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Sumário

Desvendando a caixa de ferramentas...................................................................................3

Configurando a interface do Gimp......................................................................................27

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Muitas pessoas quando começam a usar o Gimp acham o programa confuso e mal
organizado, principalmente a caixa de ferramentas. Isso é comum, pois a mesma apresenta varias
opções, mas ela é muito bem organizada em 4 categorias: ferramentas de seleção, ferramentas de
pintura, ferramentas de transformação e ferramentas de cor, e também temos algumas ferramentas
que não se encaixam em nenhuma dessas alternativas e ficam como exceções (texto, zoom, etc).

As ferramentas de seleção obviamente servem para selecionarmos áreas da imagem, aqui nós temos
6 ferramentas, cada uma apresenta uma forma diferente de seleção.

Seleção retangular:

Seleciona áreas retangulares na imagem. Quando ativa, o aba “Opções de ferramenta”


apresenta as seguintes opções:

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Suavizar: suaviza a seleção (inativa na seleção retangular);
Enevoar bordas: cria um desfoque nas bordas da seleção;
Cantos arredondados: arredonda os cantos da seleção;
Expandir a a partir do centro: cria uma seleção a partir do centro, ou seja, de onde você
clicou para fora;
Fixo: Seleciona usando uma valor fixo;
Destaque: quando ativo, a área não selecionada da imagem fica mais escura que a
selecionada;
Linhas centrais: cria linhas centrais na seleção (pode ser também nenhuma guia, regra
de terços, sessões áureas);
Auto encolher: encolhe a seleção apenas para as área “ocupadas”;
Amostragem combinada: auto encolhe todas as camadas visíveis.

Seleção elíptica:

Tem seu funcionamento igual ao da ferramenta seleção retangular, a única diferença é que
faz seleções circulares;

Seleção livre:

Essa ferramenta cria seleções ponto a ponto, é muito útil para selecionarmos objetos numa
cena (como uma pessoa numa foto por exemplo). Temos as seguintes opções de configuração:

Creio que não seja necessário explicar novamente as opções, só ressalto que para este tipo
de seleção *(principalmente quando vamos selecionar um objeto e/ou pessoa numa cena) é
interessante marcarmos a opção enevoar bordas para que não se forme o característico serrilhado
nas margens da seleção.

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Varinha mágica:

A varinha mágica seleciona áreas baseada em cores semelhantes. Para configura-la temos as
seguintes opções:

Seleciona áreas transparentes: inclui áreas transparentes na seleção;


limite: limite da seleção. Quanto maior o limite maior será a área selecionada e menor será as
distinção entre cores. Ex:

Seleção com limite 15:

Seleção com limite 100:

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Selecionar por: forma através da qual a ferramenta irá selecionar;

Seleção por cor:

Muito semelhante a varinha mágica, a única diferença é que a varinha seleciona apenas
cores que estão juntas, a seleção por cor seleciona cores na imagem independente da sua
localização.

Tesoura:

Essa ferramenta seleciona de forma semelhante a seleção livre, a diferença entre elas é que a
tesoura tenta achar a borda do objeto que esta sendo selecionado.

Seleção de frente:

Forma mais avançada de seleção (não gosto dessa ferramenta). Seleciona usando
semelhanças entre cores e separa eles do fundo. Este artigo fala mais detalhadamente sobre esta
ferramenta: Http://www.ogimp.com.br/extras/videos/ ferramenta-de-selecao-de-frente/

Os modos de seleção

Podemos selecionar usando 4 modos, são eles normal, adição, subtração e intersecção:

Normal: a cada nova seleção a anterior é eliminada;


Adição: cada vez que uma nova seleção é feita, esta é adicionada a anterior;
Subtração: subtrai novos campos e áreas de seleção conforme a marcação.
Intersecção: são preservados as áreas em comum entre as seleções.

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As ferramentas de transformação servem para modificarmos a forma da imagem (tamanho,
inclinação, etc), são ferramentas bem simples e de grande importância.

Mover

Move objetos selecionados. Em sua configuração tem as seguintes opções:

Mover: modos de transformação*(igual em todas as ferramentas de transformação),


respectivamente são: imagem, seleção e vetor. Aqui selecionamos que tipo de objeto queremos
transformar;

Pegue uma camada ou guia: nesta configuração a ferramenta irá mover a camada em que você
clicar, ou seja, mesmo que você selecione a camada de baixo, se você clicar na camada de cima,
esta ultima que será movida;

Move a camada atual: move a camada selecionada independente de onde você clicar;

Alinhar

Alinha e distribui imagens na composição. Suas configurações são bem simples:

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Relativo a: aqui podemos selecionar o item que a ferramenta irá usar como base para alinhar os
objetos selecionados. As setas abaixo da ferramenta indicam a forma que o elemento será alinhado.

Distribuir: distribui o objeto na composição (igual ao item acima, a única diferença é que esta
ferramenta sempre usa como referencia o tamanho da imagem)

Deslocamento: valor que a imagem é deslocada além do local indicado. Ex: se for adicionado um
valo 10, e depois clicarmos na segunda seta (que leva a imagem para o exato meio horizontal) esta
irá 10 pixel s além do meio.

Cortar

Ferramenta usada para recortar a imagem. Configurações:

Somente camada atual: corta apenas a camada selecionada;


Permitir crescimento: permite incluir na seleção de corte áreas fora da imagem original;
Expandir a partir do centro: cria a seleção expandindo-a a partir do centro;
Fixo: atribui um valor fixo de corte (10X15 ou 20X25 por exemplo);
Destaque: deixa a área selecionada para corte mais clara que o resto da imagem;
Guia: atribui guias*(linhas de localização) a imagem;
Auto encolher: encolhe a seleção de corte para áreas utilizadas;
Amostragem combinativa: auto encolhe todas as camadas visíveis

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Rotacionar

Gira a imagem. Configurações:

Direção: direção para qual a imagem será girada (para frente ou para trás);
Cortar: aqui podemos selecionar o que o programa deve fazer com as partes que ficarem “para
fora” da imagem.
Pré-visualização: opções da pré-visualização;
15 graus: gira a imagem de 15 em 15 graus.

Redimensionar:
Muda o tamanho da imagem. Configurações:

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Manter proporção: mantém a proporção da imagem original;
As demais opções são iguais a da ferramenta rotacionar.

Inclinar:

Inclina a imagem. Suas configurações são iguais a da ferramenta rotacionar.

Perspectiva:

Cria ou modifica a perspectiva da imagem. Também tem configurações iguais a da


ferramenta rotacionar.

Espelhar:

Espelha, ou seja, inverte a imagem na horizontal ou na vertical. Configurações:

Horizontal: inverte a imagem na horizontal;


Vertical: inverte a imagem na vertical (atalho de teclado: quando for inverter mantenha a tecla Ctrl
pressionada).

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Preenchimento

Pinta áreas na imagem. Para quem usa Windows, esta ferramenta tem um funcionamento
semelhante ao balde de tinta do Paint. Configurações:

Modo: igual em todas as ferramentas de pintura, seu funcionamento é semelhante aos efeitos de
camada.
Opacidade: opacidade que a “tinta” vai ter ao cobrir a área (quanto menor a opacidade mais
transparente);
Tipo de preenchimento: o que a ferramenta vai usar para pintar (cor de frente/fundo ou textura);
Área afetada: Aqui podemos escolher se a ferramenta irá preencher apenas áreas semelhantes ou
toda a imagem;
Encontrando cores similares:
Preencher áreas transparentes: preenche áreas transparentes da imagem;
Usar amostragem combinada: preenche áreas combinadas da imagem independente da
camadas onde elas estão;
limite: limite da diferença entre cores (para preenchimento por cores semelhantes);

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Preencher por: forma pela qual a ferramenta acha as cores semelhantes;

Degradê:

Cria degradês de cor na imagem. Configuração:

deslocamento: desloca a parte do degrade que não é misturada, a cor limpa (início);
forma: forma do degradê;
Repetir: formas de repetição. As imagens abaixo ilustram o resultado de uma imagem com a
repetição ativada a outra com ela dessartivada:
Desativada:

Ativada:

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Amostragem adaptativa: sempre deixa ativada, é responsável pela prevenção de serrilhados nas
bordas.

Pincel e lápis

A ferramenta pincel e a ferramenta lápis são totalmente iguais, a única diferença é que o
pincel apresenta uma suavidade maior que o lápis:

Configurações:

pincel: aqui podemos escolher o tipo de pincel;


Escala: tamanho do pincel;
Dinâmica do pincel: esta opção é bem útil para quem usa tablet, pois aqui podemos ajustar a
ferramenta de forma que ela se comporte como se realmente fosso um pincel ou um lápis (por
exemplo, ir diminuindo a opacidade conforme a velocidade do traço).
Esvanecer: diminui a opacidade do pincel depois de um certo tamanho de traço;
espalhar: invés de fazer um traço contínuo (reto) espalha a forma do pincel:

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Incremental: funciona como uma espécie de segunda mão de tinta;
Usar cores do degrede: invés de usar a cor de frente, usa as cores do defrauda selecionado;

Borracha:

Apaga partes indesejáveis da imagem. Suas configurações são:

Borda dura: deixa a borda dura, como a da ferramenta lápis;


Anti borracha: evita que sejam apagados trecho indesejáveis da imagem;

Aerógrafo:

O aerógrafo tem seu funcionamento bem semelhante ao da ferramenta pincel, a diferença é


que ele se comporta como um spray de tinta, quanto mais rápido você mover o cursor, mais
transparente será o traçado, movimentos mais lentos provocam um traçado mais forte.
Configurações:

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Taxa: quantidade de tinta que a ferramenta “solta” por intervalo de tempo;
Pressão: controla o valor de tinta liberado em cada “borrifada”, quanto menor a pressão, menas
tinta é usada em cada borrifo;

Tinta

Essa ferramenta funciona como se fosse uma caneta. Muito útil para quem usa tablet, mas
trabalhar com ela usando mouse exige prática. Configurações:

Ajuste:
Tamanho: tamanho da ponta da “caneta”;
Ângulo: ângulo da “caneta” sobre o “papel”;

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Sensibilidade:
Tamanho: valor que a ponta cresce ou encolhe conforme a velocidade de traço;
Inclinação: valor de inclinação que varia conforme a velocidade de traço;
Velocidade: velocidade que o tamanho muda conforme a velocidade;
Tipo: tipo de ponta;
Forma: forma da ponta (arraste o ponto central para mudar a forma);

Clone:

Faz cópias de um local pré-determinada da imagem para outro. É muito utilizada para se
restaurar fotos danificadas*(e também para a clássica beleza sintética). Para começar é preciso
escolher um pincel (bordas desfocadas quase sempre são o ideal) e escolher o local origem, ou seja,
o que você quer clonar, após isso, basta clicar sobre a área (com a tecla Ctrl pressionada, ou nada
acontecerá). Configurações:

Origem:
Imagem: retira o ponto origem da imagem que se está trabalhando (amostragem adaptativa
faz com que a ferramenta trabalhe como se houvesse apenas uma camada);
Textura: usa como ponto de origem uma textura;
Alinhamento: define o que acontece com o ponto origem a cada nova pincelada;

Restaurar

Embora pareça idêntico a ferramenta clonagem, a ferramenta restaurar tenta aplicar uma

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restauração sutil e que se adapte a imagem de forma uniforme. Suas configurações são iguais a da
ferramenta clone.

Clonagem em perspectiva

A única diferença da clonagem normal é que esta ferramenta clona aplicando perspectiva a
imagem final. Creio que este vídeo possa esclarecer melhor do que nada esta ferramenta:
http://www.ogimp.com.br/extras/videos/ferramenta-de-clonagem-em-perspectiva/

Desfocar/Deixar nítido

Desfoca ou deixa nítidas partes da imagem selecionadas através de um pincel.


Configurações:

Tipo de convolução:
Desfocar: desfoca as áreas selecionadas pelo pincel;
Tornar nítido: aumenta a nitidez das áreas selecionadas pelo pincel;
Taxa: valor de desfoque/nitidez aplicado;

Borrar:

Borra áreas secionadas da imagem através de um pincel. Configuração semelhante a da


ferramenta desfocar/deixar nítido.

Sub-exposição/super-exposição:

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Clareia ou escurece partes da imagem usando um pincel. Configurações:

Tipo:
sub-exposição: aumenta a luz da área;
super-exposição: diminui a luz da área;
Faixa (nível de alteração):
Sombras: aumenta drasticamente a estrutura luminosa;
Tons médios: atribui um aumento médio, nem muito e nem tão pouco;
Tons claros: aumenta sutilmente a iluminação;
Exposição: valor de alteração.

Ao contrário das demais ferramentas as ferramentas de cor não estão presentes na caixa de
ferramentas por padrão, mas elas podem ser acessadas pelo menu denominado “Cores”:

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Equilíbrio de cores

A ferramenta equilíbrio de cores tem sua utilidade focada na alteração das cores de uma
imagem alterando-se os valores de vermelho, verde e azul.

Armazenadas: configurações usadas anteriormente;


Selecione a faixa para modificar: seleciona-se aqui se a ferramenta vai trabalhar nas áreas claras
(tons claros), médias (tons médios) ou escuros (sombras) da imagem.
Ajustar níveis de cor: é através desses 3 controles que podemos mudar a cor da imagem. Vale
lembrar que se os controles forem alterados para valores iguais a cor da imagem não sofrerá
nenhuma alteração, pois as cores permaneceram em harmonia.
Preservar luminosidade: preserva a luminosidade original da imagem, não importando as alterações
colorais;
Pré-visualização: pré-visualização da ação do filtro.

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Matriz-saturação

Essa ferramenta é bem parecida com a anterior, a diferença é que o equilíbrio de cores trata
diretamente com os canais RGB não importando a atual situação da imagem, já o matriz-saturação
trabalha com os níveis de cores originais disponíveis. Uma coisa interessante é que quando a opção
saturação é colocada em seu valor mínimo, a imagem fica em preto e branco.

Colorizar

Essa ferramenta também serve para mudar a cor da imagem, a diferença é que quando
vamos colorizar uma imagem com ela ela sempre ficará com apenas uma cor em diferentes tons.

Brilho e contraste

A mais básica ferramenta de manipulação coloral, simplesmente aumenta ou diminui o


brilho e/ou contraste da imagem. Uma pequena dica é que aumentar um pouco o contraste de

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fotografias geralmente gera resultados mais realísticos, mas aumentar o brilho da uma cara de
“lavada” a imagem.

Limite

Uma ferramenta que é muito pouco usada. Ela transforma todas as cores da imagem em uma
combinação de luz (preto e branco).
A ferramenta mostra um historiograma de cores onde podemos ver as taxas de luz da
imagem.

Níveis

Esta é a mais completa ferramenta de manipulação de cores do Gimp.

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O seu controle principal apresenta 3 limites. Todas as cores que se encontrarem acima do
limite superior (determinado pela compnente RGB mais intenso) serão convertidas em branco,
todas as cores que estiverem abaixo do limite inferior serão convertidas em preto. As cores restantes
serão normalizadas, de forma que todas as cores na imagem variem do valor mínimo dos níveis de
saída até o máximo, com essa faixa de cores centralizada no Valor em que se encontrar o marcador
do meio do limite - na verdade, o número mostrado para esse marcador é o coeficiciente gama que
será usado para criar as tonalidades de cinza.
Acima do histograma principal, há uma caixa onde se pode escolher em que canal a
ferramenta vai atuar. Pode ser no canal valor - o padrão - em que todos os componentes de cor são
afetados por igual, pode ser num único componente (R, G ou B) da imagem, ou ainda pode atuar
diretamente na transparência da mesma.
O histograma também pode ser logarítmico ou linear, como na Ferramenta Limite - além
disso no diálogo de opções também há uma opção de raio e uma de amostra da média - isso por que
a ferramenta de níveis tem como auxiliar uma ferramenta "Seletor de Cores", sendo as opções de
amostra da Média e de Raio equivalentes às encontradas naquela ferramenta.
Pode-se portanto escolher a cor abaixo da qual todas serão transformadas na mínima, e a cor
acima da qual todas serão transformadas na cor máxima diretamente da imagem, bastando que para
isso se clique previamente no botão exibindo um conta-gotas próximo a cada valor na ferramenta de

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histograma.
A barra de níveis de saída permite que se escolha em que cor será transformada a cor
mínima da imagem , e que cor será a cor máxima. O valor padrão é preto para o mínimo e branco
para o máximo. Se a idéia for realçar uma imagem, esses valores devem ser mantidos - altera-los só
é útil para se obter efeitos não realistas.
Com 5 canais independentes (valor, R, G, B, e Alfa, que contém a informação de opacidade)
esta ferramenta tem a opção de salvar os valores utilizados, de forma que os mesmos valores
possam ser utilizados em imagens similares subsequentes.

Curvas

Na minha posterizarão énívelrramenta mais intuitiva para modificação coloral. Não há muito
o que se explicar sobre ela, pois apenas a prática nos basta. Esta ferramenta altera a luz da imagem,
para isso basta alterar a linha presente no historograma. Vejamos suas configurações:

Canal: especifica o canal em que a ferramenta vai atuar;


Tipo de curva: tipo de curva traçada (a suave em geral é mais fácil de se ajustar);

Posterizar

Essa ferramenta diminui o numero de cores da imagem. Não é muito útil, pois geralmente os
resultados não são muito “agradáveis”. Configurações:

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Níveis de posterização: nivel de diminuição das cores.

Dessaturar

Dessatura a imagem deixando-a em tons de cinza.

Escolher tonalidade de cinza com base


em: tonalidade que a ferramenta vai dessaturar.

Embora o Gimp seja um software de edição Bitmap ele também trabalha com vetores.
Embora as possibilidades não sejam muitas, vetores são muito usados para selecionarmos elementos
numa composição. Configurações:

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Criação: cria um novo vetor;
Editar: edita um vetor já feito;
Mover: move um vetor;
Poligonial: faz traços retos;
Seleção para caminho: transforma o vetor em seleção;
Contornar vetor: contorna o vetor com o pincél selecionado.

Seleciona cores na imagem. Cofigurações:

Amostra da média: acha um cor média na região selecionada;


Usar amostragem combinada: seleciona uma cor independende das camadas;
Modos de seleção: o que a ferramenta faz com a cor encontrada;
Usar janela de informações: deixa uma janela com informações sobre a cor ativa enquanto a
ferramenta está sendo utilizada.

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Aplica zoom na imagem. Configurações:

redimensionar janelas automaticamente: arruma as janelas para uma melhor visualização;


zoom aprox.: aproxima a imagem;
zoom afast.: afasta a imagem.

Mede áreas entre pontos na imagem. Configurações:

usar janela de informações: exibe uma janela com os resultados da medição.

Cria caixas de texto. Configurações:

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Fonte: fonte usada na caixa;
Tamanho: tamanho das letras;
Hinting: deixa os pequenos detalhes das fontes mais nítidos;
Forçar dicas automáticas: Modifica, se disponível, as dicas automáticas.
Suavizar: suaviza a fonte para evitar serrilhados;
Cor: cor da fonte;
Justificar: alinhamento do texto dentro da caixa;
Texto ao longo do vetor: coloca o texto ao longo de um vetor pré-fabricado;

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Agora vamos aprender como mudar aquele visual padrão do Gimp (que inclusive gera
muitas controvérsias) para algo mais intuitivo, porém, vale lembrar que a forma com que o
programa é ajustado é totalmente pessoal, por isso, não copie a forma com que eu vou ajustar o
programa, apenas aprenda como fazer tal coisa.

Aqui temos uma imagem do Gimp recém instalado, sem nenhuma modificação:

Para que possamos adentrar no assunto do dia, é preciso aprender como podemos adicionar
ou remover ferramentas na interface do programa.

O responsável por essa tarefa é esta pequena seta presente na Caixa de Ferramentas do
Gimp:

Quando clicamos sobre a mesma temos as seguintes opções:

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Vamos a uma rápida análise das opções presente:

Menu das opções de ferramenta: aqui podemos fazer cisas como restaurar as abas originais ou
salvar a configuração atual;

Adicionar aba: aqui podemos selecionar as abas que desejamos exibir;

Fechar aba: fecha a aba que esta sendo exibida no momento;

Desacoplar aba: desacopla a aba da janela atual e a transforma em uma nova janela flutuante;

Travar aba na janela de encaixe: não deixa a janela ser movida pelo mouse;

Agora vamos a configuração do programa.

Primeiro vamos retirar algumas abas, pois na minha opinião sua presença na interface
principal não é necessária. Para isso, acesse a aba que deseja fechar:

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Após isso, clique na seta que se encontra no canto e depois em Fechar aba:

Simples assim.

Depois de fechar todas as abas que considero desnecessárias temos:

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Agora vamos acoplar a janela camadas a Caixa de ferramentas e deixar as demais
ferramentas como janelas flutuantes.

O processo para mudar a janela de uma ferramenta é muito simples; primeiro coloque a seta
do mouse no topo da janela de forma que a seta seja substituída por uma mão, Depois disso clique e
arraste para a Caixa de ferramentas:

E para criar uma janela flutuante?

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Para tal coisa basta fazer como descrito acima, mas soltar em uma área livre do desktop:

E teremos assim uma nova janela flutuante.

Nesta nova janela também podemos adicionar quantas abas quisermos, dependendo do gosto
de cada um.

Agora creio que todos podem configurar seu programa como acharem melhor, para finalizar
uma imagem de como eu ajustei o meu Gimp:

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Os recursos

De nada basta termos o programa bem ajusta-do as nossas necessidades se nós não tivermos
os recursos necessários para trabalhar (brushes, degrades, stocks, etc).

Para começar, vamos analisar a utilidade de cada recurso e onde podemos encontra-los na
Web.

Brushes

Os brushes, ou pinceis, são, com toda certeza, o recurso mais importante de qualquer editor
de imagens, dificilmente você fará um trabalho sem utiliza-los, por isso, é bom ter um numero e
uma variedade razoável de brushes.

O Gimp também aceita brushes do Photoshop (.abr).

http://www.brusheezy.com/ – centenas de brushes para Photoshop, o site é bem organizado e os


brushes são muito bonitos;

http://www.techzilo.com/gimp-brushes/ – seleção com mais de mil brushes;

Degradês

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Muito úteis em alguns trabalhos, os modelos “de fabrica” do programa já são muito bons, e
também podemos fazer novos degrades sem muita dificuldade, mas este pack é bem interessante:

http://gimp-tutorials.net/130-UltimateWeb20-Gradients-for-Gimp – pacotão com 130 degrades para


Web, muito bonitos;

Stocks

Stocks são imagens livres para se usar em trabalhos.

http://www.sxc.hu/ – um dos melhores e mais populares site de stocks do web. Para baixar os
arquivos é preciso cadastro, mas o mesmo é gratuito;

http://www.agenciabrasil.gov.br/ – imagens em alta resolução disponibilizadas pelo governo;

Fontes

http://www.dafont.com/ – o melhor da Web, bem organizado e gratuito;

http://www.fontesgratis.com.br/ - a publicidade é bem chata, mas as fontes são legais;

http://www.abstractfonts.com/ – muito bom;

http://www.1001freefonts.com/ – muito bom também;

Scripts

Scripts são recursos muito interessantes do Gimp, através deles é possível criar efeitos muito
bons, mas é claro que para isso é preciso uma boa configuração dos mesmos.

http://gimpscripts.com/ – scripts bem simples, mas úteis em certas situações;

http://registry.gimp.org/ – registro oficial do Gimp;

http://razgrizbox.wordpress.com/2009/06/20/alem-do-espaco-fabrica/ – mais informações sobre


scripts;

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DEVIANT ART

Esse site merece atenção em especial, nele você poderá encontrar muita coisa sobre tudo:
literatura, stocks, scripts, etc.

Faça uma conta no site e também contribua mandando imagens e outros de seus trabalhos, é
uma boa forma de ser avaliado por outras pessoas.

Instalação

Para instalar os recursos, basta coloca-los na pasta onde estão os recursos originais do
programa que o Gimp ira carregá-los automaticamente assim que for iniciado (ou reiniciado).

Para saber onde se localizam os recurso do programa, vá em editar/preferências e depois


clique em pastas:

Agora basta olhar onde estão os recursos ou indicar ao programa outro local.

Organize-se

Com tantos recursos assim, é precioso ter uma boa organização, principalmente na hora de
fazer um backup.

Uma dica: faça uma pasta e coloque nela uma cópia de todos os recursos que você instala

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no programa, use subpastas para separar os recursos de forma que futuramente você possa
encontrar aquilo que deseja facilmente, sem ter que ficar horas na frente do PC para achar um
brushe.

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