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NSTALAÇÃO DE ISTEMAS

NDUSTRIAIS
Curso Técnico em Eletrônica 3° módulo

Automação com CLP’s


Baseado no CLP KEYLOGIX KL640

PROFº Jonatas Xavier


Índice

Introdução

Sistemas Automatizados
Conceito de Sistema
Sistemas Dinâmicos
Elementos de um Sistema Automatizado
Arquitetura da Automação Industrial
Modelagem de Sistemas Automatizados

Sensoriamento
Características Importantes
Sensores de Contato Mecânico
Sensores de Proximidade
Sensores Indutivos
Sensores Capacitivos
Sensores Ultra-sônicos
Sensores Ópticos
Encoders
Interfaceamento de Sensores Discretos com os CLP’s
Consideração para Instalação de Sensores
Aplicação de Sensores

CLP – Controladores Lógicos Programáveis


Arquitetura de um CLP
Princípio de Funcionamento
Especificação de Controladores Lógicos Programáveis
Introdução às Linguagens de Programação

CLP Keylogix KL640


Alimentação
Endereçamento de Variáveis de E / S
Entradas
Saídas
Comunicação com PC
Endereçamento das Variáveis

Linguagem de Diagrama de Contatos (LADDER)


Instruções e Comandos da Linguagem Ladder
Endereçamento
Regras Elementares
Álgebra de Boole

Implementação de Projetos de Sistemas Combinacionais


Resolução de Projetos de Sistemas Automáticos
Modelamento de Sistemas Automáticos
Desenvolvimento de Sistemas Combinacionais
Exemplo de Projeto de Sistema Combinacional

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Blocos de funções Especiais
Temporizadores
Contadores
Instruções de Comparação
Operações Matemáticas

Implementação de Projetos de Sistemas Seqüenciais


GRAFCET
Descrição do Grafcet
Estruturas de GRAFCET
Exemplos de GRAFCET
Conversão GRAFCET - LADDER

Software KEYPROGRAM v3.1


Área de Trabalho do KEYPROGRAM
Transferindo um Projeto para o CLP
Barra de Menus
Barra de Ferramentas
Barra de Ferramentas – Linguagem LADDER

Sistemas de Supervisão
IHM
SCADA
IHM incorporada ao CLP KeyLogix KL640

Bibliografia

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Introdução

A palavra automação (Automation) surgiu motivada pelo marketing da industria de


equipamentos na década de 60. Originalmente buscava enfatizar a participação do
computador no controle automático industrial.
Hoje se entende por automação qualquer sistema em que se utilizem meios
computacionais para realização de trabalho humano em favor da segurança de pessoas,
qualidade dos produtos, redução de custos e aumento da produtividade. È comum pensar que
a automação resulte apenas da necessidade de redução de custos. Isso não é verdade: ela
decorre mais de necessidades como maior nível de qualidade expressa por especificações
como tolerância, menores perdas de material e energia, mais disponibilidade da qualidade da
informação sobre o processo e, sobre tudo, melhor planejamento e controle da produção.
A automação envolve a implantação de sistemas interligados e assistidos por redes de
comunicação interligando elementos de controle, sistemas supervisórios, IHMs (interfaces
homem máquinas) possibilitando aos operadores facilidades em detecção de falhas que
eventualmente venham a ocorrer.
O desenvolvimento de circuitos integrados possibilitou a produção em larga escala e
baixo custo de microprocessadores dedicados conhecidos como microcontroladores
proporcionou profundas modificações conceituais no acionamento e controle de sistemas
mecânicos integrando três áreas de conhecimento: Eletrônica, Computação e Mecânica.
Tenho, portanto, e esse é uma visão minha como profissional da área, que a melhor
definição de Automação é a utilização de recursos computacionais e eletrônicos empregados
no controle de sistemas mecânicos tendo como melhor característica a programabilidade, o
que confere a um sistema a capacidade de se adaptar a obtenção dos mais variados objetivos
(como, por exemplo, a produção de vários tipos de automóveis com uma única linha de
produção).
I - Sistemas Automatizados

O estudo no campo da automação requer o estabelecimento de alguns conceitos.

Conceito de Sistema

O conceito de sistema pode ser explanado nomes importantes no campo do


desenvolvimento de sistemas automatizados:
Castucci (1981) e David e Alla (1992): Um sistema é qualquer coleção de interação de
elementos que funciona para alcançar um objetivo comum.
DeMarco (1979): Um sistema seria um conjunto complexo de coisas diversas que,
ordenadamente relacionadas entre si, contribuem para determinado objetivo ou
propósito.
Gane e Sarson (1979): Um sistema é um conjunto de elementos dinamicamente
relacionados entre si que desempenham uma atividade para atingir um objetivo,
operando sobre entradas (informação, energia ou matéria) e fornecendo saídas
processadas (informação, energia ou matéria).

Sistemas Dinâmicos

A palavra “dinâmico” refere-se originalmente a mecânica newtoniana: forças aplicadas


a massas geram acelerações que definem o movimento dos corpos no espaço; tais
fenômenos são regidos matematicamente por equações diferenciais em que o tempo é a
variável independente. Por analogia, estende-se o termo “dinâmico” a todos os
fenômenos térmicos, químicos, fisiológicos, ecológicos, etc. São Sistemas Acionados pelo
Tempo.
Nas últimas décadas surgiram inúmeros sistemas artificiais que não se podem
descrever por meio de equações diferenciais: são os sistemas de chaveamento manual ou
automático, as manufaturas, os computadores, etc. Sua estrutura impõe regras lógicas de
causa e efeito e são conhecidos como Sistemas Acionados por Eventos podendo ser ainda:
Determinístico (ocorrem com periodicidade exata) ou Estocástico (comportamentos aleatórios,
imprevistos).
Em resumo, têm-se duas grandes classes de sistemas:

Acionados por Descritos por Nomes


Equações diferenciais (variável tempo) Contínuos no tempo
Tempo
Equações diferenciais (variável tempo) Discretos no tempo
Álgebra de Boole, autômatos finitos, redes de
Eventos A eventos discretos
Pétri, programas computacionais

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Sistemas

Estáticos Dinâmicos

Acionados Híbridos Acionados


pelo Tempo por Eventos

Contínuos Híbridos Discretos


no Tempo no Tempo

Linares Híbridos Não-lineares

Determinísticos Híbridos Estocáticos

Classificação Geral dos Sistemas

Os sistemas de maior interesse em Automação são os “acionados por eventos”.

Elementos de um Sistema Automatizado

A complexidade crescente dos sistemas automatizados implica grande dificuldade por


parte do usuário na definição clara, concisa e sem ambigüidade nas especificações funcionais
associadas a esses sistemas.
Com o objetivo de padronizar a linguagem na descrição dos sistemas automatizados,
uma norma internacional - IEC 61131-3, estabelecida pelo International Electrotechnical
Comission, instituiu uma nomenclatura internacional para sistemas automáticos.
Essa nomenclatura divide um sistema automatizado em duas partes distintas:
PO – Parte Operativa: corresponde a execução de trabalho efetivo. Constitui-se por
atuadores pneumáticos e hidráulicos, motores, válvulas, lâmpadas, etc.
PC – Parte Comando: corresponde ao controle do processo, recebe informações
vindas do operador ou do próprio processo a ser controlado e emiti as informações que
comandam as ações da parte operativa. Constitui-se por CLPs, computadores, placas
eletrônicas de sistemas embarcados, painel de relés, etc.

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Ordens do Ordens de
Operador Comando
Ordens CONTROLADOR Atuadores

Sensores Objeto de
Controle
Retorno de
Informações

Sistema Automatizado

Para cada processo a ser automatizado é necessário escolher, dentre as diferentes


tecnologias de comando disponíveis, as mais adequadas e as que melhor se adaptam ao
processo.
De uma forma geral, os sistemas de automação se constituem dos seguintes
elementos:

Elementos de Ordem: São os dispositivos que permitem que o operador especifique


um parâmetro ou comande as operações do processo. São geralmente: chaves e
botoeiras.
Elemento Controlador: É o responsável por executar todo o processamento de
informações e controlar a ações executadas. Para tanto, recebe sinais em suas
entradas (provenientes de elementos de ordem ou de sensores) e geram sinais de
controle em suas saídas que controlarão os atuadores. Podem ser empregados como
elementos controladores: CLPs, computadores, painéis de relés, placas eletrônicas,
etc.
Elementos Atuadores: São dispositivos que modificam uma variável controlada, os
responsáveis por realizar a transformação de energia elétrica em outro tipo de energia
que realize trabalho mecânico. Os elementos atuadores são controlados pelo elemento
controlador e podem ser: motores elétricos, válvulas, lâmpadas, indicadores sonoros,
atuadores pneumáticos e hidráulicos, etc.
Elementos Sensores: Dispositivos sensíveis a alguma forma de energia do ambiente
(luminoso, térmica, cinética, etc) relacionando informações sobre uma grandeza que
precisa ser medida, como: temperatura, pressão, vazão, velocidade, posição,
aceleração, etc. Os elementos sensores enviam informações inerentes ao processo e
ao meio ao controlador. Os sistemas que se utilizam de elementos sensores são
chamados de Sistemas em Malha Fechada enquanto os que não utilizam esses
elementos são chamados Sistemas em Malha Aberta.

Os Sistemas Dinâmicos Automatizados por Acionamento a Eventos podem ser


classificados ainda como:
Automatismos Combinatórios, em que os estados das saídas dependem unicamente de
combinações entre as entradas.
Automatismos Seqüenciais, em que os estados das saídas dependem, além de
combinações das entradas, dos seus estados anteriores.

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Arquitetura da Automação Industrial

Em uma planta industrial existem diferentes níveis de automação que podem ser
expressos pela seguinte pirâmide:

Nível 5: Gerenciamento
Coorporativo
Mainframe

Nível 4: Gerenciamento
da Planta
Workstation

Nível 3: Supervisão
PC, IHM

Nível 2: Controle
CLP, PC, CNC, SDCD

Nível 1: Dispositivos de Campo: Sensores e


Atuadores
Sensores digitais e analógicos

Pirâmide de Automação

Níveis da Pirâmide:
Nível 1: É o que chamamos de chão-de-fábrica onde estão as máquinas , dispositivos e
componentes.
Nível 2: Nível onde se encontram os equipamentos que executam o controle das
atividades do nível 1 e alguns supervisórios locais.
Nível 3: Permite o controle do processo produtivo da planta, constituída por bancos de
das com informações dos índices de qualidade, relatórios e estatística.
Nível 4: Responsável pela programação e planejamento da produção, realizando o
controle e a logística dos suprimentos.
Nível 5: Gerenciamento de todo o sistema e administração dos recursos da empresa,
gestão de vendas e gestão financeira.

Modelagem de Sistemas Automatizados

A modelagem de um sistema pode ser definida como a representação de um objeto,


sistema ou idéia em uma forma diferente da entidade propriamente dita. Modelo é a
representação de alguma coisa, de forma simplificada com o propósito de estudá-la.
Uma linguagem para a modelagem de sistemas é o meio pelo qual se expressam
modelos, tendo como objetivo a descrição de sistemas.

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A maneira mais direta de representar formalmente um sistema controlável é mapear o
seu comportamento. Focando nossas intenções em Sistemas Dinâmicos Automatizados por
Acionamento a Eventos temos como principais modelagens:
Álgebra de Boole;
Autômatos Finitos;
Redes de Petri;
Diagramas Trajeto-passo;
GRAFCET.

Exercícios Propostos

E1.1 – Por que a automação industrial é importante nos dias de hoje? Quais seriam as razões
para a sua utilização nas empresas de manufatura?

E1.2 – Descreva com suas próprias palavras os níveis e as atividades principais da pirâmide
de automação.

E1.3 – Defina Malha Aberta e Malha Fechada. Exemplifique os três casos.

E1.4 – Descreva o elementos constituintes de um sistema automatizado geral.

E1.5 – Um sistema transportador é constituído por três esteiras motorizadas com chaves fim
de curso, nove sensores de proximidade, chaves liga-desliga e sinalizadores. São utilizados
um controlador programável e uma interface homem-máquina. Estabeleça uma relação de
todos os componentes e suas funções identificando quais as classes de cada elemento.

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II - Sensoriamento

Sensores são dispositivos amplamente utilizados em automação industrial que


transformam variáveis físicas, como posição, velocidade, temperatura, nível, pH, etc, em
variáveis convenientes: tensão ou corrente.
Há sensores em que a amplitude do sinal elétrico de saída reproduz a amplitude do
sinal de entrada: são os Sensores de Medição ou Transdutores e sua saída pode ser digital
ou analógica. Outro tipo de sensor é aquele que identifica eventos, por exemplo, a presença
ou não de um objeto, ou seja, sua saída é do tipo on-off ou binárias. A esses sensores
denominamos Sensores Discretos.
Entre os sensores discretos há duas classes: de contato mecânico e de proximidade.

Características Importantes

Há uma série de características relacionadas aos sensores que devem ser levadas em
consideração na hora da seleção do instrumento mais indicado para uma dada aplicação.

Tipo de Saída
Digital ou binária: a saída do dispositivo é discreta, ou seja, só assume valores “0” ou
“1” lógicos.
Analógica: o transdutor possui uma saída contínua. Neste caso a saída do transdutor é
quase uma réplica da grandeza física de entrada.

Sensibilidade
Sensibilidade (ganho) é a razão entre o sinal de saída e de entrada para um dado
sensor ou transdutor. No caso de sensores analógicos, a sensibilidade está ligada à relação
entre uma variação na grandeza em questão e a verificação na medida fornecida pelo
instrumento, ou seja, um sensor muito sensível é aquele que fornece uma variação na saída
para uma pequena variação da grandeza medida.

Exatidão
Consiste no erro da medida realizada por um transdutor em relação a um medidor
padrão.

Precisão
È a característica relativa ao grau de repetibilidade do valor medido por um transdutor.

Linearidade
Esse conceito se aplica a sensores analógicos. É a curva obtida plotando os valores
medidos por um transdutor sob teste contra os valores de um padrão. Se o comportamento do
transdutor ou sensor for ideal, o gráfico obtido é uma reta.

Alcance (Range)
Representa toda a faixa de valores de entrada de um transdutor.

Estabilidade
Está relacionada com a flutuação da saída do sensor. Se a flutuação for muito alta, ou
seja, se o sensor possuir uma baixa estabilidade, a atuação do controlador que utiliza esse
sinal pode ser prejudicada.

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Velocidade de resposta
Trata-se da velocidade com que a medida fornecida pelo sensor alcança o valor ideal
do processo. Em sistemas realimentados o ideal é que o sensor utilizado tenha uma resposta
instantânea, pois uma resposta lenta pode prejudicar a eficiência do sistema de controle e até
impedir que o sistema funcione a contento.

Sensores de Contato Mecânico

É necessária uma força entre o sensor e o objeto para efetuar a detecção. Um exemplo
é a chave fim-de-curso, um dispositivo eletromecânico que consiste em um atuador
mecanicamente ligado a um conjunto de contatos. Quando um objeto entra e contato físico
com o atuador o dispositivo opera os contatos para abrir ou fechar uma conexão elétrica.
Possuem um corpo reforçado, para suportar forças mecânicas decorrentes do contato com os
objetos. Entre eles podemos destacar:
Chaves Eletromecânicas;
Botoeiras;
Fim-de-curso;
Chaves de Nível;
Chaves de Pressão;
Chaves de Temperatura – bimetálicos.

Sensores de Proximidade

Nestes sensores, o objeto é detectado pela proximidade ao sensor. Existem cinco


princípios de funcionamento para sensores discretos “sem contato”.
Indutivo: próprio para materiais metálicos, pois detecta variações de campo
eletromagnético;
Capacitivo: próprio para materiais isolantes, pois detecta variações em campo
eletrostático;
Ultra-sônico: próprio para objetos de grandes proporções, pois usa ondas acústicas e
ecos;
Ópticos: detecta variações de luz infravermelha;
Efeito Hall: detecta alterações de campo magnético.

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Sensores Indutivos

Usados para detectar objetos metálicos, o sensor indutivo


trabalha pelo princípio da indução eletromagnética. Funciona de
maneira similar aos enrolamentos primários e secundários de um
transformador.
O sensor tem um oscilador e uma bobina; juntos produzem
um campo magnético fraco. Quando um objeto entre no campo,
pequenas correntes são induzidas na superfície do objeto.
Por causa da interferência com o campo magnético,
energia é extraída do circuito oscilador do sensor, diminuindo a
amplitude da oscilação e causando uma queda de tensão.

O circuito de detecção do sensor percebe a queda de tensão do circuito do oscilador e


responde mudando o estado do sensor.

Diagrama de um sensor indutivo

O gerador indutivo de campo cria


um campo indutivo na frente do sensor; o
sensor de campo monitora este campo.
Quando uma peça de metal penetra o
campo, o rompimento no campo é detectado
pelo sensor, e a saída muda de estado.

O alcance de detecção destes sensores é determinado pelo tamanho do campo


gerado. Isto significa que quanto maior o alcance desejado, maior deve ser o diâmetro do
sensor.
Detecção de distâncias: O alcance da detecção está relacionado ao tamanho da
bobina do indutor e se a bobina do sensor é blindada ou não-blindada. Neste caso, a
blindagem do sensor é feita por uma faixa de cobre (ver figura a seguir). Isto impede que o
campo se estenda além do diâmetro do sensor, porém reduz a distância de detecção. O
sensor blindado apresenta mais ou menos a metade do alcance de um sensor não-blindado.
Entretanto, isto evita que o sensor detecte o próprio dispositivo ou estrutura em que esteja
montado.

Hysteresis: A histerese significa que um objeto deve estar mais perto de um sensor
para ligá-lo do que para desligá-lo (veja figura abaixo). O sentido e a distância de detecção
são importantes. Se o objeto estiver se movendo em direção ao sensor, deve mover-se para o
ponto mais próximo para ligá-lo. Uma vez ligado (on-point), permanece ligado até que o objeto
se mova para o ponto de liberação (off-ponto). A histerese permite este efeito. O princípio é
usado eliminar a possibilidade de “enganar” o sensor. O sensor está sempre ligado ou
desligado.A histerese é uma característica interna nos sensores de proximidade que ajuda a
estabilizar a detecção de peças. Imagine um frasco movendo-se numa correia transportadora.
A vibração faz com que o frasco balance enquanto se move ao longo da transportadora. Se o

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on-point for o mesmo que o off-point e o frasco balançar enquanto passar pelo sensor, poderia
ser detectado muitas vezes.
Quando a histerese for utilizada, entretanto, o on-point e o off-point ficam em distâncias
diferentes do sensor.
Para ligar o sensor, o objeto deve estar mais próximo do que o on-point. A saída do
sensor permanece “on” até que o objeto se afaste além do off-point, evitando múltiplas leituras
indesejadas.

Sensores Capacitivos

Os sensores capacitivos podem detectar objetos metálicos


e não metálicos assim como produtos dentro de recipientes não
metálicos. Estes sensores são usados geralmente na indústria de
alimento e para verificar os níveis de fluidos e sólidos dentro de
tanques.
Os sensores capacitivos são mais sensíveis à flutuação da
temperatura e da umidade do que o são os sensores indutivos, mas
os sensores capacitivos não são tão precisos quanto os indutivos. A
precisão pode variar de 10 a 15 por cento em sensores capacitivos.

Os sensores capacitivos operam baseados no princípio da capacidade eletrostática de


maneira similar às placas de um capacitor. O oscilador e o elétrodo produzem um campo
eletrostático (nota: o sensor indutivo produz um campo eletromagnético). O alvo (objeto a ser
detectado) age como uma Segunda placa do capacitor.

Um campo elétrico é produzido


entre o alvo e o sensor. Como a amplitude
da oscilação aumenta, há um aumento da
tensão do circuito do oscilador, e o circuito
de detecção responde mudando o estado
do sensor (ligando-o).

Um sensor capacitivo pode detectar quase qualquer tipo de objeto. A entrada do alvo
(objeto) no campo eletrostático perturba o equilíbrio da corrente do circuito do sensor,
causando a oscilação do circuito do elétrodo e mantém esta oscilação enquanto o alvo estiver
dentro do campo.
Detecção de distâncias: Os sensores capacitivos são dispositivos não-blindados,
não-empacotados. Isto significa que não podem ser instalados faceando uma estrutura de
montagem porque neste a detectariam. Materiais condutores podem ser detectados mais
afastados do que não-condutores porque os elétrons nos condutores estão mais livres para se
mover. A massa do alvo afeta o alcance de detecção: Maior a massa, maior o alcance.
Alguns sensores capacitivos estão disponíveis com um parafuso de ajuste, que pode
ser ajustado para detectar um produto dentro de um recipiente. A sensibilidade pode ser
reduzida de modo que o recipiente não seja detectado, mas o interior do produto o seja.

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Sensores Ultra-sônicos

Um sensor ultra-sônico usa o som


de alta freqüência para medir a distância
emitindo ondas e medindo o tempo de
retorno. A distância ao objeto é
proporcional ao tempo de retorno.
Um sensor ultra-sônico realiza
medidas muito precisas; a precisão para
objetos tão pequenos como 1.0 milímetro
pode ser de mais ou menos 0.2 milímetro.
Algumas câmeras fotográficas usam
detecção ultra-sônica para determinar a
distância ao objeto a ser fotografado.

Utilizando técnicas de interferometria, pode-se detectar distâncias de uma fração do


comprimento de onda emitido. Desta maneira consegue-se uma precisão enorme, já que a luz
emitida tem comprimento de onda na escala de 0.0005 milímetros.

Sensores Ópticos

Todos os sensores óticos usam a luz para detectar objetos. Uma fonte de luz (emissor)
e um fotodetector sentem a presença ou a ausência da luz. Leds (diodos emissores de luz),
que são diodos semicondutores que emitem luz, são usados tipicamente como fontes de luz
porque são pequenos, resistentes, muito eficientes e podem ser ligados / desligados em
velocidades extremamente elevadas. Operam em um comprimento de onda estreito e são
muito confiáveis.
Os diodos emissores de luz não são sensíveis à temperatura, choque, ou à vibração e
tem uma vida útil quase infinita. O tipo de material usado para o semicondutor determina o
comprimento de onda da luz emissora.
Os diodos emissores de luz existentes nos sensores são usados normalmente em
“pulsos”. O emissor de luz é pulsado (desligado e ligado repetidamente). O tempo de
permanência “ligado” é pequeno comparado ao tempo “desligado”. Os Leds são pulsados por
duas razões: para impedir que o sensor seja afetado pela luz ambiental, e para aumentar a
vida útil do diodo emissor de luz. Isto é também chamado de “modulação”.
O fotodetector detecta a luz pulsante. O receptor e o emissor são ambos “ajustados” à
freqüência da modulação. Assim, o fotodetector essencialmente ignora toda a luz ambiental e
percebe somente a freqüência correta. As fontes de luz escolhidas são geralmente invisíveis
ao olho humano e os comprimentos de ondas são escolhidos de modo que os sensores não
sejam afetados por outras fontes de iluminação da fábrica. O uso de comprimentos de ondas
diferentes permite que alguns sensores, chamados de sensores de marcação colorida,
diferenciem diversas cores. Os métodos de pulsar a luz e o comprimento de onda escolhido
fazem dos sensores óticos dispositivos muito confiáveis.
Algumas aplicações para sensores utilizam a luz emitida por materiais aquecidos ao
rubro, tais como o vidro ou o metal. Nestas aplicações, utilizam-se receptores sensíveis à luz
infravermelha. Todos os vários tipos de sensores óticos funcionam basicamente da mesma
maneira. As diferenças estão na maneira em que a fonte de luz (emissor) e o receptor são
configurados e encapsulados.

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Sensores de Reflexão Difusa

Um dos tipos mais comuns de sensores óticos é o


tipo reflexivo ou de reflexão difusa. O emissor e o
receptor de luz são encapsulados na mesma peça. O
emissor emite a luz, que incide no produto a ser
detectado. A luz refletida retorna ao receptor onde é
detectada.
Os sensores reflexivos têm menor poder de
detecção (alcance) do que outros tipos de sensores
óticos porque dependem da luz refletida no produto.

Sensor de Retroreflexão

Este sensor é similar ao sensor de reflexão. O


emissor e o receptor são ambos montados no mesmo
pacote. A diferença é que a luz é refletida de um refletor
em vez do produto. Este refletor é similar àqueles usados
em bicicletas. Os sensores de retroreflexão possuem
maior alcance do que sensores reflexivos comuns.
É uma boa opção quando o “scanning” só pode
ser feito a partir de um lado da aplicação, o que ocorre
geralmente quando há limitação de espaço.

Sensor de Ruptura de Feixe

Nesta configuração o emissor e o receptor são


empacotados separadamente. O emissor emite a luz
através de um espaço e o receptor detecta a luz do outro
lado. Se o produto passar entre o emissor e o receptor, a
luz para de bater no receptor, dizendo ao sensor que um
produto está interrompendo o feixe. Esta é provavelmente
a modalidade de detecção mais confiável para objetos
opacos (não transparentes).

Sensor de Fibra-óptica

Um sensor de fibra ótica é simplesmente uma


mistura dos outros tipos. O emissor e o receptor são os
mesmos, mas com um cabo de fibra óptica unindo a cada
um dos dois. Os cabos são muito pequenos e flexíveis e
funcionam como uma “tubulação” para carregar a luz.
Existem cabos disponíveis nas configurações ruptura-de-
feixe e reflexiva.

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Sensor de Marca de Cor
Um sensor da marca da cor é um tipo especial de sensor óptico reflexivo difuso que
pode diferenciar cores; alguns podem mesmo detectar o contraste entre cores. É usado
tipicamente para verificar etiquetas e classificar pacotes através de uma marca colorida. A cor
de fundo do objeto é uma consideração importante. Os fabricantes do sensor fornecem cartas
para a seleção apropriada de sensores de marca colorida.

Sensor Laser
Um sensor a laser é usado também como uma fonte de luz para sensores ópticos que
executam funções de inspeções de precisão e qualidade que requerem medições muito
exatas. Esta precisão pode chegar a ser tão pequena quanto alguns mícrons. Um LED de luz
laser é usado como a fonte de luz. As saídas podem ser analógicas ou digitais. As saídas
digitais podem ser usadas para sinalizar OK / Falha ou outras indicações. A saída analógica
pode ser usada para monitorar e gravar medidas reais.

Encoders

Um método direto para medição de posição ou deslocamento angular em eixos é a


utilização de codificadores digitais angulares: Encoders. Os codificadores digitais são de dois
tipos:
Incrementais: são aqueles que requerem um sistema de contagem de incrementos
gerados por um disco gigante.
Absolutos: fornecem uma saída digital para qualquer posição angular do eixo.

Encoder Incremental

Um codificador incremental cria


uma série de ondas quadradas. Os
codificadores incrementais estão
disponíveis em várias resoluções, que
são determinadas pelo número de
frestas através das quais passa a luz.
Por exemplo, um codificador 500-vezes
produz 500 ondas quadradas em uma
volta ou 250 pulsos em uma meia volta
(180 graus).

Encoder Absoluto

O codificador absoluto fornece um


conjunto de bits de saída com um único
padrão que representa cada posição. Os
Leds e os receptores são alinhados para ler
o padrão do disco. Muitos tipos de
esquemas de codificação podem ser
usados para o padrão do disco; os mais
comuns é o código GRAY e o BCD.

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Interfaceamento de Sensores Discretos com os CLP’s

Os sensores têm como sinal de saída, em geral, uma corrente oriunda de coletor de
um transistor, esta característica reduz consideravelmente a corrupção por ruídos
eletromagnéticos do ambiente.
Com relação à ligação dos sensores aos CLP’s e fontes, pode-se dizer que são a dois
ou três fios. Aqueles a dois fios são, por exemplo, do tipo contato seco, ao passo que aqueles
a três fios são transistorizados: PNP ou NPN. Em qualquer caso a corrente poderá fluir para a
entrada do CLP, caracterizando a montagem tipo sourcing ou, então, fluir para o sensor,
caracterizando a montagem tipo sinking.

Sensores tipo sourcing – PNP


Neste tipo de sensor o transistor interno é PNP, conforme a figura abaixo; O circuito de
saída, portanto, deve ser fechado entre o terminal de saída do sensor e o terminal negativo da
fonte. Para a segurança do sinal “zero” é necessário que exista o resistor R (pull-down
resistor) mostrado na figura.

Sensores tipo sinking - NPN


Os sensores do tipo sinking são complementares aos do tipo sourcing; usam um
transistor NPN, conforme a figura abaixo. O circuito de saída deve ser fechado pela carga
entre o terminal de saída e o terminal positivo da fonte. O resistor R é dito pull-up resistor.

Na automação industrial, as saídas dos sensores estão ligadas a entradas de um CLP:

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Consideração para Instalação de Sensores

Elétricas
A consideração principal na instalação de sensores é o limite da corrente elétrica
aplicável. A corrente de saída (carga) deve ser limitada para a maioria dos sensores a uma
corrente de saída bastante pequena. O limite da saída fica geralmente entre 50 e 200
miliampères. Se a carga aplicada for superior ao limite do sensor, o sensor falha e precisa ser
substituído.
Na maioria das vezes, os sensores são inutilizados mais por cabeamento impróprio do
que por defeito ou mau uso. É crucial que a corrente esteja limitada a um nível que o sensor
possa suportar.
Os módulos de entrada do PLC limitam a corrente a níveis aceitáveis. Por sua vez,
sensores com saídas de relé podem suportar correntes mais elevadas (tipicamente 3
ampères).
Se houver uma fiação de alta tensão na proximidade do cabo do sensor, este cabo
deve ser protegido por uma canalização metálica para impedir que o sensor não detecte sinais
falsos, não apresente mau funcionamento ou danos.

Mecânicas
Os sensores mecânicos devem ser montados horizontalmente sempre que possível
para impedir o acúmulo das lascas e resíduos sobre o sensor, o que poderia causar falsas
leituras. Em uma posição vertical, pequenas lascas, sujeira, óleo e assim por diante, podem
acumular-se na superfície do sensor, causando mau funcionamento. Na posição horizontal,
estes resíduos escorregam e caem. Se por acaso o processo exigir que o sensor deva ser
montado verticalmente, deve ser previsto procedimentos e dispositivos para remover a sujeira
periodicamente, normalmente através de sopros de ar ou banhos de óleo.
Um cuidado importante a se tomar é evitar que o sensor detecte sua própria estrutura
de montagem. Por exemplo, um sensor indutivo instalado impropriamente em um dispositivo
de aço pode detectar o próprio dispositivo. Além disso, se dois sensores forem montados
demasiado juntos, podem interferir um com o outro e causar detecções erráticas.

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Aplicação de Sensores

Um dos usos os mais comuns de um sensor é na produção de onde há alimentação de


peças que se movem ao longo de uma correia transportadora ou em algum outro tipo de
alimentador. O sensor notifica o PLC quando uma peça está em posição e está pronta para
ser usada. Isto é chamado geralmente de verificação de presença / ausência. O mesmo
sensor pode também fornecer ao PLC informações adicionais que PLC usa para contar peças
enquanto são detectadas. O PLC pode também comparar as peças terminadas e o tempo
decorrido de produção das mesmas para computar os ciclos de tempo para determinar taxas
da produção e eficiência.
Um sensor simples permite que o PLC realize três tarefas:
As peças estão presentes?
Quantas peças foram utilizadas?
Qual o tempo de ciclo para cada peça?
Sensores simples podem ser usados para decidir se o produto está presente. Imagine
um fabricante que produza três tamanhos diferentes de pacotes numa mesma linha de
produção. Os tamanhos dos produtos são aleatórios ao longo de uma correia transportadora.
Quando cada pacote chega na extremidade da linha produtiva, o PLC deve saber que
tamanho de produto está presente.
Isto pode ser feito muito facilmente utilizando três sensores simples. Se somente um
sensor estiver ligado, um produto pequeno está presente. Se dois sensores estiverem ligados,
trata-se de um produto médio. Se os três sensores estiverem ligados, o produto é de tamanho
grande. A mesma informação poderia então ser usada para seguir a produção dos produtos
de todos os tamanhos e tempos de ciclo para cada um deles.
Sensores também podem ser usados para verificar se recipientes foram corretamente
preenchidos. Imagine frascos de aspirina movendo-se ao longo de uma transportadora já
lacrados e tampados. Sensores simples podem detectar através da tampa e do lacre e
certificar que o frasco está cheio. Um sensor, chamado freqüentemente de “gate-sensor”,
detecta quando um frasco estiver presente. Este tipo de sensor mostra quando um produto
está no lugar. O PLC sabe então que um produto está presente e pode executar outras
verificações. Um segundo sensor detecta a aspirina dentro do frasco. Se um frasco estiver
presente, mas o sensor não detectar a aspirina em seu interior, o PLC sabe que o frasco da
aspirina não foi preenchido.
Imagine por exemplo, um sensor monitorando a temperatura em um forno de uma
padaria. O PLC pode então controlar o elemento calefator no forno para manter a temperatura
ideal.
A pressão é vital em muitos processos. Máquinas injetoras forçam o plástico aquecido em um
molde sob uma dada pressão. Os sensores podem monitorar a pressão, a qual deve ser
mantida com exatidão ou as peças sairão defeituosas. O PLC pode monitorar o sensor e
controlar esta pressão.
Taxas de fluxo são importantes em processos industriais tais como a fabricação de
papel. Os sensores podem monitorar os fluxos de líquidos e de outras matérias primas. O PLC
pode usar estes dados para ajustar e controlar o fluxo do sistema. Departamentos de
fornecimento de água monitoram a vazão com que a água circula para calcular as contas de
água dos consumidores.
Ao escolher um sensor para uma aplicação em particular, diversas considerações
importantes, como o material do objeto a ser detectado, são cruciais. O material é plástico? É
metálico? É um metal ferroso? O objeto é transparente, ou reflexivo? É grande ou muito
pequeno? Fatores físicos específicos da aplicação também determinam o tipo do sensor a se
usar. Existe uma área grande disponível na qual pode-se montar o sensor? Contaminadores
são um problema? Qual velocidade de resposta requerida? Qual o alcance de detecção
requerido? Existe ruído elétrico excessivo? Qual a precisão requerida? Responder a estas
questões auxilia no processo de escolha, que deve ser feita baseado em critérios tais como o
custo e a confiabilidade do sensor assim como o custo da falha. O custo da falha é geralmente

19
o guia de quando a detecção deve ser realizada. Se o custo for elevado, sensores devem ser
usados para notificar o PLC dos problemas.
Algumas aplicações são mostradas a seguir:

20
21
22
III – Controladores Lógicos Programáveis

O PLC (Programmable Logic Controller), também conhecido no Brasil como CLP


(Controlador Lógico Programável) é um dispositivo eletrônico que possui uma memória interna
programável capaz de armazenar seqüências de instruções lógicas além de outros comandos.
O desenvolvimento de CLPs começou em 1968 em resposta a uma necessidade
constatada pela General Motors sendo o primeiro dispositivo a atender às especificações
desenvolvido pela Gould Modicon em 1969. Naquela época, se consumiam dias ou semanas
para se alterar um sistema baseado em controle por relés, e isso ocorria sempre que se
mudava um modelo de carro ou se introduziam modificações na linha de montagem. Para
reduzir este alto custo, a GM especificou um sistema de estado sólido, com a flexibilidade de
um computador, que pudesse ser programado. Também havia a necessidade de que o
sistema suportasse o ar poluído, o ruído elétrico, as vibrações mecânicas e os extremos de
temperatura e umidade encontrados no chão-de-fábrica.
Os novos dispositivos foram um sucesso substituindo os circuitos de relés, eram mais
confiáveis, reduziam os custos de manutenção, ocupavam menos espaço e para realizar
modificações na lógica de controle bastava modificar o programa, mantendo o hardware.

CLP
Saídas
Entradas
Atuadores
Chaves,
Botoeiras,
Sensores

Sistema Automatizado

Diagrama de blocos da CPU do CLP

Arquitetura de um CLP

Um CLP é constituído basicamente por:


Fonte de Alimentação;
CPU – Unidade Central de Processamento;
Memórias;
Dispositivos de I / O – Entrada / Saída;
Terminal de programação.

Fonte de Alimentação
Converte corrente alternada em contínua para alimentar o controlador.

CPU - Unidade Central de Processamento


Responsável pela execução do programa do usuário e pela atualização da memória de
dados e da memória-imagem das entradas e saídas.

23
Memória EPROM
Contém o programa monitor elaborado pelo fabricante que faz o start-up do
controlador, armazena dados e gerencia a seqüência de operações. Este tipo de memória não
é acessível ao usuário do controlador programável.

Memória FLASH
Armazena o programa aplicativo do usuário. A CPU processa esse programa
atualizando a memória RAM.

Memória RAM
Contém os dados referentes ao processamento do programa do usuário.

Memória Imagem das Entradas e Saídas


Memória que reproduz o estado dos periféricos de entrada e saída.
Circuitos de Entrada são provenientes de chaves, sensores, etc.
Circuitos de Saída são destinados a motores, solenóides, lâmpadas, etc.

Unidade de Programação
È o meio de comunicação entre o usuário e o Controlador nas fases de implementação
do software aplicativo. Permitem a leitura e transferência de um programa de usuário,
autodiagnóstico e monitoração por meio de uma interface (RS-232 / RS-422 / RS-485 / USB /
ETHERNET).

EPROM:
Fonte Sistema Operacional
Start-up do CLP
Seqüência de Operações

FLASH:
Programa do Dispositivos de
Microprocessador Comunicação
Usuário

RAM:
Configuração de dados
Imagem de dados I/O
Buffers de comunicação
CPU

Estações Remotas de I/O Módulo I/O

Unidade de Programação
Diagrama de blocos da CPU do CLP

Módulos de I/O
Permitem a comunicação do CLP com o sistema a ser automatizado.
24
Módulos de Saída (O / S / Q / A)
Basicamente, os módulos de saída dos controladores são acionados por três métodos:

Saída a relé: quando ativado o endereço da palavra-imagem de saída, um solenóide


correspondente a ele é ativado, fechando-se o contato na borneira de saída do
controlador.

A vantagem desse tipo de saída a relé está na robustez do módulo. No entanto, ele
tem uma vida útil baixa permitindo um número total de acionamentos entre 150.000 e 300.000
com capacidade de até 5 A.

Saída a TRIAC: nesse caso o elemento acionador é um TRIAC. Pela própria


característica do componente, esse elemento é utilizado quando a fonte é de corrente
alternada. Possibilita até 10 x 106 acionamentos com capacidade de corrente de 1 A.

Saída a Transistor: O elemento acionador pode ser um transistor comum ou do tipo


FET. Esse é o tipo de módulo mais usado e recomendado quando a fonte é de
corrente contínua. Sua capacidade pode chegar até 1A permitindo um número de
acionamentos de 10 x 106.

Módulos de Entrada ( I / E )
Os módulos de entrada dos controladores contém optoisoladores em cada um dos
circuitos. Quando um circuito interno é fechado através do seu sensor, um diodo emissor de
luz (LED) sensibiliza um foto-diodo ou foto-transistor, fazendo circular corrente interna no

25
circuito de entrada correspondente. O número de acionamentos é de 10 x 106 ao longo de sua
vida útil com capacidade de até 100 mA.

Terminais Remotos de Entrada e Saída


Ás vezes torna-se inviável ligar todos os dispositivos periféricos em portas de entrada e
saída do CLP, devido a grandes distâncias ou mesmo um grande número de dispositivos.
Utilizam-se, então, os Terminais Remotos em comunicação com o CLP por meio de protocolos
específicos. Cria-se assim o conceito de redes de Remotas.

Princípio de Funcionamento

O princípio fundamental de funcionamento do CLP é a execução, dentro da CPU, de


um programa desenvolvido pelo fabricante que realiza ações de leituras das variáveis de
entrada por meio do módulo de entrada do CLP, em conjunto com a execução de um
programa armazenado e desenvolvido pelo usuário, destinado ao controle e monitoramento de
tarefas específicas, onde, faz ou não intervenções nas variáveis de saída pelo módulo de
saída do CLP.
O tempo necessário para que o CLP execute estas tarefas é chamado de Ciclo de
Execução ou SCAN ou ainda Tempo de Varredura.
Portanto, em cada ciclo de Execução o CLP lê as entradas, processa o programa
desenvolvido pelo usuário e atualiza suas saídas.

I NÍCIO

LEITURA DAS VARIÁVEIS


DE ENTRADA

EXECUÇÃO DO
PROGRAMA

ATUALIZAÇÃO DAS
VARIÁVEIS DE SAÍDA

SCAN de um CLP
26
Especificação de Controladores Lógicos Programáveis

Na automação com CLP’s deve-se considerar:

Compatibilidade entre instalação elétrica e pontos de I / O;


Existência de chaves de proteção de software;
Tipo e forma de sinais aceitáveis;
Capacidade de memória.

Introdução às Linguagens de Programação

A Parte Comando de um sistema Automatizado deve ser bem especificada e


documentada, a fim de evitar ambigüidades e dúvidas durante a sua implementação e/ou
modificação. Para unificar e padronizar os símbolos gráficos e a seqüência do sistema, e
também os diferentes componentes de automação e os CLP’s distribuídos por diferentes
fabricantes, foi criado um comitê internacional da IEC (International Electrotechnical
Comission) responsável pela especificação das etapas de projeto dos CLP’s, incluindo desde
o projeto de hardware, teste, documentação, programação e comunicação até a instalação. O
resultado disso foi uma norma internacional IEC 61131-3.

Linguagens Padronizadas pela Norma IEC 61131-3


Foram definidas cinco linguagens, sendo duas textuais e três gráficas.

Linguagens Textuais:
IL – instruction list – É uma linguagem de baixo nível que se assemelha á linguagem
Assembly, baseada em comandos que apresentam alta eficiência. È uma linguagem de difícil
aprendizado.

Exemplo: Tomemos a equação lógica S1 = (E1 + E2) . E3


Em IL teríamos:
LD E1
OR E2
LD E3
AND
ST S1

ST – Structured Text – É uma linguagem de alto nível que se assemelha ao Pascal.


Para a mesma equação lógica do exercício anterior teríamos em ST:

S1 = (E1 OR E2) AND E3

Linguagens Gráficas:
LD – Ladder Diagram – Trata-se de uma linguagem gráfica baseada em símbolos e
esquemas elétricos, tais como relés, contatores e bobinas, proporcionando um entendimento
intuitivo das funções.

27
FBD – Function Blocks Diagram – É uma linguagem de programação que se utiliza
de blocos de lógica booleana para construção de procedimentos combinacionais.

SFC – Seqüencial Flow Chart – Nesta linguagem representa-se em seqüência as


etapas do programa. Isto permite uma visualização objetiva e rápida da operação e do
desenvolvimento da automação implementada. Também é conhecida por GRAFCET.

28
IV – CLP Keylogix KL640

O CLP utilizado em nossa aulas práticas será o modelo KL640 da KeyLogix. São suas
principais características:
Possui IHM com display LCD de 4x16 (4 linhas por 16 dígitos) com Backlight, teclado
numérico, teclas de funções especiais, teclas de navegação, led’s indicadores
independentes;
Módulos de entradas digitais (tipo N ou tipo P);
Módulos de saídas digitais (tipo N ou tipo P);
Módulos de Entrada e Saída Analógicas;
Memória RAM de 32KB
Memória EERPOM de 30KB
Memória FLASH de 64KB
Canais de comunicação serial – RS232 e RS485
16 entradas e 12 saídas
32 Temporizadores
32 Contadores
8 Contadores Rápidos
Instruções de Comparação
Operações Matemáticas

O software KEYPROGRAM utilizado para programação do CLP KL640 pode ser obtido
gratuitamente no site do fabricante www.keylogix.com.br

Alimentação

Os pinos (L1 e L2) devem ser alimentados com 110 VAC ou 220 VAC dependendo do
modelo do equipamento. É apresentada a seguir, a figura dos pinos que devem ser
alimentados para a ligação do PLC.

29
Endereçamento de Variáveis de E / S

Para que o diagrama Ladder possa ser interpretado de forma correta é necessário que
a CPU possa identificar cada uma das entradas / saídas existentes no CLP. Estudamos
anteriormente a respeito da Memória Imagem de Entrada e Saída: cada conexão física de
entrada ou saída é representada por um endereço lógico que segue a seguinte normalização:

TIPO DE VARIAVEL BYTE. BIT


Onde:
TIPO DE VARIÁVEL especifica Entrada ou Saída.
BYTE – endereço do módulo a começar por 0.
BIT – endereço da conexão a começar por 0.

Entradas

Há dois módulos de entradas cada um com 8 bits totalizando 16 entradas, embora no


painel estejam disponíveis apenas 8. Ambos os módulos podem ser configurados para ser
TIPO N ou TIPO P em 24 Vcc.

Módulo Endereços
0 I0.7 / I0.6 / I0.5 / I0.4 / I0.3 / I0.2 / I0.1 / I0.0
1 I1.7 / I1.6 / I1.5 / I1.4 / I1.3 / I1.2 / I1.1 / I1.0

Padrão Tipo N – O CLP reconhece que uma entrada foi acionada quando a mesma
receber nível lógico baixo (Gnd). Para que seja utilizado este padrão, deve-se conectar 24V
nos terminais de alimentação dos módulos de entrada (I0+ e I1+).
Padrão Tipo P – O CLP reconhece que uma entrada foi acionada quando a mesma
receber nível lógico alto (24 Vcc). Para que seja utilizado este padrão, deve-se conectar o
terra (Gnd) nos terminais de alimentação dos módulos de entrada (I0+ e I1+).

Entradas - Padrão Tipo N Entradas - Padrão Tipo P

30
O padrão utilizado no painel é o Tipo N.

Saídas

Há, também, dois módulos de saídas, porém o segundo módulo apresenta apenas 4
saídas, totalizando 12 saídas. Todas são saídas a transistor em 24 Vcc.

Módulo Endereços
0 Q0.7 / Q0.6 / Q0.5 / Q0.4 / Q0.3 / Q0.2 / Q0.1 / Q0.0
1 Q1.3 / Q1.2 / Q1.1 / Q1.0

Assim como as entradas, as saídas também podem ser configuradas para trabalhar
segundo o padrão TIPO P ou TIPO N a 24 Vcc.

Padrão Tipo N – O CLP aciona um endereço de saída enviando nível lógico baixo
(Gnd) no respectivo endereço físico. Quando a saída encontra-se desligada tem-se nível
lógico alto (24 V) no respectivo endereço físico.

Padrão Tipo P – O CLP aciona um endereço de saída enviando nível lógico alto (24 V)
no respectivo endereço físico. Quando a saída encontra-se desligada tem-se nível lógico baixo
(Gnd) no respectivo endereço físico.

Saídas - Padrão Tipo N Saídas - Padrão Tipo P

O padrão utilizado no painel é o Tipo N.

31
Comunicação com PC

Este CLP possui dois canais de comunicação, possibilitando a comunicação pelo


canal RS-485, ou pelo canal RS-232. A programação e monitoração do CLP são
realizadas por meio de um PC, utilizando como meio de comunicação a interface serial
RS-232.
A interface RS-232 utiliza o protocolo de comunicação Keynet para a comunicação
entre o CLP e o PC. A plataforma utilizada para programação do CLP é efetuada através
do Software Keyprogram.
A taxa de transmissão (Baud rate) utilizada na comunicação de nosso
equipamento, ao PC é de 115200 bps - taxa máxima suportada pelo meio físico. O
equipamento utiliza um conector RJ-11 de seis pinos para conexão da interface RS-232
na parte traseira do equipamento.
O comprimento máximo na Interface RS-232 do cabo de comunicação do PLC
deve ser de no máximo 10 m. Já para a Interface RS-485 o comprimento máximo
permitido é de aproximadamente 1Km.

32
Endereçamento das Variáveis

33
V - Linguagem de Diagrama de Contatos (LADDER)

Nos circuitos a relés, cada contato, ao assumir dois estados (aberto ou fechado),
representa uma variável booleana, ou seja, uma variável que assume dois estados: verdadeiro
ou falso.
Pela facilidade do desenho e da inspeção de circuitos, e pela longa experiência e
tradição dos engenheiros projetistas dos quadros de comando elétrico, uma das primeiras
técnicas de programação dos CLP’s foi chamada de linguagem de relés ou Ladder.
Assim o Ladder parte de duas linhas verticais, também chamadas de barras de
alimentação. Cada representação é feita por uma linha horizontal. Esta linha, por usa vez, é
formada por pelo menos um elemento controlado (saída) e um conjunto de elementos de
controle desse elemento (entradas). O CLP examina a continuidade de cada linha, isto é,
verifica se todas as variáveis de entradas são verdadeiras.

Instruções e Comandos da Linguagem Ladder

A linguagem Ladder é uma linguagem gráfica de alto nível que se assemelha muito a
um circuito de comando elétrico. Há dois grandes grupos de instruções: entradas e saídas.
Neste primeiro contato com a linguagem iremos abordar apenas as instruções mais
elementares que irão permitir o controle de variáveis de entrada e saída. Mais adiante
entraremos em instruções mais avançadas como contadores, temporizadores, aritméticos e
manipulação de dados.

Instrução NA – Normalmente Aberto


A CPU executa esta operação verificando o estado da entrada representada. Se a
entrada não estiver acionada, a instrução retorna com valor lógico falso e, portanto, não há
continuidade lógica na linha em que a instrução está inserida. Se a entrada estiver acionada, a
instrução retorna com valor lógico verdadeiro e, portanto, há continuidade lógica na linha em
que a instrução se encontra.

Instrução NF – Normalmente Fechado


É a operação lógica NOT (não). Se a entrada não estiver acionada, a instrução retorna
com valor lógico verdadeiro e, portanto, há continuidade lógica na linha em que a instrução
está inserida. Se a entrada estiver acionada, a instrução retorna com valor lógico falso e,
portanto, não há continuidade lógica na linha em que a instrução se encontra.

Instrução de Saída – Bobina de Saída


A CPU executa esta instrução verificando se há ou não continuidade lógica na linha
que antecede a instrução. Caso haja continuidade lógica na linha, o bit endereçado pela
instrução será colocado no estado lógico ligado. Se não houver continuidade na linha, o bit
endereçado pela instrução será colocado no estado desligado.

34
Instrução de Saída SET – Memorização
A CPU executa esta instrução verificando se há ou não continuidade lógica na linha
que antecede a instrução. Casa haja continuidade lógica na linha, o bit endereçado pela
instrução será colocado no estado lógico ligado. Entretanto, uma vez habilitada a saída a
mesma só será desabilitada quando uma instrução RESET for executada no mesmo
endereço.

Instrução de Saída RESET – Desmemorização


A CPU executa esta instrução verificando se há ou não continuidade lógica na linha
que antecede a instrução. Casa haja continuidade lógica na linha, o bit endereçado pela
instrução será colocado no estado lógico desligado.

Endereçamento

As instruções NA e NF podem ser endereçadas por:


Entradas Físicas do CLP (I B.b)
Saídas Físicas do CLP (Q B.b)
Bits de memória (M x) – Os bits de memória são variáveis auxiliares utilizadas para
sinalização de eventos internos no programam aplicativo. O campo x especifica o
endereço do bit que pode ser de 0 a 255.

As instruções de saída podem ser endereçadas por:


Saídas Físicas do CLP (Q B.b)
Bits de memória (M x) – Os bits de memória são variáveis auxiliares utilizadas para
sinalização de eventos internos no programam aplicativo. O campo x especifica o
endereço do bit que pode ser de 0 a 255.

Regras Elementares

Existem algumas regras que devem ser respeitadas na criação de um projeto


utilizando-se como linguagem de programação o Ladder. A saber:

Uma instrução de saída sempre deverá ser o último elemento de uma linha
horizontal, sendo que em uma linha horizontal somente deverá haver 1 instrução de
saída;
Pode-se associar instruções de saída em paralelo, desde que as mesmas sejam
dependentes, ou seja, irão assumir os mesmos estados lógicos;
O diagrama Ladder é divido em blocos chamados Lógica, sendo cada lógica
responsável por parte do sistema total, ou seja, saídas independentes entre si devem
estar em lógicas distintas.

35
Álgebra de Boole

Em 1854, George Boole (1815-1864), filósofo e matemático inglês, apresentou um


trabalho intitulado “An Investigation of the Laws of Thought” que serviu como base para a
teoria matemática das proposições lógicas. Em 1938, Claude Elwood Shannon, engenheiro
americano, no seu trabalho “Symbolic Analysis of Relay and Switching”, aplicou a teoria
de Boole na simplificação lógica de funções usadas em telefonia. Ele percebeu que as leis que
governam as relações entre as proposições lógicas eram idênticas às leis válidas para
dispositivos de chaveamento de dois estados. Tais dispositivos podem ter um dos seguintes
estados diferentes: “ligado” ou “desligado”, tensão “alta” ou “baixa”, “verdadeiro” ou “falso”.
A Álgebra de Boole é estruturada sobre um conjunto de três tipos de operações: OU, E
e COMPLEMENTO, e pelos caracteres 0 e 1. As operações E e OU serão simbolizadas,
respectivamente, por um ponto (.) e por um sinal de mais (+), enquanto que o
COMPLEMENTO será representado através de uma barra colocada em lado do elemento em
questão.

Associação E
É equivalente a ligação série de duas ou mais chaves ou contatos ou ainda instrução
NA ou NF:

Associação OU
É equivalente a ligação paralela de duas ou mais chaves ou contatos ou ainda
instrução NA ou NF:

Exercícios Propostos

E5.1 – Transformar as expressões abaixo em diagrama Ladder:


A) Q0.0 = (I0.0 + I0.1) . I0.2
B) Q0.1 = (I0.0 . I0.1) + I0.2
C) Q0.2 = I0.0 + (I0.1 . I0.2) + I0.3
D) Q0.3 = I0.0 . I0.1 . I0.2
E) Q0.4 = I0.0 . (I0.1 + I0.2 + I0.3)
F) Q0.5 = I0.0 . /I0.1

36
G) Q0.6 = (/I0.5 . /I0.6) + I0.7
H) Q0.7 = I0.0 . /I0.1 . I0.2 . /I0.3

E5.2 - Um sistema transportador é constituído por três esteiras motorizadas com chaves fim
de curso, nove sensores de proximidade, chaves liga-desliga e sinalizadores. Desenhe o
esquema de ligação elétrica entre todos os periféricos e o Controlador Lógico Programável.

E5.3 - Obter as expressões lógicas dos circuitos de chaveamento abaixo.

37
VI - Implementação de Projetos de Sistemas Combinacionais

A especificação de um sistema refere-se a uma descrição de sua função e de outras


características, necessárias para seu uso, como por exemplo, a velocidade, a tecnologia e o
consumo de energia. Está relacionada com o que o sistema faz sem referir-se a como ele
executa a operação. Uma especificação deve ser a mais completa possível e mais simples
possível, de modo a descrever a função do sistema de uma maneira adequada para dois
propósitos:
a) usar o sistema como um componente em sistemas complexos;
b) servir como base para a implementação do sistema através de uma rede de
componentes mais simples.
Uma implementação de um sistema refere-se a como o mesmo é construído a partir de
componentes mais simples,
A análise de um sistema tem como objetivo a determinação de sua especificação a
partir de uma implementação. O sistema assim analisado pode ser um módulo num sistema
de maior porte, resultando num processo de análise de múltiplos níveis.
O processo de projeto consiste na obtenção de uma implementação que satisfaça a
especificação de um sistema. Se o sistema for complexo, também será necessário usar uma
abordagem de múltiplos níveis.

Resolução de Projetos de Sistemas Automáticos

As etapas básicas de um projeto de sistema automático são:

Descrição
O modo mais comum de descrever sistemas automáticos consiste em uma descrição
de sua estrutura através de uma forma gráfica (desenho), onde fornece um diagrama lógico do
sistema em diferentes níveis, mostrando os módulos e suas interligações. Estes desenhos
podem ser elaborados manualmente, porém, atualmente há ferramentas computacionais que
permitem gerar e editar estes desenhos.

Projeto
As ferramentas de síntese e otimização ajudam a obter uma implementação a partir de
determinada descrição e a melhorar algumas características como, por exemplo, o número de
módulos e os retardos da rede.

Verificação
As ferramentas de simulação são utilizadas para verificar a operação do sistema, onde
usam a descrição do sistema para produzir os valores dos sinais (internos e externos) para
determinada entrada. A simulação é usada para detectar erros num projeto e para determinar

38
características, como retardos e consumo de energia, as quais são difíceis de obter
analiticamente.

Modelamento de Sistemas Automáticos

Assim como em eletrônica digital têm-se duas divisões para os circuitos


(combinacionais e seqüenciais) podemos usar as mesmas definições para sistemas de
automação.
Os Sistemas Combinacionais são sistemas em que as saídas a serem controladas
são unicamente dependentes de combinações das entradas. Para tanto utilizamos os métodos
de modelagem já conhecidos: Tabela verdade e Equações Lógicas.
Os Sistemas Seqüenciais são sistemas em que as saídas controladas dependem de
combinações de entradas e dos estados armazenados das próprias saídas. Dessa forma são
utilizados blocos com funções de contadores, temporizadores, memórias e operadores
aritméticos. Os métodos de modelagem para estes sistemas são: Redes de Petri e GRAFCET.

Desenvolvimento de Sistemas Combinacionais

A seqüência do processo de desenvolvimento de projetos de sistemas combinacionais


se estabelece, inicialmente, com a análise da situação prática, buscando identificar as
variáveis de entrada e de saída, bem como um modelo que irá solucionar o problema. Em
seguida, constrói-se a tabela da verdade, simulando todas as possibilidades para as variáveis
de entrada e obtendo-se os respectivos valores na(s) saída(s). Na continuação, obtêm-se as
expressões lógicas simplificadas por um dos métodos já vistos. Por último, desenha-se o
circuito lógico esquemático constituído de portas lógicas.

Tabela Verdade
Os circuitos lógicos combinacionais não têm memória, por isso podem ser
completamente especificados definindo os valores para as saídas para cada um dos possíveis
conjuntos de entrada. Esta descrição pode ser dada por uma estrutura conhecida como tabela
verdade.
Para um circuito lógico com n entradas, existem 2n conjuntos possíveis de valores
de entrada. A tabela verdade correspondente tem então 2n linhas, cada linha mostrando o
valor da função para uma combinação diferente dos valores de entrada. Abaixo se ilustra três
das funções lógicas mais simples que são NOT, AND e OR.

As tabelas verdade descrevem completamente qualquer função lógica combinacional.


No entanto, elas tendem a crescer exponencialmente com o número de variáveis de entrada.

39
Sendo, portanto, inviáveis quando o número de variáveis é muito grande. Uma forma de
simplificar a tabela verdade seria criar a tabela somente com as combinações de entrada cujas
saídas fossem verdadeiras.

Exemplo de Projeto de Sistema Combinacional

Sistema automático para controle dos semáforos em um Estacionamento

Descrição:
Há duas ruas chamadas A e B onde estão instalados sensores que identificam a
presença ou não de carros em cada rua. Também há semáforos instalados com a finalidade
de controlar o fluxo de carros pelas ruas. Têm-se as seguintes situações:
- carros na rua B: verde no semáforo 2
- carros na rua A: verde no semáforo 1
- carros nas ruas A e B: verde no semáforo 1, porque rua A é preferencial.
Considere que os sensores enviam nível lógico 0 quando há a presença de veículos na
rua.

Passo 1: Tabela Verdade

Sensor Sensor Vermelho Vermelho


Verde A Verde B
A B A B

Entradas Saídas

Passo 2: Expressões Lógicas

VERDE A =
VERMELHO A =
VERDE B =
VERMELHO B =

Passo 3: Substituição das Variáveis por Endereços

Entradas
SENSOR A =
SENSOR B =
Saídas
VERDE A =
VERMELHO A =
VERDE B =
VERMELHO B =

40
Passo 4: Implementação em Linguagem Ladder

Passo 5: Circuito Elétrico

41
Exercícios Propostos

E6.1 - Projetar um circuito de alarme de automóvel onde há três chaves usadas para indicar
respectivamente o estado da porta do motorista, o estado da ignição e o estado dos faróis. O
alarme que tem como dispositivo uma sirene deve acionar quando ocorrer as seguintes
condições:
Os faróis estão acesos e a ignição está desligada;
A porta está aberta e a ignição está desligada.

E6.2 - Quatro grandes tanques em uma indústria química contêm diferentes líquidos sendo
aquecidos. São usados sensores de nível de líquido para detectar sempre que o nível no
tanque A ou no tanque B subir acima de um nível predeterminado. Os sensores de
temperatura nos tanques C e D detectam quando a temperatura de um desses tanques cai
abaixo de um determinado limite. Considere que os sensores de nível de líquido estejam no
nível baixo quando o nível seja satisfatório e no nível alto quando o nível for muito alto. Além
disso, os sensores de temperaturas serão nível baixo quando a temperatura for satisfatória e
no nível alto quando a temperatura for muito baixa. Projete um sistema de controle que
detecte sempre que o nível no tanque A ou no tanque B for alto ao mesmo tempo em que a
temperatura em um dos tanques C ou D for muito baixa.

E6.3 – Uma empresa dispõe de um sistema de estufa para plantas. Neste sistema existe um
sensor de temperatura, um sensor de luminosidade, um sensor de umidade e dois sensores
que identificam a presença de funcionários dentro da estufa. Ainda há na estufa um dispositivo
que controla o sistema de irrigação, um dispositivo que controla o sistema de iluminação
artificial e um dispositivo que controla o sistema de aquecimento da estufa. O sistema de
irrigação deve ser acionado sempre que a umidade no interior da estufa seja muito baixa
(sensor em nível baixo) ou a temperatura esteja muito elevada (sensor em nível alto). Quando
houver a presença de funcionários no interior da estufa, o sistema de irrigação não pode ser
acionado. O sistema de aquecimento deve ser acionado se a temperatura estiver muito baixa
(sensor em nível baixo) e a umidade não esteja baixa. Sempre que houver deficiência de
iluminação na estufa, desde que a temperatura esteja baixa, deve-se acionar o sistema de
aquecimento.

E6.4 – Projetar um sistema para controle de velocidade e direção de rotação de um motor DC.
O sistema deve contar quatro entradas com as seguintes funções:
Chave 1: Rotação para direita;
Chave 2: Rotação para esquerda;
Chave 3: Liga com velocidade 1;
Chave 4: Liga com Velocidade 2.
Faz-se uso de uma ponte H com Relés para o controle do motor, como ilustra a figura
abaixo:

42
Desafio

Projetar um sistema com CLP que permita o acionamento e o desacionamento de uma


saída com apenas uma entrada.

43
VII – Blocos de funções Especiais

Para que possamos passar ao modelamento de sistemas Seqüenciais é necessário


que se conheça as funções possíveis de se utilizar nesses sistemas, tais como:
Temporizadores
Contadores
Blocos Aritméticos e relacionais
Cada Controlador (CLP) possui características próprias que os diferenciam de outros
fabricantes, portanto é necessário que se conheça a lógica de funcionamento de cada
operador e ademais, mediante a consulta ao manual do fabricante, tenha-se ciência da correta
utilização de cada bloco.

Temporizadores

TIMER ON - TON

Descrição: esta instrução conta um tempo a partir do instante em que a entrada


Enable (E) for habilitada. Quando o valor atual do Timer (Txx.V) alcançar o tempo de preset
(Txx.P), definido pelo usuário, a saída (Q) do Timer será acionada.
Quando a entrada Enable for desabilitada, o valor atual do Timer será zerado, e a saída Q do
Timer será desativada.

Exemplo de Aplicação Descrição de Funcionamento

No exemplo ao lado, a saída (Q) do Timer


irá acionar enquanto a entrada (%I0.0)
permanecer fechada (nível lógico 1) e o
tempo atual do timer alcançar o valor do
preset, acionando assim, o bit (%M0).

Quando a entrada (%I0.0) estiver aberta


(nível lógico 0), imediatamente o valor atual
do timer será zerado, irá ser desacionada a
saída (Q) do timer,
desacionando assim o bit (%M0).

44
TIMER OFF - TOFF

Descrição: esta instrução conta um tempo a partir do instante em que a entrada


Enable (E) do Timer estiver desabilitada. No momento que Entrada (E) for acionada a saída
instantaneamente irá ser ativada.
Quando a Entrada do Timer mudar de estado (desligar), o valor atual do Timer
(Txx.V) irá contar até chegar no valor de preset (Txx.P).
Quando o valor atual do Timer (Txx.V) alcançar o tempo de preset (Txx.P), definido
pelo usuário, a saída (Q) do Timer será desacionada.
Quando a entrada Enable (E) for habilitada, o valor atual do Timer (Txx.V) será
zerado e saída (Q) do Timer irá ser acionada.

Exemplo de Aplicação Descrição de Funcionamento

No exemplo ao lado, a saída (Q) do timer é


acionada quando a entrada (%I0.0) estiver
fechada (nível lógico 1). Enquanto a entrada
(%I0.0) estiver aberta (nível lógico 0), o valor
atual do timer irá contar até que ele se iguale
ao valor do preset, quando se igualar,
imediatamente a saída (Q) do timer irá ser
desacionada, desacionando assim, o bit
(%M0).

Quando a entrada (%I0.0) estiver aberta


(nível lógico 0) , o valor de contagem atual do
Timer (%Txx.V) terá o valor zero.

45
TIMER PULSE

Descrição: esta instrução conta um tempo a partir do instante em que a entrada


Enable (E) do Timer estiver habilitada. Neste momento a saída (Q) do Timer é acionada e o
valor atual do Timer (Txx.V) começará a contar enquanto a entrada (E) permanecer
habilitada.
Quando o valor atual (Txx.V) se igualar ao valor do Tempo de Preset (Txx.P), a saída
(Q) do Timer será desativada.
Quando a entrada (E) estiver em desabilitada, o valor atual do Timer irá ser zerado e a
saída (Q) será desativada.

Exemplo de Aplicação Descrição de Funcionamento

No exemplo ao lado, a saída (Q) do timer


será acionada quando a entrada (%I0.0)
estiver habilitada. Nesse mesmo momento,
o timer começa a contar até chegar no
tempo determinado pelo preset. Quando o
valor atual do Timer for igual ao valor
especificado pelo preset, a saída do timer
(Q) será desacionada.

Se a entrada (%I0.0) for habilitada e em


seguida desabilitada em um tempo menor
que o valor especificado pelo preset, então a
saída (Q) do timer será acionada e
desacionada no mesmo intervalo de tempo
da entrada (%I0.0).

46
Parâmetro dos Temporizadores

O programador ao utilizar os Timer ON’s, OFF’s e de Pulsos deve seguir as seguintes


regras:
%Txx: Número do Timer (T0 a T31), definido pelo usuário.
Timer Base: Base de Tempo do Timer (1s, 0.1s e 0,01s), definido pelo usuário.
%Txx.P: Valor do Preset do Timer, definido pelo usuário (Número inteiro de 0 a
65535).
%Txx.V: Valor Atual do Timer definido por software. (Número inteiro de 0 a 65535).
Q: Status de saída do Timer definido por software. É ativado quando o valor atual do
Timer se igualar ao valor do preset do contador. Bit (0 ou 1).
E: Enable do Timer de Pulsos, definido pelo usuário. Quando ativado faz a contagem
do Timer.Bit (0 ou 1).

Tipos de Operandos aceitos

Na saída Q dos Temporizadores os parâmetros aceitos são valores que contenham


tamanho de 1 bit (nível 0 ou nível 1), ou seja, variáveis que contenham também tamanho de 1
bit. Elas podem ser:
%Qxx (Saídas Digitais);
%Mxx (Bits de Memória);
%MRxx (Bits de Memória Retentiva);
%Txx.Q (Saídas dos Temporizadores);
%Cxx.Q (Saídas dos Contadores);
%LTxx (Led da IHM).
No valor de Preset do Timer os parâmetro aceitos são valores que contenham o
tamanho de 1 Word (valor de 0 a 65535).

47
Contadores

CONTADOR UP

Descrição: esta instrução faz a contagem de pulsos, com o incremento de uma


unidade a cada vez que o contato associado à entrada (CU) muda de estado desligado (nível
0), para estado ligado (nível 1).
Quando o valor atual do Contador (%Cxx.V) se igualar ao valor de preset (%Cxx.P)
então a saída (E) do Contador será acionada.
Quando o Reset (R) do contador for habilitado, o valor atual do Contador (%Cxx.V)
será igual ao valor zero.

Exemplo de Aplicação Descrição de Funcionamento

No exemplo ao lado, o valor do preset


está especificado com o número quatro (4),
isto significa que, quando (%I0.0) passar de
nível lógico 0 para nível lógico 1 quatro
vezes, a saída (E) do contador será
acionada.
Note que a contagem começa de 0, que é
o valor inicial, até o valor do preset do
contador (%Cxx.P), especificado com o
número 4.
Se a entrada (%I0.1) for acionada, a saída
(E) do contador será imediatamente
desacionada e o valor atual do contador
será zerado.

48
CONTADOR DOWN

Descrição: esta instrução faz a contagem de pulsos, com o decremento de uma


unidade a cada vez que o contato associado à entrada (CD) mudar de estado desligado (nível
0), para estado ligado (nível 1).
O valor atual do Contador (Cxx.V) é inicialmente carregado com o valor do preset
(Cxx.P). Quando o valor atual do Contador se igualar a zero, a saída do Contador (E) será
acionada.
Quando o Preset (P) do contador for habilitado, o valor do contador atual será igual ao
valor do preset.

Exemplo de Aplicação Descrição de Funcionamento

No exemplo ao lado, o valor do preset


está especificado com o número quatro (4),
isto significa que, quando (%I0.0) passar de
nível lógico 0 para nível lógico 1 quatro
vezes, a saída (E) do contador será
acionada.
Note que a contagem começa com o valor
do preset, especificado com o número 4, até
o número zero. Se a entrada (%I0.1) for
acionada, a saída (E) do contador será
imediatamente desacionada.

49
CONTADOR UP / DOWN

Descrição: esta instrução faz a contagem de pulsos, com o incremento de uma


unidade a cada vez que o contato associado à entrada (CU) muda de estado desligado (nível
0), para estado ligado (nível 1) ou com o decremento de uma unidade a cada vez que o
contato associado à entrada (CD) muda de estado desligado (nível 0), para estado (nível 1).
Quando o valor atual do contador (%Cxx.V) for igual ou maior ao valor do preset
(%Cxx:P), a saída (E) do contador será acionada. Já, quando o valor atual do contador for
menor que o valor do preset, a saída será desacionada.
Quando o valor atual do contador se igualar a zero, a saída (D) será acionada.
Quando o Reset (R) do contador estiver habilitado, o valor do contador atual será
zerado.
Quando o Set (S) do contador estiver habilitado, o valor do contador atual será igual
ao valor do preset e a saída (E) imediatamente ficará acionada.

Parâmetros dos Contadores:

%Cxx: Número do contador (C0 a C31), definido pelo usuário.


%Cxx:P: Valor do Preset do contador, definido pelo usuário. (Número inteiro de 0 a
65535).
%Cxx.V: Valor Atual da contagem definido por software Este valor é incrementado a
cada pulso recebido pela entrada (CU) do contador. (Número inteiro de 0 a 65535).
CU: Entrada dos pulsos do contador UP, definido pelo usuário. Bit (0 ou 1).
CD: Entrada dos pulsos do contador DOWN, definido pelo usuário. Bit (0 ou 1).
P: Preset, definido pelo usuário. Bit (0 ou 1).
S: Set definido pelo usuário. Quando ativado, a contagem atual do contador irá
apresentar o valor do preset. Bit (0 ou 1).
R: Reset definido pelo usuário. Quando ativado, a contagem atual do contador irá
apresentar o valor zero. Bit (0 ou 1).
E: Status de saída do contador Up definido por software. É ativada quando o valor
atual de contagem se igualar ao valor do preset do contador. Bit (0 ou 1).
D: Status de saída do contador Down definido por software. É ativada quando o valor
atual de contagem se igualar a zero.Bit (0 ou 1).

50
CONTADOR RÁPIDO

Descrição: Esta instrução é destinada na contagem de pulsos recebidos pela entrada


rápida (pinos CR0+ e CR0-). Possibilitando uma freqüência máxima de 5 Khz.
A cada pulso recebido na entrada rápida, é incrementado o valor atual de contagem
(Crx.V) no bloco do contador rápido (Cr0. a Cr7).
Estando a entrada Enable (E) habilitada é feito uma comparação do valor atual
(Crx.V) com o valor do Preset (Crx.P) do bloco do contador rápido. Caso o valor atual for
igual ou maior que o valor do preset o bit relacionado ao bloco (Crx.Q) será acionado.
Caso a entrada Enable (E) não estiver habilitada, a comparação não será efetuada, no
entanto, o valor atual da visualização continua sendo incrementado a cada pulso recebido da
entrada rápida.
O valor atual do bloco do contador rápido pode ser zerado a qualquer instante através
do acionamento do Reset (R) no bloco do contador rápido.

Parâmetros do Contador rápido

%CRx: Número do bloco do contador rápido (Cr0 a Cr7), definido pelo usuário.
Podendo ter até 8 blocos em apenas um programa;
%CRx.P: Valor do Preset do contador definido pelo usuário. (Número inteiro de 0 a
65535).
%CRx.V: Valor Atual da contagem definido por software Este valor é incrementado a
cada pulso recebido pela entrada (E) do contador. (Número inteiro de 0 a 65535).
R: Reset do contador definido pelo usuário . Bit (0 ou 1);
E: Entrada do contador definido pelo usuário. Bit (0 ou 1).
%CRx.Q: Status de saída do contador rápido. Bit (0 ou 1). Indica que o valor atual do
contador rápido (Crx.V) já chegou ao valor de preset (Crx.P) do contador rápido,
acionando, portanto, esta saída.

Tipos de operandos aceitos

O programador ao utilizar os Contadores UP, DOWN, UP-DOWN e Rápido, devem


seguir as seguintes regras:
Na saídas dos Contadores os parâmetros aceitos são valores que contenham tamanho
de 1 bit (nível 0 ou nível 1), ou seja, variáveis que contenham também tamanho de 1 bit. Elas
podem ser:
%Qxx (Saídas Digitais);
%Mxx (Bits de Memória);
%MRxx (Bits de Memória Retentiva);
%Txx.Q (Saídas dos Temporizadores);
%Cxx.Q (Saídas dos Contadores);
%LTxx (Led da IHM).
No valor de Preset dos contadores os parâmetro aceitos são valores que contenham o
tamanho de 1 Word (valores inteiros de 0 a 65535).

51
Instruções de Comparação

Estas instruções têm como função comparar dois valores, caso estes valores
satisfaçam a condição de comparação e a entrada do comparador estiver acionada, então a
saída do comparador será acionada, habilitando assim, por exemplo, uma saída.

IGUAL (= =)

No exemplo acima, quando a entrada %I0.0 estiver habilitada inicia-se a comparação


de igualdade entre o operando 1 e o operando 2. Caso eles sejam iguais, o resultado será
nível lógico 1, e conseqüentemente a saída será acionada. Já, se o operando 1 for diferente
ao operando 2, o resultado será nível lógico 0, e conseqüentemente a saída será
desacionada.

MAIOR QUE (>)

No exemplo acima, quando a entrada %I0.0 estiver habilitada inicia-se a comparação


entre o operando 1 e o operando 2. Caso o operando 1 seja maior que o operando 2, o
resultado será nível lógico 1, e conseqüentemente a saída será acionada. Já, se o operando 1
for menor ou igual ao operando 2, o resultado será nível lógico 0, e conseqüentemente a saída
será desacionada.

MENOR QUE (<)

No exemplo acima, quando a entrada %I0.0 estiver habilitada inicia-se a comparação


entre o operando 1 e o operando 2. Caso o operando 1 seja menor que o operando 2, o
resultado será nível lógico 1, e conseqüentemente a saída será acionada. Já, se o operando 1
for maior ou igual ao operando 2, o resultado será nível lógico 0, e conseqüentemente a saída
será desacionada.

52
MAIOR OU IGUAL QUE (> =)

No exemplo acima, quando a entrada %I0.0 estiver habilitada inicia-se a comparação


entre o operando 1 e o operando 2. Caso o operando 1 seja maior ou igual ao operando 2, o
resultado será nível lógico 1, e conseqüentemente a saída será acionada. Já, se o operando 1
for menor que operando 2, o resultado será nível lógico 0, e conseqüentemente a saída será
desacionada.

MENOR OU IGUAL QUE (< =)

No exemplo acima, quando a entrada %I0.0 estiver habilitada inicia-se a comparação


entre o operando 1 e o operando 2. Caso o operando 1 seja menor ou igual ao operando 2, o
resultado será nível lógico 1, e conseqüentemente a saída será acionada. Já, se o operando 1
for maior que o operando 2, o resultado será nível lógico 0, e conseqüentemente a saída será
desacionada.

NÃO IGUAL (< >)

No exemplo acima, quando a entrada %I0.0 estiver habilitada inicia-se a comparação


de igualdade entre o operando 1 e o operando 2. Caso eles sejam diferentes, o resultado será
nível lógico 1, e conseqüentemente a saída será acionada. Já, se o operando 1 for igual ao
operando 2, o resultado será nível lógico 0, e conseqüentemente a saída será desacionada.

53
Operações Matemáticas

Estas instruções têm como função executar operações aritméticas de dois operandos e
colocá-lo em um operando de resposta (RES).

Soma

Quando habilitado através da entrada E, executa a soma de OPR1 + OPR2 e coloca o


resultado em RES.

Subtração

Quando habilitado através da entrada E, executa a Subtração em OPR1 do valor de


OPR2 e coloca o resultado em RES.

Multiplicação

Quando habilitado através da entrada E, executa a multiplicação de OPR1 por OPR2 e


coloca o resultado em RES.

Divisão

Quando habilitado através da entrada E, executa a divisão de OPR1 por OPR2 e


coloca o resultado em RES.

54
Exercícios Propostos

E7.1 – Projetar um sistema de alarme contra intrusos em um setor industrial. Um sensor


instalado na porta de entrada envia nível lógico baixo quando a porta esta aberta e nível lógico
alto quando a mesma está fechada. Sempre que a porta se abre, dispara-se um temporizador
que conta 15 segundos e se ao fim da contagem o sistema não estiver desarmado (mediante
o acionamento de um interruptor) uma sirene é acionada identificando a entrada de uma
pessoa não autorizada.

E7.2 – Um sistema de furação deve ser automatizado. Ele é constituído por um sensor de
presença de peça, uma chave habilitadora de processo, uma chave de emergência, um motor,
um eletroímã e um sinalizador luminoso. Estando a chave habilitadora acionada, quando o
operador depositar uma peça que será reconhecida pelo sensor de presença, aciona-se o
eletroímã para fixação da peça e o sinalizador luminoso indicando que o processo está em
execução. Também se aciona o motor que fará a furação e o mesmo deve permanecer
acionado por 5 segundos. Após este tempo, desliga-se o motor, desliga-se a sinalização
luminosa e o eletroímã.
Se alguma situação de risco for identificada pelo operador, mediante o acionamento da chave
de emergência, todas as saídas devem ser desacionadas.

E7.3 – Projete um multivibrador astável que deve colocar em uma saída do CLP um
freqüência de 10Hz.

E7.4 – Idem ao anterior com freqüência de 35Hz.

E7.5 – Otimizar um sistema de iluminação de um hall de recepção de uma empresa. Há um


sensor que identifica a chegada de pessoas ao hall. Sempre que houver pessoas no hall deve-
se acionar a iluminação que é controlada por uma saída do CLP. Quando o sensor de
presença for desacionado, aguarda-se 5 segundos para que a iluminação apague.

E7.6 – Um estacionamento contém 200 vagas. O acesso ao estacionamento é controlado por


um semáforo com uma lâmpada vermelha e uma lâmpada verde. Há um sensor que identifica
a chegada de carros e um sensor que identifica a saída de carros. Se houver vagas
disponíveis no estacionamento o semáforo deve apresentar o semáforo verde ligado, caso não
haja vagas deve apresentar a lâmpada vermelha ligada informando ao motorista que não há
vagas disponíveis.

E7.7 – Automatizar um cancela de supermercado. O sistema deverá conter um sensor para


verificar a presença de veículos. Um motor é o responsável por controlar a cancela, sendo que
há 2 saídas dedicadas ao controle do motor (abre e fecha). Quando o veículo se retirar do
campo de atuação do sensor deve-se contar um tempo de 5 segundos para que a cancela
seja fechada.

E7.8 – Uma empresa de conformação de materiais pretende diminuir em 7% os gastos


referentes com a concessionária de energia elétrica. Para tanto, o engenheiro especifica que
os motores das 4 máquinas de conformação não devem ser ligados ao mesmo tempo.
Implemente um sistema que realize esta operação com o uso de uma chave que ao ser
acionada liga o 1º motor e a cada 9 segundos liga o próximo motor.

55
VIII – Implementação de Projetos de Sistemas Seqüenciais

Para desenvolvimento de sistemas seqüenciais há uma metodologia muito eficaz que


já tem sido adotada como uma linguagem de programação de CLP’s: GRAFCET.

GRAFCET

Em 1975, um grupo de trabalho chamado Logical Systems da AFCET - Association


Française de Cybernétique Economique et Technique por iniciativa de Michel Blanchard, líder
do grupo, criar um comitê para mudança da padronização de sistemas lógicos automatizados.
Gerentes industriais e pessoas do meio acadêmico se reuniram com um difícil objetivo: tentar
definir um formalismo simples, aceito por todos e bem adaptado para representação da
evolução de sistemas seqüenciais de modo a facilitar a implementação de projetos tanto do
ponto de vista de hardware como software. No início o trabalho consistia em desenhar
diferentes aproximações para o modelamento dos sistemas automáticos. Três grandes
ferramentas se distinguiram: gráficos seqüenciais, gráficos de estado e sistemas lógicos
evolutivos.
A análise dos prós e contras destas ferramentas originou o GRAFCET em 1977 cujo
nome marcava tanto a origem desta ferramenta de modelagem quanto sua identidade (Graphe
Fonctionnel de Commande Etape-Transition).
No dia 13 de Dezembro de 1979, 250 professores, pesquisadores e gerentes
industriais se reuniram para explicar e tentar difundir a ferramenta de modelamento GRAFCET
e, então Michel Blanchard e seu sucessor Laurent Tourres propuseram a padronização pela
associação francesa AFNOR que foi cedida em 1982, já muito difundida nos meios
acadêmicos.
Em 1987 (em seu 10º aniversário) foi apresentado um relatório constando o grande
sucesso na área de Educação e declarando como requisito aos elevados programas de
formação técnica e, como já começou a despertar grande interesse internacional, documentos
referentes ao GRAFCET começaram a ser traduzidos em inglês, alemão, japonês e russo.
Com o grande sucesso o grupo Logical Systems desejava obter os primeiros retornos
em nível industrial e graças aos incansáveis esforços de Paul BRARD (La Télémécanique
Electrique), o GRAFCET foi padronizado internacionalmente em 1988 com o nome de SFC –
Sequential Function Chart.

Características do GRAFCET

Facilidade de interpretação;
Modelagem do seqüenciamento;
Modelagem de funções lógicas;
Modelagem da concorrência;
Origem na França nos meados dos anos 70;
Norma IEC 848 (norma francesa NF C03-190);
Fabricantes de CLP adotam o GRAFCET como linguagem de programação;

56
Descrição do Grafcet

O GRAFCET (GRÁfico Funcional de Comando Etapa Transição) é um método gráfico


que permite descrever, em forma de diagrama, as fases de funcionamento de automatismos
seqüenciais.
È constituída pelos seguintes elementos: etapas, transições, arcos, receptividade,
ações e regras de evolução.

Etapa
Uma etapa é um estado no qual o comportamento do circuito de comando não se
altera frente a entradas e saídas. Em um dado instante uma etapa pode estar ativa ou inativa.
O conjunto de etapas ativas num determinado instante determina a situação em que se
encontra o Grafcet.
Etapa inicial é a etapa que se torna ativa logo após início do funcionamento do Grafcet.

Transição
Representada graficamente por traços nos arcos orientados que ligam etapas, a
significar a evolução do Grafcet de uma situação para outra.
Em um dado instante, uma transição pode está válida ou não.
Uma transição está válida quando todas as etapas imediatamente precedentes
estiverem ativas.
A passagem de uma situação para outra só é possível com a validade de uma
transição, e se dá com a ocorrência da transição.

Receptividade
Representa uma condição associada a uma transição, cujo valor depende do estado do
processo físico e que autoriza o disparo dessa transição.
Quando em estado lógico verdadeiro, irá habilitar a ocorrência de uma transição válida.
Uma receptividade é associada a:
Variáveis lógicas oriundas de sinais de entrada do sistema
Variáveis internas de controle
Resultado da comparação de contadores e temporizadores
Informação do estado de uma outra etapa
Condicionada a uma determinada situação do Grafcet

Arcos orientados
Indicam a seqüencialização do Grafcet pela interligação de uma etapa a uma transição
e desta a outra etapa. O sentido convencionado é de cima para baixo, quando não for o caso,
deve-se indicá-lo.

57
Ação
As ações representam os efeitos que devem ser obtidos sobre os mecanismos
controlados em uma determinada situação (“o que deve ser feito”). Representam também
ordens de comando (“como deve ser feito”).

As ações por sua vez podem conter as seguintes ordens de comando:

Ordem CONTÍNUA

Tipo de ordem de comando cuja emissão depende da ativação da etapa a qual estiver
associada.

Ordem CONDICIONAL

Tipo de ordem de comando cuja emissão além da ativação da etapa associada,


depende de uma outra condição lógica a ser satisfeita.

Com RETARDO

Trata-se do caso particular de ordem condicional em que a dependência é associada a


um retardo de tempo.

58
LIMITADA NO TEMPO

A ordem é emitida logo após a ativação da etapa, porém com duração limitada a um
valor de tempo específico.

IMPULSIONAL

Semelhante à limitada, mas com tempo de duração “infinitesimalmente” pequeno


(corresponde ao ciclo de varredura do CLP comum).

MEMORIZADA

Ação específica para ligar (SET) e outra para desligar (RESET).

Alternância Etapa – Transição


Qualquer que seja uma seqüência percorrida em um GRAFCET deve sempre existir
uma alternância entre Etapa e Transição, isto é:
Duas etapas nunca podem estar ligadas diretamente, pois devem estar separadas por
uma transição.

59
Duas transições nunca podem estar ligadas diretamente, mas devem estar separadas
por uma etapa.
Sendo assim, não são permitidas as seguintes estruturas:

Em um modela GRAFCET,
tipicamente:

Os sinais provenientes dos


detectores são associados às
receptividades;

As ordens enviadas aos


atuadores estão associadas às
ações;

As etapas e as transições definem


a estrutura do programa do
controlador.

Situação inicial
Conjunto de etapas que devem estar ativas quando do início do funcionamento do
sistema de comando. Composta de pelo menos uma etapa. A simbologia da(s) etapa(s)
inicial(s) é composta por um quadrado com a borda em negrito ou mesmo com um quadrado
interno.

Evolução entre situações


A evolução de um Grafcet de uma situação a outra corresponde à ocorrência de uma
transição.
A ocorrência de uma transição possui tempo de duração impulsional (ciclo de varredura
no CLP comum).
Na ocorrência de uma transição, ocorre a desativação de todas as etapas
imediatamente precedentes, e a ativação de todas as etapas imediatamente seguintes.
60
Estruturas de GRAFCET

Seqüência Única
Caracteriza-se por apresentar um fluxo unidirecional, sem ramificações:

Divergência em OU
Caracteriza-se por ramificações onde há a opção de mais de um fluxo para a evolução
do sistema. A transição a ocorrer primeiro conduzirá a seqüência do automatismo.

Possíveis Representações

Divergência em E ou Paralelismo
Quando duas ou mais seqüências devem ser executadas ao mesmo tempo.
O paralelismo só é encerrado quando todas as suas seqüências estiverem concluídas
(sincronicidade).

61
Exemplos de Sistemas baseados em GRAFCET

Máquina de Estampar Peças

O sistema é constituído de um dispositivo de carregamento de peças que atua por


gravidade. Sendo acionada a chave de partida (PTD) o cilindro 1, comandado pela eletro-
válvula EV1, empurra a peça ao local de estampagem (detectado pelo sensor S1). Dessa
forma, o estampo desce, mediante o acionamento da eletro-válvula EV2 e deve permanecer
estampando a peça por 2s. O sensor S2 indica o fim-de-curso do cilindro onde está o
estampo. Após este tempo, aciona-se o cilindro 3 por meio da EV3 deslocando a peça para
cima e ao mesmo tempo aciona-se a EV4 para com um jato de ar descartar a peça já
estampada. O descarte é confirmado pelo acionamento do Foto-sensor.

Modelo de GRAFCET

Melhore o desempenho do sistema provendo um contador de peças estampadas. O


contador devidamente programado pelo usuário deve desligar automaticamente quando o
número de peças estampadas for igual ao programado e acionar um sinal sonoro.

62
Máquina Dispensadora de bebidas

A máquina é capaz de liberar três tipos de bebidas: café, chocolate quente e leite com
café. O sistema começa a trabalhar quando a chave de partida (PTD) for acionada, assim o
dispositivo alimentador de copos é ligado colocando o copo em posição para preparo de
bebida, identificado pelo sensor SC. Os silos onde se encontram os ingredientes liberam-nos
mediante o acionamento de suas respectivas eletro-válvulas. Há 3 botões por meio dos quais
o usuário informa a quantidade de açúcar na bebida: A1 – Sem Açúcar; A2 – Doce; A3 – Muito
doce; Também há 3 botões que selecionam o tipo de bebida:
B1 – Café (3 segundos) e água quente (5 segundos);
B2 – Café (2 segundos), leite (3 segundos) e água quente (5 segundos);
B3 – Leite (2 segundos), Chocolate (3 segundos) e água quente (5 segundos).

Modelo de GRAFCET

63
Sistema de Carregamento de Vagões

Com a chave de partida acionada (PTD), ao chegar um novo vagão (sensor S3


acionado) liga-se o motor da esteira, a eletro-válvula Y1 que libera o minério contido no silo, e
desliga-se o solenóide Y2 que impede que o vagão se mova. O Sensor B1 é um sensor de
pesagem que aciona quando o vagão se encontrar carregado. Quando isso ocorrer, a eletro-
válvula Y1 deve desligar e aguarda-se 7 segundos para que todo o minério presente na esteira
possa ir para o vagão. Após este tempo, aciona-se o solenóide Y2 possibilitando o movimento
do vagão.
A partir deste instante sem em 15 segundos não houver chegado um novo vagão, o
motor da esteira desliga-se, caso contrário, dá-se inicio ao processo de enchimento do vagão.

Modelo de GRAFCET

64
Célula de Manufatura em Mesa Circular

A célula de manufatura é constituída de três subsistemas: Alimentador de peças,


furação e controle de qualidade. Para tanto, temos como atuadores:
- Cinco atuadores pneumáticos lineares: A, B, C, D, E;
- Um atuador pneumático angular: F;
- Dez sensores fim-de-curso para cada atuador pneumático: X+: fim-de-curso de avanço;
X-: fim-de-curso de retorno;
- Sensores de presença de peça em cada Pallet: PP1, PP2, PP3;
- Chave de partida: P;
Os três processos devem acontecer de forma simultânea devido o motivo de que com
a rotação da mesa (atuador F) todos os pallets são deslocados para a próxima etapa.
Para o início do processo é necessário que a chave de partida seja acionada e que
todos os atuadores pneumáticos estejam recuados além de que haja, pelo menos, um pallet
carregado com peça.
O sistema 1 deve alimentar o pallet mediante o acionamento do atuador A que desloca
a peça para o pallet e o retorno do atuador a posição recuada. O sistema de furação deve fixar
a peça (avanço do atuador B) e realizar a furação com o avanço e retorno do atuador C e, por
fim, recuar o atuador B para que a peça fique livre. O sistema de verificação ocorrerá da
seguinte maneira: O atuador D avança sobre o furo e se o atuador realizar todo seu avanço
em menos de 5 segundos está comprovado que a furação está correta e a peça deverá ser
enviada para uma esteira para continuação do processo (avanço e retorno do atuador E), caso
isso não ocorra, o atuador D retorna e é necessário que a peça seja retirada pelo operador.

Modelo de GRAFCET

65
Conversão GRAFCET-LADDER

Muitos CLP’s já trazem suporte a linguagem GRAFCET ou SFC como visto pela norma
IEC61131-3, entre eles podemos citar: Siemens, Allen Bradley, Schneider, Rockwell
Automation, e outros. Porém há uma gama de fabricantes, principalmente de pequeno e médio
porte que possuem como linguagens de programação apenas o LADDER e IL.
Para tanto é interessante desenvolvermos uma metodologia que nos permita aplicar as
facilidades proporcionadas pelos conceitos de elaboração de sistemas automatizados com
GRAFCET.
Será abordado, portanto, um método que consiste na obtenção do diagrama LADDER
em três etapas: LADDER das transições, LADDER das etapas e LADDER das ações. Para
uma imediata assimilação, tomaremos o exemplo a Máquina de estampar peças.

LADDER das Transições

Para cada transição do GRAFCET será alocado um bit de memória do CLP (para o
CLP KL640, endereçados por %Mn). Como à cada transição está associada uma
Receptividade (função lógica) o que fazemos é converter esta função lógica em linguagem
LADDER tendo como saída a memória associada a respectiva transição.

GRAFCET LADDER Transições

66
LADDER das Etapas

Assim como para cada transição foi associado um bit de memória, para cada etapa
também haverá um bit de memória. Todas etapas serão acionadas por instruções do tipo SET
e serão desacionadas por instruções do tipo RESET.
Como visto anteriormente, a condição para que o sistema evolua, ou seja, para que o
processo ocorra é que a etapa a ser acionada depende de que a etapa anterior esteja
acionada e a transição ocorra e, assim a etapa anterior desliga e a etapa posterior aciona-se.

LADDER Etapas

67
Eventualmente podem-se unir os LADDER de Transições e Etapas não utilizando bits
de memória para as transições e aplicando diretamente suas receptividades no LADDER das
Etapas. Neste caso haverá uma economia de utilização de memória de dados e de programa,
o que é vital para processos de grande complexidade.

LADDER das Ações

Nesta última fase do projeto utilizaremos os bits de memória de cada etapa para
acionar as saídas do CLP que comandarão os atuadores no processo. As etapas que não
possuem ações não será inseridas no diagrama LADDER.

68
69
Exercícios Propostos

E8.1 - Controle de 3 Esteiras com monitoramento dos Motores

Missão: Comandar o ligamento e desligamento de três esteiras em diferentes tempos. Há um


circuito de monitoramento de falha em motores que deve ser utilizado para segurança do
sistema.

Três esteiras que transportam


amendoins João Ponês ser inicializadas e
desligarem em diferentes tempos.para
garantir um transporte seguro e sem
interrupções.
Quando o botão de inicio for
pressionado, as esteiras devem ligar
seqüencialmente em intervalos de 5
segundos sendo a esteira 3 a primeira a
ligar.
Quando o botão de parada for
pressionado, as esteiras desligam também
seqüencialmente em 5 segundos porém a
primeira a desligar deve ser a esteira 1.
Falha de Motor
Cada motor possui um sensor de
corrente que uma vez acionado indica que
o mesmo está sobrecarregado.
Quando qualquer dos três motores estiver nessas condições, todos devem
imediatamente ser desligados e um painel com três lâmpadas deve informar qual motor está
com defeito.

70
E8.2 - Controle de Temperatura e Ventilação de Estufa

Missão: Controlar a luminosidade e a temperatura de uma estufa mediante um sistema


automático de abertura e fechamento do teto.Há um sistema de aquecimento interno que é
ativado quando a temperatura cai abaixo de um determinado valor. Todos os motores devem
ser monitorados e para que suas falhas possam ser informadas.

A estufa também é um local de


mostra e venda de plantas. O teto
solar é aberto para ventilação e
fechado dependendo da
temperatura.
Controle de Ventilação:
O teto solar é controlado por um
motor AC 3~ com reversão (M1). Há
dois fins-de-curso que detectam as
posições limite do teto (S2 – aberto e
S3 – fechado).
Sistema de Aquecimento:
Quando a temperatura no interior
da estufa cai abaixo de determinado
valor, o ventilador M2 é acionado
para espalhar ar quente. Quando a
temperatura retornar ao valor
desejado é desligado.
Falha dos Motores:
Há sensores instalados nos motores que são acionados quando a corrente nos mesmos
estiver muito elevada. Quando qualquer um dos motores estiver com falha, ambos devem
permanecer desligados e um painel com dois sinalizadores luminosos deve informar onde
ocorreu o problema.
Sistema Manual:
Há ainda uma chave que uma vez acionada permite fazer a seleção entre teto automático
e teto fechado. Quando esta chave estiver acionada, o teto deve permanecer fechado.

71
E8.3- Controle de Iluminação em um hall de produção

Missão: Controlar o acendimento automático da iluminação de um hall de produção. As


lâmpadas acender e pagar gradativamente em resposta as mudanças do nível de iluminação
natural. Também é possível acender ou apagar automaticamente cada nível de iluminação.
Falhas no sistema de iluminação devem ser sinalizadas.
Há três grupos de iluminação
cada um composto por 12 luminárias
para lâmpadas fluorescentes.
Este sistema garante uma
iluminação adequada, economia de
energia e promove um nível de
iluminação constante durante todo o
dia.
Sensoriamento:
Há um sensor de luminosidade
que apresenta 4 saídas digitais: cada
saída corresponde a um nível de
iluminação.
Sistema das Luminárias:
Como o sistema elétrico é trifásico
e as Lâmpadas são de 220V, há um
arranjo especial para garantir a correta
tensão em cada lâmpada:
Fase 1: Todas as 1ªs, 4ªs, 7ªs e 10ªs luminárias. São ativadas por um contator K1.
Fase 2: Todas as 2ªs, 5ªs, 8ªs e 11ªs luminárias. São ativadas por um contator K2.
Fase 3: Todas as 3ªs, 6ªs, 9ªs e 12ªs luminárias. São ativadas por um contator K3.
Estágios de Iluminação:
Os estágios são controlados pelas saídas do sensor, dessa forma há quatro estágios:
Estágio 0: Todas as lâmpadas apagadas;
Estágio 1: Fase 1 ligada;
Estágio 2: Fase 1 e 2 ligadas;
Estágio 3: Fase 1, 2 e 3 ligadas.
Operação manual:
Há um chave que seleciona operação manual se a mesma estiver ligada. Assim sendo,
são habilitadas 3 chaves que podem ligar ou desligar cada fase.
Sinalização de falha:
Os contatores que comandam as três fases têm suas correntes medidas por sensores
que identificam sobre-carga e estando algum deles acionado, deve-se desligar o respectivo
contator e em sinalizar em um painel luminoso a fase com falha.

72
E8.4 - Indicação de Nível em Tanque

Missão: Monitorar o nível de enchimento em três tanques. Quando for atingido o nível máximo
deve ser indicado por um sinal luminoso e sonoro.

O nível de enchimento de três


tanques distintos de água em um
Zoológico é monitorado.
Ao ser pressionado um botão
dá-se iniciou ao enchimento dos
três tanques simultaneamente por
meio de eletro-válvulas instaladas
nas entradas de cada tanque.
Há um painel com três leds
onde cada led corresponde a um
tanque. Quando um tanque estiver
cheio, o respectivo led deve
acender e a respectiva eletro-
válvula deve ser desligada.

Um sinal sonoro deve soar por 3 segundos informado ao operador que todos os tanques
já se encontram cheios.

E8.5 - Monitoramento de Acesso em um Estacionamento

Missão: Monitorar a ocupação de um estacionamento. Só podem entrar carros se houver


vagas disponíveis. O acesso é controlado por um sistema com cancela.

A entrada no estacionamento é
feita mediante a leitura do cartão do
funcionário e, sendo válido atica uma
entrada do CLP.
Quando um veículo deixa o
estacionamento é enviado um sinal a
uma outra entrada do CLP por um
sistema sensor montado em três
lombadas.
Um painel display na entrada do
estacionamento deve mostrar a
mensagem Livre se houver vagas e
uma mensagem Cheio se não houver
vagas.
A cancela deve ser controlada
pelo CLP. Nela há um sensor que
identifica quando o carro não está
mais em sua frente e então ela pode
abaixar.

Contador de veículos:
As entradas e saídas dos veículos devem ser contadas e o número de vagas do
estacionamento deve ser configurado pelo operador.
Operação manual:
O operador pode a qualquer instante abrir ou fechar a cancela mediante o acionamento
de duas chaves de entrada.

73
E8.6 - Painéis de Propaganda em um Estádio

Missão: Controlar em painel de propaganda em um estádio. O Painel triangular contém 3


propagandas e é acionado por um motor de passo.

Para iniciar o processo é necessário que


a chave de partida esteja acionada. Assim a
cada 40 segundos deve-se ser mostrada a
próxima mensagem no painel.
O painel é acionado por um motor de
passo.
O tempo entre cada pulso para o
controle do motor de passo deve ser de 50 ms
(0.05 s).

E8.7 - Controle de um Portão Automático

Missão: Controlar o portão de um estacionamento subterrâneo. O portão deve abrir mediante


uma requisição e fechar após um certo tempo.

O portão pode ser aberto com o


pressionar de um botão do lado de fora
(BT1) ou por um botão do lado de
dentro (BT7).
Quando o carro entrar, o
motorista deve prover o fechamento do
portão pressionando o botão BT7,
porém se o motorista se esquecer de
pressionar o botão, o portão deverá
fechar decorrido o tempo de 10
segundos. O processo de saída é
análogo à entrada.
O portão também pode ser
aberto e fechado pela sala de controle
(BT1 abre e BT2 fecha).
O fechamento do portão deve ser
indicado por um sinal sonoro e
lâmpadas vermelhas devem estar
ligadas na entrada e na saída do portão.

74
IX - Software KEYPROGRAM v3.1

Uma vez instalado o software KeyProgram v3.1 (gratuito no site do fabricante


www.keylogix.com.br) iremos utilizá-lo acessando-o por seu ícone desktop ou menu Iniciar >
Todos os Programas > KeyProgram.

Tela Inicial
Logo na inicialização do software teremos este janela:

A tela Inicial é composta


por Barra de Ferramentas, Barra
de Menus e Barra de Tarefas.
Quando é apresentada a Tela
inicial, os únicos ícones que
estarão habilitados para uso,
serão os ícones Novo Projeto,
Abrir Projeto e Conectar ao CLP,
pertencentes à Barra de tarefas.
Já os Menus que estarão
disponíveis na inicialização são:
Menu Projeto e Menu
Configurações, pertencentes ao
a barra de Menus.

Criando um Novo Projeto

Clicando no ícone Novo Projeto, aparecerá uma janela como esta:

A Janela de Configuração Inicial é


composta dos seguintes itens:

Nome do Projeto: Indica o nome do


projeto.

Modelo de CLP: Nesta opção são


mostrados todas os modelos disponíveis
para essa edição do Keyprogram.

Autor: Representa o autor do projeto.

Localização: é definido em qual diretório


será salvo o programa.

75
No item Nome do Projeto, digite o nome do Projeto;
No item Modelo de CLP, escolha o modelo KL640, que é o modelo que estamos
utilizando;
No item Autor, digite o nome do autor do projeto;
Clique em OK;

Salvando um Projeto
Depois de feito as alterações no projeto, deve-se salvar o mesmo para que as
alterações não sejam perdidas.
Clique no menu Projeto (Alt+P) e depois Salvar Projeto (Ctrl+B), ou na Barra de

Ferramentas clique no botão .

Fechando um Projeto
Depois de se modificar um projeto, pode-se fechá-lo para que um novo projeto possa
ser criado.
Clique no menu Projeto e depois no item Fechar Projeto.

Área de Trabalho do KEYPROGRAM

A tela abaixo indica como será apresentada a tela para a edição da área lógica.
Esta tela é disposta de 8 linhas e 8 colunas por lógica, onde o programador irá inserir
seus contatos, bobinas, etc. nesta área, respeitando a quantidade do número de linhas e
colunas por lógica.

Note que agora na Tela da Área de Trabalho, os guias da Barra de menus estão
completos e outros ícones da Barra de tarefas estão disponíveis.

76
Transferindo um Projeto para o CLP

Após a conclusão da edição do programa aplicativo, seguir os passos para que o


mesmo possa ser transferido ao CLP:

1 – Clicar em Compilar Lógica - Isso fará com que o seu programa seja
compilado, ou seja, seja convertido em linguagem de máquina (.hex) para que possa
transferido ao CLP.
2 – No Menu Configurações – Porta de Comunicação (PC) configure a porta onde
será conectado o CLP (selecionar 1). Clicar em OK.

3 – No Menu CLP, clicar em Conectar (ou clique no ícone ). Note que se a


conexão for estabelecida os demais ícones deste menu deverão ser habilitados.
4 – No Menu CLP, clicar em Download (ou clique no ícone ) para enviar o
programa ao CLP.
5 – Confirmar as mensagens posteriores em OK e notar que quando a transmissão
começar aparecerá uma barra de estado de transmissão no monitor do PC e simultaneamente
na IHM do CLP.
6 – Finalizada a transmissão, colocar o CLP no estado RUN: Menu CLP, opção RUN,
ou então clique no ícone

Caso queira realizar o monitoramento do programa, isso pode ser feito acessando o
menu CLP, opção Monitorar.
Sempre que não houver mais a necessidade de transferir um programa para o CLP, é
recomendado desconectar o PC do CLP: Menu CLP, opção Desconectar.

77
Barra de Menus

Na Área de Trabalho do Keyprogram serão indicados abaixo os significados de todos


os itens dos Menus da Barra de menus:

Menu Projeto

Novo projeto - Cria um novo projeto (programa da lógica do CLP em diagrama ladder e telas
de IHM). Antes da criação do projeto o Keyprogram mostrara uma janela com algumas
propriedades do novo projeto, que devem ser preenchidas corretamente para a criação eficaz
do projeto.
Abrir projeto - Abre um projeto já existente. Deve-se informar ao Keyprogram a localização
do projeto. Todos os arquivos do projeto ficam em um único diretório e em um diretório só
existem arquivos de um único projeto. A extensão do arquivo de projeto é “.prk".
Fechar projeto - Fecha o projeto que está aberto atualmente. Ao fechar o projeto o
Keyprogram questionará ao usuário se deseja salvar ou não as ultimas alterações feitas, caso
elas aconteçam.
Salvar projeto - Salva o projeto que está aberto atualmente.
Salvar Projeto Como: Salva o projeto atual com um nome diferente.
Importar programa IHM: Importa um arquivo com telas de IHM. Esse arquivo deve ter sido
exportado de um outro projeto.
Exportar programa IHM: Exporta um arquivo com a programação de telas feita no projeto
atual.
Nova Sub-rotina: Cria uma nova sub-rotina dentro do projeto atual.
Importar Sub-rotina: Importa um arquivo exportado de um outro projeto para ser utilizado no
projeto aberto atualmente como sub-rotina.
Excluir Sub-rotina: Exclui uma sub-rotina do projeto atual
Exportar Sub-rotina: Exporta uma sub-rotina para ser utilizada em um outro projeto.
Imprimir: Abre uma janela onde se pode imprimir: a programação ladder, a lista de instrução,
as telas de IHM, a tabela de símbolos.
Arquivos recentes: Exibe os quatro últimos arquivos abertos recentemente.
Sair: Fecha o Keyprogram.

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Menu Edição

Copiar lógica: Armazena uma determinada lógica para ser colada em um outro local do
programa.
Recortar lógica: Apaga uma determinada lógica e armazena para ser colada em um outro
local do programa.
Colar lógica: Cola um uma posição determinada do programa a lógica que antes havia sido
armazenada.
Insere lógica: Insere uma nova lógica em uma determinada posição do programa ladder.
Ir para lógica: Mostra uma determinada lógica na tela do Keyprogram.
Copiar bloco de lógicas: Copia um bloco de lógica e cola este bloco em uma outra posição
do programa. As posições iniciais e finais do bloco e a posição que o bloco será colado deve
ser informado ao usuário.
Recortar Área marcada: Apaga e armazena para ser colada uma área que estiver
selecionada na lógica.
Copiar Área marcada: Armazena para ser colada uma área que estiver selecionada na
lógica.
Colar Área marcada: Cola uma área que foi seleciona. Esta área é colada na posição atual
do cursor.
Inserir Linha: Insere uma nova linha na lógica que estiver aberta na posição em que estiver
selecionado.
Inserir Coluna: Insere uma nova coluna na lógica que estiver aberta na posição em que
estiver selecionado.
Nome da Sub-rotina: Altera o nome da sub-rotina que estiver selecionada na guia de páginas
inferior.

Menu Exibir

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Diagrama Ladder: Este item do menu exibir só aparece quando oKeyprogram estiver na parte
de programação da IHM. Ele passa o Keyprogram para a programação em Diagrama Ladder.
Programa de IHM: Este item do menu exibir só aparece quando o Keyprogram estiver na
parte de programação do diagrama ladder. Ele passa o Keyprogram para a programação das
telas da IHM.
Toolbar: Configura o Keyprogram para exibir ou não o toolbar. O toolbar é uma barra de
ferramentas que fica logo abaixo no menu superior. Ela contém os ícones de novo projeto,
nova sub-rotina etc. Caso o usuário opte por não visualizar esta barra de ferramentas, todas
as funções devem ser escolhidas através do menu superior.
Statusbar: Configura o Keyprogram para a exibição ou não do Statusbar. O Statusbar é uma
barra de informações que fica na parte inferior do Keyprogram, e ele mostra o estado atual do
keyprogram quanto à comunicação com o CLP e outras informações de edição do projeto.
Menu de Edição: Configura o Keyprogram quanto à maneira como será exibido o menu de
edição. É através do menu de edição que o usuário insere novos componentes no diagrama
ladder. Há duas opções de visualização deste menu:
• Exibir no topo: Exibe o menu de edição logo abaixo da barra de ferramentas superior.
• Menu Móvel: Deixa o menu de edição de uma maneira móvel. A vantagens dessa opção é
aumentar a área útil da edição do ladder. A desvantagem é que o menu acaba atrapalhando a
edição do diagrama ladder.
Endereço: Os operandos dos componentes do diagrama ladder são mostrados com seu
endereço. (Ex.: %I0.0, %Q0.0 e etc).
Símbolo: Os operandos dos componentes do diagrama ladder são mostrados com seu
símbolo. Caso um endereço não possua símbolo associado a ele através da tabela de
símbolos, é mostrado o seu endereço.
Endereço e Símbolo: Os operandos dos componentes do diagrama ladder são mostrados
com seu símbolo e endereço simultaneamente.
Tabela de Símbolo: Exibe um formulário que permitira a edição da tabela de símbolos. Essa
tabela associa a um endereço utilizado no projeto um símbolo com 9 caracteres. Esse símbolo
é usado edição de cada componente do diagrama ladder e na visualização desse diagrama
como um todo.
Tabela de Símbolo: Exibe um formulário que permite a edição da tabela de strings. Essa
tabela indexa strings que são enviadas para o CLP por meio do download do projeto. Essas
strings são usadas na programação da IHM, nos campos string e seletora.
Tabela de compartilhamento: Exibe um formulário que permite a edição da tabela de
compartilhamento. Essa tabela configura quais CLP´s e quais endereços o CLP que receberá
este projeto estará lendo valores. Essa tabela só se preenche quando o CLP é Mestre na
rede.

Menu Ferramenta

Busca instrução: Busca no diagrama ladder a partir da posição atual do cursor uma
determinada instrução. Ex: Caso queira buscar a próxima instrução de contato normalmente
aberto, digite CNA. Uma tabela completa com as instruções e as respectivas siglas pode ser
encontrada no manual do Keyprogram.

80
Próxima busca instrução: Busca a partir da posição em que foi encontrada a ultima
instrução, um próximo componente no digrama ladder com a mesma instrução.
Busca Operando: Busca no diagrama ladder a partir da posição atual do cursor um
componente que possua um determinado operando. Esse operando pode ser buscado tanto
por endereço, como por símbolo.
Próxima busca operando: Busca a partir da posição em que foi encontrado o último
operando, um próximo componente no digrama ladder com o mesmo operando.
Substituir operando: Substitui em um bloco do diagrama ladder, um determinado endereço
por outro. Essa substituição pode ser feita através do endereço ou do símbolo associado ao
endereço.
Monitoramento: Exibe uma janela para se monitorar os endereços do CLP que estiver
conectado ao Keyprogram.
Monitoramento Serial: Exibe uma janela para se monitorar todos os endereços e valores que
estão sendo enviados e recebidos através da interface serial.

Menu CLP

Conectar: Abre a porta de comunicação serial e tenta estabelecer uma comunicação com o
CLP. Caso essa comunicação ocorra com sucesso, a barra de Status mostrará: Status Online.
Caso não houver resposta do CLP será mostrado: Status Offline e numa freqüência de 3s o
Keyprogram tentará estabelecer a comunicação com o CLP.
Desconectar: Fecha a porta de comunicação serial.
Download: Transfere o projeto (programa do CLP, telas de IHM, tabela de strings, tabela de
compartilhamento) aberto atualmente no Keyprogram para o CLP.
Upload: Transfere o projeto (programa do CLP, telas de IHM, tabela de strings, tabela de
compartilhamento) que estiver na memória do CLP para o Keyprogram.
Run: Passa o CLP para modo de execução RUN. Neste modo o CLP executa a lógica que
estiver em sua memória. Obs.: Só é possível passar para esse modo se o programa que
estiver na memória do CLP for igual ao que estiver aberto no Keyprogram.
Stop: Passa o CLP para modo STOP. Neste modo o CLP para de executar o programa que
estiver em sua memória.
Monitorar: Mostra no diagrama ladder o valor de cada operando que estiver no mesmo.
Compara: Compara o programa aberto atualmente no Keyprogram com o programa residente
na memória do CLP.
Apaga memória: Apaga a memória do CLP. O projeto que estiver no CLP (lógica, telas,
tabela de strings são apagadas).
Memória utilizada: Informa ao usuário qual o tamanho do programa atual no Keyprogram e
do programa que estiver no CLP.
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Configura relógio: Abre uma janela que permite configurar o relógio do CLP.
Modelo do CLP: Exibe uma caixa de texto contendo o modelo do equipamento que está
sendo utilizado.

Menu Configurações

Comunicação: Abre uma janela para se configurar qual a porta serial será utilizada para se
comunicar com o CLP.
Gerais: Abre uma janela para a edição de varias configurações do projeto.
Temporizadores: Dá acesso a uma tabela com as configurações dos temporizadores
utilizados atualmente no projeto. Essas configurações podem ser mudadas através dessa
tabela.
Contadores: Dá acesso a uma tabela com as configurações dos contadores utilizados
atualmente no projeto. Essas configurações podem ser mudadas através dessa tabela.

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Barra de Ferramentas

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Barra de Ferramentas – Linguagem LADDER

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X – Sistemas de Supervisão

Sistemas surpevisórios são sistemas digitais de monitoração e operação da planta que


gerenciam variáveis de processo. Estas são atualizadas continuamente e podem ser
guardadas em bancos de dados locais ou remotos para fins de registros históricos.
Como exemplo, tomemos um circuito elétrico constituído de um interruptor e uma
lâmpada-piloto situada a 500 metros de distância. Estando o operador junto à lâmpada, esse
circuito permite acompanhar a abertura ou o fechamento dos sensores e atuadores,
instantaneamente, no processo industrial.
O interruptor poderia ser substituído por qualquer sinal a ser monitorado: um contato
auxiliar do contator de um motor, uma chave de nível de um tanque. Um sensor de presença
de segurança, sensores ópticos, etc.
Os sistemas supervisórios podem ser classificados de acordo com a complexidade,
robustez e número de entradas e saídas monitoradas.
Os dois grandes grupos atualmente conhecidos são:
HMI / IHM – Human Machine Interface / Interface Homem Máquina;
SCADA – Supervisory Control and Data Acquisition – Aquisição de dados e Controle
Supervisório.

IHM

São sistemas utilizados em chão-de-fábrica, geralmente caracterizados por um


ambiente agressivo. Possuem construção extremamente robusta, resistentes a jatos de água,
umidade, temperatura e poeira de acordo com o IP (grau de proteção) necessário. Assim, a
IHM está normalmente próxima a linha de produção, instalada na estação de trabalho,
traduzindo sinais do CLP em sinais gráficos de fácil entendimento aos usuários.
A aplicação de IHM’s pode ir desde simples máquinas de lavar pratos até cabines de
aeronaves.
Antigamente a melhor interação do homem com o processo industrial era realizado por
painéis sinóticos que faziam uso de botoeiras, alarmes e lâmpadas que permitiam ao usuário
comandar ou visualizar estados definidos como ligado / desligado, alto / baixo, quente / frio.
Com o desenvolvimento tecnológico para atender esta demanda, surgiram os displays
de segmentos. No entanto, esse tipo de interface trazia dois problemas: o primeiro era a
dimensão da superfície do painel, que muitas vezes necessitava ser ampliada para alojar
tantos displays e botões, e o segundo toda a complexa fiação para interligar sensores e
atuadores aos displays e chaves digitais.
O desenvolvimento de IHM’s com displays de cristal líquido, teclados e comunicação
serial, trouxe consigo os seguintes benefícios:
Economia de fiação e acessórios, pois a comunicação com o CLP se dá de mediante a
uma protocolo de comunicação serial com um ou dois pares de fios trançados,
economizando vários pontes de entrada e saída do CLP;
Redução da mão-de-obra para montagem, pois em vez de vários dispositivos apenas a
IHM é montada;
Eliminação do painel sinótico;
Aumento da capacidade de comando e controle, pois a IHM pode auxiliar o CLP em
algumas funções tais como, por exemplo, memória para armazenar dados;
Maior flexibilidade para eventuais alterações necessárias;
Operação amigável;
Facilidade de programação e manutenção.

88
Uma IHM é, portanto, um equipamento composto por um display
LCD Touch-screen ou mesmo um display LCD comum com teclas de
funções. Há várias aplicações para uma IHM:

Visualização de alarmes gerados por uma condição anormal do


sistema;
Visualização de dados dos equipamentos de uma linha de
produção;
Visualização de dados de processo de máquina;
Operação em modo manual de componentes da máquina;
Alteração de configurações de equipamentos.

SCADA

O sistema SCADA foi criado para supervisão e controle de quantidades elevadas de


várias de entrada e saída digitais e analógicas distribuídas.
Sua aplicação tem sido implementada tanto na área civil quanto na industrial. Esses
sistemas visam à integridade física das pessoas, equipamentos e produção, consistindo
muitas vezes em sistemas redundantes de hardware e meio físico (canal de informação) e
permitindo pronta identificação de falhas.
Um sistema SCADA é geralmente constituído de um conjunto de softwares para PC,
totalmente integrados e de comprovada eficiência em aplicações industriais e prediais no
mundo todo.
Dentre os principais sistemas de supervisão existentes no mercado, podemos
destacar:
Wizcon (Emation)
Ifix (Intellution)
Intouch
Elipse
Cimplicity (GE Fanuc)
ActionView
Unisoft, Factory link.

Eis as principais características que um sistema de supervisório deve conter:


Geração automática de relatórios, com controle estatístico do processo;
Histórico de tendências (acompanhamento das variáveis controladas);
Facilidade para interação com outros aplicativos;
Acesso a banco de dados;
Conexão em rede;
Gerenciamento de condições de alarme.

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IHM incorporada ao CLP KeyLogix KL640

O CLP KL640 possui uma IHM


integrada com as seguintes especificações:
Display LCD 16 x 4;
4 teclas direcionais;
4 teclas de funções com leds;
10 teclas numéricas;
Tecla de alteração de campo;
Tecla Enter.

Área de Trabalho da IHM

Para entrar na área de programação da IHM clique no ícone , localizado na barra


de ferramentas. Note que, quando se clica neste ícone, ele se modifica indicando agora a
entrada para o modo de Programação Ladder. É mostrada abaixo, a Área de Programação
Ladder:

90
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Campo de Edição

Endereço: Endereço da variável (byte ou


Word).
Formato da Variável: Formato da variável a
ser impresso na tela.
Senha: Indica se a o campo será ou não
protegido por senha.
Nível da Senha: Define o nível da senha que
será protegido.
Valor Mínimo: Valor mínimo de edição da
variável.
Valor Máximo: Valor máximo de edição da
variável.

Campo de Visualização

Endereço: Endereço da variável (byte ou


Word).
Formato da Variável: Formato da variável
a ser impresso na tela.
Senha: Indica se a o campo será ou não
protegido por senha.
Nível da Senha: Define o nível da senha
que será protegido.

Campo String

Endereço: Endereço da variável (byte ou


Word).
Formato da Variável: Formato da variável
a ser impresso na tela.

92
Campo Seletor de String

Endereço: Endereço da variável (byte ou


Word).
Formato da Variável: Formato da variável
a ser impresso na tela.

93
Bibliografia

Livros:

Engenharia de Automação Industrial


Cícero Couto de Moraes e Plínio de Lauro Castrucci, LTC

Princípios de Mecatrônica
João Maurício Rosário, PEARSON / PRENTICE HALL

Projetando Controladores Digitais com FPGA


César da Costa, NOVATEC

Sensores Industriais - Fundamentos e Aplicações


Daniel Thomazini e Pedro Urbano Braga de Albuquerque, ERICA

Web-sites:

http://www.lurpa.ens-cachan.fr/grafcet/groupe/gen_g7_uk/geng7.html (Jan/2008)
Norme Française NF C 03-190 + R1 : Diagramme fonctionnel "GRAFCET" pour la
description des systèmes logiques de commande

http://www.orkan.com.br/ihm.php (Jan/2008)
Orkan Automação Industrial

http://www.cefetsp.br (Jan/2008)
CEFET – SP Centro Federal de Educação Tecnológica de São Paulo

Documentos PDF:

EASY Application Cases


Moeller Electric

Petri Nets and GRAFCET: Tools for Modelling Discrete Event Systems
R. DAVID, H. ALLA

Controlador Lógico Programável KL640


Manual do Usuário

Automação de Processos Industriais GRAFCET


IST / DEEC / SSC

94
INSTALAÇÃO DE SISTEMAS INDUSTRIAIS
M ODELO DE R ELATÓRIO

TURMA: DATA DE ENTREGA: ESCOLA:

NOMES / Nº:

TÍTULO:

DESCRITIVO:

CIRCUITO ELÉTRICO:

95
ENDEREÇAMENTO DE VARIÁVEIS:

DIAGRAMA LADDER:

96
DIAGRAMA LADDER:

97
98
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