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Programa Do Curso - Técnicas Audiovisuais
Programa Do Curso - Técnicas Audiovisuais
PROGRAMA
Componente de Formação Técnica
Disciplina de
Comunicação Gráfica
e
Audiovisual
Escolas Proponentes/Autores
Parte I
Orgânica Geral
Índice:
Página
1
Programa de Comunicação Gráfica e Audiovisual Cursos Profissionais
1. Caracterização da Disciplina
Os módulos base serão comuns a todas as escolas agregando desta forma um conjunto de saberes
estruturantes de um profissional desta área.
Os módulos opcionais, todos organizados com a mesma carga lectiva (30 horas) permitem que cada
escola forme profissionais que correspondam ao perfil solicitado pelo tecido empresarial da sua área
geográfica.
3. Competências a Desenvolver
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Programa de Comunicação Gráfica e Audiovisual Cursos Profissionais
atitudes e das capacidades, ou seja, aprender a ser, aprender a conhecer, aprender a fazer e aprender a
viver juntos. Na avaliação das competências deve verificar-se se o aluno é ou não capaz de utilizar os
saberes adquiridos em cada módulo e igualmente se é ou não capaz de utilizar correctamente materiais
e equipamentos das diversas áreas de estudo.
5. Elenco Modular
Duração de
Número Designação referência
(horas)
* Módulos de opção
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Programa de Comunicação Gráfica e Audiovisual Cursos Profissionais
6. Bibliografia Geral
Livros:
Anderson, G. (1988). Vídeo Editing and Post-Production. NY: Knowledge Industry Publications.
Ang, T. (2005). Digital Video Handboock. U.K.: Dorling Kindersley.
Arijon, D. (1976). Gramática del Lenguaje Audiovisual. San Sebastián: Baroja - Escuela de Cine y Video.
Arnheim, R. (1998). Arte e Percepção Visual. São Paulo: Livraria Pioneira Editora.
Baer, L. (2001). Produção Gráfica. São Paulo: Editora Senac.
Barbáchano, C. (1979).O Cinema, Arte e Indústria, colec. De Grandes Temas. Lisboa: Editorial Salvat.
Barbosa, C. ( 2004). Manual Prático de Produção Gráfica. Lisboa: Principia – Publicações Universitárias
e Cientificas.
Barret, M. (1982). Educação em Arte. Lisboa: Presença.
Blackwell, L. (1992). 20th Century Type. Londres: Calmann & King Publishers.
Burke, C. e Renner, P. (1998). The Art of Typography. Londres: Hyphen Press.
Busselle, M. (1997). Tudo Sobre Fotografia. São Paulo: Círculo do Livro.
Busselle, M.(1980).Tudo sobre Fotografia. Lisboa: Círculo dos Leitores.
Cardoso, B. (2003). Vídeo digital no PC. Lisboa: FCA- Editora de Informática.
Carvalhais, M. ( 2004). Code Acts. In Abstraction Now Catalogue. Viena: Die Projekt Abstraction Now.
Chabrol, C. (2005). Como fazer um filme, colec. Arte e Sociedade. Lisboa: Publicações Dom Quixote.
Clarke, M. (2001) The art of all colours: mediaeval recipe books for painters and illuminators. Archetype
ed., Michigan: Universidade de Michigan
Correia, M. Ivone (1998). Dicionário Fundamental de Artes Visuais., col. Dicionários Bertrand. Venda
Nova: Bertrand Editora.
Cruz, J. (2002). Inter-Média: Dissertações académicas em Arte Multimédia. Porto: FBAUP.
Dabner, D. (2003). Guia de Artes Gráficas: Design e Layout – Princípios, Decisões, Projectos. Barcelona:
Editorial Gustavo Gili.
Debray, R. (1992).Vie Et Mort De L'image, Col. Folio-Essais. Paris: Éditions Gallimard.
Deleuze, G. (2000). Diferença e Repetição. Lisboa: Relógio D'Água Editores.
Deleuze, G. (2006). A Imagem-Tempo, Cinema 1. Lisboa: Assírio e Alvim
Denis, R. (2000). Introdução à História do Design. São Paulo: Edgard Blucher, lda
Dondis, D. A. (1995). A sintaxe da imagem: introdução ao alfabeto visual. Barcelona: Ed. Gustavo Gili.
Duncan, A. (1998). Modernism -- Modernist Design 1880-1940. Minneapolis: Norwest Corporation.
Farina, M. (1990). Psicodinâmica das cores em Comunicação. São Paulo: Editora Edgard Blucher. Lda.
Ferrand, M. e Bicker, J. (2000). A Forma das Letras. Lisboa: Almedina Editores.
Ferreira, F. (2003). Photoshop 7 – Curso Completo. Lisboa: FCA – Editora de Informática.
Fiske, J. (1993). Introdução ao Estudo da Comunicação. Porto: Edições ASA.
Frutiger, A. (1978). Signs And Symbols. Their Design And Meaning, Londres: Studio Editions
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Heller, S. (1998). The Education of A Graphic Designer. Nova York: Allworth Press.
Henriques, C. (1993). Dicionário Televisivo. Lisboa: Centro de Formação da RTP.
Johansson, K. e Lundberg, P. (2004). Manual de Producion Gráfica – Recetas, Barcelona: Editorial
Gustavo Gili, SA.
Knight, Arthur (1970). Uma História Panorâmica do Cinema: a mais viva das artes. Rio de Janeiro:
Editora Lidador.
Langford, M. (2003). Fotografia Básica. Lisboa: Dinalivro.
Lélis, C. (2004).Macromedia Freehand Mx – Curso Completo. Lisboa: FCA – Editora de Informática.
Magno, S. (2004). O essencial sobre fotografia digital. Porto: Porto Editora.
Marcel, M. (2005). Linguagem Cinematográfica. Lisboa: Dinalivro.
Marner, T. (1991). A Realização Cinematográfica. Colec. Arte e Comunicação. Lisboa: Edições 70.
Marques, P. (2003). O Fundamental do Quarkxpress 5 & 4.1 – Curso Completo. Lisboa: FCA – Editora
de Informática.
McLuhan, M. e Quentin F. (1967).The medium is the massage. New York: Bantan Books.
Meggs, P. (1983). A history of geographic design. New York: Van Nostrand Reinhold.
Modesto, A.; Ferrand, M. e Alves, C. (2004). Educação Visual e Plástica. Porto: Porto Editora.
Munari, B. (1997). Design e Comunicação Visual, Arte & Comunicação. Lisboa: Edições 70.
Nielsen, J. (2000). Projetando Websites: A Prática da Simplicidade. Rio de Janeiro: Ed. Campus.
Perfect, C. (2000). Guia completa de la tipografia. Barcelona: Editorial Blume.
Pinto, M. e Santos, A. (1995). O cinema e a escola: guia do professor. in cadernos Públicos na Escola, nº
6. Lisboa: Público, Comunicação Social.
Rêgo, J. (1994). Fotografia. Lisboa: Edições Asa.
Rocha, C. (1999). Teoria Do Design, Lisboa: Plátano Editora.
Rocha, C. e Nogueira, M. (1999). Panorâmica das Artes Gráficas Vol. I – Tecnologias. Lisboa: Plátano
Editora.
Supon Design Group (Corporate Author) e al (2001). Breaking the rules in Publication Design. New York:
HBI/Harper Collins.
Vilela, A. (1984). Cartilha das Artes Gráficas. Braga: Editora Pax.
Vilela, A. (1984). Offset, Composição, Fotomecânica, Montagem, Impressão, papel. Braga: Editora Pax
Endereços Electrónicos
Optical toys - www.opticaltoys.com
Outra Bibliografia
Julier, Guy, (s.d.), Dictionary Design since 1900, s.l., Tames & Hudson
Manuais Corporativos de Empresas Nacionais e Internacionais.
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Parte II
Módulos
Índice:
Página
8
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MÓDULO 1
Introdução à fotografia, cinema e design
1. Apresentação
Neste módulo procura-se no âmbito geral a interacção histórica entre as três áreas nomeadas.
Quando e de que maneira influenciaram social e culturalmente a comunicação humana, como
evoluíram ao nível técnico e tecnológico, abrindo caminhos para novas dimensões da comunicação.
Actualmente, e cada vez mais, o mundo do cinema, fotografia e design interligam-se num sentido de
optimização dos canais. Apenas uma visão do passado e do presente permite a continuidade de
novos códigos e plataformas de comunicação que não deixem esmorecer a evolução da comunicação
no mundo moderno.
2. Objectivos de Aprendizagem
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Livros:
Endereços Electrónicos
Optical toys - www.opticaltoys.com
Outra Bibliografia
Julier, Guy, (s.d.), Dictionary Design since 1900, s.l., Tames & Hudson
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MÓDULO 2
Percepção visual
1. Apresentação
Este módulo inicia e desenvolve o conhecimento teórico-prático e descritivo, relacionado com a forma
e suas expressões sensoriais. Pretende-se uma análise dos elementos visuais no meio envolvente,
conferindo-lhes relevância na expressividade comunicacional.
A Linguagem Visual de expressão e percepção, baseada no “saber ver” e na observação irá
consequentemente desenvolver as competências para analisar e resolver as questões da arte de
comunicar.
Este módulo visa então educar a sensibilidade estética e todas as formas de educação visual e modos
de auto-expressão.
2. Objectivos de Aprendizagem
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Arnheim, R. (1998). Arte e Percepção Visual. São Paulo: Livraria Pioneira Editora.
Barret, M. (1982). Educação em Arte. Lisboa: Presença.
Dondis, D. A. (1995). A sintaxe da imagem: introdução ao alfabeto visual. Barcelona: Ed. Gustavo Gili
Farina, M. (1990). Psicodinâmica das cores em Comunicação. São Paulo: Editora Edgard Blucher. Lda
Fiske, J. (1993). Introdução ao Estudo da Comunicação. Porto: Edições ASA.
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MÓDULO 3
Suportes e ferramentas gráficas
1. Apresentação
Com este módulo pretende-se dar a conhecer os suportes formais das indústrias gráficas e das
ferramentas publicitárias, bem como a aplicação prática das designações técnicas dos elementos
constituintes dos diversos suportes. Procura-se ainda fomentar a criação de concepções visuais de
acordo com um determinado produto, tendo em conta as necessidades de mercado.
2. Objectivos de Aprendizagem
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MÓDULO 4
Suportes e ferramentas de imagem
1. Apresentação
Neste módulo aborda-se a fotografia relativamente à técnica e tecnologia. Numa altura em que a
sociedade depende cada vez mais da imagem, o domínio da técnica e o conhecimento das novas
tecnologias nesta área são elementos transversais para a comunicação. As exigências do mercado,
principalmente em Portugal, aumentaram a complexidade na produção de imagens, acentuando uma
especialização técnica no domínio da imagem, seja estática, dinâmica, no seu estado mais puro ou
tratada digitalmente.
2. Objectivos de Aprendizagem
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1. A câmara escura
1.1. Imagem estenopeica (invertida)
1.2. A sensibilidade dos materiais sensíveis
1.3. Químicos
1.4. Câmara pinhole
2. A câmara fotográfica
2.1. Tipos de corpos
2.2. Objectivas
2.3. Visores
2.4. Obturadores
2.5. O Diafragma
2.6. O exposímetro (EV)
2.7. Transporte
3. A câmara fotográfica digital
3.1. CCD
3.2. A resolução e sensibilidade do sensor
3.3. A calibração dos brancos
3.4. Transferência de dados
3.5. Tipos de cartões de memória
3.6. Funções da Câmara
4. O software de tratamento de imagem
4.1. Protocolos
4.2. Compressões
4.3. Retoque
4.4. Fotocomposição
4.5. Dimensão/Resolução
4.6. Exportação
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Livros:
Endereços Electrónicos
Optical toys - www.opticaltoys.com
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MÓDULO 5
Luz e pigmento
1. Apresentação
Este módulo justifica a sua relevância pela necessidade de reconhecer a importância da luz no
desempenho de actividades tanto gráficas como audiovisuais.
A luz é inerente ao processo do registo da imagem e à sua produção gráfica. A sua compreensão
física, possibilita ao aluno dominar a cor e as suas características no registo, tratamento e produção
de imagens. Paralelamente, existe a teorização da cor ao nível da interacção com o observador,
desenvolvendo, este módulo, competências para melhor gerir a paleta cromática na comunicação
visual.
2. Objectivos de Aprendizagem
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Livros:
Agfa Prepress Staff (1992).The Guide to Color Separation (Digital Color Prepress Volume 2), Agfa
Prepress Education Resources
Agfa-Gevaert (1997). Digital color prepess. Agfa Prepress Education Resources
Busselle, M. (1997). Tudo Sobre Fotografia. São Paulo: Círculo do Livro.
Clarke, M. (2001) The art of all colours: mediaeval recipe books for painters and illuminators.
Archetype ed., Michigan: Universidade de Michigan.
Langford, M. (2003). Fotografia Básica. Lisboa: Dinalivro.
Magno, S. (2004). O Essencial Sobre Fotografia Digital. Porto: Porto Editora.
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MÓDULO 6
Elementos de análise gráfica
1. Apresentação
Este módulo pretende desenvolver produções gráficas segundo uma metodologia projectual,
utilizando-a da concepção da ideia até ao produto final. Pretende-se que, da criação à produção,
passando pela manipulação da imagem e paginação tendo em vista a disposição, os alunos sejam
capazes de manusear os programas mais utilizados no mundo da criação visual.
2. Objectivos de Aprendizagem
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Livros:
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MÓDULO 7
Elementos de análise audiovisual
1. Apresentação
Ver cinema, publicidade vídeo, programas televisivos, informação, documentários, animações ou clips
musicais, preenche uma parte importante da rotina das pessoas. Transforma pela quantidade e
diversidade de oferta audiovisual, o observador num exigente crítico, que avalia pelo aspecto
meramente emotivo sem ser capaz compreender o que vê ou de justificar porque aprecia ou não.
Este módulo debruça-se sobre o audiovisual não somente como um mero canal, mas sobre como a
mensagem funciona dentro deste canal e até que ponto ele a pode alterar.
Decompor a estrutura dos elementos fílmicos e analisá-los segmentadamente, dá uma visão mais
precisa e justificada da análise nos vários aspectos que preenchem o seu todo. Esta metodologia de
análise potencia inovação e qualidade para quem produz e realiza trabalhos audiovisuais,
contextualizando a crítica e criação na gramática audiovisual.
2. Objectivos de Aprendizagem
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1. A estrutura fílmica
1.1. O plano
1.2. A duração
1.3. A dimensão
2. A mobilidade
2.1. O campo visual
2.2. O campo sonoro
3. A montagem
3.1. Operações da montagem
3.2. Funções da montagem
3.3. As classificações
3.4. O Realismo e o verosímil
4. Os géneros
4.1. No cinema
4.2. Na televisão
4.3. No vídeo
4.4. Na internet
Livros:
Arijon, D. (1976). Gramática del Lenguaje Audiovisual. Lisboa: Escuela de Cine Cine y Video. Baroja.
Barbáchano, C (1979). O Cinema, Arte e Indústria, colec. De Grandes Temas. Lisboa: Editorial Salvat.
Deleuze, G. (2006). A Imagem-Tempo, Cinema 1. Lisboa: Assírio e Alvim.
Marcel, M. (2005). Linguagem Cinematográfica. Lisboa: Dinalivro.
Marner, T. (1991). A Realização Cinematográfica. Colec. Arte e Comunicação. Lisboa: Edições 70.
Pinto, M. e Santos, A. (1995). O cinema e a escola: guia do professor. in cadernos Públicos na Escola,
nº 6. Lisboa: Público, Comunicação Social.
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MÓDULO 8
Desenho gráfico I
1. Apresentação
O módulo de Desenho Gráfico I é a primeira oportunidade para o aluno utilizar, de forma directa, as
ferramentas que aprendeu (e apreendeu) durante os trabalhos realizados nos outros módulos num
contexto muito próximo da realidade do mercado laboral. Será um processo em que dá uma ordem
estrutural e uma forma à informação visual pretendida, trabalhando a relação de imagem e texto,
numa linguagem “scriptovisual”.
Com base nas condicionantes próprias de um trabalho simulado, o aluno aplicará os seus
conhecimentos na estruturação de peças para vários meios de comunicação, sejam eles impressos,
digitais, audiovisuais ou outros.
2. Objectivos de Aprendizagem
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Livros:
Blackwell, L. (1992). 20th Century Type. Londres: Calmann & King Publishers.
Burke, C. e Renner, P. (1998). The Art Of Typography. Londres: Hyphen Press.
Carvalhais, M. ( 2004). Code Acts. In Abstraction Now Catalogue. Viena: Die Projekt Abstraction Now.
Cruz, J. (2002). Inter-Média: Dissertações académicas em Arte Multimédia. Porto: FBAUP.
Debray, R. (1992).Vie Et Mort De L'image, Col. Folio-Essais. Paris: Éditions Gallimard.
Deleuze, G. (2000). Diferença e Repetição. Lisboa: Relógio D'Água Editores.
Duncan, A. (1998). Modernism -- Modernist Design 1880-1940. Minneapest Corporation.
Frutiger, A. (1978). Signs And Symbols. Their Design And Meaning, Londres: Studio Editions
Heller, S. (1998). The Education Of A Graphic Designer. Nova York: Allworth Press.
Lupton, E. e Miller, A. (1996). Design Writing Research - Writing On Graphic Design, New York:
Phaidon Press.
McLuhan, M. e Quentin F. (1967).The Medium Is The Massage. New York: Bantan,
Meggs, P. (1983). A history of geographic design. New York: Van Nostrand Reinhold.
Princeton Architectural Press.
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MÓDULO 9
Técnicas de narração
1. Apresentação
Iniciar um projecto gráfico ou audiovisual requer a definição de uma narrativa devido à complexidade
das etapas seguintes. Com as regras da narrativa bem estabelecidas, aproxima-se a ideia do ou dos
autores ao produto final. A criação de guiões orientadores permite planificar objectivamente o que se
quer, como, quando e com quem trabalhar. Tratando-se de um código comum à equipa de trabalho, os
guiões possibilitam uma convergência com a ideia do autor.
2. Objectivos de Aprendizagem
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1. A narração
1.1. A interpretação
1.2. As estruturas narrativas
1.3. O enredo
1.4. O narrador
2. O guião
2.1. O argumento documental e de ficção
2.2. A adaptação literária
2.3. A sinopse
2.4. O guião por cenas (scaletta)
2.5. A planificação
2.6. O guião técnico; na rádio, na TV, no cinema e na internet
Livros:
Arijon, D. (1976). Gramática del Lenguaje Audiovisual. San Sebastián: Baroja - Escuela de Cine y
Video.
Marcel, M. (2005). Linguagem Cinematográfica. Lisboa: Dinalivro.
Marner, T. (1991). A Realização Cinematográfica - Col. Arte e Comunicação. Lisboa: Edições 70.
Pinto, M. e Santos, A. (1995). O cinema e a escola: guia do professor. in cadernos Públicos na Escola,
nº 6. Lisboa: Público, Comunicação Social.
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MÓDULO 10
Produção gráfica
1. Apresentação
2. Objectivos de Aprendizagem
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Livros:
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MÓDULO 11
Tecnologias audiovisuais
1. Apresentação
2. Objectivos de Aprendizagem
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Livros:
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MÓDULO 12
Desenho gráfico II
1. Apresentação
Este módulo assume duas componentes complementares de formação: uma componente prática,
fortemente associada às realidades culturais e de mercado, que prepara os alunos para um
desempenho profissional de liderança; e uma componente conceptual e de investigação, que permite
ao futuro profissional encontrar o seu próprio espaço criativo.
O presente módulo aposta numa formação abrangente, dotando o aluno de capacidade de resposta às
múltiplas áreas em que, enquanto futuro profissional, terá de operar ou de gerir, nomeadamente: as
Novas Culturas Digitais, o Design Editorial – Tipografia, a Identidade Corporativa e Institucional, os
Estudos e Práticas Narrativas da Imagem, a História e Crítica do Design e os Estudos de Cultura
Visual.
2. Objectivos de Aprendizagem
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Livros:
Madison Square Press (2002). California - Graphic Design. New York: HarperCollins Publishers
Modesto, A.; Ferrand, M. e Alves, C. (2004). Educação Visual e Plástica. Porto: Porto Editora.
Perfect, C. (2000). Guia completa de la tipografia. Barcelona: Editorial Blume.
Supon Design Group (Corporate Author) et al (2001). Breaking the rules in Publication Design. New
York: HBI/Harper Collins.
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MÓDULO 13
Produção audiovisual
1. Apresentação
Este módulo aborda a planificação geral de um trabalho audiovisual e da sua produção executiva.
Nos últimos anos assistiu-se a uma crescente exigência qualitativa e quantitativa da produção
nacional. A capacidade de produzir rápido e bem, depende de uma planificação técnica
pormenorizada e objectiva. A juntar a este factor, a rapidez da edição, da pós-produção e da emissão
e/ou distribuição, graças às novas tecnologias, aumentou a concorrência entre produtoras, muitas
vezes, pequenas e eficientes, com orçamentos acessíveis e prazos apelativos.
É essencial abordar neste módulo a responsabilidade delegada no trabalho de equipa potenciando a
qualidade na produção com baixos custos.
2. Objectivos de Aprendizagem
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Programa de Comunicação Gráfica e Audiovisual Cursos Profissionais
Livros:
Ang, T. (2005). Digital Video Handboock, U.K.: Dorling Kindersley.
Chabrol, C. (2005). Como fazer um filme - Col. Arte e Sociedade. Lisboa: Publicações Dom Quixote.
Henriques, C. (1993). Dicionário Televisivo. Lisboa: Centro de Formação da RTP.
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MÓDULO 14/15
Oficina gráfica
1. Apresentação
Este módulo irá focar os diversos tipos de impressão e acabamentos, de acordo com as mais recentes
tecnologias e metodologias de projecto, através de uma explicação teórico/prática. Pretende-se
garantir que os alunos adquiram os conhecimentos necessários para poderem avaliar individualmente
as valências e limitações processuais de um trabalho gráfico.
2. Objectivos de Aprendizagem
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Livros:
Baer, L. (2001). Produção Gráfica. São Paulo: Editora Senac.
Vilela, A. (1984). Cartilha das Artes Gráficas. Braga: Editora Pax.
Vilela, A. (1984). Offset, Composição, Fotomecânica, Montagem, Impressão, papel. Braga: Editora
Pax
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MÓDULO 14/15
Projecto gráfico
1. Apresentação
Neste módulo pretende-se que os alunos elaborem um produto gráfico desde a sua criação até à pré-
impressão, passando por todos os processos de arte-final, protocolos de impressão, tintas, sistemas
de impressão (monocromia, bicromia, tricromia), processo de selecção de cores, cores especiais e
escalas comerciais.
2. Objectivos de Aprendizagem
1. O produto gráfico desde a sua criação até à pré-impressão, passando por todos os processos de
arte-final, protocolos de impressão, suportes para impressão, tintas, sistemas de impressão
(monocromia, bicromia, tricromia), processo de selecção de cores, cores especiais, escalas
comerciais
2. A embalagem: planificação
3. O ambiente web, arquivos, gráficos, animação, marcadores, tabelas, quadros, som,
interactividade, medidas tipográficas, classificação dos tipos, legibilidade, aspectos visuais,
tipografia digital, física, terminologia, sistemas de cor, usos da cor, contrastes, harmonia da cor,
psicodinâmica das cores
4. O manual de Identidade Corporativa
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Livros:
Madison Square Press (2002). California Graphic Design, .N.Y.: Madison Square Press.
Modesto, A.; Ferrand, M. e Alves, C. (2004). Educação Visual e Plástica - 9.º ano. Porto: Porto Editora.
Nielsen, J. (2000). Projetando Websites: A Prática da Simplicidade. Rio de Janeiro: Ed. Campus.
Supon Design Group (Corporate Author) et al (2001). Breaking the rules in Publication Design. New
York: HBI/Harper Collins.
Outros recursos:
Manuais Corporativos de Empresas Nacionais e Internacionais.
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MÓDULO 14/15
Edição audiovisual
1. Apresentação
Neste módulo pretende-se uma abordagem directa do trabalho físico de montagem da produção
audiovisual. É na fase da edição que se torna visível a ideia do realizador e se decide o ritmo e a
fluidez da narrativa. É a última grande etapa do processo que possibilita avaliar objectivamente a
globalidade do projecto.
2. Objectivos de Aprendizagem
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1. O “bruto de câmara”
2. A selecção dos planos
3. A mesa de edição virtual
4. A captura vídeo e áudio
5. Conectividade
6. Importar imagens e gráficos
7. A linha de tempo (Time code)
8. O tratamento de imagem e som
9. Rought cut
10. Fine cut
11. Tempo múltiplo
12. Transições
13. Títulos
14. Legendas
15. Créditos
15.1. Reprodutor (play-back)
16. Montagem linear:
16.1. EDL (editing decision list)
16.2. Montagem não-linear
16.3. Master
17. Suportes finais:
17.1. Analógicos
17.2. Digitais
17.3. Protocolos de exportação
17.4. Tipos de compressão vídeo
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Programa de Comunicação Gráfica e Audiovisual Cursos Profissionais
Livros:
Anderson, G. (1988). Vídeo Editing and Post-Production. NY: Knowledge Industry Publications Ang, T.
(2005). Digital Video Handboock, U.K.: Dorling Kindersley.
Cardoso, B. (2003). Vídeo digital no PC. Lisboa: FCA- Editora de Informática.
Chabrol, C. (2005). Como fazer um filme - Colec. Arte e Sociedade. Lisboa: Publicações Dom Quixote
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MÓDULO 14/15
Pós-produção audiovisual
1. Apresentação
Este módulo procura apurar estética e plasticamente o processo audiovisual. O mercado fílmico e
publicitário actual está repleto de efeitos visuais que tornam mais apelativa a mensagem, sem no
entanto se sobreporem a esta, como acontece numa significativa parte dos trabalhos actuais.
Este módulo integra-se no contexto das novas tecnologias de modo a fazer uma gestão equilibrada e
eficaz dos recursos imagéticos disponíveis para alcançar o objectivo primário, que é passar a
mensagem.
No entanto, actualmente, o alcance dos meios audiovisuais obriga a uma concentração de alternativas
técnicas e tecnológicas mais apelativas e inovadoras sobre como se transmite uma ideia ou se
apresenta um produto, espaço que cabe à pós-produção.
2. Objectivos de Aprendizagem
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Programa de Comunicação Gráfica e Audiovisual Cursos Profissionais
Livros:
Anderson, G. (1988). Vídeo Editing and Post-Production. NY: Knowledge Industry Publications.
Ang, T. (2005). Digital Video Handboock, U.K.: Dorling Kindersley.
Cardoso, B. (2003). Vídeo digital no PC. Lisboa: FCA- Editora de Informática.
Chabrol, C. (2005). Como fazer um filme - Colec. Arte e Sociedade. Lisboa: Publicações Dom Quixote
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