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QUESTÃO 11
A ORIGEM DO JOGO DE XADREZ: UMA LENDA OU UMA HISTÓRIA REAL?
Por ter criado o jogo de xadrez, para entretenimento de um poderoso rei da antiga Persia
(à época, situada onde hoje está o Irã), foi prometido ao conselheiro da corte um presente
valioso: a possibilidade de escolher o que quisesse, podendo ser, por exemplo, barras de
ouro, joias ou palácios!
O conselheiro, apontando as oito colunas e as oito linhas de quadrados, no tabuleiro, disse:
“Majestade, dê-me um grão de trigo para colocar no primeiro quadrado, dois para o segundo,
quatro para o terceiro, oito para o quarto e assim por diante... Sempre dobrando a quantidade
de grãos para cada casa do tabuleiro. “
“É só isso que queres?”, – perguntou o Rei, admirado.
“Oh, majestade, pedi mais trigo do que tens em seus armazéns e nos armazéns do mundo
todo, pois, quando se chega à 64.a casa do tabuleiro, o número de grãos se torna colossal!
Resulta, aproximadamente, no número 16 seguido de 18 zeros.
Com essas palavras o conselheiro deixou clara a sua mensagem: que o rei se mostrara
presunçoso, em seu poder, e desatento em seus estudos aritméticos.
RESOLUÇÃO
Os grãos de trigo que seriam colocados nos quadradinhos dos tabuleiros formam a
sequência (1; 2; 4; 8; 16; 32; 64; 128; 256; 512; 1 024, 2 048;...).
No décimo segundo quadrado seria colocado 2 048 grãos de trigo.
Resposta: D
N, C e K AeH
Assinale a alternativa que contém todos os nomes dos pretendentes que resolveram corre-
tamente a questão.
a) Niccolo e Huang-Ti
b) Cartesius, Kuazur e Huang-Ti
c) Cartesius, Kuazur e Ahmesu
d) Niccolo, Cartesius e Kuazur
e) Niccolo e Ahmesu
H A N, C e K
N, C e K AeH
1 do tapete 1 do tapete
3 4
QUESTÃO 13
LENDAS E CHARADAS!
A professora Arithmeia levou para a sala de aula uma velha charada inglesa, encontrada em
um antigo livro de charadas e passatempos.
QUESTÃO 14
Em um espaço para show e eventos, os assentos estão organizados em 20 fileiras com
42 assentos em cada uma e 30 fileiras com 26 assentos em cada uma.
Se, nesse espaço, todas as fileiras tivessem 81 assentos em cada uma, quantas fileiras
seriam necessárias para acomodar o mesmo número de pessoas?
a) 20 fileiras
b) 30 fileiras
c) 50 fileiras
d) 66 fileiras
e) 118 fileiras
RESOLUÇÃO
1) Como 20 x 42 = 840 e 30 x 26 = 780, o número de assentos no espaço é
840 + 780 = 1 620
2) Se cada fileira tivesse 81 assentos o espaço deveria ter 20 fileiras, pois
1 620 81
0 20
Resposta: A
Uma menina de
nome Alice, quer mandar
uma mensagem
criptografada ao seu
colega Renato.
Descubra qual é a
Ela dividiu um círculo em
mensagem.
26 setores, em cada um deles,
escreveu uma letra - seguindo
rigorosamente a ordem alfabética
Para criptografar
de A a Z, assim, como, estabeleceu
uma mensagem,
uma correspondência entre
no sistema de Alice,
as letras e os números
devem ser feitas
naturais de 1 a 26.
duas trocas.
Veja no desenho.
Siga os passos
abaixo.
o
2.) Realizar a operação de adição indicada abai- +2 2
3
4
18 +1 +0 +2 22 2
V
E
+1
0
5
+0
+1
U
6
+2 +1 +0 +2
17 +2
+0
10
1
2 +
+1 +0 +
+2 11
16
Q
12
13 14 15 K
sendo então substituída pela letra “B”. P
O L
M N
RESOLUÇÃO
1) Na frase criptografada a letra B é a criptografia de A, ou da própria B, pois
1+1=2e2+0=2
2) Na frase criptografada a letra B aparece na 2.a, 6.a e 13.a posição. Nenhuma das frases
apresentadas tem B nestas posições, mas a frase “Vamos ao cinema” tem a letra A
nestas posições.
Conferindo, temos:
V A M O S A O C I N E M A
22 1 13 15 19 1 15 3 9 14 5 13 1
+1 +1 +1 +2 +1 +1 +2 +2 +2 +0 +0 +1 +1
23 2 14 17 20 2 17 5 11 14 5 14 2
W B N Q T B Q E K N E N B
Resposta: C
Para uma nova versão da história A bela e a Fera, os alunos do 5.o ano escreveram um roteiro
cinematográfico, e as alunas, Amanda, Beatriz, Clara, Simone e Camila interpretarão as
personagens mais importantes do filme.
A professora Arithmeia, sabendo que essas alunas são muito versáteis em suas inter-
pretações, realizou um sorteio – para determinar a qual delas caberia cada um dos seguintes
papéis: Bela, Bruxa, Rainha, Fera e Caçador.
Antes de realizar o sorteio, Arithmeia pediu às alunas que dessem seus palpites sobre qual
seria o resultado do sorteio.
Amanda, disse: “Suponho que farei o papel do Caçador, que Beatriz será a Bela, Simone será
a Bruxa e Camila, a Fera”.
Beatriz, disse: “Acredito que Amanda será a Fera ou a Bruxa”.
Clara, disse: “Acho que Simone será o Caçador ou a Rainha”.
Simone, disse: “Penso que farei o papel da Fera”.
Camila, disse: “O papel de Bruxa, será meu ou de Beatriz”.
Todos os palpites
estão completamente
errados.
Nenhum de vocês acertou,
pelo menos, um dos
resultados
do sorteio.
Para solucionar esta questão, é preciso refletir sobre todos os palpites dados e concluir,
corretamente, que os papéis sorteados para Amanda, Beatriz, Clara e Simone, nessa ordem
de correspondência entre alunas-atrizes e papéis, foram:
a) Rainha, Bruxa, Fera, Bela
b) Rainha, Fera, Caçador, Bela
c) Bela, Bruxa, Caçador, Fera
d) Rainha, Fera, Bruxa, Bela
e) Bela, Bruxa, Rainha, Fera
RESOLUÇÃO
Consideremos a tabela seguinte e vamos fechar com a cor cinza o que cada uma não
poderá ser.
Amanda
Beatriz
Clara
Simone
Camila
Amanda
Beatriz
Clara
Simone
Camila
Após a análise das frases de cada uma e considerando que todas erraram seus palpites
a tabela ficou
Amanda
Beatriz
Clara
Simone
Camila
Observe que para Simone sobrou apenas o papel de Bela e para o papel de Bruxa
sobrou apenas a Clara.
Distribuindo os demais papéis a tabela fica assim configurada:
Amanda
Beatriz
Clara
Simone
Camila
Na ordem dada Amanda, Beatriz, Clara e Simone serão, respectivamente, Rainha, Fera,
Bruxa e Bela.
Resposta: D
Primeira sequência: 1 4 9
Segunda sequência: 3 6 9
b) 1, 4, 9, 14, 19
3, 6, 9, 12, 15
c) 1, 4, 9, 16, 25
3, 6, 9, 12, 15
d) 1, 4, 9, 16, 25
3, 8, 20, 30, 45
e) 1, 2, 3, 4, 5
0, 3, 6, 9, 12
RESOLUÇÃO
Observe que os elementos da primeira sequência indicam a quantidade de triângulos
de cada figura. A segunda é formada pelo perímetro (em palitos de fósforo) de cada
figura.
Assim, teremos:
Resposta: C
QUESTÃO 18
FIGURAS DO ESPAÇO
A alternativa que contém o número de vértices, arestas e faces de cada poliedro solicitado,
na ordem em que foram feitas as solicitações na tabela é:
RESOLUÇÃO
Pirâmide regular Vértices Arestas Faces
de base quadrada
5 8 5
sendo 4 sendo 4 uma base
na base na base e 4 laterais.
e um em e 4 nas
cima. laterais.
Resposta: A
QUESTÃO 19
Metade do salário de João corresponde a 1/8 do salário de Paulo.
O salário de Paulo é o triplo do salário de Carolina.
Qual é o salário de João, se o salário de Carolina é de R$ 2 400,00?
O salário de João é:
a) R$ 900,00
b) R$ 1 800,00
c) R$ 2 400,00
d) R$ 2 700,00
e) R$ 7 200,00
QUESTÃO 20
Os copos de número 1 e de número 2 têm a mesma quantidade de água. A garrafa e o
aquário estavam vazios.
1.a fase do experimento:
Uma aluna despejou toda a água do copo número 1 na garrafa e despejou toda a água do copo
número 2 no aquário.
2.a fase do experimento: