estaro eriados e o corpo abaixado. O co normalmente coloca a cauda entre as pernas ou a
mantm abaixada, curvada em direo ao eixo corporal, protegendo a sua genitlia:
e. Cumprimento (submisso ativa): as orelhas esto para trs, porm soltas; boca bem aberta, cauda
para cima abanando; o co pula com o intuito de lamber seu rosto; pode-se evitar que ele pule, ajoelhando-se
em sua frente, caso seja um co de pequeno porte pegue-o no colo, de forma que o animal possa lamber seu
rosto e durante este ritual, faa-lhe carinho e fale algo agradvel ao animal, de forma carinhosa. Esta a
maneira que os caninos se cumprimentam:
f. Submisso passiva: o corpo permanece muito baixo, as costas podem at estar arqueadas e o queixo do
animal encostando no cho, as orelhas esto para trs e os cantos da boca (comissura labial) puxados (sorriso
submisso). Sua cauda encontra-se entre os trens posteriores; o co normalmente deita-se sobre seu abdome,
podendo at urinar, as vezes deita-se de costas, executando movimentos descoordenados, exibindo o
pescoo. Este co dever ser estimulado a brincadeiras. Aps o animal ter demonstrado esse comportamento,
o condutor dever conversar com o animal e no h necessidade de demonstrar sua liderana.
g. Solicitando brincadeiras: o principal sinal o abaixamento dos trens anteriores; a cauda pode estar
alta e abanando; as orelhas para frente e boca aberta (normalmente o co late constantemente e corre em
volta do condutor). Sua expresso facial tpica de brincadeira.
7. COMPORTAMENTOS APRESENTADOS
a. Ameaa e Luta: a mmica da ameaa pela cauda, que se ergue reta, parada, como o mastro de
uma bandeira. Ao mesmo tempo, os membros parecem enrijecer-se nas articulaes e os outros
movimentos so quase coibidos. O co em atitudes de ameaa parece querer mostrar-se maior do
que o fato , mais corpulento, mais alto: eleva o tronco, eria os plos da cernelha e do dorso.
Se a ameaa de outro co, os olhos ficam fixos, a expresso torna-se dura e spera. Imveis os
dois adversrios empenham-se numa prova de fora psquica. Frequentemente a essa altura um dos
dois se retrai, no resiste e renuncia a luta, virando a cabea para um outro ponto, atirando-se ao
cho ou recuando-se com a cauda entre as pernas.
Se a ameaa tornar-se mais intenso: as orelhas achatam-se para trs, o canal nasal fica franzido,
um rosnado ameaador sai da garganta, os lbios mostram os dentes, os maxilares rangem. s
vezes, um dos dois raspa o cho com as patas traseiras, talvez para soltar o suor. As caudas dos
adversrios dispem-se de modo a cobrir os rgos genitais. Os rivais aproximam-se, roando as
pelagens eriadas e esse contato aumenta a exasperao.
Afinal, ombreiam-se e, de sbito, passam as mordidas. s vezes, sobretudo se no contidos na
guia pelos respectivos donos, os lutadores erguem-se sobre as patas traseiras, cada qual tentando
morder a garganta, ou colocando as patas dianteiras em sua nuca para derrub-lo. Geralmente, a luta
entre os machos dura pouco, sem chegar ao sangue: as mordidas limitam-se a pelagem.
O canicdio rarssimo e acidental. A vtima pode ser o co de pequeno porte, mais imprudente;
o matador pode ser o co grande, cuja fora avantajou-se demais em relao ao rival. Entre machos
do mesmo porte, logo um deles reconhece a superioridade o outro e faz gesto de rendio: o
mximo em matria de rendio e de reconhecimento de superioridade do outro, atirar-se ao cho
e mostrar o ventre, quase como oferecem ao rival a parte indefesa do corpo: um gesto frequente
dos filhotes.
Se o co age assim com o dono que o repreende, preciso imediatamente assumir em relao ao
bicho uma atitude afvel. O co diz rendo-me e, numa sociedade de ces, o superior aceita sempre
a rendio e prontamente renuncia a agressividade. O mesmo deve fazer o homem para que o sinta
que a sua linguagem foi compreendida e assim mantenha o equilbrio psquico.
Para separar dois ces que esto se mordendo, os respectivos donos devem afast-los
energicamente, puxando-os pelas pernas traseiras ou prendendo-os com braos. Em geral, dois
lutadores no escondem sua alegria por se verem separados. Cuide-se, porm, que ambos sejam
afastados, e simultaneamente. Se apenas um s puxado, o outro morde com fora redobrada,
podendo at ferir gravemente o rival, por outro lado, o co puxado pelo dono, nesse meio sendo
mordido pelo adversrio, perder naquele instante toda confiana no prprio dono e dificilmente
voltar a conquist-la no futuro. Quanto s fmeas, que no se contentam como os machos com
gestos de submisso ou abandono de territrio, tem entre elas lutas mais raras, mais repentinas, sem
prembulos, e cruis.
A fmea no defende como o macho um territrio ou uma hierarquia, mas, idealmente, defende a
ninhada (ainda que no a tenha), pois de sbito, ataca a rival com mordidas. Com tudo, muitas das
fmeas convivem pacificamente toda a vida e alimentam os prprios filhotes e os alheios (uma
eventual adoo, existem cadelas que at adotam gatos).
Entre machos e fmeas no natural ocorrerem lutas de fato, em geral, o macho irritado empurra
a fmea ou a coloca sob seu corpo, mas no a morde com fora antes, ela que pode deixar marcas
na pelagem do macho.
Um claro sinal de que dois ces esto em vias de se agredir que ambos mantm altas as caudas e
as movem lentamente, ou seja, ambos esto se declarando dominadores. Podem ainda sinalizar
quando esto se cercando, em atitudes de defesa. Se um dos dois cede, abaixa a cauda rapidamente
em sinal de submisso, parando de fitar diretamente os olhos do rival e voltando o olhar para outra
direo. Ainda que submetido, no fugir, para no desencadear no outro o impulso perseguio;
em geral retroceder lentamente. Os criadores devem saber que a agressividade hereditria, por
isso, selecionar no sentido de aument-la em algumas raas nas quais conveniente e suprimi-la em
outras, nas quais no o .
b. Farejamento de outro co: o homem, cujo sentido principal a viso, observa seus
semelhantes em zonas expressivas, como o rosto. O co, cujo sentido principal o olfato, cheira
seus semelhantes nas partes expressivas a odores, ou seja, a zona anogenital, onde se localizam
glndulas cutneas que secretam substncias de grandes interesses para o co, que cheirando,
consegue identificar o sexo de outro co, sua idade, suas condies de sade e de nimo. Alm
disso, o ato de cheirar indicativo da posio hierrquica. O indivduo de grau superior dentro da
matilha tem direito a verificao ano genital de todos os inferiores.
O encontro entre dois ces ocorre segundo um invarivel cerimonial:
1) Farejamento recproco do nariz.
2) Contato das suas pelagens: cernelhas e flancos.
3) Verificao anogenital, que completa o conhecimento mtuo, cada co, macho ou fmea,
inspeciona frequentemente sua prpria zona ano genital e a limpa lambendo-a cuidadosamente.
c. Arfagem: assim como o homem sua para manter uma constante temperatura corporal, o co
arfa para eliminar o excesso de calor interna, j que no tem na pele glndulas sudorparas (elas s
existem nas plantas dos ps). A termorregulao do co feita pela boca. O co, para seguir seu
semelhante em determinado caminho, tem o hbito natural de procurar no solo a pista deixada pelo
suor dos ps. Dessa tendncia natural derivam algumas de suas atitudes tpicas e sua capacidade de
seguir pistas humanas ou de caa, conforme sua especializao.
e. Caudas: nas diversas raas a cauda assume variadas formas e tipos. Notou-se que, nos ces
selvagens, ela trazida sempre baixa. Um sinal de domesticidade a cauda voltada em direo a
cabea, como nos vulpinos, nos ces de tren, em alguns boiadeiros, no chow chow. Segundo
alguns cinlogos, trata-se de um indicativo de particular familiaridade com o homem e de boa
atitude no adestramento.
Contudo, todas as raas de ces de caa, dos pointer e sabujos aos bassets, tem a cauda baixa e
nunca enrolada sobre o dorso, devida antiga domesticidade e notvel mansido. Os movimentos
de cauda relacionam-se com o olfato e com as glndulas anais, cujo odor distingue cada co
individualmente.
O co alegre agita-se para fazer que se sinta seu odor; o co com medo cobre o nus e o rgo
genital, para esconder-se. H bassets que em momentos de euforia agitam-se no apenas de um lado
para o outro, mas, tambm, com movimentos de hlice. Quanto mais rpida a agitao da cauda,
maior a euforia. A observao da cauda em volpinos permite distinguir uma grande srie de estados
psicolgicos. A cauda do co de caa durante o trabalho, diz muito para o caador, numa linguagem
espontnea e sempre sincera.
f. Curiosidade: durante toda a vida co movido por uma intensa curiosidade, que se manifesta,
constantemente, mas sobretudo em ambientes novos. essa curiosidade que lhe permite mesmo
velho, aprender prazerosamente. Quinze dias aps o nascimento, o filhote j demonstra grande
curiosidade em conhecer tudo que o circunda, cheirando todos os objetos ao se redor.
Os passeios, to desejados pelo co, no so somente a oportunidade de correr, mas, sobretudo a
possibilidade de interessar-se por vrias coisas e, assim, desenvolver a psique juntamente com o
fsico. Por isso que muitos ces ficam felizes ao passear, seja de automvel ou a p. No co a
curiosidade pode ser definida como atividades exploratrias. Particularmente a curiosidade visual
muito importante. A viso o sentido que mais ilude o co.
Note-se, contudo, que o olhar muito atento resulta da eficincia de outros sentidos, que fornecem
aos olhos do co a noo de orientao correta, apesar da debilidade congnita de sua viso. No se
confunda a curiosidade visual com a expresso, pois esta completamente diferente de uma raa
para outra.
g. Dar a pata: o dar a pata (esquerda ou direita) que todos os ces aprendem com facilidade,
nada tem a ver com o dar a mo humano. Trata-se de um gesto inato, que j ocorre entre o filhote
outros ces. um gesto de terna submisso. Ele tambm pode ser observado em ces adultos, como
sinal afetuoso e proposta a brincadeiras, ou como convite ao acasalamento. Mas que dar a pata,
um tocar com pata: ela posta no focinho ou no pescoo do outro co.
h. Focinhos e carinhos: tocar com o focinho gesto carinhoso de afeto. Para obter da me o
afeto, o filhote empurra com o focinho no canto da boca e a lambe. Quando o co faz o mesmo com
o dono est pedindo afeto. Responder a este carinho com desagrado leve o animal a sentir-se
confuso e achar incompreensvel seu companheiro humano. Isso diminui a capacidade de
adestramento, j que a linguagem do co no est sendo compreendida.
No perodo do desmame, a cadela (como as fmeas do lobo, do chacal, do marreco e de muitas
aves) regurgita alimento, parcialmente digerido, e o oferece aos filhotes. Para obter esse
regurgitamento, os cezinhos empurram com o focinho os cantos da boca materna. Quando
comemos, nosso co tambm nos encosta o focinho.
i. Territrio: como muitos animais (aves, felinos, roedores), o co tem o sentido de territrio.
Por isso adverte, no apartamento, guardio do quintal e na grande propriedade. No admite em seu
territrio e permanece no centro dele, assinalando seus limites com o prprio odor, se renovando
frequentemente.
Assim como o pssaro canta e o leo ruge, o co late para indicar sua supremacia territorial. O
territrio pode ser de um nico co, de um casal ou de toda a matilha. Entrando em territrio alheio,
o co mostra-se prudente, respeitoso, e evita lutar com seu semelhante, que o dono do lugar; se
este chega, o estranho no o fita, finge estar preocupado com outra coisa, afasta-se com dignidade.
Frequentemente, o limite do territrio demarcado por obstculos ou pontos ntidos, assinalados
pelo co, sendo uma zona de interesse que o co defende. Para o co de vilarejo, esse espao ser a
zona de suas incurses, de seus passeios com o dono. Para o co de cidade, ser o parque pblico ou
os terrenos de periferia. por isso que, ao passear, o macho urina quase sempre junto s mesmas
rvores, postes e quinas de muro. J a cadela no marca com sua urina os limites territoriais nem
coloca indicaes no caminho, salvo quando est no cio; nesta ocasio da urina mais
frequentemente, para indicar sua disponibilidade aos machos da vizinhana.
j. Mico: quando quer simplesmente urinar, deixa sair o lquido uniformemente. Do contrrio,
com urinao branca e frequente em pequenos jatos, o macho pretende indicar aos outros ces ou
animais os limites de seu territrio; deixa-lhes uma mensagem encontrando-se fora de seu territrio
(como muitas vezes ocorrem com o co da cidade), o macho indica sua passagem borrifando,
preferencialmente as pistas odorosas de seus semelhantes, o co indica tambm seu porte e vigor.
Dessas marcas odorosas outro co pode extrair muitas informaes sobre o co que o precedeu, ou
em cujo territrio penetrou: sexo, idade, condies de sade e assim por diante.
l. Hierarquia: como em toda espcie humana existem lderes e liderados, na natureza canina os
que vivem em matilha so levados a se adaptar em bandos, e atravs desse convvio com a
hierarquia. Nas ninhadas, nos canis, entre os ces selvagens, entre os que vivem em bandos nos
logradouros ou na periferia das grandes cidades, forma-se uma escola social, dominada por um co
chefe, geralmente o macho mais velho. Ele tem direito a verificao ano genital e a urinao em
ponto alto.
Se o co chefe, por qualquer razo (por exemplo, direito de ser o primeiro a comer), rosna contra
um inferior, frequentemente este rosna contra um outro inferior a si; sem qualquer motivo. O co,
mais ainda que o homem, tem necessidade de controlar e superar os conflitos com a sociedade em
que vive. Por isso, muitas vezes um co prefere viver em canil (onde tudo claro, onde os outros
ces entendem sua linguagem), a viver numa casa de seres humanos (onde tudo lhe
incompreensvel, e ele prprio incompreendido).
Constituem gestos de reconhecimento de superioridade hierrquica de outro macho: deixar-
se inspecionar sem inspecionar, no urinar sobre a urina do outro, abanar a cauda enquanto o outro
rosna, desviar a cabea, propor brincadeiras, recuar, sentar ou deitar, ficar parado enquanto o
superior se afasta. Atitude anloga em relao ao homem significam que o co o reconhece como
seu chefe.
O significado do termo impulso denota parte de um desejo inerente que tem como intenso a
manuteno da vida e da espcie.
Impulso de agresso: um termo mais completo que envolve a forma reativa (reagindo a
agresso com impulso de defesa) e a forma ativa (agresso social: agresso para subjugar e dominar
o figurante com intuito de hierarquia, feito por ces dominantes "alfa").
Ocorre por vrios modos: Por resposta psicolgica aprendida nas fases mais novas do
desenvolvimento, por imitao ou experincia de sucesso, ambientes estressantes durante a fase do
filhote. Por agresso frustrada, agresso com experincias de frustrao em conjunto com outros
impulsos. Agresso por impulso herdado geneticamente. A Agresso resultado, em geral dos trs
fatores envolvidos. Ces ficam agressivos com os pares ou com humanos por um desenvolvimento
no natural em sua juventude (falta de socializao, frustraes, estresse, privaes, isolamento),
diminuindo o limite de disparo do comportamento agressivo (a agresso expressa-se mais
facilmente).
A meta do impulso de agresso social o comportamento de fuga, submisso e injria fsica ou
mesmo morte do rival (figurante ou outro co), assegurando seu territrio ou da matilha.
Este impulso deve ser trabalhado no co, treinado, praticando jogos, amadurecendo-o, aflorando
as habilidades genticas do co ao longo da idade e maturao. Mantendo-o em alto posto
hierrquico sua confiana prpria crescer, com a certeza da vitria sobre o figurante, crescendo
ento a intensidade da agresso. Em ces duros a agresso pode ser aumentada atravs da dor (colar
de garra ou de choque).
Assim como ocorre no comportamento de defesa, o limite do estmulo que dispara o
comportamento de agresso menor em lugares em que o animal se sente mais seguro ( agressivo
mais facilmente em seu territrio, em seu QG).
Fatores que influenciam fortemente a agresso:
- A amizade pessoal (figurante com o co) bloqueia a agresso.
- A aceitao pacfica pelo figurante (sem demonstrar dor, submisso, fuga, sem se impressionar)
da agresso realizada pelo co causa profunda impresso (negativa) e insegurana no co.
Impulso de luta: um impulso relacionado ao impulso por jogos (Play Drive), implica em um
esforo para dominar e destruir o adversrio e, ao mesmo tempo, presenciar o perigo que o embate
(luta) causa a si prprio.
Diferente do impulso de agresso, onde a funo de sustentao da vida est em primeiro lugar,
sendo as lutas evitadas at o final por meio de rituais. O impulso de luta um comportamento muito
desejvel em um co de trabalho. Ces com este impulso tero uma luta, combate, "alegre"
prazeroso, com menos estresse, aprendendo mais rapidamente e respondendo a comandos por terem
mais treinabilidade. Ele luta relativamente no estressado, no se sentindo constantemente
ameaado ou lutando por sua vida. Ele procurar a luta com o figurante espontaneamente.
O impulso de luta , assim, uma extenso do impulso de jogos. O impulso de luta est
relacionado ao impulso de caa. Ces com impulso de luta pronunciado, em geral, tambm tem o de
caa pronunciado. Pois fazer uma presa um ato passional instintivo, que no ameaa a a vida do
co, no o estressa de uma maneira que dispare o impulso de fuga.
Entretanto, outro componente do impulso de luta a agressividade social. O co deve ver o
figurante como um oponente, um rival no jogo. O objeto da competio ser a caa (depende do
impulso de caa pronunciado) e a motivao social (co tipo dominante) que busca subjugar o
figurante.
Assim, para promover o impulso de luta do co o impulso de caa deve ser fortalecido e o de
defesa deve ser construdo (com cautela e muito tato). O co deve aprender a ganhar a caa atravs
da luta, e tambm a defend-la. Bem como deve aprender a defender a si mesmo contra o figurante.
Por fim ele deve experimentar que ele pode dominar e intimidar o figurante.
Como o impulso de luta depende da construo do impulso de defesa, um co com um ano de
idade obviamente no tem o impulso de luta adequadamente formado. O impulso de defesa e os
aspectos do Impulso de agresso amadurecem mais tarde com a idade (2-3 anos). A confiana
prpria s se desenvolve com o decorrer da idade.
b. Paladar: no co, como nas pessoas, o paladar um sentido diferente do olfato (este muito
mais sensvel e capaz de identificar variaes). O co come depressa demais, sem degustar, engole e
pouco percebe o sabor, se este no tiver ligado ao odor. Para o co, bem como para o homem, a
quatro sabores fundamentais, a saber: doce, amargo, salgado e cido.
d. Olfato: E o principal sentido canino. Em outros mamferos, por exemplo, o macaco, ele ao
contrrio, fraco e secundrio. O olfato permite compreender atitudes do animal e interpret-las
como linguagem. J o recm nascido capaz de perceber todos os odores. Toda a vida do co
transcorre em meios de impresses olfativas, tal como a do homem em meio de impresses visuais e
a do golfinho em meio as impresses sonoras.
Trata-se de um olfato de carnvoros, motivo pelo qual o co mais sensvel a odores animais
que odores vegetais, o que explica muitos de seus comportamentos e possibilita melhor
compreenso de sua linguagem. Diversamente de ns que pensamos com olhos, que vemos como
um conjunto de cores, volumes e perspectivas, o co pensa com o nariz e v o mundo como
linhas, sulcos, espirais entrecruzamentos, odorosos e rastros perfumados, sopros aromticos plenos
de significados locais circundados por fragrncias, coisas cheirosas, odorosas de animais, vegetais e
homem cada qual distinta por caractersticas prprias.
A ponta do nariz do co mida, para melhor reter as partculas odorosas em suspenso no
ar; por isso ele pode perceber indcios de caa at 200 a 300 metros de distancia, farejar o homem a
400 e 500 metros; reconhecer num monte de pedras uma nica que tenha sido segura por apenas 2
segundos por homem. Enquanto a viso capta o mundo no momento em que o vemos o olfato do
co permite-lhe tambm com acontecimentos anteriores, por exemplo, cheirando a roupa, o fuzil, a
sacola, o pneu do carro, no sabe por onde o dono passou, onde o fuzil e a sacola estiveram, que
terreno o carro percorreu, os pontos em que a caa andou. Excitao olfativa mxima onde a
cadela no cio: pode ser captada a distancias quilomtricas e pode levar os machos a percursos de
dias e noites consecutivas.
e. Audio: depois do olfato, a audio o principal sentido, canonizada decorre uma
mobilidade das orelhas que, frequentemente, indica sentimentos e que, portanto , pode facilitar a
compreenso do co. importante poupar os filhotes de barulhos excessivos, estampidos, gritos, e
assim por diante. Esses sustos sonoros na primeira infncia podem provocar medos permanentes em
relao a alguns sons, com graves consequncias para o uso do co adestrado. O ouvido do co
dezesseis vezes mais apurado que o nosso. Rudos que ouvimos no mximo a 100 metros so
percebidos pelo co a um 1,5 Km. Ele distingue o ponto de origem do som e avalia sua distancia
muito melhor que ns. Muitas vezes o co parece ficar alerta ou latir por nada, pode ocorrer que ele
esteja ouvindo ultra-sons imperceptveis a nosso ouvido. Pode-se adestrar o co para qualquer fim
com apitos chamados "silenciosos".
11. FILHOTE
Cabe aqui uma advertncia, no comprar ces de ascendncia obscura, pois jamais poder
prever se o filhote de uma semana crescer at atingir o tamanho de um fox ou de um dog alemo.
No poder saber se ele ser um mordedor ou ter um carter mesquinho. Mas de uma coisa esteja
certo: nascido de um acasalamento casual, apenas se pode esperar um vira- lata.
No queremos afirmar, contudo, que um co de pais desconhecidos no possa somar mritos
dignos dos mais calorosos elogios. E no h como negar o nmero incalculvel desses seres
abandonados e no aceitos pelas congregaes cinfilas, e que conseguiram conquistar tantos
coraes, alegrar tantas crianas e consolar tantas almas solitrias.
Um comportamento de um co adolescente ou adulto, percebido desde suas primeiras semanas.
Talvez em ces de outra categoria, este comportamento no tenha tanta importncia e to srio,
porm em se tratando de ces da categoria de guarda as consequncias podem ser muito graves.
Porem voc deve observar alguns aspectos importantes, que contribuiro para o xito ou fracasso da
sua futura misso:
Em apenas 15 meses, seu filhote passa da infncia para fase em que se torna um jovem
adulto, o que representa um crescimento rpido e intenso, mostrando a importncia do seu primeiro
ano. Somente voc, o proprietrio do filhote, pode assegurar a educao plena do seu co,
permitindo-lhe que cresa fsica e mentalmente. Nesses doze primeiros meses voc ter
oportunidade de proporcionar-lhe uma vida de inteira sade, um fsico forte e slido, pelagem
lustrosa, olhos vivos e dentes bem fortes.
importante voc iniciar com amor e firmeza a disciplina e treinamento de seu filhote. Isso
ir ajud-lo a tomar seu co feliz, merecedor de toda confiana e bem comportado.
Texto complementar 1
Como o co aprende
Sergio de Oliveira
Presidente da Sociedade Valeparaibana Ces Pastores Alemes
A nica coisa em que dois treinadores de ces concordam que um terceiro est errado
A frase acima uma brincadeira bem conhecida entre os que lidam com ces e ilustra muito bem a
diversidade de mtodos usados pelos treinadores. Algumas vezes estes mtodos aparentam ser
conflitantes entre si. Como cada co um ser de caractersticas nicas, a diversidade de mtodos se
justifica. Entretanto, para serem eficazes, os mtodos precisam estar baseados na mesma premissa:
o conhecimento dos mecanismos de aprendizado dos ces. O treinador tem que ir alm dos mtodos
e chegar a esta fonte de conhecimento.
Condicionamento clssico:
Consiste na substituio de estmulos. Ivan P. Pavlov (1849/1936), fisilogo russo, quando estudava
a atividade digestiva dos ces, descobriu que apenas o som de seus passos no laboratrio, repetidas
vezes associados carne que era apresentada aos ces, provocava a salivao destes. Este cientista
verificou ento que Um estmulo, antes neutro, adquire o poder de provocar a resposta que
originalmente era provocada por outro estmulo :
A) COMIDA = SALIVAO
- Som de passos chamado de estmulo neutro pois a princpio no tem nenhum significado para o
co.
Aps vrias repeties do condicionamento do item B acima, o som de passos, antes um estmulo
neutro, passa a produzir como a resposta, a salivao :
- Som de passos transformou-se em estmulo condicionado pois agora produz a resposta que antes
era produzida apenas pela comida.
Depois do condicionamento :
PALAVRA X = EXCITAO
A partir da o brinquedo passa a ser um reforo para manter o condicionamento, devendo aparecer
quase todas as vezes que se fala a palavra x, caso contrrio este condicionamento ir se
enfraquecendo.
Atravs do condicionamento clssico podemos, entre outras coisas, manipular o estado de nimo e a
atitude do co. Por exemplo: apenas usando a voz fazer com que ele tenha o entusiasmo e a atitude
correta para o trabalho.
Edward Lee Thorndike (1874/1949) foi um dos cientistas que estabeleceu a base do
condicionamento instrumental ou operante. No que se refere a ns, treinadores de ces, este
princpio pode ser singelamente resumido em aprendizagem por consequncias recompensadoras
Por exemplo, quando se ensina a um co os comandos bsicos oferecendo comida como prmio
(reforo) pelo exerccio bem-feito, aps algumas repeties o co saber que para atingir seu desejo
(comida) precisar executar corretamente determinado exerccio. Desta forma o co faz
determinado exerccio sabendo que esta atitude um instrumento para fazer vir o reforo desejado
(comida, brinquedo, etc.)
O Estmulo pode ser, por exemplo, o comando de voz do condutor, ou o movimento do figurante.
Este estmulo provocar um comportamento no co (desejado ou no), seguido necessariamente de
uma consequncia (reforadora ou inibidora) do comportamento apresentado.
O reforo ou inibio consequente deve ser apresentado ao co imediatamente aps o
comportamento apresentado. Caso contrrio, a consequncia no ser associada ao comportamento
precedente. Vale o exemplo de que um petisco dado ao co vrios segundos aps ele ter executado
um exerccio corretamente no trar associao para o co entre o exerccio executado e a comida.
Outro ponto de muita importncia que o reforo ou inibio depende muitas vezes da perspectiva
de cada co. Uma mesma ao que pode estar gerando reforo em um co pode estar sendo
inibidora para outro. Por isto fundamental sempre basearmos nossas avaliaes na nica coisa que
palpvel para ns: o comportamento.
Vejamos:
Ao reforadora: tende a reforar o comportamento desejado tanto em intensidade quanto em
quantidade.
Ao inibidora: tende a inibir o comportamento indesejado tanto em intensidade quanto em
quantidade.
Concluso:
No se pretendeu com o presente artigo entrar em detalhes acadmicos sobre comportamento ou
psicologia animal, nem esgotar o assunto do ponto de vista do treinamento de ces. Pretendeu-se
abordar pontos julgados importantes e que devem ser conhecidos por todo bom adestrador.
No se pode visualizar os impulsos que movem o co, nem se pode saber o que se passa em seu
interior, o que realmente est acessvel o seu comportamento. Se no treinamento os objetivos esto
sendo atingidos, moldando-se o comportamento do co de forma desejada, os estmulos
reforadores e inibidores esto sendo usados de forma correta. Caso contrrio, necessrio rever o
mtodo, usando-se como base o que realmente importa: nosso conhecimento atual de como o co
aprende.
Texto complementar 2
Socializar preciso
Sergio de Oliveira
Presidente da Sociedade Valeparaibana Ces Pastores Alemes
Existe coisa mais pattica do que uma pessoa passeando com seu co pela rua e o dito cujo
querendo morder a tudo e a todos, assustado com barulho de carros, quase se enforcando de tanto puxar a
prpria guia, as pessoas que caminham na calada tendo que atravessar a rua , apavoradas com aquela
verdadeira cena de terror, etc, etc ? Difcil no ?
Esta cena, alm de ser uma situao bem comum, envolve grande risco aos transeuntes , ao dono do
animal e ao prprio co. Como evitar? A palavra SOCIALIZAO!
Poucas pessoas sabem da importncia da socializao de seu co. Pois bem, pretende-se nestas linhas
tentar esclarecer alguns aspectos desta socializao.
Socializar um co faz-lo interagir com os seres humanos e com o ambiente onde vivem os
humanos, da forma mais natural possvel.
Os benefcios so inmeros, tanto para o co e seu dono quanto para a comunidade em geral.
Com um co socializado adequadamente, o risco de acidentes como agresses sem motivo a pessoas ou
outros animais so muito menores, podendo mesmo ser nulo dependendo do temperamento do co. Pois
bem, o processo de socializao do co bastante simples. Tudo comea com o filhote. Quanto mais cedo
este processo se inicia, mais rpido e melhor sero os resultados. A ideia bsica expor o animal ao ambiente
humano progressivamente, de forma que ele se sinta perfeitamente vontade neste meio. Lembre-se que o
ambiente em que vivemos compreende outras pessoas, eventualmente multides, sons de diversas
tonalidades e intensidades, odores variados, pisos de diversas rugosidades, escadas, automveis, florestas
,etc. Enfim nosso ambiente bem variado e importante, por motivos de segurana at, adaptarmos nosso
co a ele.
Esta adaptao deve ser feita de forma progressiva e respeitando sempre o temperamento do co.
Didaticamente, pode-se usar como exemplo dois extremos do temperamento canino:
1-Existem ces que naturalmente se sentem seguros nos mais diversos ambientes, sendo bastante
simples o processo de socializao, bastando exp-los aos mais diversos ambientes humanos e eles se
adaptaro sem problemas.
2-Existem, porm, ces bastante inseguros quanto a ambientes novos ou pessoas estranhas, e seu
comportamento pode ser bastante afetado nestas condies. No respondem adequadamente ao estmulo
externo, podendo muitas vezes reagir agressivamente (defesa) a movimentos bruscos feitos por outras
pessoas ou animais, o que pode ser perigoso e causar graves acidentes, principalmente com crianas. Com
estes ces a socializao imperativa. Deve-se, com todo o cuidado, ir expondo o animal gradativamente
proximidade de pessoas, provocando situaes do cotidiano e, encorajando-o a enfrent-las. Quando o co se
mostrar agressivo, deve-se corrigi-lo prontamente e mostrar e ele que a situao no oferece perigo. Este tipo
de co deve ser sempre encorajado a explorar novos ambientes (com a superviso do condutor, quando
necessrio). Com o passar do tempo e aumento da confiana do co, deve-se ir expondo-o pouco a pouco , a
situaes mais complexas, sempre seguindo os conselhos anteriores. Com muita pacincia e alguma tcnica,
surpreendente o progresso que se consegue nestes casos.
Nos casos mais graves de insegurana desaconselhvel que se adestre o co para proteo pessoal
ou mesmo guarda de residncias. Nestes casos o co deve ser adestrado visando apenas obedincia,
enfatizando o controle do animal nas mais diversas situaes.
Certamente entre estes dois extremos de comportamento vistos acima est a maioria dos ces,
indivduos com caractersticas prprias. Alguns podem se mostrar seguros em determinadas situaes e
inseguros em outras, podem enfrentar sem problemas multides e se assustar com barulhos por exemplo. De
qualquer forma deve-se usar o bom senso em cada caso e conhecer muito bem o co que est em processo de
socializao, lembrando que este processo contnuo. Alguns progridem mais rapidamente, outros mais
lentamente mas sem dvida a socializao beneficiar a todos, co, proprietrio e principalmente a
comunidade.
CINOTECNIA
1. HISTRIA DA RELAO HOMEM CO
Desde os mais remotos tempos o homem tem se organizado em sociedades, nas mais diferentes
formas e configuraes. criando para si e para o seu cl leis e normas, costumes e tradies. Junto
ao homem primitivo sempre posou a figura do co (observado em diversas gravuras parietais e
inscries rupestres encontrados juntamente com fsseis em muitos stios arqueolgicos).
De incio seguindo o homem e seus grupos nmades em busca de restos de alimentos, com o
passar do tempo estabeleceram-se elos de ligao at que, talvez acidentalmente, descobriu-se
algumas de suas virtudes, tais como capacidade de trabalho atravs do condicionamento,
camaradagem e lealdade. Com o incio das primeiras lavouras s margens de rios e lagos, tornou-se
fundamental para o homem defender seus domnios dos grupos que ainda viviam da caa e da
coleta de frutos. Para tal tarefa, confirmou-se o auxlio do co como ferramenta eficaz tanto para
manter suas posses, como para companhia e para a caa.
Durante as mais diversas conquistas na antiguidade notou-se a constante necessidade do co
para que fossem executados servios laboriosos a baixo custo, seja na conduo de rebanhos, nas
empreitadas em terreno adversrio, na trao de trens (ou ainda pequenas carroas), na conduo
e guarda de presos e principalmente na segurana de permetros.
Ao acompanhar o homem em sua jornada milenar, o co acabou por dividir com ele o mesmo
destino e assim podemos deduzir que mesmo antes do aparecimento da escrita, o co prestou seus
primeiros servios nos campos de batalha, pois a guerra sempre guiou os passos do ser humano at
nossos dias, sendo a violncia tambm uma companheira constante desde seu nascimento.
Portanto, vamos encontrar j registrado seu emprego pelos gregos e romanos de ces j adestrados
para combate, com os pescoos protegidos por coleiras providas de pontas aguadas, com as pontas
de suas orelhas e cauda cortadas, para torn-los menos suscetveis as presas inimigas.
Pelo tamanho e ferocidade dos ces pode-se concluir que os gregos utilizavam mastins ou
raa semelhante, sendo que tais animais tiveram destacada atuao na Batalha da Maratona.
Os gauleses utilizavam ces em grande escala para proteger suas caravanas e auxiliar suas
sentinelas.
Na guerra Franco-Espanhola, foram empregados pela Espanha cerca de 400 (quatrocentos)
ces de combate, presenteados pelo Rei Henrique VIII da Inglaterra, cuja atuao foi alvo da
admirao do prprio Rei Carlos da Espanha, atuao essa reconhecida por grandes estrategistas,
inclusive Napoleo.
Em 1806, quando invadiram a Argentina, as foras britnicas contavam com ces de
combate, os quais, derrotados os ingleses, ficaram sem seus condutores, fugindo ento para os
campos e formando grandes matilhas que ofereciam srios riscos para os transeuntes. curioso o
registro de que foi a parir de 1806 que surgiram na regio os primeiros casos de raiva propagados
por esses ces fugitivos.
A invaso da Ilha de Creta por tropas germnicas aerotransportadas em 15 de maio de 1941,
cenrio para a primeira apario do co como elemento perfeitamente ativo e coordenado, sendo
empregado pelas foras invasoras 400 (quatrocentos) ces de guerra que desbarataram 18 (dezoito)
centros de resistncias e auxiliaram ativamente no aprisionamento de 1830 (mil oitocentos e trinta)
soldados ingleses e gregos.
Destaque notvel foi a utilizao dada pelos russos aos seus ces de sade (treinados para a
busca e socorro de soldados feridos e extraviados nos campos de batalha), de outras especialidades
e at mesmo SRD. Com o objetivo de conterem a ofensiva de cerca de 3.000 (trs mil) blindados
alemes contra Moscou, ocorrida em 09 de outubro de 1941, milhares de ces foram equipados com
minas antitanque, adaptadas aos seus dorsos com uma antena magntica de certa altura e quando os
blindados avanavam sobre as linhas de defesa soviticas esses ces devidamente adestrados
introduziram-se sob eles fazendo com que a antena em contato com o veculo ativasse a carga
explosiva, dessa forma foram destrudos 1.098 blindados e 12.000 doze mil veculos motorizados
danificados. Graas ao tributo de sangue oferecido pelo mais fiel amigo do homem fracassou essa
primeira ofensiva alem contra Moscou.
Na invaso da ilha da Siclia pela Diviso Aerotransportada Norte-Americana foram
utilizados ces na batalha pelo domnio das linhas de defesa italianas, cujas tropas ao se
defrontarem com esses animais, especialmente ces adestrados para orientarem-se durante a noite e
mesmo sob intensa neblina, eram acometidas de intenso pavor e retiravam-se precipitadamente ante
a ruidosa progresso dos ces latindo, conquista pelos meios normais teria custado muitas vidas
americanas.
No ms de outubro de 1943, os comandos ingleses prenderam os alemes estabelecidos na
costa francesa no Canal da Mancha com incurses noturnas espordicas. Os ingleses no ignoravam
que o sucesso de tais incurses dependia do fator surpresa e de eliminar rpida e silenciosamente as
sentinelas germnicas, o que foi realizado com pleno xito com o emprego de ces altamente
adestrados, sendo assim encontrados muitos soldados alemes com ferimentos na garganta e braos
produzidos por animais de presa.
Em 05 de maro de 1945, o governo alemo realizou um derradeiro esforo no sentido de
preencher os grandes claros em seus efetivos mobilizando toda a populao masculina entre 15 e 65
anos, enquanto se lanava mo dos ltimos 25.000 (vinte e cinco mil) ces pastores alemes de grau
regular de adestramento, para auxiliar no servio de policiamento e guarda de fronteiras.
Recentemente, soube-se que em vrias cidades da extinta Unio Sovitica existiam grandes
centros de instruo de ces de guerra, com sofisticada organizao que previa Unidades Militares
Caninas, dotadas de infra-estrutura, idntica a de um corpo de tropa.
Na paz, o Homem utilizou o co principalmente na caa e na proteo as suas habitaes e
at sua carne serviu (e serve) de alimento para alguns povos.
Aps destacar-se em vaiadas atividades, o co foi empregado na proteo e guarda de
rebanhos, verificando-se que o nico animal que auxilia o homem a cuidar de outros animais. O
elenco de atividades em que figurava foi grandemente ampliado dependendo dos hbitos, atividades
de subsistncia e proteo desenvolvidas pelos diferentes povos e mesmo em condies climticas e
ambientais onde se fixaram.
Assim, em alguns lugares serviram para trao, como nas imensides geladas da regio do
rtico, figurando como principal meio de transporte at os dias atuais; em outros para a caa,
inclusive para apanh-la quando ferida, mesmo nas guas mais geladas; treinados para o salvamento
de pessoas perdidas na neve e mesmo para a procura de pessoas em risco de afogamento em mares e
rios.
Outros serviram para o lazer do homem com atuao em espetculos circenses para o seu
divertimento, se bem que s vezes cruel, como no caso dos ces da raa Buldogue, criados
especialmente para lutar contra touros (o seu nariz achatado permitia-lhes que respirassem enquanto
mordiam).
Outros ainda em atividade bem mais construtivas, porque no ressaltar, como por exemplo,
guiar pessoas cegas e mesmo companheiros incomparveis como animais de estimao da famlia,
especialmente de crianas e servindo ainda como cobaias nas experincias cientficas que visam o
desenvolvimento das cincias mdicas.
Chegando atualidade, a tomarem parte em projetos de pesquisas aeroespaciais (em
novembro de 1958 os russos lanaram um satlite artificial, o Sputnik II tendo como tripulante a
cadela Laica que acabou morrendo em seu interior).
01. Citados por Herdoto, grande historiador grego, os ces j faziam parte do cenrio das lutas e
pelejas da poca.
02. Felipe da Macednia os utilizou em muitas de suas conquistas.
03. Na Grcia e Roma j utilizavam em suas batalhas um molosso (um ancestral do Mastin ou do
Rottweiler) adornado com uma coleira contendo cravos grandes e afiados (promovendo assim
grande impacto psicolgico, poder de destruio e, ainda, servindo para defender uma regio
vulnervel de seu corpo), entre os heris de Marathona figuram Athena e seu co.
04. Na Idade Mdia, muito utilizado para defender as caravanas de eventuais salteadores, os ces
eram adornados ainda com armaduras confeccionadas de pequenas placas de metal assemelhando
se a escamas de peixe.
05.tila, o Huno, tambm conhecido como o Flagelo de Deus, utilizava ces para auxiliar no
servio das sentinelas de suas tropas quando em campanha.
06. Na luta entre Frana e Espanha, teriam os espanhis recebido ajuda do Rei Henrique VlII da
Inglaterra, incorporando s suas fileiras cerca de 400 ces treinados para o combate. Carlos I Rei
da Espanha, observou o quo valiosa foi ajuda, incentivando as suas tropas a cultivar as tcnicas
de treinamento evidenciadas atravs dos ces.
07. Frederico, o Grande, utilizou ces como estafetas na guerra dos 7 anos.
08. Napoleo, grande nome da arte da guerra, na campanha do Egito obteve xito no trabalho com
ces.
09. Muito utilizado pelos assrios, babilnios, egpcios, gauleses e romanos, o co foi se adequando
s mais variadas tarefas. Sendo manipulada a sua reproduo dentro de determinadas
caractersticas visando sua utilizao, surgindo da indivduos com caractersticas em comum,
muitas delas devido a fatores externos como clima, relevo, vegetao, e outros a fatores como
aptido para pastoreio, guarda, caa, etc. Existem narrativas de que desbravadores espanhis
teriam trazido ces de caa para o Novo Mundo no intuito de no s praticar o nobre desporto da
caa (na poca), mas alertar para possveis contatos com Silvcolas, sendo muito utilizado por
ambos os lados na conquista do Alasca, Canad e Oeste Norte-Americano. No Brasil Colonial
utilizava-se o Cabeudo (ces mestios de Mastiff, Bull Dog e Blood Hound, que acabou
originando o Fila Brasileiro) tanto na captura de escravos fugitivos (no raras vezes tomara-se em
fim trgico para os escravos) quanto na conduo de rebanhos de gado e, ainda, para caar onas.
10. Em quadro pintado em 1892, J.P.Bugarta retrata um Co Sanitrio, antevendo o que ocorreria
poucos anos mais tarde. Na guerra Russo - Japonesa, a Inglaterra vende ces sanitrios Rssia
(Ces Sanitrios eram animais fortes, utilizados para conduo de medicamentos e com grande
capacidade de localizao de feridos nas mais complexas situaes apresentadas num teatro de
operaes. De carter nobre, nunca atacavam as pessoas, se metiam em rinhas ou fugiam ao
estampido de uma granada).
11. Utilizados inmeras vezes pela Frana em suas guerras coloniais fato observado em
levantamentos feitos por volta de 1910.
12. Na guerra de Trpoli, os italianos os colocavam adiante de suas linhas de trincheiras, para que
pudessem alertar no caso de aproximao do inimigo.
13. Na contenda Hspano-Marroquina, foi o co largamente utilizado pelos marroquinos como isca
(eram cobertos com capas e turbantes, e amarrados ao longo de suas defesas, confundindo assim
os espanhis).
14. Na 1 Guerra Mundial (1914/1918), foram utilizados aproximadamente 400.000 ces nas mais
diversas regies e situaes entre os pases envolvidos.
15. D. C. Girardo, Capito do Exrcito Italiano, realizou importante pesquisa no Kennel Club
Italiano, chegando a concluso que o Imprio Teutnico, que desde o ano de 1883 adotara em seus
exrcitos ces bem adestrados, em estudos posteriormente publicados no boletim do Kennel,
mostram como a Itlia entrou na guerra de 1914/1918 com 6.000 ces, quantidade acrescida em
mais 35. 000 ao longo da contendo, destinados aos mais variados servios.
16. Mesmo antes do conflito, altos crculos militares da Frana e Itlia consideravam a eficcia do
co utilizado com racionalidade no front.
17. Quase ao final de 1915, na Frana, surgiu a denominao oficial de Co de Guerra. Os
ces recebiam esta denominao aps um processo de treinamento que variava entre 150 e 200
dias. Sendo que a grande maioria destes ces foram apanhados pelas ruas e seriam sacrificados.
Tinham as mais diferentes origens e portes e, devido estarem sempre transitando pela cidade,
possuam algumas caractersticas que poderiam ser aproveitadas em situao de combate. Haviam
ces de raa pura, que tambm possuam suas virtudes, tais como: Alsaciano (ancestral do Pastor
Alemo), Beaucerons, Briards, Bouvier de Flandes, Pastores Belgas, Pastores Ingleses, Collies,
etc.
18. Foram utilizados pelos italianos, no ressuprimento de gneros e munio para as tropas de
montanha em campanha (utilizados Pastores Alemes e Belgas, de porte avantajado e com
pelagem caf com leite para assim suportar mais peso e melhor dissimular na neve), eram
tambm selecionados os homens que fariam o trabalho de adestramento desses ces, eram homens
dotados de afeto, pacincia, firmeza e perseverana.
19. Foi pela falta de boa mo de obra que muitos bons ces caram inutilizados antes de cumprir a
sua misso, em muitos casos no houve treinamento apropriado e progressivo.
20. Haviam ces auxiliares de sentinelas (acusavam a presena inimiga entre 60 e 300 metros), no
latiam, apenas eriavam o pelo do dorso e moviam as orelhas em sinal de ateno. Ces
patrulheiros (geralmente os mesmo auxiliares dos sentinelas), ces estafetas e de enlace (no
possuam qualquer tipo de temor relacionado a estampidos, qualquer vinculo com alimentos ou
ainda outros ces, eram destinados e levar mensagens atravs da linha de batalha, os estafetas
apenas iam, os de enlace iam e voltavam podiam cobrir grandes distancias em pouco tempo), ces
interceptadores (perseguiam os ces estafetas e de enlace, ces grandes, fortes e briges), ces de
trao e ces de tiro (transportavam diversos gneros e ainda munio, fosse presa ao corpo, fosse
puxando um carrinho ou tren), ces sanitrios (j comentado), ces ratoeiras (detestavam
roedores, eram utilizados para controlar os ratos que infestavam os depsitos, alojamentos,
pores, trincheiras, etc. Destaque que para o Schnawzer Standard, Bulldog, Fox Terrier e ainda o
Bull Terrier).
21. Nunca foi concedido uma medalha a um co pois temiase a repercusso de conceder uma
medalha a um animal, para alguns seria ridculo.
22. Vrias foram as tcnicas empregadas no adestramento, variando muito da criatividade dos
adestradores e da forma como seriam empregados.
23. Em meados de 1939, vrios pases europeus mantinham pequenas foras com ces de guerra,
mas somente, at ento, a Alemanha havia desenvolvido um plano de adestramento em grande
escala, buscando melhorar no somente a parte ttica, mas os padres das raas utilizadas,
permitindo assim, contar com 200.000 ces aptos o desempenhar atividades militares (em sua
grande maioria, pastores alemes).
24. Durante a 2 Guerra Mundial foram adestrados e utilizados pelos Estados Unidos, cerca de
10.500 ces, e postos em atividades internas e externas. Para atividades externas foram
organizados e distribudos em 15 Sees de Ces de Infantaria. sendo: 07 Sees na Europa e 08
Sees no Pacfico.
25. Incorporados ao 5 Exrcito na Itlia, alguns ces cumpriram diversas misses de enlace e
explorao, e ao trmino do conflito, passaram a compor um seleto grupo de sentinelas.
26. No final de 1943, vrios ces se destacaram em combates em rea de densa vegetao, como em
Nova Guin.
27. Milhares de ces foram utilizados pelos russos, com notria atuao nas foras armadas.
Destaca-se o modo rpido como foram treinados e empregados centenas de ces equipados com
cargas magnticas que, buscando comida sob blindados alemes, explodiam, inutilizando assim, a
viatura em foco. Muito utilizado ainda na guarda de campos de prisioneiros.
28. Para as tropas de infantaria, os Ingleses destinaram 04 ces e 02 adestradores por batalho,
utilizando - os das mais diversas formas. Em Melton Mowbray na War Dogs Training School se
preparavam ces para a deteco de minas, que quando bem preparadas com cobertas adequadas,
escapavam da deteco mecnica.
29. Na Itlia surgiram os ces pra-quedistas, no Batalho Pra-quedista San Marco (Marinha), com
seu batismo de fogo no Ilha de Cfalo (Albnia), logo sendo convocados a atuarem na Iugoslvia.
Ao Norte da Itlia, existiam os ces de carga, que levavam de seu peso em vveres,
medicamentos e munio a regies montanhosas, transpondo todo tipo de obstculo.
30. Havia na Itlia centros de adestramento de ces de guerra pra-quedistas em Turquina, Viterbo e
Tradate.
31. Na Alemanha Nazista, em cada escola de pra-quedistas havia uma seo de ces.
32. 0 Japo, desde a Guerra da China, havia adotado ces em Nan King. Na campanha do Pacifico
foram utilizados em suas fileiras, treinados neste importante Centro de Adestramento um grande
nmero de ces, to boa foi a reputao deixada nas lutas anteriores.
33. No Ps-Guerra, foram criados diversos centros de treinamento, entre eles o de Lengries
(Alemanha), em 1946, tendo como misso guarnecer depsitos de munio.
34. Em 1948, foi criado um centro de adestramento no quartel de Joffre, em Rastatt (Frana), com
200 animais.
35. Adotados pelas Foras Areas da Frana e da Inglaterra, grande nmero de ces compuseram
equipes de rondas e sentinelas, grande exemplo foi em Staverton Gloucestershire.
36.Em 1953, no Qunia, foram utilizados ces a fim de se evitar o aumento de atentados terroristas
noturnos pela organizao terrorista africana Mau-Mau.
37. Tambm foram utilizados ces na guarda de diversas instalaes no decorrer da construo do
Canal de Suez.
38. Antes da Guerra da Coria, as foras americanas possuam em Seul uma centena de ces,
utilizados como sentinelas de pontos vulnerveis. Uma vez declarada a guerra, passaram a compor
em conjunto ao 8 Exrcito.
39. A 26 Seo de Ces Exploradores de Infantaria foi lembrada pelo Departamento de Guerra
como: A 26 Seo de Ces de Guerra de Infantaria citada por uma conduta meritria
excepcional na misso de um servio sobressalente em apoio direto nas operaes de combate na
Coria durante o perodo de 12 de junho de 1951 a 15 de janeiro de 1953. A 26 Seo teve,
durante seus servios na Coria, a participao em patrulhas de combate, apoiando as aes com
os servios dos condutores de ces exploradores altamente instrudos. Os membros da 26 Seo,
participando de aes, eram colocados nos locais mais vulnerveis da formao da patrulha, em
observao s aptides especiais dos ces, sendo vantajosas ao largo do dificultoso e ardoroso
servio, a 26 seo nunca falhou com aqueles com quem tenha trabalhado, mostrando
conscientemente uma sobressalente devoo para a tarefa de levar a cabo sua misso e ganhar no
campo de batalha um grande respeito e admirao estabelecidos como uma unidade de grande
importncia do 8 Exrcito. A sobressalente atuao em suas tarefas e esprito invarivel exibido
pelo pessoal que esta Seo reflete maior que eles mesmos e o Servio Militar dos Estados
Unidos. Comando do 8 Exrcito da Coria (18 de Janeiro de 1953). Na Coria, foram feitos
levantamentos nos quais, se dedica a diminuio de 60 % das baixas ao Corpo K-9.
40. Das experincias da Coria e de Mlaca, a Austrlia aumentou sua dotao de ces de guerra e
criou sees de ces pra-quedistas.
41. Largamente utilizados pelos franceses na Indochina (Hotschiminhs), ces pra-quedistas e ces
exploradores.
42. Utilizados pela ONU no Congo em mltiplas atividades.
43. No perodo da 2 Grande Guerra e Ps-Guerra foram utilizados ces nas mais variadas misses:
Ces de Guerra de Explorao (poderiam perceber o inimigo entre 75 e 200 metros, evitando se
assim, muitas emboscadas), Ces de Guerra para Guarda (calcula-se que 70 % do efetivo era
utilizado para guardar instalaes, presos, munies, aeroportos, etc.), (Ces de Guerra de
Enlace,uma das utilizaes mais clssicas), Ces de Guerra Sanitrios (foram utilizados pela
Alemanha perto de 100.000 ces sanitrios), Ces de Guerra Farejadores de Minas (utilizados por
alemes, ingleses e americanos, tinham como misso detectar minas no metlicas e ainda as bem
colocados, o que pelos meios mecnicos era impossvel localizar), Ces de Guerra Pra-quedistas
(assim como o soldado pra-quedista. os ces tambm atuavam atrs das linhas inimigas, a
primeira utilizao de um co pra-quedista foi durante a guerra civil espanhola).
3. GENERALIDADES
1 Fase-Bsico
O adestramento bsico destina-se a permitir de modo simples o emprego do co em
atividades elementares, sem o qual, seria complicado executar outras tarefas mais complexas:
a. Passear
b. Brinquedo
c. No
d. Sentar
e. Junto
f. Ficar
g. Deitar
h. Aqui, etc.
Todas estas tarefas devem ser executadas com o auxlio da guia, pois trata-se do incio de
todo o trabalho. Ao trmino desta fase devemos analisar o nosso co, a fim de avaliarmos suas
condies de trabalho, se podemos prosseguir ou buscaremos um outro exemplar...
2 Fase-Avanado
O adestramento avanado consiste em exerccios complementares e mais complexos,
direcionados a uma atividade de interesse do treinador, podendo ser de carter educacional,
recreativo, competies, guarda, patrulhamento, faro, etc.
a. Ring (Mondioring, French Ring, Belgian Ring, KNPV)
b. Schutzhund
c. Guarda
d. Resgate
e. Faro especializado, etc.
O adestramento avanado exige boa estrutura tcnica por parte dos responsveis, alm da
prpria aptido do co para o trabalho. Exige muita flexibilidade e criatividade, alm de muita
observao nas condutas tomadas.
Desde os primrdios de sua convivncia com o homem o co utilizado para guarda.
Basicamente, esta uma atividade instintiva, sendo fcil perceber que at mesmo em ces dceis e
sem treinamento, executando-a de maneira espontnea e, dentro do possvel, eficaz. Quem de ns j
no teve o desprazer de ser assustado por um SRD que corre de dentro de um quintal qualquer? Est
a o rudimento do primeiro e mais antigo servio atribudo ao co.
O trabalho de guarda pelo co pode ser realizado de duas maneiras bsicas e diferentes entre
si. A primeira maneira a executada com base no exposto acima, isto , o instinto e a oportunidade
do co onde ele executa a atividade de guarda sem o concurso do homem.
Para que seja eficaz a segurana realizada pelo co sozinho, devemos levar em conta alguns
fatores:
a. rea a ser coberta;
b. dispositivos de segurana existentes;
c. existncia ou no de um corredor de segurana;
d. vias de acesso e fuga; e
e. pontos vulnerveis.
A rea a ser coberta por um co vai variar de acordo com sua compleio fsica, idade, raa
e condies do terreno.
A existncia de outros dispositivos de segurana aumenta a extenso da cobertura na medida
em que indique a presena de intrusos por meio de sinal identificvel pelo co.
O corredor de segurana a que nos referimos nada mais que um delimitador do espao de
atuao do co (local em que o co fica solto) realizando somente a segurana do permetro do
terreno demarcado. Este corredor deve ser de passagem obrigatria para qualquer intruso que decida
adentrar ao terreno.
Nas vias de acesso e de fuga devemos reforar a guarda, diminuir a rea a ser coberta, idem
aos pontos vulnerveis.
A segunda modalidade de segurana a tradicional, onde o homem acompanha o co. Neste
caso devemos levar em conta os mesmos aspectos anteriores, descartando o corredor de
segurana.
O condutor dever levar em conta que seu co uma arma, pronta a ser utilizada, e que
responder legalmente pelos resultados provocados pela sua utilizao. Em casos de utilizao em
portarias ou locais de acesso fcil do pblico, devemos ter sempre o cuidado de verificar a
segurana de terceiros.
4. SISTEMAS CINOTCNICOS
1) FCI, Federao Cinolgica Internacional:
Entidade mundial inter-raas que coordena a criao, registro e competies caninas de
todas raas no mundo. Todos os demais sistemas e entidades, inter-ras ou especializados, esto
subordinados FCI.
2) WUSV (Weltunion der Vereine fr deutsche Schferhunde/ Unio Mundial das
Sociedades de Pastores Alemes): Entidade mundial especializada na raa pastor alemo, que
coordena e criao e competies da raa. Todos os clubes de pastor Alemo dos pases so
subordinados WUSV.
3) COAPA: Entidade subordinada WUSV, que controla a criao e competies do Pastor
Alemo nas Amricas.
4) CBKC, Confederao Brasileira de Kennel Clube: Subordinada FCI, inter-raas,
controla o registro de clubes estaduais inter-raas ou especializados. EXCEO ao Pastor Alemo.
5) SBCPA Sociedade Brasileira de Criadores de Pastor Alemo: Controla a criao,
registro e competies da raa no Brasil. Subordinada COAPA.
6) KCFLU Kennel Clube Fluminense: Controla o registro, criao e competies, no
Estado do Rio de Janeiro, inter-raas. Exceo ao Pastor Alemo. Subordinada CBKC.
7) SFCPA Sociedade Fluminense de Criadores de Pastor Alemo:Controla a criao,
registro e competies da raa no Brasil. Subordinada SBCPA.
a. PASTOR ALEMO
RESUMO HISTRICO: o Dobermann a nica raa que leva o nome do seu criador de origem, Friedrich
Louis Dobermann (02.01.1834 - 09.06.1894). Supe-se que ele fora um cobrador de impostos, gerente de
abatedouro (vsceras) e, em perodo no integral, pegador de ces, legalmente habilitado a apreender todos os
ces perdidos. Para sua criao, ele escolheu de sua reserva, os ces que eram particularmente agressivos. Os
assim chamados "ces de aougueiros", que eram considerados, nessa ocasio, uma raa relativamente pura,
tiveram um papel muito importante na origem da raa Dobermann. Estes ces foram um tipo antigo de
Rottweiler, misturados com um tipo de pastor preto com manchas marrons que existiu em "Thringen". Esta
mistura de raa foi trabalhada pelo Sr. Dobermann nos anos de 1870. Deste modo, obteve, "sua raa": no
apenas alerta, mas um co de trabalho altamente protetor para casa e famlia. Eles eram freqentemente
utilizados como guardies e ces de polcia. Sua extensa utilizao no trabalho policial deu-lhe o apelido de
"Gendarme dog". Eram tambm, utilizados em caadas para controlar grandes animais predadores. Nessas
circunstncias, era claro que o Dobermann fosse reconhecido oficialmente como "Co de Polcia", no incio
do sculo XX. O padro da raa Dobermann pede um co de porte mdio, poderoso e musculoso. Apesar de
sua substncia ele deve ser elegante e nobre, o que se evidencia pela sua silhueta. Deve ser excepcionalmente
adequado como co de companhia, proteo e utilidade, como tambm, co de famlia.
APARNCIA GERAL: o Dobermann de tamanho mdio, de construo forte e musculoso. Atravs das
elegantes linhas de seu corpo, seu porte orgulhoso e sua expresso determinada, ele configura a imagem ideal
de um co.
PROPORES IMPORTANTES: a conformao do Dobermann aparenta ser quase quadrada,
particularmente nos machos. O comprimento do corpo, medido da ponta do ombro at a ponta da ndega,
no deve ser maior que 5% da sua altura na cernelha ao solo, nos machos e 10% nas fmeas.
COMPORTAMENTO / TEMPERAMENTO: a caracterstica do Dobermann ser amigvel e calmo;
muito dedicado famlia e gosta de crianas. desejvel um temperamento e agressividade mdios.
desejado, tambm, um limiar mdio de excitao. Fcil de ser treinado, o Dobermann gosta de trabalhar,
devendo possuir para tal, uma boa habilidade, coragem e firmeza. So requeridos valores de autoconfiana e
intrepidez, como tambm, adaptabilidade e ateno para se ajustar ao ambiente social.
CABEA
REGIO CRANIANA: forte e em proporo ao corpo. Vista por cima, a cabea tem a forma de uma cunha.
Vista pela frente, a linha do crnio deve ser quase plana sem cair para as orelhas. A linha do focinho se
estende quase reta, em relao linha superior do crnio, a qual cai suavemente arredondada para a linha do
pescoo. A arcada superciliar bem desenvolvida, sem ser proeminente. O sulco sagital ainda visvel. O
occipital no deve ser eminente. Vista de frente e de cima, os lados da cabea no devem ser protuberantes. A
ligeira protuberncia entre a parte posterior do osso maxilar superior e o osso malar deve estar em harmonia
com o comprimento total da cabea. Os msculos da cabea devem ser bem desenvolvidos. Stop: leve, mas
visivelmente desenvolvido.
REGIO FACIAL
Trufa: narinas bem desenvolvidas, mais para largas que para redondas, com aberturas amplas, sem serem
proeminentes. Preta, em ces pretos; nos ces marrons, tons correspondentes mais claros.
Focinho: deve estar em proporo com o crnio, ser fortemente desenvolvido e profundo. A abertura da boca
deve ser ampla, alcanando os molares. Uma boa largura do focinho tambm deve estar presente nas partes
superior e inferior dos incisivos.
Lbios: devem ser firmes e lisos, bem juntos aos maxilares, o que proporciona uma correta ocluso da boca.
O pigmento das gengivas deve ser escuro; nos ces marrons um tom ligeiramente mais claro.
Maxilares / Dentes: poderosos maxilares, tanto o superior quanto o inferior; mordedura em tesoura; 42
dentes corretamente colocados e de tamanho normal.
Olhos: de tamanho mdio, ovais e de cor escura. Nuanas mais claras so permitidas em ces marrons.
Plpebras bem aderentes e revestidas por plos. Alopecia ( o mesmo que falta de plos) ao redor dos olhos
altamente indesejvel.
Orelhas: de insero alta, portadas eretas e cortadas com um comprimento proporcional cabea. Nos pases
onde o corte proibido, as orelhas inteiras so igualmente reconhecidas (de preferncia, tamanho mdio e
com a borda anterior caindo rente s bochechas).
PESCOO: de bom comprimento, proporcional ao corpo e cabea. seco e musculoso. Seu contorno
ascendente e ligeiramente curvado. Seu porte ereto e demonstra muita nobreza.
TRONCO
Cernelha: pronunciada em comprimento e altura, especialmente nos machos, determinando, assim, uma linha
superior ascendente da garupa para a cernelha.
Dorso: curto e firme, de boa largura e bem musculoso.
Lombo: de boa largura e bem musculoso. A fmea pode ser ligeiramente mais longa no lombo porque ela
requer de espao para amamentar.
Garupa: levemente cada, dificilmente perceptvel do osso sacro raiz da cauda, parecendo assim bem
arredondada, sem ser horizontal nem cada. Boa largura com forte musculatura.
Peito: o comprimento e a profundidade devem ser bem proporcionais ao comprimento do corpo. A
profundidade com costelas ligeiramente arqueadas, deve ser de, aproximadamente, 50% da altura do co na
cernelha. Peito de boa largura e especialmente bem desenvolvido no antepeito.
Linha inferior: da ponta do esterno plvis, a linha inferior perceptivelmente esgalgada.
CAUDA: de insero alta e amputada curta, de forma que duas vrtebras caudais permaneam visveis. Nos
pases onde a caudectomia proibida, a cauda permanece natural.
MEMBROS
Anteriores: Vistos de qualquer ngulo, so quase retos, verticais para o solo e fortemente desenvolvidos.
Ombros: escpula bem ajustada contra o trax, bem musculosos em ambos os lados da borda da escpula e
ultrapassa o pice da vrtebra torcica, o mais inclinada possvel e bem colocada para trs. O ngulo com a
horizontal de aproximadamente, 50%.
Braos: de bom comprimento, bem musculosos, o ngulo com a escpula de aproximadamente 105 a
110.
Cotovelos: bem ajustados, sem virarem para fora.
Antebraos: fortes e retos. Bem musculosos. Comprimento em harmonia com o corpo inteiro.
Carpos: fortes.
Metacarpos: ossatura forte. Vistos de frente, retos. Vistos de perfil, com uma ligeira inclinao, mximo 10.
Patas anteriores: curtas e fechadas. Dedos bem arqueados para cima (ps-de-gato). Unhas curtas e pretas.
Posteriores: Vistos por trs, o Dobermann parece, por causa do seu bom desenvolvimento muscular plvico
nas ancas e garupa, largo e arredondado. Os msculos, que vo da bacia para a coxa e a perna resultam em
uma largura bem desenvolvida, na regio da coxa, na articulao do joelho e na perna. Os posteriores so
fortes, retos e paralelos.
Coxas: de bom comprimento e largura, bem musculosas. Boa angulao da articulao coxofemoral.
Angulao com a horizontal de aproximadamente 80 a 85.
Joelhos: articulao forte, formada pela coxa, perna, bem como a rtula. A angulao do joelho de 130.
Pernas: de comprimento mdio e em harmonia com o comprimento total dos membros posteriores.
Jarretes: medianamente fortes e paralelos. A tbia articula-se com o metatarso na articulao do jarrete
(ngulo em torno de 140).
Metatarsos: curtos e verticais ao solo.
Patas posteriores: assim como os anteriores, os dedos so curtos, arqueados e compactos. Unhas curtas e
pretas.
MOVIMENTAO: de especial importncia tanto para o trabalho quanto para a aparncia externa.
Movimentao elstica, elegante, gil, livre e boa cobertura de solo. Os anteriores alcanam o mais longe
possvel. Os posteriores fornecem a impulso necessria pela elasticidade de seus movimentos. O anterior de
um lado e o posterior de outro se movimentam ao mesmo tempo. Deve apresentar boa estabilidade no dorso,
nos ligamentos e articulaes.
PELE: bem ajustada por todo corpo e bem pigmentada.
PELAGEM
Plos: curtos, duros e espessos. Muito bem assentados, lisos e igualmente distribudos sobre toda a
superfcie. Subplos no so admitidos.
COR: preto ou marrom, com marcaes vermelho ferrugem claramente definidas e limpas. As marcas esto
sobre o focinho, nas bochechas, acima dos olhos, na garganta, duas marcas no antepeito, nos metacarpos,
metatarsos e patas, na face interna das coxas, nos braos e sob a cauda.
TAMANHO / PESO
Altura: no ponto mais alto da cernelha.
Machos: 68 - 72 cm.
Fmeas: 63 - 68 cm. O tamanho mdio o desejado.
Peso: Machos: em torno de 40 - 45 quilos.
Fmeas: em torno de 32 -35 quilos.
FALTAS: qualquer desvio dos termos deste padro deve ser considerado como falta e penalizado na exata
proporo de sua gravidade.
Aparncia geral: inverso de caractersticas sexuais; pouca substncia; muito leve ou pesado; muito pernalta;
ossos fracos.
Cabea: muito pesada; muito estreita; muito curta; muito longa; muito ou pouco stop; nariz romano;
inclinao inadequada da linha superior do crnio; mandbula fraca; olhos redondos ou em fenda; olhos
claros; bochechas muito pesadas; lbios pendentes; olhos protuberantes ou muito profundos; orelhas
inseridas muito altas ou muito baixas; comissura labial frouxa.
Pescoo: ligeiramente curto; muito curto; pele solta na garganta; barbela; muito longo (em desarmonia);
pescoo de ovelha.
Tronco: falta de firmeza no dorso; garupa cada; dorso selado; dorso carpeado; arqueamento de costelas
insuficiente ou excessivo; profundidade ou largura de peito insuficiente; linha superior muito longa; falta de
antepeito; cauda inserida alta demais ou muito baixa; linha inferior esgalgamento insuficiente ou excessivo.
Membros: angulao muito aberta ou muito fechada dos anteriores e posteriores; cotovelos soltos; desvio da
posio padro e do comprimento de ossos e articulaes; patas muito juntas ou muito afastadas; jarrete de
vaca, expulso de jarretes, jarretes muito juntos; patas abertas ou cedidas; dedos insuficientemente
arqueados; unhas claras.
Pelagem: manchas muito claras ou nitidamente indefinidas; marcao suja (carvoada); mscara muito escura;
grandes manchas pretas nos membros; marcao no peito quase invisvel ou muito grande; plo longo,
macio, encaracolado ou sem brilho. Pelagem fina; reas sem plos; grandes tufos de plos particularmente no
tronco; subplo visvel.
Carter: autoconfiana inadequada; temperamento muito forte; agressividade muito alta; nvel de excitao
muito baixo ou muito alto.
Tamanho: desvio do tamanho em mais de 2 cm do determinado pelo padro resulta em uma qualificao
mais baixa.
Movimentao: bamboleante; limitada ou dura; passo de camelo.
DESQUALIFICAES
Gerais: inverso acentuada de caractersticas sexuais.
Olhos: amarelos (olhos de falco); olhos porcelanizados.
Dentio: prognatismo superior ou inferior; mordedura em torqus; qualquer ausncia de dente.
Pelagem: manchas brancas; plos muito longos e ondulados; pelagem fina ou grandes reas destitudas de
plos.
Carter: exemplares medrosos, nervosos ou agressivos.
Tamanho: desvio de mais de 2 centmetros acima ou abaixo do que o determinado pelo padro.
NOTAS:
Os machos devem apresentar os dois testculos, de aparncia normal, bem descidos e acomodados na bolsa
escrotal.
Todo co que apresentar qualquer sinal de anomalia fsica ou de comportamento deve ser desqualificado.
c. ROTTWEILER
Grupo 2 - Pinscher e Schnauzer, Molossides, Boiadeiros e Montanheses Suos e raas assemelhadas.
Seo 2 Molossides, 2.1 - Tipo Mastife
Padro FCI no 147 - 19 de junho de 2000.
Pas de origem: Alemanha
Utilizao: Trao, Guarda e Boiadeiro
RESUMO HISTRICO: O Rottweiler figura entre as raas mais antigas. Sua origem remonta poca dos
romanos, onde foi criado como um co de guarda e boiadeiro. Esses ces imigraram com as legies romanas
atravs dos Alpes, guardando homens e tocando o rebanho. Nos arredores de Rottwell, eles se encontraram
com os ces da regio. Houve, ento, uma miscigenao. A tarefa principal do Rottweiler voltava a ser a
conduo e a guarda de grandes rebanhos, de grandes animais e a defesa do seu dono e seu patrimnio. Ele
recebeu esse nome por causa da antiga cidade de Rottweil: Rottweiler Metz-gerhund (Co de aougueiro de
Rottweil). Os aougueiros criaram esta raa por pura exibio, sem qualquer utilidade para ele. Assim, no
decorrer do tempo, este co de passeio passou a ser mais utilizado como co de trao. No incio do sculo,
quando se pesquisaram diversas raas para a funo policial, o Rottweiler tambm foi avaliado. Em pouco
tempo demonstrou ser extraordinariamente adequado s tarefas do servio policial. Por esta razo, no ano de
1910, foi oficialmente reconhecido como um co policial. A criao do Rottweiller pretende um co forte,
preto com marcaes em marrom avermelhado, claramente definidas, que, apesar do aspecto geral massudo,
no deve prescindir de nobreza, sendo altamente indicado como co de companhia, proteo e utilidade.
APARNCIA GERAL: um co robusto, porte de mdio para grande, sem ser leve, grosseiro, pernalta ou
esguio. Sua estrutura, em propores corretas, forma uma figura compacta, forte e bem proporcionada,
revelando potncia, agilidade e resistncia.
ESTRUTURA E PROPORES: O comprimento do tronco, medido da ponta do esterno protuberncia do
squio, maior que a altura na cernelha, no mximo, 15%.
COMPORTAMENTO / TEMPERAMENTO: , basicamente, amigvel e pacfico, muito apegado, adora
crianas, fcil de se conduzir e vido por trabalho. Sua estampa revela primitivismo, autoconfiante, com
coragem e nervos firmes. Sempre atento a tudo que o cerca, reage com grande presteza.
CABEA
REGIO CRANIANA
Crnio: de comprimento mdio, largo entre as orelhas. Visto de perfil, a linha da testa moderadamente
arqueada. Occipital bem desenvolvido, sem ser muito protuberante.
Stop: bem definido.
REGIO FACIAL
Trufa: bem desenvolvida, mais para larga que para redonda, com narinas relativamente grandes e sempre de
cor preta.
Focinho: no deve parecer alongado nem curto em proporo ao crnio. Cana nasal reta; larga na raiz,
diminuindo moderadamente em direo trufa.
Lbios: pretos, ajustados, comissura labial fechada, gengivas escuras, preferencialmente.
Maxilares / Dentes: fortes e largos. Dentio completa (42 dentes), os incisivos apresentam mordedura em
tesoura.
Faces: arcadas zigomticas bem desenvolvidas.
Olhos: tamanho mdio, amendoados, de cor marrom profundo e plpebras bem ajustadas.
Orelhas: de tamanho mdio, pendentes, triangulares, bem separadas, de insero alta. O crnio aparenta ser
mais largo quando as orelhas esto voltadas para frente e cadas bem rentes s faces.
PESCOO: forte, moderadamente longo, bem musculoso, com uma linha superior ligeiramente arqueada;
seco, sem barbelas ou peles soltas.
TRONCO
Dorso: reto, firme e forte. Lombo curto, forte e profundo.
Garupa: larga, de comprimento mdio; ligeiramente arredondada e de angulao mdia.
Peito: largo e profundo (aproximadamente a metade da altura na cernelha), com antepeito bem desenvolvido
e costelas bem arqueadas.
Ventre: linha inferior sem esgalgamento.
CAUDA: em condies naturais, ela horizontal como prolongamento da linha superior; em repouso pode
ser pendente.
MEMBROS
Anteriores: Vistos de frente, membros retos e moderadamente afastados. Vistos de perfil, antebraos retos e
verticais. As escpulas formam um ngulo prximo a 45o com a horizontal.
Ombros: bem colocados.
Braos: bem ajustados ao corpo.
Antebraos: fortemente desenvolvidos e musculosos.
Metacarpos: fortes, ligeiramente flexveis e oblquos.
Patas: redondas, bem fechadas e arqueadas. Almofadas plantares duras, unhas curtas, pretas e fortes.
Posteriores: vistos por trs, os membros so retos e moderadamente afastados. Em stay natural, a coxa forma
um ngulo obtuso com a garupa e com a perna, assim como a perna com o jarrete.
Coxas: relativamente longas, largas e fortemente musculosas.
Pernas: longas, fortes, amplamente musculosas comandando com vigor os poderosos e bem angulados
jarretes, jamais em ngulo muito aberto.
Patas: as posteriores so um pouco mais alongadas que as anteriores, mas igualmente bem fechadas e
arqueadas, com dedos fortes.
MOVIMENTAO: o Rottweiler um trotador. O dorso permanece firme e relativamente imvel. A
evoluo dos movimentos harmnica, segura, forte e fluente, com um bom alcance de passada.
PELE
Couro da cabea: bem ajustado, podendo, quando em ateno, apresentar leves rugas.
PELAGEM: formada por plo e subplo. Plo rijo, comprimento mdio, tosco, denso e assentado. Nos
posteriores o plo um pouco mais longo. O subplo no deve ultrapassar o comprimento da pelagem
externa.
COR: preta, com marcaes bem delimitadas numa rica colorao de castanho nas faces, focinho, garganta,
peito e pernas, bem como acima dos olhos e sob a raiz da cauda.
TAMANHO / PESO
altura na cernelha para MACHOS: 61 a 68 cm.
61 a 62 cm Pequeno
63 a 64 cm Mdia
65 a 66 cm Grande = altura ideal
67 a 68 cm muito grande
peso: 50 quilos.
altura na cernelha para FMEAS: 56 a 63 cm.
56 a 57 cm Pequena
58 a 59 cm Mdia
60 a 61 cm Grande = altura ideal
62 a 63 cm muito grande
peso: 42 quilos.
FALTAS: Qualquer desvio dos termos deste padro deve ser considerado como falta e penalizado na exata
proporo de sua gravidade.
Aparncia geral: leve, esguia, pernalta; musculatura e ossatura fracas.
Cabea: com expresso de "hound", muito estreita, leve, muito curta, longa, pesada; testa chata (com pouco
ou nenhum stop).
Focinho: focinho longo, nariz romano ou leporino; cana nasal cncava ou cada; trufa clara ou manchada.
Lbios: abertos, cor-de-rosa ou manchados, comissura labial aberta.
Maxilares: mandbula estreita.
Faces: exageradamente pronunciadas.
Dentadura: mordedura em torqus.
Orelhas: de insero muito baixa, pesadas, longas, dobradas para trs, assim como caindo abertas ou mal
portadas.
Olhos: claros, profundos ou redondos.Plpebras cadas.
Pescoo: muito longo, fino, pobremente musculado, barbelas ou peles soltas na garganta.
Tronco: muito longo, muito curto ou muito estreito.
Peito: estreito, costelas achatadas, em barril.
Dorso: muito longo, fraco, selado ou carpeado.
Garupa: muito curta, muito plana, ou muito cada ou muito longa.
Cauda: insero muito alta ou muito baixa.
Anteriores: pernas dianteiras muito juntas ou no retas. Ombros abertos; cotovelos soltos ou voltados para
fora; brao muito comprido, muito curto ou muito reto; metacarpos fracos ou retos. Patas abertas; dedos
achatados ou excessivamente arqueados, dedos atrofiados; unhas claras.
Posteriores: posteriores com coxas planas, jarretes muito prximos, jarretes de vaca ou pernas em barril,
angulaes muito fechadas ou muito abertas, ergs.
Pele: couro da cabea enrugado.
Textura da pelagem: macia, muito curta ou muito comprida; pelagem ondulada, ausncia de subplo.
Cor: marcaes com a colorao errada, pobremente definidas ou muito extensas.
DESQUALIFICAES
Generalidades: caractersticas sexuais nitidamente reversas (machos afeminados e vice-versa).
Dentes: prognatas, retrognatas, toro de mandbula, ces com falta de 1 molar, 1 pr-molar, 1 canino ou 1
incisivo.
Olhos: amarelos; cada um de cor diferente; entrpio, ectrpio.
Cauda: quebrada, enroscada, fortemente desviada lateralmente.
Pelagem: pelagem nitidamente longa ou ondulada.
Cor: ausncia das marcaes preto e castanho tpicas do Rottweiler; Marcas brancas.
Comportamento: medrosos, tmidos, covardes, com medo de tiro, excessivamente desconfiados ou nervosos.
NOTAS:
Os machos devem apresentar os dois testculos, de aparncia normal, bem desenvolvidos e acomodados na
bolsa escrotal.
Todo co que apresentar qualquer sinal de anomalia fsica ou de comportamento deve ser desqualificado.
d. RETRIEVER DO LABRADOR
Grupo 8 - Retrievers, Levantadores e Ces D'gua.
Seo 1 - Retrievers
Padro FCI no 122 - 29 de janeiro de 1999.
Pas de origem: Gr-Bretanha
Utilizao: Co de Caa
RESUMO HISTRICO: popularmente considera-se que o Labrador Retriever teve origem na costa da
Groenlndia, onde os pescadores foram vistos usando um co de aparncia semelhante para recuperar peixes.
Um excelente co de gua; pelo resistente s intempries e cauda singular , comparada de uma lontra
devido sua forma, enfatizam essa caracterstica. Comparativamente falando, o Labrador no uma raa
muito antiga, tendo sido formado o clube da raa em 1916 e o Clube do Labrador Amarelo foi fundado em
1925. Foi nas provas de campo que o Labrador encontrou a fama cedo, tendo sido originalmente introduzido
nesta atividade no final de 1800 pelo Coronel Peter Hawker e pelo Conde de Malmesbury. Foi um co
chamado de Malmesbury T ramp, descrito por Lorna, Condessa de Howe, como uma das razes do
Labrador .APARNCIA GERAL: fortemente constitudo, curto, muito ativo; crnio largo; largo e profundo
no peito e costelas; largo e forte sobre o lombo e posteriores.
APARNCIA GERAL: fortemente constitudo, curto, muito ativo; (o que se ope a excesso de peso ou
substncia)crnio largo; peito e costelas largos e profundos; lombo e posteriores largos e fortes.
COMPORTAMENTO / TEMPERAMENTO: bom temperamento; muito gil; excelente faro; cuidadoso ao
recolher a caa (boca macia); apaixonado por gua. Capaz de se adaptar em qualquer lugar; companheiro
fiel. Inteligente, vivo e obediente, com muita vontade de agradar. De natureza amigvel, sem nenhum trao
de agressividade ou de timidez.
CABEA
REGIO CRANIANA
Crnio: largo. Bem definido, sem bochechas carnudas, Stop definido.
REGIO FACIAL
Trufa: larga, narinas bem desenvolvidas.
Focinho: poderoso, no pontudo.
Maxilares / Dentes: maxilares de tamanho mdio; maxilares e dentes fortes, com uma perfeita, regular e
completa mordedura em tesoura.
Olhos: de tamanho mdio, expressando inteligncia e bom temperamento; de cor marrom ou avel.
Orelhas: nem grandes, nem pesadas, pendentes rente cabea e inseridas bem para trs.
PESCOO: seco, forte, poderoso, inserido em ombros bem colocados.
TRONCO
Dorso: linha superior nivelada.
Lombo: largo, curto e forte.
Peito: de boa largura e profundidade, com costelas bem arqueadas em barril.
CAUDA: caracterstica da raa. Muito grossa na base, afinando gradualmente at a ponta; de tamanho
mdio, sem franjas, mas coberta completamente por plos curtos, espessos e densos, dando uma aparncia
"arredondada", descrita como "cauda de lontra". Pode ser portada alegremente, mas sem curvar sobre o
dorso.
MEMBROS
Anteriores: de boa ossatura e retos do cotovelo ao solo, quando vistos de frente ou de perfil.
Ombros: longos e oblquos.
Posteriores: bem desenvolvidos; sem inclinao para a cauda.
Joelhos: bem angulados.
Jarretes: bem descidos. Jarretes de vaca so altamente indesejveis.
PATAS: redondas, compactas; dedos bem curvados e almofadas bem desenvolvidas.
MOVIMENTAO: livre, cobrindo adequadamente o terreno. Os membros anteriores e posteriores se
movimentam dentro dos planos paralelos ao eixo do corpo.
PELAGEM
Plo: caracterstico; curto, denso, sem ser ondulado e sem franjas, dando a impresso de ser bastante duro ao
toque; o subplo resistente s intempries.
COR: inteiramente preto, amarelo ou fgado/chocolate. O amarelo vai do creme claro ao vermelho da raposa.
Pequenas manchas brancas no peito so permitidas.
TAMANHO
ideal na cernelha: Machos: 56 a 57 cm.
Fmeas: 54 a 56 cm.
FALTAS: qualquer desvio dos termos deste padro ser considerado como falta e penalizado na exata
proporo de sua gravidade.
NOTAS:
Os machos devem apresentar os dois testculos, de aparncia normal, bem desenvolvidos e acomodados na
bolsa escrotal.
Todo co que apresentar qualquer sinal de anomalia fsica ou de comportamento deve ser desqualificado.
e. PASTOR BELGA
Grupo 1 - Ces Pastores e Boiadeiros (Exceto Boiadeiros Suos)
Seo 1 - Ces Pastores
Padro FCI no 15 - 22 de junho de 2001.
Pas de origem: Blgica
Nome no pas de origem: Chien de Berger Belge:
- Groenendael
- Laekenois
- Malinois
- Tervueren
Utilizao: A origem do pastor belga, hoje co de utilidade (guarda, defesa, pastoreio) e de servio
polivalente, a mesma do co de famlia.
RESUMO HISTRICO: ao fim do ano de 1800, existia na Blgica um grande nmero de ces condutores
de rebanhos, cujo tipo era heterogneo e a pelagem de extrema diversidade. A fim de por um pouco de ordem
nisso, cinfilos apaixonados constituram um grupo e se deixaram esclarecer pelo professor A. Reul, da
Escola de Medicina Veterinria de Cureghem, que considerado o verdadeiro pioneiro e fundador da raa.
Foi entre 1891 e 1897 que a raa nasceu oficialmente. Em 29 de setembro de 1891, foi fundado em Bruxelas
o "Clube do Co do Pastor Belga" e, ainda, no mesmo ano, em 15 de novembro, o professor A. Reul
organizou em Cureghem uma reunio de 117 ces, o que permitiu efetuar um recenseamento e escolher os
melhores exemplares. Nos anos seguintes, comeou uma verdadeira seleo, praticando uma extrema
consanginidade sobre alguns reprodutores.
Em 3 de abril 1892, um primeiro standard bem detalhado da raa foi redigido pelo Clube do Co do Pastor
Belga. Uma s raa foi admitida, com 3 variedades de plos. Todavia, nessa poca, poucas pessoas tinham
um Pastor Belga, portanto, era uma raa que ainda no tinha prestgio. Por conseqncia, foi somente em
1901 que os primeiros Pastores Belgas foram registrados no livro de Origens da Socit Royale de Saint-
Hubert (L.O.S.H.).
Durante os anos seguintes, os dirigentes da cinofilia pastoreia belga trabalharam com tenacidade para
unificar o tipo e corrigir os defeitos. Pode-se dizer que em 1910 o tipo e o carter do Pastor Belga tinham
sido fixados. Durante a histria do Pastor Belga, a questo das diversas variedades e das cores admitidas
deram lugar a muitas controvrsias. Por outro lado, no que concerne morfologia, ao carter e aptido para
o trabalho, nunca houve desacordo.
B- PLO CURTO: o plo muito curto sobre a cabea, na face externa das orelhas e na parte inferior dos
membros. curto sobre o corpo e mais abundante na cauda e ao redor do pescoo, onde forma uma juba que
nasce na base das orelhas, estendendo-se at a garganta. A parte traseira das coxas tambm franjada de
plos mais longos. A cauda eriada, mas no forma penacho. Os Malinois so de plo curto.
C- PLO DURO: o que caracteriza sobretudo o plo duro seu estado de rudeza e de secura, que, alm
disso, tambm spero e eriado. O comprimento do plo no corpo de 6 cm sobre todas as partes. mais
curto sobre a cana nasal, na testa e nos membros. Ao redor dos olhos e ao redor do focinho, os plos no
devem ser to desenvolvidos a ponto de esconder a forma da cabea. A existncia da guarnio do focinho ,
todavia, obrigatria. A cauda no deve formar penacho. Os Laekenois so de plo duro.
COR : Mscara: nos Tervueren e nos Malinois, a mscara deve ser muito bem pronunciada e tender a
englobar os lbios superiores e inferiores, a comissura labial e as plpebras em uma s zona preta. Foi
definido um mnimo de 6 pontos de pigmentao: as duas orelhas, as duas plpebras superiores e os dois
lbios (superior e inferior) devem ser pretos. Encarvoado: para os Tervueren e os Malinois, encarvoado
significa que os plos tm uma extremidade preta, que sombreia a cor de base. Esse preto de toda maneira
em forma de "chama", e no pode estar presente nem em grandes placas, nem em verdadeiras listras
(tigrado). Nos Laekenois, o encarvoado mais discreto.
Groenendael: unicamente preto.
Tervueren: unicamente o fulvo encarvoado e o cinza-encarvoado com mscara preta. Entretanto, a cor fulvo-
encarvoado a preferida. O fulvo deve ser saturado, mas no deve ser nem claro nem esmaecido. Qualquer
co cuja cor seja diferente da fulvo-encarvoado ou que no responda intensidade desejada no poder ser
considerado um exemplar de elite.
Malinois: unicamente fulvo-encarvoado com mscara preta.
Laekenois: unicamente fulvo com traos de encarvoado, principalmente, no focinho e na cauda.
Para todas as variedades: um pouco de branco tolerado no peito e nos dedos.
TAMANHO
Altura na cernelha: a altura desejada em mdia de:
62 cm para os machos.
58 cm para as fmeas.
Limite: menos 2 cm, mais 4 cm.
Peso: Machos: entre 25 e 30 kg.
Fmeas: entre 20 e 25 kg.
Medidas: medidas mdias normais de um co Pastor Belga, macho de 62 cm na cernelha:
comprimento do corpo (da ponta do ombro ponta da ndega): 62 cm.
comprimento da cabea: 25 cm.
comprimento do focinho: 12,5 a 13 cm.
FALTAS: Qualquer desvio dos termos deste padro deve ser considerado como falta e penalizado na exata
proporo de sua gravidade.
Aparncia geral: muito pesado, falta de elegncia, muito leve ou muito fraco, mais longo do que alto,
inscrito em um retngulo.
Cabea: pesada, muito forte, falta de paralelismo, sem cinzelamento ou seca; testa muito arredondada; stop
muito marcado ou no marcado; focinho muito curto ou pontudo; cana nasal cncava; arcadas soperciliares
ou zigomticas muito proeminentes.
Trufa, lbios e plpebras: sinais de despigmentao.
Dentio: incisivos mal implantados. DEFEITO GRAVE: falta de 1 incisivo, de 1 PM3, 3 PM1, 1PM2 ou
3PM1.
Olhos: claros, redondos.
Orelhas: grandes, longas, muito largas na base, inseridas baixas, divergentes ou convergentes.
Pescoo: fraco; curto ou enterrado entre os ombros.
Corpo: muito alongado; laterais do trax muito largas (cilndricas).
Cernelha: apagada ou baixa.
Linha superior: dorso e/ou lombo longos, fracos, selados ou carpeados.
Garupa: muito inclinada ou elevada.
Linha inferior: descida demais ou de menos; excesso de ventre.
Cauda: inserida muito baixa; portada muito alta; formando gancho; desviada.
Membros: ossatura muito leve ou muito pesada; vistos de perfil, mal aprumados (ex. anteriores muito
oblquos ou carpo fraco). Vistos de frente, ps virando para fora ou para dentro, cotovelos deslocados, etc.
Ou, vistos por trs, posteriores muito juntos, afastados ou em forma de barril, jarrete aberto ou fechado etc.;
muito pouco ou exageradamente angulados.
Patas: abertas.
Movimentao: fechada, passos muito curtos, pouca propulso, m transmisso pelo dorso, hackney.
Plo: nas 4 variedades: insuficincia de subplo.
Groenendael e Tervueren: plo lanoso, ondulado ou crespo. Plo insuficientemente longo.
Malinois: plo meio longo onde deveria ser curto; plo liso; plos duros disseminados entre os plos lisos;
plo ondulado.
Laekenois: plo muito longo, sedoso, ondulado, frisado ou curto; cheio de plos finos, espalhados por
mechas entre os plos duros; plos longos ao redor dos olhos ou ao redor da extremidade inferior da cabea;
cauda espessa.
Cor: nas 4 variedades: manchas brancas formando plastro. Branco nas patas, ultrapassando os dedos.
Groenendael: reflexos vermelhos no plo, culotes cinza.
Tervueren: cinza.
Tervueren e Malinois: tigrado; tons insuficientemente vivos; insuficincia ou excesso de encarvoado ou sua
disposio em placas pelo corpo; insuficincia de mscara.
Tervueren, Malinois e Laekenois: fulvo muito claro; uma cor de base muito fraca, chamada "desbotada",
considerada como um defeito muito grave.
Carter: ces inseguros ou hipernervosos.
DEFEITOS ELIMINATRIOS
Carter: exemplares agressivos ou medrosos.
Aparncia geral: atpicos.
Dentio: prognatismo superior ou inferior, mesmo sem perda de contato (tesoura invertida); ocluso
cruzada; ausncia de 1 canino (1C), de 1 pr-molar superior (1 PM4) ou inferior (lM1), de 1 molar (1M1 ou
M2, menos o M3), de 1 pr-molar 3 (1PM3) mais qualquer outro dente, ou um total de 3 dentes (menos os
pr-molares) ou mais.
Trufa, lbios, plpebras: fortemente despigmentados.
Orelhas: cadas ou mantidas artificialmente eretas.
Cauda: ausncia de cauda ( de nascimento ou por corte); portada muito alta e em forma de anel ou enrolada.
Plo: ausncia de subplo.
Cores: todas as cores que no correspondam s cores das variedades descritas. Manchas grandes no peito,
especialmente se elas forem at a cernelha. Branco nas patas, ultrapassando a metade dos metacarpos ou dos
metatarsos, formando meias. Manchas brancas em outros lugares alm do peito ou dos dedos. Ausncia de
mscara incluindo o focinho mais claro do que a pelagem do Tervueren e do Malinois.
Tamanho: fora dos limites permitidos.
CRUZAMENTOS / ACASALAMENTOS INTER-VARIEDADES
Os acasalamentos inter-variedades so proibidos, a no ser em casos bem particulares, com a
permisso especial da comisso de criao nacional competente (texto feito em Paris, 1974).
NOTAS:
Os machos devem apresentar os dois testculos, de aparncia normal, bem desenvolvidos e acomodados na
bolsa escrotal.
Todo co que apresentar qualquer sinal de anomalia fsica ou de comportamento deve ser desqualificado.
5. CRIAO
o cultivo de melhores exemplares atravs de processos contnuos de seleo. Com a escolha certa
dos reprodutores, podemos aprimorar o nosso plantel, valorizando a matria prima e conseqentemente,
seu produto.
PEDIGREE
O Pedigree o Certificado de Registro de Origem (CRO) do co, sendo uma certido de nascimento
onde constam os dados de seus pais, avs e bisavs (nomes e resultados obtidos em provas oficiais e
selees). Dados como dia do nascimento, nome dos irmos de ninhada, controle de doenas genticas
(displasias, etc), tatuagem o microchip, criador e proprietrio, provas de trabalho a que foi submetido, entre
outras informaes.
PROVAS DE TRABALHO
Provas de trabalho tem por finalidade a seleo dos ces para diversas atividades, sendo critrios
objetivos de avaliao da aptido dos ces para o exerccio do trabalho (coragem, capacidade de trabalho,
treinabilidade, agressividade, controle, etc).
So ferramentas para a evoluo das tcnicas de adestramento, gerando necessidade de
aperfeioamento constante.
um mtodo de comprovao do adestramento ao qual o co foi submetido.
DISCRIMINAO QUANTIDADE
Colete de fotgrafo/pescador com bolso grande atrs 01
Chuteira de futebol 01
Rasqueadeira de cerdas metlicas 01
Enforcador de elos alongados 01
Protetor de testculos 01
Cordinha de 10 metros 01
Bola de borracha com cordinha 02
Salsicha mordente 02
Guia de 1 metro 01
Guia de 1,5 metro 01
Guia de 10 metros 1
Salsicha pr cozida* -
So partes da guia:
a. ala da guia;
b. suporte da ala
c. corpo da guia
d. suporte do mosqueto;
e. mosqueto.
O colar de elos metlicos/enforcador, pesado, mdio ou leve tem que ser de acordo com o co.
A rasqueadeira auxilia na manuteno do estado de sade e higiene dos ces e facilita o trabalho de
consolidao da fase de amizade entre o treinador e o co.
Os mordentes e brinquedos em geral so recompensas reforadores de respostas, assim como para
treinar a boca do co.
ADESTRAMENTO
CONCEITOS
Adestrar tornar mais agradvel ao homem o convvio com o co, utilizando para tal mtodos de
repetio e condicionamento, conduzindo seus instintos e impulsos e aproveitando suas reaes.
aproveitar as qualidades existentes no co, de modo que seu convvio torne-se algo
prtico, agradvel e til. Para tanto, necessrio a utilizao de mtodos tcnicos de observao,
repetio e condicionamento, com objetivos claros, sem improvisos.
ADESTRADOR MILITAR
o militar habilitado a fazer com que o co destinado ao emprego na fora terrestre, cumpra as
finalidades inerentes a sua condio de Co de Guerra.
O cinfilo deve impor-se como mestre de seu co, pois ele quem trata diariamente de seu animal;
A repetio a base do treinamento, devendo o cinfilo repetir os comandos ( mesmo os j aprendidos pelo
co);
O cinfilo deve reconhecer as limitaes do seu co;
O cinfilo nunca dever perder a pacincia com o co, para tal, sempre que o cinfilo estiver de mal humor
este deve interromper ou evitar o treinamento;
As tcnicas de emisso dos comandos servem para facilitar o adestramento do co;
A cada comando dado, o co dever reagir de uma forma, ou seja, no poder ocorrer situaes onde um
comando dado no acarretar em uma execuo;
Os comandos :
devero ser dados com firmeza e clareza;
o timbre e o tom de voz so de suma importncia e no o volume e a intensidade;
depois da voz, os gestos sero utilizados para facilitar o treinamento.
A punio:
Ignorar o comportamento (no recompensar)
Sempre visar a correo do animal e ser realizada sempre via trela;
Dever vir logo aps a falta cometida e de intensidade compatvel ao temperamento e sensibilidade do
animal;
O comando sempre ser a palavra NO, pronunciada sempre com bom tom e firmeza;
A recompensa:
Dever vir sempre a cada exerccio realizado por completo;
Petisco
Palavras de carinho, afagos, liberdade para brincar, execuo de exerccios preferidos pelo animal;
Como punio, deve ser proporcional ao temperamento do animal;
Deve ser exata de modo que no atrapalhe o treinamento.
VIRTUDES DO ADESTRADOR
Quem se prope ao trabalho com ces, deve possuir qualidades, ou ento cultiv-las de modo
positivo:
Gostar de ces - inclusive de realizar sua higienizao.
Inteligncia - J ficou positivado que uma pessoa de QI baixo, no ser um bom cinfilo;
Pacincia e Perseverana Um co no pode ser forado a ter um comportamento desejado pelo cinfilo,
nem este dever esperar que o animal tenha a capacidade de compreenso idntica a do homem. O cinfilo
dever ser paciente e perseverante em cada exerccio at v-lo realizado com xito.
Coordenao Fsica e Mental Um bom cinfilo dever ser capaz de transmitir seus comandos no s
atravs de gestos e movimentos do corpo mas, tambm, de viva voz. Isto requer grande coordenao fsica e
mental.
Robustez No basta o cinfilo possuir boa coordenao. Ele dever tambm ser capaz de resistir um
esforo to prolongado quanto o necessrio. Durante os perodos de adestramento o cinfilo dever estar em
condies de sobrepujar o seu co em resistncia fsica.
Iniciativa Embora o modo de proceder durante o treinamento esteja regulamentado, inevitvel surgirem
situaes ainda no previstas. O cinfilo dever ser capaz de enfrentar essas situaes com xito.
Dedicao A integridade do co fica inteiramente entregue ao cinfilo. Os ces no tem meios para
reclamar o tratamento que recebem e seu estado fsico depende principalmente, do grau de dedicao com
que os cinfilos executam as tarefas de manuteno dos canis, higiene e alimentao dos animais, tantas
vezes quantas forem necessrias. Uma falha nessas obrigaes significar em prejuzo no programa de
adestramento.
Confiana Uma vez que os ces podero vir a ser escalados para a guarda de locais importantes,
imperativo que o cinfilo inspire confiana irrestrita.
Observador e Detalhista - A base do adestramento o detalhe, se o cinfilo no exigir de s e do seu co tal
rigor, o xito do adestramento no ser atingido com a perfeio esperada, e ainda, possuir um alto grau de
observao, em todos os instantes ter a ateno voltada para o seu co e tudo mais que esteja a sua volta, para
evitar influncias negativas ou transtornos no trabalho a ser realizado.
Ter a mente aberta para compreenso e o aprendizado, que leva sua vida inteira (tanto do adestrador, quanto
do co), pois cada co uma nova experincia, um novo processo a ser avaliado e trabalhado, sempre h
uma novidade.
Ter objetivos claros, definidos.
Utilizar mtodos tcnicos (no necessrio que sejam ortodoxos).
Ter cautela com empirismo, pois podem trazer resultados instveis.
VIRTUDES DO CO MILITAR
Devemos considerar que para cada atividade, inclusive o servio militar, algumas caractersticas
devem ser selecionadas no co, tais como:
Sobriedade moderao, simplicidade constate e razovel nas atitudes;
Robustez - fora e vigor, para simplesmente pela aparncia j cause impacto psicolgico, e, capacidade de
resistir a intempries;
Agilidade vivacidade, desembarao, presteza de movimentos, para que, quando devidamente exigido tenha
condies de prestar seus servios;
Memria - faculdade e facilidade de reter idias e noes adquiridas;
Fidelidade lealdade, firmeza e integridade para com seu condutor.
CO PARA OPERAO E CONTROLE DE DISTRBIOS
Antes de iniciarmos o estudo sobre o emprego de ces na OCD, veremos alguns conceitos bsicos:
Conceito de co de OCD: todo o co treinado para ser empregado em apoio a tropa ou como
repressor direto em qualquer situao de operao e controle de distrbio, devido a seu porte, sua
coragem fsica, determinao e agressividade.
CO DE GUARDA
Co de Guarda todo co treinado com o objetivo de dar o alerta e (ou) impedir que algum elemento
estranho venha a invadir algum local e ( ou ) agredir determinada pessoa ou grupo.
EMPREGO
O co de guarda poder ser empregado na guarda esttica, passiva, localizada nos pontos crticos
interiores ou perifricos, tais como: rea de estacionamento de aeronaves, posies de tiro, depsitos de
munio, depsitos de rao, depsitos de explosivos, parque de viaturas, etc
RAAS MAIS EMPREGADAS
Pastor Alemo;
Rottweiler;
Mallinois.
CARACTERSTICAS:
Alta agressividade;
Mdio grau de adestramento;
Mdio a alto grau de inquietao;
Alto grau de territorialidade;
Mdio a grande porte e
Robustez.
CO DE POLICIAMENTO DE PESSOAL
Antes do estudo propriamente dito, convm ressaltar que o co considerado (juridicamente) como
uma arma, sendo assim, cabe a figura do portador (condutor) a utilizao correta bem como a
responsabilidade em caso de acidentes envolvendo o co.
o co empregado no policiamento ostensivo, com o intuito de impacto moral ou agente direto.
O co de policiamento ser adestrado para defender seu condutor e os outros policiais que estejam
prximos a seu condutor. Ser empregado de forma isolada como podemos ver nos policiamentos de estdio
de futebol e de forma que o adestrador forme uma dupla com outro policial, ou com outra dupla homem-co.
O posicionamento do co ser ao centro da dupla de policiais de forma que empea o contato direto do co
com a populao.
CO DE FARO:
Co de faro todo co treinado para encontrar objetos, pessoas ou qualquer substncia (natural ou
no), utilizando para tal, o olfato.
Para o homem um objeto deixa de existir assim que desaparece da sua viso, mas para o co, mesmo
quando o objeto j no est fisicamente ali, ele continua presente durante vrias horas ou mesmo dias, graas
a seu cheiro.
Caractersticas:
Possessividade: o co de faro deve possuir um elevado grau de possessividade, pois a base
para um treinamento de faro a possessividade.
Porte: deve ser compatvel ao emprego.
Autoconfiana: caracterstica fundamental, que possibilitar ao animal, o trabalho em
diversas situaes.
Disposio fsica: para transpor obstculos e esgueirar-se em terreno difcil.
TIPOS DE EMPREGO
Co Farejador de Drogas:
-O Co Farejador de Drogas empregado em situaes onde seria difcil ou demorada uma
varredura por uma pessoa especializada em busca de txicos; as raas mais empregadas so: Pastor Alemo,
Retrievier do Labrador e o Mallinois.
Co Detector de Explosivos:
- empregado na varredura de locais onde existe a suspeita da presena de algum artefato
explosivo, por meio de sabotagem, atentado ou acidente; seu treinamento difcil e ainda pouco
empregado no Brasil. Raas mais empregadas: Pastor Alemo, Retriever do Labrador e o Mallinois.
PRTICA DE ADESTRAMENTO
ADESTRAMENTO BSICO
PROCESSO MECNICO:
Antes do incio do trabalho, todo adestrador dever passear com o co durante o tempo
necessrio a consolidao da amizade, comunicando-se com co e aproveitando para estudar suas
reaes aos estmulos, explorando sutilmente suas respostas, facilitando de modo positivo assim o
estreitamento no relacionamento. importante que o Co tenha sempre a imagem de coisas
agradveis em relao ao seu adestrador, pois assim quando houver necessidade de alguma
correo, o simples fato de no receber carinho j surtir efeito como se estmulo negativo fosse.
Devemos, quando possvel, introduzir em sua memria alguns comandos como: passear,
no e aqui (alm do brinquedo, o que certamente facilitar todo o processo de aprendizado). Em se
tratando de filhotes, se estiver usando o colar, este dever estar travado para no causar traumas
(pois nesta fase podemos predisp-lo ou no a determinadas reaes). Se aplicarmos corretamente a
tcnica, observando criteriosamente a boa conduo da reao comportamental do indivduo,
certamente obteremos xito sem o uso da fora.
O co estando vontade, o dono o estimular com brincadeiras, mudando sempre de stio,
de modo a agrad-lo quando em sua companhia, introduzindo neste momento os comandos
cabveis.
Poder brincar tambm com uma bolinha de tnis ou salsicha de cizal para desenvolver sua
mordedura, sempre reforado ao mximo o interesse por brinquedos. Neste momento devemos
conhec-lo bem, aproximando-o das pessoas e outros ces a fim de minimizar qualquer atitude anti-
social que porventura possa surgir em relao a tudo e a todos, evitando sempre que possvel a
exposio aos estmulos eliciadores e, quando estes surgirem, possa ser tomada uma atitude
educativa, corrigindo a inteno e no a ao, de modo que no cause traumas ou dificulte o
aprendizado pelo co. Este seria um forte motivo para no liberarmos o animal sem guia, sem ter
total domnio, pois poderia investir contra uma pessoa ou outro animal qualquer, ou at mesmo
contra seu condutor.
Com a utilizao do brinquedo, podemos tambm, alm de treinar sua mordedura, ensinar o
co a largar e a latir, a trocar e a jogar. Facilitando muito nosso trabalho no futuro. Para fazer o
filhote largar o brinquedo basta parar a disputa, erguer um pouco o brinquedo e passar a mo em sua
garganta, de baixo para cima, sendo um bom filhote vai largar fcil, os mais possessivos sugerem
uma pequena presso no pomo.
Podemos tambm fazer com que persiga o brinquedo enquanto trocamos de mos, fazendo-o
passar entre as pernas e adicionando o comando Cruza.
Aqui
Este exerccio tem uma funo fundamental, tem que ser o mais forte dos comandos e a
melhor das respostas. um exerccio de amizade, pois est alicerado como sendo uma das bases
no convvio social entre ambos, onde o adestrador ter o total controle e domnio de seu co (nesta
fase devemos evitar correes severas), co estar em Senta ou Deita, o adestrador se
posicionar a frente do animal, chamar com tom de voz, um brinquedo ou petisco, se for preciso,
ajudando com a guia, podendo estar abaixado, chamando a sua ateno. O co dever se aproximar
com velocidade e alegria, sentando-se a sua frente ou ao seu lado, recompensando-o sempre. Ser
uma situao agradvel...
2 FASE ADESTRAMENTO AVANADO
Proteo
Nesta fase, o co de maneira alguma poder sofrer qualquer tipo de repreenso, mas sim estmulos
positivos, para que desenvolva com perfeio seu instinto de caa (ou defesa nos ces sensveis), ao
trabalhar de maneira inadequada, tanto o adestrador como o figurante, podero destruir em vez de construir,
causando conflitos, traumas ou deixando o co incontrolvel. O adestrador dever intensificar ao mximo os
estmulos positivos introduzindo os comandos, Cuida, para o animal ficar atento a qualquer movimento
rspido em sua rea de atuao, atravs do latido, mordendo e segurando seu oponente, quando este entrar
em seu raio de atuao, e o comando de Larga para o animal largar de imediato ficando em Guarda( j
com objetivo definido ).
Figurante
O trabalho do figurante neste tipo de condicionamento, o aspecto mais importante. Do seu trabalho
depender o sucesso do animal, chegando at em alguns casos a recuperar o co, despertando inclusive o
seu instinto de defesa, quando for o caso. Dever analisar e estudar o animal juntamente com o adestrador,
formando assim o trinmio co/adestrador/figurante. Aplicar nele tcnicas correspondentes a seu
temperamento e carter, afim de evitar possveis traumas que possam vir a prejudicar seu desenvolvimento
no futuro, observando devidas recompensas e estmulos, assim como locais adequados e permitidos a
golpear, a saber: cernelha, flancos e coxas, sem com isso causar danos ao animal, e ainda, quando faze-lo. O
figurante estar aproveitando ao mximo o mnimo de resposta que o co possa apresentar, devendo ser
verstil e criativo, auxiliando-o, estimulando e reforando nas horas certas, mostrando assim seu alto grau
de profissionalismo, que ao formar o co, causar grande admirao e respeito por todos em seu meio.
Gestos
O adestrador com a guia estendida, presa pela ala no punho direito, mo direita na altura do joelho
direito, perna esquerda a frente, mo no dorso do co, colar travado (pode ser utilizado o peitoral, mas
ateno ao condicionamento...) , estando o co a sua esquerda e a frente. Pode ser utilizado tambm o Poste,
este com duas guias, uma para manter o co preso ao mesmo e outra para ser utilizada quando por ocasio
da recompensa... O figurante partir em direo do animal ( em zigue - zague, em L invertido, em meia lua,
etc. ), olhando em seus olhos, emitindo sons de insulto e gestos rspidos, simultaneamente o condutor
comandar Cuida e a menor resposta do co, empreender o figurante uma fuga em sentido oposto,
demonstrando assim um suposto medo para que o animal adquira autoconfiana, e concretize com mais
eficincia nessa atitude comportamental. Neste momento o adestrador aplicar reforos e estmulos, com
tom de voz para incentiv-lo a permanecer demonstrando, cada vez com mais intensidade, esta atitude.
Com o trabalho evoluindo, deve-se repetir todo este procedimento em outro local, dever estar com o
animal sempre junto de si, para aumentar cada vez mais sua confiana e gana de morder o figurante. Se o
animal for muito sensvel, dever o figurante despertar seu instinto de defesa, desferido-lhe pequenas
agresses, evitando que o animal vire de costas para a situao.
O adestrador e o figurante repetiro inmeras vezes os procedimentos acima at que o co assimile o
condicionamento e comece a querer perseguir e figurante, sempre dando passos frente e recolhendo guia,
para evitar que o animal se condicione a abandonar o figurante.
Bastes e Chicotes
Ao ter firmado a fase do gesto, o co passar para a prxima etapa, que chamamos de ameaa com
bastes, esta etapa vem para firmar a coragem e esprito de luta do animal, onde o figurante de posse de um
basto/chicote (evitando possveis hematomas...), investir contra o animal olhando em seus olhos,
primeiramente emitindo rudos para chamar sua ateno e depois gesticulando com o basto. O adestrador
ao perceber que o co est firme pedir ao figurante que lhe aplique dois golpes suaves em seus flancos para
que reaja, respondendo ao estmulo com a intensidade que se deseja, em seguida o figurante partir em fuga
como se estivesse fugindo da situao, momento em que o co e seu adestrador empreendero uma pequena
perseguio, todos estes acontecimentos regados sempre a estmulos e reforos por parte do adestrador para
com o co.
Caso o animal recue, o figurante, usando de tcnicas eficientes, no espao de tempo adequado, dever
aplicar estmulos negativos para que o co no crie o hbito de abandonar a situao, ou ainda, retorne e
efetue crculos prximo a seu condutor, devendo o co ficar atento e no dando as costas a seu oponente.
Sero tomados estes procedimentos at que o co esteja com o padro de respostas compatvel com o
que se deseja e, ao se aproximar o figurante, dever latir com firmeza e quando este lhe tocar com o basto,
tentar abocanhar e tomar de suas mos, reagindo com ferocidade como se estivesse capturando uma presa,
quando ento o figurante partir em fuga saindo do seu limite de atuao eficaz, e seu adestrador, em ato
contnuo, sempre estar pronto a dar estmulos e reforos aos menores indcios de respostas.
Mordente
Durante a amizade com seu co, o bom adestrador j utilizou a salsicha de cizal como recreao,
agora no ter muitas dificuldades em desenvolver esta nova fase, apenas ter que aperfeioa-lo tirando sua
dependncia, pois a salsicha de cizal s mudar sua espessura, consistncia e tamanho, tendo em vista que o
animal j ter firmeza em sua mordedura (Obs: a mordida do co formada por abocanhar, pressionar e
dilacerar).
O adestrador segurar o co numa situao de segurana, para todos, dando-lhe o comando devido, o
figurante, de posse da salsicha, gesticular de forma rspida contra o mesmo, deslocando de acordo com a
intensidade dos latidos, assim como sua freqncia, efetuando movimentos com a salsicha, sendo que no
momento em que perceber que o co mostrou sua inteno com eficincia, lanar o artefato de modo que
possa ser abocanhado pelo co, fazendo pequenos movimentos de reao, como uma presa se debatendo,
fixar seu olhar nos olhos do animal, quando o animal receber simultaneamente o comando de Pega,
ento soltar imediatamente a salsicha e partir em fuga, deixando a salsicha de posse do co, e este,
recebendo estmulos e reforos como recompensa.
Far estes procedimentos at que o co adquira o condicionamento a largar sob comando, ficando na
obedincia para que o condutor faa a revista ao figurante. Todo este trabalho deve ter uma freqncia e
uma mudana de ambiente adequados a realidade que ser imposta ao co e ainda, todo ele foi comeado
ainda na adolescncia do nosso co, como forma de recreao.
Manga
Com a certeza de que o co vem se desenvolvendo bem, com segurana e firmeza, passaremos para a
fase da manga.
O adestrador segurando o co na posio bsica, comandando-lhe Cuida, o figurante por sua vez
j equipado com macaco e manga, gesticular e emitir rudos passando em sua diagonal, inserindo-lhe a
manga na boca; como fizera outrora com a salsicha e, quando o animal mord-la, far pequenos movimentos,
para que se habitue e firme sua mordedura, adquirindo confiana nesta nova fase, ao tempo em que
empreender a fuga, podendo ser seguida de perseguio, quando for o caso. Em outras aulas, o co j tendo
firmado a pegar e segurar a manga, sem inibio e com segurana, o figurante dar a manga novamente, s
que mantendo uma maior resistncia, lutando e aumentando o limite de tenso emocional do co, sem
extenua-lo, devendo, gradativamente aplicar-lhe dois rpidos golpes em seus flancos, obrigando-o a lutar
com mais eficincia, ento o figurante soltar a manga e empreender fuga, diversas vezes repetindo o
exerccio.
Agora o co est firme, seguro e na condio de receber novamente o comando Larga, este
tambm teve incio com a salsicha de cizal, no incio de tudo, sob forma de recreao.
O adestrador ao perceber a aproximao rspida do figurante, comandara e animal Pega, liberando-
o, efetuando uma curta perseguio, onde seu oponente o enfrentar firmemente com alto tom de voz,
recebendo-o em ataque surpresa, e com a evoluo, em ataque lanado, desferindo golpes de basto em seus
flancos, em intensidade compatvel com o temperamento do co. Ao perceber a firmeza da mordedura do
co, o adestrador reforar, quando figurante ficar imvel cessando a reao (mantendo a manga a altura do
trax) onde comandar Larga e Senta, em seguida pedir para que o figurante se afaste, fazendo a
revista, desarmando-o e conduzindo juntamente com o co, far uma parada deixando o animal por um
tempo ao lado do figurante para que guarde a presa, no a abandonando. Aps, o condutor retornar ao co,
estimulando e reforando seu comportamento e liberando o figurante (poder ser feita a premiao ao
trmino do trabalho).
Fica
O co estar em Senta ao lado esquerdo do adestrador, este postar-se- a de frente para a lateral
direita do co, ficando abaixado em uma posio adequada, de modo que com a perna direita forme uma
barreira defronte do co, para que o mesmo no d passos a frente; a mo esquerda ir sob sua barriga,
empurrando-a para cima e para trs, comandando simultaneamente Stay, deixando-o por algum tempo
nesta posio, retornando a posio de Senta. Aps o co ter condicionado o exercido o condutor repetir
novamente todos os procedimentos anteriores, s que introduzindo os semi-crculos, sem que saia da
posio, estando pronto ento para receber o comando por gesto e posteriormente a retirada da guia.
Uma variao deste exerccio seria da seguinte forma, o condutor far todos os procedimentos do
primeiro mtodo, s que em vez de utilizar a mo, utilizar o p esquerdo sob a barriga do animal; ao tempo
que comandar Stay, levantar o p esquerdo para cima e para trs, at que o co fique na posio
desejada, agradando - o com tom de voz, deixando-o nesta posio por algum tempo, em seguida retornar a
posio de Senta, recompensado-o por ter executado o exerccio sem resistncia, quando o fizer.
Objeto
Este exerccio teve inicio durante a fase da amizade, agora iremos dar continuidade a ele fazendo as
devidas correes, lapidando o animal.
O adestrador estar com o co em Senta, o brinquedo na mo direita, atirando o mesmo a sua
frente, liberando o co e comandando busca. Com a repetio vem o condicionamento, passando ento a
conter o co at que o objeto caia completamente ao solo. Com a possessividade do co, basca direcionar seu
comportamento para que traga o brinquedo para que se possa repetir o exerccio, e este tem que ser de forma
ldica, para que o co trabalhe com alegria. Gradativamente aumenta distncia e o intervalo de tempo entre o
estmulo e a resposta, assim como a recompensa.
Em Frente
Afim de no proporcionar conflito ao entendimento do co, o adestrador aproveitar a
possessividade do animal para com o objeto, fazendo o emparelhamento, anulao e extino de
estmulos. Coloca-se o objeto a uma pequena distncia, comanda-se busca, em frente e deita.
Paulatinamente aumenta-se a distncia, procede-se anulao e a extino do emparelhamento dos
estmulos, restando somente um estmulo e uma resposta. Observa-se neste exerccio a mesma
metodologia dos demais, estmulos e reforos e progresso do trabalho proposto.