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INFORMÁTICA

Conceitos Básicos – Informática II


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CONCEITOS BÁSICOS – INFORMÁTICA II

HARDWARE – PERIFÉRICOS

São equipamentos ou componentes que não são centrais e auxiliam no pro-


cessamento da CPU. Podem ser componentes internos ou externos.

 Obs.: O centro do processamento é a CPU, mas há outros componentes que


auxiliam. O HD é um periférico que fica dentro do gabinete.

Atenção!
Perguntas importantes que é preciso saber sobre os periféricos:
Quais as categorias de periféricos?
O que fazem (qual o comportamento e característica)?
Quais os exemplos de periféricos?

• DISPOSITIVO DE ENTRADA

Também chamado de periférico de entrada. Estes dispositivos enviam dados à


CPU, ou seja, fazem com que os dados entrem na CPU para serem processados.

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Exemplos:

 Obs.: O scanner digitaliza um documento físico, tornando-o digitalizado, e o


envia à CPU. A webcam captura a imagem de um ambiente físico e a leva
à CPU. O microfone capta o som e o envia à CPU.

O teclado e o mouse são considerados dispositivos periféricos essenciais,


ou seja, para que uma pessoa trabalhe no computador, eles são indispensáveis,
por exemplo.

 Obs.: O touchpad também é considerado como mouse.

É possível trabalhar no computador sem que haja um scanner ou um micro-


fone ou uma webcam, por exemplo.
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• DISPOSITIVO DE SAÍDA
Também chamados de periféricos de saída, são dispositivos que recebem os
dados processados da CPU.

 Obs.: Depois de processar os dados, é preciso dar uma saída aos dados.

Exemplos:

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 Obs.: Monitor simples é apenas saída. Impressora laser comum ou impressora


jato de tinta comum que não é a multifuncional. Caixa de som ou fone de
ouvido ou speakers dá saída para o áudio.

• DISPOSITIVO DE ENTRADA E DE SAÍDA

Enviam e recebem dados da CPU, fazem as duas funcionalidades no mesmo


equipamento e não necessariamente serão simultâneos.

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 Obs.: Pen drive é um dispositivo de entrada e de saída, pois, ao conectá-lo no


computador e abrir algum arquivo, este será carregado e enviado para
a memória RAM → memória cache → CPU; ou seja, ele envia dados ao
CPU (dispositivo de entrada). Quando uma pessoa salva um arquivo no
pen drive, ele também funciona como dispositivo de saída, pois ele sairá
da memória RAM e será armazenado no pen drive de volta.

HD e SSD são dispositivos de armazenamento em massa que guardam os


dados de forma permanente.

O modem pode ser dispositivo interno ou externo e faz tanto a entrada quanto
a saída de dados para a CPU.

Impressora multifuncional é considerada dispositivo de entrada, porque esca-


neia, e é considerada dispositivo de saída quando imprime.

 Obs.: As plotters, ou impressoras plotters, são consideradas dispositivo de


saída.

Monitor touch screen, quando exibe na tela, é considerado dispositivo de


saída, e, quando há o toque na tela, é considerado dispositivo de entrada.

Conceitos de Hardware:

– Componentes

PLACA-MÃE

É um grande chip que integra todos os demais componentes de hardware do


PC ou de um notebook.
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 Obs.: Há a presença de vários slots (espaço de conexão dos componentes ou


de algum tipo de cabeamento).

BARRAMENTO 32 BITS X 64 BITS

– Os processadores podem ser de 32 bits ou de 64 bits.


Barramentos são as vias por onde os dados trafegam. Aplicam-se tanto ao
hardware quanto ao software.

 Obs.: Atualmente, os fabricantes fazem de 64 bits.

Por exemplo, podem ser “comparados às vias”, ou seja, há uma via com duas
faixas, e com isso somente podem passar dois carros, mas há as vias com mais
faixas em que passam mais carros, como o eixo monumental com seis faixas em
Brasília. Assim, o barramento de 32 bits pode transmitir no máximo 4 GB de RAM
e não consegue processar mais do que isso.
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– 32 bits – máximo de 4GB de RAM.


– 64 bits – mais de 18 bilhões de GB de RAM.

 Obs.: Há uma mudança na capacidade de processamento.

Não apenas o hardware tem que ser de 32 ou de 64, mas também o sistema
operacional. A maioria dos hardwares de hoje em dia é 64 bits, mas o sistema
operacional tem uma diferença no custo para pegar uma licença de 32 bits e de
64 bits. Então, o sistema operacional, se for de 32 bits, mesmo se o hardware
for de 64 bits, não vai conseguir ler uma memória maior que 4 GB. Com isso, o
Windows de 32 bits somente vai ler 4 GB de memória RAM e não vai reconhe-
cer mais que os 4 GB. Já o Windows de 64 bits poderá reconhecer mais de 18
bilhões de GB de memória RAM.

 Obs.: SO (sistema operacional) de 32 bits não roda aplicativos (apps) de 64


bits. Já o SO (sistema operacional) de 64 bits roda aplicativos (apps) de
32 e de 64 bits.

Por exemplo, em uma via de 6 faixas, podem andar seis carros paralelos e
também podem andar dois carros paralelos. O sistema operacional se asseme-
lha às faixas, e os aplicativos se assemelham aos carros.

Atenção!
Drivers são softwares voltados para a comunicação entre o sistema operacional
e um dispositivo de hardware. Os drivers têm que ser compatíveis com o tipo
de barramento do sistema operacional. Ou seja, o Windows 32 bits tem que ter
o driver da impressora de 32 bits.

 Obs.: Não funcionará adequadamente se outro driver for colocado sem que seja
correspondente ao driver do barramento do sistema operacional.
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INTERFACE/ BARRAMENTO

• USB

– interface de conexão ou barramento de conexão.


– Universal Serial Bus (barramento serial universal)

 Obs.: Veio para conectar todo e qualquer tipo de equipamento, por exemplo,
mouse, teclado, impressora e webcam.

– Transmissão bit a bit

 Obs.: Serial.

– Type-B é utilizado, normalmente para impressoras.


– Micro-B é conhecido como o carregador de Android.

 Obs.: Android segue o padrão universal. A Apple criou o liting, que é o conector
USB dela.

– Versões:
1.0 – 1,5 Mbps (devagar e lenta a velocidade de transmissão)
1.1 – 12 Mbps
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2.0 – 480 Mbps


3.0 – 4,8 Gbps (às vezes aparece arredondado para 5)
3.1 – 10 Gbps

 Obs.: É importante saber as versões e a diferença de velocidade entre elas. O


“b” do Mbps significa bits. Se quiser saber em bytes, é preciso dividir por
8.

A versão 3.0 – 4,8 Gbps – é muito utilizada nos HDs externos. Gigabit por
segundo é a velocidade em que os dados estão sendo transferidos a cada
segundo.

 Obs.: A versão 3.0 já engloba a 3.1 primeira geração.

É importante saber os símbolos a que os USBs correspondem:

 Obs.: A conexão USB da Apple não é o USB normal, pois uma ponta é do tipo-
A, e a outra ponta é do tipo liting.
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OUTRAS INTERFACES

Há outras conexões diferentes do USB.

– HDMI é muito utilizado nas televisões e nos jogos eletrônicos, como PS


e Xbox.
– HDMI é um tipo de interface/barramento que transmite o sinal digital de
áudio e de vídeo no mesmo cabo. É de alta definição.

– É somente de vídeo e é digital. Uma geração mais moderna que veio


depois do VGA.
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– Muito utilizado nos PCs.


– É só vídeo.

– Faz a distinção entre sinal preto e branco de imagem e sinal colorido


para dar maior luminosidade em relação às cores.
– Vídeo.

– Conectava na placa-mãe os HDs (gerações antigas) e os drivers de CDs


e DVDs por meio do cabo flat.
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– Geração atual dos SSDs e dos HDs.


– Possuem velocidades maiores.

�Este material foi elaborado pela equipe pedagógica do Gran Cursos Online, de acordo com a
aula preparada e ministrada pelo professor Maurício Franceschini Duarte.
A presente degravação tem como objetivo auxiliar no acompanhamento e na revisão do con-
teúdo ministrado na videoaula. Não recomendamos a substituição do estudo em vídeo pela
leitura exclusiva deste material.
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