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Guerreiro Z 3 Dados de Form.

Satan
CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTES JOGADOR
Numero 718 Android Cyborg Neutro
NOME PERSONAGEM RAÇA TENDENCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

d6
2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
18 30 3 d8 +9 +5
MAX d10 INICIATIVA
CA PV TEMP.
INSPIRAÇÃO PV
d12
DADOS DE VIDA
9
10 JOGADA DE PROTEÇÃO VELOCIDADE
ATLÉTISMO SUCESSOS

0 FRACASSOS

FORÇA PONTOS DE VIDA ATUAIS JOGADAS DE MORTE VISÃO

20 ◆ JOGADA DE PROTEÇÃO
7 NOME ATAQUE DANO ALCANCE ANOTAÇÕES
● ACROBÁTICOS
● 7 FURTIVIDADE Galik Gun rapido +7 1d12+5 9m cd 13
5 PUNGA Punhos +7 1d6+5 -
DESTREZA
rajadas de ki +7 1d6+5 9m
Campo de energia 2d4+3 3m cd 12 ou 1d4
16 ◆ 5 JOGADA DE PROTEÇÃO

3
CONSTITUIÇÃO
ATAQUES CORPORAIS, DISTÂNCIA e MÁGICOS

11 JOGADA DE PROTEÇÃO
ARCANA Kit de ladinagem -Campo de energia. Uma vez por descanso
● 2 HISTÓRIA PC Pacote do explorador longo, quando um androide é atingido, eles
0 ● 2 INVESTIGAÇÃO podem liberar um campo de energia estática,
NATUREZA causando 2d4 + SAB de dano elétrico (dano
INTELIGÊNCIA
PP radiante se o usuário não é um androide) em um
RELIGIÃO
círculo 3 metros centrado no usuário. Todos os
alvos dentro do alcance devem fazer um teste
16 ◆ JOGADA DE PROTEÇÃO PE de Constituição CD 12 ou ficam paralisada por
ADESTRAR ANIMAIS 1d4 turnos.
● 5 INTUIÇÃO
3 MEDICINA PO -Absorção Ki. Se um alvo bate em você com um
SABEDORIA ● 5 PERCEPÇÃO ataque de energia à distância, como uma reação
SOBREVIVÊNCIA você pode fazer um teste de Constituição. O
PL utilizador do ataque faz um teste com o atributo
usado no ataque de ki (Des, Sab, etc). Se o seu
14 ◆ JOGADA DE PROTEÇÃO resultado for maior, absorver os pontos de ki
ATUAÇÃO Galic Gun Rapido - Uma ação, 2 ki, termine o gastos (ou 1 ponto para cada 3 níveis se não
ENGANAÇÃO turno para carregar, movimento é feito pelo houve r). Se o resultado for menor que do
2 INTIMIDAÇÃO
menos no seu próximo turno. Você pode
canalizar sua energia em uma explosão que se
oponente, recebe 3 pontos de dano adicional
CARISMA PERSUASÃO para cada 3 níveis.
estende em uma linha reta 9m. Esta explosão
causa 1d12 + seu modificador de destreza, - Baterias: Androides não possuem ki como
sendo dano radiante. O alvo deve fazer um criaturas de base biológica. Em vez disso, eles
PERCEPÇÃO PASSIVA teste de sabedoria (CD = 8 + mod de SAB + recebem 3 pontos de Ki adicionais para cada 4
bônus de proficiência). Recebendo dano total níveis
com uma falha e metade do dano caso passem.
nvl 5: 2d12 -Sem transformação, Sem problemas
ARMADURAS ARMAS nvl 10: 4d12
Leves Simples nvl 15: 6d12 -Olhos de computador: +3 em todos os testes
Médias Marciais
Pesadas
de Percepção que envolvam a visão.
Escudos
Defesa sem armadura
Idioma: Comum
Ferramentas: Kit de ladinagem Artes Marciais Focadas
Durável EQUIPAMENTOS
Benefício: Firme e resilente, você recebe os Portador de Ki:
seguintes benefícios. DISTÂNCIA ALTURA Rajada de golpes
-+1 CON. Lesser Haste
-Ao rolar um Dado de Cura, o valor mínimo que Poder Focalizado
recupera com o dado é igual a CON. Força*30cm (FOR + 3)*30cm
(5 Força = 1 sqr) SALTOS Quantidade de Ki: 3

CARGA LEVANTAR, ERGUER E PUXAR

Força x 7,5kg Força x 15kg


PROFICIÊNCIAS E IDIOMAS CARGA E DESLOCAMENTO CARACTERÍSTICAS DE CLASSE E RAÇA

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ATRIBUTO DIFICULDADE BÔNUS DE
NOME PERSONAGEM CONJURADOR MAGIA CONJURAÇÃO

CARACTERÍSTICAS DE PERSONALIDADE

Eu não presto atenção aos riscos de uma 0 TRUQUES 4


situação. Nunca me diga as chances.
Eu não dou valor a pessoas ricas ou
elegantes; dinheiro e boas maneiras não
vão lhe salvar e uma fera faminta

IDEAIS

A vida é como as estações, em constante mudança, e


nós precisamos nos adaptar.

VÍNCULOS CIRCULO
TOTAL CONJURAÇÃO CONJURADAS
Eu sofro terríveis visões de desastres por
vir, e farei de tudo para evitá-los.
1 5
EPARA
NOME DAS MAGIAS
PR

DA

IMPERFEIÇÕES

Eu estou convencido do significado do meu


destino, e cego para as chances de falha
MAGIAS CONHHECIDAS

Técnicas com Ki
Começando no 3º nível, o personagem ganha a
habilidade de usar técnicas de ki. Estes são os
talentos especiais de ki que os jogadores
podem usar para aprimorar seus ataques. As
técnicas de Ki são criadas a partir do ataque 6
desarmado ou rajada de ki do personagem.
Estes são detalhados mais adiante, e o
número de técnicas que você conhece/pode
usar ao mesmo tempo é baseado no seu nível.
2
Arquetipo Duravel:

Resilente
No 3º nível, você não é fácil de matar. Quando
seu PV é reduzido a 0, você recupera
imediatamente alguns PV, permitindo que você
permaneça na luta por mais tempo. Como
reação, quando o PV é reduzido a 0, você pode
recuperar um número de Pontos de Vida igual 7
ao seu modificador CON mais seu nível de
guerreiro Z. Você também pode gastar vários
pontos de ki para recuperar pontos de vida
adicionais. Cada 3pts de ki gasto permite
recuperar 1d6 pontos de vida. Uma vez
utilizado, este não pode ser utilizado
novamente até que um longo descanso seja
realizado.

3
8

EQUIPAMENTOS E POSSESSÕES

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9 anos 36 kg
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
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